Midnight Temporada 2: grande ajuste nas masmorras e bloqueio Mítico diário
A Blizzard encurtou Murder Row, refez partes do Avatar of Sethraliss e melhorou a leitura de mecânicas perigosas nas masmorras da Temporada 2.
A Blizzard aplicou uma primeira rodada ampla de ajustes nas masmorras de Midnight Temporada 2. Não são apenas números: uma rota ficou menor, várias áreas perigosas estão mais legíveis e o encontro final do Temple of Sethraliss exige mais responsabilidade dos jogadores.
A maior mudança geral afeta as masmorras da Temporada 2 no Mítico normal: o bloqueio agora reinicia diariamente, e não toda semana. O Mítico+ continua usando pedras-chave, portanto não recebeu um bloqueio diário.
Mais chances de treinar e buscar equipamento
O reinício diário permite repetir as versões Míticas básicas e buscar equipamento antes das pedras-chave. Isso ajuda principalmente no começo da temporada, personagens novos e alts. As regras de saque continuam iguais e não garantem itens, mas há bem mais tentativas disponíveis por semana.
Murder Row fica menor e mais previsível
As forças inimigas necessárias caem de 690 para 655, e o grupo de três inimigos antes de Xathuux the Annihilator foi removido. As rotas ganham margem, diminuindo a chance de um pull esquecido exigir uma correção ruim perto do final.
Five Star Review dura cinco minutos em vez de quatro no evento da cantina. Food Missiles escolhe posições definidas, e Blade Dance de Felmaster Lucsei passa a ter dois segundos de lançamento e 10% menos dano de impacto. Os erros ainda punem, mas os sinais ficaram mais claros.
Temple of Sethraliss aumenta a importância do healer
No Avatar of Sethraliss, a cura passiva de Cleansed Lifeforce fica limitada a três aplicações e acontece a cada três segundos em vez de dois. Curar o chefe dependerá mais do desempenho do healer.
Corrupted Lifeforce dá seis segundos para o soak, contra 4,5 antes, e fica mais visível. Corruption causa mais dano periódico, enquanto a vulnerabilidade física cai de 300% para 250%. Tainted Strike causa 50% menos dano periódico, fica limitado a duas aplicações e dura 25 segundos. O caos repentino diminui, mas a pressão prolongada exige mais coordenação.
Ruby Life Pools e Kings’ Rest ficam mais claros
Hailburst de Melidrussa Chillworn passa a ter três segundos de lançamento. Flaming Embers de Kyrakka diminui de sete para cinco jardas e nasce de forma menos aleatória. Kyrakka também faz uma pausa ao pousar na fase final, dando tempo para reposicioná-la.
O Council of Tribes de Kings’ Rest termina assim que Zanazal morre. Impaling Spear e várias habilidades recebem efeitos mais claros, enquanto Dark Revelation de Shadow of Zul agora prefere jogadores que não sejam o tanque.
Correções específicas em outras quatro masmorras
Em The Blinding Vale, o dano periódico de Lightbloom’s Essence de Ziekket cai 25%. Altar of Fangs recebe um caminho de volta da sala de Rav’i. Em Den of Nalorakk, Warding Incense concede 5% de Versatilidade a todos os aliados e persiste após a morte; Insatiable Hunger fica limitado a cinco acúmulos.
Em Voidscar Arena, Champion’s Spear perde 15% de vida. O tempo de Disruption Orb cai de 15 para 13 segundos: a lança fica mais fácil de quebrar, mas o outro teste de dano se torna um pouco mais apertado.
O que os grupos devem atualizar
A direção comum é reduzir atrito nas rotas e tornar os perigos mais legíveis. Temple of Sethraliss, porém, não ficou simplesmente mais fácil: menos ajuda passiva aumenta a responsabilidade do healer. Antes das próximas pedras-chave, vale atualizar a rota de Murder Row e os planos de cura e soak para Sethraliss.
Fonte e escopo
Este artigo é o resumo e a análise originais em português brasileiro da wow-anniversary.fi sobre o post oficial da Blizzard; não é uma cópia direta.