WoW Anniversary

Hledat na webu

Zadejte hledaný výraz nebo filtrujte obsah.

    World of Warcraft Classic · Tier 1 · Onyxia's Lair

    Onyxia: taktika

    Tři fáze v Classic: budování aggra, Deep Breath a mláďata během letu a bezpečný přechod do závěrečné fáze se strachem.

    ČeskyRaid pro 40 hráčů1 bossHistorie nerfů

    Projděte si fáze před bojem

    Jednotlivé schopnosti Onyxie jsou srozumitelné, největší riziko ale představuje vzlet a přistání. Nejprve si přečtěte stručný přehled, potom rozmístění v jednotlivých fázích a úkoly své role.

    Průvodce platí pro verzi Classic na úrovni 60. Verze z Wrath a změny v Season of Mastery / Discovery patří k jiným variantám souboje.

    Jeden boss, tři odlišné fáze

    Onyxia's Lair je raid pro 40 hráčů s jediným bossem. První fáze prověří aggro a pozice, vzdušná fáze práci s mláďaty a reakci na Deep Breath. Závěr vyžaduje zvládnutí strachu u tanka, aby se dračice neotočila do raidu.

    Pro raid leadera: Označte místo tanka u severní stěny, rozdělte raid na východ a západ, určete tanky mláďat a AoE skupiny a před bojem vysvětlete bezpečné zóny při Deep Breath.

    Rychlé odkazy

    Onyxia: změny v původní Vanille

    Onyxia se před verzí 1.12 několikrát změnila. Některé úpravy měnily obtížnost, jiné opravovaly zjevné chyby. Classic Era a Anniversary používají ustálenou verzi pro úroveň 60 bez rozbitých mezistavů z původních patchů.

    KdyDoložená změnaDopad
    Patch 1.3Fireball přišel o zmatení a průběžné poškození, ale přímý zásah zesílil; jámy s vejci se při Deep Breath zahřívaly a opravilo se opouštění boje během letu.Vzdušná fáze byla předvídatelnější, přímý zásah Fireballem však silnější.
    Hotfix 16. 3. 2005Opravena chyba způsobující opakované odhazování v rychlém sledu.Tank už nemohl kvůli řetězci chyb přijít o velkou část aggra.
    Patch 1.5Tail Sweep znovu získal chybějící odhození.Stání za jeskyněmi mláďat bylo znovu nebezpečné.
    Hotfix 28. 6. 2005Onyxii se zvýšilo zdraví jako protiváha opravy, která zvýšila poškození sesilatelů.Šlo o kompenzační posílení, nikoli nerf.
    Patch 1.7Odstraněno teleportování mezi body během letu a opraveno obcházení zmatení.Pohyb byl čitelnější a starý trik přestal fungovat.
    Hotfix 31. 3. 2006Četnost Deep Breath, kterou patch 1.10 omylem zvýšil, se vrátila na původní hodnotu.Oprava chyby, nikoli plánovaný nerf.

    V průvodci pro Classic 1.12 se Deep Breath chápe jako náhodná volba letové dráhy. Shlukování raidu ani rychlost DPS jej spolehlivě nevyvolávají.

    Onyxia

    Střetnutí 1 / 1 · Onyxia's Lair

    Onyxia

    Černá dračice ve třech fázích: země, vzduch a závěr se strachem.

    2 tankovéOhnivá odolnostKontrola mláďat
    Stručně: Tankujte Onyxii směrem k severní stěně, raid stojí po stranách, nikdy před hlavou ani za ocasem. Ve vzdušné fázi se rozestupte, seberte mláďata na AoE a ihned ustupte do strany z dráhy Deep Breath. Před přistáním zastavte DPS, nechte tanka obnovit aggro a zvládněte Bellowing Roar bez otočení Onyxie.

    Raid priority

    • Tank drží hlavu na sever; ostatní stojí jen po stranách, ne u vstupů do jam s vejci.
    • Na hlášení Deep Breath reagujte podle polohy Onyxie: opusťte přímku, po které přeletí místnost.
    • Při přistání zastavte DPS, dokud hlavní tank neobnoví pozici a aggro.
    • Imunitu vůči strachu používá podle plánu pouze tank; ostatní nesmějí odlákat Onyxii od skupiny zasažené strachem.
    Před bojem
    • Vyčistěte vstupní tunel a do místnosti vstupte společně kvůli respawnu Warderů.
    • Označte místo tanka u severní stěny a pozice raidu na východě a západě.
    • Určete tanky mláďat, AoE skupiny a hráče, který hlásí polohu Onyxie ve vzduchu.
    • Domluvte rytmus Berserker Rage / Fear Ward pro tanka ve třetí fázi.
    Přehled mechanik
    Flame Breath a Cleave
    Silné čelní útoky zasáhnou jen tanka, pokud boss zůstává otočený na sever.
    Knock Away
    Odhození snižuje tankovi aggro. DPS si musí po celou první fázi držet dostatečný odstup v hrozbě.
    Tail Sweep
    Zadní kužel odhazuje hráče do stran a může je poslat do vajec s mláďaty.
    Fireball
    Ve vzdušné fázi dostává cíl a hráči poblíž ohnivé poškození, proto se raid rozestupuje.
    Deep Breath
    Onyxia přeletí místnost a spálí širokou přímou dráhu. Bezpečí je po obou stranách této dráhy, ne automaticky u okraje místnosti.
    Onyxian Whelps
    Na začátku vzdušné fáze přijde velká vlna, později menší. Mláďata se tankují a zabíjejí AoE.
    Bellowing Roar
    Strach ve třetí fázi může poslat tanka a raid různými směry; současně vybuchují praskliny v podlaze.
    Plán fází a taktika
    Fáze 1 · 100–65 %
    Hlavní tank proběhne za Onyxii k severní stěně. Raid se rozdělí po stranách a počká na aggro. Kvůli Knock Away držte DPS pod kontrolou, čelní i zadní kužel zůstává prázdný.
    Fáze 2 · 65–40 %
    Onyxia vzlétne přes jižní stranu. Vedlejší tankové seberou první vlnu mláďat a AoE ji řízeně zlikviduje. Střelci a sesilatelé útočí rozestoupení; po hlášení Deep Breath všichni opustí letovou dráhu.
    Přistání
    Sesilatelé přestanou útočit s předstihem před 40 %. Hlavní tank si na mláďatech vytvoří rage, odvede Onyxii na sever a teprve potom povolí pokračovat v DPS.
    Fáze 3 · 40–0 %
    Obnovte boční pozice z první fáze. Tank podle chvění obrazovky předvídá strach a použije domluvenou imunitu. Ostatní strach neruší nahodile. Uhýbejte výbuchům podlahy a zabijte zbývající mláďata.
    Poznámky k rolím

    Tankové

    • Hlavní tank drží hlavu na sever a vytváří velký náskok v aggru.
    • Vedlejší tankové sbírají mláďata ve vzdušné fázi; při přistání druhý tank hlídá správné natočení Onyxie.

    DPS na blízko

    • Stůjte na boku mezi přední a zadní nohou, ne v ose hlavy nebo ocasu.
    • Za letu pomáhejte s mláďaty a po přistání čekejte na pokyn tanka.

    DPS na dálku

    • Rozestupte se kvůli plošnému zásahu Fireballu a sledujte polohu Onyxie ve vzduchu.
    • Za letu používejte DoT a útoky na dálku, ale před přistáním včas přestaňte.

    Léčitelé

    • Zůstaňte v bočních skupinách a vyhraďte léčitele tankům mláďat.
    • Počítejte s krátkým výpadkem léčení tanka během strachu a s nárazovým poškozením Fireballu za letu.

    Podpora raidu

    • Hunter může sledovat Dragonkin a pomáhat s hlášením letové polohy.
    • Warrior tank načasuje Berserker Rage. Fear Ward a Tremor koordinujte tak, aby nesprávný hráč nezůstal jako jediný bez strachu.

    Nerfy: co se změnilo

    • Nejvýraznější změna přišla v patchi 1.3: Fireball ztratil zmatení a DoT, jeho přímý zásah zesílil a opravilo se chování boje a jam s vejci ve vzdušné fázi.
    • Patch 1.5 vrátil odhození z Tail Sweep. Přímo za ocasem proto není bezpečno.
    • Patch 1.7 odstranil teleporty mezi letovými body a opravil obcházení zmatení.
    • Příliš častý Deep Breath v patchi 1.10 byl neúmyslnou chybou opravenou hotfixem, ne oficiální těžší variantou.
    • Draci a Warder ve vzdušné fázi Season of Mastery ani změny na úrovni 60 v Season of Discovery sem nepatří.
    Patch 1.3Patch 1.5Patch 1.71.10 hotfix

    Zdroje a vymezení verze

    Dostupnost raidu v Anniversary a odstranění limitů buffů a debuffů vycházejí z oznámení Blizzardu. Mechaniky pro úroveň 60 a původní patche i hotfixy byly ověřeny v historii souboje a patchů na Warcraft Wiki.

    1. Blizzard · 20th Anniversary: Molten Core a Onyxia's Lair jsou otevřené
      worldofwarcraft.blizzard.com
    2. Warcraft Wiki · Onyxia (Classic)
      warcraft.wiki.gg/wiki/Onyxia_(Classic)
    3. Warcraft Wiki · Patch 1.3.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.3.0
    4. Warcraft Wiki · Patch 1.5.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0
    5. Warcraft Wiki · Patch 1.7.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.7.0
    6. Warcraft Wiki · Patch 1.10.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0

    Onyxia pro úroveň 80 z Wrath of the Lich King do tohoto průvodce nepatří. Aktualizováno 18. 8. 2026.

    WoW Anniversary