World of Warcraft Classico · Livello 2 · Covo dell'Ala Nera

Tattiche della tana dell'Ala Nera

Una guida ai raid da 40 giocatori per otto boss in ordine cronologico: messa in scena, ruoli, elenchi dei desideri e una cronologia delle modifiche standard ripristinata.

ItalianoRaid da 40 giocatori8 bossCronologia Nerf

Prepara gli incontri prima di entrare in

La BWL punisce la mancata pianificazione anticipata.Leggi il TL;DR, le priorità e la configurazione di ciascun capo;solo allora controlla la meccanica, le fasi, i ruoli e la cronologia delle patch.

Le tattiche descrivono la modalità Era Classica/Anniversario 1.12.Le prove e gli affissi della Stagione della Scoperta sono stati interrotti.

Set classico di otto incontri di livello 2

Blackwing Lair progredisce dalla sfera di Razorgore e aggiunge controllo alla corsa DPS di Vaelastrasz, alla Suppression Room a tre draghi, al test di dispersione/LoS di Chromaggus e al finale a tre fasi di Nefarian.

Per il raid lead: Dai un'occhiata alla rotazione delle sfere, all'ordine dei carri armati di Vaelastrasz, ai mantelli di scaglie di Onyxia, alle provocazioni dei draghi, al piano soffio/afflizione di Chromaggus e alle risposte alle chiamate di classe di Nefarian.

Nerff, potenziamenti e soluzioni anti-formaggio

Le modifiche iniziali a Blackwing Lair riguardavano principalmente correzioni di bug ed exploit, non numerosi nerf.La guida definisce la modifica come buff, nerf o anti-cheese in base al suo effetto documentato.

DataCambiaClassificazione
Aggiornamento rapidodel 14/07/2005 Sono stati risolti i bug che potevano essere facilmente superati nei primi due incontri.Anti-formaggio/difficoltà
Patch 1.6.1I cancelli venivano chiusi durante i combattimenti, i draghi non lasciavano il laboratorio e il timer di un'ora di Vaelastrasz diventava persistente.Anti-exploit e limitazione della progressione
Patch 1.8Restrizione oraria Vaelastrasz rimossa;Razorgore ha ricevuto un'evocazione anti-irraggiungibile;Risolto il problema con la LoS del respiro di Chromaggus.QoL + anti-formaggio
Patch 1.8Risolto il problema con il Mortal Strike di Broodlord che era troppo debole.Potenziamento del boss
Patch 1.9Il blocco del raid è stato standardizzato a sette giorni con il ripristino della manutenzione settimanale.Modifica del sistema

Il limite di buff/debuff rimosso di Anniversary influisce sulle prestazioni del raid, ma non sostituisce le meccaniche specifiche del boss.

Razorgore the Untamed

Scontro 1 / 8 · Covo dell'Ala Nera

Razorgore the Untamed

Controllo del globo, distruzione delle uova e ondate di aggiunta continue.

Controllo sferaAquilone/carro armato2 gradini
Sintesi: Dai un nome ai controllori della sfera, distruggi tutte le uova con l'abilità Distruggi uovo di Razorgore e dividi il raid in quattro settori aggiuntivi.Tanka o cristallizza i Dragonkins, uccidi i Maghi dell'Ala Nera e tieni sotto controllo i Legionari.Dopo l'ultimo uovo, l'Orb Master rilascia il Razorgore, i carri armati lo portano sul muro e il raid brucia il boss.

Priorità del raid

  • La sfera non deve rimanere vuota e il canale di Razorgore non può essere interrotto nel momento sbagliato.
  • I maghi muoiono rapidamente;I Dragonkin vengono controllati, dormienti o cristallizzati secondo il piano.
  • Quando l'ultimo uovo si muove, l'intero raid smette di diffondersi e i carri armati creano una minaccia su Razorgore.
Prima del panino
  • Dividi la stanza in quattro settori e assegna a ciascuno un tank/guaritore/DPS.
  • Nomina almeno due guide delle sfere e un cambio esatto dopo l'esaurimento mentale.
  • Concordare il percorso delle uova e il richiamo-transizione dell'ultimo uovo.
Riferimento meccaniche
Orb of Domination
Il controller controlla Razorgore e usa Destroy Egg;dopo il controllo, il giocatore subisce Esaurimento Mentale.
Onde pubblicitarie
Maghi Ala Nera, Legionari e Dragonkin continuano ad arrivare dagli angoli della stanza.
Conflagration
Il cono anteriore di Razorgore confonde e danneggia i bersagli, quindi il boss viene allontanato dal raid.
Fireball Volley
Nella seconda fase, l'intero raid subisce regolarmente danni da fuoco.
Piano fasi e tattica
Passaggio 1
La guida della sfera trasporta il percorso delle uova concordato da Razorgore mentre le quattro squadre del raid raccolgono l'addi dai propri angoli.
Scambio di sfere
Il prossimo istruttore è pronto prima della fine del controllo;le cure mantengono in vita Razorgore dai colpi degli add.
Passaggio 2
Dopo l'ultimo uovo, i carri armati prendono il Razorgore, lo girano verso il muro e il raid si raduna sui fianchi.Usa i tempi di recupero e migliora Fireball Volley.
Note ruolo

Serbatoi

  • Seguire l'ordine concordato di minaccia, provocazione e posizionamento.
  • Tieni tutti i coni anteriori fuori dal raid e annuncia i cambiamenti ad alta voce.

DPS

  • Segui la priorità del target e i limiti delle minacce.
  • Danni da interruzione derivanti da una transizione o da una chiamata in linea di vista.

Guaritori

  • Anticipa i danni da scoppio dei carri armati e incontra i picchi dei raid.
  • Mantieni le responsabilità di dissipazione e mana valide durante il lungo combattimento.

Utilità

  • Usa provocazioni, dispersioni, interruzioni, Tranq e controllo della folla secondo una rotazione prestabilita.

Nerf: cosa è cambiato

  • L'hotfix post-rilascio del 14.7.2005 ha corretto i bug che rendevano possibile superare i primi due incontri BWL con poco sforzo.
  • La patch 1.8 ha aggiunto la capacità di Razorgore di evocare un giocatore fuori portata per un lungo periodo;il cambiamento ha chiuso il terreno-kite-cheese e non è stato un nerf numerico.
  • Le prove della Stagione della Scoperta e altre meccaniche stagionali non fanno parte di questa guida 1.12.
Correzione rapida del 14/07/2005Patch 1.8 anti-formaggioClassico 1.12
Vaelastrasz the Corrupt

Scontro 2 / 8 · Covo dell'Ala Nera

Vaelastrasz the Corrupt

Gara DPS di tre minuti, risorse illimitate e adrenalina bruciante.

Gara minacciataAdrenalina bruciante3 minuti
Sintesi: Posiziona i carri armati di fronte a Vaelastrasz dalla sua parte e fai irruzione di lato.Essenza del Rosso fornisce risorse illimitate: usa il massimo danno subito, ma non esagerare.Il giocatore Burning Adrenaline si sposta nella posizione concordata;BA del serbatoio significa cambio immediato del serbatoio prima dell'esplosione.

Priorità del raid

  • L'ordine dei carri armati e l'elenco delle minacce sono chiari prima che inizi il discorso.
  • Burning Adrenaline esce dal raid ma continua con il massimo input a distanza/cura fino alla fine.
  • Il corpo a corpo non si trova nell'area della testa o della coda e non attira l'aggressività di Flame Breath.
Prima del panino
  • Disponi 3-4 carri armati in ordine di minaccia e proteggi il Mantello di scaglie di Onyxia da tutti i carri armati del settore anteriore.
  • Segna gli slot di uscita di Burning Adrenaline sui lati corpo a corpo e a distanza.
  • Lascia che il carro armato inizi il Threat prima che il resto del raid esploda a pieno ritmo.
Riferimento meccaniche
Essence of the Red
L'intero raid rigenera mana, rabbia ed energia eccezionalmente velocemente per tre minuti.
Burning Adrenaline
Il bersaglio subisce più danni, lancia istantaneamente e infine esplode;il debuff colpisce anche il carro armato attuale.
Flame Breath
Il Cono Frontale infligge ingenti danni da fuoco.
Tail Sweep
Il cono posteriore danneggia e sposta i giocatori.
Cleave
Un attacco fisico frontale colpisce più bersagli.
Piano fasi e tattica
Avvia
Il carro armato principale crea minaccia;gli altri carri armati rimangono i prossimi nella lista delle minacce nelle rispettive posizioni del settore avanzato.
Adrenalina bruciante
Il guaritore/a distanza esce dal raid e utilizza il tempo rimanente in modo efficace.Dopo il BA del carro armato, il carro armato successivo prenderà il Boss prima dell'esplosione.
Fine
Mantieni il danno massimo senza aggirare le minacce.Dopo tre minuti Essence scade e l'incontro praticamente crolla.
Note ruolo

Serbatoi

  • Seguire l'ordine concordato di minaccia, provocazione e posizionamento.
  • Tieni tutti i coni anteriori fuori dal raid e annuncia i cambiamenti ad alta voce.

DPS

  • Segui la priorità del target e i limiti delle minacce.
  • Danni da interruzione derivanti da una transizione o da una chiamata in linea di vista.

Guaritori

  • Anticipa i danni da scoppio dei carri armati e incontra i picchi dei raid.
  • Mantieni le responsabilità di dissipazione e mana valide durante il lungo combattimento.

Utilità

  • Usa provocazioni, dispersioni, interruzioni, Tranq e controllo della folla secondo una rotazione prestabilita.

Nerf: cosa è cambiato

  • La patch 1.6.1 ha reso persistente la finestra originale di un tentativo di Vaelastrasz di un'ora, quindi l'uscita dall'istanza non l'ha reimpostata.
  • La patch 1.8 ha rimosso completamente il limite di tempo di un'ora: un importante cambiamento nella qualità della progressione, non un nerf al numero di combattimento del Boss.
  • Il 14 luglio 2005, l'hotfix ha anche chiuso i bug di Vaelastrasz che potevano essere superati con poco sforzo.
Patch 1.6.1Il timer della patch 1.8 è stato rimossoCorrezione rapida del 14/07/2005
Broodlord Lashlayer

Scontro 3 / 8 · Covo dell'Ala Nera

Broodlord Lashlayer

Dopo la Stanza di Soppressione, un duro incontro con un carro armato e una minaccia.

Raffreddamenti del serbatoioColpo mortaleReimpostazione della minaccia
Sintesi: Liberate l'area del Boss e mettete all'angolo il Broodlord.Il carro armato principale costituisce una grande minaccia, i carri armati secondari rimangono i prossimi nella lista.Knock Away riduce la minaccia del carro armato attuale, quindi i carri armati ruotano in modo naturale;i guaritori si preparano per Mortal Strike e Blast Wave.

Priorità del raid

  • Il boss resta nell'angolo e non si muove nel raid dopo Knock Away.
  • Almeno tre carri armati stanno attivamente creando una minaccia.
  • Il carro armato Mortal Strike ottiene tempi di recupero prevedibili e grandi guarigioni veloci.
Prima del panino
  • Disabilita i dispositivi di soppressione più vicini e uccidi i respawn prima del panino.
  • Posiziona i carri armati nello stesso angolo e il resto del raid dietro il Boss alla massima distanza.
  • Modifica le responsabilità difensive per i tank e le responsabilità di Mortal Strike per i guaritori.
Riferimento meccaniche
Mortal Strike
Un colpo fisico molto duro riduce la guarigione ricevuta dal tank.
Knock Away
Lancia il tank attuale e riduce la sua minaccia di circa la metà.
Blast Wave
Danni da fuoco nelle vicinanze e colpi lenti intorno al Boss.
Cleave
L'impatto frontale punisce l'errato posizionamento.
Piano fasi e tattica
Posizione
I carri armati stanno nell'angolo con le spalle al muro;corpo a corpo alle spalle e guaritori a distanza abbastanza lontani da Blast Wave.
Rotazione vasca
Quando il carro armato principale viene colpito da Knock Away, il carro armato successivo nella lista delle minacce prende il Boss nello stesso punto.
Sopravvivenza
Usa le difese per le finestre di Mortal Strike e mantieni la tua minaccia DPS ben al di sotto dei carri armati.
Note ruolo

Serbatoi

  • Seguire l'ordine concordato di minaccia, provocazione e posizionamento.
  • Tieni tutti i coni anteriori fuori dal raid e annuncia i cambiamenti ad alta voce.

DPS

  • Segui la priorità del target e i limiti delle minacce.
  • Danni da interruzione derivanti da una transizione o da una chiamata in linea di vista.

Guaritori

  • Anticipa i danni da scoppio dei carri armati e incontra i picchi dei raid.
  • Mantieni le responsabilità di dissipazione e mana valide durante il lungo combattimento.

Utilità

  • Usa provocazioni, dispersioni, interruzioni, Tranq e controllo della folla secondo una rotazione prestabilita.

Nerf: cosa è cambiato

  • La patch 1.8 ha corretto un bug per il quale Mortal Strike di Broodlord infliggeva meno danni del previsto;questo era un buff documentato.
  • Nella modalità 1.12 della guida, Mortal Strike viene trattato al massimo delle sue forze e non puoi fare affidamento sul bug più debole della versione rilasciata.
Miglioramento della patch 1.8Correzione del bug di Attacco mortaleClassico 1.12
Firemaw

Scontro 4 / 8 · Covo dell'Ala Nera

Firemaw

Ritmo della linea di vista, buffet delle fiamme impilabile e buffet delle ali dei carri armati.

Mantello di scaglie di oniceReset della LoSScambio serbatoio
Sintesi: Fai rifornimento a Fauce di fuoco vicino a una porta o a un angolo.Il raid corre in linea di vista per infliggere danni e ritorna al riparo prima che gli accumuli di Flame Buffet diventino pericolosi.Gli off-tank provocano subito prima di Wing Buffet in modo che la Threat del tank principale non diminuisca;Il Mantello di Scaglie d'Onice viene utilizzato per Fiamma d'Ombra.

Priorità del raid

  • Tutti ripristinano gli stack del Flame Buffet nel rifugio in base al proprio limite di rischio.
  • L'off-tank effettua il Wing Buffet e il tank principale mantiene il suo vantaggio in termini di minaccia.
  • Il boss non si muove e non trasforma Shadow Flame in un raid.
Prima del panino
  • Scegli un angolo in cui i carri armati possano vedere il Boss ma il raid può tagliare la linea di vista.
  • Proteggi Onyx con i carri armati Scale Cloak e tutti i giocatori a rischio nel settore anteriore.
  • Concordare i tempi della provocazione del Wing Buffet e il ritmo fuori/dentro dei gruppi a distanza.
Riferimento meccaniche
Flame Buffet
Un raid in linea di vista subisce danni da fuoco cumulativi e un debuff crescente dei danni da fuoco subiti.
Wing Buffet
Il contraccolpo del cono anteriore riduce la minaccia dei bersagli.
Shadow Flame
Il danno dell'ombra del cono anteriore lascia un danno letale senza il mantello di scaglie di onice.
Thrash
Il boss può eseguire diversi attacchi corpo a corpo in rapida successione.
Piano fasi e tattica
Serbatoi
Il carro armato principale mantiene il Boss immobile.L'off-tank provoca Wing Buffet per lanciare e il tank principale riprende subito dopo.
Incursione
I guaritori a distanza e i guaritori sbirciano dall'angolo, raccolgono solo la quantità concordata di stack e tornano al riparo finché il debuff non diminuisce.
Mischia
Rimani di lato, usa il tuo percorso LoS e fai attenzione al turno del Boss durante il cambio del carro armato.
Note ruolo

Serbatoi

  • Seguire l'ordine concordato di minaccia, provocazione e posizionamento.
  • Tieni tutti i coni anteriori fuori dal raid e annuncia i cambiamenti ad alta voce.

DPS

  • Segui la priorità del target e i limiti delle minacce.
  • Danni da interruzione derivanti da una transizione o da una chiamata in linea di vista.

Guaritori

  • Anticipa i danni da scoppio dei carri armati e incontra i picchi dei raid.
  • Mantieni le responsabilità di dissipazione e mana valide durante il lungo combattimento.

Utilità

  • Usa provocazioni, dispersioni, interruzioni, Tranq e controllo della folla secondo una rotazione prestabilita.

Nerf: cosa è cambiato

  • Le note originali della patch Vanilla non dettagliano il nerf numerico di Faucifuoco.
  • La patch 1.6.1 ha impedito ai draghi di BWL di lasciare il laboratorio, impedendo così che l'incontro venisse trascinato fuori dall'area prevista.
  • La tattica Classica della versione 1.12 si basa ancora sul ripristino della LoS degli stack del Flame Buffet.
Patch 1.6.1 anti-formaggionessun numero nerfClassico 1.12
Ebonroc

Scontro 5 / 8 · Covo dell'Ala Nera

Ebonroc

Cambio rapido del carro armato in Shadow of Ebonroc e controllo della minaccia Wing Buffet.

3 serbatoiProvocazione veloceMantello di scaglie di onice
Sintesi: Posiziona tre carri armati davanti.Quando il tank attuale ottiene Shadow of Ebonroc, l'altro lo provocherà immediatamente in modo che il boss non guarisca quando colpisce un bersaglio con debuff.Il terzo carro armato prende il Wing Buffet;il raid rimane sui fianchi e usa Onyx Scale Cloak to Shadow Flame.

Priorità del raid

  • Il carro armato Shadow of Ebonroc non subisce colpi corpo a corpo aggiuntivi.
  • Wing Buffet colpisce l'off-tank concordato e non fa collassare la minaccia del tank attivo.
  • La testa del boss non si gira mai durante il raid.
Prima del panino
  • Dai un nome al carro armato attivo, Cambia ombra e carro armato Wing Buffet.
  • Posiziona i carri armati vicini nello stesso settore anteriore e fai irruzione lateralmente.
  • Esercitati con le provocazioni: nome del debuff, nuovo carro armato e recupero.
Riferimento meccaniche
Shadow of Ebonroc
Il debuff sul tank curerà pesantemente Ebonroc per ogni Boss colpito.
Wing Buffet
Il contraccolpo riduce la minaccia e richiede una provocazione a tempo fuori dal carro armato.
Shadow Flame
Il Cono Frontale richiede il Mantello di Scaglie di Onice.
Thrash
I colpi aggiuntivi rapidi rendono particolarmente pericoloso il cambio tardivo del carro armato.
Piano fasi e tattica
Stazione base
Tre tank davanti, corpo a corpo sul lato e guaritori/a distanza sul retro.
Scambio d'ombra
Immediatamente dopo il debuff, un carro armato pulito provocherà;il debuffed ritorna solo dopo che l'effetto svanisce.
Buffet ad ala
Il terzo carro armato provoca il cast e dopo il carro armato attivo restituisce il Boss.
Note ruolo

Serbatoi

  • Seguire l'ordine concordato di minaccia, provocazione e posizionamento.
  • Tieni tutti i coni anteriori fuori dal raid e annuncia i cambiamenti ad alta voce.

DPS

  • Segui la priorità del target e i limiti delle minacce.
  • Danni da interruzione derivanti da una transizione o da una chiamata in linea di vista.

Guaritori

  • Anticipa i danni da scoppio dei carri armati e incontra i picchi dei raid.
  • Mantieni le responsabilità di dissipazione e mana valide durante il lungo combattimento.

Utilità

  • Usa provocazioni, dispersioni, interruzioni, Tranq e controllo della folla secondo una rotazione prestabilita.

Nerf: cosa è cambiato

  • Nessun nerf univoco del numero vanilla è stato rilasciato per Ebonroc prima della modalità 1.12.
  • Il blocco dell'area del laboratorio Drake della patch 1.6.1 ha influenzato anche Ebonroc e ha rimosso il formaggio estraibile.
Patch 1.6.1nessun numero documentato nerfClassico 1.12
Flamegor

Scontro 6 / 8 · Covo dell'Ala Nera

Flamegor

Un Drake in stile Fauce di Fuoco senza Buffett, ma con Frenesia costante.

Tiro tranquillizzanteBuffet ad alaMantello di scaglie di onice
Sintesi: Tanka il Flamegor in un angolo della stalla, mantieni il raid sui fianchi e spara via a ogni Frenzy con un Colpo Tranquillizzante.L'off-tank effettua il Wing Buffet in modo che il tank principale mantenga la minaccia.Tutti nel settore anteriore hanno il Mantello a Scaglie di Onyxia per Fiamma Ombra.

Priorità del raid

  • La rotazione del cacciatore rimuove istantaneamente la frenesia.
  • Wing Buffet prende di mira il carro armato secondario e non il carro armato principale.
  • Shadow Flame non colpisce un raid sui lati.
Prima del panino
  • Nomina almeno due cacciatori nella rotazione di Tranq.
  • Abbina le provocazioni del buffet dell'ala del serbatoio principale/fuori serbatoio.
  • Posiziona il raid sui lati lontano dalle linee di testa e coda.
Riferimento meccaniche
Frenzy
Aumenta la velocità d'attacco di Flamegor e viene rimosso con Tiro Tranquillizzante.
Wing Buffet
Riduzione del rischio di contraccolpo nel settore anteriore.
Shadow Flame
Cono frontale potente e pericoloso DOT senza mantello di scaglie di onice.
Thrash
Consente più colpi corpo a corpo rapidi sul carro armato.
Piano fasi e tattica
Serbatoi
Il carro armato principale mantiene il Boss in posizione;off-tank provoca Wing Buffet per un momento.
Cacciatori
Segui Frenzy e spara al Tranq nell'ordine concordato, il cacciatore di backup risolverà il problema.
Incursione
Fate anche danni dai lati e lasciate il settore anteriore dei serbatoi completamente vuoto.
Note ruolo

Serbatoi

  • Seguire l'ordine concordato di minaccia, provocazione e posizionamento.
  • Tieni tutti i coni anteriori fuori dal raid e annuncia i cambiamenti ad alta voce.

DPS

  • Segui la priorità del target e i limiti delle minacce.
  • Danni da interruzione derivanti da una transizione o da una chiamata in linea di vista.

Guaritori

  • Anticipa i danni da scoppio dei carri armati e incontra i picchi dei raid.
  • Mantieni le responsabilità di dissipazione e mana valide durante il lungo combattimento.

Utilità

  • Usa provocazioni, dispersioni, interruzioni, Tranq e controllo della folla secondo una rotazione prestabilita.

Nerf: cosa è cambiato

  • Non esiste alcun nerf vanilla documentato per Flamegor prima della 1.12.
  • Il blocco del Drake Lab della patch 1.6.1 impediva che l'incontro venisse trascinato fuori dall'area prevista.
Patch 1.6.1nessun numero nerfClassico 1.12
Chromaggus

Scontro 7 / 8 · Covo dell'Ala Nera

Chromaggus

Due respiri settimanali, cinque afflizioni e una vulnerabilità mutevole.

LoSDissipare la coperturaTranquillo
Sintesi: Scopri i due respiri del lockout e costruisci un ritmo della linea di vista per essi.Rimuovi rapidamente le afflizioni della covata: cinque alla volta trasformano il giocatore in un nemico.Il carro armato mantiene Chromaggus sulla soglia, il raid si nasconde nei lanci di soffio, gli Hunter rimuovono Frenzy e il DPS segue la mutevole vulnerabilità magica.

Priorità del raid

  • Nessuno dei due soffi colpisce l'incursione nascosta;Nella variante Time Lapse il piano del carro armato è adattato al congelamento della minaccia.
  • Ciascuno dei cinque tipi di dispersione ha una Classe di responsabilità e un supporto consumabile.
  • La frenesia viene rimossa immediatamente, soprattutto con il respiro e il movimento della LoS del carro armato.
Prima del panino
  • Identificare due respiri della settimana con il primo test sicuro o informazioni di blocco affidabili.
  • Distribuisci dissolvi veleni, malattie, magie e maledizioni e l'afflizione dalla sabbia della clessidra all'afflizione del bronzo.
  • Posiziona il carro armato sul bordo della porta e fai irruzione completamente dietro la linea di vista.
Riferimento meccaniche
Coppia di soffi
Lockout sceglie due dei cinque soffi: Incenerimento, Incendio della carne, Acido corrosivo, Brucia-gelo o Lasso di tempo.
Brood Afflictions
Cinque diversi debuff richiedono un diverso metodo di rimozione;l'accumulo di tutti e cinque provoca una Mutazione Cromatica.
Magic Vulnerability
La debolezza del boss cambierà occasionalmente in Fuoco, Gelo, Ombra, Natura o Arcano.
Frenzy
La velocità d'attacco aumenta e il Cacciatore rimuove l'effetto con Tiro Tranquillizzante.
Enrage
Con poca salute, il danno del Boss aumenta, quindi il resto ha bisogno di tempi di recupero.
Piano fasi e tattica
Ciclo LoS
Il serbatoio tiene la bocca rivolta verso la porta;il raid va tra i respiri visibili e ritorna completamente al riparo prima del lancio.
Afflizioni
I display funzionano continuamente in base alla priorità.Il bronzo viene rimosso con Hourglass Sand quando il debuff impedisce il funzionamento di un ruolo critico.
Vulnerabilità
Quando possibile, gli incantatori passano a una scuola attiva senza rompere il fiato o dissolvere la disciplina.
Fine
A meno del 20%, usa i tempi di recupero difensivi e di danno;La rotazione tranquilla continua fino alla morte.
Note ruolo

Serbatoi

  • Seguire l'ordine concordato di minaccia, provocazione e posizionamento.
  • Tieni tutti i coni anteriori fuori dal raid e annuncia i cambiamenti ad alta voce.

DPS

  • Segui la priorità del target e i limiti delle minacce.
  • Danni da interruzione derivanti da una transizione o da una chiamata in linea di vista.

Guaritori

  • Anticipa i danni da scoppio dei carri armati e incontra i picchi dei raid.
  • Mantieni le responsabilità di dissipazione e mana valide durante il lungo combattimento.

Utilità

  • Usa provocazioni, dispersioni, interruzioni, Tranq e controllo della folla secondo una rotazione prestabilita.

Nerf: cosa è cambiato

  • La patch 1.8 ha chiarito/corretto il campo visivo del soffio: se il giocatore è di fronte a Chromaggus e può colpirlo con gli incantesimi, il soffio può colpire il giocatore.
  • La modifica ha chiuso i punti LoS asimmetrici in cui il giocatore poteva danneggiare il boss senza il rischio di respirare.
  • Gli affissi della Stagione della Scoperta non sono inclusi in questa versione di Classic 1.12.
Patch 1.8 LoSClassico 1.12SoD ritagliato
Nefarian

Scontro 8 / 8 · Covo dell'Ala Nera

Nefarian

Onde draconidiali, chiamate in classe e una fase scheletrica al 20%.

Mantello di scaglie di oniceChiamate in classe3 gradini
Sintesi: Dividi il raid in due cancelli e uccidi 42 Drakonidi con una priorità che corrisponda ai loro colori.Mentre Nefarian scende, tutti usano il Mantello di scaglie di onice e il carro armato gira la testa dall'altra parte del raid.Reagisce a ciascuna chiamata di classe su base specifica della classe;Impilato al 20%, controlla i Bone Construct in ascesa e esegui un'AoE prima dell'incendio finale.

Priorità del raid

  • I gruppi di portali non consentono ai Draconidi di entrare nella corsia degli incantatori e dei guaritori.
  • La Fiamma Ombra iniziale di Nefarian non colpirà senza il Mantello di scaglie d'onice.
  • La risposta alle chiamate in classe è immediata e durante queste non viene utilizzata automaticamente alcuna abilità pericolosa.
  • I costrutti ossei vengono assemblati e controllati prima dell'AoE.
Prima del panino
  • Identifica i due colori Draconidi del blocco e dividi la priorità di resistenza/bersaglio in base ai cancelli.
  • Proteggi il Mantello di scaglie di Onyxia dall'intero raid.
  • Racconta le contromisure delle nove chiamate in classe e segna il punto di raccolta degli scheletri.
Riferimento meccaniche
Onde Draconidi
I due tipi di colore provengono da porte opposte;il colore determina resistenze e abilità speciali.
Shadow Flame
L'iniziazione alla forma del drago e il cono anteriore richiedono il mantello di scaglie di onice.
Bellowing Roar
La paura del raid può invertire il boss, quindi il carro armato usa il controllo della paura.
Class Call
Nefarian distorce le abilità di una classe per circa 30 secondi;l'effetto è specifico della classe.
Bone Constructs
Nel 20% della prima fase gli scheletri Draconidi si sveglieranno contemporaneamente.
Shadowblaze
Nefarian dà fuoco ai cadaveri e avvia la fase dello scheletro.
Piano fasi e tattica
Passaggio 1
I due gruppi del cancello tankano e uccidono i Draconidi.La forma umanoide di Nefarian non può essere uccisa;le cure reagiscono a Shadow Bolt Volley e al controllo mentale.
Piano
Dopo che 42 add sono morti, il raid equipaggia i mantelli e si mette in posizione.Tank prende Nefarian, gira la testa e crea minaccia prima di esplodere.
Passaggio 2
Mantieni il raid da parte, controlla la paura ed esegui ogni chiamata di classe come concordato.L'area Spazzata di coda viene lasciata vuota.
Passaggio 3
A circa il 22%, recarsi al punto di ritrovo.I carri armati raccolgono costrutti, mage/frost nova e altri controlli li bloccano, AoE li uccide e il raid torna a Nefarian.
Note ruolo

Serbatoi

  • Seguire l'ordine concordato di minaccia, provocazione e posizionamento.
  • Tieni tutti i coni anteriori fuori dal raid e annuncia i cambiamenti ad alta voce.

DPS

  • Segui la priorità del target e i limiti delle minacce.
  • Danni da interruzione derivanti da una transizione o da una chiamata in linea di vista.

Guaritori

  • Anticipa i danni da scoppio dei carri armati e incontra i picchi dei raid.
  • Mantieni le responsabilità di dissipazione e mana valide durante il lungo combattimento.

Utilità

  • Usa provocazioni, dispersioni, interruzioni, Tranq e controllo della folla secondo una rotazione prestabilita.

Nerf: cosa è cambiato

  • La patch 1.8 ha corretto un bug che poteva far uscire i giocatori dalla tana dell'Ala Nera durante il combattimento con Nefarian.
  • Non è stato rilasciato alcun nerf univoco del numero di combattimento per Nefarian durante Vanilla che potesse essere utilizzato come tabella pre/post.
  • La patch 1.6.1 chiudeva le porte durante gli incontri e impediva ai giocatori di unirsi a un combattimento in corso;questo è stato un cambiamento anti-exploit.
Bug autunnale della patch 1.8Patch 1.6.1 Cancellinessun numero nerf

Sorgenti e limite di versione

L'ordine del boss e le informazioni sul raid di 40 giocatori sono stati controllati dalla sezione Blackwing Lair del Warcraft Wiki.La cronologia delle modifiche si basa sulle pagine delle patch 1.6.1, 1.8 e 1.9 che compilano le note della patch originale, nonché le voci della patch specifiche del boss.

  1. Warcraft Wiki — Covo dell'Ala Nera
    warcraft.wiki.gg/wiki/Blackwing_Lair
  2. Warcraft Wiki: boss classici delle istanze raid
    warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
  3. Warcraft Wiki — Patch 1.6.1
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.1
  4. Warcraft Wiki — Patch 1.8.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0
  5. Warcraft Wiki — Patch 1.9.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.0
  6. Warcraft Wiki — Broodlord Lashlayer
    warcraft.wiki.gg/wiki/Broodlord_Lashlayer
  7. Warcraft Wiki — Fauce di fuoco
    warcraft.wiki.gg/wiki/Firemaw
  8. Warcraft Wiki — Cromaggus
    warcraft.wiki.gg/wiki/Chromaggus

La versione della Stagione delle Scoperte è un'entità di incontro diversa e le modifiche alle prove/affissi non verranno incluse in questa guida.Aggiornato il 18/08/2026.