Midnight Сезон 2: великі зміни підземель і щоденне скидання Mythic
Blizzard скоротила Murder Row, переробила Avatar of Sethraliss і покращила читабельність небезпечних механік у підземеллях Сезону 2.
Blizzard випустила перший великий пакет змін для підземель Midnight Сезону 2. Це не лише цифри: один маршрут став коротшим, небезпечні зони — помітнішими, а фінал Temple of Sethraliss покладає більше відповідальності на гравців.
Головна загальна зміна стосується звичайних підземель Mythic Сезону 2. Їхнє блокування тепер скидається щодня, а не щотижня. Mythic+ зберігає систему ключів, тому щоденного блокування ключів немає.
Більше можливостей для тренування та спорядження
Щоденне скидання дозволяє частіше тренувати базові Mythic-версії та шукати спорядження перед ключами. Це особливо корисно на початку сезону, новим персонажам і альтам. Правила здобичі не змінюються й конкретний предмет не гарантований, але кількість доступних спроб за тиждень помітно зростає.
Murder Row стає коротшим і передбачуванішим
Потрібна кількість enemy forces зменшується з 690 до 655, а групу з трьох ворогів перед Xathuux the Annihilator прибрано. Маршрути отримують запас, тому пропущений pull рідше змусить виправляти шлях наприкінці.
Five Star Review під час події Cantina триває п’ять хвилин замість чотирьох. Food Missiles націлюється на визначені місця, а Blade Dance Felmaster Lucsei отримує дві секунди касту та завдає на 10% менше ударної шкоди. Помилки досі небезпечні, але сигнали стали зрозумілішими.
Temple of Sethraliss підсилює роль цілителя
На Avatar of Sethraliss пасивне лікування Cleansed Lifeforce обмежене трьома стаками й спрацьовує кожні три секунди замість двох. Лікування боса більше залежатиме від самого цілителя.
Для Corrupted Lifeforce тепер є шість секунд на soak замість 4,5, а ефект став помітнішим. Corruption завдає більше періодичної шкоди, але фізична вразливість знижується з 300% до 250%. Tainted Strike завдає на 50% менше періодичної шкоди, має межу у два стаки і триває 25 секунд. Раптового хаосу менше, проте тривалий тиск вимагає кращої координації.
Ruby Life Pools і Kings’ Rest стають зрозумілішими
Час касту Hailburst Melidrussa Chillworn збільшується на одну секунду. Flaming Embers Kyrakka зменшується із семи до п’яти ярдів і з’являється менш випадково. Після приземлення у фінальній фазі Kyrakka також дає групі час перемістити боса.
Council of Tribes у Kings’ Rest завершується одразу після смерті Zanazal the Wise. Impaling Spear у Dazar і кілька здібностей ворогів отримують чіткіші ефекти, а Dark Revelation від Shadow of Zul надає перевагу не-танкам.
Точкові виправлення ще чотирьох підземель
У The Blinding Vale періодична шкода Lightbloom’s Essence Ziekket зменшена на 25%. Наземний ефект Hunting Leap став помітнішим. Altar of Fangs отримує шлях із кімнати Rav’i назад до входу. У Den of Nalorakk Warding Incense дає всім союзникам 5% Versatility і зберігається після смерті; Insatiable Hunger обмежено п’ятьма стаками.
У Voidscar Arena Champion’s Spear в Aegyran має на 15% менше здоров’я. Час касту Disruption Orb у Raj’kess скорочено з 15 до 13 секунд: спис легше знищити, але інша перевірка шкоди стає трохи суворішою.
Що слід оновити групам
Blizzard зменшує зайві перешкоди на маршрутах і робить небезпеки читабельнішими. Temple of Sethraliss, однак, не просто стає легшим: менша пасивна допомога збільшує відповідальність цілителя. Перед наступними ключами варто оновити маршрут Murder Row та план лікування і soak для Sethraliss. Зміни набули чинності з плановими технічними роботами відповідного регіону.
Джерело та межі
Це власний український виклад і аналіз wow-anniversary.fi офіційного допису Blizzard, а не його пряма копія.