Scapegaming är fortfarande Blizzards skarpaste varning till privata servrar
Tredskodomen i Scapegaming-målet från 2010 visar hur återföring av vinster och lagstadgat skadestånd kan ge ett mycket stort betalningsansvar.
Scapegaming-målet är fortfarande det exempel spelare återkommer till när Blizzards åtgärder mot privata servrar diskuteras. I Blizzard Entertainment, Inc. v. Alyson Reeves et al., mål 2:09-cv-07621, meddelade den federala domstolen i Central District of California slutlig dom den 10 augusti 2010 mot Alyson Reeves, som enligt målregistret drev verksamhet under namnet Scapegaming.
Beloppet var enormt: 88 594 539 dollar. Enligt målregistret omfattade domen 3 052 339 dollar i återföring av vinster, 85 478 600 dollar i lagstadgat skadestånd och 63 600 dollar i advokatkostnader. En senare notering om verkställighet upprepar samma totalbelopp.
Varför blev beloppet så stort?
Målet avslutades med en tredskodom (default judgment). Det är en viktig avgränsning: en sådan dom tillkommer inte i samma processuella situation som en tvist där båda parter fullt ut argumenterar om varje sakfråga. När svaranden inte försvarar sig kan domstolen godta korrekt framförda påståenden och bedöma skadan utifrån kärandens bevisning.
Trots det förbehållet är domen betydelsefull eftersom den visar vilka belopp Blizzard kan kräva när en privat server beskrivs som en kommersiell verksamhet som gör intrång i upphovsrätten. Målregistret anger återföring av vinster, lagstadgat skadestånd och advokatkostnader. Dessa poster kan snabbt växa när käranden hävdar att många skyddade verk och många intrångshandlingar berörs.
En lång skugga över privata WoW-servrar
Scapegaming blev en referenspunkt eftersom en tvist om en privat server ledde till en konkret federal dom med ett dollarbelopp. För vanliga spelare är det lätt att reducera historien till summan i rubriken. För operatörer är strukturen mer lärorik: intäkter, kopierat skyddat material, drift av tjänsten och uteblivet försvar kan tillsammans leda till ett katastrofalt resultat.
Målet är gammalt men hjälper fortfarande till att förklara varför nyare stämningsansökningar från Blizzard ägnar så mycket utrymme åt betalningar, startprogram, kontosystem, modifierade spelklienter och organiserade team. Blizzard säger inte bara att en server finns. Bolaget beskriver en verksamhet som tjänar på World of Warcraft-resurser och spelarnas tillgång till en otillåten tjänst.
Därför hör Scapegaming till samma sammanhang som Turtle WoW och Project Ascension. Turtle WoW visar ett modernare mål som slutade med ett förbud. Project Ascension visar en bred modern stämningsansökan. Scapegaming visar ett äldre skadeståndsutfall som fortfarande kastar en skugga över diskussionen om privata servrar.
Källa och avgränsning
Den här artikeln är wow-anniversary.fi:s egen sammanfattning av det offentliga målregistret. Den är inte juridisk rådgivning.