Scapegaming sigue siendo la mayor advertencia de Blizzard a los servidores privados
La sentencia en rebeldía de 2010 muestra cómo se acumulan la restitución de beneficios, las indemnizaciones legales y los honorarios.
Scapegaming sigue siendo el caso que los jugadores citan al hablar de las acciones de Blizzard contra los servidores privados. En Blizzard Entertainment, Inc. v. Alyson Reeves et al., número 2:09-cv-07621, el tribunal del Distrito Central de California dictó sentencia definitiva el 10 de agosto de 2010 contra Alyson Reeves, que operaba con el nombre Scapegaming.
El importe fue de $88,594,539.00. Según el expediente, incluía $3,052,339 de restitución de beneficios, $85,478,600 de indemnizaciones previstas por la ley y $63,600 de honorarios de abogados. Una anotación posterior relativa a la ejecución repite el mismo total.
Por qué la cifra fue tan alta
El caso terminó con una sentencia en rebeldía, o default judgment. No es la misma situación procesal que un juicio contradictorio en el que ambas partes discuten cada cuestión de hecho. Cuando un demandado no se defiende, el tribunal puede aceptar las alegaciones debidamente formuladas y determinar los daños a partir de las pruebas presentadas por el demandante.
Con esa salvedad, la sentencia muestra la magnitud de las cantidades que Blizzard puede solicitar si un servidor privado se presenta como una actividad comercial infractora de derechos de autor. La restitución de beneficios, las indemnizaciones legales y los honorarios pueden acumularse rápidamente cuando el demandante alega numerosas obras protegidas y actos infractores.
Una larga sombra sobre los servidores privados de WoW
Scapegaming convirtió una disputa sobre servidores privados en una sentencia federal con una cifra concreta. Para los jugadores es fácil quedarse solo con el importe del titular. Para los operadores, lo importante es la combinación de ingresos, material protegido copiado, explotación del servicio y falta de defensa: juntos pueden producir un resultado catastrófico.
El caso es antiguo, pero explica por qué las nuevas demandas detallan pagos, lanzadores, sistemas de cuentas, clientes modificados y equipos organizados. Blizzard no se limita a señalar que existe un servidor: describe un negocio que se beneficia de los recursos de WoW y del acceso de los jugadores a un servicio no autorizado.
Por eso Scapegaming se sitúa junto a Turtle WoW y Project Ascension. Turtle WoW muestra un desenlace moderno mediante una prohibición judicial; Ascension, una demanda moderna de amplio alcance. Scapegaming muestra el antiguo desenlace indemnizatorio que sigue pesando sobre el debate de los servidores privados.
Fuente y delimitación
Este artículo es un resumen propio de wow-anniversary.fi de las anotaciones públicas del expediente judicial. No constituye asesoramiento jurídico.