Scapegaming masih menjadi peringatan terbesar Blizzard untuk server privat

Putusan default Scapegaming tahun 2010 menunjukkan seberapa serius risiko server privat ketika hak cipta, keuntungan, dan ganti rugi yang ditetapkan undang-undang digabungkan.

Dengarkan artikel
BlizzardScapegamingprivate serverdefault judgmentcopyrightWorld of Warcraft
Bangku ruang sidang dan dokumen di atas meja dalam cahaya hijau kebiruan.

Kasus Scapegaming masih menjadi salah satu contoh yang paling sering dikutip ketika pemain membahas penegakan hukum Blizzard terhadap server privat. Dalam Blizzard Entertainment, Inc. v. Alyson Reeves et al., perkara 2:09-cv-07621, Pengadilan Distrik Amerika Serikat untuk Distrik Tengah California menjatuhkan putusan akhir pada 10 Agustus 2010 terhadap Alyson Reeves, yang berbisnis dengan nama Scapegaming.

Nilainya sangat besar: 88.594.539 dolar. Catatan perkara menyebut putusan itu mencakup 3.052.339 dolar pengembalian keuntungan, 85.478.600 dolar ganti rugi yang ditetapkan undang-undang, dan 63.600 dolar biaya pengacara. Catatan pelaksanaan putusan berikutnya mengulang jumlah putusan total yang sama.

Mengapa angkanya begitu besar

Perkara ini berakhir dengan putusan tanpa pembelaan tergugat (default judgment). Itu penting, karena putusan default berbeda dari persidangan yang diperdebatkan penuh oleh kedua pihak. Ketika tergugat tidak membela diri, pengadilan dapat menerima tuduhan yang telah diajukan dengan cukup baik, lalu menentukan ganti rugi berdasarkan bukti yang diserahkan penggugat.

Meski ada batasan prosedural itu, putusan ini tetap penting karena menunjukkan skala tanggung jawab hukum yang dapat diminta Blizzard ketika server privat diposisikan sebagai kegiatan komersial yang melanggar hak cipta. Catatan perkara menunjuk pada pengembalian keuntungan, ganti rugi yang ditetapkan undang-undang, dan biaya pengacara. Kategori-kategori itu dapat bertambah cepat jika penggugat berargumen bahwa banyak karya dilindungi dan banyak tindakan pelanggaran terlibat.

Bayangan panjang atas server privat WoW

Scapegaming menjadi titik rujukan karena mengubah sengketa server privat menjadi putusan federal konkret dengan angka dolar yang jelas. Bagi pemain biasa, mudah untuk mereduksi kisahnya menjadi angka besar di judul. Bagi operator, pelajaran yang lebih berguna adalah strukturnya: pendapatan, materi terlindungi yang disalin, pengoperasian layanan, dan kegagalan membela diri dapat bergabung menjadi hasil yang sangat merusak.

Kasus ini sudah lama, tetapi masih membantu menjelaskan mengapa gugatan Blizzard yang lebih baru menghabiskan banyak ruang untuk menjelaskan pembayaran, launcher, sistem akun, klien yang dimodifikasi, dan tim yang terorganisasi. Blizzard tidak hanya mengatakan bahwa sebuah server ada. Blizzard membangun gambaran tentang bisnis yang memperoleh manfaat dari aset World of Warcraft dan dari akses pemain ke layanan yang tidak sah.

Karena itu Scapegaming berada dalam rangkaian yang sama dengan sengketa Turtle WoW dan Project Ascension yang lebih baru. Turtle WoW menunjukkan hasil berupa perintah larangan pengadilan pada masa kini. Project Ascension menunjukkan gugatan modern yang luas. Scapegaming menunjukkan hasil akhir berupa ganti rugi dari perkara lama yang masih membayangi seluruh pembicaraan tentang server privat.

Sumber dan cakupan

Artikel ini merupakan ringkasan yang disusun sendiri oleh wow-anniversary.fi berdasarkan catatan perkara pengadilan yang tersedia untuk umum. Artikel ini bukan nasihat hukum.

Catatan perkara pengadilan asli pacermonitor.com

Berita

Bangku ruang sidang dan dokumen di atas meja dalam cahaya hijau kebiruan.

Perkara hukum · 29.5.2026

Kasus Blizzard melawan Turtle WoW berakhir dengan perintah larangan permanen

Gugatan hak cipta Blizzard terhadap Turtle WoW berkembang dari sengketa private server yang luas menjadi perintah larangan permanen berdasarkan kesepakatan dan pencabutan gugatan secara sukarela.

Diperbarui 1.7.2026BlizzardTurtle WoWprivate servercopyright
Bangku ruang sidang dan dokumen di atas meja dalam cahaya hijau kebiruan.

Perkara hukum · 2.7.2026

Kasus Project Ascension mendapat oposisi pertama terhadap permintaan discovery awal Blizzard

Gugatan Blizzard terhadap Project Ascension memasuki tahap prosedural baru: Blizzard meminta discovery awal yang terbatas, dan Online Management Partners menentangnya.

Diperbarui 4.7.2026BlizzardProject AscensionAscensiondiscovery
Bangku ruang sidang dan dokumen di atas meja dalam cahaya hijau kebiruan.

Perkara hukum · 12.6.2026

Blizzard menggugat pihak di balik Project Ascension: apa isi gugatan setebal 51 halaman itu?

Gugatan hak cipta baru Blizzard menyerang Project Ascension dengan paket yang sangat luas: hak cipta, DMCA, EULA, merek dagang, dan RICO. Di sini kami menguraikan apa yang dituduhkan dalam gugatan tersebut dan apa yang mungkin terjadi selanjutnya.

Diperbarui 29.6.2026BlizzardProject AscensionAscensionhak cipta