Midnight Season 2: stor dungeon-justering og daglig Mythic-lås
Blizzard forkorter Murder Row, bygger om Avatar of Sethraliss og gjør farlige mekanikker tydeligere i Season 2-dungeons.
Blizzard har gjennomført en bred første justeringsrunde for Midnight Season 2-dungeons. Dette er mer enn tallendringer: én rute blir kortere, farlige bakkeeffekter blir tydeligere, og finalen i Temple of Sethraliss legger mer ansvar på spillerne.
Den viktigste felles endringen gjelder vanlige Season 2-dungeons på Mythic. Låsen nullstilles nå daglig i stedet for ukentlig. Mythic+ beholder keystone-systemet og får derfor ingen daglig lås.
Flere muligheter til å øve og skaffe utstyr
Daglig reset lar grupper øve grunnversjonene på Mythic og hente utstyr oftere før Mythic+. Dette hjelper særlig tidlig i sesongen, nye figurer og alts. Lootreglene endres ikke, men antallet mulige forsøk hver uke øker tydelig.
Murder Row blir kortere og mer forutsigbar
Kravet til enemy forces faller fra 690 til 655, og gruppen med tre fiender før Xathuux the Annihilator fjernes. Rutene får større slingringsmonn, slik at en glemt pull sjeldnere tvinger fram en vanskelig korreksjon mot slutten.
Five Star Review varer fem i stedet for fire minutter under Cantina-eventet. Food Missiles treffer bestemte steder, og Felmaster Lucseis Blade Dance får to sekunders casttid og 10% mindre treffskade. Feil er fortsatt farlige, men signalene er klarere.
Temple of Sethraliss gjør healeren viktigere
På Avatar of Sethraliss begrenses den passive healingen fra Cleansed Lifeforce til tre applikasjoner og tikker hvert tredje i stedet for hvert andre sekund. Å heale bossen avhenger dermed mer av healerens egen ytelse.
Corrupted Lifeforce gir seks i stedet for 4,5 sekunder til soak og blir mer synlig. Corruption gjør mer periodisk skade, mens fysisk sårbarhet faller fra 300% til 250%. Tainted Strike gjør 50% mindre periodisk skade, begrenses til to applikasjoner og varer 25 sekunder. Plutselig kaos reduseres, men vedvarende press krever bedre samarbeid.
Ruby Life Pools og Kings’ Rest blir tydeligere
Melidrussa Chillworns Hailburst får tre sekunders casttid. Kyrakkas Flaming Embers krymper fra sju til fem yards og oppstår mindre tilfeldig. Kyrakka tar også en pause etter landingen i siste fase, slik at gruppen kan flytte bossen.
Council of Tribes i Kings’ Rest avsluttes straks Zanazal dør. Impaling Spear og flere fiendeevner får tydeligere effekter, mens Shadow of Zuls Dark Revelation foretrekker spillere som ikke er tanks.
Målrettede rettelser i fire andre dungeons
I The Blinding Vale gjør Ziekkets Lightbloom’s Essence 25% mindre periodisk skade. Altar of Fangs får en vei tilbake fra Rav’is kammer. I Den of Nalorakk gir Warding Incense nå alle allierte 5% Versatility og fortsetter etter døden; Insatiable Hunger begrenses til fem stacks.
I Voidscar Arena har Champion’s Spear 15% mindre helse. Tidsvinduet til Disruption Orb faller fra 15 til 13 sekunder: spydet blir enklere å ødelegge, men den andre damage checken blir litt strammere.
Dette bør gruppene oppdatere
Blizzard reduserer unødvendig friksjon i rutene og gjør farer lettere å lese. Temple of Sethraliss blir likevel ikke bare enklere, fordi mindre passiv hjelp øker healerens ansvar. Oppdater særlig Murder Row-ruten og healing- og soak-planen for Sethraliss før de neste keystonene.
Kilde og avgrensning
Artikkelen er wow-anniversary.fi sin egen norske oppsummering og analyse av Blizzards offisielle foruminnlegg, ikke en direkte kopi.