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    World of Warcraft Classic · Tier 1 · Onyxia's Lair

    Onyxia 공략

    Classic의 세 단계를 정리했습니다. 위협 수준 확보, 비행 중 Deep Breath와 새끼용 처리, 착지 후 공포 단계까지 차례로 확인하세요.

    한국어40인 공격대우두머리 1마리하향 조정 기록

    전투 전에 단계별 흐름을 확인하세요

    개별 기술은 단순하지만 이륙과 착지가 가장 위험합니다. 핵심 요약을 먼저 읽고, 각 단계의 자리와 자신의 역할을 확인하세요.

    이 공략은 60레벨 Classic 버전 기준입니다. Wrath와 Season of Mastery / Discovery의 변경 사항은 별도 전투로 취급합니다.

    우두머리 하나, 서로 다른 세 단계

    Onyxia’s Lair는 우두머리 1마리가 있는 40인 공격대입니다. 1단계는 위협 수준과 자리 잡기, 비행 단계는 새끼용 처리와 Deep Breath 대응, 마지막 단계는 용을 공격대 쪽으로 돌리지 않는 탱커의 공포 대응이 핵심입니다.

    공격대장용: 북쪽 탱킹 위치를 표시하고 동서로 나눠 서세요. 새끼용 탱커와 광역 공격 담당을 정하고, 전투 전에 Deep Breath 안전지대를 확인하세요.

    Vanilla 시기의 Onyxia 변경 기록

    Onyxia는 1.12 이전에 여러 차례 변경되었습니다. 밸런스 조정도 있었고 명확한 오류 수정도 있었습니다. Classic Era와 Anniversary는 원래 패치 도중의 잘못된 동작을 제외한 안정된 60레벨 버전을 사용합니다.

    시기확인된 변경영향
    패치 1.3Fireball의 혼란과 지속 피해를 제거하고 직접 피해를 높였습니다. Deep Breath 중 알 구덩이가 뜨거워지도록 했으며 비행 중 전투 초기화를 수정했습니다.비행 단계는 예측하기 쉬워졌지만 Fireball의 직접 피해는 커졌습니다.
    2005년 3월 16일 긴급 수정밀쳐내기가 연속으로 반복되는 오류를 수정했습니다.오류로 연속 밀쳐져 탱커의 위협 수준이 무너지는 상황을 막았습니다.
    패치 1.5누락되었던 Tail Sweep의 밀쳐내기를 복구했습니다.새끼용 동굴 뒤쪽에 서는 것이 다시 위험해졌습니다.
    2005년 6월 28일 긴급 수정주문 시전자의 공격력이 높아지는 오류 수정에 맞춰 Onyxia의 생명력을 올렸습니다.하향이 아니라 다른 수정에 맞춘 상향 조정입니다.
    패치 1.7비행 중 지점 사이로 순간이동하는 현상을 없애고 혼란 효과를 이용한 회피를 수정했습니다.이동 경로가 명확해지고 기존 편법이 사라졌습니다.
    2006년 3월 31일 긴급 수정패치 1.10에서 의도치 않게 높아진 Deep Breath 빈도를 되돌렸습니다.계획된 하향 조정이 아니라 오류 수정입니다.

    Classic 1.12에서 Deep Breath는 무작위 비행 경로 선택으로 다룹니다. 공격대가 뭉치거나 피해를 빠르게 넣는다고 확실하게 유발되는 것은 아닙니다.

    Onyxia

    전투 1 / 1 · Onyxia's Lair

    Onyxia

    지상, 비행, 공포를 사용하는 마지막 단계로 이어지는 검은 용.

    탱커 2명화염 저항새끼용 제어
    요약: Onyxia의 머리를 북쪽 벽으로 향하게 하고 공격대는 옆구리에만 서세요. 정면과 꼬리 뒤는 비웁니다. 비행 중에는 산개하고 새끼용을 모아 광역 공격으로 처리하며, Deep Breath 경로에서 즉시 옆으로 빠집니다. 착지 전에 공격을 멈추고 탱커가 위협 수준을 다시 확보하게 하세요. Bellowing Roar 때 Onyxia가 돌아서지 않도록 대응합니다.

    공격대 우선순위

    • 탱커는 머리를 북쪽으로 고정합니다. 나머지는 옆구리에 서고 알 구덩이 입구를 피합니다.
    • Deep Breath 알림이 뜨면 현재 위치를 보고 Onyxia가 가로지를 직선 경로에서 벗어납니다.
    • 착지 후 메인 탱커가 위치와 위협 수준을 되찾을 때까지 공격을 멈춥니다.
    • 공포 면역은 탱커가 계획대로 사용합니다. 다른 사람은 공포에 걸린 무리에서 Onyxia를 끌어내지 않습니다.
    전투 전 준비
    • Warder 재생성을 고려해 입구 통로를 정리하고 함께 방으로 진입합니다.
    • 북쪽 벽의 탱킹 위치와 동서 양쪽 공격대 위치를 표시합니다.
    • 새끼용 탱커, 광역 공격 담당, Onyxia의 비행 위치를 알릴 사람을 정합니다.
    • 3단계의 Berserker Rage와 Fear Ward 사용 순서를 정합니다.
    메커닉 참고
    Flame Breath와 Cleave
    머리를 북쪽으로 유지하면 강한 전방 공격은 탱커만 맞습니다.
    Knock Away
    탱커가 밀쳐지면 위협 수준이 감소합니다. 공격 담당은 1단계 내내 충분한 여유를 남겨야 합니다.
    Tail Sweep
    후방 부채꼴 범위에서 플레이어를 밀쳐내며 새끼용 알 쪽으로 날려 보낼 수 있습니다.
    Fireball
    비행 중 대상과 주변 플레이어가 화염 피해를 받으므로 산개합니다.
    Deep Breath
    Onyxia가 방을 가로질러 넓은 직선 경로를 태웁니다. 안전한 곳은 경로 양옆이며, 단순히 벽에 붙는 것만으로는 부족합니다.
    Onyxian Whelps
    비행 시작 때 큰 무리, 이후 작은 무리가 나옵니다. 탱커가 모으고 광역 공격으로 처리합니다.
    Bellowing Roar
    3단계 전체 공포가 탱커와 공격대를 서로 다른 방향으로 움직이게 할 수 있습니다. 공포와 함께 바닥 균열이 분출합니다.
    페이즈 계획과 전술
    1단계 · 100–65%
    메인 탱커가 Onyxia를 지나 북쪽 벽으로 이동합니다. 공격대는 양옆으로 나눠 서서 위협 수준 확보를 기다립니다. Knock Away를 고려해 공격을 조절하고 전방과 후방 범위를 완전히 비웁니다.
    2단계 · 65–40%
    Onyxia는 남쪽으로 이륙합니다. 보조 탱커가 첫 새끼용 무리를 모으고 광역 공격으로 차분하게 처리합니다. 원거리 담당은 간격을 두고 공격하며, Deep Breath 알림이 나오면 모두 비행 경로를 피합니다.
    착지
    주문 공격은 40%가 되기 충분히 전에 멈춥니다. 메인 탱커는 새끼용으로 분노를 확보하고 Onyxia를 북쪽으로 데려간 뒤에 공격 재개를 알립니다.
    3단계 · 40–0%
    1단계의 옆구리 배치로 돌아갑니다. 탱커는 화면 흔들림으로 공포를 예상하고 정해 둔 면역기를 사용합니다. 다른 사람은 임의로 공포를 풀지 않습니다. 바닥 분출을 피하고 남은 새끼용을 처리합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 메인 탱커는 머리를 북쪽으로 유지하며 위협 수준을 넉넉히 확보합니다.
    • 보조 탱커는 비행 중 새끼용을 모읍니다. 착지 때 두 번째 탱커가 Onyxia의 방향을 보조합니다.

    근접 공격

    • 앞다리와 뒷다리 사이 옆구리에 서고 머리나 꼬리 방향은 피합니다.
    • 비행 중 새끼용 처리를 돕고, 착지 후에는 탱커의 신호를 기다립니다.

    원거리 공격

    • Fireball의 주변 피해를 줄이도록 산개하고 비행 위치를 확인합니다.
    • 비행 중 지속 피해와 원거리 공격을 사용하되 착지 전에 미리 멈춥니다.

    힐러

    • 옆구리 무리에 머물고 새끼용 탱커에게 전담 힐러를 배정합니다.
    • 공포 중 잠깐 탱커를 치유하지 못하는 상황과 비행 중 Fireball 집중 피해에 대비합니다.

    공격대 지원

    • Hunter는 Dragonkin 추적으로 비행 위치 안내를 도울 수 있습니다.
    • Warrior 탱커는 Berserker Rage를 맞춰 사용합니다. Fear Ward와 Tremor는 엉뚱한 사람만 공포에 면역이 되지 않도록 조율합니다.

    너프: 변경점

    • 가장 뚜렷한 변경 전후 차이는 패치 1.3입니다. Fireball의 혼란·지속 피해를 제거하고 직접 피해를 높였으며 비행 중 전투 상태와 알 구덩이 동작을 수정했습니다.
    • 패치 1.5에서 Tail Sweep의 밀쳐내기를 복구했습니다. 따라서 꼬리 바로 뒤는 안전하지 않습니다.
    • 패치 1.7에서 비행 중 지점 간 순간이동을 없애고 혼란 효과를 이용한 편법을 막았습니다.
    • 패치 1.10의 Deep Breath 반복은 의도하지 않은 오류로 긴급 수정되었습니다. 공식적인 고난도 버전으로 다루지 않습니다.
    • Season of Mastery의 비행 중 드레이크와 Warder, Season of Discovery의 60레벨 변경은 제외합니다.
    패치 1.3패치 1.5패치 1.71.10 긴급 수정

    출처와 적용 버전

    Anniversary의 공격대 개방과 강화·약화 효과 개수 제한 폐지는 Blizzard 발표를 따릅니다. 60레벨 기술과 원래 패치·긴급 수정 기록은 Warcraft Wiki의 Classic 전투 및 패치 기록으로 확인했습니다.

    1. Blizzard · 20주년 서버의 Molten Core와 Onyxia’s Lair 개방
      worldofwarcraft.blizzard.com
    2. Warcraft Wiki · Onyxia (Classic)
      warcraft.wiki.gg/wiki/Onyxia_(Classic)
    3. Warcraft Wiki · 패치 1.3.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.3.0
    4. Warcraft Wiki · 패치 1.5.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0
    5. Warcraft Wiki · 패치 1.7.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.7.0
    6. Warcraft Wiki · 패치 1.10.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0

    Wrath of the Lich King의 80레벨 Onyxia는 포함하지 않습니다. 갱신일: 2026년 8월 18일.

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