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    Blizzard ha citato in giudizio i presunti responsabili di Project Ascension: cosa sostiene realmente la causa di 51 pagine?

    La nuova causa sul copyright di Blizzard attacca Project Ascension con un pacchetto eccezionalmente ampio: copyright, DMCA, EULA, marchi e RICO. Qui analizziamo ciò che viene affermato nell’atto introduttivo e cosa potrebbe accadere dopo.

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    Banchi di un’aula di tribunale e documenti su un tavolo illuminati da una luce verde petrolio.

    Blizzard Entertainment ha citato in giudizio i presunti operatori di Project Ascension presso un tribunale federale per il distretto centrale della California. Non si tratta di una piccola lettera di diffida o di una singola richiesta di rimozione ai sensi del DMCA, ma di un atto introduttivo di 51 pagine in una causa civile con numerose domande: violazione diretta del copyright, incitamento e contributo alle violazioni degli utenti, responsabilità per violazioni altrui, elusione delle protezioni ai sensi del DMCA, interferenza nei rapporti contrattuali, falsa designazione di origine e due domande civili basate sulla legge federale RICO.

    La distinzione essenziale è che questo è l’atto introduttivo di Blizzard: espone le sue affermazioni e le richieste al tribunale, non una sentenza. Non contiene la risposta dei convenuti. Le domande possono cambiare, ridursi, essere oggetto di accordo o essere respinte per ragioni procedurali prima ancora dell’esame delle prove.

    Tuttavia, il documento è importante per la community di WoW, perché racconta in modo molto diretto come Blizzard guarda ali moderni servizi di server privati quando comprendono il proprio launcher, il proprio client, le proprie varianti di regno, un negozio, punti a pagamento e anni di lavoro di sviluppo organizzato.

    Che cosa è successo?

    L'azione è stata presentata il 12 giugno 2026 nel caso Blizzard Entertainment, Inc. v. Powell et al. Secondo il riepilogo del fascicolo pubblicato da PacerMonitor, il caso è presso il tribunale federale per il distretto centrale della California, numero 8:26-cv-01506. Il procedimento è classificato come controversia sul copyright e il primo documento centrale è l’atto introduttivo di Blizzard, chiamato complaint.

    Tra i convenuti figurano persone, società e soggetti non identificati indicati come Doe. Secondo Blizzard, queste entità formano la rete di sviluppo, manutenzione, marketing e finanziamento di Project Ascension. La causa menziona, tra gli altri, Derek S. Powell, Bryan Thomas Mannion, Exalted Management Services, Exalted Management and Consultation Services LLC, Lincoln Marshall Simpson, Brien Allen Middaugh, Andrew James Seward, Alexander Steven Kozma, Ye Lwin, Online Management Partners e Does 1-10.

    Blizzard afferma che Project Ascension non è solo un progetto di fan, ma un'operazione a scopo di lucro costruita attorno a un client WoW non autorizzato, server emulati, risorse Blizzard, contenuti di gioco modificati e un sistema Donation Points a pagamento.

    Cos'è Project Ascension secondo la descrizione di Blizzard?

    Secondo la causa, Project Ascension è una raccolta di almeno sei server multiplayer a cui è possibile accedere solo tramite Ascension Client. Blizzard lo descrive come una versione modificata di World of Warcraft, giocata senza il permesso di Blizzard, senza connessione ai server WoW ufficiali di Blizzard e senza un abbonamento WoW attivo.

    Blizzard sottolinea che Ascension commercializza diversi formati di gioco ed regni come Destiny's Dawn, Warcraft Reborn e Expanded Azeroth. Secondo la causa, alcuni server consentono ai giocatori di giocare versioni modificate dei contenuti di WoW Vanilla, Burning Crusade e Wrath of the Lich King. Dal punto di vista di Blizzard, il problema non è solo un server privato nostalgico, ma il fatto che le nuove classi, professioni, aree, oggetti e modalità PvP di Ascension si basano sui contenuti originali WoW di Blizzard e utilizzano grafica, modelli, animazioni, ambienti e base software di Blizzard.

    La causa utilizza chiaramente un linguaggio duro nei confronti di Ascension. Blizzard lo descrive non come un innocuo fan mod, ma come una copia non autorizzata e un’opera derivata che compete con l'offerta World of Warcraft Classic di Blizzard.

    L'affermazione principale di Blizzard: non solo il server, ma l'intero ecosistema copiato e modificato

    Il nucleo dell’atto introduttivo è questo: secondo Blizzard, i convenuti hanno copiato il client WoW, lo hanno modificato, rimosso o aggirato le protezioni tecniche e ne hanno causato la connessione ai server Ascension invece che ai server ufficiali di Blizzard.

    Blizzard distingue tre grandi affermazioni tecniche:

    • Secondo l’atto introduttivo, l’Ascension Client è costruito sulla base del vecchio WoW Client.
    • Secondo Blizzard, la logica di connessione del client è stata modificata in modo che indirizzi il giocatore ai server di Ascension.
    • Secondo Blizzard, è stato aggiunto o rimosso del codice dal client in modo che pensi di essere connesso a un server ufficiale o salti i controlli, il cui scopo è quello di garantire un server ufficiale e un client con licenza.

    Questa è una differenza significativa rispetto alla semplice affermazione che qualcuno sta eseguendo un emulatore di server. Blizzard costruisce il caso in modo che il funzionamento di Ascension richieda sia la copia che la modifica del software client. Se il tribunale dovesse accettare questo quadro, non sarebbe solo una questione di configurazione di "giocatori che si collegano al server sbagliato", ma anche di distribuzione del client e di aggiramento delle protezioni tecniche.

    Secondo la causa, Ascension Client contiene quasi l'intero client WoW

    Una delle affermazioni più forti nell’atto introduttivo è che i file dell’Ascension Client sono, salvo modifiche, copie quasi integrali del WoW Client da cui derivano. Blizzard afferma che gran parte del codice è incluso, insieme a tutta la grafica, la musica, gli oggetti e altre risorse appartenenti al client WoW protetto da copyright di Blizzard.

    Da ciò conseguono due cose nell'argomentazione di Blizzard.

    Innanzitutto, secondo Blizzard, qualsiasi distribuzione e download di Ascension Client costituisce una violazione del copyright. In secondo luogo, secondo Blizzard, ogni utente che scarica e installa il client crea la propria copia locale del client non autorizzato. In questo modo Blizzard può rivendicare sia la responsabilità diretta dei convenuti, sia il fatto che i convenuti abbiano incitato e aiutato gli utenti a commettere violazioni.

    Perché è importante il Launcher?

    L’Ascension Launcher non è un dettaglio secondario dell’atto introduttivo. Blizzard descrive il percorso "Play Now" sul sito e afferma che l'utente può essenzialmente scaricare il launcher, creare un account Ascension e scegliere un server. Il resto dei passaggi tecnici viene gestito tramite il sistema Ascension.

    Ciò è giuridicamente importante perché supporta l'affermazione di Blizzard secondo cui i convenuti stanno rendendo il tutto semplice, facile da usare e intenzionalmente rivolto a un vasto pubblico. Blizzard quindi non descrive la situazione come singoli appassionati tecnici che mettono insieme qualcosa da fonti sparse, ma come convenuti che offrono una pipeline già pronta: sito, launcher, client, account, server, supporto e negozio.

    Per questo motivo figurano nel giudizio anche accuse di induzione e concorso in violazione. Blizzard sostiene che i convenuti non solo stanno facendo qualcosa da soli, ma stanno dirigendo, incoraggiando, supportando e consentendo tecnicamente le violazioni degli utenti.

    Finanziamenti: Donation Points è una questione chiave secondo Blizzard

    Project Ascension è stato spesso commercializzato come un'esperienza free-to-play. Blizzard riprende proprio questo punto e sostiene che, anche se viene presentato come gioco gratuito, in realtà è un'attività a scopo di lucro.

    Secondo l’atto introduttivo, Ascension vende punti Donation Points per circa 0,50 dollari ciascuno e offre punti bonus per acquisti superiori a 15 dollari. Secondo Blizzard, questi punti possono essere utilizzati per oggetti di gioco come cavalcature, mascotte ed equipaggiamento cosmetico. Blizzard afferma che i convenuti hanno guadagnato milioni di dollari dalle vendite di Donation Points.

    Questa affermazione sulla monetizzazione sostiene diversi aspetti della causa:

    • Supporta la richiesta di vantaggio commerciale.
    • Sostiene l'affermazione DMCA, in cui Blizzard sostiene che le azioni sono intenzionali e per un guadagno finanziario privato.
    • Supporta la sezione RICO in cui Blizzard mira a ritrarre Ascension come un'entità aziendale continua, organizzata e redditizia.
    • Supporta richieste di risarcimento danni e restituzione degli utili.

    Se i pagamenti fossero semplici donazioni occasionali senza contropartita, l’argomento di Blizzard sarebbe più debole. L’atto introduttivo cerca quindi di dimostrare che, dal punto di vista di Blizzard, "donazione" non è una donazione nel senso ordinario del termine, ma l'acquisto di valuta virtuale in un'attività che ruota attorno al diritto d'autore di Blizzard.

    Ruoli degli convenuti secondo Blizzard

    L’atto descrive il ruolo attribuito a ciascun convenuto. Blizzard afferma che Derek Powell e Bryan Thomas Mannion sono i proprietari, gli operatori e le menti di Project Ascension. Secondo Blizzard, gestirebbero le operazioni, supervisionano lo sviluppo, gestiscono gli affari, assumono e supervisionano il personale, coordinano il marketing e assicurano che il client e i server funzionino.

    Exalted Management Services e Exalted Management and Consultation Services LLC sono descritte nell’atto introduttivo come società di comodo o società sottocapitalizzate il cui scopo, secondo Blizzard, è stato quello di gestire i flussi finanziari, evitare responsabilità fiscali e proteggere i beni. Naturalmente, queste sono affermazioni di Blizzard, non fatti confermati dalla corte.

    Lincoln Marshall Simpson è descritto come un Senior Gamemaster che supporta i giocatori nell'installazione del client e nella connessione ai server. Si dice che Brien Allen Middaugh faccia parte del team creativo e stia sviluppando i contenuti di Ascension dalle risorse di Blizzard. Andrew James Seward avrebbe sviluppato il lato sistema personalizzato e codificato il software server e client. Alexander Steven Kozma è descritto come responsabile del rilascio che supervisiona aggiornamenti e modifiche. Si afferma che Ye Lwin sia uno sviluppatore principale che partecipa allo sviluppo di software server o client. Online Management Partners, d'altra parte, è descritto come l'entità attraverso la quale vengono raccolti i pagamenti delle donazioni.

    Questa attribuzione dei ruoli mostra perché la causa è più ampia di una normale controversia su un server privato. Blizzard non si limita a prendere di mira un dominio o un progetto anonimo, ma cerca di nominare persone e aziende in base al ruolo.

    Qual è la teoria della protezione tecnica di Blizzard?

    Nell’atto introduttivo, Blizzard spiega in modo abbastanza approfondito la struttura tecnica di WoW. Secondo Blizzard, giocare a WoW richiede due cose: un software client locale e una connessione ai server Blizzard. Il client e il server comunicano tramite pacchetti e Blizzard utilizza controlli tecnici e traffico crittografato per garantire che l'utente utilizzi il client corretto e sia connesso al server ufficiale.

    Secondo Blizzard, WoW Client normalmente non funziona a meno che non sia connesso ai server ufficiali di Blizzard. La causa sostiene che Ascension abbia dovuto rimuovere o modificare questi componenti per collegare il client ai propri server. Inoltre, Blizzard afferma che la creazione dei server Ascension ha richiesto la decodifica dei pacchetti di rete e il reverse engineering.

    Ciò è direttamente correlato alla domanda basata sul DMCA. Le disposizioni della sezione 1201 del DMCA riguardano l'elusione delle protezioni tecniche e la fornitura di tecnologie di elusione. Ciò che Blizzard sta cercando di dire è che Ascension non sta solo copiando i contenuti, ma anche aggirando i sistemi che Blizzard utilizza per controllare l'accesso al mondo virtuale protetto di WoW.

    EULA: Blizzard sostiene che Ascension induca i giocatori a violare il contratto

    La causa non si limita solo al copyright. Blizzard afferma inoltre che i giocatori accettano i termini dell’EULA di Battle.net e WoW prima di giocare ufficialmente. Secondo Blizzard, queste condizioni vietano, tra le altre cose, server emulati e versioni client non autorizzate.

    Successivamente, Blizzard afferma che gli utenti di Ascension sono spesso attuali o ex giocatori di WoW che in passato hanno accettato l’EULA. I convenuti presumibilmente lo sanno e incoraggiano comunque i giocatori a scaricare Ascension Client, giocare sui server di Ascension e violare i loro contratti con Blizzard.

    Questa è la sesta censura della causa: interferenza intenzionale nei rapporti contrattuali. Tradotto in modo approssimativo, Blizzard sostiene che i convenuti interferiscono intenzionalmente con i rapporti contrattuali tra Blizzard e i giocatori.

    Marchi e falsa origine

    La settima affermazione riguarda Lanham Act e una falsa dichiarazione sull'origine. Blizzard afferma di possedere i diritti di marchio associati a World of Warcraft e al marchio WoW, inclusi il nome e il logo WoW.

    Secondo l’atto introduttivo, Ascension ha utilizzato i marchi WoW e marchi che possono essere confusi con essi sul sito web, sui social media, su YouTube e sugli stessi servizi di gioco. Blizzard afferma che ciò potrebbe indurre in errore il pubblico sul fatto che Project Ascension sia concesso in licenza, approvato, sponsorizzato o altrimenti approvato ufficialmente da Blizzard.

    La parte relativa al marchio è importante perché non dipende solo dalla copia del codice cliente. Anche se alcune parti delle rivendicazioni sul copyright vengono ristrette, Blizzard sta anche cercando di mantenere l'affermazione secondo cui Ascension sfrutta il riconoscimento del marchio WoW in un modo che crea un rischio di confusione.

    RICO amplia notevolmente la portata della causa

    Molti giocatori notano per primi i punti RICO nel documento. RICO o il Racketeer Influenced and Corrupt Organizations Act è spesso noto per casi legati alla criminalità organizzata, ma viene utilizzato anche in cause civili se l'attore afferma che i convenuti costituivano un'entità aziendale e si impegnavano in ripetute attività di racket.

    La teoria RICO di Blizzard è che i convenuti formano un'associazione di fatto con lo scopo di sviluppare, commercializzare, vendere e distribuire Project Ascension. Blizzard descrive Ascension come una rete di sviluppo, vendita e traffico che opera da almeno cinque anni e effettua transazioni con utenti negli Stati Uniti e in tutto il mondo.

    Per RICO, Blizzard indica almeno due categorie di presunti reati presupposto, o predicate acts:

    • presunto abuso di marchi e attività di contraffazione del marchio
    • presunta violazione penale del diritto d'autore a scopo di lucro privato

    Devi stare attento qui. Presentare una causa civile RICO non significa che i convenuti siano stati condannati penalmente. Nella causa civile, Blizzard sta cercando di sostenere che la struttura, la continuità, il finanziamento e i presunti reati presupposto soddisfano i requisiti di RICO. Si tratta di una richiesta ambiziosa e onerosa, il cui successo dipende da molte questioni legali e probatorie.

    Le nove domande della causa in un linguaggio semplice

    La prima accusa è la violazione diretta del copyright. Blizzard sostiene che i convenuti stanno copiando, modificando, distribuendo, eseguendo o abilitando il contenuto protetto di WoW senza autorizzazione.

    La seconda domanda riguarda l’incitamento a violare i diritti d’autore. In questo caso, Blizzard sostiene che i convenuti hanno attivamente incoraggiato gli utenti a violare i diritti di Blizzard scaricando e utilizzando Ascension Client.

    La terza affermazione riguarda il concorso in violazione del diritto d'autore. Ciò si basa sull’idea che i convenuti fossero a conoscenza delle violazioni degli utenti e fornissero gli strumenti, le istruzioni, le infrastrutture e il supporto essenziali per farlo.

    La quarta domanda riguarda la responsabilità per violazioni del copyright commesse da altri, o vicarious copyright infringement. Blizzard sostiene che i convenuti hanno il diritto e la capacità di monitorare l'attività degli utenti sul servizio Ascension e che traggono vantaggio finanziario dall'attività illecita degli utenti.

    La quinta affermazione riguarda una violazione del DMCA. Blizzard sostiene che Ascension Client elude le protezioni tecniche di Blizzard e che i convenuti forniscono al pubblico la tecnologia di elusione.

    Il sesto requisito è l'ingerenza intenzionale nei rapporti contrattuali. Secondo Blizzard, i convenuti conoscono l’EULA e incoraggiano comunque i giocatori a violarlo.

    Il settimo requisito è la falsa denominazione di origine. Blizzard afferma che l'uso dei marchi WoW e di marchi suscettibili di essere confusi con essi può indurre il pubblico a credere che Ascension sia ufficiale, concesso in licenza o approvato da Blizzard.

    L’ottava domanda, basata sulla legge federale RICO in sede civile, riguarda la partecipazione alle attività dell’impresa. Blizzard cerca di ritrarre Ascension come una rete organizzata, continua e redditizia.

    La nona affermazione è la cospirazione RICO. Blizzard sostiene che i convenuti hanno cospirato o collaborato per promuovere la stessa entità aziendale.

    Cosa chiede Blizzard alla corte?

    Nella sezione dedicata ai provvedimenti richiesti, chiamata Prayer for Relief, Blizzard chiede diverse cose.

    In primo luogo, si richiede un'ingiunzione preliminare e permanente che impedisca ai convenuti di violare i diritti d'autore di Blizzard, incitare o favorire violazioni da parte di terzi, fornire tecnologia di elusione e interferire con gli accordi con i giocatori di Blizzard.

    In secondo luogo, Blizzard chiede al tribunale di ordinare la chiusura di Project Ascension, dei server Ascension e di copie simili, indipendentemente dal dominio, indirizzo, posizione o fornitore di servizi su cui sono ospitati.

    In terzo luogo, Blizzard richiede che i convenuti consegnino a Blizzard tutto il materiale lesivo dei suoi diritti, comprese tutte le versioni di Ascension Client.

    In quarto luogo, Blizzard richiede una contabilità di qualsiasi denaro raccolto da prodotti o servizi che violano i diritti di Blizzard.

    In quinto luogo, Blizzard richiede un compenso monetario. Chiede il risarcimento dei danni effettivi e la restituzione dei profitti dei convenuti, oppure i risarcimenti previsti dalla legge, compresi quelli per violazione deliberata del copyright ed elusione del DMCA.

    Sesto, Blizzard richiede spese processuali e onorari degli avvocati.

    Inoltre, Blizzard richiede un processo con giuria nelle questioni in cui è consentito.

    Cosa significa questo per i giocatori in questo momento?

    L’impatto immediato sui giocatori dipende da come procederà il tribunale e se Blizzard richiederà rapidamente un’ingiunzione preliminare. La semplice presentazione di un reclamo non interrompe automaticamente il servizio. Tuttavia, ciò sottopone Project Ascension a una pressione procedurale molto pesante.

    Se Blizzard richiede e riceve un’ingiunzione preliminare, le conseguenze possono essere rapide: l'utilizzo di domini, server, distribuzione dei client, sistemi di pagamento e canali di supporto può diventare difficile o interrompersi. Se il caso procede più lentamente, i passi successivi potrebbero essere la notifica dei documenti, le risposte dei convenuti, l'eventuale mozione di rigetto delle domande, la raccolta di prove tramite discovery e le trattative per la transazione.

    Dal punto di vista del giocatore, il rischio pratico più grande è che non ci si possa fidare della continuità del servizio di server privato se la sua intera struttura tecnica e finanziaria è soggetta a controversie. La richiesta di Blizzard non è solo per un singolo file, ma per la chiusura dell'intera entità Project Ascension.

    Perché questo vale anche per l’insieme dei server privati?

    Questa causa è scritta in un modo che non riguarda solo Ascension. Costruisce un modello per Blizzard per descrivere un moderno progetto di server privato come un'intera attività di servizi:

    • client modificato
    • launcher proprio
    • server emulati
    • copia del vecchio contenuto WoW
    • nuove funzionalità derivate dalle risorse Blizzard
    • marketing sui social
    • Discord e comunità di supporto
    • sistema di punti pagati
    • anni di sviluppo organizzato

    Se Blizzard riuscisse in questa teoria, l'impatto potrebbe estendersi anche ad altri progetti, che non sono solo server per hobby volti a preservare la storia, ma in pratica i propri servizi MMO a pagamento basati sulla proprietà intellettuale di Blizzard.

    D’altra parte, la causa potrebbe concludersi con un accordo prima che il tribunale pronunci una decisione di ampia portata capace di fungere da precedente. In questo caso, la community potrebbe ottenere un risultato finale, ma non necessariamente un chiaro confine legale su dove sia il confine tra progetto dei fan, emulazione, modding e server privato commerciale.

    Cosa c'è di nuovo rispetto alle vecchie controversie sui server privati?

    I server privati di WoW non sono un fenomeno nuovo. Nel corso degli anni, Blizzard ha emesso richieste di rimozione, ha chiuso progetti e ha difeso i propri diritti di proprietà intellettuale. In questo caso però si richiama l’attenzione su tre cose.

    Innanzitutto, l’atto introduttivo è molto dettagliato. Analizza la struttura tecnica client-server, EULA, la logica di controllo degli accessi, il sito Ascension, il launcher, i server, il sistema di finanziamento e i ruoli dei singoli convenuti.

    In secondo luogo, Blizzard non si basa su una sola affermazione. Copyright, DMCA, rapporti contrattuali, marchi e RICO sono inclusi. Ciò rende la causa più onerosa e offre a Blizzard diverse strade alternative se una richiesta non regge.

    In terzo luogo, la causa parla di Project Ascension direttamente come di un'operazione commerciale e organizzata, non semplicemente di un servizio di fan volontario. Donation Points, milioni di download, oltre un milione di giocatori e presunti milioni di dollari di ricavi fanno tutti parte di questo quadro.

    Cosa può contestare Ascension?

    Questo documento non include la risposta di Ascension, quindi ciò che segue è solo una valutazione logica del tipo di questioni che i convenuti potrebbero tentare di portare in giudizio.

    Possono contestare le affermazioni tecniche di Blizzard: quanto del client è stato copiato, cosa è stato condiviso, chi ha condiviso, cosa l'utente scarica da solo e quale parte è il proprio sviluppo. Possono contestare la natura o l'entità delle affermazioni sulla monetizzazione. Possono sostenere che Donation Points non rappresentano il vantaggio economico che Blizzard attribuisce loro. Possono contestare la giurisdizione personale se alcuni dei convenuti vivono al di fuori degli Stati Uniti. Possono provare a separare i ruoli dei singoli sviluppatori da quelli degli operatori principali.

    Le richieste RICO sono solitamente particolarmente vulnerabili agli attacchi nella fase di mozione di rigetto perché devono soddisfare le esatte condizioni di impresa, ripetizione delle condotte e reati presupposto. I convenuti possono quindi tentare di eliminare almeno una parte delle domande RICO prima di un’ampia fase di discovery.

    Tuttavia, ciò non toglie il fatto che Blizzard abbia molteplici affermazioni parallele. Anche se RICO viene ridotto, le domande relative a copyright e DMCA potrebbero comunque sopravvivere.

    Cosa dovrebbe essere seguito dopo?

    La prima cosa concreta è la notificazione: tutti i convenuti nominati verranno coinvolti nel processo e con quali tempi. Successivamente, dovresti monitorare se nella documentazione è presente una domanda di ingiunzione preliminare. Se ce n’è una, il calendario può essere chiaramente accelerato.

    Un altro punto importante è la prima reazione degli convenuti. Ci sarà una risposta, trattative per un accordo, una richiesta di rigetto, una contestazione della giurisdizione o una combinazione di queste? In particolare, il processo potrebbe richiedere ulteriori chiarimenti riguardo al convenuto residente all'estero e all'entità potenzialmente poco chiara Online Management Partners.

    La terza cosa da monitorare è il traffico dei pagamenti. Se Blizzard richiede la contabilità, la restituzione dei profitti o una discovery relativa ai servizi di pagamento, il sistema Donation Points può diventare il nocciolo pratico della questione.

    La quarta cosa da verificare è se Project Ascension continuerà a funzionare allo stesso modo. Se il sito, il launcher, i pagamenti, la comunità Discord o i server cambiano improvvisamente, può indicare che la causa sta già producendo effetti dietro le quinte.

    Aggiornamento 25 giugno 2026: emesse citazioni per i convenuti

    Secondo il riepilogo del docket di PacerMonitor, il tribunale ha emesso il 25 giugno 2026 summons nei confronti di diversi convenuti nominati. Questo indica che la causa è entrata nella fase di notifica. Da questo aggiornamento non risultano ancora risposte dei convenuti, motions to dismiss, decisioni su ingiunzioni preliminari, accordi transattivi o decisioni di merito del tribunale.

    La causa di Blizzard contro Project Ascension è molto più di una domanda civile sul copyright contro un server privato. È un tentativo di rappresentare Ascension come un intero sistema commerciale che secondo Blizzard copia il client WoW, aggira le protezioni tecniche, reindirizza i giocatori a server non autorizzati, utilizza i marchi Blizzard, incoraggia i giocatori a violare l’EULA e raccoglie denaro utilizzando il sistema Donation Points.

    La parte più incisiva della domanda è RICO. Amplia l’impostazione di una normale controversia di proprietà intellettuale nel settore dei giochi e tenta di presentare Ascension come un’impresa duratura e organizzata che, secondo Blizzard, commette violazioni ripetute. Allo stesso tempo, domande più tradizionali, come la violazione del copyright e DMCA, costituiscono la spina dorsale pratica del caso.

    Tutto ciò che è certo in questo momento è che Blizzard ha intentato una causa e chiede al tribunale di chiudere Project Ascension, ordinare la consegna dei materiali lesivi e un rendiconto dei ricavi, e riconoscere risarcimenti monetari. Tutto il resto dipende da come reagiranno i convenuti e da come il tribunale affronterà la causa nelle fasi successive.

    Fonte e ambito

    Questo articolo è un riepilogo originale di wow-anniversary.fi dell’atto introduttivo pubblico della causa. Non costituisce consulenza legale.

    Atto introduttivo originale (1/2) courtlistener.com Atto introduttivo originale (2/2) pacermonitor.com

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