World of Warcraft Classic · Nivel 2 · Guarida de Alanegra

Tácticas de la guarida de Alanegra

Una guía de incursiones para 40 jugadores para ocho jefes en orden cronológico: puesta en escena, roles, listas de deseos y un historial de cambios básico reiniciado.

EspañolIncursión de 40 jugadores8 jefesHistoria de Nerf

Prepara los encuentros antes de entrar a

BWL castiga la falta de planificación previa.Lea sobre el TL;DR, las prioridades y la configuración de cada jefe;solo entonces verifica las mecánicas, etapas, roles e historial de parches.

Las tácticas describen el modo Classic Era / Anniversary 1.12.Las pruebas y afijos de la temporada de descubrimiento están cortados.

Conjunto clásico de ocho encuentros de nivel 2

Blackwing Lair progresa desde el orbe de Razorgore y agrega control a la carrera de DPS de Vaelastrasz, Suppression Room a tres dracos, la prueba de disipación/LoS de Chromaggus y el final de tres fases de Nefarian.

Para el raid lead: Echa un vistazo a la rotación del orbe, el orden de los tanques de Vaelastrasz, las capas de escamas de Onyxia, las burlas de draco, el plan de aliento/aflicción de Chromaggus y las respuestas a las llamadas de clase de Nefarian.

Nerffs, Buffs y correcciones anti-queso

Los cambios iniciales en Blackwing Lair fueron en su mayoría correcciones de errores y exploits, no grandes debilitaciones.La guía denomina el cambio como mejora, nerf o anti-queso según su efecto documentado.

FechaCambiarClasificación
14/07/2005 revisiónSe solucionaron errores que podían solucionarse fácilmente en los dos primeros encuentros.Antiqueso / dificultad
Parche 1.6.1Las puertas estuvieron cerradas durante las peleas, los dracos no abandonaron el laboratorio y el cronómetro de una hora de Vaelastrasz se volvió persistente.Anti-exploit y limitación de progresión
Parche 1.8Se eliminó la restricción horaria de Vaelastrasz;Razorgore recibió una invocación anti-inalcanzable;Respiración de Chromaggus: LoS arreglada.QoL + anti-queso
Parche 1.8Se corrigió que el Golpe mortal de Broodlord fuera demasiado débil.Mejora del jefe
Parche 1.9El bloqueo de incursiones se estandarizó a siete días con reinicio de mantenimiento semanal.Cambio de sistema

El límite de ventajas/desventajas eliminado del aniversario afecta el rendimiento de las bandas, pero no reemplaza las mecánicas específicas de los jefes.

Razorgore the Untamed

Encuentro 1 / 8 · Guarida de Alanegra

Razorgore the Untamed

Control de orbes, destrucción de huevos y ondas de adición continua.

Control de orbeCometa/tanque2 pasos
Resumen: Nombra los controladores de orbes, destruye todos los huevos con la habilidad Destroy Egg de Razorgore y divide la incursión en cuatro sectores adicionales.Tanquea o cristaliza a los Dragonkins, mata a los Magos Alanegra y mantén a los Legionarios bajo control.Después del último huevo, el maestro del orbe libera el Razorgore, los tanques lo toman contra la pared y la incursión quema al jefe.

Prioridades de raid

  • El orbe no debe permanecer vacío y el canal de Razorgore no puede interrumpirse en el momento equivocado.
  • Los magos mueren rápidamente;Los dragonantes son controlados, dormidos o cristalizados según el plan.
  • A medida que se mueve el último huevo, toda la banda deja de esparcir agregados y los tanques crean una amenaza para Razorgore.
Antes del bollo
  • Divide la habitación en cuatro sectores y asigna un tanque/sanador/DPS a cada uno.
  • Nombra al menos dos guías de orbes y un interruptor exacto después del Agotamiento mental.
  • Acordar la ruta de los huevos y la transición-llamada del último huevo.
Referencia de mecánicas
Orb of Domination
El controlador controla Razorgore y usa Destroy Egg;Después de la prueba, el jugador sufre Agotamiento Mental.
Ondas publicitarias
Magos Ala Negra, Legionarios y Dragonantes siguen viniendo de los rincones de la habitación.
Conflagration
El cono frontal de Razorgore confunde y daña a los objetivos, por lo que el jefe se aleja de la incursión.
Fireball Volley
En la segunda fase, toda la banda sufre daño de Fuego regular.
Plan de fases y táctica
Paso 1
La guía del orbe lleva la ruta de huevos acordada por Razorgore mientras los cuatro equipos de incursión recogen el addi de sus propios rincones.
Intercambio de orbes
El próximo instructor está listo antes de que finalice el control;Las curas mantienen a Razorgore vivo de los golpes de los agregados.
Paso 2
Después del último huevo, los tanques toman el Razorgore, lo giran hacia la pared y la banda se reúne en los flancos.Usa tiempos de reutilización y mejora Fireball Volley.
Notas de rol

Tanques

  • Sigue el orden acordado de amenaza, burla y posicionamiento.
  • Mantenga todos los conos frontales fuera del ataque y anuncie los cambios en voz alta.

DPS

  • Siga la prioridad de los objetivos y los límites de amenazas.
  • Interrumpe el daño de una transición o llamada de línea de visión.

Sanadores

  • Anticipa el daño por explosión del tanque y los picos de ataque.
  • Mantén válidas las responsabilidades de disipación y maná durante toda la larga pelea.

Utilidad

  • Utilice burlas, disipaciones, interrupciones, Tranq y control de multitudes de acuerdo con una rotación preestablecida.

Nerfs: qué cambió

  • La revisión posterior al lanzamiento del 14.7.2005 solucionó los errores que permitieron superar los dos primeros encuentros BWL con poco esfuerzo.
  • El parche 1.8 agregó la capacidad de Razorgore de invocar a un jugador fuera de su alcance durante mucho tiempo;el cambio cerró el terreno-cometa-queso y no fue un nerf numérico.
  • Las pruebas de temporada de descubrimiento y otras mecánicas de la temporada no forman parte de esta guía 1.12.
Revisión 14/07/2005Parche 1.8 antiquesoClásico 1.12
Vaelastrasz the Corrupt

Encuentro 2 / 8 · Guarida de Alanegra

Vaelastrasz the Corrupt

Carrera DPS de tres minutos, recursos ilimitados y adrenalina ardiente.

Carrera de amenazasAdrenalina Ardiente3 min
Resumen: Coloca tanques frente a Vaelastrasz en su propio lado y ataca hacia un lado.Essence of the Red ofrece recursos ilimitados: utiliza el máximo daño sufrido, pero no te excedas.El jugador de Burning Adrenaline se mueve a la ubicación acordada;BA del tanque significa cambio de tanque inmediato antes de la explosión.

Prioridades de raid

  • El orden de los tanques y la lista de amenazas quedan claros antes de que comience el discurso.
  • Burning Adrenaline sale de la incursión pero continúa con la máxima entrada de rango/curación hasta el final.
  • Cuerpo a cuerpo no se para en el área de la cabeza o la cola y no atrae agresividad hacia Flame Breath.
Antes del bollo
  • Organiza de 3 a 4 tanques en orden de amenaza y asegura la capa de escamas de Onyxia de todos los tanques del sector frontal.
  • Marque las ranuras de salida de Burning Adrenaline en los lados cuerpo a cuerpo y a distancia.
  • Deja que el tanque inicie Amenaza antes de que el resto de la incursión explote por completo.
Referencia de mecánicas
Essence of the Red
Toda la incursión regenera maná, rabia y energía excepcionalmente rápido durante tres minutos.
Burning Adrenaline
El objetivo recibe más daño, lanza instantáneamente y finalmente explota;la desventaja también afecta al tanque actual.
Flame Breath
El cono frontal inflige mucho daño de fuego.
Tail Sweep
El cono trasero daña y mueve a los jugadores.
Cleave
Un ataque físico frontal alcanza múltiples objetivos.
Plan de fases y táctica
Inicio
El tanque principal genera amenaza;los otros tanques siguen siendo los siguientes en la lista de amenazas en sus respectivas posiciones en el sector avanzado.
Adrenalina Ardiente
El sanador/a distancia sale de la banda y utiliza el tiempo restante de forma eficaz.Después del BA del tanque, el siguiente tanque se llevará al Boss antes de la explosión.
Fin
Mantenga su daño al máximo sin evitar amenazas.Luego de tres minutos, Esencia expira y el encuentro prácticamente se desmorona.
Notas de rol

Tanques

  • Sigue el orden acordado de amenaza, burla y posicionamiento.
  • Mantenga todos los conos frontales fuera del ataque y anuncie los cambios en voz alta.

DPS

  • Siga la prioridad de los objetivos y los límites de amenazas.
  • Interrumpe el daño de una transición o llamada de línea de visión.

Sanadores

  • Anticipa el daño por explosión del tanque y los picos de ataque.
  • Mantén válidas las responsabilidades de disipación y maná durante toda la larga pelea.

Utilidad

  • Utilice burlas, disipaciones, interrupciones, Tranq y control de multitudes de acuerdo con una rotación preestablecida.

Nerfs: qué cambió

  • El parche 1.6.1 hizo persistente la ventana de intento original de Vaelastrasz de una hora, por lo que salir de la instancia no la restableció.
  • El parche 1.8 eliminó por completo el límite de tiempo de una hora: un cambio importante en la calidad de la progresión, no un nerf en el número de combate del jefe.
  • El 14 de julio de 2005, la revisión también solucionó los errores en Vaelastrasz que podían solucionarse con poco esfuerzo.
Parche 1.6.1Se eliminó el temporizador del parche 1.8Revisión 14/07/2005
Broodlord Lashlayer

Encuentro 3 / 8 · Guarida de Alanegra

Broodlord Lashlayer

Después de la Sala de Supresión, un duro encuentro entre tanques y amenazas.

Tiempos de reutilización del tanqueGolpe mortalRestablecimiento de amenazas
Resumen: Despeja el área del jefe y arrincona al Broodlord.El tanque principal constituye una gran amenaza, los tanques secundarios siguen siendo los siguientes en la lista.Knock Away reduce la amenaza del tanque actual, por lo que los tanques rotan naturalmente;Los curanderos se preparan para Mortal Strike y Blast Wave.

Prioridades de raid

  • El jefe permanece en la esquina y no se mueve durante la incursión después de Knock Away.
  • Al menos tres tanques están creando activamente una amenaza.
  • El tanque Mortal Strike obtiene tiempos de reutilización predecibles y grandes curaciones rápidas.
Antes del bollo
  • Desactiva los dispositivos de supresión más cercanos y mata a los que reaparecen antes del bollo.
  • Coloca los tanques en la misma esquina y el resto del raid detrás del Boss a la máxima distancia.
  • Ajusta las responsabilidades defensivas de los tanques y las responsabilidades de Golpe Mortal de los sanadores.
Referencia de mecánicas
Mortal Strike
Un golpe físico muy fuerte reduce la curación recibida por el tanque.
Knock Away
Lanza el tanque actual y reduce su amenaza aproximadamente a la mitad.
Blast Wave
Daño de fuego cercano y golpes lentos alrededor del jefe.
Cleave
El impacto frontal castiga el posicionamiento incorrecto.
Plan de fases y táctica
Posición
Los tanques están en la esquina, de espaldas a la pared;cuerpo a cuerpo detrás y a distancia/curanderos lo suficientemente lejos de Blast Wave.
Rotación del tanque
Cuando el tanque principal es derribado, el siguiente tanque en la lista de amenazas se lleva al jefe en el mismo punto.
Supervivencia
Usa defensas para las ventanas de Golpe Mortal y mantén tu amenaza de DPS muy por debajo de los tanques.
Notas de rol

Tanques

  • Sigue el orden acordado de amenaza, burla y posicionamiento.
  • Mantenga todos los conos frontales fuera del ataque y anuncie los cambios en voz alta.

DPS

  • Siga la prioridad de los objetivos y los límites de amenazas.
  • Interrumpe el daño de una transición o llamada de línea de visión.

Sanadores

  • Anticipa el daño por explosión del tanque y los picos de ataque.
  • Mantén válidas las responsabilidades de disipación y maná durante toda la larga pelea.

Utilidad

  • Utilice burlas, disipaciones, interrupciones, Tranq y control de multitudes de acuerdo con una rotación preestablecida.

Nerfs: qué cambió

  • El parche 1.8 solucionó un error por el cual el Golpe mortal de Broodlord causaba menos daño del previsto;Este fue un beneficio documentado.
  • En el modo 1.12 de la guía, Mortal Strike se trata con toda su potencia y no puedes confiar en el error más débil de la versión de lanzamiento.
Mejora del parche 1.8Corrección de error de Golpe MortalClásico 1.12
Firemaw

Encuentro 4 / 8 · Guarida de Alanegra

Firemaw

Ritmo de línea de visión, Flame Buffet apilable y Wing Buffet de tanques.

Capa de escamas de OnyxiaRestablecimiento de LoSCambio de tanque
Resumen: Reposta Firemaw junto a una puerta o esquina.Raid corre en la línea de visión para causar daño y regresa para cubrirse antes de que las acumulaciones de Flame Buffet se vuelvan peligrosas.Burlas fuera del tanque justo antes de Wing Buffet para que la amenaza del tanque principal no disminuya;Capa de escamas de ónix se usa para Shadow Flame.

Prioridades de raid

  • Cada uno reinicia las pilas de Flame Buffet en el refugio según su propio límite de riesgo.
  • El tanque secundario toma el Wing Buffet y el tanque principal mantiene su liderazgo en amenaza.
  • El jefe no se mueve y no convierte a Shadow Flame en una incursión.
Antes del bollo
  • Elige un ángulo donde los tanques puedan ver al jefe pero el raid pueda cortar la línea de visión.
  • Asegure Onyx con tanques Scale Cloak y todos los jugadores de riesgo en el sector frontal.
  • Acuerde el momento de la burla del Wing Buffet y el ritmo de entrada y salida de los grupos a distancia.
Referencia de mecánicas
Flame Buffet
Una incursión en la línea de visión recibe daño de Fuego acumulativo y una desventaja creciente de daño de Fuego recibido.
Wing Buffet
El retroceso del cono frontal reduce la amenaza de los objetivos.
Shadow Flame
El daño de Front Cone Shadow deja un DoT letal sin Onyxia Scale Cloak.
Thrash
El jefe puede realizar varios ataques cuerpo a cuerpo en rápida sucesión.
Plan de fases y táctica
Tanques
El tanque principal mantiene al Boss inmóvil.El tanque externo se burla de Wing Buffet para que lance y el tanque principal regresa inmediatamente después.
Incursión
Los sanadores y a distancia se asoman desde la esquina, solo recogen la cantidad acordada de acumulaciones y regresan a cubrirse hasta que caiga el perjuicio.
Cuerpo a cuerpo
Mantente a un lado, usa tu propia ruta LoS y ten cuidado con el turno del jefe durante el cambio de tanque.
Notas de rol

Tanques

  • Sigue el orden acordado de amenaza, burla y posicionamiento.
  • Mantenga todos los conos frontales fuera del ataque y anuncie los cambios en voz alta.

DPS

  • Siga la prioridad de los objetivos y los límites de amenazas.
  • Interrumpe el daño de una transición o llamada de línea de visión.

Sanadores

  • Anticipa el daño por explosión del tanque y los picos de ataque.
  • Mantén válidas las responsabilidades de disipación y maná durante toda la larga pelea.

Utilidad

  • Utilice burlas, disipaciones, interrupciones, Tranq y control de multitudes de acuerdo con una rotación preestablecida.

Nerfs: qué cambió

  • Las notas originales del parche básico no detallan el nerf numérico del propio Firemaw.
  • El parche 1.6.1 impidió que los dracos de BWL abandonaran el laboratorio, lo que impidió que el encuentro fuera arrastrado fuera del área prevista.
  • La táctica Classic 1.12 todavía se basa en el reinicio de LoS de las pilas de Flame Buffet.
Parche 1.6.1 anti-quesosin número nerfClásico 1.12
Ebonroc

Encuentro 5 / 8 · Guarida de Alanegra

Ebonroc

Cambio rápido de tanque a Shadow of Ebonroc y control de la amenaza Wing Buffet.

3 tanquesBurla rápidaCapa de escamas de Onyxia
Resumen: Coloca tres tanques al frente.Cuando el tanque actual obtiene Shadow of Ebonroc, el otro se burlará inmediatamente para que el jefe no se cure al golpear a un objetivo debilitado.El tercer tanque toma el Wing Buffet;raid permanece en los flancos y usa Onyx Scale Cloak para Shadow Flame.

Prioridades de raid

  • El tanque Shadow of Ebonroc no recibe golpes cuerpo a cuerpo adicionales.
  • Wing Buffet alcanza el tanque exterior acordado y no colapsa la amenaza del tanque activo.
  • La cabeza del jefe nunca gira durante toda la redada.
Antes del bollo
  • Nombra el tanque activo, el cambiador de sombras y el tanque Wing Buffet.
  • Coloca los tanques cerca en el mismo sector del frente y ataca hacia un lado.
  • Practica la llamada de burla: nombre del debuff, nuevo tanque y recuperación.
Referencia de mecánicas
Shadow of Ebonroc
La desventaja del tanque curará en gran medida a Ebonroc por cada golpe de jefe.
Wing Buffet
El retroceso reduce la amenaza y requiere una burla cronometrada fuera del tanque.
Shadow Flame
El cono frontal requiere capa de escamas de ónix.
Thrash
Los rápidos golpes adicionales hacen que un cambio tardío de tanque sea particularmente peligroso.
Plan de fases y táctica
Estación base
Tres tanques al frente, cuerpo a cuerpo al costado y sanadores/a distancia en la parte trasera.
Intercambio de sombras
Inmediatamente después de la desventaja, un tanque limpio se burlará;debilitado solo regresa después de que el efecto desaparece.
Buffet de ala
El tercer tanque se burla del elenco y el tanque activo devuelve al Jefe después de eso.
Notas de rol

Tanques

  • Sigue el orden acordado de amenaza, burla y posicionamiento.
  • Mantenga todos los conos frontales fuera del ataque y anuncie los cambios en voz alta.

DPS

  • Siga la prioridad de los objetivos y los límites de amenazas.
  • Interrumpe el daño de una transición o llamada de línea de visión.

Sanadores

  • Anticipa el daño por explosión del tanque y los picos de ataque.
  • Mantén válidas las responsabilidades de disipación y maná durante toda la larga pelea.

Utilidad

  • Utilice burlas, disipaciones, interrupciones, Tranq y control de multitudes de acuerdo con una rotación preestablecida.

Nerfs: qué cambió

  • No se ha lanzado ningún nerf de número básico único para Ebonroc antes del modo 1.12.
  • El bloqueo del área del laboratorio de dracos del parche 1.6.1 también afectó a Ebonroc y eliminó el queso extraíble.
Parche 1.6.1sin número documentado nerfClásico 1.12
Flamegor

Encuentro 6 / 8 · Guarida de Alanegra

Flamegor

Un Drake estilo Firemaw sin acumulaciones de Buffet, pero con Frenesí constante.

Disparo tranquilizanteBuffet de alaCapa de escamas de Onyxia
Resumen: Deposita al Flamegor en una esquina del establo, mantén la incursión en los flancos y dispara a cada Frenzy con un Disparo tranquilizante.El tanque secundario toma el Wing Buffet para que el tanque principal mantenga la amenaza.Todos en el sector frontal tienen Onyxia Scale Cloak para Shadow Flame.

Prioridades de raid

  • La rotación del cazador elimina Frenesí al instante.
  • Wing Buffet apunta al tanque externo y no al tanque principal.
  • Shadow Flame no golpea una incursión en los lados.
Antes del bollo
  • Nombra al menos dos Cazadores en la rotación Tranq.
  • Combina las burlas de Wing Buffet del tanque principal/fuera del tanque.
  • Coloque la redada a los lados alejados de las líneas de la cabeza y la cola.
Referencia de mecánicas
Frenzy
Aumenta la velocidad de ataque de Flamegor y se elimina con Disparo tranquilizante.
Wing Buffet
Retroceso que reduce la amenaza en el sector frontal.
Shadow Flame
Potente cono frontal y peligroso DoT sin Onyx Scale Cloak.
Thrash
Permite múltiples golpes cuerpo a cuerpo rápidos en el tanque.
Plan de fases y táctica
Tanques
El tanque principal mantiene al Boss en su lugar;Fuera del tanque se burla de Wing Buffet por un momento.
Cazadores
Sigue al Frenzy y dispara al Tranq en el orden acordado, el cazador de respaldo solucionará el error.
Incursión
Haz incluso daño desde los lados y deja el sector frontal de los tanques completamente vacío.
Notas de rol

Tanques

  • Sigue el orden acordado de amenaza, burla y posicionamiento.
  • Mantenga todos los conos frontales fuera del ataque y anuncie los cambios en voz alta.

DPS

  • Siga la prioridad de los objetivos y los límites de amenazas.
  • Interrumpe el daño de una transición o llamada de línea de visión.

Sanadores

  • Anticipa el daño por explosión del tanque y los picos de ataque.
  • Mantén válidas las responsabilidades de disipación y maná durante toda la larga pelea.

Utilidad

  • Utilice burlas, disipaciones, interrupciones, Tranq y control de multitudes de acuerdo con una rotación preestablecida.

Nerfs: qué cambió

  • No hay ningún nerf estándar documentado para Flamegor antes de la versión 1.12.
  • El bloqueo del laboratorio de Drake en el parche 1.6.1 impidió que el encuentro fuera arrastrado fuera del área prevista.
Parche 1.6.1sin número nerfClásico 1.12
Chromaggus

Encuentro 7 / 8 · Guarida de Alanegra

Chromaggus

Dos respiros semanales, cinco aflicciones y una vulnerabilidad cambiante.

LoSDisipar la coberturaTranquilo
Resumen: Descubra las dos respiraciones del bloqueo y cree un ritmo de línea de visión para ellas.Elimina las aflicciones de cría rápidamente: cinco a la vez convierten al jugador en un enemigo.El tanque mantiene a Chromaggus en la puerta, la banda se esconde en lanzamientos de aliento, los Cazadores eliminan a Frenzy y el DPS sigue la vulnerabilidad mágica cambiante.

Prioridades de raid

  • Ningún aliento golpea la incursión oculta;En la variante Time Lapse, el diseño del tanque se adapta a la congelación de amenazas.
  • Cada uno de los cinco tipos de disipación tiene una clase de responsabilidad y un consumible de respaldo.
  • El frenesí se elimina inmediatamente, especialmente con la respiración y el movimiento LoS del tanque.
Antes del bollo
  • Identifique dos respiraciones de la semana con la primera prueba segura o información de bloqueo confiable.
  • Distribuye disipadores de veneno, enfermedades, magia y maldiciones y arena de reloj de arena para la aflicción del bronce.
  • Coloque el tanque en el borde de la puerta y ataque completamente detrás de la línea de visión.
Referencia de mecánicas
Par de aliento
Lockout elige dos de cinco respiraciones: Incinerar, Encender carne, Ácido corrosivo, Quemar escarcha o Lapso de tiempo.
Brood Afflictions
Cinco desventajas diferentes requieren un método diferente de eliminación;la acumulación de los cinco provoca una mutación cromática.
Magic Vulnerability
La debilidad del jefe cambiará ocasionalmente a Fuego, Escarcha, Sombra, Naturaleza o Arcano.
Frenzy
La velocidad de ataque aumenta y Hunter elimina el efecto con Disparo tranquilizante.
Enrage
Con poca salud, el daño del jefe aumenta, por lo que el resto necesita tiempos de reutilización.
Plan de fases y táctica
Ciclo LoS
El tanque mantiene su boca en dirección a la puerta;La incursión pasa entre respiraciones visibles y regresa completamente para cubrirse antes de lanzarse.
Aflicciones
Las pantallas funcionan continuamente según la prioridad.El bronce se elimina con arena de reloj de arena cuando la desventaja impide que funcione una función crítica.
Vulnerabilidad
Siempre que sea posible, los lanzadores cambian a una escuela activa sin perder el aliento ni disipar la disciplina.
Fin
Con menos del 20 %, utiliza tiempos de reutilización defensivos y de daño;La rotación tranquilizadora continúa hasta la muerte.
Notas de rol

Tanques

  • Sigue el orden acordado de amenaza, burla y posicionamiento.
  • Mantenga todos los conos frontales fuera del ataque y anuncie los cambios en voz alta.

DPS

  • Siga la prioridad de los objetivos y los límites de amenazas.
  • Interrumpe el daño de una transición o llamada de línea de visión.

Sanadores

  • Anticipa el daño por explosión del tanque y los picos de ataque.
  • Mantén válidas las responsabilidades de disipación y maná durante toda la larga pelea.

Utilidad

  • Utilice burlas, disipaciones, interrupciones, Tranq y control de multitudes de acuerdo con una rotación preestablecida.

Nerfs: qué cambió

  • El parche 1.8 aclaró/arregló la línea de visión del aliento: si el jugador está frente a Chromaggus y puede golpearlo con hechizos, el aliento puede golpear al jugador.
  • El cambio cerró puntos de LoS asimétricos donde el jugador podía dañar al jefe sin riesgo de quedarse sin aliento.
  • Los afijos de Season of Discovery no están incluidos en esta versión de Classic 1.12.
Parche 1.8 LoSClásico 1.12SoD recortado
Nefarian

Encuentro 8 / 8 · Guarida de Alanegra

Nefarian

Ondas draconidiales, llamadas de clase y una fase esquelética del 20 por ciento.

Capa de escamas de OnyxiaLlamadas de clase3 pasos
Resumen: Divide la incursión en dos puertas y mata a 42 Dracónidas con una prioridad que coincida con sus colores.Mientras Nefarian desciende, todos usan Onyx Scale Cloak y el tanque gira la cabeza para alejarse de la incursión.Reacciona a cada llamada de clase de forma específica;Apilados al 20%, controla los constructos óseos ascendentes y aplica su área de efecto antes de la quema final.

Prioridades de raid

  • Los grupos de puertas no permiten que las Dracónidas entren en el carril de lanzadores y sanadores.
  • La Llama de las Sombras inicial de Nefarian no golpeará sin Capa de escamas de ónix.
  • Las llamadas de clase reaccionan de inmediato y no se utiliza automáticamente ninguna habilidad peligrosa durante ellas.
  • Las construcciones óseas se ensamblan y controlan antes del AoE.
Antes del bollo
  • Identifique los dos colores Drakonid del bloqueo y divida las resistencias/prioridad del objetivo según las puertas.
  • Asegurá la capa de escamas de Onyxia de toda la incursión.
  • Cuente las contramedidas de las nueve llamadas de clase y marque el punto de reunión de los esqueletos.
Referencia de mecánicas
Ondas Dracónidas
Los dos tipos de color provienen de puertos opuestos;El color determina resistencias y habilidades especiales.
Shadow Flame
La iniciación en forma de dragón y el cono frontal requieren Capa de escamas de ónix.
Bellowing Roar
El miedo a las incursiones puede revertir al jefe, por lo que el tanque usa el control del miedo.
Class Call
Nefarian distorsiona las habilidades de una clase durante unos 30 segundos;el efecto es específico de la clase.
Bone Constructs
En el 20% de la primera etapa, los esqueletos de Dracónidas se despertarán al mismo tiempo.
Shadowblaze
Nefarian prende fuego a los cadáveres e inicia la fase de esqueleto.
Plan de fases y táctica
Paso 1
Los dos grupos de puertas tanquean y matan a los Dracónidas.La forma humanoide de Nefarian no se puede matar;Las curaciones reaccionan a Shadow Bolt Volley y al control mental.
Aterrizaje
Después de que 42 agregados hayan muerto, la banda equipa capas y se coloca en posición.Tank toma a Nefarian, le gira la cabeza y genera amenaza antes de explotar.
Paso 2
Mantén la incursión a un lado, controla el miedo y ejecuta cada llamada de clase según lo acordado.El área de Barrido de cola se deja en blanco.
Paso 3
Aproximadamente al 22%, dirígete al punto de reunión.Los tanques recogen construcciones, mago/nova helada y otros controles los bloquean, el área de efecto los mata y la incursión regresa a Nefarian.
Notas de rol

Tanques

  • Sigue el orden acordado de amenaza, burla y posicionamiento.
  • Mantenga todos los conos frontales fuera del ataque y anuncie los cambios en voz alta.

DPS

  • Siga la prioridad de los objetivos y los límites de amenazas.
  • Interrumpe el daño de una transición o llamada de línea de visión.

Sanadores

  • Anticipa el daño por explosión del tanque y los picos de ataque.
  • Mantén válidas las responsabilidades de disipación y maná durante toda la larga pelea.

Utilidad

  • Utilice burlas, disipaciones, interrupciones, Tranq y control de multitudes de acuerdo con una rotación preestablecida.

Nerfs: qué cambió

  • El parche 1.8 solucionó un error que podía sacar a los jugadores de Blackwing Lair en la pelea de Nefarian.
  • No se lanzó ningún nerf de número de combate inequívoco para Nefarian durante Vanilla que pudiera usarse como tabla previa y posterior.
  • El parche 1.6.1 cerró las puertas durante los encuentros e impidió que los jugadores se unieran a una pelea en curso;Este fue un cambio anti-exploit.
Error de otoño del parche 1.8Parche 1.6.1 Puertassin número nerf

Límite de fuentes y versiones

El orden del jefe y la información de las incursiones de 40 jugadores se han verificado en la sección Blackwing Lair de Warcraft Wiki.El historial de cambios se basa en las páginas de los parches 1.6.1, 1.8 y 1.9 que compilan las notas del parche originales, así como las entradas de parches específicas del jefe.

  1. Wiki Warcraft: Guarida de Alanegra
    warcraft.wiki.gg/wiki/Blackwing_Lair
  2. Warcraft Wiki: Jefes de instancias de incursiones clásicas
    warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
  3. Wiki de Warcraft — Parche 1.6.1
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.1
  4. Wiki de Warcraft — Parche 1.8.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0
  5. Wiki de Warcraft — Parche 1.9.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.0
  6. Warcraft Wiki — Señor de la progenie Lashlayer
    warcraft.wiki.gg/wiki/Broodlord_Lashlayer
  7. Wiki Warcraft: Fauces de fuego
    warcraft.wiki.gg/wiki/Firemaw
  8. Wiki Warcraft: Chromaggus
    warcraft.wiki.gg/wiki/Chromaggus

La versión Season of Discovery es una entidad de encuentro diferente y sus cambios en las Pruebas/afijos no se incluirán en esta guía.Actualizado el 18/08/2026.