Scapegaming pozostaje najmocniejszym ostrzeżeniem Blizzarda dla prywatnych serwerów

Wyrok zaoczny w sprawie Scapegaming z 2010 roku pokazuje skalę odpowiedzialności wynikającą z wydania zysków, odszkodowania ustawowego i kosztów.

Posłuchaj artykułu
BlizzardScapegamingprivate serverdefault judgmentcopyrightWorld of Warcraft
Ławy w sali sądowej i dokumenty na stole w turkusowym świetle.

Sprawa Scapegaming pozostaje przykładem często przywoływanym przez graczy przy omawianiu działań Blizzarda przeciw prywatnym serwerom. W Blizzard Entertainment, Inc. v. Alyson Reeves et al., sprawa 2:09-cv-07621, sąd federalny dla Okręgu Centralnego Kalifornii wydał ostateczny wyrok przeciw Alyson Reeves, prowadzącej działalność jako Scapegaming, 10 sierpnia 2010 roku.

Kwota była ogromna: 88 594 539 USD. Według rejestru sprawy obejmowała 3 052 339 USD wydania zysków, 85 478 600 USD odszkodowania ustawowego i 63 600 USD kosztów adwokackich. Późniejszy wpis dotyczący egzekucji powtarza tę samą łączną kwotę.

Dlaczego kwota była tak duża

Sprawa zakończyła się wyrokiem zaocznym (default judgment). To ważne zastrzeżenie: sytuacja procesowa różni się od spornego procesu, w którym obie strony szczegółowo odnoszą się do wszystkich faktów. Gdy pozwany nie podejmuje obrony, sąd może przyjąć prawidłowo przedstawione twierdzenia i ustalić odszkodowanie na podstawie dowodów powoda.

Mimo tego zastrzeżenia wyrok pokazuje skalę odpowiedzialności, której Blizzard może dochodzić, gdy przedstawia prywatny serwer jako komercyjną działalność naruszającą prawa autorskie. Rejestr wymienia wydanie zysków, odszkodowanie ustawowe i koszty adwokackie. Kwoty te mogą szybko się sumować przy zarzutach dotyczących wielu chronionych utworów i wielu naruszeń.

Długi cień nad prywatnymi serwerami WoW

Scapegaming stało się punktem odniesienia, bo zamieniło spór o prywatny serwer w konkretny wyrok federalny z kwotą w dolarach. Graczom łatwo zapamiętać tylko sumę z nagłówka. Dla operatorów ważniejsza jest struktura ryzyka: przychód, skopiowane chronione materiały, prowadzenie usługi i brak obrony mogą razem przynieść katastrofalny skutek.

Choć sprawa jest stara, pomaga wyjaśnić, dlaczego nowsze pozwy Blizzarda tak szczegółowo opisują płatności, launchery, systemy kont, zmodyfikowanych klientów i zorganizowane zespoły. Blizzard nie twierdzi jedynie, że serwer istnieje. Buduje obraz działalności czerpiącej korzyści z zasobów World of Warcraft i dostępu graczy do nieautoryzowanej usługi.

Dlatego Scapegaming należy rozpatrywać obok nowszych spraw Turtle WoW i Project Ascension. Turtle WoW pokazuje współczesne zakończenie sprawy nakazem sądowym. Project Ascension przedstawia szeroki współczesny pozew. Scapegaming pokazuje starszy finał odszkodowawczy, który nadal wpływa na dyskusję o prywatnych serwerach.

Źródło i zakres

Ten artykuł jest autorskim podsumowaniem publicznego rejestru sprawy przygotowanym przez wow-anniversary.fi. Nie stanowi porady prawnej.

Oryginalny rejestr sprawy pacermonitor.com

Aktualności

Ławy w sali sądowej i dokumenty na stole w turkusowym świetle.

Sprawy prawne · 29.5.2026

Sprawa Blizzard v. Turtle WoW zakończyła się stałym nakazem

Pozew Blizzarda przeciwko Turtle WoW przeszedł od szerokiej skargi dotyczącej prywatnego serwera do uzgodnionego stałego nakazu i dobrowolnych umorzeń.

Zaktualizowano 1.7.2026BlizzardTurtle WoWprivate servercopyright
Ławy w sali sądowej i dokumenty na stole w turkusowym świetle.

Sprawy prawne · 2.7.2026

Project Ascension: pierwszy sprzeciw wobec wniosku Blizzarda o wczesne discovery

Sprawa Project Ascension wkroczyła w nową fazę proceduralną: Blizzard wnosi o ograniczone, wczesne zebranie dowodów, a Online Management Partners przeciwstawia się temu wnioskowi.

Zaktualizowano 4.7.2026BlizzardProject AscensionAscensiondiscovery
Ławy w sali sądowej i dokumenty na stole w turkusowym świetle.

Sprawy prawne · 12.6.2026

Blizzard pozwał podmioty stojące za Project Ascension: o czym tak naprawdę mówi 51-stronicowy pozew?

Nowy pozew Blizzarda dotyczący praw autorskich atakuje Project Ascension wyjątkowo szerokim pakietem: prawa autorskie, DMCA, EULA, znaki towarowe i RICO. W tym miejscu opisujemy, co jest zawarte w skardze i co może się wydarzyć dalej.

Zaktualizowano 29.6.2026BlizzardProject AscensionAscensionprawa autorskie