World of Warcraft Classic · Tier 1 · Onyxia’s Lair
Guia de Onyxia
Um guia Classic em três fases: criar vantagem de ameaça, gerir Deep Breath e as crias durante o voo, e preparar o pouso e a fase de medo.
Revê as fases antes do pull
As habilidades de Onyxia são fáceis de entender, mas a decolagem e o pouso são os momentos mais perigosos. Leia primeiro o resumo e depois confira as posições de cada fase e as responsabilidades da sua função.
Este guia cobre a versão Classic de nível 60. A versão de Wrath e as alterações de Season of Mastery e Season of Discovery são encontros diferentes.
Um boss, três fases distintas
Onyxia’s Lair é um raid de 40 jogadores com um único boss. A primeira fase testa a gestão de ameaça e o posicionamento. Durante o voo, é preciso controlar os filhotes e reagir a Deep Breath. No final, o tanque precisa lidar com o medo sem deixar Onyxia virar para o raid.
Links rápidos
Alterações de Onyxia durante Vanilla
Onyxia mudou várias vezes antes da versão 1.12. Algumas alterações ajustaram o equilíbrio; outras corrigiram erros. Classic Era e Anniversary usam a versão consolidada de nível 60, sem os estados intermédios com erros dos patches originais.
| Data | Alteração documentada | Efeito |
|---|---|---|
| Patch 1.3 | Fireball perdeu a confusão e o dano periódico, mas passou a causar mais dano direto. As fossas de ovos tornaram-se perigosas durante Deep Breath e foi corrigida a reinicialização do combate durante o voo. | O voo tornou-se mais previsível, mas o impacto direto de Fireball passou a causar mais dano. |
| Correção 16/03/2005 | Foi corrigido um erro que provocava repulsões consecutivas repetidas. | A ameaça do tanque deixou de poder cair abruptamente devido a essa sequência de repulsões causada por um erro. |
| Patch 1.5 | O empurrão perdido do Tail Sweep foi restaurado. | Voltou a ser perigoso ficar atrás de Onyxia, junto às fossas das crias. |
| Correção 28/06/2005 | A vida de Onyxia aumentou para compensar uma correção que melhorava o dano dos lançadores de feitiços. | A mudança foi um buff compensatório, não um nerf. |
| Patch 1.7 | Foram removidos os teletransportes entre posições de voo e corrigido o método que explorava o efeito de confusão. | A trajetória tornou-se mais clara e deixou de ser possível contornar a mecânica dessa forma. |
| Correção 31/03/2006 | Foi reposta a frequência de Deep Breath, que o patch 1.10 tinha aumentado acidentalmente. | Foi uma correção de erro, não um nerf planejado. |
Na versão Classic 1.12, Deep Breath é tratado como uma escolha aleatória de trajetória. Agrupar o raid ou aumentar o DPS não o desencadeia de forma confiável.
Onyxia’s Lair: o encontro em três fases
Encontro 1 / 1 · Onyxia’s Lair
Onyxia
Uma dragonesa negra em três fases: solo, voo e uma fase final com medo.
Prioridades do raide
- O tanque mantém a cabeça de Onyxia virada para o norte. O resto do raid fica nos flancos, longe das entradas das fossas de ovos.
- Ao aviso de Deep Breath, localize Onyxia e saia da linha que cruza a sala na direção do voo dela.
- Na pouso, pare o dano até o tanque principal recuperar a posição e a vantagem de ameaça.
- O tanque usa a imunidade ao medo de forma coordenada. O resto do raid não deve fazer Onyxia virar-se ou sair da posição durante o medo.
Antes do pull
- Limpe o túnel de entrada e entre na sala com todo o grupo, para evitar que o reaparecimento dos Warders o separe.
- Marque a posição do tanque na parede norte e as do raid a este e oeste.
- Atribua tanques às crias, organize os grupos de dano em área e escolha quem anuncia a posição de Onyxia em voo.
- Coordene Berserker Rage e Fear Ward para o tanque na terceira fase.
Referência de mecânicas
Plano de fases e tática
O tanque principal atravessa Onyxia até a parede norte. O raid ocupa os flancos e espera pela ameaça. Modere o dano devido a Knock Away e mantenha livres os cones frontal e traseiro.
Onyxia levanta voo pelo lado sul. Os tanques secundários reúnem a primeira onda de crias para dano em área. Os DPS à distância atacam Onyxia mantendo a separação. Ao aviso de Deep Breath, todos saem da sua linha de voo.
Os conjuradores param de atacar com antecedência, antes dos 40%. O tanque principal gera Raiva nos filhotes, leva Onyxia para o norte e só então libera o retorno do DPS.
Repita as posições nos flancos da primeira fase. O tanque antecipa o medo pelo tremor da tela e usa a imunidade planejada. O raid não remove o medo ao acaso. Evite as erupções e mate os filhotes restantes.
Notas de função
Tanques
- Como tanque principal, mantenha a cabeça virada para o norte e uma boa vantagem de ameaça.
- Os tanques secundários reúnem as crias durante o voo; no pouso, um segundo tanque ajuda a garantir a orientação de Onyxia.
DPS corpo a corpo
- Fique no flanco, entre as patas dianteiras e traseiras, nunca alinhado com a cabeça ou a cauda.
- Ajuda a matar as crias durante o voo e espera pelo aviso do tanque depois do pouso.
DPS à distância
- Mantenha a separação para limitar o dano partilhado de Fireball e acompanha a posição de Onyxia em voo.
- Use dano periódico e à distância durante o voo, mas para a tempo antes do pouso.
Curadores
- Fique nos grupos dos flancos e atribua curadores próprios aos tanques das crias.
- Prepare-se para a interrupção temporária das curas ao tanque durante o medo e para os picos de Fireball no voo.
Apoio ao raid
- Um caçador pode rastrear Dragonkin e ajudar a anunciar a posição de Onyxia em voo.
- O tanque guerreiro coordena Berserker Rage. Ajuste Fear Ward e Tremor Totem para não deixar o jogador errado como único imune ao medo.
Nerfs: o que mudou
- A principal diferença entre versões surge no patch 1.3: Fireball perdeu a confusão e o dano periódico, o dano direto aumentou e foram corrigidos o combate em voo e o funcionamento das fossas de ovos.
- O patch 1.5 restaurou o empurrão do Tail Sweep; o local seguro, portanto, não é diretamente atrás da cauda.
- O patch 1.7 removeu os teletransportes entre posições de voo e eliminou o método que explorava a confusão.
- A frequência excessiva de Deep Breath do patch 1.10 foi um erro não intencional e foi corrigida. Não é tratada como uma versão oficial mais difícil.
- Este guia exclui os dracos e o Warder adicionais durante o voo de Season of Mastery, bem como as alterações de nível 60 de Season of Discovery.
Fontes e versão abrangida
As publicações da Blizzard fundamentam a disponibilidade em Anniversary e a remoção dos limites de buffs e debuffs. As mecânicas de nível 60 e os registos originais de patches e hotfixes foram comparados com o histórico de Onyxia Classic e dos patches na Warcraft Wiki.
- Blizzard · 20º aniversário: Molten Core e Onyxia’s Lair agora ao vivo
worldofwarcraft.blizzard.com - Warcraft Wiki · Onyxia (Clássico)
warcraft.wiki.gg/wiki/Onyxia_(Classic) - Warcraft Wiki – Patch 1.3.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.3.0 - Warcraft Wiki – Patch 1.5.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0 - Warcraft Wiki – Patch 1.7.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.7.0 - Warcraft Wiki – Patch 1.10.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0
A versão de Onyxia de nível 80 de Wrath of the Lich King não está incluída neste guia. Atualizado em 18/08/2026.