Mists of Pandaria Classic · Tier 14 · Raid
Mogu’shan Vaults: bossoverblik
Bossliste og korte påmindelser om udvalgte mekanikker.
Sådan bruger du siden
Siden giver korte påmindelser om udvalgte mekanikker. Den dækker ikke alle faser eller rolleopgaver på hver sværhedsgrad. Kontrollér den relevante version af spillets Encounter Journal før kampen.
Opdateret 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Mogu’shan Vaults: bossoverblik
Mogu’shan Vaults: 6 bosser, fra The Stone Guard til Will of the Emperor. Bossliste og korte påmindelser om udvalgte mekanikker i Mists of Pandaria Classic.
Hurtige links
Version og omfang
Siden giver korte påmindelser om udvalgte mekanikker. Den dækker ikke alle faser eller rolleopgaver på hver sværhedsgrad. Kontrollér den relevante version af spillets Encounter Journal før kampen.
Blizzards udgivelser dokumenterer indhold og udgivelsessammenhæng, men ikke hver enkelt taktik. Særskilte links til spillets Encounter Journal underbygger de konkret kontrollerede mekanikker.
Mogu’shan Vaults · Bosser
Kamp 1 / 6 · Mogu’shan Vaults
The Stone Guard
Jasper Chains: Bliv tæt på den spiller, du er lænket til. Bryd kæderne ved at gå fra hinanden under ildbeskyttelsen fra Jasper Petrification, ikke ved straks at løbe i hver sin retning. Overload: Tankene styrer energien med afstanden mellem vogterne. Lad den vogter, der bruger Petrification, udløse Overload, før raidet forstener helt; dens Overload fjerner de tilsvarende stakke. Overload er ikke en add, der skal dræbes. Cobalt Mine: Forlad området inden for syv yards fra minen, før den aktiveres efter tre sekunder. Eksplosionen skader og rodfæster spillere i nærheden; ryd ikke miner ved siden af gruppen uden en aftalt plan.
Raidprioriteter
- Jasper Chains: Bliv tæt på den spiller, du er lænket til. Bryd kæderne ved at gå fra hinanden under ildbeskyttelsen fra Jasper Petrification, ikke ved straks at løbe i hver sin retning.
- Overload: Tankene styrer energien med afstanden mellem vogterne. Lad den vogter, der bruger Petrification, udløse Overload, før raidet forstener helt; dens Overload fjerner de tilsvarende stakke. Overload er ikke en add, der skal dræbes.
- Cobalt Mine: Forlad området inden for syv yards fra minen, før den aktiveres efter tre sekunder. Eksplosionen skader og rodfæster spillere i nærheden; ryd ikke miner ved siden af gruppen uden en aftalt plan.
Før pull
- Fordel roller og bevægelse til netop denne kamp.
- Kontrollér, hvilke evner der kan afbrydes, og hvilke effekter der kan fjernes.
- Tilpas planen til den sværhedsgrad, I spiller.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Bliv tæt på den spiller, du er lænket til. Bryd kæderne ved at gå fra hinanden under ildbeskyttelsen fra Jasper Petrification, ikke ved straks at løbe i hver sin retning.
Tankene styrer energien med afstanden mellem vogterne. Lad den vogter, der bruger Petrification, udløse Overload, før raidet forstener helt; dens Overload fjerner de tilsvarende stakke. Overload er ikke en add, der skal dræbes.
Forlad området inden for syv yards fra minen, før den aktiveres efter tre sekunder. Eksplosionen skader og rodfæster spillere i nærheden; ryd ikke miner ved siden af gruppen uden en aftalt plan.
Rollenoter
Tanks
- Planlæg tankopgaver og bevægelse efter den konkrete kamp.
- Disse generelle påmindelser fastlægger ikke bossens fulde tankskifteplan.
- Tankene styrer energien med afstanden mellem vogterne. Lad den vogter, der bruger Petrification, udløse Overload, før raidet forstener helt; dens Overload fjerner de tilsvarende stakke. Overload er ikke en add, der skal dræbes.
- Forlad området inden for syv yards fra minen, før den aktiveres efter tre sekunder. Eksplosionen skader og rodfæster spillere i nærheden; ryd ikke miner ved siden af gruppen uden en aftalt plan.
Healere
- Fordel healing og defensive evner efter skaden og gruppens opgaver.
- Kontrollér, om effekten kan og bør dispelles; ikke alle negative effekter skal fjernes med det samme.
- Forlad området inden for syv yards fra minen, før den aktiveres efter tre sekunder. Eksplosionen skader og rodfæster spillere i nærheden; ryd ikke miner ved siden af gruppen uden en aftalt plan.
DPS
- Følg den aftalte målprioritet for den konkrete mekanik.
- Kontrollér, hvilke evner der faktisk kan afbrydes, før I fordeler interrupts.
- Forlad området inden for syv yards fra minen, før den aktiveres efter tre sekunder. Eksplosionen skader og rodfæster spillere i nærheden; ryd ikke miner ved siden af gruppen uden en aftalt plan.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Siden indeholder endnu ikke en særskilt kildeunderbygget nerf- eller hotfixhistorik for denne boss.
- Opdateret 2026-09-05.
Kamp 2 / 6 · Mogu’shan Vaults
Feng the Accursed
Epicenter: Gå længere væk fra Feng for at mindske jordskælvets skade. Tankens Nullification Barrier beskytter spillerne indenfor; aftal timingen med healernes defensive evner. Arcane Velocity: Gå tæt på Feng for at mindske skaden, som stiger med afstanden. Spilleren med Arcane Resonance holder afstand til de andre: inde i gruppen forstærkes områdeskaden. Draw Flame: Placér Wildfire Spark væk fra gruppen, og undgå flammerne, der bevæger sig mod Feng. Tanken kan fjerne ild med Nullification Barrier; absorberede flammer øger bossens raidskade.
Raidprioriteter
- Epicenter: Gå længere væk fra Feng for at mindske jordskælvets skade. Tankens Nullification Barrier beskytter spillerne indenfor; aftal timingen med healernes defensive evner.
- Arcane Velocity: Gå tæt på Feng for at mindske skaden, som stiger med afstanden. Spilleren med Arcane Resonance holder afstand til de andre: inde i gruppen forstærkes områdeskaden.
- Draw Flame: Placér Wildfire Spark væk fra gruppen, og undgå flammerne, der bevæger sig mod Feng. Tanken kan fjerne ild med Nullification Barrier; absorberede flammer øger bossens raidskade.
Før pull
- Fordel roller og bevægelse til netop denne kamp.
- Kontrollér, hvilke evner der kan afbrydes, og hvilke effekter der kan fjernes.
- Tilpas planen til den sværhedsgrad, I spiller.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Gå længere væk fra Feng for at mindske jordskælvets skade. Tankens Nullification Barrier beskytter spillerne indenfor; aftal timingen med healernes defensive evner.
Gå tæt på Feng for at mindske skaden, som stiger med afstanden. Spilleren med Arcane Resonance holder afstand til de andre: inde i gruppen forstærkes områdeskaden.
Placér Wildfire Spark væk fra gruppen, og undgå flammerne, der bevæger sig mod Feng. Tanken kan fjerne ild med Nullification Barrier; absorberede flammer øger bossens raidskade.
Rollenoter
Tanks
- Planlæg tankopgaver og bevægelse efter den konkrete kamp.
- Disse generelle påmindelser fastlægger ikke bossens fulde tankskifteplan.
- Gå længere væk fra Feng for at mindske jordskælvets skade. Tankens Nullification Barrier beskytter spillerne indenfor; aftal timingen med healernes defensive evner.
- Placér Wildfire Spark væk fra gruppen, og undgå flammerne, der bevæger sig mod Feng. Tanken kan fjerne ild med Nullification Barrier; absorberede flammer øger bossens raidskade.
Healere
- Fordel healing og defensive evner efter skaden og gruppens opgaver.
- Kontrollér, om effekten kan og bør dispelles; ikke alle negative effekter skal fjernes med det samme.
- Gå længere væk fra Feng for at mindske jordskælvets skade. Tankens Nullification Barrier beskytter spillerne indenfor; aftal timingen med healernes defensive evner.
- Gå tæt på Feng for at mindske skaden, som stiger med afstanden. Spilleren med Arcane Resonance holder afstand til de andre: inde i gruppen forstærkes områdeskaden.
- Placér Wildfire Spark væk fra gruppen, og undgå flammerne, der bevæger sig mod Feng. Tanken kan fjerne ild med Nullification Barrier; absorberede flammer øger bossens raidskade.
DPS
- Følg den aftalte målprioritet for den konkrete mekanik.
- Kontrollér, hvilke evner der faktisk kan afbrydes, før I fordeler interrupts.
- Gå længere væk fra Feng for at mindske jordskælvets skade. Tankens Nullification Barrier beskytter spillerne indenfor; aftal timingen med healernes defensive evner.
- Gå tæt på Feng for at mindske skaden, som stiger med afstanden. Spilleren med Arcane Resonance holder afstand til de andre: inde i gruppen forstærkes områdeskaden.
- Placér Wildfire Spark væk fra gruppen, og undgå flammerne, der bevæger sig mod Feng. Tanken kan fjerne ild med Nullification Barrier; absorberede flammer øger bossens raidskade.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Siden indeholder endnu ikke en særskilt kildeunderbygget nerf- eller hotfixhistorik for denne boss.
- Opdateret 2026-09-05.
Kamp 3 / 6 · Mogu’shan Vaults
Gara’jal the Spiritbinder
Spirit Totem: Ødelæg først totemmet, når den aftalte Spirit World-gruppe står ved siden af det. Spillere tæt på går over til den anden verden; Voodoo Dolls forhindrer overgangen. Voodoo Doll: Heal spillere med Voodoo Dolls aktivt, og reducer skaden på tanken: skaden kopieres til de forbundne spillere. Spillere med Voodoo Dolls kan ikke gå ind i Spirit World. Frenzy: Ved 20 % liv slår Gara’jal hurtigere og hårdere og holder op med at tilkalde Spirit Totems. Brug gemte skadeevner og defensive ressourcer i afslutningen; healerne fortsætter med at støtte tanken og spillerne med Voodoo Dolls.
Raidprioriteter
- Spirit Totem: Ødelæg først totemmet, når den aftalte Spirit World-gruppe står ved siden af det. Spillere tæt på går over til den anden verden; Voodoo Dolls forhindrer overgangen.
- Voodoo Doll: Heal spillere med Voodoo Dolls aktivt, og reducer skaden på tanken: skaden kopieres til de forbundne spillere. Spillere med Voodoo Dolls kan ikke gå ind i Spirit World.
- Frenzy: Ved 20 % liv slår Gara’jal hurtigere og hårdere og holder op med at tilkalde Spirit Totems. Brug gemte skadeevner og defensive ressourcer i afslutningen; healerne fortsætter med at støtte tanken og spillerne med Voodoo Dolls.
Før pull
- Fordel roller og bevægelse til netop denne kamp.
- Kontrollér, hvilke evner der kan afbrydes, og hvilke effekter der kan fjernes.
- Tilpas planen til den sværhedsgrad, I spiller.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Ødelæg først totemmet, når den aftalte Spirit World-gruppe står ved siden af det. Spillere tæt på går over til den anden verden; Voodoo Dolls forhindrer overgangen.
Heal spillere med Voodoo Dolls aktivt, og reducer skaden på tanken: skaden kopieres til de forbundne spillere. Spillere med Voodoo Dolls kan ikke gå ind i Spirit World.
Ved 20 % liv slår Gara’jal hurtigere og hårdere og holder op med at tilkalde Spirit Totems. Brug gemte skadeevner og defensive ressourcer i afslutningen; healerne fortsætter med at støtte tanken og spillerne med Voodoo Dolls.
Rollenoter
Tanks
- Planlæg tankopgaver og bevægelse efter den konkrete kamp.
- Disse generelle påmindelser fastlægger ikke bossens fulde tankskifteplan.
- Heal spillere med Voodoo Dolls aktivt, og reducer skaden på tanken: skaden kopieres til de forbundne spillere. Spillere med Voodoo Dolls kan ikke gå ind i Spirit World.
- Ved 20 % liv slår Gara’jal hurtigere og hårdere og holder op med at tilkalde Spirit Totems. Brug gemte skadeevner og defensive ressourcer i afslutningen; healerne fortsætter med at støtte tanken og spillerne med Voodoo Dolls.
Healere
- Fordel healing og defensive evner efter skaden og gruppens opgaver.
- Kontrollér, om effekten kan og bør dispelles; ikke alle negative effekter skal fjernes med det samme.
- Heal spillere med Voodoo Dolls aktivt, og reducer skaden på tanken: skaden kopieres til de forbundne spillere. Spillere med Voodoo Dolls kan ikke gå ind i Spirit World.
- Ved 20 % liv slår Gara’jal hurtigere og hårdere og holder op med at tilkalde Spirit Totems. Brug gemte skadeevner og defensive ressourcer i afslutningen; healerne fortsætter med at støtte tanken og spillerne med Voodoo Dolls.
DPS
- Følg den aftalte målprioritet for den konkrete mekanik.
- Kontrollér, hvilke evner der faktisk kan afbrydes, før I fordeler interrupts.
- Ødelæg først totemmet, når den aftalte Spirit World-gruppe står ved siden af det. Spillere tæt på går over til den anden verden; Voodoo Dolls forhindrer overgangen.
- Ved 20 % liv slår Gara’jal hurtigere og hårdere og holder op med at tilkalde Spirit Totems. Brug gemte skadeevner og defensive ressourcer i afslutningen; healerne fortsætter med at støtte tanken og spillerne med Voodoo Dolls.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Siden indeholder endnu ikke en særskilt kildeunderbygget nerf- eller hotfixhistorik for denne boss.
- Opdateret 2026-09-05.
Kamp 4 / 6 · Mogu’shan Vaults
The Spirit Kings
Flanking Orders: Find et hul i den fremrykkende soldaterrække, og undgå slagene foran den. Qiang bruger stadig evnen efter sit nederlag. Mens han er aktiv, skal gruppens bevægelse også tage højde for den delte frontalskade fra Massive Attacks. Maddening Shout: Spillerne bliver fjendtlige over for hinanden. Giv kun den nødvendige mængde kontrolleret skade til hver ramt medspiller for at fjerne effekten. Dræb ikke raidmedlemmerne. Pillage: Forlad området inden for otte yards, efter at Subetai er stormet frem. Et træf reducerer din skade og heling og gør fysiske angreb farligere. Subetai fortsætter med Pillage efter sit nederlag.
Raidprioriteter
- Flanking Orders: Find et hul i den fremrykkende soldaterrække, og undgå slagene foran den. Qiang bruger stadig evnen efter sit nederlag. Mens han er aktiv, skal gruppens bevægelse også tage højde for den delte frontalskade fra Massive Attacks.
- Maddening Shout: Spillerne bliver fjendtlige over for hinanden. Giv kun den nødvendige mængde kontrolleret skade til hver ramt medspiller for at fjerne effekten. Dræb ikke raidmedlemmerne.
- Pillage: Forlad området inden for otte yards, efter at Subetai er stormet frem. Et træf reducerer din skade og heling og gør fysiske angreb farligere. Subetai fortsætter med Pillage efter sit nederlag.
Før pull
- Fordel roller og bevægelse til netop denne kamp.
- Kontrollér, hvilke evner der kan afbrydes, og hvilke effekter der kan fjernes.
- Tilpas planen til den sværhedsgrad, I spiller.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Find et hul i den fremrykkende soldaterrække, og undgå slagene foran den. Qiang bruger stadig evnen efter sit nederlag. Mens han er aktiv, skal gruppens bevægelse også tage højde for den delte frontalskade fra Massive Attacks.
Spillerne bliver fjendtlige over for hinanden. Giv kun den nødvendige mængde kontrolleret skade til hver ramt medspiller for at fjerne effekten. Dræb ikke raidmedlemmerne.
Forlad området inden for otte yards, efter at Subetai er stormet frem. Et træf reducerer din skade og heling og gør fysiske angreb farligere. Subetai fortsætter med Pillage efter sit nederlag.
Rollenoter
Tanks
- Planlæg tankopgaver og bevægelse efter den konkrete kamp.
- Disse generelle påmindelser fastlægger ikke bossens fulde tankskifteplan.
- Find et hul i den fremrykkende soldaterrække, og undgå slagene foran den. Qiang bruger stadig evnen efter sit nederlag. Mens han er aktiv, skal gruppens bevægelse også tage højde for den delte frontalskade fra Massive Attacks.
- Forlad området inden for otte yards, efter at Subetai er stormet frem. Et træf reducerer din skade og heling og gør fysiske angreb farligere. Subetai fortsætter med Pillage efter sit nederlag.
Healere
- Fordel healing og defensive evner efter skaden og gruppens opgaver.
- Kontrollér, om effekten kan og bør dispelles; ikke alle negative effekter skal fjernes med det samme.
- Find et hul i den fremrykkende soldaterrække, og undgå slagene foran den. Qiang bruger stadig evnen efter sit nederlag. Mens han er aktiv, skal gruppens bevægelse også tage højde for den delte frontalskade fra Massive Attacks.
- Forlad området inden for otte yards, efter at Subetai er stormet frem. Et træf reducerer din skade og heling og gør fysiske angreb farligere. Subetai fortsætter med Pillage efter sit nederlag.
DPS
- Følg den aftalte målprioritet for den konkrete mekanik.
- Kontrollér, hvilke evner der faktisk kan afbrydes, før I fordeler interrupts.
- Spillerne bliver fjendtlige over for hinanden. Giv kun den nødvendige mængde kontrolleret skade til hver ramt medspiller for at fjerne effekten. Dræb ikke raidmedlemmerne.
- Find et hul i den fremrykkende soldaterrække, og undgå slagene foran den. Qiang bruger stadig evnen efter sit nederlag. Mens han er aktiv, skal gruppens bevægelse også tage højde for den delte frontalskade fra Massive Attacks.
- Forlad området inden for otte yards, efter at Subetai er stormet frem. Et træf reducerer din skade og heling og gør fysiske angreb farligere. Subetai fortsætter med Pillage efter sit nederlag.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Siden indeholder endnu ikke en særskilt kildeunderbygget nerf- eller hotfixhistorik for denne boss.
- Opdateret 2026-09-05.
Kamp 5 / 6 · Mogu’shan Vaults
Elegon
Celestial Protector: Hold adden inde i Vortex indtil 25 % liv, flyt den derefter ud, og vær klar til eksplosionen ved dens død. Heroic kræver mindst én modtager med ti spillere og tre med 25 spillere; en spiller med Destabilized må ikke tage den næste eksplosion. Energy Charge: Fordel DPS på seks baner, og ødelæg hver kugle, før den når kanten. En helt nedkæmpet bølge skaber en hurtigere; blot én kugle, der slipper igennem, afslutter fasen. Healerne forbereder sig på kuglernes dødseksplosioner. Overcharged: Hver stak Overcharged øger den skade, du tager, med fem procent. Gå ud af Vortex for at fjerne stakkene, før ekstraskaden bliver farlig. På Heroic kan evner ikke målrettes på tværs af grænsen: aftal udgangen med dine healere.
Raidprioriteter
- Celestial Protector: Hold adden inde i Vortex indtil 25 % liv, flyt den derefter ud, og vær klar til eksplosionen ved dens død. Heroic kræver mindst én modtager med ti spillere og tre med 25 spillere; en spiller med Destabilized må ikke tage den næste eksplosion.
- Energy Charge: Fordel DPS på seks baner, og ødelæg hver kugle, før den når kanten. En helt nedkæmpet bølge skaber en hurtigere; blot én kugle, der slipper igennem, afslutter fasen. Healerne forbereder sig på kuglernes dødseksplosioner.
- Overcharged: Hver stak Overcharged øger den skade, du tager, med fem procent. Gå ud af Vortex for at fjerne stakkene, før ekstraskaden bliver farlig. På Heroic kan evner ikke målrettes på tværs af grænsen: aftal udgangen med dine healere.
Før pull
- Fordel roller og bevægelse til netop denne kamp.
- Kontrollér, hvilke evner der kan afbrydes, og hvilke effekter der kan fjernes.
- Tilpas planen til den sværhedsgrad, I spiller.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Hold adden inde i Vortex indtil 25 % liv, flyt den derefter ud, og vær klar til eksplosionen ved dens død. Heroic kræver mindst én modtager med ti spillere og tre med 25 spillere; en spiller med Destabilized må ikke tage den næste eksplosion.
Fordel DPS på seks baner, og ødelæg hver kugle, før den når kanten. En helt nedkæmpet bølge skaber en hurtigere; blot én kugle, der slipper igennem, afslutter fasen. Healerne forbereder sig på kuglernes dødseksplosioner.
Hver stak Overcharged øger den skade, du tager, med fem procent. Gå ud af Vortex for at fjerne stakkene, før ekstraskaden bliver farlig. På Heroic kan evner ikke målrettes på tværs af grænsen: aftal udgangen med dine healere.
Rollenoter
Tanks
- Planlæg tankopgaver og bevægelse efter den konkrete kamp.
- Disse generelle påmindelser fastlægger ikke bossens fulde tankskifteplan.
- Hver stak Overcharged øger den skade, du tager, med fem procent. Gå ud af Vortex for at fjerne stakkene, før ekstraskaden bliver farlig. På Heroic kan evner ikke målrettes på tværs af grænsen: aftal udgangen med dine healere.
- Hold adden inde i Vortex indtil 25 % liv, flyt den derefter ud, og vær klar til eksplosionen ved dens død. Heroic kræver mindst én modtager med ti spillere og tre med 25 spillere; en spiller med Destabilized må ikke tage den næste eksplosion.
Healere
- Fordel healing og defensive evner efter skaden og gruppens opgaver.
- Kontrollér, om effekten kan og bør dispelles; ikke alle negative effekter skal fjernes med det samme.
- Hver stak Overcharged øger den skade, du tager, med fem procent. Gå ud af Vortex for at fjerne stakkene, før ekstraskaden bliver farlig. På Heroic kan evner ikke målrettes på tværs af grænsen: aftal udgangen med dine healere.
- Hold adden inde i Vortex indtil 25 % liv, flyt den derefter ud, og vær klar til eksplosionen ved dens død. Heroic kræver mindst én modtager med ti spillere og tre med 25 spillere; en spiller med Destabilized må ikke tage den næste eksplosion.
- Fordel DPS på seks baner, og ødelæg hver kugle, før den når kanten. En helt nedkæmpet bølge skaber en hurtigere; blot én kugle, der slipper igennem, afslutter fasen. Healerne forbereder sig på kuglernes dødseksplosioner.
DPS
- Følg den aftalte målprioritet for den konkrete mekanik.
- Kontrollér, hvilke evner der faktisk kan afbrydes, før I fordeler interrupts.
- Hver stak Overcharged øger den skade, du tager, med fem procent. Gå ud af Vortex for at fjerne stakkene, før ekstraskaden bliver farlig. På Heroic kan evner ikke målrettes på tværs af grænsen: aftal udgangen med dine healere.
- Hold adden inde i Vortex indtil 25 % liv, flyt den derefter ud, og vær klar til eksplosionen ved dens død. Heroic kræver mindst én modtager med ti spillere og tre med 25 spillere; en spiller med Destabilized må ikke tage den næste eksplosion.
- Fordel DPS på seks baner, og ødelæg hver kugle, før den når kanten. En helt nedkæmpet bølge skaber en hurtigere; blot én kugle, der slipper igennem, afslutter fasen. Healerne forbereder sig på kuglernes dødseksplosioner.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Siden indeholder endnu ikke en særskilt kildeunderbygget nerf- eller hotfixhistorik for denne boss.
- Opdateret 2026-09-05.
Kamp 6 / 6 · Mogu’shan Vaults
Will of the Emperor
Devastating Combo: Undvig hvert retningsbestemt bueslag, og forlad nærområdet ved Stomp; tankene skal også undvige. Serien har fem angreb på Normal og ti på Heroic. En fejlfri serie giver kortvarigt Opportunistic Strike. Stol ikke på immunitet. Titan Gas: Gassen skader raidet og øger nærkampsskaden fra både spillere og konstruktioner. Aftal raid-healing og tankenes defensive evner; skadebonussen fjerner ikke behovet for at undvige. Emperor’s Rage: En Rage-add fikserer på en spiller. Gør den langsommere, rodfæst den eller kontrollér den på anden vis, og dræb den, før den når målet. Dette kontrolråd gælder Rage, ikke alle addtyper.
Raidprioriteter
- Devastating Combo: Undvig hvert retningsbestemt bueslag, og forlad nærområdet ved Stomp; tankene skal også undvige. Serien har fem angreb på Normal og ti på Heroic. En fejlfri serie giver kortvarigt Opportunistic Strike. Stol ikke på immunitet.
- Titan Gas: Gassen skader raidet og øger nærkampsskaden fra både spillere og konstruktioner. Aftal raid-healing og tankenes defensive evner; skadebonussen fjerner ikke behovet for at undvige.
- Emperor’s Rage: En Rage-add fikserer på en spiller. Gør den langsommere, rodfæst den eller kontrollér den på anden vis, og dræb den, før den når målet. Dette kontrolråd gælder Rage, ikke alle addtyper.
Før pull
- Fordel roller og bevægelse til netop denne kamp.
- Kontrollér, hvilke evner der kan afbrydes, og hvilke effekter der kan fjernes.
- Tilpas planen til den sværhedsgrad, I spiller.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Undvig hvert retningsbestemt bueslag, og forlad nærområdet ved Stomp; tankene skal også undvige. Serien har fem angreb på Normal og ti på Heroic. En fejlfri serie giver kortvarigt Opportunistic Strike. Stol ikke på immunitet.
Gassen skader raidet og øger nærkampsskaden fra både spillere og konstruktioner. Aftal raid-healing og tankenes defensive evner; skadebonussen fjerner ikke behovet for at undvige.
En Rage-add fikserer på en spiller. Gør den langsommere, rodfæst den eller kontrollér den på anden vis, og dræb den, før den når målet. Dette kontrolråd gælder Rage, ikke alle addtyper.
Rollenoter
Tanks
- Planlæg tankopgaver og bevægelse efter den konkrete kamp.
- Disse generelle påmindelser fastlægger ikke bossens fulde tankskifteplan.
- Undvig hvert retningsbestemt bueslag, og forlad nærområdet ved Stomp; tankene skal også undvige. Serien har fem angreb på Normal og ti på Heroic. En fejlfri serie giver kortvarigt Opportunistic Strike. Stol ikke på immunitet.
- Gassen skader raidet og øger nærkampsskaden fra både spillere og konstruktioner. Aftal raid-healing og tankenes defensive evner; skadebonussen fjerner ikke behovet for at undvige.
Healere
- Fordel healing og defensive evner efter skaden og gruppens opgaver.
- Kontrollér, om effekten kan og bør dispelles; ikke alle negative effekter skal fjernes med det samme.
- Gassen skader raidet og øger nærkampsskaden fra både spillere og konstruktioner. Aftal raid-healing og tankenes defensive evner; skadebonussen fjerner ikke behovet for at undvige.
DPS
- Følg den aftalte målprioritet for den konkrete mekanik.
- Kontrollér, hvilke evner der faktisk kan afbrydes, før I fordeler interrupts.
- Undvig hvert retningsbestemt bueslag, og forlad nærområdet ved Stomp; tankene skal også undvige. Serien har fem angreb på Normal og ti på Heroic. En fejlfri serie giver kortvarigt Opportunistic Strike. Stol ikke på immunitet.
- Gassen skader raidet og øger nærkampsskaden fra både spillere og konstruktioner. Aftal raid-healing og tankenes defensive evner; skadebonussen fjerner ikke behovet for at undvige.
- En Rage-add fikserer på en spiller. Gør den langsommere, rodfæst den eller kontrollér den på anden vis, og dræb den, før den når målet. Dette kontrolråd gælder Rage, ikke alle addtyper.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Siden indeholder endnu ikke en særskilt kildeunderbygget nerf- eller hotfixhistorik for denne boss.
- Opdateret 2026-09-05.
Kilder og afgrænsning
Blizzards udgivelser dokumenterer indhold og udgivelsessammenhæng, men ikke hver enkelt taktik. Særskilte links til spillets Encounter Journal underbygger de konkret kontrollerede mekanikker.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - The Stone Guard · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=59915/jasper-guardian - The Spirit Kings · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=60708/meng-the-demented - Gara’jal the Spiritbinder · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=60143/garajal-the-spiritbinder - Encounter Journal · Feng the Accursed
www.wowhead.com/mop-classic/npc=60009/feng-the-accursed - Encounter Journal · Cobalt Mine
www.wowhead.com/mop-classic/spell=129460/cobalt-mine - Encounter Journal · Qiang The Merciless
www.wowhead.com/mop-classic/npc=60709/qiang-the-merciless - Encounter Journal · Overcharged
www.wowhead.com/mop-classic/spell=117878/overcharged - Encounter Journal · Jan Xi
www.wowhead.com/mop-classic/it/npc=60400/jan-xi - Encounter Journal · Elegon
www.wowhead.com/mop-classic/npc=60410/elegon
Opdateret 2026-09-05. Datoen gælder sidens indhold, ikke en bossnerf eller hotfix.