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    World of Warcraft Classic · Tier 2 · Blackwing Lair

    Blackwing Lair 攻略

    按推進順序介紹八個首領的 40 人團隊指南:階段、職責、開戰檢查,以及附來源的原版改動歷史。

    繁體中文40 人團隊副本8 個首領削弱歷史

    進入副本前先準備各場戰鬥

    缺少預先安排會讓 BWL 變得困難。先讀每個首領的速覽、優先事項和準備,再檢查機制、階段、職責與補丁歷史。

    戰術適用於 Classic Era / Anniversary 的 1.12 狀態,不包含 Season of Discovery 的 Trials 與詞綴。

    Classic Tier 2 的八場首領戰

    Blackwing Lair 從 Razorgore 的寶珠和小怪控制、Vaelastrasz 的輸出競速開始,穿過 Suppression Room 後迎戰三隻巨龍,接著是 Chromaggus 的驅散與視線考驗,最後是 Nefarian 的三階段決戰。

    給團隊指揮: 確認寶珠輪換、Vaelastrasz 坦克順序、Onyxia Scale Cloak、巨龍嘲諷交接、Chromaggus 吐息與 Affliction 安排,以及 Nefarian 職業點名應對。

    削弱、增強與防取巧修復

    Blackwing Lair 原版改動大多是錯誤和漏洞修復,並非大規模數值削弱。本攻略依據已記錄的影響,將改動區分為增強、削弱或防止取巧。

    時間改動分類
    2005 年 7 月 14 日熱修修復可輕松通過前兩場戰鬥的漏洞。防止取巧,提高難度
    Patch 1.6.1戰鬥中關閉大門,巨龍不能離開實驗室,Vaelastrasz 一小時計時改為持續計時。漏洞修復與開荒限制
    Patch 1.8移除 Vaelastrasz 一小時限制;Razorgore 可召喚無法觸及的玩家;修復 Chromaggus 吐息視線。便利性調整與防取巧
    Patch 1.8修復 Broodlord 的 Mortal Strike 傷害偏低問題。首領增強
    Patch 1.9副本進度統一為七天,在每週維護時重置。系統改動

    Anniversary 移除增益與減益數量上限會影響團隊表現,但不能代替正確處理首領機制。

    Razorgore the Untamed

    戰鬥 1 / 8 · Blackwing Lair

    Razorgore the Untamed

    寶珠控制、摧毀龍蛋,以及持續出現的小怪波次。

    寶珠控制風箏與坦克2 個階段
    重點摘要: 指定寶珠操作者,用 Razorgore 的 Destroy Egg 摧毀全部龍蛋,團隊分成四個小怪處理區。按計劃坦住或風箏龍類,擊殺 Blackwing Mage,控制 Legionnaire。最後一枚蛋摧毀後解除控制,坦克把 Razorgore 帶到牆邊,團隊集中擊殺。

    團隊優先事項

    • 寶珠不能無人接手,不要在錯誤時機打斷 Razorgore 的引導。
    • 迅速擊殺 Mage;龍類按計劃控制、沉睡或風箏。
    • 最後一枚蛋後的轉換中停止繼續分散小怪,坦克對 Razorgore 建立仇恨。
    開戰前
    • 房間分為四區,每區安排坦克、治療和輸出。
    • 至少指定兩名寶珠操作者,明確 Mind Exhaustion 後的交接。
    • 安排摧毀龍蛋路線,以及最後一枚蛋的轉換通報。
    機制參考
    Orb of Domination
    操作者控制 Razorgore 並使用 Destroy Egg;控制結束後獲得 Mind Exhaustion。
    小怪波次
    Blackwing Mage、Legionnaire 與龍類持續從房間角落出現。
    Conflagration
    Razorgore 的正面錐形攻擊會迷惑並傷害目標,因此應背對團隊。
    Fireball Volley
    第二階段全團定期受到火焰傷害。
    階段規劃與戰術
    第一階段
    寶珠操作者沿約定路線摧毀龍蛋,四個團隊小組接住各自角落的小怪。
    寶珠交接
    下一名操作者在控制結束前準備就緒;治療確保 Razorgore 不被小怪打死。
    第二階段
    最後一枚蛋摧毀後坦克接住 Razorgore,令其朝牆,團隊集中在兩側。使用冷卻技能並治療 Fireball Volley 傷害。
    職責說明

    坦克

    • 遵守約定的仇恨、嘲諷與站位順序。
    • 讓所有正面錐形攻擊背對團隊,並明確通報交接。

    輸出

    • 遵守目標優先級與仇恨限制。
    • 收到階段轉換或卡視線指令時停止傷害。

    治療

    • 提前準備坦克爆發傷害和全團傷害高峰。
    • 整場長時間戰鬥中持續履行驅散與法力管理職責。

    輔助

    • 按預先安排的輪換使用嘲諷、驅散、打斷、Tranquilizing Shot 和控制。

    削弱:改動內容

    • 上線後的 2005 年 7 月 14 日熱修修復了可輕松通過 BWL 前兩場戰鬥的漏洞。
    • 補丁 1.8 讓 Razorgore 能召喚長時間無法觸及的玩家,阻止利用地形風箏,並非數值削弱。
    • 本 1.12 攻略不包含 Season of Discovery 的 Trials 或其他賽季機制。
    2005 年 7 月 14 日熱修Patch 1.8 防地形取巧Classic 1.12
    Vaelastrasz the Corrupt

    戰鬥 2 / 8 · Blackwing Lair

    Vaelastrasz the Corrupt

    三分鐘輸出競速、近乎無限的資源,以及 Burning Adrenaline。

    仇恨競速Burning Adrenaline3 分鐘
    重點摘要: 坦克站在 Vaelastrasz 正面各自位置,團隊站側面。Essence of the Red 提供充足資源:盡量輸出,但不能超過坦克仇恨。Burning Adrenaline 目標前往指定位置;坦克中招後,爆炸前必須立即完成交接。

    團隊優先事項

    • 開始對話前確定坦克順序和仇恨排序。
    • Burning Adrenaline 目標離開團隊後,繼續盡可能遠程輸出或治療直到最後。
    • 近戰避開龍頭與龍尾,不能因搶仇恨把 Flame Breath 帶向團隊。
    開戰前
    • 安排 3–4 名坦克按仇恨順序接力,並準備應對坦克承受的高額火焰傷害。
    • 分別標記近戰和遠程的 Burning Adrenaline 離場位置。
    • 先讓坦克建立仇恨,再開始全團爆發。
    機制參考
    Essence of the Red
    全團在三分鐘內以極快速度恢復法力、怒氣和能量。
    Burning Adrenaline
    目標傷害提高、法術瞬發,最後會爆炸;當前坦克也可能獲得該減益。
    Flame Breath
    正面錐形範圍的高額火焰傷害。
    Tail Sweep
    後方錐形範圍傷害並推移玩家。
    Cleave
    正面物理攻擊命中多個目標。
    階段規劃與戰術
    開場
    主坦克建立仇恨,其他坦克在各自正面位置保持仇恨緊隨其後。
    Burning Adrenaline
    遠程或治療離開團隊後有效利用剩餘時間;坦克中招後,由下一名坦克在爆炸前接手。
    最後階段
    在不超過坦克仇恨的前提下最大化輸出。三分鐘後 Essence 結束,戰鬥通常難以繼續。
    職責說明

    坦克

    • 遵守約定的仇恨、嘲諷與站位順序。
    • 讓所有正面錐形攻擊背對團隊,並明確通報交接。

    輸出

    • 遵守目標優先級與仇恨限制。
    • 收到階段轉換或卡視線指令時停止傷害。

    治療

    • 提前準備坦克爆發傷害和全團傷害高峰。
    • 整場長時間戰鬥中持續履行驅散與法力管理職責。

    輔助

    • 按預先安排的輪換使用嘲諷、驅散、打斷、Tranquilizing Shot 和控制。

    削弱:改動內容

    • 補丁 1.6.1 讓原本一小時的 Vaelastrasz 嘗試窗口持續計時,離開副本不能重置。
    • 補丁 1.8 完全移除一小時限制,顯著改善開荒體驗,但不是戰鬥數值削弱。
    • 2005 年 7 月 14 日熱修也修復了輕松通過 Vaelastrasz 的漏洞。
    Patch 1.6.1Patch 1.8 移除計時限制2005 年 7 月 14 日熱修
    Broodlord Lashlayer

    戰鬥 3 / 8 · Blackwing Lair

    Broodlord Lashlayer

    通過 Suppression Room 後的高坦克壓力與仇恨控制戰。

    坦克冷卻技能Mortal Strike仇恨削減
    重點摘要: 清理首領周圍後將 Broodlord 拉到角落。主坦克建立高仇恨,副坦克保持緊隨其後。Knock Away 削減當前坦克仇恨,因此坦克隨仇恨自然交接;治療準備應對 Mortal Strike 和 Blast Wave。

    團隊優先事項

    • 首領留在角落,Knock Away 後不能穿過團隊。
    • 至少三名坦克主動建立仇恨。
    • Mortal Strike 期間為坦克提供預先安排的防御和快速大額治療。
    開戰前
    • 開戰前關閉附近壓制裝置,並擊殺刷新的敵人。
    • 坦克集中在同一角落,其他人盡量遠地站在首領背後。
    • 安排坦克防御和治療應對 Mortal Strike 的分工。
    機制參考
    Mortal Strike
    極高的物理傷害,並降低坦克受到的治療。
    Knock Away
    擊退當前坦克,並將其仇恨降低約一半。
    Blast Wave
    首領周圍的火焰傷害與減速。
    Cleave
    正面攻擊懲罰錯誤站位。
    階段規劃與戰術
    站位
    坦克在角落背靠牆,近戰站背後,遠程和治療保持在 Blast Wave 範圍外。
    坦克輪換
    主坦克受到 Knock Away 後,仇恨列表上的下一名坦克在原位接手。
    生存
    Mortal Strike 窗口使用防御技能,輸出仇恨明顯低於坦克。
    職責說明

    坦克

    • 遵守約定的仇恨、嘲諷與站位順序。
    • 讓所有正面錐形攻擊背對團隊,並明確通報交接。

    輸出

    • 遵守目標優先級與仇恨限制。
    • 收到階段轉換或卡視線指令時停止傷害。

    治療

    • 提前準備坦克爆發傷害和全團傷害高峰。
    • 整場長時間戰鬥中持續履行驅散與法力管理職責。

    輔助

    • 按預先安排的輪換使用嘲諷、驅散、打斷、Tranquilizing Shot 和控制。

    削弱:改動內容

    • 補丁 1.8 修復 Broodlord 的 Mortal Strike 傷害低於預期的問題,屬於有記錄的增強。
    • 本 1.12 攻略按完整強度處理 Mortal Strike,不能依賴初版傷害偏低的錯誤。
    Patch 1.8 增強Mortal Strike 錯誤修復Classic 1.12
    Firemaw

    戰鬥 4 / 8 · Blackwing Lair

    Firemaw

    視線進出節奏、Flame Buffet 疊層,以及坦克處理 Wing Buffet。

    Onyxia Scale Cloak卡視線消層換坦
    重點摘要: 在門邊或轉角坦住 Firemaw。團隊進入視線輸出,在 Flame Buffet 層數過高前返回掩體。副坦克在 Wing Buffet 前嘲諷,避免主坦克仇恨被削減;用 Onyxia Scale Cloak 應對 Shadow Flame。

    團隊優先事項

    • 每個人根據自己的風險閾值躲到掩體後,清除 Flame Buffet 層數。
    • 副坦克承受 Wing Buffet,主坦克保留仇恨優勢。
    • 首領不能移動,也不能將 Shadow Flame 轉向團隊。
    開戰前
    • 選擇坦克能看到首領、團隊能遮斷視線的轉角。
    • 確認坦克和可能進入正面危險區的玩家裝備 Onyxia Scale Cloak。
    • 確定 Wing Buffet 嘲諷時機,以及遠程小組進出視線的節奏。
    機制參考
    Flame Buffet
    視線內玩家受到火焰傷害,並疊加提高所受火焰傷害的減益。
    Wing Buffet
    正面錐形擊退,並降低命中目標的仇恨。
    Shadow Flame
    正面錐形暗影傷害;沒有 Onyxia Scale Cloak 時留下致命持續傷害。
    Thrash
    首領可能迅速連續進行多次近戰攻擊。
    階段規劃與戰術
    坦克
    主坦克固定首領。Wing Buffet 施放時副坦克嘲諷,結束後主坦克立即接回。
    團隊
    遠程和治療從轉角探出,只疊到約定層數便返回掩體,等待減益消失。
    近戰
    站在側面,使用自己的卡視線路線,並警惕換坦時首領轉向。
    職責說明

    坦克

    • 遵守約定的仇恨、嘲諷與站位順序。
    • 讓所有正面錐形攻擊背對團隊,並明確通報交接。

    輸出

    • 遵守目標優先級與仇恨限制。
    • 收到階段轉換或卡視線指令時停止傷害。

    治療

    • 提前準備坦克爆發傷害和全團傷害高峰。
    • 整場長時間戰鬥中持續履行驅散與法力管理職責。

    輔助

    • 按預先安排的輪換使用嘲諷、驅散、打斷、Tranquilizing Shot 和控制。

    削弱:改動內容

    • 原版 Vanilla 補丁沒有明確列出 Firemaw 獨立的數值削弱。
    • 補丁 1.6.1 阻止 BWL 巨龍離開實驗室,避免把戰鬥拉到設計區域之外。
    • Classic 1.12 仍以卡視線消除 Flame Buffet 層數為核心。
    Patch 1.6.1 防區域取巧無數值削弱Classic 1.12
    Ebonroc

    戰鬥 5 / 8 · Blackwing Lair

    Ebonroc

    Shadow of Ebonroc 快速換坦,以及 Wing Buffet 仇恨控制。

    3 名坦克快速嘲諷Onyxia Scale Cloak
    重點摘要: 三名坦克站正面。當前坦克獲得 Shadow of Ebonroc 後,另一名立即嘲諷,防止首領攻擊帶減益目標時回血。第三名坦克承受 Wing Buffet。團隊站側面,用 Onyxia Scale Cloak 應對 Shadow Flame。

    團隊優先事項

    • Shadow of Ebonroc 目標不能再承受額外近戰攻擊。
    • 由指定副坦克承受 Wing Buffet,避免當前坦克仇恨驟降。
    • 龍頭絕不能轉過團隊。
    開戰前
    • 指定當前坦克、Shadow 交接坦克及 Wing Buffet 坦克。
    • 坦克緊靠站在同一正面區域,團隊站側面。
    • 練習嘲諷通報:減益名稱、新坦克與接回時機。
    機制參考
    Shadow of Ebonroc
    坦克受到減益後,首領每次命中他都會大量回復生命。
    Wing Buffet
    擊退並降低仇恨,需要副坦克準時嘲諷。
    Shadow Flame
    正面錐形攻擊,需要 Onyxia Scale Cloak。
    Thrash
    快速額外攻擊使延遲換坦尤其危險。
    階段規劃與戰術
    基礎站位
    三名坦克在正面,近戰在側面,遠程和治療在側後方。
    Shadow 換坦
    減益出現後,無減益坦克立即嘲諷;原坦克等效果結束後再接回。
    Wing Buffet
    第三名坦克在施放時嘲諷,結束後當前坦克接回。
    職責說明

    坦克

    • 遵守約定的仇恨、嘲諷與站位順序。
    • 讓所有正面錐形攻擊背對團隊,並明確通報交接。

    輸出

    • 遵守目標優先級與仇恨限制。
    • 收到階段轉換或卡視線指令時停止傷害。

    治療

    • 提前準備坦克爆發傷害和全團傷害高峰。
    • 整場長時間戰鬥中持續履行驅散與法力管理職責。

    輔助

    • 按預先安排的輪換使用嘲諷、驅散、打斷、Tranquilizing Shot 和控制。

    削弱:改動內容

    • 1.12 之前沒有公布 Ebonroc 獨立的原版數值削弱。
    • 補丁 1.6.1 將巨龍限制在實驗室,也適用於 Ebonroc,阻止將首領拉出區域取巧。
    Patch 1.6.1無已記錄的數值削弱Classic 1.12
    Flamegor

    戰鬥 6 / 8 · Blackwing Lair

    Flamegor

    類似 Firemaw 的巨龍,沒有 Buffet 疊層,但反復使用 Frenzy。

    Tranquilizing ShotWing BuffetOnyxia Scale Cloak
    重點摘要: 在穩定的角落坦住 Flamegor,團隊站側面,用 Tranquilizing Shot 移除每次 Frenzy。副坦克承受 Wing Buffet,保留主坦克仇恨。所有正面玩家裝備 Onyxia Scale Cloak 應對 Shadow Flame。

    團隊優先事項

    • 獵人輪換立即移除 Frenzy。
    • Wing Buffet 命中副坦克,不是主坦克。
    • Shadow Flame 不能命中側面的團隊。
    開戰前
    • 至少安排兩名獵人輪換 Tranquilizing Shot。
    • 約定主副坦克的 Wing Buffet 嘲諷交接。
    • 團隊站側面,避開龍頭和龍尾直線。
    機制參考
    Frenzy
    提高 Flamegor 攻擊速度,用 Tranquilizing Shot 移除。
    Wing Buffet
    正面區域的擊退,並降低仇恨。
    Shadow Flame
    強力正面錐形攻擊;沒有 Onyxia Scale Cloak 時留下危險持續傷害。
    Thrash
    使坦克可能連續受到多次快速近戰攻擊。
    階段規劃與戰術
    坦克
    主坦克固定首領,副坦克短暫嘲諷承受 Wing Buffet。
    獵人
    監控 Frenzy,按順序使用 Tranquilizing Shot,替補獵人在未命中時補射。
    團隊
    在兩側穩定輸出,其他人完全避開坦克所在正面區域。
    職責說明

    坦克

    • 遵守約定的仇恨、嘲諷與站位順序。
    • 讓所有正面錐形攻擊背對團隊,並明確通報交接。

    輸出

    • 遵守目標優先級與仇恨限制。
    • 收到階段轉換或卡視線指令時停止傷害。

    治療

    • 提前準備坦克爆發傷害和全團傷害高峰。
    • 整場長時間戰鬥中持續履行驅散與法力管理職責。

    輔助

    • 按預先安排的輪換使用嘲諷、驅散、打斷、Tranquilizing Shot 和控制。

    削弱:改動內容

    • 1.12 之前沒有記錄到 Flamegor 獨立的原版數值削弱。
    • 補丁 1.6.1 的實驗室限制阻止將巨龍拉離設計戰鬥區域。
    Patch 1.6.1無數值削弱Classic 1.12
    Chromaggus

    戰鬥 7 / 8 · Blackwing Lair

    Chromaggus

    每週兩種吐息、五種 Affliction,以及變化的元素易傷。

    卡視線完整驅散分工Tranquilizing Shot
    重點摘要: 確認本進度的兩種吐息,並安排卡視線節奏。迅速移除 Brood Affliction;五種同時存在會使玩家變為敵人。坦克將 Chromaggus 固定在門角,團隊在吐息施放時躲藏,獵人移除 Frenzy,輸出根據變化的魔法易傷選擇法術。

    團隊優先事項

    • 兩種吐息都不能命中掩體後的團隊;若有 Time Lapse,按其仇恨凍結效果調整坦克計劃。
    • 五種減益各自安排對應處理職業,並準備消耗品補充。
    • 立即移除 Frenzy,尤其是吐息和坦克調整視線時。
    開戰前
    • 通過首次安全試探或可靠的進度資訊確認本週兩種吐息。
    • 分配毒、疾病、魔法、詛咒驅散,並用 Hourglass Sand 處理 Bronze。
    • 坦克在門邊,團隊完全躲在視線遮擋後。
    機制參考
    兩種吐息
    本進度從五種吐息中選兩種:Incinerate、Ignite Flesh、Corrosive Acid、Frost Burn 或 Time Lapse。
    Brood Afflictions
    五種減益需要不同移除方法;五種同時存在會觸發 Chromatic Mutation。
    Magic Vulnerability
    首領的弱點定期在火焰、冰霜、暗影、自然和奧術之間變化。
    Frenzy
    攻擊速度提升,獵人用 Tranquilizing Shot 移除。
    Enrage
    低生命值時傷害提高,最後階段需要冷卻技能。
    階段規劃與戰術
    視線循環
    坦克讓首領面向門口,團隊在吐息間隙探出,施放前完全躲回掩體。
    Affliction
    按優先級持續驅散。Bronze 妨礙關鍵職責時,用 Hourglass Sand 移除。
    元素易傷
    施法者盡可能切換對應法術系,但不能因此破壞吐息躲避或驅散紀律。
    最後階段
    低於 20% 時使用防御與輸出冷卻技能;Tranquilizing Shot 輪換持續到首領死亡。
    職責說明

    坦克

    • 遵守約定的仇恨、嘲諷與站位順序。
    • 讓所有正面錐形攻擊背對團隊,並明確通報交接。

    輸出

    • 遵守目標優先級與仇恨限制。
    • 收到階段轉換或卡視線指令時停止傷害。

    治療

    • 提前準備坦克爆發傷害和全團傷害高峰。
    • 整場長時間戰鬥中持續履行驅散與法力管理職責。

    輔助

    • 按預先安排的輪換使用嘲諷、驅散、打斷、Tranquilizing Shot 和控制。

    削弱:改動內容

    • 補丁 1.8 明確並修復吐息視線判定:在 Chromaggus 正面且能用法術命中首領的玩家,也可能被吐息命中。
    • 該改動修復了玩家能攻擊首領、卻不承受吐息風險的不對稱視線位置。
    • 本 Classic 1.12 版本不包含 Season of Discovery 詞綴。
    Patch 1.8 視線修復Classic 1.12不包含 SoD
    Nefarian

    戰鬥 8 / 8 · Blackwing Lair

    Nefarian

    Drakonid 波次、職業點名,以及 20% 的骷髏階段。

    Onyxia Scale Cloak職業點名3 個階段
    重點摘要: 團隊分守兩道門,按顏色對應的優先級擊殺 42 隻 Drakonid。Nefarian 落地時全員裝備 Onyxia Scale Cloak,坦克將龍頭背對團隊。按職業處理每次點名;20% 時集中,先控制復活的 Bone Construct,再群攻擊殺並完成最後輸出。

    團隊優先事項

    • 守門小組不能讓 Drakonid 衝進施法者和治療隊列。
    • 在 Nefarian 開場的 Shadow Flame 前裝備 Onyxia Scale Cloak。
    • 立即響應職業點名,期間不要習慣性使用會造成危險的技能。
    • 先集中並控制 Bone Construct,再開始群攻。
    開戰前
    • 確認本進度的兩種 Drakonid 顏色,按門分配抗性和目標優先級。
    • 確認全團裝備 Onyxia Scale Cloak。
    • 復習九種職業點名的應對,並標記骷髏集中點。
    機制參考
    Drakonid 波次
    兩種顏色的 Drakonid 從相對的門出現;顏色決定抗性和特殊技能。
    Shadow Flame
    巨龍形態開場及正面錐形攻擊需要 Onyxia Scale Cloak。
    Bellowing Roar
    全團恐懼可能使首領轉向,坦克需要處理恐懼。
    Class Call
    Nefarian 扭曲某個職業的能力約 30 秒,各職業效果不同。
    Bone Constructs
    20% 時第一階段 Drakonid 的骷髏同時復活。
    Shadowblaze
    Nefarian 點燃屍體,啟動骷髏階段。
    階段規劃與戰術
    第一階段
    兩個守門小組坦住並擊殺 Drakonid。不能擊殺人形 Nefarian;治療應對 Shadow Bolt Volley 和精神控制。
    落地
    擊殺 42 隻小怪後,全團確認披風並就位。坦克接住 Nefarian、調整朝向,在爆發前建立仇恨。
    第二階段
    團隊站側面,處理恐懼,並按約定應對每次職業點名。Tail Sweep 區域保持無人。
    第三階段
    約 22% 時向集合點移動。坦克接住 Construct,法師用 Frost Nova 配合其他控制,群攻清理後轉回 Nefarian。
    職責說明

    坦克

    • 遵守約定的仇恨、嘲諷與站位順序。
    • 讓所有正面錐形攻擊背對團隊,並明確通報交接。

    輸出

    • 遵守目標優先級與仇恨限制。
    • 收到階段轉換或卡視線指令時停止傷害。

    治療

    • 提前準備坦克爆發傷害和全團傷害高峰。
    • 整場長時間戰鬥中持續履行驅散與法力管理職責。

    輔助

    • 按預先安排的輪換使用嘲諷、驅散、打斷、Tranquilizing Shot 和控制。

    削弱:改動內容

    • 補丁 1.8 修復 Nefarian 戰鬥中可能使玩家掉出 Blackwing Lair 的錯誤。
    • 原版時期沒有公布明確的 Nefarian 戰鬥數值削弱,無法據此制作削弱前後對照表。
    • 補丁 1.6.1 在戰鬥中關閉大門,阻止玩家加入已開始的戰鬥,屬於漏洞修復。
    Patch 1.8 墜落錯誤Patch 1.6.1 大門無數值削弱

    來源與版本範圍

    首領順序與 40 人副本資訊參考 Warcraft Wiki 的 Blackwing Lair 頁面。改動歷史依據匯總原始補丁說明的 1.6.1、1.8、1.9 頁面,以及各首領的補丁記錄。

    1. Warcraft Wiki — Blackwing Lair
      warcraft.wiki.gg/wiki/Blackwing_Lair
    2. Warcraft Wiki — Classic raid instance bosses
      warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
    3. Warcraft Wiki — Patch 1.6.1
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.1
    4. Warcraft Wiki — Patch 1.8.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0
    5. Warcraft Wiki — Patch 1.9.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.0
    6. Warcraft Wiki — Broodlord Lashlayer
      warcraft.wiki.gg/wiki/Broodlord_Lashlayer
    7. Warcraft Wiki — Firemaw
      warcraft.wiki.gg/wiki/Firemaw
    8. Warcraft Wiki — Chromaggus
      warcraft.wiki.gg/wiki/Chromaggus

    Season of Discovery 屬於不同的戰鬥版本,其 Trials 和詞綴改動不與本攻略混用。更新於 2026 年 8 月 18 日。

    WoW Anniversary