Mists of Pandaria Classic · Tier 14 · Raid
Mogu’shan Vaults: огляд боїв
Список боїв і короткі нагадування про окремі механіки.
Як користуватися сторінкою
Сторінка охоплює окремі механіки, але не всі фази й обов’язки ролей для кожної складності. Перед боєм відкрийте Encounter Journal для вибраної складності.
Оновлено 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Mogu’shan Vaults: огляд боїв
Mogu’shan Vaults: 6 боїв: від The Stone Guard до Will of the Emperor. Короткі нагадування про окремі механіки.
Швидкі посилання
Версія та межі огляду
Сторінка охоплює окремі механіки, але не всі фази й обов’язки ролей для кожної складності. Перед боєм відкрийте Encounter Journal для вибраної складності.
Анонси Blizzard пояснюють контекст вмісту та його виходу, але не підтверджують кожну тактику на сторінці. Окремі посилання на Encounter Journal підкріплюють уточнені механіки.
Mogu’shan Vaults · Боси
Бій 1 / 6 · Mogu’shan Vaults
The Stone Guard
Jasper Chains: Тримайтеся поруч із напарником по ланцюгу. Розривайте його, розходячись під захистом від вогню Jasper Petrification, а не відразу тікаючи в різні боки. Overload: Танки керують енергією завдяки відстані між вартовими. Нехай вартовий, що застосовує Petrification, викличе Overload до повного скам’яніння рейду: його вибух знімає відповідні накопичення. Overload — не додатковий ворог, якого слід убити. Cobalt Mine: Залиште область семи ярдів довкола міни до її активації за три секунди. Вибух ранить і знерухомлює найближчих гравців; не розчищайте міни біля групи без погодженого плану.
Пріоритети рейду
- Jasper Chains: Тримайтеся поруч із напарником по ланцюгу. Розривайте його, розходячись під захистом від вогню Jasper Petrification, а не відразу тікаючи в різні боки.
- Overload: Танки керують енергією завдяки відстані між вартовими. Нехай вартовий, що застосовує Petrification, викличе Overload до повного скам’яніння рейду: його вибух знімає відповідні накопичення. Overload — не додатковий ворог, якого слід убити.
- Cobalt Mine: Залиште область семи ярдів довкола міни до її активації за три секунди. Вибух ранить і знерухомлює найближчих гравців; не розчищайте міни біля групи без погодженого плану.
Перед пулом
- Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
- Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
План фаз і тактика
Тримайтеся поруч із напарником по ланцюгу. Розривайте його, розходячись під захистом від вогню Jasper Petrification, а не відразу тікаючи в різні боки.
Танки керують енергією завдяки відстані між вартовими. Нехай вартовий, що застосовує Petrification, викличе Overload до повного скам’яніння рейду: його вибух знімає відповідні накопичення. Overload — не додатковий ворог, якого слід убити.
Залиште область семи ярдів довкола міни до її активації за три секунди. Вибух ранить і знерухомлює найближчих гравців; не розчищайте міни біля групи без погодженого плану.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
- Танки керують енергією завдяки відстані між вартовими. Нехай вартовий, що застосовує Petrification, викличе Overload до повного скам’яніння рейду: його вибух знімає відповідні накопичення. Overload — не додатковий ворог, якого слід убити.
- Залиште область семи ярдів довкола міни до її активації за три секунди. Вибух ранить і знерухомлює найближчих гравців; не розчищайте міни біля групи без погодженого плану.
Цілителі
- Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
- Залиште область семи ярдів довкола міни до її активації за три секунди. Вибух ранить і знерухомлює найближчих гравців; не розчищайте міни біля групи без погодженого плану.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
- Залиште область семи ярдів довкола міни до її активації за три секунди. Вибух ранить і знерухомлює найближчих гравців; не розчищайте міни біля групи без погодженого плану.
Нерфи: що змінилося
- Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
- Оновлено 2026-09-05.
Бій 2 / 6 · Mogu’shan Vaults
Feng the Accursed
Epicenter: Відійдіть від Feng, зменшуючи шкоду землетрусу. Nullification Barrier танка захищає гравців усередині; узгодьте її час із захисними здібностями цілителів. Arcane Velocity: Підійдіть до Feng, щоб зменшити шкоду, яка зростає з відстанню. Ціль Arcane Resonance тримається окремо: перенесення ефекту в групу посилює шкоду по сусідах. Draw Flame: Залишайте Wildfire Spark подалі від групи й уникайте полум'я, що йде до Feng. Танк може прибрати вогонь через Nullification Barrier; поглинуте полум'я посилює шкоду боса по рейду.
Пріоритети рейду
- Epicenter: Відійдіть від Feng, зменшуючи шкоду землетрусу. Nullification Barrier танка захищає гравців усередині; узгодьте її час із захисними здібностями цілителів.
- Arcane Velocity: Підійдіть до Feng, щоб зменшити шкоду, яка зростає з відстанню. Ціль Arcane Resonance тримається окремо: перенесення ефекту в групу посилює шкоду по сусідах.
- Draw Flame: Залишайте Wildfire Spark подалі від групи й уникайте полум'я, що йде до Feng. Танк може прибрати вогонь через Nullification Barrier; поглинуте полум'я посилює шкоду боса по рейду.
Перед пулом
- Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
- Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
План фаз і тактика
Відійдіть від Feng, зменшуючи шкоду землетрусу. Nullification Barrier танка захищає гравців усередині; узгодьте її час із захисними здібностями цілителів.
Підійдіть до Feng, щоб зменшити шкоду, яка зростає з відстанню. Ціль Arcane Resonance тримається окремо: перенесення ефекту в групу посилює шкоду по сусідах.
Залишайте Wildfire Spark подалі від групи й уникайте полум'я, що йде до Feng. Танк може прибрати вогонь через Nullification Barrier; поглинуте полум'я посилює шкоду боса по рейду.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
- Відійдіть від Feng, зменшуючи шкоду землетрусу. Nullification Barrier танка захищає гравців усередині; узгодьте її час із захисними здібностями цілителів.
- Залишайте Wildfire Spark подалі від групи й уникайте полум'я, що йде до Feng. Танк може прибрати вогонь через Nullification Barrier; поглинуте полум'я посилює шкоду боса по рейду.
Цілителі
- Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
- Відійдіть від Feng, зменшуючи шкоду землетрусу. Nullification Barrier танка захищає гравців усередині; узгодьте її час із захисними здібностями цілителів.
- Підійдіть до Feng, щоб зменшити шкоду, яка зростає з відстанню. Ціль Arcane Resonance тримається окремо: перенесення ефекту в групу посилює шкоду по сусідах.
- Залишайте Wildfire Spark подалі від групи й уникайте полум'я, що йде до Feng. Танк може прибрати вогонь через Nullification Barrier; поглинуте полум'я посилює шкоду боса по рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
- Відійдіть від Feng, зменшуючи шкоду землетрусу. Nullification Barrier танка захищає гравців усередині; узгодьте її час із захисними здібностями цілителів.
- Підійдіть до Feng, щоб зменшити шкоду, яка зростає з відстанню. Ціль Arcane Resonance тримається окремо: перенесення ефекту в групу посилює шкоду по сусідах.
- Залишайте Wildfire Spark подалі від групи й уникайте полум'я, що йде до Feng. Танк може прибрати вогонь через Nullification Barrier; поглинуте полум'я посилює шкоду боса по рейду.
Нерфи: що змінилося
- Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
- Оновлено 2026-09-05.
Бій 3 / 6 · Mogu’shan Vaults
Gara’jal the Spiritbinder
Spirit Totem: Руйнуйте тотем лише тоді, коли призначена група Spirit World стоїть поруч. Найближчі гравці переходять до іншого світу; Voodoo Dolls не дозволяє увійти. Voodoo Doll: Активно лікуйте цілі Voodoo Dolls і зменшуйте шкоду по танку: шкода копіюється на пов’язаних гравців. Гравці з Voodoo Dolls не можуть увійти до Spirit World. Frenzy: На 20% здоров'я Gara'jal б'є швидше й сильніше та припиняє викликати Spirit Totems. Витрачайте атакувальні й захисні ресурси на завершення; цілителі продовжують підтримувати танка і цілі Voodoo Dolls.
Пріоритети рейду
- Spirit Totem: Руйнуйте тотем лише тоді, коли призначена група Spirit World стоїть поруч. Найближчі гравці переходять до іншого світу; Voodoo Dolls не дозволяє увійти.
- Voodoo Doll: Активно лікуйте цілі Voodoo Dolls і зменшуйте шкоду по танку: шкода копіюється на пов’язаних гравців. Гравці з Voodoo Dolls не можуть увійти до Spirit World.
- Frenzy: На 20% здоров'я Gara'jal б'є швидше й сильніше та припиняє викликати Spirit Totems. Витрачайте атакувальні й захисні ресурси на завершення; цілителі продовжують підтримувати танка і цілі Voodoo Dolls.
Перед пулом
- Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
- Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
План фаз і тактика
Руйнуйте тотем лише тоді, коли призначена група Spirit World стоїть поруч. Найближчі гравці переходять до іншого світу; Voodoo Dolls не дозволяє увійти.
Активно лікуйте цілі Voodoo Dolls і зменшуйте шкоду по танку: шкода копіюється на пов’язаних гравців. Гравці з Voodoo Dolls не можуть увійти до Spirit World.
На 20% здоров'я Gara'jal б'є швидше й сильніше та припиняє викликати Spirit Totems. Витрачайте атакувальні й захисні ресурси на завершення; цілителі продовжують підтримувати танка і цілі Voodoo Dolls.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
- Активно лікуйте цілі Voodoo Dolls і зменшуйте шкоду по танку: шкода копіюється на пов’язаних гравців. Гравці з Voodoo Dolls не можуть увійти до Spirit World.
- На 20% здоров'я Gara'jal б'є швидше й сильніше та припиняє викликати Spirit Totems. Витрачайте атакувальні й захисні ресурси на завершення; цілителі продовжують підтримувати танка і цілі Voodoo Dolls.
Цілителі
- Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
- Активно лікуйте цілі Voodoo Dolls і зменшуйте шкоду по танку: шкода копіюється на пов’язаних гравців. Гравці з Voodoo Dolls не можуть увійти до Spirit World.
- На 20% здоров'я Gara'jal б'є швидше й сильніше та припиняє викликати Spirit Totems. Витрачайте атакувальні й захисні ресурси на завершення; цілителі продовжують підтримувати танка і цілі Voodoo Dolls.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
- Руйнуйте тотем лише тоді, коли призначена група Spirit World стоїть поруч. Найближчі гравці переходять до іншого світу; Voodoo Dolls не дозволяє увійти.
- На 20% здоров'я Gara'jal б'є швидше й сильніше та припиняє викликати Spirit Totems. Витрачайте атакувальні й захисні ресурси на завершення; цілителі продовжують підтримувати танка і цілі Voodoo Dolls.
Нерфи: що змінилося
- Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
- Оновлено 2026-09-05.
Бій 4 / 6 · Mogu’shan Vaults
The Spirit Kings
Flanking Orders: Знайдіть прохід між солдатами, що наступають, та уникайте ударів перед ними. Qiang зберігає цю здібність після поразки. Поки він активний, узгоджуйте рух групи з розподілом передньої шкоди Massive Attacks. Maddening Shout: Гравці стають ворожими одне до одного. Завдавайте кожному ураженому союзнику лише стільки контрольованої шкоди, скільки потрібно для зняття ефекту; не вбивайте учасників рейду. Pillage: Вийдіть з області восьми ярдів після ривка Subetai. Влучання зменшує вашу шкоду і зцілення та робить фізичні атаки небезпечнішими. Subetai продовжує Pillage після поразки.
Пріоритети рейду
- Flanking Orders: Знайдіть прохід між солдатами, що наступають, та уникайте ударів перед ними. Qiang зберігає цю здібність після поразки. Поки він активний, узгоджуйте рух групи з розподілом передньої шкоди Massive Attacks.
- Maddening Shout: Гравці стають ворожими одне до одного. Завдавайте кожному ураженому союзнику лише стільки контрольованої шкоди, скільки потрібно для зняття ефекту; не вбивайте учасників рейду.
- Pillage: Вийдіть з області восьми ярдів після ривка Subetai. Влучання зменшує вашу шкоду і зцілення та робить фізичні атаки небезпечнішими. Subetai продовжує Pillage після поразки.
Перед пулом
- Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
- Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
План фаз і тактика
Знайдіть прохід між солдатами, що наступають, та уникайте ударів перед ними. Qiang зберігає цю здібність після поразки. Поки він активний, узгоджуйте рух групи з розподілом передньої шкоди Massive Attacks.
Гравці стають ворожими одне до одного. Завдавайте кожному ураженому союзнику лише стільки контрольованої шкоди, скільки потрібно для зняття ефекту; не вбивайте учасників рейду.
Вийдіть з області восьми ярдів після ривка Subetai. Влучання зменшує вашу шкоду і зцілення та робить фізичні атаки небезпечнішими. Subetai продовжує Pillage після поразки.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
- Знайдіть прохід між солдатами, що наступають, та уникайте ударів перед ними. Qiang зберігає цю здібність після поразки. Поки він активний, узгоджуйте рух групи з розподілом передньої шкоди Massive Attacks.
- Вийдіть з області восьми ярдів після ривка Subetai. Влучання зменшує вашу шкоду і зцілення та робить фізичні атаки небезпечнішими. Subetai продовжує Pillage після поразки.
Цілителі
- Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
- Знайдіть прохід між солдатами, що наступають, та уникайте ударів перед ними. Qiang зберігає цю здібність після поразки. Поки він активний, узгоджуйте рух групи з розподілом передньої шкоди Massive Attacks.
- Вийдіть з області восьми ярдів після ривка Subetai. Влучання зменшує вашу шкоду і зцілення та робить фізичні атаки небезпечнішими. Subetai продовжує Pillage після поразки.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
- Гравці стають ворожими одне до одного. Завдавайте кожному ураженому союзнику лише стільки контрольованої шкоди, скільки потрібно для зняття ефекту; не вбивайте учасників рейду.
- Знайдіть прохід між солдатами, що наступають, та уникайте ударів перед ними. Qiang зберігає цю здібність після поразки. Поки він активний, узгоджуйте рух групи з розподілом передньої шкоди Massive Attacks.
- Вийдіть з області восьми ярдів після ривка Subetai. Влучання зменшує вашу шкоду і зцілення та робить фізичні атаки небезпечнішими. Subetai продовжує Pillage після поразки.
Нерфи: що змінилося
- Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
- Оновлено 2026-09-05.
Бій 5 / 6 · Mogu’shan Vaults
Elegon
Celestial Protector: Тримайте ворога у Vortex до 25% здоров'я, потім виведіть і готуйтеся до вибуху під час смерті. На Heroic потрібен щонайменше один гравець для прийняття вибуху в режимі на 10 і троє в режимі на 25; гравець із Destabilized не повинен приймати наступний. Energy Charge: Призначте бійців на шість напрямків і знищте кожен заряд до краю. Повністю знищена хвиля створює швидшу; один пропущений заряд завершує фазу. Цілителі готуються до вибухів знищуваних зарядів. Overcharged: Кожне накопичення Overcharged збільшує отримувану шкоду на п'ять відсотків. Виходьте з Vortex для скидання до небезпечного рівня. На Heroic межа блокує вибір цілей через неї; узгодьте вихід із цілителями.
Пріоритети рейду
- Celestial Protector: Тримайте ворога у Vortex до 25% здоров'я, потім виведіть і готуйтеся до вибуху під час смерті. На Heroic потрібен щонайменше один гравець для прийняття вибуху в режимі на 10 і троє в режимі на 25; гравець із Destabilized не повинен приймати наступний.
- Energy Charge: Призначте бійців на шість напрямків і знищте кожен заряд до краю. Повністю знищена хвиля створює швидшу; один пропущений заряд завершує фазу. Цілителі готуються до вибухів знищуваних зарядів.
- Overcharged: Кожне накопичення Overcharged збільшує отримувану шкоду на п'ять відсотків. Виходьте з Vortex для скидання до небезпечного рівня. На Heroic межа блокує вибір цілей через неї; узгодьте вихід із цілителями.
Перед пулом
- Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
- Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
План фаз і тактика
Тримайте ворога у Vortex до 25% здоров'я, потім виведіть і готуйтеся до вибуху під час смерті. На Heroic потрібен щонайменше один гравець для прийняття вибуху в режимі на 10 і троє в режимі на 25; гравець із Destabilized не повинен приймати наступний.
Призначте бійців на шість напрямків і знищте кожен заряд до краю. Повністю знищена хвиля створює швидшу; один пропущений заряд завершує фазу. Цілителі готуються до вибухів знищуваних зарядів.
Кожне накопичення Overcharged збільшує отримувану шкоду на п'ять відсотків. Виходьте з Vortex для скидання до небезпечного рівня. На Heroic межа блокує вибір цілей через неї; узгодьте вихід із цілителями.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
- Кожне накопичення Overcharged збільшує отримувану шкоду на п'ять відсотків. Виходьте з Vortex для скидання до небезпечного рівня. На Heroic межа блокує вибір цілей через неї; узгодьте вихід із цілителями.
- Тримайте ворога у Vortex до 25% здоров'я, потім виведіть і готуйтеся до вибуху під час смерті. На Heroic потрібен щонайменше один гравець для прийняття вибуху в режимі на 10 і троє в режимі на 25; гравець із Destabilized не повинен приймати наступний.
Цілителі
- Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
- Кожне накопичення Overcharged збільшує отримувану шкоду на п'ять відсотків. Виходьте з Vortex для скидання до небезпечного рівня. На Heroic межа блокує вибір цілей через неї; узгодьте вихід із цілителями.
- Тримайте ворога у Vortex до 25% здоров'я, потім виведіть і готуйтеся до вибуху під час смерті. На Heroic потрібен щонайменше один гравець для прийняття вибуху в режимі на 10 і троє в режимі на 25; гравець із Destabilized не повинен приймати наступний.
- Призначте бійців на шість напрямків і знищте кожен заряд до краю. Повністю знищена хвиля створює швидшу; один пропущений заряд завершує фазу. Цілителі готуються до вибухів знищуваних зарядів.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
- Кожне накопичення Overcharged збільшує отримувану шкоду на п'ять відсотків. Виходьте з Vortex для скидання до небезпечного рівня. На Heroic межа блокує вибір цілей через неї; узгодьте вихід із цілителями.
- Тримайте ворога у Vortex до 25% здоров'я, потім виведіть і готуйтеся до вибуху під час смерті. На Heroic потрібен щонайменше один гравець для прийняття вибуху в режимі на 10 і троє в режимі на 25; гравець із Destabilized не повинен приймати наступний.
- Призначте бійців на шість напрямків і знищте кожен заряд до краю. Повністю знищена хвиля створює швидшу; один пропущений заряд завершує фазу. Цілителі готуються до вибухів знищуваних зарядів.
Нерфи: що змінилося
- Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
- Оновлено 2026-09-05.
Бій 6 / 6 · Mogu’shan Vaults
Will of the Emperor
Devastating Combo: Ухиляйтеся від кожної спрямованої дуги удару та виходьте з ближньої області Stomp; танкам також потрібно ухилятися. Серія має п'ять атак на Normal і десять на Heroic. Повне уникнення серії ненадовго дає Opportunistic Strike. Не покладайтеся на невразливість. Titan Gas: Газ ранить рейд і підвищує ближню шкоду як гравців, так і конструктів. Узгодьте лікування рейду й захист танків; бонус до шкоди не скасовує ухилення. Emperor’s Rage: Помічник Rage фіксується на гравцеві. Сповільнюйте, знерухомлюйте чи інакше контролюйте його та вбийте до досягнення цілі. Ця порада стосується Rage, а не всіх типів додаткових ворогів.
Пріоритети рейду
- Devastating Combo: Ухиляйтеся від кожної спрямованої дуги удару та виходьте з ближньої області Stomp; танкам також потрібно ухилятися. Серія має п'ять атак на Normal і десять на Heroic. Повне уникнення серії ненадовго дає Opportunistic Strike. Не покладайтеся на невразливість.
- Titan Gas: Газ ранить рейд і підвищує ближню шкоду як гравців, так і конструктів. Узгодьте лікування рейду й захист танків; бонус до шкоди не скасовує ухилення.
- Emperor’s Rage: Помічник Rage фіксується на гравцеві. Сповільнюйте, знерухомлюйте чи інакше контролюйте його та вбийте до досягнення цілі. Ця порада стосується Rage, а не всіх типів додаткових ворогів.
Перед пулом
- Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
- Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
План фаз і тактика
Ухиляйтеся від кожної спрямованої дуги удару та виходьте з ближньої області Stomp; танкам також потрібно ухилятися. Серія має п'ять атак на Normal і десять на Heroic. Повне уникнення серії ненадовго дає Opportunistic Strike. Не покладайтеся на невразливість.
Газ ранить рейд і підвищує ближню шкоду як гравців, так і конструктів. Узгодьте лікування рейду й захист танків; бонус до шкоди не скасовує ухилення.
Помічник Rage фіксується на гравцеві. Сповільнюйте, знерухомлюйте чи інакше контролюйте його та вбийте до досягнення цілі. Ця порада стосується Rage, а не всіх типів додаткових ворогів.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
- Ухиляйтеся від кожної спрямованої дуги удару та виходьте з ближньої області Stomp; танкам також потрібно ухилятися. Серія має п'ять атак на Normal і десять на Heroic. Повне уникнення серії ненадовго дає Opportunistic Strike. Не покладайтеся на невразливість.
- Газ ранить рейд і підвищує ближню шкоду як гравців, так і конструктів. Узгодьте лікування рейду й захист танків; бонус до шкоди не скасовує ухилення.
Цілителі
- Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
- Газ ранить рейд і підвищує ближню шкоду як гравців, так і конструктів. Узгодьте лікування рейду й захист танків; бонус до шкоди не скасовує ухилення.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
- Ухиляйтеся від кожної спрямованої дуги удару та виходьте з ближньої області Stomp; танкам також потрібно ухилятися. Серія має п'ять атак на Normal і десять на Heroic. Повне уникнення серії ненадовго дає Opportunistic Strike. Не покладайтеся на невразливість.
- Газ ранить рейд і підвищує ближню шкоду як гравців, так і конструктів. Узгодьте лікування рейду й захист танків; бонус до шкоди не скасовує ухилення.
- Помічник Rage фіксується на гравцеві. Сповільнюйте, знерухомлюйте чи інакше контролюйте його та вбийте до досягнення цілі. Ця порада стосується Rage, а не всіх типів додаткових ворогів.
Нерфи: що змінилося
- Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
- Оновлено 2026-09-05.
Джерела та межі огляду
Анонси Blizzard пояснюють контекст вмісту та його виходу, але не підтверджують кожну тактику на сторінці. Окремі посилання на Encounter Journal підкріплюють уточнені механіки.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - The Stone Guard · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=59915/jasper-guardian - The Spirit Kings · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=60708/meng-the-demented - Gara’jal the Spiritbinder · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=60143/garajal-the-spiritbinder - Feng the Accursed · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=60009/feng-the-accursed - The Stone Guard · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/spell=129460/cobalt-mine - The Spirit Kings · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=60709/qiang-the-merciless - Elegon · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/spell=117878/overcharged - Will of the Emperor · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/it/npc=60400/jan-xi - Elegon · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=60410/elegon
Оновлено 2026-09-05. Дата оновлення тексту не є датою послаблення боса чи hotfix.