World of Warcraft Classic · Tier 1 · Onyxia's Lair
Onyxia: strategia
Le tre fasi della versione Classic: accumulo di minaccia, Deep Breath e whelp durante il volo, poi un atterraggio controllato verso la fase con paura.
Ripassate le fasi prima del pull
Le singole abilità di Onyxia sono semplici da riconoscere, ma decollo e atterraggio sono i passaggi più rischiosi. Leggete prima il riepilogo, poi il posizionamento di ogni fase e i compiti del vostro ruolo.
La guida riguarda la versione Classic di livello 60. La versione Wrath e le modifiche di Season of Mastery / Discovery sono incontri diversi.
Un boss, tre fasi diverse
Onyxia’s Lair è un raid da 40 giocatori con un solo boss. La prima fase mette alla prova il controllo della minaccia e il posizionamento; quella aerea richiede di gestire i whelp e reagire a Deep Breath. Nell’ultima fase il tank deve gestire la paura senza far girare il drago verso il raid.
Link rapidi
Le modifiche a Onyxia durante Vanilla
Onyxia cambiò più volte prima della versione 1.12. Alcune modifiche erano interventi di bilanciamento, altre vere correzioni di bug. Classic Era e Anniversary usano la versione consolidata di livello 60, senza gli stati intermedi difettosi delle patch originali.
| Data | Modifica documentata | Effetto |
|---|---|---|
| Patch 1.3 | Rimossi confusione e danno periodico di Fireball, aumentato il danno diretto; le fosse delle uova vengono colpite dal calore di Deep Breath; corretto il reset del combattimento durante il volo. | Fase aerea più prevedibile, ma impatto diretto di Fireball più forte. |
| Hotfix 16.3.2005 | Corretto il bug che provocava respinte consecutive eccessive. | La minaccia del tank non poteva più crollare a causa di una catena di respinte difettosa. |
| Patch 1.5 | Ripristinata la respinta mancante di Tail Sweep. | Stare dietro, vicino alle grotte dei whelp, tornò a essere pericoloso. |
| Hotfix 28.6.2005 | Aumentata la salute di Onyxia per compensare una correzione che aveva aumentato il DPS degli incantatori. | Un potenziamento compensativo, non un nerf. |
| Patch 1.7 | Rimossi i teletrasporti tra punti durante il volo e corretto un metodo per evitare la confusione. | Traiettoria più chiara ed eliminazione del vecchio espediente. |
| Hotfix 31.3.2006 | Ripristinata la frequenza di Deep Breath, aumentata per errore dalla patch 1.10. | Correzione di un bug, non un nerf pianificato. |
Nella versione Classic 1.12 Deep Breath viene trattato come una scelta casuale della traiettoria di volo: raggrupparsi o infliggere più DPS non lo provoca in modo affidabile.
Onyxia’s Lair in ordine di svolgimento
Scontro 1 / 1 · Onyxia's Lair
Onyxia
Drago nero in tre fasi: terra, volo e finale con paura.
Priorità del raid
- Il tank tiene la testa di Onyxia rivolta a nord; gli altri stanno sui fianchi, non all’imbocco delle fosse delle uova.
- All’emote di Deep Breath reagite in base alla posizione del boss: uscite dalla linea che attraverserà la stanza.
- All’atterraggio fermate il DPS finché il main tank non recupera posizione e minaccia.
- Solo il tank usa l’immunità alla paura secondo il piano; gli altri non devono attirare Onyxia lontano dal gruppo in fuga.
Prima del pull
- Ripulite il tunnel d’ingresso ed entrate insieme nella stanza, considerando il respawn dei Warder.
- Segnate il punto del tank sulla parete nord e le posizioni del raid a est e ovest.
- Assegnate tank dei whelp, gruppi AoE e un giocatore che chiami la posizione aerea di Onyxia.
- Concordate l’uso di Berserker Rage e Fear Ward del tank nella terza fase.
Riferimento meccaniche
Piano fasi e tattica
Il main tank supera Onyxia e corre alla parete nord. Il raid si divide sui fianchi e aspetta che accumuli minaccia. Tenete il DPS sotto controllo per Knock Away e lasciate completamente liberi i coni frontale e posteriore.
Onyxia decolla passando da sud. Gli off-tank raccolgono la prima ondata di whelp per eliminarla con AoE controllato. I ranged attaccano da una formazione distanziata; all’emote di Deep Breath tutti escono dalla traiettoria di volo.
Gli incantatori smettono di attaccare con anticipo rispetto al 40 %. Il main tank accumula rabbia sui whelp, riporta Onyxia a nord e solo allora dà il via al DPS.
Riprendete le posizioni sui fianchi. Il tank anticipa la paura dal tremolio dello schermo e usa l’immunità concordata; gli altri non la interrompono a caso. Evitate le eruzioni e uccidete i whelp rimasti.
Note ruolo
Tank
- Il main tank tiene la testa a nord e costruisce un ampio vantaggio di minaccia.
- Gli off-tank raccolgono i whelp durante il volo; all’atterraggio un secondo tank aiuta a mantenere il corretto orientamento.
DPS in mischia
- State sul fianco, tra zampa anteriore e posteriore, mai in linea con testa o coda.
- Aiutate sui whelp durante il volo e aspettate il segnale del tank dopo l’atterraggio.
DPS a distanza
- Distanziatevi per il danno ad area di Fireball e seguite la posizione aerea di Onyxia.
- Usate DoT e attacchi a distanza durante il volo, ma interrompete in tempo prima dell’atterraggio.
Healer
- Restate nei gruppi sui fianchi e assegnate healer dedicati ai tank dei whelp.
- Preparatevi alla breve interruzione delle cure sul tank durante la paura e ai picchi di Fireball in volo.
Supporto del raid
- Un hunter può tracciare i Dragonkin e aiutare a chiamare la posizione aerea.
- Il warrior tank pianifica Berserker Rage; coordinate Fear Ward e Tremor perché un giocatore sbagliato non rimanga l’unico immune alla paura.
Nerf: cosa è cambiato
- La maggiore differenza documentata è nella patch 1.3: rimossi confusione e DoT di Fireball, aumentato il danno diretto e corretti combattimento e fosse delle uova durante il volo.
- La patch 1.5 ripristinò la respinta di Tail Sweep: stare direttamente dietro la coda non è sicuro.
- La patch 1.7 rimosse i teletrasporti tra punti durante il volo e l’espediente per aggirare la confusione.
- L’eccessiva frequenza di Deep Breath nella patch 1.10 era un bug involontario corretto con hotfix, non una variante ufficiale più difficile.
- Sono esclusi i drake e il Warder durante il volo di Season of Mastery e le modifiche di livello 60 di Season of Discovery.
Fonti e versione di riferimento
La disponibilità del raid su Anniversary e la rimozione dei limiti a buff e debuff si basano sull’annuncio Blizzard. Le meccaniche di livello 60 e le patch e gli hotfix originali sono stati confrontati con le pagine degli incontri Classic e la cronologia di Warcraft Wiki.
- Blizzard · 20° anniversario: Molten Core e Onyxia’s Lair disponibili
worldofwarcraft.blizzard.com - Warcraft Wiki · Onyxia (Classic)
warcraft.wiki.gg/wiki/Onyxia_(Classic) - Warcraft Wiki · Patch 1.3.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.3.0 - Warcraft Wiki · Patch 1.5.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0 - Warcraft Wiki · Patch 1.7.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.7.0 - Warcraft Wiki · Patch 1.10.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0
La versione di Onyxia di livello 80 di Wrath of the Lich King non rientra in questa guida. Aggiornata il 18.8.2026.