WoW Anniversary

Hledat na webu

Zadejte hledaný výraz nebo filtrujte obsah.

    World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · Gruul’s Lair

    Gruul’s Lair: raidový průvodce

    Stručný kontrolní seznam pro 25 hráčů v Tier 4: Maulgarova rada, Gruulův Growth a změny po nerfech.

    ČeštinaTier 4Raid pro 25 hráčůPřed nerfy a po nich

    Jak průvodce používat v raidu

    U Maulgara rozhoduje pull, rozdělení úkolů a kontrola protivníků. U Gruula musí spolupracovat celý raid: rozestoupit se před Shatterem, udržet tanky naživu přes Hurtful Strike a zabít bosse dříve, než Growth příliš zesílí.

    Používejte průvodce jako kontrolní seznam na raidový večer. Přesná místa tanků a pořadí zabíjení přizpůsobte vlastní sestavě.

    Rytmus raidu

    Gruul’s Lair je krátký raid, ale situace se může rychle vymknout kontrole. První boj prověřuje plán pullu, kontrolu protivníků a souhru několika tanků. Druhý vyžaduje přesné provedení: rozestupy, opuštění Cave In a klidné zvládnutí každého Shatteru.

    Pro raid leadera: Před Maulgarem přidělte cíle a přerušování. U Gruula musí tank na Hurtful Strike stát na dosah zblízka a být druhý v aggru za hlavním tankem. Každý musí vědět, kam po Ground Slam ustoupí.

    Rychlé odkazy

    Před nerfy a po nich

    Zdokumentované změny Gruul’s Lair nejsou tak výrazné jako u Magtheridona. Maulgar zůstává převážně stejný. U Gruula jsou hlavní rozdíly ve zdraví, poškození Shatteru a výběru cíle Hurtful Strike.

    StřetnutíZměnaDopad na raid
    High King MaulgarNení doložen zásadní samostatný balíček nerfů z TBC. Obtížnost spočívá v pullu, kontrole protivníků a nepřerušených kouzlech.Základní taktika se nemění: Kroshe, Olma, Kigglera a Blindeye vyřešte podle dohodnutého plánu.
    GruulHotfix z 22. března 2007 snížil Gruulovo zdraví a poškození Shatteru. Hotfix z 24. května 2007 opravil Hurtful Strike, aby zasahoval druhého hráče v aggru místo třetího.Boj končí rychleji a Shatter více odpouští, ale rozestupy a aggro tanka na Hurtful Strike zůstávají zásadní.
    Anniversary / ClassicPost-nerf přístup k Tier 4 znamená, že průvodce vychází z pozdější obtížnosti TBC, nikoli z problémů při původním vydání.Nestavte taktiku na starých obtížích před nerfy, ale nepodceňujte Shatter.
    High King Maulgar

    Střetnutí 1 / 2 · Gruul's Lair

    High King Maulgar

    Ogrská rada, v níž každý protivník vyžaduje vlastní postup

    RadaPřerušováníVíce tanků
    Stručně: Zahajte boj s radou kontrolovaně, tankujte Maulgara odděleně a každého protivníka držte na určeném místě. Blindeye obvykle umírá první, protože jeho nepřerušená léčení prodlužují boj. Kroshe tankuje mág stranou, Olma drží felhunteři ovládnutí warlocky. Melee DPS okamžitě opustí Maulgarův Whirlwind; tank ho může ustát a udržet bosse na místě.

    Raid priority

    • Kroshe Firehanda tankuje mág, který si pomocí Spellsteal průběžně krade Spell Shield.
    • Blindeye the Seer nesmí dokončit Prayer of Healing.
    • Warlockové ovládnou Olmovy Wild Fel Stalkers pomocí Enslave Demon. Jejich taunt a tankování použijí na Olma a rychle převezmou nové psy.
    • Melee DPS okamžitě opustí Maulgarův Whirlwind. Tank ho může ustát na místě, pokud jsou healeři připraveni.
    Před pullem
    • Označte Maulgara, Kroshe, Blindeye, Olma a Kigglera.
    • Přidělte Maulgarovi tanka, Kroshovi mága, warlockům střídání na Olmových felhunterech a Kigglerovi vlastní kontrolu.
    • Dohodněte přerušování Blindeyových léčení, obnovování Spell Shieldu u mága a odpovědnost za Enslave Demon.
    • Stanovte pořadí zabíjení před pullem. Bez konkrétního důvodu ke změně je bezpečnou první volbou Blindeye.
    Přehled mechanik
    Arcing Smash / Whirlwind
    Maulgar silně zasahuje tanka a nebezpečně se roztočí v dosahu zblízka. Melee DPS okamžitě ustoupí; tank může Whirlwind ustát na místě.
    Krosh Firehand
    Sesilatel, jehož štít a ohnivé poškození vyžadují zvláštní postup. Obvykle stojí daleko od ostatních.
    Blindeye the Seer
    Léčící protivník. Rychle prolomte jeho štít a přerušte následující léčení.
    Olm the Summoner
    Vyvolává Wild Fel Stalkers. Warlock psa ovládne a pomocí tauntu a tankování jím drží Olma.
    Kiggler the Crazed
    Útočí na dálku a narušuje boj efekty typu Polymorph. Držte ho odděleně, aby neohrožoval healery.
    Plán fází a taktika
    Pull
    Každý tank okamžitě převezme svůj cíl. První sekundy rozhodnou, zda zůstane boj pod kontrolou, nebo se protivníci rozběhnou po raidu.
    Postupné zabíjení
    Zabijte prvního určeného protivníka a dodržujte pořadí. Plošnými útoky nestrhněte jiný cíl z tanka. Přerušujte Blindeyova léčení, mág obnovuje ukradený Spell Shield a warlockové ovládají Olmovy felhuntery.
    Maulgar
    Po smrti ostatních protivníků přejde raid na Maulgara. Melee DPS okamžitě opustí Whirlwind. Tank může zůstat na místě a ustát ho, aby se boss nepřesunul mezi ostatní hráče.
    Poznámky k rolím

    Tankové

    • Držte svého protivníka mimo ostatní skupiny.
    • Maulgarův tank může ustát Whirlwind na místě, když jsou healeři připraveni.

    DPS

    • Přesně dodržujte pořadí zabíjení.
    • Melee DPS okamžitě opustí Whirlwind; nezkoušejte trpělivost healerů.
    • Vedlejším poškozením nestrhněte jiného protivníka z jeho tanka.

    Healeři

    • V první minutě je třeba současně léčit několik tankovaných cílů.
    • Tankové Kroshe a Maulgara potřebují jmenovitě přidělené healery s rychlou reakcí.

    Přerušování a kontrola

    • Prioritou je přerušit Blindeyovo léčení.
    • Warlockové ovládají Olmovy felhuntery; nenahrazuje to přerušování Blindeye ani mága tankujícího Kroshe.

    Nerfy: co se změnilo

    • U Maulgara není doložen jeden výrazný balíček nerfů z TBC, který by měnil základní taktiku.
    • Stále rozhoduje pull, oddělení protivníků, přerušování Blindeyových léčení a kontrola Kroshe.
    Bez zásadního samostatného nerfu z TBCKontrola radyTier 4 po nerfech
    Gruul the Dragonkiller

    Střetnutí 2 / 2 · Gruul's Lair

    Gruul the Dragonkiller

    Rostoucí nároky na poškození a smrtící Shatter při špatných rozestupech

    GrowthHurtful StrikeShatter
    Stručně: Hlavní tank drží Gruula na místě. Tank na Hurtful Strike stojí v dosahu zblízka a je druhý v aggru. Hráči na dálku a healeři se rozestoupí; po Ground Slam se všichni vzdálí od ostatních ještě před Shatterem. Čím déle boj trvá, tím větší nebezpečí představuje Growth.

    Raid priority

    • Tank na Hurtful Strike musí stát v dosahu zblízka a být druhý v aggru za hlavním tankem.
    • Po Ground Slam se všichni vzdálí od ostatních ještě před Shatterem.
    • Okamžitě opusťte Cave In.
    • Použijte Bloodlust/Heroism a další posílení dříve, než Growth znemožní zvládnout léčení.
    Před pullem
    • Určete hlavního tanka a tanka na Hurtful Strike.
    • Připomeňte melee hráčům, že nesmějí předběhnout tanka na Hurtful Strike v aggru.
    • Vyhraďte hráčům na dálku a healerům dost místa na rozestupy před Shatterem.
    • Naplánujte závěrečné posílení poškození podle stacků Growth.
    Přehled mechanik
    Growth
    Gruul si pravidelně zvyšuje poškození. Zpočátku boj více odpouští, ale v závěru rychle přitvrdí.
    Hurtful Strike
    Silný zásah cíle s vysokým aggrem v dosahu zblízka. Po opravě zasahuje druhého hráče v aggru, který stojí v tomto dosahu.
    Ground Slam / Shatter
    Ground Slam rozhází hráče po místnosti. Poškození Shatteru závisí na blízkosti ostatních, proto je rozhodující vzájemná vzdálenost.
    Cave In
    Nebezpečná oblast na zemi. Rychle odejděte, ale během Shatteru neběhejte k ostatním hráčům.
    Plán fází a taktika
    Začátek
    Tankové si vytvoří náskok v aggru. DPS začnou opatrně až ve chvíli, kdy je tank na Hurtful Strike jasně druhý a stojí v dosahu zblízka.
    Běžný rytmus
    Držte bosse na místě a uhýbejte Cave In. Po každém Ground Slam se krátce zorientujte a před Shatterem se vzdalte od ostatních.
    Závěr
    Stacky Growth zvyšují poškození tanků i následky chyb raidu. Použijte posilující schopnosti a lektvary v dohodnutém okně závěrečného útoku.
    Poznámky k rolím

    Tankové

    • Hlavní tank drží Gruula stabilně na místě.
    • Tank na Hurtful Strike zůstává v dosahu zblízka a druhý v aggru.

    DPS

    • Nepřevezměte Hurtful Strike tím, že předběhnete určeného tanka v aggru.
    • Při Shatteru jsou rozestupy důležitější než jedno kouzlo navíc.

    Healeři

    • Hlavní tank i tank na Hurtful Strike dostávají silné, rostoucí poškození.
    • Po chybách u Shatteru rychle doléčete raid.

    Vedoucí raidu

    • Jasně hlaste Ground Slam, Shatter a závěrečný útok.
    • Během Shatteru omezte komunikaci na potřebné pokyny.

    Nerfy: co se změnilo

    • Hotfix z 22. března 2007 snížil Gruulovo zdraví a poškození Shatteru.
    • Hurtful Strike byl 24. května 2007 opraven tak, aby zasahoval druhého hráče v aggru místo třetího. Role příslušného tanka je díky tomu jasnější.
    • Po nerfech je boj kratší a méně trestající, ale chyby v rozestupech a aggru stále zabíjejí.
    Hotfix 22. března 2007Snížení zdraví a poškození ShatteruHotfix 24. května 2007Oprava cíle Hurtful Strike

    Zdroje a rozsah

    Shrnutí Gruul’s Lair vychází z veřejných taktických zdrojů a historie patchů. Poznámky k nerfům zahrnují pouze změny doložené historií patchů, hotfixy nebo přístupem Classic/Anniversary.

    1. Warcraft Wiki · Gruul’s Lair
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Gruul%27s_Lair
    2. Warcraft Wiki · High King Maulgar
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/High_King_Maulgar
    3. Warcraft Wiki · Taktiky pro Gruul the Dragonkiller
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Gruul_the_Dragonkiller_(tactics)
    4. Icy Veins · Průvodce Gruul’s Lair
      https://www.icy-veins.com/tbc-classic/gruuls-lair-guide-strategy-abilities-loot
    5. Wowhead · Diskuse o obtížnosti po nerfech v TBC Classic Anniversary
      https://www.wowhead.com/tbc/news/post-nerf-difficulty-under-discussion-for-tbc-classic-379646

    Blizzard nezveřejnil seznam změn jednotlivých bossů Tier 4 pro Anniversary. Štítky proto spojují zdokumentované změny původního TBC s post-nerf přístupem Classic/Anniversary na úrovni raidu.

    WoW Anniversary