World of Warcraft Classico · Livello 2 · Covo dell'Ala Nera
Tattiche della tana dell'Ala Nera
Una guida ai raid da 40 giocatori per otto boss in ordine cronologico: messa in scena, ruoli, elenchi dei desideri e una cronologia delle modifiche standard ripristinata.
Prepara gli incontri prima di entrare in
La BWL punisce la mancata pianificazione anticipata.Leggi il TL;DR, le priorità e la configurazione di ciascun capo;solo allora controlla la meccanica, le fasi, i ruoli e la cronologia delle patch.
Le tattiche descrivono la modalità Era Classica/Anniversario 1.12.Le prove e gli affissi della Stagione della Scoperta sono stati interrotti.
Set classico di otto incontri di livello 2
Blackwing Lair progredisce dalla sfera di Razorgore e aggiunge controllo alla corsa DPS di Vaelastrasz, alla Suppression Room a tre draghi, al test di dispersione/LoS di Chromaggus e al finale a tre fasi di Nefarian.
Link rapidi
Nerff, potenziamenti e soluzioni anti-formaggio
Le modifiche iniziali a Blackwing Lair riguardavano principalmente correzioni di bug ed exploit, non numerosi nerf.La guida definisce la modifica come buff, nerf o anti-cheese in base al suo effetto documentato.
| Data | Cambia | Classificazione |
|---|---|---|
| Aggiornamento rapido | del 14/07/2005 Sono stati risolti i bug che potevano essere facilmente superati nei primi due incontri. | Anti-formaggio/difficoltà |
| Patch 1.6.1 | I cancelli venivano chiusi durante i combattimenti, i draghi non lasciavano il laboratorio e il timer di un'ora di Vaelastrasz diventava persistente. | Anti-exploit e limitazione della progressione |
| Patch 1.8 | Restrizione oraria Vaelastrasz rimossa;Razorgore ha ricevuto un'evocazione anti-irraggiungibile;Risolto il problema con la LoS del respiro di Chromaggus. | QoL + anti-formaggio |
| Patch 1.8 | Risolto il problema con il Mortal Strike di Broodlord che era troppo debole. | Potenziamento del boss |
| Patch 1.9 | Il blocco del raid è stato standardizzato a sette giorni con il ripristino della manutenzione settimanale. | Modifica del sistema |
Il limite di buff/debuff rimosso di Anniversary influisce sulle prestazioni del raid, ma non sostituisce le meccaniche specifiche del boss.
Covo dell'Ala Nera in ordine cronologico
Scontro 1 / 8 · Covo dell'Ala Nera
Razorgore the Untamed
Controllo del globo, distruzione delle uova e ondate di aggiunta continue.
Priorità del raid
- La sfera non deve rimanere vuota e il canale di Razorgore non può essere interrotto nel momento sbagliato.
- I maghi muoiono rapidamente;I Dragonkin vengono controllati, dormienti o cristallizzati secondo il piano.
- Quando l'ultimo uovo si muove, l'intero raid smette di diffondersi e i carri armati creano una minaccia su Razorgore.
Prima del panino
- Dividi la stanza in quattro settori e assegna a ciascuno un tank/guaritore/DPS.
- Nomina almeno due guide delle sfere e un cambio esatto dopo l'esaurimento mentale.
- Concordare il percorso delle uova e il richiamo-transizione dell'ultimo uovo.
Riferimento meccaniche
Piano fasi e tattica
La guida della sfera trasporta il percorso delle uova concordato da Razorgore mentre le quattro squadre del raid raccolgono l'addi dai propri angoli.
Il prossimo istruttore è pronto prima della fine del controllo;le cure mantengono in vita Razorgore dai colpi degli add.
Dopo l'ultimo uovo, i carri armati prendono il Razorgore, lo girano verso il muro e il raid si raduna sui fianchi.Usa i tempi di recupero e migliora Fireball Volley.
Note ruolo
Serbatoi
- Seguire l'ordine concordato di minaccia, provocazione e posizionamento.
- Tieni tutti i coni anteriori fuori dal raid e annuncia i cambiamenti ad alta voce.
DPS
- Segui la priorità del target e i limiti delle minacce.
- Danni da interruzione derivanti da una transizione o da una chiamata in linea di vista.
Guaritori
- Anticipa i danni da scoppio dei carri armati e incontra i picchi dei raid.
- Mantieni le responsabilità di dissipazione e mana valide durante il lungo combattimento.
Utilità
- Usa provocazioni, dispersioni, interruzioni, Tranq e controllo della folla secondo una rotazione prestabilita.
Nerf: cosa è cambiato
- L'hotfix post-rilascio del 14.7.2005 ha corretto i bug che rendevano possibile superare i primi due incontri BWL con poco sforzo.
- La patch 1.8 ha aggiunto la capacità di Razorgore di evocare un giocatore fuori portata per un lungo periodo;il cambiamento ha chiuso il terreno-kite-cheese e non è stato un nerf numerico.
- Le prove della Stagione della Scoperta e altre meccaniche stagionali non fanno parte di questa guida 1.12.
Scontro 2 / 8 · Covo dell'Ala Nera
Vaelastrasz the Corrupt
Gara DPS di tre minuti, risorse illimitate e adrenalina bruciante.
Priorità del raid
- L'ordine dei carri armati e l'elenco delle minacce sono chiari prima che inizi il discorso.
- Burning Adrenaline esce dal raid ma continua con il massimo input a distanza/cura fino alla fine.
- Il corpo a corpo non si trova nell'area della testa o della coda e non attira l'aggressività di Flame Breath.
Prima del panino
- Disponi 3-4 carri armati in ordine di minaccia e proteggi il Mantello di scaglie di Onyxia da tutti i carri armati del settore anteriore.
- Segna gli slot di uscita di Burning Adrenaline sui lati corpo a corpo e a distanza.
- Lascia che il carro armato inizi il Threat prima che il resto del raid esploda a pieno ritmo.
Riferimento meccaniche
Piano fasi e tattica
Il carro armato principale crea minaccia;gli altri carri armati rimangono i prossimi nella lista delle minacce nelle rispettive posizioni del settore avanzato.
Il guaritore/a distanza esce dal raid e utilizza il tempo rimanente in modo efficace.Dopo il BA del carro armato, il carro armato successivo prenderà il Boss prima dell'esplosione.
Mantieni il danno massimo senza aggirare le minacce.Dopo tre minuti Essence scade e l'incontro praticamente crolla.
Note ruolo
Serbatoi
- Seguire l'ordine concordato di minaccia, provocazione e posizionamento.
- Tieni tutti i coni anteriori fuori dal raid e annuncia i cambiamenti ad alta voce.
DPS
- Segui la priorità del target e i limiti delle minacce.
- Danni da interruzione derivanti da una transizione o da una chiamata in linea di vista.
Guaritori
- Anticipa i danni da scoppio dei carri armati e incontra i picchi dei raid.
- Mantieni le responsabilità di dissipazione e mana valide durante il lungo combattimento.
Utilità
- Usa provocazioni, dispersioni, interruzioni, Tranq e controllo della folla secondo una rotazione prestabilita.
Nerf: cosa è cambiato
- La patch 1.6.1 ha reso persistente la finestra originale di un tentativo di Vaelastrasz di un'ora, quindi l'uscita dall'istanza non l'ha reimpostata.
- La patch 1.8 ha rimosso completamente il limite di tempo di un'ora: un importante cambiamento nella qualità della progressione, non un nerf al numero di combattimento del Boss.
- Il 14 luglio 2005, l'hotfix ha anche chiuso i bug di Vaelastrasz che potevano essere superati con poco sforzo.
Scontro 3 / 8 · Covo dell'Ala Nera
Broodlord Lashlayer
Dopo la Stanza di Soppressione, un duro incontro con un carro armato e una minaccia.
Priorità del raid
- Il boss resta nell'angolo e non si muove nel raid dopo Knock Away.
- Almeno tre carri armati stanno attivamente creando una minaccia.
- Il carro armato Mortal Strike ottiene tempi di recupero prevedibili e grandi guarigioni veloci.
Prima del panino
- Disabilita i dispositivi di soppressione più vicini e uccidi i respawn prima del panino.
- Posiziona i carri armati nello stesso angolo e il resto del raid dietro il Boss alla massima distanza.
- Modifica le responsabilità difensive per i tank e le responsabilità di Mortal Strike per i guaritori.
Riferimento meccaniche
Piano fasi e tattica
I carri armati stanno nell'angolo con le spalle al muro;corpo a corpo alle spalle e guaritori a distanza abbastanza lontani da Blast Wave.
Quando il carro armato principale viene colpito da Knock Away, il carro armato successivo nella lista delle minacce prende il Boss nello stesso punto.
Usa le difese per le finestre di Mortal Strike e mantieni la tua minaccia DPS ben al di sotto dei carri armati.
Note ruolo
Serbatoi
- Seguire l'ordine concordato di minaccia, provocazione e posizionamento.
- Tieni tutti i coni anteriori fuori dal raid e annuncia i cambiamenti ad alta voce.
DPS
- Segui la priorità del target e i limiti delle minacce.
- Danni da interruzione derivanti da una transizione o da una chiamata in linea di vista.
Guaritori
- Anticipa i danni da scoppio dei carri armati e incontra i picchi dei raid.
- Mantieni le responsabilità di dissipazione e mana valide durante il lungo combattimento.
Utilità
- Usa provocazioni, dispersioni, interruzioni, Tranq e controllo della folla secondo una rotazione prestabilita.
Nerf: cosa è cambiato
- La patch 1.8 ha corretto un bug per il quale Mortal Strike di Broodlord infliggeva meno danni del previsto;questo era un buff documentato.
- Nella modalità 1.12 della guida, Mortal Strike viene trattato al massimo delle sue forze e non puoi fare affidamento sul bug più debole della versione rilasciata.
Scontro 4 / 8 · Covo dell'Ala Nera
Firemaw
Ritmo della linea di vista, buffet delle fiamme impilabile e buffet delle ali dei carri armati.
Priorità del raid
- Tutti ripristinano gli stack del Flame Buffet nel rifugio in base al proprio limite di rischio.
- L'off-tank effettua il Wing Buffet e il tank principale mantiene il suo vantaggio in termini di minaccia.
- Il boss non si muove e non trasforma Shadow Flame in un raid.
Prima del panino
- Scegli un angolo in cui i carri armati possano vedere il Boss ma il raid può tagliare la linea di vista.
- Proteggi Onyx con i carri armati Scale Cloak e tutti i giocatori a rischio nel settore anteriore.
- Concordare i tempi della provocazione del Wing Buffet e il ritmo fuori/dentro dei gruppi a distanza.
Riferimento meccaniche
Piano fasi e tattica
Il carro armato principale mantiene il Boss immobile.L'off-tank provoca Wing Buffet per lanciare e il tank principale riprende subito dopo.
I guaritori a distanza e i guaritori sbirciano dall'angolo, raccolgono solo la quantità concordata di stack e tornano al riparo finché il debuff non diminuisce.
Rimani di lato, usa il tuo percorso LoS e fai attenzione al turno del Boss durante il cambio del carro armato.
Note ruolo
Serbatoi
- Seguire l'ordine concordato di minaccia, provocazione e posizionamento.
- Tieni tutti i coni anteriori fuori dal raid e annuncia i cambiamenti ad alta voce.
DPS
- Segui la priorità del target e i limiti delle minacce.
- Danni da interruzione derivanti da una transizione o da una chiamata in linea di vista.
Guaritori
- Anticipa i danni da scoppio dei carri armati e incontra i picchi dei raid.
- Mantieni le responsabilità di dissipazione e mana valide durante il lungo combattimento.
Utilità
- Usa provocazioni, dispersioni, interruzioni, Tranq e controllo della folla secondo una rotazione prestabilita.
Nerf: cosa è cambiato
- Le note originali della patch Vanilla non dettagliano il nerf numerico di Faucifuoco.
- La patch 1.6.1 ha impedito ai draghi di BWL di lasciare il laboratorio, impedendo così che l'incontro venisse trascinato fuori dall'area prevista.
- La tattica Classica della versione 1.12 si basa ancora sul ripristino della LoS degli stack del Flame Buffet.
Scontro 5 / 8 · Covo dell'Ala Nera
Ebonroc
Cambio rapido del carro armato in Shadow of Ebonroc e controllo della minaccia Wing Buffet.
Priorità del raid
- Il carro armato Shadow of Ebonroc non subisce colpi corpo a corpo aggiuntivi.
- Wing Buffet colpisce l'off-tank concordato e non fa collassare la minaccia del tank attivo.
- La testa del boss non si gira mai durante il raid.
Prima del panino
- Dai un nome al carro armato attivo, Cambia ombra e carro armato Wing Buffet.
- Posiziona i carri armati vicini nello stesso settore anteriore e fai irruzione lateralmente.
- Esercitati con le provocazioni: nome del debuff, nuovo carro armato e recupero.
Riferimento meccaniche
Piano fasi e tattica
Tre tank davanti, corpo a corpo sul lato e guaritori/a distanza sul retro.
Immediatamente dopo il debuff, un carro armato pulito provocherà;il debuffed ritorna solo dopo che l'effetto svanisce.
Il terzo carro armato provoca il cast e dopo il carro armato attivo restituisce il Boss.
Note ruolo
Serbatoi
- Seguire l'ordine concordato di minaccia, provocazione e posizionamento.
- Tieni tutti i coni anteriori fuori dal raid e annuncia i cambiamenti ad alta voce.
DPS
- Segui la priorità del target e i limiti delle minacce.
- Danni da interruzione derivanti da una transizione o da una chiamata in linea di vista.
Guaritori
- Anticipa i danni da scoppio dei carri armati e incontra i picchi dei raid.
- Mantieni le responsabilità di dissipazione e mana valide durante il lungo combattimento.
Utilità
- Usa provocazioni, dispersioni, interruzioni, Tranq e controllo della folla secondo una rotazione prestabilita.
Nerf: cosa è cambiato
- Nessun nerf univoco del numero vanilla è stato rilasciato per Ebonroc prima della modalità 1.12.
- Il blocco dell'area del laboratorio Drake della patch 1.6.1 ha influenzato anche Ebonroc e ha rimosso il formaggio estraibile.
Scontro 6 / 8 · Covo dell'Ala Nera
Flamegor
Un Drake in stile Fauce di Fuoco senza Buffett, ma con Frenesia costante.
Priorità del raid
- La rotazione del cacciatore rimuove istantaneamente la frenesia.
- Wing Buffet prende di mira il carro armato secondario e non il carro armato principale.
- Shadow Flame non colpisce un raid sui lati.
Prima del panino
- Nomina almeno due cacciatori nella rotazione di Tranq.
- Abbina le provocazioni del buffet dell'ala del serbatoio principale/fuori serbatoio.
- Posiziona il raid sui lati lontano dalle linee di testa e coda.
Riferimento meccaniche
Piano fasi e tattica
Il carro armato principale mantiene il Boss in posizione;off-tank provoca Wing Buffet per un momento.
Segui Frenzy e spara al Tranq nell'ordine concordato, il cacciatore di backup risolverà il problema.
Fate anche danni dai lati e lasciate il settore anteriore dei serbatoi completamente vuoto.
Note ruolo
Serbatoi
- Seguire l'ordine concordato di minaccia, provocazione e posizionamento.
- Tieni tutti i coni anteriori fuori dal raid e annuncia i cambiamenti ad alta voce.
DPS
- Segui la priorità del target e i limiti delle minacce.
- Danni da interruzione derivanti da una transizione o da una chiamata in linea di vista.
Guaritori
- Anticipa i danni da scoppio dei carri armati e incontra i picchi dei raid.
- Mantieni le responsabilità di dissipazione e mana valide durante il lungo combattimento.
Utilità
- Usa provocazioni, dispersioni, interruzioni, Tranq e controllo della folla secondo una rotazione prestabilita.
Nerf: cosa è cambiato
- Non esiste alcun nerf vanilla documentato per Flamegor prima della 1.12.
- Il blocco del Drake Lab della patch 1.6.1 impediva che l'incontro venisse trascinato fuori dall'area prevista.
Scontro 7 / 8 · Covo dell'Ala Nera
Chromaggus
Due respiri settimanali, cinque afflizioni e una vulnerabilità mutevole.
Priorità del raid
- Nessuno dei due soffi colpisce l'incursione nascosta;Nella variante Time Lapse il piano del carro armato è adattato al congelamento della minaccia.
- Ciascuno dei cinque tipi di dispersione ha una Classe di responsabilità e un supporto consumabile.
- La frenesia viene rimossa immediatamente, soprattutto con il respiro e il movimento della LoS del carro armato.
Prima del panino
- Identificare due respiri della settimana con il primo test sicuro o informazioni di blocco affidabili.
- Distribuisci dissolvi veleni, malattie, magie e maledizioni e l'afflizione dalla sabbia della clessidra all'afflizione del bronzo.
- Posiziona il carro armato sul bordo della porta e fai irruzione completamente dietro la linea di vista.
Riferimento meccaniche
Piano fasi e tattica
Il serbatoio tiene la bocca rivolta verso la porta;il raid va tra i respiri visibili e ritorna completamente al riparo prima del lancio.
I display funzionano continuamente in base alla priorità.Il bronzo viene rimosso con Hourglass Sand quando il debuff impedisce il funzionamento di un ruolo critico.
Quando possibile, gli incantatori passano a una scuola attiva senza rompere il fiato o dissolvere la disciplina.
A meno del 20%, usa i tempi di recupero difensivi e di danno;La rotazione tranquilla continua fino alla morte.
Note ruolo
Serbatoi
- Seguire l'ordine concordato di minaccia, provocazione e posizionamento.
- Tieni tutti i coni anteriori fuori dal raid e annuncia i cambiamenti ad alta voce.
DPS
- Segui la priorità del target e i limiti delle minacce.
- Danni da interruzione derivanti da una transizione o da una chiamata in linea di vista.
Guaritori
- Anticipa i danni da scoppio dei carri armati e incontra i picchi dei raid.
- Mantieni le responsabilità di dissipazione e mana valide durante il lungo combattimento.
Utilità
- Usa provocazioni, dispersioni, interruzioni, Tranq e controllo della folla secondo una rotazione prestabilita.
Nerf: cosa è cambiato
- La patch 1.8 ha chiarito/corretto il campo visivo del soffio: se il giocatore è di fronte a Chromaggus e può colpirlo con gli incantesimi, il soffio può colpire il giocatore.
- La modifica ha chiuso i punti LoS asimmetrici in cui il giocatore poteva danneggiare il boss senza il rischio di respirare.
- Gli affissi della Stagione della Scoperta non sono inclusi in questa versione di Classic 1.12.
Scontro 8 / 8 · Covo dell'Ala Nera
Nefarian
Onde draconidiali, chiamate in classe e una fase scheletrica al 20%.
Priorità del raid
- I gruppi di portali non consentono ai Draconidi di entrare nella corsia degli incantatori e dei guaritori.
- La Fiamma Ombra iniziale di Nefarian non colpirà senza il Mantello di scaglie d'onice.
- La risposta alle chiamate in classe è immediata e durante queste non viene utilizzata automaticamente alcuna abilità pericolosa.
- I costrutti ossei vengono assemblati e controllati prima dell'AoE.
Prima del panino
- Identifica i due colori Draconidi del blocco e dividi la priorità di resistenza/bersaglio in base ai cancelli.
- Proteggi il Mantello di scaglie di Onyxia dall'intero raid.
- Racconta le contromisure delle nove chiamate in classe e segna il punto di raccolta degli scheletri.
Riferimento meccaniche
Piano fasi e tattica
I due gruppi del cancello tankano e uccidono i Draconidi.La forma umanoide di Nefarian non può essere uccisa;le cure reagiscono a Shadow Bolt Volley e al controllo mentale.
Dopo che 42 add sono morti, il raid equipaggia i mantelli e si mette in posizione.Tank prende Nefarian, gira la testa e crea minaccia prima di esplodere.
Mantieni il raid da parte, controlla la paura ed esegui ogni chiamata di classe come concordato.L'area Spazzata di coda viene lasciata vuota.
A circa il 22%, recarsi al punto di ritrovo.I carri armati raccolgono costrutti, mage/frost nova e altri controlli li bloccano, AoE li uccide e il raid torna a Nefarian.
Note ruolo
Serbatoi
- Seguire l'ordine concordato di minaccia, provocazione e posizionamento.
- Tieni tutti i coni anteriori fuori dal raid e annuncia i cambiamenti ad alta voce.
DPS
- Segui la priorità del target e i limiti delle minacce.
- Danni da interruzione derivanti da una transizione o da una chiamata in linea di vista.
Guaritori
- Anticipa i danni da scoppio dei carri armati e incontra i picchi dei raid.
- Mantieni le responsabilità di dissipazione e mana valide durante il lungo combattimento.
Utilità
- Usa provocazioni, dispersioni, interruzioni, Tranq e controllo della folla secondo una rotazione prestabilita.
Nerf: cosa è cambiato
- La patch 1.8 ha corretto un bug che poteva far uscire i giocatori dalla tana dell'Ala Nera durante il combattimento con Nefarian.
- Non è stato rilasciato alcun nerf univoco del numero di combattimento per Nefarian durante Vanilla che potesse essere utilizzato come tabella pre/post.
- La patch 1.6.1 chiudeva le porte durante gli incontri e impediva ai giocatori di unirsi a un combattimento in corso;questo è stato un cambiamento anti-exploit.
Sorgenti e limite di versione
L'ordine del boss e le informazioni sul raid di 40 giocatori sono stati controllati dalla sezione Blackwing Lair del Warcraft Wiki.La cronologia delle modifiche si basa sulle pagine delle patch 1.6.1, 1.8 e 1.9 che compilano le note della patch originale, nonché le voci della patch specifiche del boss.
- Warcraft Wiki — Covo dell'Ala Nera
warcraft.wiki.gg/wiki/Blackwing_Lair - Warcraft Wiki: boss classici delle istanze raid
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - Warcraft Wiki — Patch 1.6.1
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.1 - Warcraft Wiki — Patch 1.8.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0 - Warcraft Wiki — Patch 1.9.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.0 - Warcraft Wiki — Broodlord Lashlayer
warcraft.wiki.gg/wiki/Broodlord_Lashlayer - Warcraft Wiki — Fauce di fuoco
warcraft.wiki.gg/wiki/Firemaw - Warcraft Wiki — Cromaggus
warcraft.wiki.gg/wiki/Chromaggus
La versione della Stagione delle Scoperte è un'entità di incontro diversa e le modifiche alle prove/affissi non verranno incluse in questa guida.Aggiornato il 18/08/2026.