Blizzard menggugat pihak di balik Project Ascension: apa isi gugatan setebal 51 halaman itu?

Gugatan hak cipta baru Blizzard menyerang Project Ascension dengan paket yang sangat luas: hak cipta, DMCA, EULA, merek dagang, dan RICO. Di sini kami menguraikan apa yang dituduhkan dalam gugatan tersebut dan apa yang mungkin terjadi selanjutnya.

Dengarkan artikel
BlizzardProject AscensionAscensionhak ciptaDMCARICOprivate server
Bangku ruang sidang dan dokumen di atas meja dalam cahaya hijau kebiruan.

Blizzard Entertainment telah menggugat pihak di balik Project Ascension di pengadilan federal Distrik Tengah California. Ini bukan sekadar surat tuntutan penghentian kegiatan atau satu permintaan penghapusan DMCA, melainkan gugatan perdata setebal 51 halaman dengan sejumlah dasar tuntutan: pelanggaran hak cipta langsung, pendorongan pelanggaran oleh pengguna, pelanggaran hak cipta kontributif dan tanggung jawab tidak langsung atas pelanggaran, pengelakan perlindungan teknis menurut DMCA, gangguan terhadap hubungan kontraktual, penunjukan asal yang menyesatkan, serta dua tuntutan perdata federal berdasarkan RICO.

Batasan terpenting sejak awal: ini adalah gugatan Blizzard. Dokumen ini memuat tuduhan Blizzard dan tindakan yang dimintanya dari pengadilan, bukan putusan. Pembelaan para tergugat belum disertakan. Tuntutan dapat berubah, dipersempit, diselesaikan lewat kesepakatan, atau gugur karena persoalan prosedural bahkan sebelum pengadilan menilai bukti.

Namun, dokumen ini penting bagi komunitas WoW, karena dokumen tersebut menceritakan secara langsung bagaimana Blizzard memandang operasi private server modern ketika ia menyertakan peluncurnya sendiri, kliennya sendiri, varian realm sendiri, toko, poin berbayar, dan pekerjaan pengembangan terorganisir selama bertahun-tahun.

Apa yang telah terjadi?

Gugatan diajukan pada 12 Juni 2026 dalam perkara Blizzard Entertainment, Inc. v. Powell et al. Menurut ringkasan catatan perkara PacerMonitor, perkara hak cipta ini berada di pengadilan federal Distrik Tengah California dengan nomor 8:26-cv-01506. Dokumen utama pertamanya adalah complaint, yaitu gugatan Blizzard.

Individu, perusahaan dan tergugat Doe yang tidak diketahui identitasnya telah ditetapkan sebagai tergugat. Menurut Blizzard, entitas ini membentuk jaringan pengembangan, pemeliharaan, pemasaran dan monetisasi untuk Project Ascension. Gugatan tersebut antara lain menyebutkan Derek S. Powell, Bryan Thomas Mannion, Exalted Management Services, Exalted Management and Consultation Services LLC, Lincoln Marshall Simpson, Brien Allen Middaugh, Andrew James Seward, Alexander Steven Kozma, Ye Lwin, Online Management Partners dan Does 1-10.

Blizzard mengklaim bahwa Project Ascension bukan hanya proyek penggemar, tetapi operasi yang mencari keuntungan yang dibangun di sekitar klien WoW yang tidak sah, server emulasi, aset Blizzard, konten game yang dimodifikasi, dan sistem Donation Points berbayar.

Apa itu Project Ascension menurut deskripsi Blizzard?

Berdasarkan gugatannya, Project Ascension merupakan kumpulan dari setidaknya enam server multipemain yang hanya dapat diakses melalui Ascension Client. Blizzard mendeskripsikannya sebagai versi modifikasi dari World of Warcraft, dimainkan tanpa izin Blizzard, tanpa koneksi ke server resmi WoW Blizzard, dan tanpa langganan WoW yang aktif.

Blizzard menunjukkan bahwa Ascension memasarkan berbagai format game dan realm seperti Destiny's Dawn, Warcraft Reborn, dan Expanded Azeroth. Menurut gugatan tersebut, beberapa server mengizinkan pemain memainkan konten vanilla WoW, Burning Crusade, dan Wrath of the Lich King, tetapi dimodifikasi. Dari sudut pandang Blizzard, masalahnya bukan hanya private server yang nostalgia, tetapi fakta bahwa kelas, profesi, area, item, dan mode PvP baru Ascension didasarkan pada konten WoW asli Blizzard dan menggunakan seni, model, animasi, lingkungan, dan basis perangkat lunak Blizzard.

Gugatan tersebut jelas menggunakan bahasa yang keras tentang Ascension. Blizzard menggambarkannya bukan sebagai mod penggemar yang tidak berbahaya, tetapi sebagai salinan tidak sah dan karya turunan yang bersaing dengan penawaran World of Warcraft Classic milik Blizzard.

Klaim utama Blizzard: bukan hanya server, tetapi seluruh ekosistem disalin dan dimodifikasi

Inti dari gugatan adalah ini: Menurut Blizzard, para tergugat menyalin klien WoW, memodifikasinya, menghapus atau menghindari perlindungan teknis dan menyebabkannya terhubung ke server Ascension sendiri, bukan ke server resmi Blizzard.

Blizzard membedakan tiga klaim teknis besar:

  • Menurut gugatan, Ascension Client dibuat berdasarkan WoW Client lama.
  • Menurut Blizzard, logika koneksi klien telah diubah sehingga mengarahkan pemain ke server Ascension.
  • Menurut Blizzard, kode ditambahkan atau dihapus agar klien menganggap dirinya terhubung ke server resmi atau melewati pemeriksaan yang bertujuan memverifikasi server resmi dan klien berlisensi.

Ini adalah perbedaan yang signifikan dibandingkan dengan sekadar mengklaim bahwa seseorang menjalankan emulator server. Blizzard membangun kasus sehingga pengoperasian Ascension memerlukan penyalinan dan modifikasi perangkat lunak klien. Jika pengadilan menerima kerangka kerja ini, masalahnya bukan hanya pada pengaturan "pemain yang terhubung ke server yang salah", tetapi juga pada distribusi klien dan melewati perlindungan teknis.

Menurut gugatan, Ascension Client berisi hampir seluruh klien WoW

Salah satu klaim terkuat dalam gugatan tersebut adalah bahwa file Ascension Client, kecuali untuk perubahan, hampir merupakan salinan sempurna dari WoW Client yang menjadi sumbernya. Blizzard mengklaim bahwa sebagian besar kode disertakan, bersama dengan semua karya seni, musik, objek, dan aset lainnya milik klien WoW yang dilindungi hak cipta milik Blizzard.

Ada dua hal yang mengikuti argumen Blizzard ini.

Pertama, setiap distribusi dan pengunduhan Ascension Client merupakan pelanggaran hak cipta tersendiri, menurut Blizzard. Kedua, setiap pengguna yang mengunduh dan menginstal klien membuat salinan lokal dari klien yang tidak sah, menurut Blizzard. Dengan cara ini, Blizzard dapat mengklaim tanggung jawab langsung dari para tergugat dan fakta bahwa para tergugat telah menghasut dan membantu pengguna untuk melakukan pelanggaran.

Mengapa Peluncur itu penting?

Ascension Launcher bukan hal sampingan dalam gugatan. Blizzard menjelaskan alur "Play Now" di situs: pengguna dapat mengunduh launcher, membuat akun Ascension, dan memilih server. Sistem Ascension menangani langkah teknis lainnya.

Hal ini penting secara hukum karena mendukung klaim bahwa para tergugat sengaja membuat layanan mudah digunakan dan ditujukan kepada khalayak luas. Blizzard tidak menggambarkannya sebagai proyek yang dirakit sendiri oleh penggemar teknis dari sumber terpisah, melainkan rangkaian siap pakai yang disediakan tergugat: situs, launcher, klien, akun, server, dukungan, dan toko.

Oleh karena itu, tuntutan bujukan dan pelanggaran yang berkontribusi juga muncul dalam gugatan tersebut. Blizzard mengklaim bahwa para tergugat tidak hanya melakukan sesuatu sendiri, namun mengarahkan, mendorong, mendukung dan secara teknis memungkinkan pelanggaran yang dilakukan pengguna.

Monetisasi: Donation Points adalah masalah utama menurut Blizzard

Project Ascension sering dipasarkan sebagai pengalaman bermain gratis. Blizzard menangkap poin ini dan mengklaim bahwa meskipun disajikan sebagai permainan gratis, sebenarnya ini adalah aktivitas yang mencari keuntungan.

Menurut gugatan, Ascension menjual poin Donation Points dengan harga masing-masing sekitar $0,50 dan menawarkan poin bonus untuk pembelian di atas $15. Menurut Blizzard, poin tersebut dapat digunakan untuk item dalam game seperti tunggangan, pet, dan perlengkapan kosmetik. Blizzard mengklaim bahwa para tergugat telah menghasilkan jutaan dolar dari penjualan Donation Points.

Dugaan monetisasi ini mendukung beberapa bagian gugatan:

  • Mendukung klaim manfaat komersial.
  • Mendukung klaim DMCA, di mana Blizzard menuduh tindakan tersebut disengaja dan untuk keuntungan finansial pribadi.
  • Mendukung bagian RICO di mana Blizzard bertujuan untuk menggambarkan Ascension sebagai entitas perusahaan yang berkelanjutan, terorganisir, dan menghasilkan uang.
  • Mendukung klaim atas ganti rugi dan pengembalian keuntungan.

Jika pembayaran itu hanya sumbangan sesekali tanpa imbalan, argumen Blizzard akan lebih lemah. Karena itu, gugatan berusaha menunjukkan bahwa menurut Blizzard, "donasi" tersebut sebenarnya merupakan pembelian mata uang virtual dalam kegiatan yang memanfaatkan hak cipta Blizzard.

Peran tergugat menurut Blizzard

Gugatan menguraikan peran para tergugat satu per satu. Blizzard mengklaim Derek Powell dan Bryan Thomas Mannion adalah pemilik, operator, dan pengelola utama Project Ascension. Mereka diduga mengelola operasi dan bisnis, mengawasi pengembangan, merekrut dan mengarahkan staf, mengoordinasikan pemasaran, serta memastikan klien dan server berfungsi.

Exalted Management Services dan Exalted Management and Consultation Services LLC dijelaskan dalam gugatan sebagai perusahaan cangkang atau perusahaan dengan modal terbatas yang menurut Blizzard tujuannya adalah untuk mengelola aliran dana, menghindari kewajiban pajak, dan melindungi aset. Tentu saja, ini adalah klaim Blizzard, bukan fakta yang dikonfirmasi oleh pengadilan.

Lincoln Marshall Simpson digambarkan sebagai Gamemaster Senior yang mendukung pemain dalam menginstal klien dan menghubungkan ke server. Brien Allen Middaugh dikatakan sebagai bagian dari tim kreatif dan mengembangkan konten Ascension dari aset Blizzard sendiri. Andrew James Seward diduga mengembangkan sisi sistem khusus dan mengkodekan perangkat lunak server dan klien. Alexander Steven Kozma digambarkan sebagai pemimpin rilis yang mengawasi pembaruan dan perubahan. Ye Lwin diklaim sebagai pengembang inti yang berpartisipasi dalam pengembangan perangkat lunak server atau klien. Online Management Partners, di sisi lain, digambarkan sebagai entitas tempat pembayaran donasi dikumpulkan.

Pemetaan peran tergugat ini adalah salah satu alasan mengapa gugatan tersebut terasa lebih besar daripada kasus standar private server. Blizzard tidak hanya menargetkan domain atau proyek anonim, tetapi mencoba menyebutkan nama orang dan perusahaan berdasarkan peran.

Apa teori perlindungan teknis Blizzard?

Dalam gugatannya, Blizzard menjelaskan struktur teknis WoW secara cukup panjang. Menurut Blizzard, memainkan WoW memerlukan dua hal: perangkat lunak klien lokal dan koneksi ke server Blizzard. Klien dan server berkomunikasi dengan paket, dan Blizzard menggunakan pemeriksaan teknis dan lalu lintas terenkripsi untuk memastikan bahwa pengguna menggunakan klien yang benar dan terhubung ke server resmi.

Menurut Blizzard, WoW Client biasanya tidak berfungsi tanpa koneksi ke server resminya. Gugatan menuduh Ascension menghapus atau mengubah komponen tersebut agar klien terhubung ke server Ascension. Blizzard juga mengklaim bahwa pembuatan server itu memerlukan penguraian paket jaringan dan rekayasa balik.

Hal ini berhubungan langsung dengan persyaratan DMCA. Ketentuan 1201 DMCA membahas pengelakan perlindungan teknis dan penyediaan teknologi pengelakan. Apa yang ingin dikatakan Blizzard adalah bahwa Ascension tidak hanya menyalin konten, tetapi juga menghindari sistem yang digunakan Blizzard untuk mengontrol akses ke dunia virtual WoW yang dilindungi.

EULA: Blizzard Mengklaim Ascension Mendorong Pemain Untuk Melanggar Perjanjian

Gugatan tersebut tidak terbatas pada hak cipta saja. Blizzard juga mengklaim bahwa pemain menyetujui EULA Battle.net dan WoW sebelum bermain secara resmi. Menurut Blizzard, ketentuan ini antara lain melarang server emulasi dan versi klien yang tidak sah.

Setelah itu, Blizzard mengatakan bahwa pengguna Ascension sering kali adalah pemain WoW saat ini atau mantan yang pernah menerima EULA. Tergugat diduga mengetahui hal ini dan masih mendorong pemain untuk mengunduh Ascension Client, bermain di server Ascension, dan melanggar kontrak mereka dengan Blizzard.

Ini adalah tuntutan keenam dari gugatan tersebut: campur tangan yang disengaja terhadap hubungan kontrak. Diterjemahkan secara longgar, Blizzard mengklaim bahwa para tergugat sengaja mengganggu hubungan kontrak antara Blizzard dan para pemain.

Merek dagang dan asal palsu

Klaim ketujuh berkaitan dengan Lanham Act dan representasi asal yang keliru. Blizzard mengklaim memiliki hak merek dagang yang terkait dengan World of Warcraft dan merek WoW, termasuk nama dan logo WoW.

Berdasarkan gugatannya, Ascension telah menggunakan merek WoW dan merek yang dapat disalahartikan di situs web, media sosial, YouTube, dan layanan game itu sendiri. Blizzard mengklaim hal ini dapat menyesatkan publik mengenai apakah Project Ascension dilisensikan, didukung, disponsori, atau secara resmi didukung oleh Blizzard.

Bagian merek dagang penting karena tidak hanya bergantung pada penyalinan kode klien. Meskipun sebagian klaim hak cipta dipersempit, Blizzard juga berusaha mempertahankan klaim bahwa Ascension mengeksploitasi pengenalan merek WoW dengan cara yang dapat menimbulkan kemungkinan kebingungan.

RICO membuat gugatan jauh lebih berat

Banyak pemain pertama kali memperhatikan bagian RICO dalam dokumen ini. RICO, atau Racketeer Influenced and Corrupt Organizations Act, sering dikaitkan dengan kejahatan terorganisir. Namun, undang-undang ini juga digunakan dalam perkara perdata ketika penggugat menuduh para tergugat membentuk suatu enterprise dan melakukan rangkaian tindakan dasar pelanggaran yang berulang.

Teori RICO dari Blizzard adalah bahwa Tergugat membentuk suatu association-in-fact enterprise dengan tujuan untuk mengembangkan, memasarkan, menjual dan mendistribusikan Project Ascension. Blizzard menggambarkan Ascension sebagai jaringan pengembangan, penjualan, dan perdagangan yang telah beroperasi setidaknya selama lima tahun dan bertransaksi dengan pengguna di Amerika Serikat dan di seluruh dunia.

Dalam bagian RICO, Blizzard menyebut setidaknya dua kategori sebagai dugaan tindakan dasar pelanggaran (predicate acts):

  • dugaan penyalahgunaan merek dagang dan aktivitas sejenis merek palsu
  • dugaan pelanggaran hak cipta kriminal untuk keuntungan finansial pribadi

Anda harus berhati-hati di sini. Mengajukan gugatan perdata RICO bukan berarti para tergugat telah dihukum secara pidana. Dalam gugatan perdata, Blizzard mencoba membangun argumen bahwa struktur, kontinuitas, monetisasi, dan dugaan tindakan dasar pelanggaran memenuhi persyaratan RICO. Ini adalah klaim yang ambisius dan berat, yang keberhasilannya bergantung pada banyak masalah hukum dan pembuktian.

Sembilan tuntutan gugatan dengan bahasa yang lugas

Klaim pertama adalah pelanggaran hak cipta langsung. Blizzard menuduh bahwa Tergugat menyalin, memodifikasi, mendistribusikan, dan menampilkan atau memungkinkan penggunaan konten WoW yang dilindungi tanpa izin.

Klaim kedua adalah bujukan untuk melanggar hak cipta. Di sini, Blizzard menuduh bahwa Tergugat telah secara aktif mendorong pengguna untuk melanggar hak Blizzard dengan mengunduh dan menggunakan Ascension Client.

Klaim ketiga adalah pelanggaran hak cipta kontributif. Hal ini didasarkan pada gagasan bahwa para tergugat mengetahui tentang pelanggaran pengguna dan menyediakan alat, instruksi, infrastruktur, dan dukungan penting untuk melakukannya.

Klaim keempat adalah tanggung jawab tidak langsung atas pelanggaran hak cipta (vicarious copyright infringement). Blizzard menuduh para tergugat berhak dan mampu mengawasi aktivitas pengguna di layanan Ascension serta memperoleh keuntungan finansial dari pelanggaran pengguna.

Klaim kelima merupakan pelanggaran terhadap DMCA. Blizzard menuduh bahwa Ascension Client menghindari perlindungan teknis Blizzard dan bahwa para tergugat memberikan teknologi pengelakan kepada publik.

Klaim keenam adalah campur tangan yang disengaja dalam hubungan kontrak. Menurut Blizzard, para tergugat mengetahui tentang EULA dan masih mendorong pemain untuk melanggarnya.

Klaim ketujuh adalah penunjukan asal yang salah. Blizzard mengklaim bahwa penggunaan merek WoW dan merek yang membingungkan karena kemiripannya dapat membuat publik percaya bahwa Ascension adalah resmi, berlisensi, atau didukung oleh Blizzard.

Klaim kedelapan adalah RICO perdata federal, partisipasi dalam kegiatan entitas perusahaan. Blizzard mencoba menggambarkan Ascension sebagai jaringan yang terorganisir, berkelanjutan, dan menghasilkan uang.

Klaim kesembilan adalah konspirasi RICO. Blizzard mengklaim para tergugat telah bersekongkol atau bekerja sama untuk mempromosikan entitas perusahaan yang sama.

Apa yang Blizzard minta pengadilan lakukan?

Dalam bagian permohonan pemulihan hukum (Prayer for Relief), Blizzard meminta beberapa hal kepada pengadilan.

Pertama, Blizzard meminta perintah larangan sementara dan permanen untuk mencegah para tergugat melanggar hak ciptanya, mendorong atau membantu pelanggaran pihak ketiga, menyediakan teknologi pengelakan, dan mengganggu perjanjian Blizzard dengan pemain.

Kedua, Blizzard meminta pengadilan memerintahkan penutupan Project Ascension, server Ascension, dan salinan serupa, terlepas dari domain, alamat, lokasi, atau penyedia hostingnya.

Ketiga, Blizzard meminta agar Tergugat menyerahkan kepada Blizzard semua materi yang melanggar, termasuk semua versi Ascension Client.

Keempat, Blizzard meminta penghitungan atas setiap uang yang dikumpulkan dari produk atau layanan yang melanggar hak Blizzard.

Kelima, Blizzard menuntut kompensasi uang. Ia mencari ganti rugi aktual dan keuntungan tergugat atau ganti rugi menurut undang-undang, termasuk ganti rugi yang terkait dengan pelanggaran hak cipta yang disengaja dan pengelakan DMCA.

Keenam, Blizzard meminta biaya hukum dan biaya pengacara.

Blizzard juga meminta persidangan dengan juri untuk persoalan yang dapat diperiksa oleh juri.

Apa artinya ini bagi pemain saat ini?

Dampak langsungnya terhadap pemain bergantung pada bagaimana proses pengadilan dan apakah Blizzard segera meminta perintah larangan sementara. Mengajukan gugatan saja tidak secara otomatis menghentikan layanan. Namun, hal ini menempatkan Project Ascension di bawah tekanan prosedural yang sangat berat.

Jika Blizzard meminta dan memperoleh perintah larangan sementara, dampaknya dapat terjadi dengan cepat: penggunaan domain, server, distribusi klien, sistem pembayaran, dan saluran dukungan dapat terganggu atau berhenti. Jika prosesnya lebih lambat, tahap berikutnya dapat berupa penyampaian dokumen resmi kepada tergugat, jawaban tergugat, permohonan penolakan gugatan (motion to dismiss), discovery, dan perundingan penyelesaian.

Dari sudut pandang pemain, risiko praktis terbesar adalah kelangsungan layanan private server tidak dapat dipercaya jika seluruh struktur teknis dan keuangannya tunduk pada litigasi. Permintaan Blizzard bukan hanya untuk satu file, tetapi seluruh entitas Project Ascension ditutup.

Mengapa hal ini juga berlaku untuk bidang private server yang lebih luas?

Gugatan ini ditulis bukan hanya tentang Ascension. Ini membangun model untuk Blizzard untuk menggambarkan proyek private server modern sebagai bisnis layanan secara keseluruhan:

  • klien yang dimodifikasi
  • launcher sendiri
  • server emulasi
  • menyalin konten WoW lama
  • fitur baru yang berasal dari aset Blizzard
  • pemasaran melalui media sosial
  • Discord dan komunitas dukungan
  • sistem poin berbayar
  • pengembangan terorganisir selama bertahun-tahun

Jika Blizzard berhasil dalam teori ini, dampaknya juga dapat meluas ke proyek lain, yang bukan hanya server hobi yang bertujuan untuk melestarikan sejarah, namun dalam praktiknya layanan MMO berbayar mereka sendiri di atas IP Blizzard.

Perkara juga dapat berakhir melalui kesepakatan sebelum pengadilan mengeluarkan putusan luas yang bisa menjadi acuan bagi kasus lain. Komunitas mungkin mendapatkan hasil akhir, tetapi belum tentu memperoleh batas hukum yang jelas antara proyek penggemar, emulasi, modding, dan private server komersial.

Apa yang baru di sini dibandingkan dengan perselisihan private server yang lama?

WoW-private server bukanlah fenomena baru. Selama bertahun-tahun, Blizzard telah mengeluarkan permintaan penghapusan, menutup proyek, dan mempertahankan hak kekayaan intelektualnya. Namun dalam hal ini, perhatian tertuju pada tiga hal.

Pertama, gugatan ini sangat terperinci. Isinya mencakup struktur teknis klien-server, EULA, logika kontrol akses, situs Ascension, launcher, server, sistem monetisasi, dan peran setiap tergugat.

Kedua, Blizzard tidak hanya mengandalkan satu klaim saja. Hak Cipta, DMCA, hubungan kontraktual, Merek Dagang, dan RICO disertakan. Hal ini membuat tuntutan hukum menjadi lebih berat dan memberi Blizzard beberapa rute alternatif jika klaim tidak dapat dipenuhi.

Ketiga, gugatan tersebut berbicara tentang Project Ascension secara langsung sebagai operasi komersial dan terorganisir, bukan hanya layanan penggemar sukarela. Donation Points, jutaan unduhan, lebih dari satu juta pemain, dan pendapatan jutaan yang diklaim adalah bagian dari gambaran ini.

Apa yang mungkin bisa dibantah oleh Ascension?

Dokumen ini tidak menyertakan versi Ascension, jadi yang berikut ini hanyalah penilaian logis mengenai jenis permasalahan yang mungkin akan diajukan oleh tergugat.

Mereka dapat membantah klaim teknis Blizzard: seberapa banyak bagian klien yang disalin, apa yang telah dibagikan, siapa yang telah berbagi, apa yang diunduh sendiri oleh pengguna, dan bagian mana yang merupakan pengembangan mereka sendiri. Mereka mungkin memperdebatkan sifat atau besarnya klaim monetisasi. Mereka dapat berargumen bahwa Donation Points bukanlah manfaat ekonomi seperti yang digambarkan oleh Blizzard. Mereka dapat menentang yurisdiksi pribadi jika beberapa tergugat tinggal di luar Amerika Serikat. Mereka dapat mencoba memisahkan peran masing-masing pengembang dari operator utama.

Klaim RICO biasanya sangat rentan digugat pada tahap motion to dismiss karena harus memenuhi persyaratan enterprise, pola tindakan, dan predicate acts secara tepat. Para tergugat dapat berusaha agar setidaknya sebagian tuntutan RICO ditolak sebelum discovery yang luas.

Namun, hal ini tidak menghilangkan fakta bahwa Blizzard memiliki banyak klaim paralel. Sekalipun RICO dipersempit, tuntutan hak cipta dan DMCA mungkin masih bertahan.

Apa yang perlu dipantau selanjutnya?

Hal konkret pertama yang perlu dipantau adalah penyampaian dokumen gugatan secara resmi: apakah semua tergugat yang disebutkan dapat dilibatkan dalam proses dan seberapa cepat. Setelah itu, perhatikan apakah ada permohonan perintah larangan sementara dalam catatan perkara. Permohonan itu dapat mempercepat jadwal secara signifikan.

Hal penting lainnya adalah tanggapan pertama para tergugat. Apakah mereka mengajukan jawaban, memulai perundingan damai, meminta penolakan gugatan, mempersoalkan yurisdiksi, atau menggabungkan beberapa langkah tersebut? Prosesnya mungkin memerlukan penjelasan tambahan tentang tergugat yang tinggal di luar negeri dan entitas Online Management Partners yang statusnya mungkin belum jelas.

Hal ketiga yang perlu dipantau adalah alur pembayaran. Jika Blizzard meminta laporan keuangan, pengembalian keuntungan, atau discovery terkait layanan pembayaran, sistem Donation Points dapat menjadi inti praktis perkara.

Hal keempat yang harus diperhatikan adalah apakah Project Ascension akan terus bekerja dengan cara yang sama. Jika situs, peluncur, pembayaran, komunitas Discord, atau server berubah secara tiba-tiba, hal ini dapat menunjukkan bahwa tuntutan hukum sudah berdampak di balik layar.

Pembaruan 25 Juni 2026: surat panggilan diterbitkan untuk para tergugat

Menurut ringkasan docket PacerMonitor, pengadilan menerbitkan summons pada 25 Juni 2026 kepada beberapa tergugat yang disebutkan namanya. Itu berarti perkara telah masuk ke tahap penyampaian dokumen resmi. Berdasarkan pembaruan docket ini, belum ada jawaban dari tergugat, motions to dismiss, putusan perintah larangan sementara, penyelesaian, atau putusan substantif pengadilan.

Ringkasan

Gugatan Blizzard terhadap Project Ascension lebih dari sekadar gugatan hak cipta terhadap private server. Ini merupakan upaya untuk menggambarkan Ascension sebagai keseluruhan sistem komersial yang diklaim Blizzard menyalin klien WoW, menghindari perlindungan teknis, mengarahkan pemain ke server tidak sah, menggunakan merek dagang Blizzard, mendorong pemain untuk melanggar EULA, dan mengumpulkan uang menggunakan sistem Donation Points.

Bagian paling berat dalam gugatan adalah RICO. Tuntutan ini berusaha menggambarkan Ascension sebagai jaringan jangka panjang yang terorganisir dan berulang kali melakukan pelanggaran, melampaui sengketa kekayaan intelektual industri game biasa. Pada saat yang sama, tuntutan yang lebih tradisional seperti pelanggaran hak cipta dan DMCA tetap menjadi dasar utama perkara.

Yang pasti saat ini adalah Blizzard telah mengajukan gugatan dan meminta pengadilan menutup Project Ascension, memerintahkan penyerahan materi yang melanggar, meminta pertanggungjawaban atas penerimaan uang, serta memberikan ganti rugi. Selebihnya bergantung pada tanggapan para tergugat dan penanganan perkara oleh pengadilan pada tahap berikutnya.

Sumber dan cakupan

Artikel ini adalah ringkasan mandiri wow-anniversary.fi atas gugatan yang tersedia untuk umum. Ini bukan nasihat hukum.

Dokumen gugatan asli (1/2) courtlistener.com Dokumen gugatan asli (2/2) pacermonitor.com

Berita

Bangku ruang sidang dan dokumen di atas meja dalam cahaya hijau kebiruan.

Perkara hukum · 2.7.2026

Kasus Project Ascension mendapat oposisi pertama terhadap permintaan discovery awal Blizzard

Gugatan Blizzard terhadap Project Ascension memasuki tahap prosedural baru: Blizzard meminta discovery awal yang terbatas, dan Online Management Partners menentangnya.

Diperbarui 4.7.2026BlizzardProject AscensionAscensiondiscovery
Bangku ruang sidang dan dokumen di atas meja dalam cahaya hijau kebiruan.

Perkara hukum · 10.8.2010

Scapegaming masih menjadi peringatan terbesar Blizzard untuk server privat

Putusan default Scapegaming tahun 2010 menunjukkan seberapa serius risiko server privat ketika hak cipta, keuntungan, dan ganti rugi yang ditetapkan undang-undang digabungkan.

Diperbarui 1.7.2026BlizzardScapegamingprivate serverdefault judgment
Bangku ruang sidang dan dokumen di atas meja dalam cahaya hijau kebiruan.

Perkara hukum · 29.5.2026

Kasus Blizzard melawan Turtle WoW berakhir dengan perintah larangan permanen

Gugatan hak cipta Blizzard terhadap Turtle WoW berkembang dari sengketa private server yang luas menjadi perintah larangan permanen berdasarkan kesepakatan dan pencabutan gugatan secara sukarela.

Diperbarui 1.7.2026BlizzardTurtle WoWprivate servercopyright