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    World of Warcraft Classic · Tier 2 · Blackwing Lair

    Blackwing Lair 공략

    우두머리 8마리를 진행 순서로 정리한 40인 공격대 안내입니다. 단계별 흐름, 역할, 전투 준비, 출처가 있는 Vanilla 변경 기록을 제공합니다.

    한국어40인 공격대우두머리 8마리하향 조정 기록

    입장 전에 각 전투를 준비하세요

    BWL은 사전 계획이 없으면 어렵습니다. 우두머리별 핵심 요약, 우선순위, 준비 사항을 먼저 읽고 기술, 단계, 역할과 패치 기록을 확인하세요.

    Classic Era / Anniversary의 1.12 기준입니다. Season of Discovery의 Trials와 속성은 제외합니다.

    Classic Tier 2의 여덟 전투

    Razorgore의 구슬·추가 적 관리, Vaelastrasz의 화력 경쟁, Suppression Room, 드레이크 3마리, Chromaggus의 해제·시야 차단을 거쳐 Nefarian의 3단계 결전으로 이어집니다.

    공격대장용: 구슬 순서, Vaelastrasz 탱커 순서, Onyxia Scale Cloak, 드레이크 도발, Chromaggus 브레스·약화 효과 계획, Nefarian 직업 지목 대응을 확인하세요.

    하향, 상향, 편법 방지 수정

    원래 Blackwing Lair 변경은 대규모 수치 하향보다 오류와 악용 수정이 많았습니다. 이 공략은 기록된 영향에 따라 상향, 하향, 편법 방지로 구분합니다.

    시기변경분류
    2005년 7월 14일 긴급 수정첫 두 전투를 쉽게 넘길 수 있던 오류를 수정했습니다.편법 방지·난도 상승
    패치 1.6.1전투 중 문을 닫고 드레이크의 실험실 이탈을 막았으며 Vaelastrasz의 1시간 제한을 저장하도록 했습니다.악용 방지와 도전 제한
    패치 1.8Vaelastrasz의 1시간 제한을 제거했습니다. Razorgore에 도달 불가 대상 소환을 추가하고 Chromaggus의 브레스 시야를 수정했습니다.편의성 개선·편법 방지
    패치 1.8Broodlord의 Mortal Strike가 너무 약했던 오류를 수정했습니다.우두머리 상향
    패치 1.9공격대 귀속을 주간 점검에 초기화되는 7일 주기로 통일했습니다.시스템 변경

    Anniversary의 강화·약화 효과 제한 폐지는 공격대 성능에 영향을 주지만 우두머리별 기술 대응을 대신하지 않습니다.

    Razorgore the Untamed

    전투 1 / 8 · Blackwing Lair

    Razorgore the Untamed

    구슬 조작, 알 파괴, 끊임없이 나오는 추가 적.

    구슬 조작탱킹과 유도2단계
    요약: 구슬 담당을 정하고 Razorgore의 Destroy Egg로 모든 알을 파괴합니다. 공격대를 네 구역으로 나눠 Dragonkin을 탱킹하거나 유도하고, Blackwing Mage를 처치하며 Legionnaire를 통제합니다. 마지막 알이 깨지면 조작을 풀고 탱커가 Razorgore를 벽으로 데려가 집중 공격합니다.

    공격대 우선순위

    • 구슬 담당이 비거나 부적절한 시점에 조작이 끊기면 안 됩니다.
    • Mage는 빨리 잡고 Dragonkin은 계획에 따라 제어, 수면 또는 유도로 처리합니다.
    • 마지막 알 이후에는 추가 적을 더 흩뜨리지 말고 탱커가 Razorgore의 위협 수준을 확보합니다.
    전투 전 준비
    • 방을 네 구역으로 나누고 각 구역에 탱커, 힐러, 공격 담당을 배정합니다.
    • 구슬 담당을 최소 2명 정하고 Mind Exhaustion을 고려한 교대 순서를 세웁니다.
    • 알을 깨는 경로와 마지막 알 이후 전환 신호를 정합니다.
    메커닉 참고
    Orb of Domination
    조작자가 Razorgore를 지배해 Destroy Egg를 사용합니다. 조작 후 플레이어에게 Mind Exhaustion이 걸립니다.
    추가 적 무리
    방 모서리에서 Blackwing Mage, Legionnaire, Dragonkin이 계속 나옵니다.
    Conflagration
    전방 범위가 대상을 혼란시키고 피해를 주므로 머리를 공격대 반대로 돌립니다.
    Fireball Volley
    2단계에서 공격대 전체가 주기적인 화염 피해를 받습니다.
    페이즈 계획과 전술
    1단계
    구슬 담당은 정한 알 경로를 따라가고 네 조는 각 모서리의 추가 적을 확보합니다.
    구슬 교대
    조작이 끝나기 전에 다음 담당이 준비합니다. 힐러는 추가 적에게 맞는 Razorgore를 살립니다.
    2단계
    마지막 알이 깨지면 탱커가 Razorgore를 잡아 벽으로 돌리고 공격대는 옆구리에 모입니다. 쿨다운을 사용하며 Fireball Volley를 치유합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 정해 둔 위협 수준, 도발, 자리 순서를 지킵니다.
    • 전방 공격을 공격대 반대로 향하게 하고 교대를 소리 내어 알립니다.

    공격 담당

    • 대상 우선순위와 위협 수준 한계를 지킵니다.
    • 단계 전환이나 시야 차단 신호가 나오면 공격을 멈춥니다.

    힐러

    • 탱커의 집중 피해와 공격대의 순간 피해에 대비합니다.
    • 긴 전투 내내 해제와 마나 관리 책임을 유지합니다.

    지원 담당

    • 도발, 해제, 차단, Tranquilizing Shot, 군중 제어를 미리 정한 순서대로 사용합니다.

    너프: 변경점

    • 출시 후 2005년 7월 14일 긴급 수정으로 BWL 첫 두 전투를 손쉽게 넘길 수 있던 오류를 막았습니다.
    • 패치 1.8에서 오랫동안 닿을 수 없는 플레이어를 자신에게 소환하는 능력을 추가했습니다. 지형 유도 편법을 막은 것이지 수치 하향이 아닙니다.
    • Season of Discovery의 Trials와 다른 시즌 기술은 이 1.12 공략에 포함하지 않습니다.
    2005년 7월 14일 긴급 수정패치 1.8 편법 방지Classic 1.12
    Vaelastrasz the Corrupt

    전투 2 / 8 · Blackwing Lair

    Vaelastrasz the Corrupt

    3분의 화력 경쟁, 무제한에 가까운 자원, Burning Adrenaline.

    위협 수준 경쟁Burning Adrenaline3분
    요약: 탱커는 Vaelastrasz 정면의 지정 위치에 서고 공격대는 옆구리에 섭니다. Essence of the Red가 자원을 계속 채워 주므로 탱커를 넘지 않는 선에서 최대한 공격합니다. Burning Adrenaline 대상은 지정 장소로 빠집니다. 탱커에게 걸리면 폭발 전에 즉시 다음 탱커로 교대합니다.

    공격대 우선순위

    • 대화를 시작하기 전에 탱커 순서와 위협 수준 순위를 확실히 정합니다.
    • Burning Adrenaline 대상은 공격대에서 이탈하되 마지막까지 원거리 공격이나 치유에 최대한 기여합니다.
    • 근접은 머리와 꼬리 방향을 피하고 위협 수준을 넘겨 Flame Breath를 돌리지 않습니다.
    전투 전 준비
    • 탱커 3–4명의 위협 수준 순서를 정하고 강한 화염 피해에 대비합니다.
    • 근접과 원거리 쪽 Burning Adrenaline 이탈 지점을 표시합니다.
    • 공격대가 전력을 쓰기 전에 탱커가 먼저 위협 수준을 확보하게 합니다.
    메커닉 참고
    Essence of the Red
    3분 동안 공격대 전체의 마나, 분노, 기력이 매우 빠르게 재생됩니다.
    Burning Adrenaline
    대상의 공격력이 증가하고 주문이 즉시 시전되지만 마지막에 폭발합니다. 현재 탱커에게도 걸립니다.
    Flame Breath
    전방 부채꼴로 큰 화염 피해를 줍니다.
    Tail Sweep
    후방 범위에 피해를 주고 플레이어를 밀어냅니다.
    Cleave
    전방 물리 공격이 여러 대상을 때립니다.
    페이즈 계획과 전술
    시작
    메인 탱커가 위협 수준을 쌓고 다른 탱커는 각자 정면 위치에서 다음 순위를 유지합니다.
    Burning Adrenaline
    원거리와 힐러는 빠져나가 남은 시간을 최대한 활용합니다. 탱커에게 걸리면 폭발 전에 다음 탱커가 넘겨받습니다.
    마무리
    탱커를 넘지 않으면서 최대 화력을 유지합니다. 3분 뒤 Essence가 끝나면 사실상 전투를 이어가기 어렵습니다.
    역할 메모

    탱커

    • 정해 둔 위협 수준, 도발, 자리 순서를 지킵니다.
    • 전방 공격을 공격대 반대로 향하게 하고 교대를 소리 내어 알립니다.

    공격 담당

    • 대상 우선순위와 위협 수준 한계를 지킵니다.
    • 단계 전환이나 시야 차단 신호가 나오면 공격을 멈춥니다.

    힐러

    • 탱커의 집중 피해와 공격대의 순간 피해에 대비합니다.
    • 긴 전투 내내 해제와 마나 관리 책임을 유지합니다.

    지원 담당

    • 도발, 해제, 차단, Tranquilizing Shot, 군중 제어를 미리 정한 순서대로 사용합니다.

    너프: 변경점

    • 패치 1.6.1에서 원래의 1시간 도전 제한이 저장되도록 바뀌어 인스턴스를 나가도 초기화되지 않았습니다.
    • 패치 1.8에서 1시간 제한을 완전히 제거했습니다. 공략 편의성 개선이지 전투 수치 하향은 아닙니다.
    • 2005년 7월 14일 긴급 수정은 Vaelastrasz를 손쉽게 넘길 수 있던 오류도 막았습니다.
    패치 1.6.1패치 1.8 시간 제한 제거2005년 7월 14일 긴급 수정
    Broodlord Lashlayer

    전투 3 / 8 · Blackwing Lair

    Broodlord Lashlayer

    Suppression Room 이후의 강한 탱커 피해와 위협 수준 관리.

    탱커 방어기Mortal Strike위협 수준 감소
    요약: 주변을 정리하고 Broodlord를 구석으로 데려갑니다. 메인 탱커가 위협 수준을 크게 쌓고 보조 탱커는 다음 순위를 유지합니다. Knock Away가 현재 탱커의 위협 수준을 줄이면 자연스럽게 교대합니다. 힐러는 Mortal Strike와 Blast Wave에 대비합니다.

    공격대 우선순위

    • Knock Away 후에도 우두머리를 구석에 고정해 공격대를 가로지르지 않게 합니다.
    • 최소 3명의 탱커가 적극적으로 위협 수준을 쌓습니다.
    • Mortal Strike 탱커에게 미리 방어기를 준비하고 빠른 대량 치유를 넣습니다.
    전투 전 준비
    • 가까운 억제 장치를 비활성화하고 재생성된 적을 정리합니다.
    • 탱커는 같은 구석에, 나머지는 뒤쪽의 가능한 먼 거리에 배치합니다.
    • 탱커 방어기와 힐러의 Mortal Strike 담당을 정합니다.
    메커닉 참고
    Mortal Strike
    매우 강한 물리 공격으로 탱커가 받는 치유를 줄입니다.
    Knock Away
    현재 탱커를 밀쳐내고 위협 수준을 약 절반으로 줄입니다.
    Blast Wave
    주변에 화염 피해와 감속을 줍니다.
    Cleave
    잘못된 정면 배치를 응징하는 전방 공격입니다.
    페이즈 계획과 전술
    자리 잡기
    탱커는 구석에서 벽을 등집니다. 근접은 뒤에, 원거리와 힐러는 Blast Wave에서 충분히 멀리 섭니다.
    탱커 순환
    메인 탱커가 Knock Away를 맞으면 다음 위협 수준의 탱커가 같은 자리에서 이어받습니다.
    생존
    Mortal Strike 구간에 방어기를 사용하고 공격 담당은 모든 탱커보다 위협 수준을 확실히 낮게 유지합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 정해 둔 위협 수준, 도발, 자리 순서를 지킵니다.
    • 전방 공격을 공격대 반대로 향하게 하고 교대를 소리 내어 알립니다.

    공격 담당

    • 대상 우선순위와 위협 수준 한계를 지킵니다.
    • 단계 전환이나 시야 차단 신호가 나오면 공격을 멈춥니다.

    힐러

    • 탱커의 집중 피해와 공격대의 순간 피해에 대비합니다.
    • 긴 전투 내내 해제와 마나 관리 책임을 유지합니다.

    지원 담당

    • 도발, 해제, 차단, Tranquilizing Shot, 군중 제어를 미리 정한 순서대로 사용합니다.

    너프: 변경점

    • 패치 1.8은 Mortal Strike 피해가 의도보다 낮았던 오류를 수정했습니다. 기록상 상향 조정입니다.
    • 1.12 공략에서는 정상 피해의 Mortal Strike를 기준으로 하며 초기의 약한 오류 상태에 의존하지 않습니다.
    패치 1.8 상향Mortal Strike 오류 수정Classic 1.12
    Firemaw

    전투 4 / 8 · Blackwing Lair

    Firemaw

    시야 차단 주기, 누적되는 Flame Buffet, 탱커의 Wing Buffet 교대.

    Onyxia Scale Cloak시야 차단탱커 교대
    요약: 문이나 모서리 옆에서 Firemaw를 탱킹합니다. 공격대는 시야를 열어 공격하고 Flame Buffet이 위험해지기 전에 숨습니다. 보조 탱커가 Wing Buffet 직전에 도발해 메인 탱커의 위협 수준을 보존합니다. Shadow Flame에는 Onyxia Scale Cloak을 사용합니다.

    공격대 우선순위

    • 각자 위험 한계에 맞춰 숨어 Flame Buffet 중첩을 지웁니다.
    • 보조 탱커가 Wing Buffet을 받고 메인 탱커는 위협 수준 우위를 유지합니다.
    • 우두머리가 이동하거나 Shadow Flame을 공격대 쪽으로 돌리지 않게 합니다.
    전투 전 준비
    • 탱커는 우두머리를 보되 공격대는 시야를 끊을 수 있는 모서리를 고릅니다.
    • 탱커와 정면에 노출될 위험이 있는 사람의 Onyxia Scale Cloak을 확인합니다.
    • Wing Buffet 도발 시점과 원거리 조의 노출·엄폐 주기를 정합니다.
    메커닉 참고
    Flame Buffet
    시야 안의 공격대에 화염 피해와 받는 화염 피해 증가 효과가 중첩됩니다.
    Wing Buffet
    전방 밀쳐내기로 맞은 대상의 위협 수준을 줄입니다.
    Shadow Flame
    전방 암흑 피해를 주고 Onyxia Scale Cloak이 없으면 치명적인 지속 피해를 남깁니다.
    Thrash
    짧은 시간에 여러 번 근접 공격할 수 있습니다.
    페이즈 계획과 전술
    탱커
    메인 탱커는 고정합니다. 보조 탱커가 Wing Buffet 시전에 도발하고, 끝나면 메인 탱커가 바로 되찾습니다.
    공격대
    원거리와 힐러는 모서리에서 나와 정해 둔 만큼만 중첩을 받은 뒤 효과가 사라질 때까지 숨습니다.
    근접
    옆구리를 유지하고 별도의 엄폐 경로를 사용합니다. 탱커 교대 때 방향이 바뀌는 것을 주의합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 정해 둔 위협 수준, 도발, 자리 순서를 지킵니다.
    • 전방 공격을 공격대 반대로 향하게 하고 교대를 소리 내어 알립니다.

    공격 담당

    • 대상 우선순위와 위협 수준 한계를 지킵니다.
    • 단계 전환이나 시야 차단 신호가 나오면 공격을 멈춥니다.

    힐러

    • 탱커의 집중 피해와 공격대의 순간 피해에 대비합니다.
    • 긴 전투 내내 해제와 마나 관리 책임을 유지합니다.

    지원 담당

    • 도발, 해제, 차단, Tranquilizing Shot, 군중 제어를 미리 정한 순서대로 사용합니다.

    너프: 변경점

    • 원래 Vanilla 패치 기록에는 Firemaw 고유의 수치 하향이 명시되어 있지 않습니다.
    • 패치 1.6.1은 BWL 드레이크가 실험실 밖으로 나가지 못하게 해 전투 구역 밖으로 끌어내는 편법을 막았습니다.
    • Classic 1.12에서도 시야를 끊어 Flame Buffet 중첩을 지우는 것이 핵심입니다.
    패치 1.6.1 편법 방지수치 하향 없음Classic 1.12
    Ebonroc

    전투 5 / 8 · Blackwing Lair

    Ebonroc

    Shadow of Ebonroc 즉시 교대와 Wing Buffet 위협 수준 관리.

    탱커 3명빠른 도발Onyxia Scale Cloak
    요약: 탱커 3명을 정면에 둡니다. 현재 탱커에게 Shadow of Ebonroc이 걸리면 다른 탱커가 즉시 도발해 우두머리가 대상 타격으로 회복하지 못하게 합니다. 세 번째 탱커가 Wing Buffet을 받습니다. 공격대는 옆구리를 유지하고 Shadow Flame에 대비해 Onyxia Scale Cloak을 착용합니다.

    공격대 우선순위

    • Shadow of Ebonroc 대상 탱커가 추가 근접 공격을 맞지 않게 합니다.
    • Wing Buffet은 지정 보조 탱커가 받아 현재 탱커의 위협 수준이 무너지지 않게 합니다.
    • 머리가 공격대를 가로질러 돌아가지 않게 합니다.
    전투 전 준비
    • 현재 탱커, Shadow 교대 탱커, Wing Buffet 탱커를 정합니다.
    • 탱커는 같은 전방 구역에 가깝게 서고 공격대는 옆구리에 둡니다.
    • 약화 효과 이름, 새 탱커, 되찾는 순서로 도발 신호를 연습합니다.
    메커닉 참고
    Shadow of Ebonroc
    대상 탱커를 때릴 때마다 Ebonroc이 크게 회복합니다.
    Wing Buffet
    위협 수준을 줄이는 밀쳐내기입니다. 보조 탱커가 제때 도발해야 합니다.
    Shadow Flame
    전방 공격에 대비해 Onyxia Scale Cloak이 필요합니다.
    Thrash
    빠른 추가 타격으로 교대가 늦으면 특히 위험합니다.
    페이즈 계획과 전술
    기본 배치
    탱커 3명은 정면, 근접은 옆구리, 원거리와 힐러는 뒤쪽 옆구리에 섭니다.
    Shadow 교대
    효과가 걸리면 깨끗한 탱커가 즉시 도발합니다. 이전 탱커는 효과가 끝난 뒤 복귀합니다.
    Wing Buffet
    세 번째 탱커가 시전에 도발하고 이후 현재 담당 탱커가 되찾습니다.
    역할 메모

    탱커

    • 정해 둔 위협 수준, 도발, 자리 순서를 지킵니다.
    • 전방 공격을 공격대 반대로 향하게 하고 교대를 소리 내어 알립니다.

    공격 담당

    • 대상 우선순위와 위협 수준 한계를 지킵니다.
    • 단계 전환이나 시야 차단 신호가 나오면 공격을 멈춥니다.

    힐러

    • 탱커의 집중 피해와 공격대의 순간 피해에 대비합니다.
    • 긴 전투 내내 해제와 마나 관리 책임을 유지합니다.

    지원 담당

    • 도발, 해제, 차단, Tranquilizing Shot, 군중 제어를 미리 정한 순서대로 사용합니다.

    너프: 변경점

    • 1.12 이전 Ebonroc의 구체적인 Vanilla 수치 하향은 발표되지 않았습니다.
    • 패치 1.6.1의 실험실 구역 제한은 Ebonroc에도 적용되어 밖으로 끌어내는 편법을 막았습니다.
    패치 1.6.1확인된 수치 하향 없음Classic 1.12
    Flamegor

    전투 6 / 8 · Blackwing Lair

    Flamegor

    Firemaw와 비슷하지만 Flame Buffet 중첩 대신 Frenzy에 계속 대응합니다.

    Tranquilizing ShotWing BuffetOnyxia Scale Cloak
    요약: Flamegor를 안정된 모서리에 고정하고 공격대는 옆구리에 섭니다. Frenzy마다 Tranquilizing Shot으로 해제합니다. 보조 탱커가 Wing Buffet을 받아 메인 탱커의 위협 수준을 유지합니다. 정면에 서는 사람은 Shadow Flame에 대비해 Onyxia Scale Cloak을 착용합니다.

    공격대 우선순위

    • Hunter가 순서대로 Frenzy를 즉시 해제합니다.
    • Wing Buffet은 메인 탱커가 아니라 보조 탱커가 받습니다.
    • 옆구리의 공격대가 Shadow Flame을 맞지 않게 합니다.
    전투 전 준비
    • Tranquilizing Shot 담당 Hunter를 최소 2명 정합니다.
    • Wing Buffet 때 메인·보조 탱커의 도발 순서를 정합니다.
    • 머리와 꼬리 방향을 비우고 옆구리에 배치합니다.
    메커닉 참고
    Frenzy
    공격 속도를 높이며 Tranquilizing Shot으로 해제합니다.
    Wing Buffet
    전방 밀쳐내기로 위협 수준을 줄입니다.
    Shadow Flame
    강한 전방 공격이며 Onyxia Scale Cloak이 없으면 위험한 지속 피해를 남깁니다.
    Thrash
    탱커에게 여러 근접 공격이 빠르게 들어올 수 있습니다.
    페이즈 계획과 전술
    탱커
    메인 탱커가 고정하고 보조 탱커는 Wing Buffet 때 잠시 도발합니다.
    Hunter
    Frenzy를 보고 순서대로 해제합니다. 빗나가면 예비 담당이 대응합니다.
    공격대
    옆구리에서 꾸준히 공격하고 탱커가 있는 정면을 완전히 비웁니다.
    역할 메모

    탱커

    • 정해 둔 위협 수준, 도발, 자리 순서를 지킵니다.
    • 전방 공격을 공격대 반대로 향하게 하고 교대를 소리 내어 알립니다.

    공격 담당

    • 대상 우선순위와 위협 수준 한계를 지킵니다.
    • 단계 전환이나 시야 차단 신호가 나오면 공격을 멈춥니다.

    힐러

    • 탱커의 집중 피해와 공격대의 순간 피해에 대비합니다.
    • 긴 전투 내내 해제와 마나 관리 책임을 유지합니다.

    지원 담당

    • 도발, 해제, 차단, Tranquilizing Shot, 군중 제어를 미리 정한 순서대로 사용합니다.

    너프: 변경점

    • 1.12 이전 Flamegor 고유의 Vanilla 수치 하향은 확인되지 않았습니다.
    • 패치 1.6.1의 실험실 제한은 의도된 구역 밖으로 전투를 끌어내는 것을 막았습니다.
    패치 1.6.1수치 하향 없음Classic 1.12
    Chromaggus

    전투 7 / 8 · Blackwing Lair

    Chromaggus

    주간 브레스 2종, 약화 효과 5종, 바뀌는 마법 약점.

    시야 차단해제 배정Tranquilizing Shot
    요약: 해당 귀속의 브레스 2종을 확인해 엄폐 주기를 정합니다. Brood Affliction을 빠르게 지우세요. 다섯 종류가 동시에 걸리면 적으로 변합니다. 탱커는 문 모서리에 고정하고 공격대는 브레스 시전에 숨습니다. Hunter는 Frenzy를 해제하고 공격 담당은 바뀌는 마법 약점을 확인합니다.

    공격대 우선순위

    • 숨어 있는 공격대가 두 브레스를 맞지 않게 합니다. Time Lapse라면 위협 수준 정지에 맞는 탱커 계획이 필요합니다.
    • 다섯 효과 각각에 맞는 해제 직업과 소모품을 준비합니다.
    • 특히 브레스와 탱커의 엄폐 이동에 겹치는 Frenzy를 즉시 해제합니다.
    전투 전 준비
    • 안전한 첫 확인이나 신뢰할 수 있는 귀속 정보로 브레스 2종을 파악합니다.
    • 독, 질병, 마법, 저주 해제와 Bronze용 Hourglass Sand를 배정합니다.
    • 탱커는 문 가장자리, 공격대는 완전히 시야가 가려지는 곳에 둡니다.
    메커닉 참고
    브레스 조합
    귀속마다 Incinerate, Ignite Flesh, Corrosive Acid, Frost Burn, Time Lapse 중 2종이 선택됩니다.
    Brood Afflictions
    다섯 약화 효과는 서로 다른 제거 수단이 필요합니다. 모두 겹치면 Chromatic Mutation이 발생합니다.
    Magic Vulnerability
    약점이 주기적으로 화염, 냉기, 암흑, 자연, 비전 중 하나로 바뀝니다.
    Frenzy
    공격 속도가 올라가며 Hunter가 Tranquilizing Shot으로 해제합니다.
    Enrage
    생명력이 낮아지면 피해가 증가하므로 마지막에 쿨다운이 필요합니다.
    페이즈 계획과 전술
    엄폐 주기
    탱커는 주둥이를 문 쪽으로 유지합니다. 공격대는 브레스 사이에 나와 행동하고 시전 전에 완전히 숨습니다.
    약화 효과
    정한 우선순위에 따라 계속 해제합니다. Bronze가 핵심 역할을 막으면 Hourglass Sand로 제거합니다.
    약점 활용
    주문 공격 담당은 가능하면 현재 약점 계열로 바꾸되 브레스 회피와 해제를 소홀히 하지 않습니다.
    마무리
    20% 미만에서 방어기와 공격 쿨다운을 쓰고 처치까지 Tranquilizing Shot 순서를 유지합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 정해 둔 위협 수준, 도발, 자리 순서를 지킵니다.
    • 전방 공격을 공격대 반대로 향하게 하고 교대를 소리 내어 알립니다.

    공격 담당

    • 대상 우선순위와 위협 수준 한계를 지킵니다.
    • 단계 전환이나 시야 차단 신호가 나오면 공격을 멈춥니다.

    힐러

    • 탱커의 집중 피해와 공격대의 순간 피해에 대비합니다.
    • 긴 전투 내내 해제와 마나 관리 책임을 유지합니다.

    지원 담당

    • 도발, 해제, 차단, Tranquilizing Shot, 군중 제어를 미리 정한 순서대로 사용합니다.

    너프: 변경점

    • 패치 1.8에서 브레스 시야 판정을 명확히 하거나 수정했습니다. Chromaggus 정면에서 주문으로 공격할 수 있다면 브레스에도 맞을 수 있습니다.
    • 우두머리는 공격하면서 브레스는 피하던 비대칭 시야 위치를 막았습니다.
    • Season of Discovery 속성은 이 Classic 1.12 버전에 포함하지 않습니다.
    패치 1.8 시야 판정Classic 1.12SoD 제외
    Nefarian

    전투 8 / 8 · Blackwing Lair

    Nefarian

    Drakonid 무리, 직업별 지목, 20%의 해골 단계.

    Onyxia Scale Cloak직업별 지목3단계
    요약: 공격대를 두 문으로 나눠 색에 맞는 우선순위로 Drakonid 42마리를 처치합니다. Nefarian이 착지할 때 전원이 Onyxia Scale Cloak을 착용하고 탱커는 머리를 반대로 돌립니다. 각 직업은 지목에 즉시 대응합니다. 20%에서는 모여 되살아나는 Bone Construct를 제어한 뒤 광역으로 잡고 우두머리를 마무리합니다.

    공격대 우선순위

    • 문 담당 조는 Drakonid가 주문 시전자와 힐러에게 도달하지 못하게 합니다.
    • Nefarian의 시작 Shadow Flame 전에 Onyxia Scale Cloak을 착용합니다.
    • 직업 지목에 즉시 대응하고 그동안 위험해지는 기술을 무심코 사용하지 않습니다.
    • Bone Construct를 모으고 제어한 뒤 광역 공격합니다.
    전투 전 준비
    • 해당 귀속의 Drakonid 두 색을 파악하고 문별 저항과 대상 우선순위를 정합니다.
    • 전원의 Onyxia Scale Cloak을 확인합니다.
    • 9개 직업 지목 대응을 복습하고 해골 집결 지점을 표시합니다.
    메커닉 참고
    Drakonid 무리
    서로 반대 문에서 두 색의 Drakonid가 나옵니다. 색에 따라 저항과 특수 능력이 다릅니다.
    Shadow Flame
    용 형태의 시작 공격과 전방 범위에 대비해 Onyxia Scale Cloak이 필요합니다.
    Bellowing Roar
    전체 공포로 우두머리 방향이 바뀔 수 있으므로 탱커가 공포에 대응합니다.
    Class Call
    약 30초 동안 한 직업의 능력을 변형합니다. 효과는 직업마다 다릅니다.
    Bone Constructs
    20%에서 1단계 Drakonid 해골이 동시에 일어납니다.
    Shadowblaze
    Nefarian이 시체를 불태워 해골 단계를 시작합니다.
    페이즈 계획과 전술
    1단계
    두 문 담당 조가 Drakonid를 탱킹하며 잡습니다. 인간형 Nefarian은 죽일 수 없습니다. 힐러는 Shadow Bolt Volley와 정신 지배에 대응합니다.
    착지
    42마리를 잡으면 망토를 착용하고 자리로 이동합니다. 탱커가 Nefarian을 잡아 머리를 돌리고 위협 수준을 쌓은 뒤 집중 공격합니다.
    2단계
    옆구리 배치와 공포 관리를 유지하고 직업 지목마다 정한 방식으로 대응합니다. Tail Sweep 범위는 비웁니다.
    3단계
    약 22%에 집결 지점으로 이동합니다. 탱커가 Construct를 모으고 Mage의 Frost Nova 등으로 묶어 광역 처치한 뒤 Nefarian으로 돌아갑니다.
    역할 메모

    탱커

    • 정해 둔 위협 수준, 도발, 자리 순서를 지킵니다.
    • 전방 공격을 공격대 반대로 향하게 하고 교대를 소리 내어 알립니다.

    공격 담당

    • 대상 우선순위와 위협 수준 한계를 지킵니다.
    • 단계 전환이나 시야 차단 신호가 나오면 공격을 멈춥니다.

    힐러

    • 탱커의 집중 피해와 공격대의 순간 피해에 대비합니다.
    • 긴 전투 내내 해제와 마나 관리 책임을 유지합니다.

    지원 담당

    • 도발, 해제, 차단, Tranquilizing Shot, 군중 제어를 미리 정한 순서대로 사용합니다.

    너프: 변경점

    • 패치 1.8에서 Nefarian 전투 중 플레이어가 Blackwing Lair 밖으로 떨어질 수 있던 오류를 수정했습니다.
    • Vanilla 시기에 변경 전후 표로 제시할 명확한 전투 수치 하향은 발표되지 않았습니다.
    • 패치 1.6.1은 전투 중 문을 닫아 이미 진행 중인 전투에 합류하는 것을 막았습니다. 악용 방지 변경입니다.
    패치 1.8 추락 오류패치 1.6.1 문 제한수치 하향 없음

    출처와 적용 버전

    우두머리 순서와 40인 공격대 정보는 Warcraft Wiki의 Blackwing Lair 자료로 확인했습니다. 변경 기록은 원래 패치를 모은 1.6.1, 1.8, 1.9 문서와 우두머리별 패치 기록을 기반으로 합니다.

    1. Warcraft Wiki · Blackwing Lair
      warcraft.wiki.gg/wiki/Blackwing_Lair
    2. Warcraft Wiki · Classic 공격대 우두머리 목록
      warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
    3. Warcraft Wiki · 패치 1.6.1
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.1
    4. Warcraft Wiki · 패치 1.8.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0
    5. Warcraft Wiki · 패치 1.9.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.0
    6. Warcraft Wiki · Broodlord Lashlayer
      warcraft.wiki.gg/wiki/Broodlord_Lashlayer
    7. Warcraft Wiki · Firemaw
      warcraft.wiki.gg/wiki/Firemaw
    8. Warcraft Wiki · Chromaggus
      warcraft.wiki.gg/wiki/Chromaggus

    Season of Discovery는 별도 전투 구성이며 Trials와 속성 변경은 포함하지 않습니다. 갱신일: 2026년 8월 18일.

    WoW Anniversary