Le premier équilibrage de la saison 2 de Midnight transfère de la puissance des ensembles vers les spécialisations

Le premier équilibrage de Midnight saison 2 modifie les ensembles, renforce plusieurs spécialisations et accélère le JcJ.

Blizzardmessage officielMidnightsaison 2équilibrage des classesensemble de palierJcJVenomous Abyss
Des énergies magiques multicolores tournent en équilibre autour d'un prisme de cristal.

La saison 2 de Midnight commence par un vaste équilibrage. Dans plusieurs spécialisations, Blizzard transfère de la puissance des ensembles de Venomous Abyss vers les techniques de base. Une baisse du bonus d’ensemble ne signifie donc pas une baisse identique de toute la spécialisation. Le JcJ, jugé trop lent, reçoit aussi des ajustements. L’application est prévue avec la maintenance hebdomadaire régionale du lancement.

Calendrier d’équilibrage

En Europe, la saison commence le 19 août avec Venomous Abyss en normal, héroïque et mythique, ainsi que les saisons de Mythique+ et de JcJ. Les bilans suivants sont prévus le 26 août après la première semaine, le 2 septembre après la deuxième et le 23 septembre après la cinquième. Blizzard envisage ensuite environ quatre autres passages avant la saison 3.

Ces dates ne sont pas des engagements absolus : les bugs gênants et les tendances de performance problématiques peuvent être corrigés plus tôt. Blizzard veut éviter les gros bouleversements pendant la progression mythique initiale, avant la défaite d’Ula'tek en mythique et l’obtention de données montrant comment équipement, ensembles et rencontres interagissent.

Une redistribution de puissance

L’objectif est de réduire la dépendance aux bonus de deux ou quatre pièces. Frost Death Knight gagne 9 % de dégâts de techniques, mais la vitesse d’attaque et Icy Death Torrent de son bonus deux pièces sont divisés par deux. Arcane Mage gagne 3 % de dégâts de base ; son bonus deux pièces pour Arcane Missiles passe de 20 % à 5 % et le multiplicateur quatre pièces diminue.

Fury Warrior gagne 6 % de dégâts globaux, avec des valeurs Bloodthirst et Recklessness réduites sur le quatre pièces. Subtlety Rogue gagne aussi 6 % de dégâts de base, tandis que l’efficacité de son quatre pièces passe de 100 % à 60 %. Devourer Demon Hunter gagne 14 % de dégâts de techniques, mais Reap, Cull, Eradicate et les bonus de fragments d’âme et de Reap du quatre pièces diminuent. La fenêtre surpuissante liée à l’ensemble est réduite, avec davantage de puissance en dehors.

Des objectifs différents pour les soigneurs

Restoration Druid gagne 4 % de soins et 20 % de dégâts en JcE. Mistweaver Monk gagne 8 % de soins et un quatre pièces qui se déclenche plus souvent. Discipline Priest perd 30 % de dégâts, mais le transfert d’Atonement passe de 32 % à 46 % et Entropic Rift est renforcé. Le but est de réduire son avance offensive sans retirer autant de puissance de soins.

Holy Priest reçoit de fortes améliorations des soins d’Oracle et de la régénération de mana d’Enlightenment, afin de rendre les variantes de build plus compétitives. Assassination Rogue gagne 4 % de dégâts et Enhancement Shaman 5 %. Le deux pièces de Demonology Warlock renforce Implosion ; le quatre pièces de Beast Mastery Hunter progresse en cleave comme en monocible. Il faut lire toute la section de sa spécialisation, pas un seul chiffre isolé.

Un JcJ plus rapide

Le bonus de caractéristique principale de l’ensemble de bijoux JcJ passe de 15 % à 20 % pour les DPS et les tanks. Retribution Paladin gagne des dégâts, mais perd une partie des effets sur les temps de recharge de ses outils de soutien. Les soins JcJ de Restoration Druid et Holy Paladin diminuent ; Farseer de Restoration Shaman est renforcé et Soul Fire de Destruction Warlock est réduit. Fire Mage gagne des dégâts sur Pyroblast, mais en perd sur Meteor et Comet Storm.

Davantage de pression, combinée aux changements de soins et de soutien, peut ouvrir plus tôt les fenêtres de mise à mort. L’effet global peut dépasser ce que suggèrent les cinq points de bonus des bijoux.

Que faire maintenant ?

Actualisez simulations, talents et comparaisons d’équipement après l’application réelle des changements. Les seuils de deux et quatre pièces peuvent évoluer, et les gains de base compensent différemment selon l’équipement. Le 26 août sera le premier bilan après une semaine complète de raid, Mythique+ et JcJ. Reste à voir si cette redistribution élargit les choix de builds au lieu de remplacer une solution optimale étroite par une autre.

Source et portée

Cet article est le propre résumé en français de wow-anniversary.fi à partir du message officiel de Blizzard. Il ne s'agit pas d'une copie directe du message d'origine.

Message d'origine sur le forum de Blizzard (1/2) eu.forums.blizzard.com Message d'origine sur le forum de Blizzard (2/2) eu.forums.blizzard.com

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