První úpravy 2. sezóny Midnight přesouvají sílu ze setů do základních schopností
První úpravy mění třídní sety, posilují několik specializací a zrychlují PvP.
Druhá sezóna Midnight začíná rozsáhlými úpravami vyvážení. Blizzard u několika specializací přesouvá sílu ze setů Venomous Abyss do základních schopností. Slabší setový bonus tedy nemusí znamenat stejné oslabení celé specializace. Zrychlit má i PvP, které je podle Blizzardu příliš pomalé. Změny mají přijít s regionální týdenní údržbou na začátku sezóny.
Harmonogram úprav
V Evropě sezóna začne 19. srpna: otevře se Venomous Abyss na Normal, Heroic a Mythic a začnou sezóny Mythic+ a PvP. Další kontroly jsou plánované na 26. srpna po prvním týdnu, 2. září po druhém a 23. září po pátém týdnu. Do začátku 3. sezóny pak Blizzard očekává zhruba čtyři další kola.
Termíny nejsou bezpodmínečné sliby: rušivé chyby a problematické trendy výkonu lze opravit hotfixem dříve. Blizzard nechce velké výkyvy během raného Mythic progressu, dokud nepadne Ula'tek na Mythic a živá data neukážou souhru výbavy, setů a encounterů.
Přesun síly ze setů
Cílem je menší závislost na konkrétním dvoudílném či čtyřdílném bonusu. Frost Death Knight získá 9 % poškození schopností, ale rychlost útoku a Icy Death Torrent z dvoudílného bonusu klesnou na polovinu. Arcane Mage získá 3 % základního poškození; dvoudílný bonus Arcane Missiles klesne z 20 % na 5 % a sníží se násobitel čtyřdílného bonusu.
Fury Warrior získá 6 % celkového poškození, ale nižší hodnoty Bloodthirst a Recklessness ve čtyřdílném bonusu. Subtlety Rogue získá také 6 % základního poškození, zatímco účinnost čtyřdílného bonusu klesne ze 100 % na 60 %. Devourer Demon Hunter získá 14 % poškození schopností, ale Reap, Cull, Eradicate a bonusy fragmentů duší a Reap ve čtyřdílném setu zeslábnou. Příliš silné setové okno se omezí, výkon mimo něj naopak vzroste.
Healeři řeší různé problémy
Restoration Druid získá v PvE 4 % léčení a 20 % poškození. Mistweaver Monk získá 8 % léčení a častěji aktivovaný čtyřdílný bonus. Discipline Priest ztratí 30 % poškození, ale přenos přes Atonement vzroste z 32 % na 46 % a Entropic Rift posílí. Cílem je omezit náskok v poškození bez stejného propadu léčení.
Holy Priest dostane výrazně silnější léčení v Oracle a regeneraci many z Enlightenment, aby byly alternativní buildy konkurenceschopné. Assassination Rogue získá 4 % poškození a Enhancement Shaman 5 %. Dvoudílný bonus Demonology Warlocka posílí Implosion; čtyřdílný bonus Beast Mastery Huntera zlepší cleave i útok na jeden cíl. Čtěte celou sekci své specializace, ne jen jednu často citovanou hodnotu.
Rychlejší PvP
Bonus k hlavnímu atributu z PvP trinket setu stoupne pro damage dealery a tanky z 15 % na 20 %. Retribution Paladin získá poškození, ale část cooldownových účinků jeho týmové podpory zeslábne. PvP léčení Restoration Druida a Holy Paladina klesne; Farseer Restoration Shamana posílí a Soul Fire Destruction Warlocka zeslábne. Fire Mage získá silnější Pyroblast, ale slabší Meteor a Comet Storm.
Vyšší tlak společně se změnami léčení a podpory může dříve otevřít příležitosti k zabití. Souhrnný dopad může být větší, než naznačuje pět procentních bodů u trinketů.
Co udělat nyní
Simulace, talenty a srovnání výbavy aktualizujte až po nasazení změn. Mohou se posunout hranice výhodnosti dvou a čtyř kusů; základní buffy kompenzují sety různě podle úrovně výbavy. Dne 26. srpna přijde první kontrola po celém týdnu raidových, Mythic+ a PvP dat. Otázkou je, zda přesun síly rozšíří volbu buildů, nebo jen nahradí jednu úzkou optimální variantu jinou.
Zdroj a vymezení
Tento článek je vlastním shrnutím oficiálního příspěvku Blizzardu na fóru, které připravil web wow-anniversary.fi. Nejde o přímou kopii původního příspěvku.