Blizzard sagsøgte de påståede operatører bag Project Ascension: hvad hævder den 51 sider lange stævning egentlig?
Blizzards stævning mod Project Ascension omfatter ophavsret, DMCA, EULA, varemærker og RICO. Her gennemgår vi kravene og de mulige næste skridt.
Blizzard Entertainment har sagsøgt Project Ascensions påståede operatører ved en føderal domstol for Central District of California. Det er ikke et kort påkravsbrev om at standse aktiviteterne (cease and desist) eller blot en enkelt DMCA-anmodning om fjernelse, men en 51 sider lang stævning i en civil sag, hvor Blizzard bygger en hel stak af krav mod Ascension: direkte krænkelse af ophavsretten, tilskyndelse til brugerkrænkelse, medvirken til ophavsretskrænkelser og ansvar for andres krænkelser, omgåelse af DMCA-beskyttelser, indgreb i kontraktforhold, falsk angivelse af oprindelse og to føderale civile RICO-krav.
Det vigtigste forbehold først: Dette er Blizzards stævning. Den fortæller, hvad Blizzard påstår, og hvad den beder retten om at gøre. Det er ikke en dom, og de sagsøgtes forsvar er endnu ikke inkluderet i dette dokument. I retten kan krav ændres, indsnævres, forliges eller falde på processuelle spørgsmål allerede før den egentlige bevisvurdering.
Alligevel er dokumentet stort for WoW-fællesskabet, fordi det fortæller meget direkte, hvordan Blizzard ser på moderne private server-operationer, når det inkluderer sin egen launcher, sin egen klient, sine egne realm-varianter, handel, betalte point og mange års organiseret udviklingsarbejde.
Hvad skete der?
Sagen blev indgivet den 12. juni 2026 i sagen Blizzard Entertainment, Inc. v. Powell et al. Ifølge PacerMonitors sagsoversigt er sagen ved føderal domstol for Central District of California, nummer 8:26-cv-01506. Klassificeringen er en ophavsretlig sag, og det første egentlige dokument i retssagen er Blizzards complaint, dvs. stævningen.
Enkeltpersoner, virksomheder og uidentificerede Doe-sagsøgte er blevet navngivet som sagsøgte. Ifølge Blizzard udgør disse enheder udviklings-, vedligeholdelses-, marketing- og finansieringsnetværket for Project Ascension. Retssagen nævner blandt andet Derek S. Powell, Bryan Thomas Mannion, Exalted Management Services, Exalted Management and Consultation Services LLC, Lincoln Marshall Simpson, Brien Allen Middaugh, Andrew James Seward, Alexander Steven Kozma, Ye Lwin, Online Management Partners og Does 1-10.
Blizzard hævder, at Project Ascension ikke bare er et fanprojekt, men en for-profit-operation bygget op omkring en uautoriseret WoW-klient, emulerede servere, Blizzard-aktiver, modificeret spilindhold og et betalt Donation Points-system.
Hvad er Project Ascension ifølge Blizzards beskrivelse?
Ifølge retssagen er Project Ascension en samling af mindst seks multiplayer-servere, som kun kan tilgås gennem Ascension Client. Blizzard beskriver det som en modificeret version af World of Warcraft, spillet uden Blizzards tilladelse, uden forbindelse til Blizzards officielle WoW-servere og uden et aktivt WoW-abonnement.
Blizzard påpeger, at Ascension markedsfører forskellige spilformater og realm-enheder såsom Destiny's Dawn, Warcraft Reborn og Expanded Azeroth. Ifølge retssagen tillader nogle servere spillere at spille vanilla WoW, Burning Crusade og Wrath of the Lich King indhold, men modificeret. Fra Blizzards synspunkt er problemet ikke kun nostalgisk private server, men det faktum, at Ascensions nye klasser, professioner, områder, genstande og PvP-tilstande er baseret på Blizzards originale WoW-indhold og bruger Blizzards kunst, modeller, animationer, miljøer og softwaregrundlag.
Retssagen bruger tydeligvis et hårdt sprog om Ascension. Blizzard beskriver det ikke som en harmløs fan-mod, men som en uautoriseret kopi og et bearbejdet værk, der konkurrerer med Blizzards eget World of Warcraft Classic-tilbud.
Blizzards hovedpåstand: ikke kun serveren, men hele økosystemet kopieret og modificeret
Stævningens kerne er dette: Ifølge Blizzard kopierede de sagsøgte WoW-klienten, modificerede den, fjernede eller omgik tekniske beskyttelser og fik den til at oprette forbindelse til Ascensions egne servere i stedet for Blizzards officielle servere.
Blizzard skelner mellem tre store tekniske påstande:
- Ifølge retssagen er Ascension Client bygget på baggrund af den gamle WoW Client.
- Ifølge Blizzard er forbindelseslogikken for klienten blevet ændret, så den dirigerer spilleren til Ascensions servere.
- Ifølge Blizzard er kode blevet tilføjet eller fjernet fra klienten, så den enten tror, den er forbundet til en officiel server eller springer kontrollerne over, hvis formål er at sikre en officiel server og en licenseret klient.
Dette er en væsentlig forskel sammenlignet med blot at hævde, at nogen kører en serveremulator. Blizzard opbygger sin argumentation, så driften af Ascension kræver både kopiering og ændring af klientsoftwaren. Hvis retten skulle acceptere denne ramme, ville det ikke kun være et spørgsmål om "spillere, der opretter forbindelse til den forkerte server", men også om klientdistribution og omgåelse af tekniske sikkerhedsforanstaltninger.
Ifølge retssagen indeholder Ascension Client næsten hele WoW-klienten
En af de stærkeste påstande i stævningen er, at Ascension Client's filer, bortset fra ændringer, er næsten perfekte kopier af WoW Client, hvorfra de er afledt. Blizzard hævder, at meget af koden er inkluderet, sammen med al kunst, musik, genstande og andre aktiver, der tilhører Blizzards ophavsretligt beskyttede WoW-klient.
To ting følger heraf i Blizzards argumentation.
For det første er enhver distribution og download af Ascension Client en krænkelse af ophavsretten i sig selv, ifølge Blizzard. For det andet laver hver bruger, der downloader og installerer klienten, deres egen lokale kopi af den uautoriserede klient, ifølge Blizzard. På den måde kan Blizzard påberåbe sig både de sagsøgtes eget direkte ansvar og det faktum, at de sagsøgte har opildnet og hjulpet brugere til at begå krænkelser.
Hvorfor er Launcher vigtig?
Ascension Launcher er ikke en biting i stævningen. Blizzard beskriver "Play Now"-stien på webstedet og hævder, at brugeren i det væsentlige kan downloade launcheren, oprette en Ascension-konto og vælge en server. Resten af de tekniske trin håndteres gennem Ascensions system.
Dette er juridisk vigtigt, fordi det understøtter Blizzards påstand om, at de sagsøgte gør det hele nemt, brugervenligt og bevidst rettet mod et bredt publikum. Blizzard beskriver derfor ikke situationen som, at individuelle tekniske entusiaster sammensætter noget fra spredte kilder, men som sagsøgte, der tilbyder en færdiglavet pipeline: site, launcher, klient, konto, servere, support og butik.
Af denne grund optræder krav om tilskyndelse og medvirkende krænkelse også i retssagen. Blizzard hævder, at de sagsøgte ikke kun gør noget selv, men leder, opmuntrer, støtter og teknisk muliggør brugernes egne krænkelser.
Finansiering: Donation Points er et nøgleproblem ifølge Blizzard
Project Ascension er ofte blevet markedsført som en free-to-play-oplevelse. Blizzard samler op på netop dette punkt og hævder, at selvom det præsenteres som gratis at spille, er det faktisk en for-profit aktivitet.
Ifølge stævningen sælger Ascension Donation Points-point for omkring $0,50 hver og tilbyder bonuspoint for køb over $15. Ifølge Blizzard kan disse point bruges til genstande i spillet såsom mounts, pets og kosmetisk udstyr. Blizzard hævder, at de sagsøgte har tjent millioner af dollars på Donation Points-salg.
Dette finansieringskrav tjener flere punkter i retssagen:
- Det understøtter påstanden om kommerciel fordel.
- Det understøtter DMCA-påstanden, hvor Blizzard hævder, at handlingerne er forsætlige og for privat økonomisk vinding.
- Det understøtter RICO sektionen, hvor Blizzard sigter mod at fremstille Ascension som en kontinuerlig, organiseret og pengeskabende virksomhedsenhed.
- Det understøtter erstatningskrav og afregning af overskud.
Hvis finansieringen udelukkende var sporadiske donationer uden modydelse, ville Blizzards historie være svagere. Stævningen forsøger derfor at vise, at ”donation” set fra Blizzards synspunkt ikke er en donation i ordets almindelige betydning, men køb af virtuel valuta i en aktivitet, der kredser om Blizzards ophavsret.
De sagsøgtes roller ifølge Blizzard
Retssagen går gennem de sagsøgte én efter én. Blizzard hævder, at Derek Powell og Bryan Thomas Mannion er ejere, operatører og bagmænd af Project Ascension. De administrerer angiveligt driften, overvåger udvikling, administrerer forretninger, ansætter og overvåger personale, koordinerer markedsføring og sikrer, at klienten og serverne fungerer.
Exalted Management Services og Exalted Management and Consultation Services LLC beskrives i stævningen som skalvirksomheder eller underkapitaliserede virksomheder, hvis formål ifølge Blizzard har været at håndtere pengestrømme, undgå skattepligt og beskytte aktiver. Det er selvfølgelig Blizzards påstande, ikke retsbekræftede fakta.
Lincoln Marshall Simpson beskrives som en Senior Gamemaster, der understøtter spillere med at installere klienten og oprette forbindelse til serverne. Brien Allen Middaugh siges at være en del af det kreative team og udvikler Ascensions indhold fra Blizzards egne aktiver. Andrew James Seward udviklede angiveligt den tilpassede systemside og kodede serveren og klientsoftwaren. Alexander Steven Kozma beskrives som en udgivelsesleder, der overvåger opdateringer og ændringer. Ye Lwin hævdes at være en kerneudvikler, der deltager i udviklingen af server- eller klientsoftware. Online Management Partners beskrives på den anden side som den enhed, hvorigennem donationsbetalinger indsamles.
Denne kortlægning af de sagsøgtes roller forklarer, hvorfor stævningen er bredere end en almindelig sag om en privat server. Blizzard retter sig ikke kun mod et domæne eller et anonymt projekt, men forsøger at navngive personer og virksomheder efter rolle.
Hvad er Blizzards tekniske beskyttelsesteori?
I stævningen forklarer Blizzard den tekniske struktur af WoW i ganske lang tid. Ifølge Blizzard kræver det to ting at spille WoW: lokal klientsoftware og en forbindelse til Blizzards servere. Klienten og serveren kommunikerer med pakker, og Blizzard bruger tekniske kontroller og krypteret trafik for at sikre, at brugeren bruger den korrekte klient og er forbundet til den officielle server.
Ifølge Blizzard virker WoW Client normalt ikke, medmindre den er forbundet til Blizzards officielle servere. Retssagen hævder, at Ascension var nødt til at fjerne eller ændre disse dele for at klienten kunne forbinde til Ascensions servere. Ydermere hævder Blizzard, at oprettelsen af Ascensions servere har krævet afkodning af netværkspakker og reverse engineering.
Dette er direkte relateret til DMCA-kravet. DMCAs 1201-bestemmelser omhandler omgåelse af tekniske sikkerhedsforanstaltninger og levering af omgåelsesteknologier. Hvad Blizzard forsøger at sige er, at Ascension ikke kun kopierer indhold, men også omgår de systemer, Blizzard bruger til at kontrollere adgangen til WoWs beskyttede virtuelle verden.
EULA: Blizzard hævder, at Ascension får spillere til at bryde aftalen
Retssagen er ikke begrænset til ophavsret alene. Blizzard hævder også, at spillere accepterer Battle.net og WoWs EULA vilkår, før de officielt spiller. Ifølge Blizzard forbyder disse betingelser blandt andet emulerede servere og uautoriserede klientversioner.
Derefter siger Blizzard, at brugere af Ascension ofte er nuværende eller tidligere WoW-spillere, som engang accepterede EULA. De sagsøgte ved angiveligt dette og opfordrer stadig spillere til at downloade Ascension Client, spille på Ascensions servere og overtræde deres kontrakter med Blizzard.
Dette er den sjette påstand i retssagen: forsætlig indblanding i kontraktforhold. Løst oversat hævder Blizzard, at de sagsøgte med vilje blander sig i kontraktforholdet mellem Blizzard og spillerne.
Varemærker og falsk oprindelse
Det syvende krav vedrører Lanham Act og vildledende fremstilling af oprindelse. Blizzard hævder at eje varemærkerettighederne forbundet med World of Warcraft og WoW-mærket, inklusive WoW-navnet og -logoet.
Ifølge retssagen har Ascension brugt WoW-mærkerne og mærker, der kan forveksles med dem på hjemmesiden, sociale medier, YouTube og selve spiltjenesterne. Blizzard hævder, at dette kan vildlede offentligheden med hensyn til, om Project Ascension er licenseret, godkendt, sponsoreret eller på anden måde officielt godkendt af Blizzard.
Varemærkedelen er vigtig, fordi den ikke kun afhænger af kopiering af klientkoden. Selvom en del af copyrightkravene er indsnævret, forsøger Blizzard også at fastholde påstanden om, at Ascension udnytter mærkegenkendelsen af WoW på en måde, der skaber en sandsynlighed for forvirring.
RICO gør sagen usædvanligt omfattende
Mange spillere bemærker RICO-kravene først i dokumentet. RICO eller Racketeer Influenced and Corrupt Organizations Act er ofte kendt for sager relateret til organiseret kriminalitet, men det bruges også i civile sager, hvis sagsøgeren hævder, at de sagsøgte dannede en virksomhedsenhed og engagerede sig i gentagne handlinger af den type, som RICO omfatter (racketeering activity).
Blizzards RICO-teori er, at de sagsøgte danner et faktisk organiseret virksomhedsnetværk (association-in-fact enterprise) med det formål at udvikle, markedsføre, sælge og distribuere Project Ascension. Blizzard beskriver Ascension som et udviklings-, salgs- og trafficking-netværk, der har fungeret i mindst fem år og har handlet med brugere i USA og rundt om i verden.
I RICO navngiver Blizzard mindst to kategorier af underliggende handlinger (predicate acts):
- påstået misbrug af varemærker og aktivitet i form af forfalskede mærker
- påstået kriminel krænkelse af ophavsretten for privat økonomisk vinding
Du skal være forsigtig her. Indgivelse af et civilt RICO-krav betyder ikke, at de sagsøgte er blevet dømt i en straffesag. I den civile sag forsøger Blizzard at opbygge et argument om, at strukturen, kontinuiteten, finansieringen og påståede prædikathandlinger opfylder kravene i RICO. Det er et ambitiøst og besværligt krav, hvis succes afhænger af mange juridiske og bevismæssige spørgsmål.
De ni krav i retssagen i almindeligt sprog
Det første krav er direkte krænkelse af ophavsretten. Blizzard hævder, at de sagsøgte kopierer, ændrer, distribuerer og udfører eller aktiverer WoW's beskyttede indhold uden tilladelse.
Det andet krav er tilskyndelse til at krænke ophavsrettigheder. Her hævder Blizzard, at de sagsøgte aktivt har opfordret brugere til at krænke Blizzards rettigheder ved at downloade og bruge Ascension Client.
Det tredje krav er medvirkende krænkelse af ophavsretten. Dette er baseret på ideen om, at de sagsøgte kendte til brugerovertrædelser og leverede de væsentlige værktøjer, instruktioner, infrastruktur og support til at gøre dette.
Det fjerde krav er ansvar for andres ophavsretskrænkelser. Blizzard hævder, at de sagsøgte har ret og mulighed for at overvåge brugeraktivitet på Ascension-tjenesten, og at de drager økonomisk fordel af brugernes krænkende aktivitet.
Det femte krav er en overtrædelse af DMCA. Blizzard hævder, at Ascension Client omgår Blizzards tekniske sikkerhedsforanstaltninger, og at de sagsøgte leverer omgåelsesteknologi til offentligheden.
Det sjette krav er forsætlig indblanding i kontraktforhold. Ifølge Blizzard kender de sagsøgte til EULA og opfordrer stadig spillere til at bryde den.
Det syvende krav er falsk oprindelsesbetegnelse. Blizzard hævder, at brugen af WoW-mærkerne og forvekslelige mærker kan få offentligheden til at tro, at Ascension er officiel, licenseret eller godkendt af Blizzard.
Det ottende krav er føderal civil RICO, deltagelse i virksomhedsenhedens aktiviteter. Blizzard forsøger at fremstille Ascension som et organiseret, kontinuerligt og pengeskabende netværk.
Den niende påstand er RICO-sammensværgelse. Blizzard hævder, at de sagsøgte har konspireret eller samarbejdet for at fremme den samme virksomhedsenhed.
Hvad beder Blizzard retten om at gøre?
I afsnittet "Prayer for Relief" beder Blizzard retten om flere ting.
For det første søger den et foreløbigt og permanent forbud, der ville forhindre de sagsøgte i at krænke Blizzards ophavsrettigheder, tilskynde til eller medvirke til krænkelser begået af tredjeparter, levere omgåelsesteknologi og gribe ind i Blizzards spilleraftaler.
For det andet beder Blizzard retten om at beordre serverne til Project Ascension, Ascension og lignende kopier, der skal lukkes ned, uanset domæne, adresse, lokation eller tjenesteudbyder, de er hostet på.
For det tredje anmoder Blizzard om, at sagsøgte overdrager alt krænkende materiale til Blizzard, inklusive alle versioner af Ascension Client.
For det fjerde anmoder Blizzard om en bogføring af alle penge indsamlet fra produkter eller tjenester, der krænker Blizzards rettigheder.
For det femte kræver Blizzard økonomisk kompensation. Den søger enten erstatning for faktiske tab og tilbageføring af de sagsøgtes fortjeneste eller lovbestemt erstatning, herunder erstatning relateret til forsætlig krænkelse af ophavsretten og DMCA omgåelse.
For det sjette søger Blizzard sagsomkostninger og advokatsalær.
Derudover kræver Blizzard en juryprøvelse i de spørgsmål, hvor det er tilladt.
Hvad betyder det for spillere lige nu?
Den umiddelbare indvirkning på spillerne afhænger af, hvordan retten skrider frem, og om Blizzard hurtigt søger et foreløbigt forbud. Blot at indgive et krav afslutter ikke automatisk tjenesten. Det sætter dog Project Ascension under meget hårdt proceduremæssigt pres.
Hvis Blizzard ansøger om og modtager et foreløbigt forbud, kan konsekvenserne være hurtige: Brugen af domæner, servere, klientdistribution, betalingssystemer og supportkanaler kan blive vanskelig eller stoppe. Hvis sagen skrider langsommere frem, kan de næste trin være forkyndelse af dokumenter, sagsøgtes svar, eventuelle begæringer om afvisning af sagen (motion to dismiss), bevisindhentning (discovery) og forligsforhandlinger.
Fra spillerens synspunkt er den største praktiske risiko, at kontinuiteten af private server-tjenesten ikke bør stoles på, hvis hele dens tekniske og finansielle struktur er genstand for retssager. Blizzards krav er ikke kun for en enkelt fil, men at hele Project Ascension-enheden skal lukkes ned.
Hvorfor gælder dette også for det bredere private server-felt?
Denne retssag er skrevet på en måde, der ikke kun handler om Ascension. Det bygger en model for Blizzard til at beskrive det moderne private server-projekt som en hel servicevirksomhed:
- ændret klient
- egen Launcher
- emulerede servere
- kopiering af gammelt WoW-indhold
- nye funktioner afledt af Blizzard-aktiver
- social markedsføring
- Discord- og supportfællesskab
- betalt pointsystem
- års organiseret udvikling
Hvis Blizzard lykkes med denne teori, kan virkningen også strække sig til andre projekter, som ikke blot er hobbyservere, der har til formål at bevare historien, men i praksis deres egne betalte MMO-tjenester oven i Blizzards IP.
På den anden side er det også muligt, at retssagen ender med et forlig, før retten udsteder overordnede retningslinjer med præjudikatsværdi. I dette tilfælde kan fællesskabet få et endeligt resultat, men ikke nødvendigvis en klar juridisk grænse for, hvor grænsen mellem fanprojekt, emulering, modding og kommerciel private server er.
Hvad er nyt her i forhold til de gamle private server-tvister?
WoW-private servers er ikke et nyt fænomen. Gennem årene har Blizzard udstedt anmodninger om fjernelse, lukket projekter ned og forsvaret sine IP-rettigheder. I dette tilfælde henledes opmærksomheden dog på tre ting.
For det første er stævningen meget detaljeret. Den gennemgår den tekniske klient-server struktur, EULA, adgangskontrollogik, Ascension site, launcher, servere, finansieringssystem og rollerne for de enkelte sagsøgte.
For det andet stoler Blizzard ikke på kun én påstand. Ophavsret, DMCA, kontraktforhold, varemærker og RICO er inkluderet. Dette gør retssagen mere besværlig og giver Blizzard flere alternative ruter, hvis et krav ikke holder stik.
For det tredje taler retssagen om Project Ascension direkte som en kommerciel og organiseret operation, ikke kun en frivillig fantjeneste. Donation Points, millioner af downloads, over en million spillere og hævdede millioner i omsætning er alle en del af dette billede.
Hvad kan Ascension overhovedet argumentere imod?
Dokumentet indeholder ikke Ascensions svar. Det følgende er derfor kun en vurdering af, hvilke spørgsmål de sagsøgte kunne forsøge at bestride.
De kan bestride Blizzards tekniske påstande: hvor meget af klienten der er blevet kopieret, hvad er blevet delt, hvem har delt, hvad brugeren selv downloader, og hvilken del er deres egen udvikling. De kan bestride arten eller omfanget af finansieringskrav. De kan argumentere for, at Donation Points ikke er den økonomiske fordel, som Blizzard fremstiller dem som. De kan udfordre personlig jurisdiktion, hvis nogle af de sagsøgte bor uden for USA. De kan prøve at adskille rollerne for individuelle udviklere fra hovedoperatørerne.
RICO-krav er sædvanligvis særligt sårbare over for angreb ved behandlingen af en motion to dismiss, fordi de skal opfylde de nøjagtige krav til enterprise, pattern og predicate acts. De sagsøgte kan derfor forsøge at få i det mindste en del af RICO-kravene afvist selv før omfattende discovery.
Det tager dog ikke væk fra det faktum, at Blizzard har flere parallelle krav. Selvom RICO er indsnævret, kan ophavsretskravene og DMCA stadig overleve.
Hvad skal følges derefter?
Det første konkrete er forkyndelse: Vil alle navngivne sagsøgte blive inddraget i processen og hvor hurtigt. Herefter bør du holde øje med, om en begæring om foreløbigt forbud fremgår af sagen. Hvis der er en, kan tidsplanen klart fremskyndes.
En anden stor pointe er de sagsøgtes første reaktion. Vil der være et svar, forligsdrøftelser, et forslag om afvisning, en påstand om jurisdiktion eller en kombination af disse? Processen kan især kræve yderligere afklaringer vedrørende den sagsøgte, der bor i udlandet, og den potentielt uklare enhed Online Management Partners.
Den tredje ting at overvåge er betalingstrafik. Hvis Blizzard ansøger om regnskab, tilbageføring af fortjeneste eller discovery i forbindelse med betalingstjenester, kan Donation Points-systemet blive den praktiske kerne af sagen.
Den fjerde ting at se er, om Project Ascension vil fortsætte driften på samme måde. Hvis webstedet, launcheren, betalingerne, Discord-fællesskabet eller serverne pludselig ændrer sig, kan det indikere, at retssagen allerede påvirker driften.
Opdatering 25. juni 2026: stævninger udstedt til sagsøgte
Ifølge PacerMonitors docket-sammendrag udstedte retten den 25. juni 2026 summons til flere navngivne sagsøgte. Det betyder, at sagen er gået ind i forkyndelsesfasen. På baggrund af denne docket-opdatering fremgår der endnu ingen svar fra de sagsøgte, motions to dismiss, afgørelser om foreløbigt forbud, forlig eller materielle domstolsafgørelser.
Resumé
Blizzards retssag mod Project Ascension er meget mere end en ophavsretssag mod en private server. Det er et forsøg på at fremstille Ascension som et helt kommercielt system, som Blizzard hævder kopierer WoW-klienten, omgår tekniske beskyttelser, omdirigerer spillere til uautoriserede servere, bruger Blizzard-varemærker, opfordrer spillere til at krænke EULA og samler penge ind gennem Donation Points-systemet.
Den mest vidtgående del af stævningen er RICO. Det tager tonen væk fra den sædvanlige spilindustris IP-tvist og forsøger at indramme Ascension som en langsigtet, organiseret og gentagne gange krænkende virksomhedsenhed. Samtidig udgør mere traditionelle krav, såsom ophavsretskrænkelse og DMCA, sagens praktiske rygrad.
Alt, der er sikkert på nuværende tidspunkt, er, at Blizzard har anlagt en retssag og beder retten om at lukke ned for Project Ascension, beordre materialerne overdraget og få pengestrømmene belyst samt tilkende økonomisk erstatning. Alt andet afhænger af, hvordan de sagsøgte reagerer, og hvordan retten behandler retssagen i de næste faser.
Kilde og afgrænsning
Denne artikel er wow-anniversary.fi's egen sammenfatning af den offentlige stævning. Den er ikke juridisk rådgivning.