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    World of Warcraft Classic · Tier 1 · Onyxia’s Lair

    Onyxia-Taktik

    Der Classic-Guide für drei Phasen: Aggro aufbauen, Deep Breath und Welpen in der Flugphase bewältigen und die Landung für die Fear-Phase kontrollieren.

    DeutschRaid für 40 Spieler1 BossNerf-Historie

    Geht die Phasen vor dem Pull durch

    Onyxias einzelne Fähigkeiten sind überschaubar. Das größte Risiko entsteht beim Abheben und Landen. Lest zuerst die Kurzfassung, dann die Positionierung jeder Phase und die Aufgaben eurer Rolle.

    Dieses Handbuch gilt für die Classic-Version der Stufe 60. Die Wrath-Version und die Änderungen in der Season of Mastery/Discovery sind unterschiedliche Begegnungen.

    Ein Boss, drei unterschiedliche Phasen

    Onyxia’s Lair ist ein Raid für 40 Spieler mit einem Boss. Die erste Phase erfordert Aggro-Disziplin und saubere Positionierung. In der Flugphase müsst ihr Welpen kontrollieren und auf Deep Breath reagieren. Zum Schluss muss der Tank Fear abfangen, ohne dass sich der Drache zum Raid dreht.

    Für die Raidleitung: Markiert die Tankposition im Norden, teilt den Raid auf die Ost- und Westseite auf und bestimmt Welpentanks und AoE-Gruppen. Geht die sicheren Bereiche für Deep Breath vor dem Pull durch.

    Schnelllinks

    Onyxias Änderungshistorie in Vanilla

    Onyxia wurde vor Version 1.12 mehrfach verändert. Manche Änderungen betrafen die Balance, andere behoben klare Fehler. Classic Era und Anniversary verwenden die etablierte Stufe-60-Version ohne die fehlerhaften Zwischenstände der ursprünglichen Patches.

    ZeitDokumentierte ÄnderungEffekt
    Patch 1.3Die Verwirrungs- und DoT-Effekte von Fireball wurden entfernt, der direkte Schaden erhöht. Die Eiergruben erhitzten sich bei Deep Breath. Der fehlerhafte Kampfreset in der Flugphase wurde behoben.Die Flugphase wurde vorhersehbarer, aber der direkte Treffer des Feuerballs wurde härter.
    Hotfix 16.03.2005Es wurde ein Fehler behoben, der aufeinanderfolgenden Knockback-Spam verursachte.Die Aggro des Tanks konnte nicht mehr durch die fehlerhafte Rückstoßkette einbrechen.
    Patch 1.5Der fehlende Rückstoß von Tail Sweep wurde wiederhergestellt.Es war wieder gefährlich, hinter den Whelp-Höhlen zu stehen.
    Hotfix 28.06.2005Onyxias Lebenspunkte wurden als Ausgleich für eine Fehlerbehebung erhöht, die den Schaden von Castern steigerte.Die Änderung war eine kompensatorische Verbesserung, keine Abschwächung.
    Patch 1.7Die Teleports zwischen Flugpositionen wurden entfernt und das Umgehen der Verwirrung korrigiert.Die Bewegung wurde klarer und die bisherige Umgehungsmöglichkeit entfiel.
    Hotfix 31.03.2006Deep Breath wurde auf seine vorherige Häufigkeit zurückgesetzt, nachdem Patch 1.10 sie versehentlich erhöht hatte.Es war eine Fehlerbehebung, kein geplanter Nerf.

    Im Classic 1.12-Handbuch wird Deep Breath als zufällige Flugwegauswahl behandelt; Raid-Stacking oder DPS-Geschwindigkeit lösen es nicht zuverlässig aus.

    Onyxias Versteck in chronologischer Reihenfolge

    Onyxia

    Bosskampf 1 / 1 · Onyxia’s Lair

    Onyxia

    Ein schwarzer Drache mit drei Phasen: Boden, Flug und eine Schlussphase mit Fear.

    2 TanksFeuerresistenzWelpen kontrollieren
    Kurzfassung: Tankt Onyxia an der Nordwand und lasst den Raid an ihren Seiten stehen, niemals vor dem Kopf oder hinter dem Schwanz. Verteilt euch in der Flugphase, sammelt die Welpen für AoE und verlasst sofort seitlich die Fluglinie von Deep Breath. Stoppt den Schaden vor der Landung, lasst den Tank erneut Aggro aufbauen und kontrolliert Bellowing Roar, ohne dass sich Onyxia dreht.

    Raid-Prioritaten

    • Der Tank richtet Onyxias Kopf nach Norden. Alle anderen stehen an ihren Seiten und nicht vor den Eiergruben.
    • Reagiert auf die Deep-Breath-Emote anhand von Onyxias Position: Verlasst die gerade Linie durch den Raum, auf der sie fliegen wird.
    • Stoppt den Schaden bei der Landung, bis der Main Tank wieder richtig steht und Aggro hat.
    • Nur der Tank nutzt Fear-Immunität nach Plan. Der restliche Raid darf Onyxia nicht von der gefürchteten Gruppe wegziehen.
    Vor dem Pull
    • Räumt den Eingangstunnel und betretet den Raum gemeinsam, da Warders wieder erscheinen können.
    • Markiert die Tankposition an der Nordwand und die Raidpositionen im Osten und Westen.
    • Bestimmt Welpentanks, AoE-Gruppen und eine Person, die Onyxias Flugposition ansagt.
    • Plant Berserker Rage und Fear Ward des Tanks für die dritte Phase.
    Mechanikreferenz
    Flame Breath und Cleave
    Die starken Angriffe nach vorn treffen nur den Tank, wenn der Boss nach Norden gerichtet bleibt.
    Knock Away
    Der Rückstoß auf den Tank senkt dessen Aggro. DPS müssen während der gesamten ersten Phase ausreichend Abstand zu seinem Aggro-Wert halten.
    Tail Sweep
    Der hintere Kegel wirft Spieler zur Seite und kann sie in Welpeneier stoßen.
    Fireball
    Das Ziel des Fireballs und Spieler in seiner Nähe erleiden Feuerschaden. Deshalb verteilt sich der Raid.
    Deep Breath
    Onyxia fliegt durch den Raum und verbrennt einen breiten, geraden Streifen. Sicher seid ihr seitlich dieser Linie, nicht einfach nur am Raumrand.
    Onyxian Whelps
    Eine große Welle steigt zu Beginn der Flugphase auf und kleinere Wellen später; Sie werden getankt und AoE getötet.
    Bellowing Roar
    Fear in Phase 3 kann den Tank und den restlichen Raid in unterschiedliche Richtungen laufen lassen. Gleichzeitig brechen die Bodenspalten auf.
    Phasenplan und Taktik
    Phase 1 · 100–65 %
    Der Main Tank läuft an Onyxia vorbei zur Nordwand. Der Raid verteilt sich an ihren Seiten und wartet auf Aggro. Haltet euren Schaden wegen Knock Away unter Kontrolle. Außer dem Tank steht niemand vor dem Boss; der Bereich hinter dem Schwanz bleibt frei.
    Phase 2 · 65–40 %
    Onyxia hebt im Süden ab. Off-Tanks sammeln die erste Welpenwelle, die kontrolliert mit AoE getötet wird. Ranged greifen Onyxia mit Abstand zueinander an. Nach der Deep-Breath-Emote verlassen alle ihre Fluglinie.
    Landung
    Caster stoppen ihren Schaden rechtzeitig vor 40 Prozent. Der Main Tank baut an den Welpen Wut auf, zieht Onyxia nach Norden und gibt erst dann den Schaden wieder frei.
    Phase 3 · 40–0 %
    Nehmt wieder die Seitenpositionen der ersten Phase ein. Der Tank erkennt den bevorstehenden Fear am Bildschirmzittern und nutzt die geplante Immunität. Der Raid bricht Fear nicht unkoordiniert. Weicht Bodenausbrüchen aus und tötet übrige Welpen.
    Rollenhinweise

    Tanks

    • Der Main Tank richtet den Kopf nach Norden und baut einen großen Aggro-Vorsprung auf.
    • Off-Tanks sammeln die Welpen der Flugphase. Bei der Landung sichert ein zweiter Tank Onyxias Ausrichtung.

    Nahkampf-DPS

    • Stellt euch auf die Seite zwischen dem Vorderfuß und dem Hinterfuß, nicht in einer Linie mit Kopf oder Schwanz.
    • Helft in der Flugphase beim Töten der Welpen und wartet nach der Landung auf das Signal des Tanks.

    Fernkampf-DPS

    • Haltet Abstand gegen den Flächenschaden von Fireball und verfolgt Onyxias Flugposition.
    • Verwendet DoT und Fernkampfschaden während der Flugphase, aber stoppt rechtzeitig vor der Landung.

    Heiler

    • Bleibt in den Seitengruppen und teilt den Welpentanks eigene Heiler zu.
    • Rechnet mit einer kurzen Heilungslücke auf dem Tank während Fear und mit Schadensspitzen durch Fireball in der Flugphase.

    Unterstützung im Raid

    • Hunter kann ein Dragonkin-Ziel verfolgen und bei der Bestimmung der Flugposition helfen.
    • Der Krieger-Tank plant Berserker Rage. Stimmt Fear Ward und Tremor so ab, dass nicht der falsche Spieler als Einziger außerhalb des Fear-Effekts bleibt.

    Nerfs: was sich geandert hat

    • Der wichtigste belegte Vorher-Nachher-Unterschied stammt aus Patch 1.3: Fireballs Verwirrung und DoT wurden entfernt und der direkte Schaden erhöht. Außerdem wurden Kampfresets und Eiergruben in der Flugphase korrigiert.
    • Patch 1.5 stellte den Rückstoß von Tail Sweep wieder her; Der sichere Ort liegt also nicht direkt hinter dem Heck.
    • Patch 1.7 entfernte Onyxias Teleports zwischen Flugpositionen und schloss die Umgehungsmöglichkeit bei Verwirrung.
    • Die gehäuften Deep Breaths in Patch 1.10 waren ein unbeabsichtigter Fehler und wurden per Hotfix korrigiert. Sie gelten nicht als eigenständige, offiziell schwierigere Version.
    • Die zusätzlichen Drachen und Warders der Flugphase aus Season of Mastery sowie die Stufe-60-Änderungen aus Season of Discovery sind nicht enthalten.
    Patch 1.3Patch 1.5Patch 1.71.10 Hotfix

    Quellen und Versionsabgrenzung

    Die Verfügbarkeit des Raids auf Anniversary und die Aufhebung der Buff- und Debuff-Limits beruhen auf Blizzards Ankündigung. Die Stufe-60-Mechaniken und ursprünglichen Patch- und Hotfix-Einträge wurden anhand der Classic-Begegnung und Patch-Historie im Warcraft Wiki geprüft.

    1. Blizzard – 20. Jahrestag: Geschmolzener Kern und Onyxias Versteck jetzt live
      worldofwarcraft.blizzard.com
    2. Warcraft Wiki – Onyxia (Klassisch)
      warcraft.wiki.gg/wiki/Onyxia_(Classic)
    3. Warcraft Wiki – Patch 1.3.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.3.0
    4. Warcraft Wiki – Patch 1.5.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0
    5. Warcraft Wiki – Patch 1.7.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.7.0
    6. Warcraft Wiki – Patch 1.10.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0

    Onyxia auf Stufe 80 aus Wrath of the Lich King gehört nicht zu diesem Guide. Aktualisiert am 18.08.2026.

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