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    Midnight第2賽季地城迎來大規模調整,普通Mythic改為每日重置

    Blizzard縮短Murder Row路線,重製Avatar of Sethraliss的關鍵機制,並改善第2賽季地城危險技能的辨識度。

    Blizzard藍帖Midnight第2賽季Mythic+地城Murder RowTemple of Sethraliss
    五人冒險小隊走向三條被魔法光芒照亮的地城道路。

    Blizzard為Midnight第2賽季地城推出第一輪大規模調整。這不只是數值微調:一條路線被縮短,多種危險地面效果更容易辨識,Temple of Sethraliss終局戰也讓玩家承擔更多責任。

    影響整個地城池的重點是,第2賽季普通Mythic地城的鎖定從每週改為每日重置。Mythic+仍使用鑰石系統,因此這不代表Mythic+新增每日鎖定。

    更多練習與取得裝備的機會

    每日重置讓隊伍能在進入Mythic+前更頻繁地練習普通Mythic並取得裝備。對賽季初期、新角色和分身尤其有幫助。掉落規則沒有改變,也不保證獲得裝備,但每週可嘗試的次數明顯增加。 不用等到下次每週重置,就能再次取得拾取機會。但這不表示一次失敗的嘗試本身就會鎖定整個地城。

    Murder Row路線更短、更可預測

    所需enemy forces從690降至655,Xathuux the Annihilator前的三隻敵人組合也被移除。路線因此更有餘裕,漏掉一個pull時較不需要在尾段勉強補怪。

    Cantina事件中的Five Star Review從4分鐘延長至5分鐘。Food Missiles會選擇固定位置,Felmaster Lucsei的Blade Dance獲得2秒施法時間,命中傷害降低10%。失誤仍然危險,但預警和反應空間更清楚。

    Temple of Sethraliss提高治療責任

    Avatar of Sethraliss戰中,Cleansed Lifeforce的被動治療最多3層,觸發間隔從2秒延長至3秒。治療首領將更依賴治療玩家自身的輸出。

    Corrupted Lifeforce的soak時間從4.5秒延長至6秒,視覺效果也更明顯。Corruption的持續傷害提高,但物理易傷從300%降至250%。Tainted Strike持續傷害降低50%,最多2層,持續25秒。突發混亂減少,但持續壓力更考驗團隊配合。

    Ruby Life Pools與Kings’ Rest更清晰

    Melidrussa Chillworn的Hailburst施法時間延長1秒。Kyrakka的Flaming Embers半徑從7碼縮至5碼,生成位置也不再那麼隨機。Kyrakka在最終階段落地後還會短暫停頓,方便隊伍重新定位首領。

    Kings’ Rest的Council of Tribes會在Zanazal死亡後立即結束。Impaling Spear與多種小怪技能獲得更清晰的視覺效果,Shadow of Zul的Dark Revelation則優先選擇非坦克玩家。

    另外四個地城獲得針對性修正

    The Blinding Vale中,Ziekket的Lightbloom’s Essence持續傷害降低25%。Altar of Fangs新增從Rav’i房間返回入口的路徑。Den of Nalorakk的Warding Incense現在為所有盟友提供5% Versatility,死亡後仍保留;Insatiable Hunger上限為5層。 Hunting Leap的地面效果也更容易辨識。

    Voidscar Arena中,Aegyra的Champion’s Spear生命值降低15%。Raj’kess的Disruption Orb必須及時阻止,施法時間從15秒縮短為13秒。長矛較容易擊破,但另一項輸出要求的時間窗口更短。

    隊伍現在應更新什麼

    整體方向是減少路線中的無意義摩擦,並讓危險更容易辨識。不過Temple of Sethraliss並非單純削弱:被動幫助減少後,治療責任反而提高。下次打鑰石前,應更新Murder Row路線以及Sethraliss的治療和soak安排。 這些調整隨各地區的例行維護生效。

    來源與範圍

    本文是wow-anniversary.fi根據Blizzard官方論壇貼文獨立撰寫的繁體中文摘要與分析,並非原文轉載。

    Blizzard地城調整官方藍帖 us.forums.blizzard.com

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