World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · Gruul’s Lair
Gruul’s Lair: raidový průvodce
Stručný kontrolní seznam pro 25 hráčů v Tier 4: Maulgarova rada, Gruulův Growth a změny po nerfech.
Jak průvodce používat v raidu
U Maulgara rozhoduje pull, rozdělení úkolů a kontrola protivníků. U Gruula musí spolupracovat celý raid: rozestoupit se před Shatterem, udržet tanky naživu přes Hurtful Strike a zabít bosse dříve, než Growth příliš zesílí.
Používejte průvodce jako kontrolní seznam na raidový večer. Přesná místa tanků a pořadí zabíjení přizpůsobte vlastní sestavě.
Rytmus raidu
Gruul’s Lair je krátký raid, ale situace se může rychle vymknout kontrole. První boj prověřuje plán pullu, kontrolu protivníků a souhru několika tanků. Druhý vyžaduje přesné provedení: rozestupy, opuštění Cave In a klidné zvládnutí každého Shatteru.
Rychlé odkazy
Před nerfy a po nich
Zdokumentované změny Gruul’s Lair nejsou tak výrazné jako u Magtheridona. Maulgar zůstává převážně stejný. U Gruula jsou hlavní rozdíly ve zdraví, poškození Shatteru a výběru cíle Hurtful Strike.
| Střetnutí | Změna | Dopad na raid |
|---|---|---|
| High King Maulgar | Není doložen zásadní samostatný balíček nerfů z TBC. Obtížnost spočívá v pullu, kontrole protivníků a nepřerušených kouzlech. | Základní taktika se nemění: Kroshe, Olma, Kigglera a Blindeye vyřešte podle dohodnutého plánu. |
| Gruul | Hotfix z 22. března 2007 snížil Gruulovo zdraví a poškození Shatteru. Hotfix z 24. května 2007 opravil Hurtful Strike, aby zasahoval druhého hráče v aggru místo třetího. | Boj končí rychleji a Shatter více odpouští, ale rozestupy a aggro tanka na Hurtful Strike zůstávají zásadní. |
| Anniversary / Classic | Post-nerf přístup k Tier 4 znamená, že průvodce vychází z pozdější obtížnosti TBC, nikoli z problémů při původním vydání. | Nestavte taktiku na starých obtížích před nerfy, ale nepodceňujte Shatter. |
Střetnutí 1 / 2 · Gruul's Lair
High King Maulgar
Ogrská rada, v níž každý protivník vyžaduje vlastní postup
Raid priority
- Kroshe Firehanda tankuje mág, který si pomocí Spellsteal průběžně krade Spell Shield.
- Blindeye the Seer nesmí dokončit Prayer of Healing.
- Warlockové ovládnou Olmovy Wild Fel Stalkers pomocí Enslave Demon. Jejich taunt a tankování použijí na Olma a rychle převezmou nové psy.
- Melee DPS okamžitě opustí Maulgarův Whirlwind. Tank ho může ustát na místě, pokud jsou healeři připraveni.
Před pullem
- Označte Maulgara, Kroshe, Blindeye, Olma a Kigglera.
- Přidělte Maulgarovi tanka, Kroshovi mága, warlockům střídání na Olmových felhunterech a Kigglerovi vlastní kontrolu.
- Dohodněte přerušování Blindeyových léčení, obnovování Spell Shieldu u mága a odpovědnost za Enslave Demon.
- Stanovte pořadí zabíjení před pullem. Bez konkrétního důvodu ke změně je bezpečnou první volbou Blindeye.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Každý tank okamžitě převezme svůj cíl. První sekundy rozhodnou, zda zůstane boj pod kontrolou, nebo se protivníci rozběhnou po raidu.
Zabijte prvního určeného protivníka a dodržujte pořadí. Plošnými útoky nestrhněte jiný cíl z tanka. Přerušujte Blindeyova léčení, mág obnovuje ukradený Spell Shield a warlockové ovládají Olmovy felhuntery.
Po smrti ostatních protivníků přejde raid na Maulgara. Melee DPS okamžitě opustí Whirlwind. Tank může zůstat na místě a ustát ho, aby se boss nepřesunul mezi ostatní hráče.
Poznámky k rolím
Tankové
- Držte svého protivníka mimo ostatní skupiny.
- Maulgarův tank může ustát Whirlwind na místě, když jsou healeři připraveni.
DPS
- Přesně dodržujte pořadí zabíjení.
- Melee DPS okamžitě opustí Whirlwind; nezkoušejte trpělivost healerů.
- Vedlejším poškozením nestrhněte jiného protivníka z jeho tanka.
Healeři
- V první minutě je třeba současně léčit několik tankovaných cílů.
- Tankové Kroshe a Maulgara potřebují jmenovitě přidělené healery s rychlou reakcí.
Přerušování a kontrola
- Prioritou je přerušit Blindeyovo léčení.
- Warlockové ovládají Olmovy felhuntery; nenahrazuje to přerušování Blindeye ani mága tankujícího Kroshe.
Nerfy: co se změnilo
- U Maulgara není doložen jeden výrazný balíček nerfů z TBC, který by měnil základní taktiku.
- Stále rozhoduje pull, oddělení protivníků, přerušování Blindeyových léčení a kontrola Kroshe.
Střetnutí 2 / 2 · Gruul's Lair
Gruul the Dragonkiller
Rostoucí nároky na poškození a smrtící Shatter při špatných rozestupech
Raid priority
- Tank na Hurtful Strike musí stát v dosahu zblízka a být druhý v aggru za hlavním tankem.
- Po Ground Slam se všichni vzdálí od ostatních ještě před Shatterem.
- Okamžitě opusťte Cave In.
- Použijte Bloodlust/Heroism a další posílení dříve, než Growth znemožní zvládnout léčení.
Před pullem
- Určete hlavního tanka a tanka na Hurtful Strike.
- Připomeňte melee hráčům, že nesmějí předběhnout tanka na Hurtful Strike v aggru.
- Vyhraďte hráčům na dálku a healerům dost místa na rozestupy před Shatterem.
- Naplánujte závěrečné posílení poškození podle stacků Growth.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Tankové si vytvoří náskok v aggru. DPS začnou opatrně až ve chvíli, kdy je tank na Hurtful Strike jasně druhý a stojí v dosahu zblízka.
Držte bosse na místě a uhýbejte Cave In. Po každém Ground Slam se krátce zorientujte a před Shatterem se vzdalte od ostatních.
Stacky Growth zvyšují poškození tanků i následky chyb raidu. Použijte posilující schopnosti a lektvary v dohodnutém okně závěrečného útoku.
Poznámky k rolím
Tankové
- Hlavní tank drží Gruula stabilně na místě.
- Tank na Hurtful Strike zůstává v dosahu zblízka a druhý v aggru.
DPS
- Nepřevezměte Hurtful Strike tím, že předběhnete určeného tanka v aggru.
- Při Shatteru jsou rozestupy důležitější než jedno kouzlo navíc.
Healeři
- Hlavní tank i tank na Hurtful Strike dostávají silné, rostoucí poškození.
- Po chybách u Shatteru rychle doléčete raid.
Vedoucí raidu
- Jasně hlaste Ground Slam, Shatter a závěrečný útok.
- Během Shatteru omezte komunikaci na potřebné pokyny.
Nerfy: co se změnilo
- Hotfix z 22. března 2007 snížil Gruulovo zdraví a poškození Shatteru.
- Hurtful Strike byl 24. května 2007 opraven tak, aby zasahoval druhého hráče v aggru místo třetího. Role příslušného tanka je díky tomu jasnější.
- Po nerfech je boj kratší a méně trestající, ale chyby v rozestupech a aggru stále zabíjejí.
Zdroje a rozsah
Shrnutí Gruul’s Lair vychází z veřejných taktických zdrojů a historie patchů. Poznámky k nerfům zahrnují pouze změny doložené historií patchů, hotfixy nebo přístupem Classic/Anniversary.
- Warcraft Wiki · Gruul’s Lair
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Gruul%27s_Lair - Warcraft Wiki · High King Maulgar
https://warcraft.wiki.gg/wiki/High_King_Maulgar - Warcraft Wiki · Taktiky pro Gruul the Dragonkiller
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Gruul_the_Dragonkiller_(tactics) - Icy Veins · Průvodce Gruul’s Lair
https://www.icy-veins.com/tbc-classic/gruuls-lair-guide-strategy-abilities-loot - Wowhead · Diskuse o obtížnosti po nerfech v TBC Classic Anniversary
https://www.wowhead.com/tbc/news/post-nerf-difficulty-under-discussion-for-tbc-classic-379646
Blizzard nezveřejnil seznam změn jednotlivých bossů Tier 4 pro Anniversary. Štítky proto spojují zdokumentované změny původního TBC s post-nerf přístupem Classic/Anniversary na úrovni raidu.