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    World of Warcraft Classic · Tier 2 · Blackwing Lair

    Blackwing Lair 攻略

    按推进顺序介绍八个首领的 40 人团队指南:阶段、职责、开战检查,以及附来源的原版改动历史。

    简体中文40 人团队副本8 个首领削弱历史

    进入副本前先准备各场战斗

    缺少预先安排会让 BWL 变得困难。先读每个首领的速览、优先事项和准备,再检查机制、阶段、职责与补丁历史。

    战术适用于 Classic Era / Anniversary 的 1.12 状态,不包含 Season of Discovery 的 Trials 与词缀。

    Classic Tier 2 的八场首领战

    Blackwing Lair 从 Razorgore 的宝珠和小怪控制、Vaelastrasz 的输出竞速开始,穿过 Suppression Room 后迎战三只巨龙,接着是 Chromaggus 的驱散与视线考验,最后是 Nefarian 的三阶段决战。

    给团长: 确认宝珠轮换、Vaelastrasz 坦克顺序、Onyxia Scale Cloak、巨龙嘲讽交接、Chromaggus 吐息与 Affliction 安排,以及 Nefarian 职业点名应对。

    削弱、增强与防取巧修复

    Blackwing Lair 原版改动大多是错误和漏洞修复,并非大规模数值削弱。本攻略依据已记录的影响,将改动区分为增强、削弱或防止取巧。

    时间改动分类
    2005 年 7 月 14 日热修修复可轻松通过前两场战斗的漏洞。防止取巧,提高难度
    Patch 1.6.1战斗中关闭大门,巨龙不能离开实验室,Vaelastrasz 一小时计时改为持续计时。漏洞修复与开荒限制
    Patch 1.8移除 Vaelastrasz 一小时限制;Razorgore 可召唤无法触及的玩家;修复 Chromaggus 吐息视线。便利性调整与防取巧
    Patch 1.8修复 Broodlord 的 Mortal Strike 伤害偏低问题。首领增强
    Patch 1.9副本进度统一为七天,在每周维护时重置。系统改动

    Anniversary 移除增益与减益数量上限会影响团队表现,但不能代替正确处理首领机制。

    Razorgore the Untamed

    战斗 1 / 8 · Blackwing Lair

    Razorgore the Untamed

    宝珠控制、摧毁龙蛋,以及持续出现的小怪波次。

    宝珠控制风筝与坦克2 个阶段
    速览: 指定宝珠操作者,用 Razorgore 的 Destroy Egg 摧毁全部龙蛋,团队分成四个小怪处理区。按计划坦住或风筝龙类,击杀 Blackwing Mage,控制 Legionnaire。最后一枚蛋摧毁后解除控制,坦克把 Razorgore 带到墙边,团队集中击杀。

    团队优先级

    • 宝珠不能无人接手,不要在错误时机打断 Razorgore 的引导。
    • 迅速击杀 Mage;龙类按计划控制、沉睡或风筝。
    • 最后一枚蛋后的转换中停止继续分散小怪,坦克对 Razorgore 建立仇恨。
    开战前
    • 房间分为四区,每区安排坦克、治疗和输出。
    • 至少指定两名宝珠操作者,明确 Mind Exhaustion 后的交接。
    • 安排摧毁龙蛋路线,以及最后一枚蛋的转换通报。
    机制参考
    Orb of Domination
    操作者控制 Razorgore 并使用 Destroy Egg;控制结束后获得 Mind Exhaustion。
    小怪波次
    Blackwing Mage、Legionnaire 与龙类持续从房间角落出现。
    Conflagration
    Razorgore 的正面锥形攻击会迷惑并伤害目标,因此应背对团队。
    Fireball Volley
    第二阶段全团定期受到火焰伤害。
    阶段规划与战术
    第一阶段
    宝珠操作者沿约定路线摧毁龙蛋,四个团队小组接住各自角落的小怪。
    宝珠交接
    下一名操作者在控制结束前准备就绪;治疗确保 Razorgore 不被小怪打死。
    第二阶段
    最后一枚蛋摧毁后坦克接住 Razorgore,令其朝墙,团队集中在两侧。使用冷却技能并治疗 Fireball Volley 伤害。
    职责说明

    坦克

    • 遵守约定的仇恨、嘲讽与站位顺序。
    • 让所有正面锥形攻击背对团队,并明确通报交接。

    输出

    • 遵守目标优先级与仇恨限制。
    • 收到阶段转换或卡视线指令时停止伤害。

    治疗

    • 提前准备坦克爆发伤害和全团伤害高峰。
    • 整场长时间战斗中持续履行驱散与法力管理职责。

    辅助

    • 按预先安排的轮换使用嘲讽、驱散、打断、Tranquilizing Shot 和控制。

    削弱:改动内容

    • 上线后的 2005 年 7 月 14 日热修修复了可轻松通过 BWL 前两场战斗的漏洞。
    • 补丁 1.8 让 Razorgore 能召唤长时间无法触及的玩家,阻止利用地形风筝,并非数值削弱。
    • 本 1.12 攻略不包含 Season of Discovery 的 Trials 或其他赛季机制。
    2005 年 7 月 14 日热修Patch 1.8 防地形取巧Classic 1.12
    Vaelastrasz the Corrupt

    战斗 2 / 8 · Blackwing Lair

    Vaelastrasz the Corrupt

    三分钟输出竞速、近乎无限的资源,以及 Burning Adrenaline。

    仇恨竞速Burning Adrenaline3 分钟
    速览: 坦克站在 Vaelastrasz 正面各自位置,团队站侧面。Essence of the Red 提供充足资源:尽量输出,但不能超过坦克仇恨。Burning Adrenaline 目标前往指定位置;坦克中招后,爆炸前必须立即完成交接。

    团队优先级

    • 开始对话前确定坦克顺序和仇恨排序。
    • Burning Adrenaline 目标离开团队后,继续尽可能远程输出或治疗直到最后。
    • 近战避开龙头与龙尾,不能因抢仇恨把 Flame Breath 带向团队。
    开战前
    • 安排 3–4 名坦克按仇恨顺序接力,并准备应对坦克承受的高额火焰伤害。
    • 分别标记近战和远程的 Burning Adrenaline 离场位置。
    • 先让坦克建立仇恨,再开始全团爆发。
    机制参考
    Essence of the Red
    全团在三分钟内以极快速度恢复法力、怒气和能量。
    Burning Adrenaline
    目标伤害提高、法术瞬发,最后会爆炸;当前坦克也可能获得该减益。
    Flame Breath
    正面锥形范围的高额火焰伤害。
    Tail Sweep
    后方锥形范围伤害并推移玩家。
    Cleave
    正面物理攻击命中多个目标。
    阶段规划与战术
    开场
    主坦克建立仇恨,其他坦克在各自正面位置保持仇恨紧随其后。
    Burning Adrenaline
    远程或治疗离开团队后有效利用剩余时间;坦克中招后,由下一名坦克在爆炸前接手。
    最后阶段
    在不超过坦克仇恨的前提下最大化输出。三分钟后 Essence 结束,战斗通常难以继续。
    职责说明

    坦克

    • 遵守约定的仇恨、嘲讽与站位顺序。
    • 让所有正面锥形攻击背对团队,并明确通报交接。

    输出

    • 遵守目标优先级与仇恨限制。
    • 收到阶段转换或卡视线指令时停止伤害。

    治疗

    • 提前准备坦克爆发伤害和全团伤害高峰。
    • 整场长时间战斗中持续履行驱散与法力管理职责。

    辅助

    • 按预先安排的轮换使用嘲讽、驱散、打断、Tranquilizing Shot 和控制。

    削弱:改动内容

    • 补丁 1.6.1 让原本一小时的 Vaelastrasz 尝试窗口持续计时,离开副本不能重置。
    • 补丁 1.8 完全移除一小时限制,显著改善开荒体验,但不是战斗数值削弱。
    • 2005 年 7 月 14 日热修也修复了轻松通过 Vaelastrasz 的漏洞。
    Patch 1.6.1Patch 1.8 移除计时限制2005 年 7 月 14 日热修
    Broodlord Lashlayer

    战斗 3 / 8 · Blackwing Lair

    Broodlord Lashlayer

    通过 Suppression Room 后的高坦克压力与仇恨控制战。

    坦克冷却技能Mortal Strike仇恨削减
    速览: 清理首领周围后将 Broodlord 拉到角落。主坦克建立高仇恨,副坦克保持紧随其后。Knock Away 削减当前坦克仇恨,因此坦克随仇恨自然交接;治疗准备应对 Mortal Strike 和 Blast Wave。

    团队优先级

    • 首领留在角落,Knock Away 后不能穿过团队。
    • 至少三名坦克主动建立仇恨。
    • Mortal Strike 期间为坦克提供预先安排的防御和快速大额治疗。
    开战前
    • 开战前关闭附近压制装置,并击杀刷新的敌人。
    • 坦克集中在同一角落,其他人尽量远地站在首领背后。
    • 安排坦克防御和治疗应对 Mortal Strike 的分工。
    机制参考
    Mortal Strike
    极高的物理伤害,并降低坦克受到的治疗。
    Knock Away
    击退当前坦克,并将其仇恨降低约一半。
    Blast Wave
    首领周围的火焰伤害与减速。
    Cleave
    正面攻击惩罚错误站位。
    阶段规划与战术
    站位
    坦克在角落背靠墙,近战站背后,远程和治疗保持在 Blast Wave 范围外。
    坦克轮换
    主坦克受到 Knock Away 后,仇恨列表上的下一名坦克在原位接手。
    生存
    Mortal Strike 窗口使用防御技能,输出仇恨明显低于坦克。
    职责说明

    坦克

    • 遵守约定的仇恨、嘲讽与站位顺序。
    • 让所有正面锥形攻击背对团队,并明确通报交接。

    输出

    • 遵守目标优先级与仇恨限制。
    • 收到阶段转换或卡视线指令时停止伤害。

    治疗

    • 提前准备坦克爆发伤害和全团伤害高峰。
    • 整场长时间战斗中持续履行驱散与法力管理职责。

    辅助

    • 按预先安排的轮换使用嘲讽、驱散、打断、Tranquilizing Shot 和控制。

    削弱:改动内容

    • 补丁 1.8 修复 Broodlord 的 Mortal Strike 伤害低于预期的问题,属于有记录的增强。
    • 本 1.12 攻略按完整强度处理 Mortal Strike,不能依赖初版伤害偏低的错误。
    Patch 1.8 增强Mortal Strike 错误修复Classic 1.12
    Firemaw

    战斗 4 / 8 · Blackwing Lair

    Firemaw

    视线进出节奏、Flame Buffet 叠层,以及坦克处理 Wing Buffet。

    Onyxia Scale Cloak卡视线消层换坦
    速览: 在门边或转角坦住 Firemaw。团队进入视线输出,在 Flame Buffet 层数过高前返回掩体。副坦克在 Wing Buffet 前嘲讽,避免主坦克仇恨被削减;用 Onyxia Scale Cloak 应对 Shadow Flame。

    团队优先级

    • 每个人根据自己的风险阈值躲到掩体后,清除 Flame Buffet 层数。
    • 副坦克承受 Wing Buffet,主坦克保留仇恨优势。
    • 首领不能移动,也不能将 Shadow Flame 转向团队。
    开战前
    • 选择坦克能看到首领、团队能遮断视线的转角。
    • 确认坦克和可能进入正面危险区的玩家装备 Onyxia Scale Cloak。
    • 确定 Wing Buffet 嘲讽时机,以及远程小组进出视线的节奏。
    机制参考
    Flame Buffet
    视线内玩家受到火焰伤害,并叠加提高所受火焰伤害的减益。
    Wing Buffet
    正面锥形击退,并降低命中目标的仇恨。
    Shadow Flame
    正面锥形暗影伤害;没有 Onyxia Scale Cloak 时留下致命持续伤害。
    Thrash
    首领可能迅速连续进行多次近战攻击。
    阶段规划与战术
    坦克
    主坦克固定首领。Wing Buffet 施放时副坦克嘲讽,结束后主坦克立即接回。
    团队
    远程和治疗从转角探出,只叠到约定层数便返回掩体,等待减益消失。
    近战
    站在侧面,使用自己的卡视线路线,并警惕换坦时首领转向。
    职责说明

    坦克

    • 遵守约定的仇恨、嘲讽与站位顺序。
    • 让所有正面锥形攻击背对团队,并明确通报交接。

    输出

    • 遵守目标优先级与仇恨限制。
    • 收到阶段转换或卡视线指令时停止伤害。

    治疗

    • 提前准备坦克爆发伤害和全团伤害高峰。
    • 整场长时间战斗中持续履行驱散与法力管理职责。

    辅助

    • 按预先安排的轮换使用嘲讽、驱散、打断、Tranquilizing Shot 和控制。

    削弱:改动内容

    • 原版 Vanilla 补丁没有明确列出 Firemaw 独立的数值削弱。
    • 补丁 1.6.1 阻止 BWL 巨龙离开实验室,避免把战斗拉到设计区域之外。
    • Classic 1.12 仍以卡视线消除 Flame Buffet 层数为核心。
    Patch 1.6.1 防区域取巧无数值削弱Classic 1.12
    Ebonroc

    战斗 5 / 8 · Blackwing Lair

    Ebonroc

    Shadow of Ebonroc 快速换坦,以及 Wing Buffet 仇恨控制。

    3 名坦克快速嘲讽Onyxia Scale Cloak
    速览: 三名坦克站正面。当前坦克获得 Shadow of Ebonroc 后,另一名立即嘲讽,防止首领攻击带减益目标时回血。第三名坦克承受 Wing Buffet。团队站侧面,用 Onyxia Scale Cloak 应对 Shadow Flame。

    团队优先级

    • Shadow of Ebonroc 目标不能再承受额外近战攻击。
    • 由指定副坦克承受 Wing Buffet,避免当前坦克仇恨骤降。
    • 龙头绝不能转过团队。
    开战前
    • 指定当前坦克、Shadow 交接坦克及 Wing Buffet 坦克。
    • 坦克紧靠站在同一正面区域,团队站侧面。
    • 练习嘲讽通报:减益名称、新坦克与接回时机。
    机制参考
    Shadow of Ebonroc
    坦克受到减益后,首领每次命中他都会大量回复生命。
    Wing Buffet
    击退并降低仇恨,需要副坦克准时嘲讽。
    Shadow Flame
    正面锥形攻击,需要 Onyxia Scale Cloak。
    Thrash
    快速额外攻击使延迟换坦尤其危险。
    阶段规划与战术
    基础站位
    三名坦克在正面,近战在侧面,远程和治疗在侧后方。
    Shadow 换坦
    减益出现后,无减益坦克立即嘲讽;原坦克等效果结束后再接回。
    Wing Buffet
    第三名坦克在施放时嘲讽,结束后当前坦克接回。
    职责说明

    坦克

    • 遵守约定的仇恨、嘲讽与站位顺序。
    • 让所有正面锥形攻击背对团队,并明确通报交接。

    输出

    • 遵守目标优先级与仇恨限制。
    • 收到阶段转换或卡视线指令时停止伤害。

    治疗

    • 提前准备坦克爆发伤害和全团伤害高峰。
    • 整场长时间战斗中持续履行驱散与法力管理职责。

    辅助

    • 按预先安排的轮换使用嘲讽、驱散、打断、Tranquilizing Shot 和控制。

    削弱:改动内容

    • 1.12 之前没有公布 Ebonroc 独立的原版数值削弱。
    • 补丁 1.6.1 将巨龙限制在实验室,也适用于 Ebonroc,阻止将首领拉出区域取巧。
    Patch 1.6.1无已记录的数值削弱Classic 1.12
    Flamegor

    战斗 6 / 8 · Blackwing Lair

    Flamegor

    类似 Firemaw 的巨龙,没有 Buffet 叠层,但反复使用 Frenzy。

    Tranquilizing ShotWing BuffetOnyxia Scale Cloak
    速览: 在稳定的角落坦住 Flamegor,团队站侧面,用 Tranquilizing Shot 移除每次 Frenzy。副坦克承受 Wing Buffet,保留主坦克仇恨。所有正面玩家装备 Onyxia Scale Cloak 应对 Shadow Flame。

    团队优先级

    • 猎人轮换立即移除 Frenzy。
    • Wing Buffet 命中副坦克,不是主坦克。
    • Shadow Flame 不能命中侧面的团队。
    开战前
    • 至少安排两名猎人轮换 Tranquilizing Shot。
    • 约定主副坦克的 Wing Buffet 嘲讽交接。
    • 团队站侧面,避开龙头和龙尾直线。
    机制参考
    Frenzy
    提高 Flamegor 攻击速度,用 Tranquilizing Shot 移除。
    Wing Buffet
    正面区域的击退,并降低仇恨。
    Shadow Flame
    强力正面锥形攻击;没有 Onyxia Scale Cloak 时留下危险持续伤害。
    Thrash
    使坦克可能连续受到多次快速近战攻击。
    阶段规划与战术
    坦克
    主坦克固定首领,副坦克短暂嘲讽承受 Wing Buffet。
    猎人
    监控 Frenzy,按顺序使用 Tranquilizing Shot,替补猎人在未命中时补射。
    团队
    在两侧稳定输出,其他人完全避开坦克所在正面区域。
    职责说明

    坦克

    • 遵守约定的仇恨、嘲讽与站位顺序。
    • 让所有正面锥形攻击背对团队,并明确通报交接。

    输出

    • 遵守目标优先级与仇恨限制。
    • 收到阶段转换或卡视线指令时停止伤害。

    治疗

    • 提前准备坦克爆发伤害和全团伤害高峰。
    • 整场长时间战斗中持续履行驱散与法力管理职责。

    辅助

    • 按预先安排的轮换使用嘲讽、驱散、打断、Tranquilizing Shot 和控制。

    削弱:改动内容

    • 1.12 之前没有记录到 Flamegor 独立的原版数值削弱。
    • 补丁 1.6.1 的实验室限制阻止将巨龙拉离设计战斗区域。
    Patch 1.6.1无数值削弱Classic 1.12
    Chromaggus

    战斗 7 / 8 · Blackwing Lair

    Chromaggus

    每周两种吐息、五种 Affliction,以及变化的元素易伤。

    卡视线完整驱散分工Tranquilizing Shot
    速览: 确认本进度的两种吐息,并安排卡视线节奏。迅速移除 Brood Affliction;五种同时存在会使玩家变为敌人。坦克将 Chromaggus 固定在门角,团队在吐息施放时躲藏,猎人移除 Frenzy,输出根据变化的魔法易伤选择法术。

    团队优先级

    • 两种吐息都不能命中掩体后的团队;若有 Time Lapse,按其仇恨冻结效果调整坦克计划。
    • 五种减益各自安排对应处理职业,并准备消耗品补充。
    • 立即移除 Frenzy,尤其是吐息和坦克调整视线时。
    开战前
    • 通过首次安全试探或可靠的进度信息确认本周两种吐息。
    • 分配毒、疾病、魔法、诅咒驱散,并用 Hourglass Sand 处理 Bronze。
    • 坦克在门边,团队完全躲在视线遮挡后。
    机制参考
    两种吐息
    本进度从五种吐息中选两种:Incinerate、Ignite Flesh、Corrosive Acid、Frost Burn 或 Time Lapse。
    Brood Afflictions
    五种减益需要不同移除方法;五种同时存在会触发 Chromatic Mutation。
    Magic Vulnerability
    首领的弱点定期在火焰、冰霜、暗影、自然和奥术之间变化。
    Frenzy
    攻击速度提升,猎人用 Tranquilizing Shot 移除。
    Enrage
    低生命值时伤害提高,最后阶段需要冷却技能。
    阶段规划与战术
    视线循环
    坦克让首领面向门口,团队在吐息间隙探出,施放前完全躲回掩体。
    Affliction
    按优先级持续驱散。Bronze 妨碍关键职责时,用 Hourglass Sand 移除。
    元素易伤
    施法者尽可能切换对应法术系,但不能因此破坏吐息躲避或驱散纪律。
    最后阶段
    低于 20% 时使用防御与输出冷却技能;Tranquilizing Shot 轮换持续到首领死亡。
    职责说明

    坦克

    • 遵守约定的仇恨、嘲讽与站位顺序。
    • 让所有正面锥形攻击背对团队,并明确通报交接。

    输出

    • 遵守目标优先级与仇恨限制。
    • 收到阶段转换或卡视线指令时停止伤害。

    治疗

    • 提前准备坦克爆发伤害和全团伤害高峰。
    • 整场长时间战斗中持续履行驱散与法力管理职责。

    辅助

    • 按预先安排的轮换使用嘲讽、驱散、打断、Tranquilizing Shot 和控制。

    削弱:改动内容

    • 补丁 1.8 明确并修复吐息视线判定:在 Chromaggus 正面且能用法术命中首领的玩家,也可能被吐息命中。
    • 该改动修复了玩家能攻击首领、却不承受吐息风险的不对称视线位置。
    • 本 Classic 1.12 版本不包含 Season of Discovery 词缀。
    Patch 1.8 视线修复Classic 1.12不包含 SoD
    Nefarian

    战斗 8 / 8 · Blackwing Lair

    Nefarian

    Drakonid 波次、职业点名,以及 20% 的骷髅阶段。

    Onyxia Scale Cloak职业点名3 个阶段
    速览: 团队分守两道门,按颜色对应的优先级击杀 42 只 Drakonid。Nefarian 落地时全员装备 Onyxia Scale Cloak,坦克将龙头背对团队。按职业处理每次点名;20% 时集中,先控制复活的 Bone Construct,再群攻击杀并完成最后输出。

    团队优先级

    • 守门小组不能让 Drakonid 冲进施法者和治疗队列。
    • 在 Nefarian 开场的 Shadow Flame 前装备 Onyxia Scale Cloak。
    • 立即响应职业点名,期间不要习惯性使用会造成危险的技能。
    • 先集中并控制 Bone Construct,再开始群攻。
    开战前
    • 确认本进度的两种 Drakonid 颜色,按门分配抗性和目标优先级。
    • 确认全团装备 Onyxia Scale Cloak。
    • 复习九种职业点名的应对,并标记骷髅集中点。
    机制参考
    Drakonid 波次
    两种颜色的 Drakonid 从相对的门出现;颜色决定抗性和特殊技能。
    Shadow Flame
    巨龙形态开场及正面锥形攻击需要 Onyxia Scale Cloak。
    Bellowing Roar
    全团恐惧可能使首领转向,坦克需要处理恐惧。
    Class Call
    Nefarian 扭曲某个职业的能力约 30 秒,各职业效果不同。
    Bone Constructs
    20% 时第一阶段 Drakonid 的骷髅同时复活。
    Shadowblaze
    Nefarian 点燃尸体,启动骷髅阶段。
    阶段规划与战术
    第一阶段
    两个守门小组坦住并击杀 Drakonid。不能击杀人形 Nefarian;治疗应对 Shadow Bolt Volley 和精神控制。
    落地
    击杀 42 只小怪后,全团确认披风并就位。坦克接住 Nefarian、调整朝向,在爆发前建立仇恨。
    第二阶段
    团队站侧面,处理恐惧,并按约定应对每次职业点名。Tail Sweep 区域保持无人。
    第三阶段
    约 22% 时向集合点移动。坦克接住 Construct,法师用 Frost Nova 配合其他控制,群攻清理后转回 Nefarian。
    职责说明

    坦克

    • 遵守约定的仇恨、嘲讽与站位顺序。
    • 让所有正面锥形攻击背对团队,并明确通报交接。

    输出

    • 遵守目标优先级与仇恨限制。
    • 收到阶段转换或卡视线指令时停止伤害。

    治疗

    • 提前准备坦克爆发伤害和全团伤害高峰。
    • 整场长时间战斗中持续履行驱散与法力管理职责。

    辅助

    • 按预先安排的轮换使用嘲讽、驱散、打断、Tranquilizing Shot 和控制。

    削弱:改动内容

    • 补丁 1.8 修复 Nefarian 战斗中可能使玩家掉出 Blackwing Lair 的错误。
    • 原版时期没有公布明确的 Nefarian 战斗数值削弱,无法据此制作削弱前后对照表。
    • 补丁 1.6.1 在战斗中关闭大门,阻止玩家加入已开始的战斗,属于漏洞修复。
    Patch 1.8 坠落错误Patch 1.6.1 大门无数值削弱

    来源与版本范围

    首领顺序与 40 人副本信息参考 Warcraft Wiki 的 Blackwing Lair 页面。改动历史依据汇总原始补丁说明的 1.6.1、1.8、1.9 页面,以及各首领的补丁记录。

    1. Warcraft Wiki — Blackwing Lair
      warcraft.wiki.gg/wiki/Blackwing_Lair
    2. Warcraft Wiki — Classic raid instance bosses
      warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
    3. Warcraft Wiki — Patch 1.6.1
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.1
    4. Warcraft Wiki — Patch 1.8.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0
    5. Warcraft Wiki — Patch 1.9.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.0
    6. Warcraft Wiki — Broodlord Lashlayer
      warcraft.wiki.gg/wiki/Broodlord_Lashlayer
    7. Warcraft Wiki — Firemaw
      warcraft.wiki.gg/wiki/Firemaw
    8. Warcraft Wiki — Chromaggus
      warcraft.wiki.gg/wiki/Chromaggus

    Season of Discovery 属于不同的战斗版本,其 Trials 和词缀改动不与本攻略混用。更新于 2026 年 8 月 18 日。

    WoW Anniversary