8명의 보스를 위한 40인 공격대 가이드(연대순): 준비, 역할, 버킷 목록 및 바닐라 변경 내역 재설정.

전술은 Classic Era / Anniversary 1.12 모드를 설명합니다.발견의 시즌 시험 및 접두사가 중단되었습니다.

악용 방지 및 진행 제한

한국어검은날개 둥지 전술검은날개 둥지 전술40인 공격대

월드 오브 워크래프트 클래식 · 2단계 · 검은날개 둥지

Blackwing Lair의 초기 변경 사항은 광범위한 너프가 아닌 대부분 버그 및 악용 수정이었습니다.가이드는 문서화된 효과에 따라 변경 사항을 버프, 너프 또는 치즈 방지로 명명합니다.

처음 두 번의 만남에서 쉽게 지나갈 수 있었던 버그가 수정되었습니다.

Blackwing Lair 전술 및 너프 역사 |와우 클래식

보스 버프

보스 8명치즈 방지 / 난이도검은날개 둥지
QoL + 치즈 방지보스 목록으로 돌아가기8개의 클래식 Tier 2 만남 세트
패치 1.6.12005년 7월 14일 핫픽스Blackwing Lair는 Razorgore의 구체에서 진행되어 Vaelastrasz의 DPS 레이스에 제어권을 추가하고, Suppression Room에서 3개의 비룡, Chromaggus의 dispel/LoS 테스트, Nefarian의 3단계 피날레를 추가합니다.
Vaelastrasz 시간 제한이 제거되었습니다.레이저고어는 접근 불가능한 소환을 받았습니다.Chromaggus 숨결 -LoS가 수정되었습니다.검은날개 둥지(시간순)입장 전 만남을 준비하세요
전투 중에 문은 닫혔고, 비룡들은 연구실을 떠나지 않았으며, Vaelastrasz의 1시간 타이머는 지속되었습니다.핀란드 Blackwing Lair의 8가지 보스 전술: Razorgore에서 Nefarian까지, 역할, 클래스 호출, Onyxia Scale Cloak 및 바닐라 시대 변경 내역.구체 회전, Vaelastrasz의 탱크 명령, Onyxia Scale Cloaks, Drake 도발, Chromaggus의 숨결/고통 계획, Nefarian의 클래스 호출 응답을 확인하세요.
빵이 나오기 전Shadow of Ebonroc로 빠르게 탱크를 변경하고 Wing Buffet 위협을 제어합니다.방을 4개 구역으로 나누고 각 구역에 탱커/힐러/DPS를 할당합니다.

드라코니디얼 웨이브, 클래스 콜, 20% 스켈레톤 단계.

Razorgore the Untamed

전투 1 / 8 · 패치 1.8

Razorgore the Untamed

패치 1.9

검은날개 마법사, 군단병, 용족이 방 구석에서 계속해서 나옵니다.오브 컨트롤러의 이름을 지정하고, Razorgore의 Destroy Egg 능력으로 모든 알을 파괴하고, 공격대를 4개의 추가 구역으로 나눕니다.Dragonkins를 탱크로 만들거나 결정화하고, Blackwing Mages를 처치하고, Legionnaires를 통제하세요.마지막 알이 나온 후, 오브 마스터는 레이저고어를 풀어주고, 탱크는 이를 벽에 붙인 뒤, 공격대는 보스를 불태웁니다.1단계
요약: 오브 컨트롤

공격대 우선순위

  • 크리스탈/탱크
  • 두 번의 주간 호흡, 다섯 가지 고통, 그리고 변화하는 취약성.
  • 시스템 변경
Orb는 비어 있어서는 안 되며 Razorgore의 채널은 잘못된 시간에 중단될 수 없습니다.
  • 구체 제어, 계란 파괴 및 연속 추가 파도.
  • 구체 제어, 계란 파괴 및 연속 추가 파도.
  • 2단계
메커닉 참고
Orb of Domination
Razorgore의 전면 원뿔은 대상을 혼란스럽게 하고 피해를 입혀서 보스가 공격대에서 멀어지게 됩니다.
두 번째 단계에서는 공격대 전체가 일반 화염 피해를 입습니다.
마법사는 빨리 죽습니다.Dragonkin은 계획에 따라 제어되고 잠자고 결정화됩니다.
Conflagration
오브 교환
Fireball Volley
추가 웨이브
페이즈 계획과 전술
계란의 경로와 마지막 계란의 전환 호출에 동의하십시오.
마지막 알이 움직이면 전체 습격의 확산이 멈추고 탱크는 Razorgore에 위협을 가합니다.
오브 가이드는 Razorgore가 합의한 알 경로를 전달하는 반면, 네 공격대 팀은 각자의 코너에서 추가물을 가져옵니다.
탱크
DPS
빵이 나오기 전
역할 메모

공익사업

  • 힐러
  • 대상 우선순위와 위협 제한을 따르십시오.

마지막 알을 얻은 후 탱크는 Razorgore를 가져와 벽으로 돌리고 공격대는 측면에 모입니다.재사용 대기시간을 사용하고 Fireball Volley를 향상하세요.

  • 불타는 아드레날린은 공격대를 종료하지만 끝까지 최대 범위/치유 입력을 유지합니다.
  • 클래식 1.12

미리 정해진 로테이션에 따라 도발, 해제, 방해, 진정, 군중 제어를 사용하세요.

  • 패치 1.8에는 Razorgore가 오랫동안 손이 닿지 않는 플레이어를 소환하는 기능이 추가되었습니다.변경으로 인해 지형-연-치즈가 폐쇄되었으며 엄청난 너프가 아니었습니다.
  • 근접 공격은 머리나 꼬리 부분에 서 있지 않으며 화염 숨결에 어그로를 끌지 않습니다.

3분 DPS 레이스, 무제한 리소스, 불타는 아드레날린.

  • 2단계

너프: 변경점

  • 전환 또는 시야 호출로 인한 손상을 차단합니다.
  • 전체 공격대는 3분 동안 유난히 빠른 속도로 마나, 분노, 에너지를 재생합니다.
  • 패치 1.8 안티 치즈
긴 전투 내내 무효화 및 마나 책임을 유효하게 유지하십시오.위협 순서대로 탱크 3~4대를 배치하고 모든 전방 구역 탱크에서 오닉시아 비늘 망토를 확보하세요.Vaelastrasz 앞에 탱크를 배치하고 측면을 공격하세요.Essence of the Red는 무제한의 자원을 제공합니다. 지속되는 최대 피해량을 사용하되 탱크를 초과하지 마십시오.불타는 아드레날린 플레이어는 합의된 위치로 이동합니다.탱크의 BA는 폭발하기 전에 즉시 탱크를 교체하는 것을 의미합니다.
Vaelastrasz the Corrupt

전투 2 / 8 · 패치 1.8

Vaelastrasz the Corrupt

위협 경쟁

핫픽스 2005년 7월 14일3분불타는 아드레날린
요약: 나머지 공격대가 완전히 폭발하기 전에 탱크가 위협을 시작하도록 하세요.

공격대 우선순위

  • 모든 전면 원뿔을 공격대에 접근하지 못하게 하고 변경 사항을 큰 소리로 알립니다.
  • 위협, 도발, 위치 지정에 대해 합의된 순서를 따르십시오.
  • 제어가 끝나기 전에 다음 강사가 준비됩니다.치유는 추가 공격으로부터 Razorgore를 살려줍니다.
근접 및 원거리 측면에 불타는 아드레날린 출구 슬롯을 표시합니다.
  • 연설이 시작되기 전에 탱크 명령과 위협 목록이 명확합니다.
  • 시즌 오브 디스커버리 트라이얼 및 기타 시즌 메커니즘은 이 1.12 가이드에 포함되어 있지 않습니다.
  • 탱크 폭발 피해와 레이드 스파이크 발생을 예상합니다.
메커닉 참고
Essence of the Red
2005년 7월 14일 릴리스 이후 핫픽스는 처음 두 번의 BWL 만남을 약간의 노력으로 통과할 수 있도록 하는 버그를 수정했습니다.
Burning Adrenaline
전환 또는 시야 호출로 인한 손상을 차단합니다.
Flame Breath
핫픽스 2005년 7월 14일
Tail Sweep
불타는 아드레날린
Cleave
탱크
페이즈 계획과 전술
긴 전투 내내 무효화 및 마나 책임을 유효하게 유지하십시오.
위협, 도발, 위치 지정에 대해 합의된 순서를 따르십시오.
빵이 나오기 전
미리 정해진 로테이션에 따라 도발, 해제, 방해, 진정, 군중 제어를 사용하세요.
힐러
패치 1.6.1
역할 메모

  • 공익사업
  • 탱크 폭발 피해와 레이드 스파이크 발생을 예상합니다.

진압실 이후에는 터프한 탱크와 위협이 마주칩니다.

  • 모든 전면 원뿔을 공격대에 접근하지 못하게 하고 변경 사항을 큰 소리로 알립니다.
  • 탱크 쿨다운

패치 1.6.1에서는 원래의 1시간 Vaelastrasz 시도 기간이 지속되었으므로 인스턴스를 종료해도 재설정되지 않았습니다.

  • 보스는 구석에 머물며 Knock Away 이후 공격대를 통과하지 않습니다.
  • 메인 탱크는 위협을 형성합니다.다른 탱크는 각각의 전방 구역 위치에서 위협 목록의 다음 위치에 남아 있습니다.

Mortal Strike 탱크는 예측 가능한 재사용 대기시간과 빠른 치유량을 얻습니다.

  • 시작

너프: 변경점

  • 대상 우선순위와 위협 제한을 따르십시오.
  • 위협 우회 없이 피해를 최대로 유지하세요.3분 후에 정수가 만료되고 만남이 사실상 무너집니다.
  • 위협 재설정
최소 세 대의 탱크가 적극적으로 위협을 가하고 있습니다.2005년 7월 14일 핫픽스는 약간의 노력으로 통과할 수 있는 Vaelastrasz의 버그도 닫았습니다.패치 1.8은 1시간 제한을 완전히 제거했습니다. 이는 보스 전투 수 너프가 아닌 주요 진행 품질 변경입니다.
Broodlord Lashlayer

전투 3 / 8 · 패치 1.8

Broodlord Lashlayer

DPS

원거리/힐러는 공격대 밖으로 이동하여 남은 시간을 효과적으로 활용합니다.탱크의 BA 이후 폭발이 일어나기 전에 다음 탱크가 보스를 차지하게 됩니다.대상은 더 많은 피해를 입고 즉시 시전한 후 마침내 폭발합니다.디버프는 현재 탱크에도 적용됩니다.전방 원뿔은 큰 화염 피해를 입힙니다.
요약: 백 콘은 플레이어에게 피해를 주고 이동시킵니다.

공격대 우선순위

  • 보스 지역을 정리하고 브루드로드를 구석으로 몰아넣으세요.메인 탱크는 큰 위협을 가하고 보조 탱크는 그 다음 순위에 남아 있습니다.Knock Away는 현재 탱크의 위협을 차단하므로 탱크가 자연스럽게 회전합니다.힐러는 Mortal Strike와 Blast Wave를 준비합니다.
  • 정면의 물리적 공격은 여러 대상을 공격합니다.
  • 패치 1.8 타이머가 제거되었습니다.
필멸의 일격
  • 대상 우선순위와 위협 제한을 따르십시오.
  • DPS
  • 긴 전투 내내 무효화 및 마나 책임을 유효하게 유지하십시오.
메커닉 참고
Mortal Strike
위협, 도발, 위치 지정에 대해 합의된 순서를 따르십시오.
Knock Away
모든 전면 원뿔을 공격대에 접근하지 못하게 하고 변경 사항을 큰 소리로 알립니다.
Blast Wave
탱크 폭발 피해와 레이드 스파이크 발생을 예상합니다.
Cleave
미리 정해진 로테이션에 따라 도발, 해제, 방해, 진정, 군중 제어를 사용하세요.
페이즈 계획과 전술
전환 또는 시야 호출로 인한 손상을 차단합니다.
활착
탱크
힐러
LoS 재설정
모탈 스트라이크 버그 수정
역할 메모

놓기

  • 공익사업
  • 탱크 사이클

1.8 패치 버프

  • 모든 사람은 자신의 위험 한도에 따라 대피소의 Flame Buffet 스택을 재설정합니다.
  • 보스 주변에 화염 피해를 입히고 느린 타격을 입힙니다.

가이드의 1.12 모드에서는 Mortal Strike가 최대 강도로 처리되므로 릴리스 버전의 약한 버그에 의존할 수 없습니다.

  • 시선 리듬, 중첩 가능한 Flame Buffet 및 탱크의 Wing Buffet.
  • 정면 충격은 잘못된 위치 지정으로 인해 처벌됩니다.

오닉시아 비늘 망토

  • 가장 가까운 진압 장치를 비활성화하고 빵이 나오기 전에 리스폰을 처치하세요.

너프: 변경점

  • 클래식 1.12
  • 서브 탱커가 Wing Buffet을 차지하고 메인 탱커가 위협 선두를 유지합니다.
보스는 움직이지 않고 Shadow Flame을 습격으로 바꾸지 않습니다.탱크의 방어 책임과 힐러의 Mortal Strike 책임을 조정합니다.매우 강한 물리적 타격은 탱크가 받는 치유량을 감소시킵니다.
Firemaw

전투 4 / 8 · 패치 1.8

Firemaw

현재 탱크를 시전하고 위협 수준을 약 절반으로 줄입니다.

탱크를 같은 모서리에 배치하고 나머지 공격대를 보스 뒤에 최대 거리에 배치합니다.탱크는 벽에 등을 대고 구석에 서 있습니다.뒤에서 근접 공격을 하고 원거리/힐러는 Blast Wave에서 충분히 멀리 떨어져 있어야 합니다.Mortal Strike 창에 방어 수단을 사용하고 DPS 위협을 탱크 아래에 유지하십시오.
요약: 메인 탱크가 Knock Away를 얻으면 위협 목록의 다음 탱크가 같은 지점에서 보스를 차지합니다.

공격대 우선순위

  • 패치 1.8에서는 Broodlord의 Mortal Strike가 의도한 것보다 적은 피해를 입히는 버그를 수정했습니다.이것은 문서화된 버프였습니다.
  • 문이나 모퉁이 옆에서 Firemaw에 연료를 공급하세요.습격은 피해를 주기 위해 시야에 들어오고 화염 뷔페 스택이 위험해지기 전에 엄폐물로 돌아옵니다.보조 탱커는 Wing Buffet 직전에 도발하여 메인 탱커의 위협이 떨어지지 않도록 합니다.오닉스 비늘 망토는 그림자 불꽃에 사용됩니다.
  • 탱크 교환
빵이 나오기 전
  • DPS
  • 클래식 1.12
  • 탱크 3개
메커닉 참고
Flame Buffet
긴 전투 내내 무효화 및 마나 책임을 유효하게 유지하십시오.
Wing Buffet
위협, 도발, 위치 지정에 대해 합의된 순서를 따르십시오.
Shadow Flame
Shadow of Ebonroc로 빠르게 탱크를 변경하고 Wing Buffet 위협을 제어합니다.
Thrash
전환 또는 시야 호출로 인한 손상을 차단합니다.
페이즈 계획과 전술
탱크
탱크
대상 우선순위와 위협 제한을 따르십시오.
공익사업
미리 정해진 로테이션에 따라 도발, 해제, 방해, 진정, 군중 제어를 사용하세요.
탱크 폭발 피해와 레이드 스파이크 발생을 예상합니다.
역할 메모

난투

  • 힐러
  • 패치 1.6.1 안티 치즈

모든 전면 원뿔을 공격대에 접근하지 못하게 하고 변경 사항을 큰 소리로 알립니다.

  • 오닉시아 비늘 망토
  • 숫자 너프 없음

패치 1.6.1에서는 BWL의 드레이크가 연구실을 떠나는 것을 방지하여 인카운터가 의도한 영역 밖으로 끌리는 것을 막았습니다.

  • 전방 원뿔형 넉백은 대상의 위협을 감소시킵니다.
  • 전방 원뿔 암흑 피해는 오닉시아 비늘 망토 없이도 치명적인 DoT를 남깁니다.

윙 뷔페 도발 타이밍과 원거리 그룹의 아웃/인 리듬에 동의하세요.

  • Shadow of Ebonroc 탱크는 추가 근접 공격을 받지 않습니다.

너프: 변경점

  • 클래식 1.12 전술은 여전히 ​​Flame Buffet 스택의 LoS 재설정을 기반으로 합니다.
  • Scale Cloak 탱크와 전방 구역의 모든 위험 플레이어로 오닉스를 확보하세요.
  • 원래 바닐라 패치 노트에는 Firemaw의 자체 번호 너프에 대해 자세히 설명되어 있지 않습니다.
탱크가 보스를 볼 수 있지만 공격대가 시야를 가릴 수 있는 각도를 선택하세요.시야에 있는 공격대는 누적된 화염 피해를 입으며 점점 더 큰 화염 피해를 받는 디버프를 받습니다.옆에 머물며 나만의 LoS 경로를 사용하고 탱크 교체 중 보스의 차례를 조심하세요.
Ebonroc

전투 5 / 8 · 패치 1.8

Ebonroc

메인 탱크는 보스를 움직이지 않게 유지합니다.서브 탱커는 Wing Buffet을 도발하여 시전하고, 메인 탱커는 곧바로 반격합니다.

탱크 3개를 앞에 배치하세요.현재 탱크가 Shadow of Ebonroc을 얻으면 다른 탱크가 즉시 도발하여 디버프된 대상을 공격해도 보스가 치유되지 않도록 합니다.세 번째 탱크는 Wing Buffet을 사용합니다.공격대는 측면에 머무르며 오닉스 비늘 망토를 사용하여 암흑 불꽃을 사용합니다.빠른 도발습격
요약: 보스는 빠르게 연속해서 여러 번의 근접 공격을 할 수 있습니다.

공격대 우선순위

  • 원거리 및 힐러는 모퉁이에서 엿보고 합의된 양의 스택만 수집하고 디버프가 떨어질 때까지 엄폐물로 돌아갑니다.
  • 빵이 나오기 전
  • 대상 우선순위와 위협 제한을 따르십시오.
위협, 도발, 위치 지정에 대해 합의된 순서를 따르십시오.
  • 탱크 폭발 피해와 레이드 스파이크 발생을 예상합니다.
  • 전환 또는 시야 호출로 인한 손상을 차단합니다.
  • 문서화 된 숫자 없음 너프
메커닉 참고
Shadow of Ebonroc
패치 1.6.1
Wing Buffet
미리 정해진 로테이션에 따라 도발, 해제, 방해, 진정, 군중 제어를 사용하세요.
Shadow Flame
진정 사격
Thrash
모든 전면 원뿔을 공격대에 접근하지 못하게 하고 변경 사항을 큰 소리로 알립니다.
페이즈 계획과 전술
긴 전투 내내 무효화 및 마나 책임을 유효하게 유지하십시오.
탱크
오닉시아 비늘 망토
기본 스테이션
DPS
공익사업
역할 메모

윙 뷔페

  • 윙 뷔페
  • 뷔페 스택은 없지만 지속적인 광분을 지닌 Firemaw 스타일의 Drake입니다.

그림자 교환

  • 전방 원뿔에는 오닉스 비늘 망토가 필요합니다.
  • 안정적인 구석에 Flamegor를 탱크로 배치하고 측면에서 습격을 유지하며 진정 사격으로 각 Frenzy를 쏘아보세요.서브 탱커가 윙 뷔페를 가져가서 메인 탱커가 위협을 유지하도록 합니다.전방 구역에 있는 모든 사람은 Shadow Flame용 Onyxia Scale Cloak를 가지고 있습니다.

빠른 추가 타격은 늦은 탱크 교체를 특히 위험하게 만듭니다.

  • 탱크의 디버프는 보스가 맞을 때마다 Ebonroc을 크게 치유합니다.
  • 클래식 1.12

패치 1.6.1의 드레이크 연구실 지역 폐쇄는 Ebonroc에도 영향을 미치고 풀아웃 치즈를 제거했습니다.

  • Wing Buffet은 합의된 서브 탱크를 공격하고 활성 탱크의 위협을 무너뜨리지 않습니다.

너프: 변경점

  • 힐러
  • 탱크를 동일한 전면 구역에 가깝게 배치하고 측면으로 습격하십시오.
활성 탱크, Shadow Changer 및 Wing Buffet 탱크의 이름을 지정합니다.1.12 모드 이전에는 Ebonroc에 대한 고유한 바닐라 번호 너프가 출시되지 않았습니다.레이드 내내 보스의 머리는 절대 돌아가지 않습니다.
Flamegor

전투 6 / 8 · 패치 1.8

Flamegor

넉백은 위협을 감소시키며 서브 탱커 시간 제한 도발이 필요합니다.

윙 뷔페는 메인 탱크가 아닌 오프 탱크를 타겟으로 합니다.세 번째 탱크는 시전을 도발하고 활성 탱크는 그 후 보스를 반환합니다.디버프 직후 깨끗한 탱크는 도발합니다.디버프는 효과가 사라진 후에만 돌아옵니다.
요약: 도발 연습: 디버프 이름, 새 탱크 및 복구.

공격대 우선순위

  • 앞에 3개의 탱크가 있고, 측면에 근접 공격이 있고, 뒷면에 원거리/힐러가 있습니다.
  • 헌터 로테이션은 Frenzy를 즉시 제거합니다.
  • DPS
전환 또는 시야 호출로 인한 손상을 차단합니다.
  • 긴 전투 내내 무효화 및 마나 책임을 유효하게 유지하십시오.
  • 힐러
  • 클래식 1.12
메커닉 참고
Frenzy
모든 전면 원뿔을 공격대에 접근하지 못하게 하고 변경 사항을 큰 소리로 알립니다.
Wing Buffet
숫자 너프 없음
Shadow Flame
로스
Thrash
범위를 없애다
페이즈 계획과 전술
습격
패치 1.6.1
공익사업
사냥꾼
탱크
탱크
역할 메모

빵이 나오기 전

  • 빵이 나오기 전
  • Tranq 로테이션에 최소한 두 명의 헌터를 지명하세요.

미리 정해진 로테이션에 따라 도발, 해제, 방해, 진정, 군중 제어를 사용하세요.

  • 측면에서도 피해를 입히고 탱크의 전면 부분을 완전히 비워 두십시오.
  • 메인 탱크는 보스를 제자리에 유지합니다.오프탱크가 윙 뷔페를 잠시 조롱합니다.

오닉스 비늘 망토가 없는 강력한 전면 원뿔과 위험한 도트.

  • Shadow Flame은 측면 공격대를 공격하지 않습니다.
  • 전방 구역의 위협을 감소시키는 넉백.

어느 숨결도 숨겨진 습격에 닿지 않습니다.Time Lapse 변형에서는 탱크 계획이 위협 동결에 맞춰 조정됩니다.

  • 대상 우선순위와 위협 제한을 따르십시오.

너프: 변경점

  • 다섯 가지 해제 유형 각각에는 책임 등급과 소모품 백업이 있습니다.
  • 머리와 꼬리 라인에서 떨어진 측면에 공격대를 배치합니다.
위협, 도발, 위치 지정에 대해 합의된 순서를 따르십시오.두 번의 주간 호흡, 다섯 가지 고통, 그리고 변화하는 취약성.메인/오프 탱크 윙 뷔페 도발을 매치하세요.
Chromaggus

전투 7 / 8 · 패치 1.8

Chromaggus

Flamegor의 공격 속도가 증가하며 Tranquilizing Shot으로 제거됩니다.

1.6.1 패치의 드레이크 연구소 잠금 장치는 인카운터가 의도한 영역 밖으로 끌려나가는 것을 방지했습니다.1.12 이전에는 Flamegor에 대한 문서화된 바닐라 번호 너프가 없습니다.탱크에 여러 번의 빠른 근접 공격이 가능합니다.
요약: 광란은 즉시 제거되며, 특히 숨결 및 탱크의 LoS 이동 시 더욱 그렇습니다.

공격대 우선순위

  • 탱크 폭발 피해와 레이드 스파이크 발생을 예상합니다.
  • 진정
  • 잠금의 두 가지 호흡을 찾아보고 그에 대한 시선 리듬을 구축하십시오.무리의 고통을 빠르게 제거하십시오. 한 번에 다섯 개가 플레이어를 적으로 만듭니다.탱크는 Chromaggus를 출입구에 유지하고, 공격대는 숨결 시전으로 숨고, Hunters는 Frenzy를 제거하고 DPS는 변화하는 마법 취약성을 따릅니다.
Frenzy를 따라가며 합의된 순서대로 Tranq를 쏘면 백업 헌터가 실수를 수정할 것입니다.
  • 탱크
  • 전환 또는 시야 호출로 인한 손상을 차단합니다.
메커닉 참고
대상 우선순위와 위협 제한을 따르십시오.
힐러
Brood Afflictions
오닉시아 비늘 망토
Magic Vulnerability
긴 전투 내내 무효화 및 마나 책임을 유효하게 유지하십시오.
Frenzy
미리 정해진 로테이션에 따라 도발, 해제, 방해, 진정, 군중 제어를 사용하세요.
Enrage
드라코니디얼 웨이브, 클래스 콜, 20% 스켈레톤 단계.
페이즈 계획과 전술
공익사업
클래식 1.12
모든 전면 원뿔을 공격대에 접근하지 못하게 하고 변경 사항을 큰 소리로 알립니다.
DPS
위협, 도발, 위치 지정에 대해 합의된 순서를 따르십시오.
체력이 낮으면 보스의 데미지가 증가하므로 나머지는 쿨타임이 필요합니다.
이 변경으로 인해 플레이어가 숨을 쉬지 않고 보스에게 피해를 입힐 수 있는 비대칭 LoS 지점이 폐쇄되었습니다.
탱크는 총구를 문 방향으로 유지합니다.공격대는 눈에 보이는 숨결 사이를 이동하고 시전하기 전에 완전히 엄폐물로 돌아옵니다.
역할 메모

첫 번째 안전 테스트 또는 신뢰할 수 있는 잠금 정보를 통해 이번 주의 두 번의 호흡을 식별합니다.

  • 20% 미만이면 방어 및 손상 쿨다운을 사용합니다.Tranq 회전은 죽을 때까지 계속됩니다.
  • 보스의 약점은 때때로 화염, 냉기, 암흑, 자연, 비전으로 변경됩니다.

SoD가 잘렸습니다.

  • 잠금은 소각, 살점 점화, 부식성 산성, 서리 화상, 시간 경과 등 5가지 호흡 중 2가지를 선택합니다.
  • 이번 클래식 1.12 버전에는 발견의 시즌 접두사가 포함되어 있지 않습니다.

가능할 때마다 캐스터는 숨을 쉬거나 징계를 풀지 않고 활동적인 학교로 전환합니다.

  • 탱크를 문 가장자리에 놓고 완전히 시야 뒤에서 습격하십시오.
  • LoS 사이클

탱크 폭발 피해와 레이드 스파이크 발생을 예상합니다.

  • 고난

너프: 변경점

  • 패치 1.8 명확/고정 호흡 시야: 플레이어가 Chromaggus 앞에 있고 주문으로 공격할 수 있는 경우 호흡이 플레이어를 공격할 수 있습니다.
  • 취약점
  • 호흡 쌍
패치 1.8 LoS5가지 디버프에는 다른 제거 방법이 필요합니다.다섯 가지가 모두 축적되면 색채 돌연변이가 발생합니다.공격 속도가 증가하고 헌터가 진정 사격으로 효과를 제거합니다.
Nefarian

전투 8 / 8 · 패치 1.8

Nefarian

독, 질병, 마법, 저주 해제와 모래시계 모래를 브론즈 고통에 분배합니다.

디스플레이는 우선순위에 따라 계속해서 작동합니다.디버프로 인해 중요한 역할이 작동하지 못하게 되면 모래시계 모래로 브론즈가 제거됩니다.탱크위협, 도발, 위치 지정에 대해 합의된 순서를 따르십시오.
요약: 모든 전면 원뿔을 공격대에 접근하지 못하게 하고 변경 사항을 큰 소리로 알립니다.

공격대 우선순위

  • 빵이 나오기 전
  • DPS
  • 착륙
  • 힐러
2단계
  • 1단계
  • Bone Constructs는 AoE 이전에 조립 및 제어됩니다.
  • 공격대를 두 개의 관문으로 나누고 색상에 맞는 우선순위로 42명의 드라코니드를 처치하십시오.네파리안이 내려오면서 모두가 오닉스 비늘 망토를 사용하고 전차는 공격대로부터 고개를 돌립니다.클래스별로 각 클래스 호출에 반응합니다.20%로 누적되어 최종 연소 전에 상승하는 Bone Constructs 및 AoE를 제어합니다.
메커닉 참고
42명의 추가 인원이 사망한 후 공격대는 망토를 착용하고 위치로 이동합니다.탱크는 네파리안을 잡고 머리를 뒤집어 폭발하기 전에 위협을 형성합니다.
네파리안은 시체에 불을 붙이고 해골 단계를 시작합니다.
Shadow Flame
대상 우선순위와 위협 제한을 따르십시오.
Bellowing Roar
게이트 그룹은 드라코니드가 시전자와 힐러 라인에 들어가는 것을 허용하지 않습니다.
Class Call
9개의 클래스 호출에 대한 대응책을 다시 설명하고 뼈대 집합 지점을 표시합니다.
Bone Constructs
클래스 호출은 즉시 반응하며 그 동안에는 위험한 능력이 자동으로 사용되지 않습니다.
Shadowblaze
전환 또는 시야 호출로 인한 손상을 차단합니다.
페이즈 계획과 전술
잠금의 두 가지 Drakonid 색상을 식별하고 게이트에 따라 저항/대상 우선순위를 나눕니다.
레이드 공포는 보스를 뒤집을 수 있으므로 탱크는 공포 제어를 사용합니다.
드라코니드 파도
수업 통화
네파리안의 시작 암흑 불길은 오닉스 비늘 망토 없이는 적중하지 않습니다.
첫 번째 단계에서 드라코니드 해골의 20%가 동시에 깨어납니다.
두 가지 색상 유형은 반대쪽 포트에서 나옵니다.색상은 저항력과 특수 능력을 결정합니다.
두 개의 게이트 그룹이 탱크를 구축하고 Drakonids를 죽입니다.네파리안의 인간형 형태는 죽일 수 없습니다.Shadow Bolt Volley와 마인드 컨트롤에 대한 반응을 치료합니다.
역할 메모

네파리안은 약 30초 동안 한 클래스의 능력을 왜곡합니다.효과는 클래스별로 다릅니다.

  • 3단계
  • 3단계

드래곤 형태 개시 및 전면 원뿔에는 오닉스 비늘 망토가 필요합니다.

  • 공격대 전체에서 오닉시아 비늘 망토를 확보하세요.
  • 약 22%가 되면 집합 장소로 이동합니다.탱크는 피조물을 집어들고, 마법사/서리 폭발 및 기타 컨트롤은 이를 잠그고, AoE는 그들을 죽이고 공격대는 네파리안으로 돌아갑니다.

습격을 옆으로 치우고 두려움을 통제하고 합의된 대로 각 클래스 호출을 실행하십시오.Tail Sweep 영역은 비어 있습니다.

  • 공익사업
  • 미리 정해진 로테이션에 따라 도발, 해제, 방해, 진정, 군중 제어를 사용하세요.

소스 및 버전 관리

  • 숫자 너프 없음

너프: 변경점

  • 탱크 폭발 피해와 레이드 스파이크 발생을 예상합니다.
  • 워크래프트 위키 — 클래식 레이드 인스턴스 보스
  • 긴 전투 내내 무효화 및 마나 책임을 유효하게 유지하십시오.
워크래프트 위키 — 검은날개 둥지워크래프트 위키 - 패치 1.6.1워크래프트 위키 - 패치 1.9.0

워크래프트 위키 — 크로마구스

워크래프트 위키 — 브루드로드 래쉬레이어

  1. 워크래프트 위키 — Firemaw
    warcraft.wiki.gg/wiki/Blackwing_Lair
  2. 발견의 시즌 버전은 다른 만남 개체이며 해당 시험/접속사 변경 사항은 이 가이드에 혼합되지 않습니다.2026년 8월 18일에 업데이트되었습니다.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
  3. 패치 1.6.1 관문
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.1
  4. 패치 1.8 가을 버그
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0
  5. 패치 1.8에서는 네파리안 전투에서 플레이어가 검은날개 둥지에서 떨어질 수 있는 버그를 수정했습니다.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.0
  6. 바닐라 기간 동안 네파리안을 위해 사전/사후 테이블로 사용할 수 있는 명확한 전투 번호 너프가 출시되지 않았습니다.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Broodlord_Lashlayer
  7. 패치 1.6.1에서는 조우 중에 관문을 닫고 플레이어가 진행 중인 전투에 참여하는 것을 방지했습니다.이는 악용 방지 변경이었습니다.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Firemaw
  8. 워크래프트 위키 - 패치 1.8.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Chromaggus

보스 오더와 40인 공격대 정보는 워크래프트 위키의 검은날개 둥지 항목에서 확인했습니다.변경 내역은 원본 패치 노트와 보스별 패치 항목을 정리한 패치 1.6.1, 1.8, 1.9 페이지를 기반으로 합니다.