World of Warcraft Classic · Niveau 1 · Repaire d'Onyxia

Tactiques d'Onyxia

Guide classique en trois phases : construction de la menace, respiration profonde et petits de la phase de vol, et descente contrôlée vers la phase de peur.

FrançaisRaid à 40 joueurs1 patronHistorique Nerf

Lire les étapes avant le chignon

Les capacités individuelles d'Onyxia sont claires, mais les compromis entre le décollage et l'atterrissage présentent le plus grand risque.Lisez d'abord le TL;DR, puis l'emplacement de chaque étape et les responsabilités de votre rôle.

Ce guide concerne la version Classique de niveau 60. La version Wrath et les changements de Saison de Maîtrise/Découverte sont des rencontres différentes.

Un boss, trois étapes différentes

Onyxia's Lair est un raid solo de 40 joueurs.La première phase mesure la discipline et le positionnement de la menace, la phase de vol mesure le contrôle du petit et la réaction de respiration profonde, et la dernière phase mesure le contrôle de la peur du tank sans que le dragon n'active le raid.

Pour le raid lead: Marquez le point nord du char, divisez le raid en est et ouest, nommez les chars de dragonnets et les groupes AoE et répétez les zones de sécurité Deep Breath avant le chignon.

Historique des modifications de Onyxian Vanilla

Onyxia a changé plusieurs fois avant l'état 1.12.Certains des changements concernaient l'équilibrage, d'autres étaient des corrections de bugs claires.Classic Era et Anniversary utilisent la version établie de niveau 60 sans les intermédiaires cassés des correctifs originaux.

DateModification documentéeEffet
Mise à jour 1.3Suppression de la confusion/DoT de Fireball et augmentation des dégâts à l'impact ;noyau d'œuf réchauffé dans Deep Breath ;Correction de la réinitialisation du combat en phase de vol.La phase de vol est devenue plus prévisible, mais le coup direct de la boule de feu est devenu plus dur.
Correctif 16/03/2005Correction d'un bug qui provoquait du spam par recul consécutif.La menace d'un tank ne pouvait plus s'effondrer en chaîne de bugs.
Mise à jour 1.5Le recul manquant de Tail Sweep a été restauré.Se tenir derrière les grottes du Dragonnet était à nouveau dangereux.
Correctif du 28/06/2005Les HP d'Onyxia ont été augmentés pour contrebalancer la correction d'un bug qui augmentait le DPS du lanceur.Le changement était un buff compensatoire, pas un nerf.
Mise à jour 1.7La téléportation point à point pendant la phase de vol a été supprimée et l'esquive confuse a été corrigée.La marche à suivre est devenue claire et le vieux fromage a été retiré.
Correctif du 31/03/2006Le taux de respiration profonde que le patch 1.10 avait accidentellement augmenté a été restauré.C'était une correction de bug, pas un nerf planifié.

Dans le guide Classic 1.12, Deep Breath est traité comme une sélection aléatoire de trajectoire de vol ;l'empilement de raid ou la vitesse DPS ne le déclencheront pas de manière fiable.

Onyxia

Rencontre 1 / 1 · Repaire d'Onyxia

Onyxia

Dragon noir en trois phases : phase de fin de sol, de vol et de peur.

2 réservoirsRésistance au feuContrôle des dragonnets
Résumé rapide: Tankez l'Onyx sur le mur nord et gardez le raid sur les côtés – jamais devant ou derrière la queue.En phase de vol, étalez-vous, rassemblez les petits dans la zone d'effet et passez immédiatement de la ligne Deep Breath au côté adjacent.Désactivez le DPS avant l'atterrissage, laissez le tank reconstruire la menace et contrôlez Bellowing Roar sans qu'Onyxia ne se retourne.

Priorités du raid

  • Le char maintient la tête d'Onyxia vers le nord ;le reste du raid ne se situe que sur les côtés et non à l'embouchure du porte-œufs.
  • L'emote Deep Breath réagit en fonction de l'emplacement : loin de la ligne de diamètre de la pièce traversée par Onyxia.
  • À l'atterrissage, le DPS s'arrête jusqu'à ce que le char principal ait regagné sa position et sa menace.
  • Seul le tank utilise l'immunité à la peur de manière contrôlée ;le reste du raid n'éloigne pas Onyxia du groupe de la peur.
Avant chignon
  • Dégagez le tunnel d'entrée et entrez dans la pièce en groupe pour la réapparition du gardien.
  • Marquez le point du char sur le mur nord et les points de raid sur les côtés est et ouest.
  • Nommez les chars de dragonnets, les groupes AoE et le joueur qui appelle l'emplacement de vol de l'Onyxia.
  • Faites correspondre le rythme Berserker Rage / Fear Ward du tank à la troisième phase.
Référence des mécaniques
Souffle de flamme et clivage
Les coups puissants du front n'atteindront le char que si le boss reste face au nord.
Knock Away
Le recul des chars réduit la menace ;Le DPS doit laisser une marge suffisante tout au long de la première phase.
Tail Sweep
Le cône arrière projette les joueurs sur les côtés et peut les pousser dans les œufs des petits.
Fireball
La cible en phase de vol et les joueurs proches subissent des dégâts de Feu, le raid s'étend donc.
Deep Breath
Onyx traverse la pièce et trace une large ligne droite.La sécurité peut être assurée des deux côtés de la ligne, et pas seulement aux limites de la pièce.
Onyxian Whelps
Une grosse vague s'élève au début de la phase de vol et des vagues plus petites plus tard ;ils sont tankés et AoE tués.
Bellowing Roar
La peur du raid de la troisième étape peut faire tourner le char et le reste du raid dans des directions différentes ;des fissures au sol éclatent de peur.
Plan de phases et tactique
Étape 1 — 100-65 %
Le réservoir principal passe devant Onyxia jusqu'au mur nord.Le raid se divise sur les flancs et attend la menace.Le DPS est maîtrisé grâce à Knock Away ;les cônes avant et arrière restent complètement vides.
Étape 2 — 65-40 %
L'Onyxia s'élève au sud.Les hors-réservoirs rassemblent la première vague de petits et AoE le tue de manière contrôlée.Les dégâts à distance d'Onyxia à partir d'une formation lâche et tout le monde après les emotes Deep Breath quittent sa ligne de vol.
Atterrissage
Les roulettes arrêtent les dégâts bien avant 40 pour cent.Le tank principal suscite la rage des dragonnets, récupère Onyxia au nord et appelle ensuite le DPS pour qu'il continue.
Étape 3 — 40-0 %
Répétez le placement latéral de la première étape.Le tank anticipe les vibrations de l'écran de Fear et utilise l'immunité à la peur convenue ;le raid ne brise pas la peur au hasard.Évitez les éruptions du sol et tuez les petits restants.
Notes de rôle

Réservoirs

  • Le char principal garde la tête vers le nord et construit un vaste front de menace.
  • Les hors-réservoirs assemblent les petits en phase de vol ;à l'atterrissage, un autre char assure la direction d'Onyxia.

DPS de mêlée

  • Tenez-vous sur le côté entre la jambe avant et la jambe arrière, pas dans l’alignement de la tête ou de la queue.
  • Aidez les petits pendant la phase de vol et attendez l'appel du char après l'atterrissage.

DPS à distance

  • Étendez-vous pour une boule de feu et suivez la position de vol d'Onyxia.
  • Utilisez le DoT et les dégâts à distance pendant la phase de vol, mais terminez à temps avant l'atterrissage.

Guérisseurs

  • Restez en groupes de flanc et laissez les tanks de dragonnets avec leurs propres guérisseurs.
  • Préparez-vous à une interruption momentanée des soins du char pendant les pics de peur et de boule de feu pendant la phase de vol.

Utilitaire Raid

  • Hunter peut suivre une cible Dragonkin et aider à l'appel de la position de vol.
  • Le tank Warrior bat Berserker Rage ;Fear Ward et Tremor sont associés afin que le mauvais joueur ne soit pas le seul à sortir de Fear.

Nerfs : ce qui a changé

  • La plus grande différence réelle avant/après est le patch 1.3 : la confusion/DoT de la boule de feu a été supprimée, le coup direct a été augmenté et les actions de combat et de fosse à œufs de la phase de vol ont été corrigées.
  • Le patch 1.5 a restauré le recul de Tail Sweep ;le lieu sûr n'est donc pas directement derrière la queue.
  • Le patch 1.7 a supprimé les téléportations ponctuelles pendant la phase de vol d'Onyxia et fermé le fromage confus.
  • Le spam Deep Breath du patch 1.10 était un bug involontaire et a été corrigé à chaud ;elle n'est pas traitée comme une version officielle plus difficile.
  • Les drakes et Warder de Season of Mastery en phase de vol, ainsi que les changements de niveau 60 de Season of Discovery sont interrompus.
Mise à jour 1.3Mise à jour 1.5Mise à jour 1.7Correctif 1.10

Sources et limite de version

La disponibilité du Raid Anniversary et la suppression des limites de buff/debuff sont basées sur la version de Blizzard.Les mécanismes de niveau 60 et les entrées de correctifs/correctifs originaux ont été examinés à partir de l'historique des rencontres et des correctifs classiques de Warcraft Wiki.

  1. Blizzard — 20e anniversaire : Molten Core et Onyxia's Lair sont désormais disponibles
    worldofwarcraft.blizzard.com
  2. Warcraft Wiki — Onyxia (Classique)
    warcraft.wiki.gg/wiki/Onyxia_(Classic)
  3. Wiki Warcraft — Mise à jour 1.3.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.3.0
  4. Wiki Warcraft — Mise à jour 1.5.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0
  5. Warcraft Wiki — Mise à jour 1.7.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.7.0
  6. Wiki Warcraft — Mise à jour 1.10.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0

L'Onyx de niveau 80 de Wrath of the Lich King n'est pas inclus dans ce guide.Mis à jour le 18/08/2026.