Scapegaming pozostaje najmocniejszym ostrzeżeniem Blizzarda dla prywatnych serwerów
Wyrok zaoczny w sprawie Scapegaming z 2010 roku pokazuje skalę odpowiedzialności wynikającą z wydania zysków, odszkodowania ustawowego i kosztów.
Sprawa Scapegaming pozostaje przykładem często przywoływanym przez graczy przy omawianiu działań Blizzarda przeciw prywatnym serwerom. W Blizzard Entertainment, Inc. v. Alyson Reeves et al., sprawa 2:09-cv-07621, sąd federalny dla Okręgu Centralnego Kalifornii wydał ostateczny wyrok przeciw Alyson Reeves, prowadzącej działalność jako Scapegaming, 10 sierpnia 2010 roku.
Kwota była ogromna: 88 594 539 USD. Według rejestru sprawy obejmowała 3 052 339 USD wydania zysków, 85 478 600 USD odszkodowania ustawowego i 63 600 USD kosztów adwokackich. Późniejszy wpis dotyczący egzekucji powtarza tę samą łączną kwotę.
Dlaczego kwota była tak duża
Sprawa zakończyła się wyrokiem zaocznym (default judgment). To ważne zastrzeżenie: sytuacja procesowa różni się od spornego procesu, w którym obie strony szczegółowo odnoszą się do wszystkich faktów. Gdy pozwany nie podejmuje obrony, sąd może przyjąć prawidłowo przedstawione twierdzenia i ustalić odszkodowanie na podstawie dowodów powoda.
Mimo tego zastrzeżenia wyrok pokazuje skalę odpowiedzialności, której Blizzard może dochodzić, gdy przedstawia prywatny serwer jako komercyjną działalność naruszającą prawa autorskie. Rejestr wymienia wydanie zysków, odszkodowanie ustawowe i koszty adwokackie. Kwoty te mogą szybko się sumować przy zarzutach dotyczących wielu chronionych utworów i wielu naruszeń.
Długi cień nad prywatnymi serwerami WoW
Scapegaming stało się punktem odniesienia, bo zamieniło spór o prywatny serwer w konkretny wyrok federalny z kwotą w dolarach. Graczom łatwo zapamiętać tylko sumę z nagłówka. Dla operatorów ważniejsza jest struktura ryzyka: przychód, skopiowane chronione materiały, prowadzenie usługi i brak obrony mogą razem przynieść katastrofalny skutek.
Choć sprawa jest stara, pomaga wyjaśnić, dlaczego nowsze pozwy Blizzarda tak szczegółowo opisują płatności, launchery, systemy kont, zmodyfikowanych klientów i zorganizowane zespoły. Blizzard nie twierdzi jedynie, że serwer istnieje. Buduje obraz działalności czerpiącej korzyści z zasobów World of Warcraft i dostępu graczy do nieautoryzowanej usługi.
Dlatego Scapegaming należy rozpatrywać obok nowszych spraw Turtle WoW i Project Ascension. Turtle WoW pokazuje współczesne zakończenie sprawy nakazem sądowym. Project Ascension przedstawia szeroki współczesny pozew. Scapegaming pokazuje starszy finał odszkodowawczy, który nadal wpływa na dyskusję o prywatnych serwerach.
Źródło i zakres
Ten artykuł jest autorskim podsumowaniem publicznego rejestru sprawy przygotowanym przez wow-anniversary.fi. Nie stanowi porady prawnej.