Midnight第2赛季地下城迎来大规模调整,普通Mythic改为每日重置
Blizzard缩短Murder Row路线,重做Avatar of Sethraliss的关键机制,并改善第2赛季地下城危险技能的辨识度。
Blizzard为Midnight第2赛季地下城推出了第一轮大规模调整。这不只是数值微调:一条路线被缩短,多种危险地面效果更易辨认,Temple of Sethraliss终局战也让玩家承担更多责任。
影响整个地下城池的重点是,第2赛季普通Mythic地下城的锁定从每周改为每日重置。Mythic+仍使用钥石系统,因此这并不代表Mythic+新增每日锁定。
更多练习与获取装备的机会
每日重置让队伍能在进入Mythic+前更频繁地练习普通Mythic并获取装备。对赛季初期、新角色和小号尤其有帮助。掉落规则没有改变,也不会保证获得装备,但每周可尝试的次数明显增加。
Murder Row路线更短、更可预测
所需enemy forces从690降至655,Xathuux the Annihilator前的三只敌人组合也被移除。路线因此拥有更多余量,漏掉一个pull时不必轻易在末段尴尬补怪。
Cantina事件中的Five Star Review从4分钟延长至5分钟。Food Missiles会选择固定位置,Felmaster Lucsei的Blade Dance获得2秒施法时间,命中伤害降低10%。错误依然危险,但预警和反应空间更清楚。
Temple of Sethraliss提高治疗责任
Avatar of Sethraliss战中,Cleansed Lifeforce的被动治疗最多叠加3次,触发间隔从2秒延长至3秒。治疗首领将更依赖治疗玩家自身的输出。
Corrupted Lifeforce的soak时间从4.5秒延长至6秒,视觉效果也更明显。Corruption的持续伤害提高,但物理易伤从300%降至250%。Tainted Strike持续伤害降低50%,最多2层,持续25秒。突发混乱减少,但持续压力更考验团队配合。
Ruby Life Pools与Kings’ Rest更清晰
Melidrussa Chillworn的Hailburst施法时间从2秒增至3秒。Kyrakka的Flaming Embers半径从7码缩至5码,生成位置也不再那么随机。Kyrakka在最终阶段落地后还会短暂停顿,方便队伍重新定位首领。
Kings’ Rest的Council of Tribes会在Zanazal死亡后立即结束。Impaling Spear与多种小怪技能获得更清晰的视觉效果,Shadow of Zul的Dark Revelation则优先选择非坦克玩家。
另外四个地下城获得针对性修正
The Blinding Vale中,Ziekket的Lightbloom’s Essence持续伤害降低25%。Altar of Fangs新增从Rav’i房间返回入口的路径。Den of Nalorakk的Warding Incense现在为所有盟友提供5% Versatility,死亡后仍保留;Insatiable Hunger上限为5层。
Voidscar Arena中,Champion’s Spear生命值降低15%。Disruption Orb时间从15秒缩短至13秒:长矛更容易击破,但另一项伤害检查略微收紧。
队伍现在应更新什么
整体方向是减少路线中的无意义摩擦,并让危险更容易辨认。不过Temple of Sethraliss并非单纯削弱:被动帮助减少后,治疗责任反而提高。下次打钥石前,应更新Murder Row路线以及Sethraliss的治疗和soak安排。
来源与范围
本文是wow-anniversary.fi根据Blizzard官方论坛帖独立撰写的中文摘要与分析,并非原文转载。