Тактика оніксії

Класика World of Warcraft · Рівень 1 · Лігво Оніксії

Трифазна класична довідка: формування загрози, глибоке дихання та дихання у фазі польоту та контрольоване спуск до фази страху.

УкраїнськаВідкидання Tail Sweep відновлено.Патч 1.3Загроза танка більше не могла згорнутися в ланцюг жуків.

Оніксія змінювалася кілька разів до стану 1.12.Деякі зміни стосувалися балансу, деякі — виправлення помилок.Classic Era та Anniversary використовують встановлену версію 60 рівня без пошкоджених проміжних компонентів оригінальних патчів.

Тактика лігва Оніксії

Фаза польоту стала більш передбачуваною, але пряме попадання вогняної кулі стало важчим.

Тактика Onyxia та історія Nerf |WoW Classic

1 бос

Для рейд-лідера: Лігво Оніксії

Швидкі посилання

Індивідуальні здібності Onyxia очевидні, але компроміс між зльотом і приземленням становить найбільший ризик.Спочатку прочитайте TL;DR, а потім розташування кожного кроку та обов’язки вашої ролі.

Цей посібник призначений для класичної версії 60 рівня.Зміни у версії Wrath і Season of Mastery/Discovery — це різні зустрічі.

ЕфектПатч 1.5Документально підтверджена зміна
Виправлення 28.06.2005Виправлення 16.3.2005Вилучено збентеження/DoT Fireball і збільшену шкоду від удару;яєчна кісточка, розігріта в Deep Breath;виправлено бойове скидання фази польоту.
Лігво Оніксії в хронологічному порядкуІсторія змін Onyxian VanillaОдин бос, три різних етапи
Прочитайте кроки перед булочкоюЧасПозначте північну точку танка, розділіть рейд на східний і західний, назвіть танки дитинчат і групи AoE і повторіть безпечні зони Deep Breath перед булочкою.
Лігво Оніксії — це рейд для одного боса на 40 гравців.Перша фаза вимірює дисципліну загрози та позиціонування, фаза польоту вимірює контроль над щетинками та реакцію глибокого дихання, а остання фаза вимірює контроль страху танка без дракона, що вмикає рейд.Триетапна класична тактика Onyxia фінською мовою: загроза, глибоке дихання, яма, страх, рольові інструкції та скидання історії змін із епохи Vanilla.Вогнестійкість
2 танкаПеред булочкоюНазвіть танки, групи AoE і гравця, який називає місце польоту Onyxia.
Ціль у фазі польоту та сусідні гравці отримують вогонь, тому рейд поширюється.Flame Breath і CleaveПатч 1.7

У посібнику Classic 1.12 Deep Breath розглядається як випадковий вибір траєкторії польоту;стекування рейдів або швидкість DPS не будуть надійно запускати його.

Onyxia

Бій 1 / 1 · Історія Nerf

Onyxia

Тільки танк контрольовано використовує імунітет до страху;решта рейду не відводить Onyxia від групи страху.

Танкуйте Онікс на північній стіні та тримайте рейд з боків — ніколи не спереду чи позаду хвоста.У фазі польоту розведіться, зберіть дитинчат в AoE і негайно перейдіть від лінії глибокого дихання до сусідньої сторони.Перед приземленням вимкніть DPS, дайте танку відновити Threat і керуйте Bellowing Roar, не перекидаючи Onyxia.Загроза, фаза польоту, глибоке дихання, яма і страх.Позначте точку танка на північній стіні та місця рейдів на східній і західній сторонах.
Коротко: Контроль щенят

Пріоритети рейду

  • Онікс летить по кімнаті і горить широкою прямою лінією.Охорону можна знайти по обидва боки лінії, а не лише на краю кімнати.
  • Задній конус відкидає гравців убік і може штовхати їх у яйця новонароджених.
  • Очистіть вхідний тунель і увійдіть у кімнату групою для відродження Вартового.
  • Потужні удари спереду вражатимуть танк лише в тому випадку, якщо бос стоїть обличчям на північ.
Телепортацію «точка-точка» у фазі польоту було видалено, а помилку ухилення виправлено.
  • Емоція «Глибоке дихання» реагує відповідно до місця розташування: подалі від лінії діаметра кімнати, яку перетинає Оніксія.
  • Зміна була компенсаційним ефектом, а не нервом.
  • Танк утримує голову Оніксії на північ;решта нальоту стоїть лише з боків, а не біля рота власника яйця.
  • Швидкість глибокого дихання, яку патч 1.10 випадково збільшив, було відновлено.
Довідник механік
Відкидання танка зменшує загрозу;DPS має залишати достатній запас протягом першої фази.
Зіставте ритм Berserker Rage / Fear Ward танка з третьою фазою.
Knock Away
Порядок дій прояснився, і старий сир видалено.
Tail Sweep
Трифазний чорний дракон: земля, втеча та кінцева фаза страху.
Fireball
Це було виправлення помилок, а не запланований nerf.
Deep Breath
Велика хвиля піднімається на початку фази польоту, а менші — пізніше;їх танкують і AoE вбивають.
Onyxian Whelps
Виправлення 31.3.2006
Bellowing Roar
Танки
План фаз і тактика
Цілителі
Танк Warrior перемагає Berserker Rage;Fear Ward і Tremor підібрані так, щоб не той гравець був єдиним, хто втрачає Fear.
Будьте готові до миттєвої перерви у лікуванні танка під час спалахів страху та вогняної кулі під час фази польоту.
Залишайтеся у флангових групах і залишайте резервуари з дитинчатами з їхніми власними цілителями.
Використовуйте DoT і дальню шкоду у фазі польоту, але закінчіть вчасно до приземлення.
Оніксія піднімається через південь.Поза танками збирають першу хвилю щенка, і AoE вбиває його контрольованим способом.Дистанція завдає шкоди Оніксії через нещільне формування, і після емоцій Глибокого дихання всі залишають її лінію польоту.
Посадка
2 стадія — 65-40%
Нотатки ролей

Поза танками збирайте дитинчат на фазі польоту;при посадці інший танк забезпечує напрямок на Онікію.

  • Основний танк тримає курс на північ і створює великий фронт загрози.
  • Повторіть бокове розміщення першого кроку.Танк передбачає вібрацію екрана Fear і використовує узгоджений імунітет до страху;рейд не руйнує страх випадково.Уникайте вивержень на підлозі та вбивайте щенок, що залишилися.

ДПС ближнього бою

  • Встаньте збоку між передньою та задньою ногою, не на одній лінії з головою чи хвостом.
  • 3 стадія — 40-0%

Патч 1.7 видалив точкову телепортацію у фазі польоту Onyxia та закрито confuse-cheese.

  • Заклиначі зупиняють пошкодження задовго до 40 відсотків.Головний танк нарощує лють у волочків, приносить Оніксію на північ і лише тоді закликає DPS продовжити.
  • 1 етап — 100-65%

ДПС дальнього бою

  • Спам Deep Breath у патчі 1.10 був ненавмисною помилкою, і її виправили;вона не розглядається як більш складна офіційна версія.
  • Головний резервуар проходить повз Оніксію до північної стіни.Рейд розбивається на фланги і чекає загрози.DPS контролюється завдяки Knock Away;передній і задній конуси залишаються повністю порожніми.

Патч 1.5 відновив відкидання Tail Sweep;тому безпечне місце знаходиться не безпосередньо за хвостом.

  • Утиліта Raid
  • Розкладіться для сплеску вогняної кулі та відстежуйте позицію польоту Onyxia.

Нерфи: що змінилося

  • Допоможіть дитинчатам під час фази польоту та дочекайтеся виклику танка після приземлення.
  • Найбільша справжня різниця до/після є патчем 1.3: у вогняній кулі збентеження/DoT було видалено, пряме попадання збільшено, а бойові дії у фазі польоту та дії ями з яйцем виправлено.
  • Hunter може відслідковувати ціль Dragonkin і допомагати у визначенні місця польоту.
  • Страх рейду третього етапу може повернути танк і решту рейду в різні боки;тріщини підлоги прориваються Страхом.
  • Патч 1.7
Патч 1.5Blizzard — 20th Anniversary: ​​​​Molten Core і Onyxia's Lair вже в прямому ефіріПатч 1.3Warcraft Wiki - Патч 1.5.0