Midnight Сезон 2: крупные изменения подземелий и ежедневный сброс Mythic
Blizzard сократила Murder Row, переработала Avatar of Sethraliss и улучшила читаемость опасных механик в подземельях Сезона 2.
Blizzard выпустила первый крупный пакет изменений для подземелий Midnight Сезона 2. Это не только числа: один маршрут стал короче, опасные зоны — заметнее, а финал Temple of Sethraliss возлагает больше ответственности на игроков.
Главное общее изменение касается обычных подземелий Mythic Сезона 2. Их сохранение теперь сбрасывается ежедневно, а не еженедельно. Mythic+ сохраняет систему ключей, поэтому ежедневной блокировки ключей не появляется.
Больше возможностей для тренировки и экипировки
Ежедневный сброс позволяет чаще проходить базовые Mythic-версии и искать экипировку перед ключами. Это особенно полезно в начале сезона, новым персонажам и альтам. Правила добычи не меняются, но число доступных попыток за неделю заметно растёт.
Murder Row становится короче и предсказуемее
Требование enemy forces снижается с 690 до 655, а группу из трёх противников перед Xathuux the Annihilator убирают. Маршруты получают запас, поэтому пропущенный pull реже вынудит исправлять путь в конце.
Five Star Review во время события Cantina длится пять минут вместо четырёх. Food Missiles выбирает заданные места, а Blade Dance Felmaster Lucsei получает две секунды каста и наносит на 10% меньше урона при попадании. Ошибки всё ещё опасны, но сигналы стали понятнее.
Temple of Sethraliss усиливает роль лекаря
На Avatar of Sethraliss пассивное исцеление Cleansed Lifeforce ограничено тремя применениями и срабатывает каждые три секунды вместо двух. Исцеление босса будет сильнее зависеть от самого лекаря.
На Corrupted Lifeforce теперь даётся шесть секунд для soak вместо 4,5, а эффект стал заметнее. Corruption наносит больше периодического урона, но физическая уязвимость снижается с 300% до 250%. Tainted Strike наносит на 50% меньше периодического урона, ограничен двумя применениями и длится 25 секунд. Внезапного хаоса меньше, однако длительное давление требует лучшей координации.
Ruby Life Pools и Kings’ Rest становятся понятнее
Hailburst Melidrussa Chillworn теперь имеет трёхсекундный каст. Flaming Embers Kyrakka уменьшается с семи до пяти ярдов и появляется менее случайно. После приземления в последней фазе Kyrakka также даёт группе время переместить босса.
Council of Tribes в Kings’ Rest завершается сразу после смерти Zanazal. Impaling Spear и несколько способностей противников получают более ясные эффекты, а Dark Revelation от Shadow of Zul предпочитает игроков, не являющихся танками.
Точечные исправления ещё четырёх подземелий
В The Blinding Vale периодический урон Lightbloom’s Essence Ziekket снижен на 25%. Altar of Fangs получает путь назад из комнаты Rav’i. В Den of Nalorakk Warding Incense даёт всем союзникам 5% Versatility и сохраняется после смерти; Insatiable Hunger ограничен пятью стаками.
В Voidscar Arena Champion’s Spear имеет на 15% меньше здоровья. Время Disruption Orb сокращено с 15 до 13 секунд: копьё легче уничтожить, но другая проверка урона становится немного строже.
Что следует обновить группам
Blizzard уменьшает лишнее трение маршрутов и делает опасности понятнее. Temple of Sethraliss, однако, не просто становится легче: меньшая пассивная помощь увеличивает ответственность лекаря. Перед следующими ключами стоит обновить маршрут Murder Row и план исцеления и soak для Sethraliss.
Источник и рамки
Это собственное русское изложение и анализ wow-anniversary.fi официального сообщения Blizzard, а не его прямая копия.