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    World of Warcraft Classic · Tier 1 · Onyxia’s Lair

    Guia de Onyxia

    Um guia Classic em três fases: criar vantagem de ameaça, gerir Deep Breath e as crias durante o voo, e preparar o pouso e a fase de medo.

    Português do BrasilRaid de 40 jogadores1 bossHistórico de nerfs

    Revê as fases antes do pull

    As habilidades de Onyxia são fáceis de entender, mas a decolagem e o pouso são os momentos mais perigosos. Leia primeiro o resumo e depois confira as posições de cada fase e as responsabilidades da sua função.

    Este guia cobre a versão Classic de nível 60. A versão de Wrath e as alterações de Season of Mastery e Season of Discovery são encontros diferentes.

    Um boss, três fases distintas

    Onyxia’s Lair é um raid de 40 jogadores com um único boss. A primeira fase testa a gestão de ameaça e o posicionamento. Durante o voo, é preciso controlar os filhotes e reagir a Deep Breath. No final, o tanque precisa lidar com o medo sem deixar Onyxia virar para o raid.

    Para o líder de raide: Marque a posição do tanque ao norte, divida o raid entre leste e oeste, atribua tanques e grupos de dano em área aos filhotes e revise as zonas seguras de Deep Breath antes do pull.

    Alterações de Onyxia durante Vanilla

    Onyxia mudou várias vezes antes da versão 1.12. Algumas alterações ajustaram o equilíbrio; outras corrigiram erros. Classic Era e Anniversary usam a versão consolidada de nível 60, sem os estados intermédios com erros dos patches originais.

    DataAlteração documentadaEfeito
    Patch 1.3Fireball perdeu a confusão e o dano periódico, mas passou a causar mais dano direto. As fossas de ovos tornaram-se perigosas durante Deep Breath e foi corrigida a reinicialização do combate durante o voo.O voo tornou-se mais previsível, mas o impacto direto de Fireball passou a causar mais dano.
    Correção 16/03/2005Foi corrigido um erro que provocava repulsões consecutivas repetidas.A ameaça do tanque deixou de poder cair abruptamente devido a essa sequência de repulsões causada por um erro.
    Patch 1.5O empurrão perdido do Tail Sweep foi restaurado.Voltou a ser perigoso ficar atrás de Onyxia, junto às fossas das crias.
    Correção 28/06/2005A vida de Onyxia aumentou para compensar uma correção que melhorava o dano dos lançadores de feitiços.A mudança foi um buff compensatório, não um nerf.
    Patch 1.7Foram removidos os teletransportes entre posições de voo e corrigido o método que explorava o efeito de confusão.A trajetória tornou-se mais clara e deixou de ser possível contornar a mecânica dessa forma.
    Correção 31/03/2006Foi reposta a frequência de Deep Breath, que o patch 1.10 tinha aumentado acidentalmente.Foi uma correção de erro, não um nerf planejado.

    Na versão Classic 1.12, Deep Breath é tratado como uma escolha aleatória de trajetória. Agrupar o raid ou aumentar o DPS não o desencadeia de forma confiável.

    Onyxia’s Lair: o encontro em três fases

    Onyxia

    Encontro 1 / 1 · Onyxia’s Lair

    Onyxia

    Uma dragonesa negra em três fases: solo, voo e uma fase final com medo.

    2 tanquesResistência ao fogoControle de crias
    Resumo: Mantenha Onyxia junto à parede norte e o raid nos flancos, nunca à frente nem atrás da cauda. Durante o voo, mantenha a separação, reúna as crias para dano em área e saia imediatamente do eixo de Deep Breath para um dos lados. Pare o dano antes do pouso, deixe o tanque recuperar a ameaça e gerencie Bellowing Roar sem deixar Onyxia virar-se.

    Prioridades do raide

    • O tanque mantém a cabeça de Onyxia virada para o norte. O resto do raid fica nos flancos, longe das entradas das fossas de ovos.
    • Ao aviso de Deep Breath, localize Onyxia e saia da linha que cruza a sala na direção do voo dela.
    • Na pouso, pare o dano até o tanque principal recuperar a posição e a vantagem de ameaça.
    • O tanque usa a imunidade ao medo de forma coordenada. O resto do raid não deve fazer Onyxia virar-se ou sair da posição durante o medo.
    Antes do pull
    • Limpe o túnel de entrada e entre na sala com todo o grupo, para evitar que o reaparecimento dos Warders o separe.
    • Marque a posição do tanque na parede norte e as do raid a este e oeste.
    • Atribua tanques às crias, organize os grupos de dano em área e escolha quem anuncia a posição de Onyxia em voo.
    • Coordene Berserker Rage e Fear Ward para o tanque na terceira fase.
    Referência de mecânicas
    Flame Breath e Cleave
    Os golpes poderosos vindos da frente só atingirão o tanque se o chefe permanecer voltado para o norte.
    Knock Away
    O empurrão do tanque reduz a ameaça; O DPS deve deixar margem suficiente ao longo da primeira fase.
    Tail Sweep
    O cone traseiro projeta jogadores para os lados e pode empurrá-los para os ovos das crias.
    Fireball
    No voo, Fireball causa dano de Fogo ao alvo e aos jogadores próximos. Mantenha a separação.
    Deep Breath
    Onyxia atravessa a sala e queima uma faixa larga e reta. A zona segura fica de um dos lados dessa faixa: chegar à extremidade da sala não basta se continuares no seu eixo.
    Onyxian Whelps
    Surge uma grande onda de crias no início do voo, seguida de ondas menores. Os tanques reúnem-nas para serem mortas com dano em área.
    Bellowing Roar
    O medo da terceira fase pode mover o tanque e o resto do raid em direções diferentes. As fendas do chão entram em erupção ao mesmo tempo.
    Plano de fases e tática
    Estágio 1 · 100-65%
    O tanque principal atravessa Onyxia até a parede norte. O raid ocupa os flancos e espera pela ameaça. Modere o dano devido a Knock Away e mantenha livres os cones frontal e traseiro.
    Estágio 2 · 65-40%
    Onyxia levanta voo pelo lado sul. Os tanques secundários reúnem a primeira onda de crias para dano em área. Os DPS à distância atacam Onyxia mantendo a separação. Ao aviso de Deep Breath, todos saem da sua linha de voo.
    Pouso
    Os conjuradores param de atacar com antecedência, antes dos 40%. O tanque principal gera Raiva nos filhotes, leva Onyxia para o norte e só então libera o retorno do DPS.
    Estágio 3 · 40-0%
    Repita as posições nos flancos da primeira fase. O tanque antecipa o medo pelo tremor da tela e usa a imunidade planejada. O raid não remove o medo ao acaso. Evite as erupções e mate os filhotes restantes.
    Notas de função

    Tanques

    • Como tanque principal, mantenha a cabeça virada para o norte e uma boa vantagem de ameaça.
    • Os tanques secundários reúnem as crias durante o voo; no pouso, um segundo tanque ajuda a garantir a orientação de Onyxia.

    DPS corpo a corpo

    • Fique no flanco, entre as patas dianteiras e traseiras, nunca alinhado com a cabeça ou a cauda.
    • Ajuda a matar as crias durante o voo e espera pelo aviso do tanque depois do pouso.

    DPS à distância

    • Mantenha a separação para limitar o dano partilhado de Fireball e acompanha a posição de Onyxia em voo.
    • Use dano periódico e à distância durante o voo, mas para a tempo antes do pouso.

    Curadores

    • Fique nos grupos dos flancos e atribua curadores próprios aos tanques das crias.
    • Prepare-se para a interrupção temporária das curas ao tanque durante o medo e para os picos de Fireball no voo.

    Apoio ao raid

    • Um caçador pode rastrear Dragonkin e ajudar a anunciar a posição de Onyxia em voo.
    • O tanque guerreiro coordena Berserker Rage. Ajuste Fear Ward e Tremor Totem para não deixar o jogador errado como único imune ao medo.

    Nerfs: o que mudou

    • A principal diferença entre versões surge no patch 1.3: Fireball perdeu a confusão e o dano periódico, o dano direto aumentou e foram corrigidos o combate em voo e o funcionamento das fossas de ovos.
    • O patch 1.5 restaurou o empurrão do Tail Sweep; o local seguro, portanto, não é diretamente atrás da cauda.
    • O patch 1.7 removeu os teletransportes entre posições de voo e eliminou o método que explorava a confusão.
    • A frequência excessiva de Deep Breath do patch 1.10 foi um erro não intencional e foi corrigida. Não é tratada como uma versão oficial mais difícil.
    • Este guia exclui os dracos e o Warder adicionais durante o voo de Season of Mastery, bem como as alterações de nível 60 de Season of Discovery.
    Patch 1.3Patch 1.5Patch 1.7Patch 1.10

    Fontes e versão abrangida

    As publicações da Blizzard fundamentam a disponibilidade em Anniversary e a remoção dos limites de buffs e debuffs. As mecânicas de nível 60 e os registos originais de patches e hotfixes foram comparados com o histórico de Onyxia Classic e dos patches na Warcraft Wiki.

    1. Blizzard · 20º aniversário: Molten Core e Onyxia’s Lair agora ao vivo
      worldofwarcraft.blizzard.com
    2. Warcraft Wiki · Onyxia (Clássico)
      warcraft.wiki.gg/wiki/Onyxia_(Classic)
    3. Warcraft Wiki – Patch 1.3.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.3.0
    4. Warcraft Wiki – Patch 1.5.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0
    5. Warcraft Wiki – Patch 1.7.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.7.0
    6. Warcraft Wiki – Patch 1.10.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0

    A versão de Onyxia de nível 80 de Wrath of the Lich King não está incluída neste guia. Atualizado em 18/08/2026.

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