World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Gruul's Lair

Gruul's Lair 레이드 메모

Gruul's Lair용 짧은 raid checklist입니다. boss pull 우선순위, 역할, 핵심 mechanics, pre/post-nerf 메모를 빠르게 확인할 수 있습니다.

한국어Raid notesRole checksPre/Post-nerf

레이드 중 사용법

Pull 할 encounter를 열고 먼저 TL;DR과 raid priorities를 확인하세요. 그다음 setup, 역할, mechanics, nerf notes를 다시 봅니다.

이 페이지는 pull 사이에 빠르게 확인하기 위한 raid checklist입니다. 정확한 위치, cooldowns, assignments는 자신의 그룹에 맞게 조정하세요.

레이드 리듬

그룰의 둥지는 짧지만 금방 무너질 수 있습니다. 첫 번째 만남에서는 pull 계획, 군중 제어 및 여러 tank가 동시에 반응하는 것을 확인합니다. 두 번째 만남은 더 깔끔한 실행입니다. spread, Cave In에서 이동하고 모든 Shatter를 침착하게 플레이합니다.

공격대장용: pull 앞에 Maulgar 대상과 interrupt를 할당합니다. Gruul에서는 Hurtful Strike tank가 melee 범위에 있고 threat의 두 번째 범위에 있는지 확인하고 모두가 Ground Slam 이후 어디로 이동할지 알고 있는지 확인하세요.

빠른 링크

줄여서 Pre/Post-nerf

Gruul's Lair에는 Magtheridon's Lair와 같이 극적으로 문서화된 변경 사항이 설정되어 있지 않습니다. Maulgar는 대부분 동일하게 유지됩니다. Gruul에서 의미 있는 차이점은 체력, Shatter 처벌 및 Hurtful Strike 타겟팅입니다.

맞닥뜨리다변화습격 영향
High King Maulgar주요 문서화된 boss 관련 TBC 너프 패키지가 없습니다. 어려움은 pull, 제어 추가 및 누락된 interrupt에서 발생합니다.사전/사후 읽기는 핵심 전술을 변경하지 않습니다. Krosh, Olm, Kiggler 및 Blindeye는 할당된 순서에 따라 처리됩니다.
그룰2007년 3월 22일 hotfix는 그룰의 체력과 산산이 피해를 감소시켰습니다. 2007년 5월 24일 hotfix는 Hurtful Strike가 세 번째 플레이어 대신 threat의 두 번째 플레이어를 공격하도록 수정했습니다.전투는 더 빨리 끝나고 Shatter는 더 관대하지만 spread 및 Hurtful Strike threat는 여전히 핵심 검사입니다.
Anniversary / ClassicTier 4 post-nerf 방향은 Gruul's Lair가 원래 출시 문제점이 아닌 후기 TBC 튜닝을 통해 읽어야 함을 의미합니다.오래된 pre-nerf 문제점을 중심으로 전술을 구축하지 말고 Shatter를 과소평가하지도 마십시오.
High King Maulgar

전투 1 / 2 · 그룰의 둥지

High King Maulgar

모든 추가가 별도의 문제인 오우거 의회

이사회인터럽트여러 개의 tank
요약: tank Maulgar를 raid에서 멀리 떨어뜨리고 모든 추가 항목을 할당된 위치에 유지합니다. 치유를 놓치면 pull가 밖으로 끌릴 수 있기 때문에 Blindeye는 일반적으로 먼저 죽습니다. Krosh는 마법사 tank와 함께 고립되어 있습니다. 올름은 흑마법사 노예가 된 지옥사냥꾼들에 의해 조종됩니다. 근접 DPS는 Maulgar의 Whirlwind를 즉시 떠납니다. tank는 Whirlwind를 사용하고 boss를 제어할 수 있습니다.

공격대 우선순위

  • Krosh Firehand에는 Spell Shield를 도난당하는 마법사 tank가 필요합니다.
  • Blindeye the Seer는 치유의 기도를 완료해서는 안 됩니다.
  • 흑마법사는 올름의 야생 지옥추적자를 노예로 삼습니다. 애완동물을 사용하여 조롱하거나 tank Olm을 사용하고 새 개를 빠르게 데려오세요.
  • 근접 DPS는 Maulgar의 Whirlwind를 즉시 떠납니다. healer가 준비되면 tank는 tank를 직면할 수 있습니다.
Pull 전
  • Mark Maulgar, Krosh, Blindeye, Olm 및 Kiggler.
  • tank 할당: Maulgar에 하나, Krosh에 마법사 tank, Olm의 지옥사냥꾼에 흑마법사 순환, Kiggler에 별도 제어.
  • Blindeye 치료 interrupt, Krosh 마법사의 Spell Shield 리듬 및 Olm Enslave Demon 책임을 설정합니다.
  • pull 이전에 킬 순서를 결정하십시오. raid에서 변경할 명확한 이유가 없는 한 Blindeye 먼저가 안정적인 기본값입니다.
메커닉 참고
Arcing Smash / Whirlwind
Maulgar는 tank에 강한 압력을 가하고 melee 범위에서 위험하게 회전합니다. 근접 DPS는 즉시 Whirlwind를 떠납니다. tank는 안에 머물면서 가져갈 수 있습니다.
Krosh Firehand
방패와 화염 피해에 대한 전담 답변이 필요한 캐스터 추가입니다. 일반적으로 나머지 부분과 멀리 떨어져 보관됩니다.
Blindeye the Seer
healer 추가. 보호막과 치유 시퀀스를 중단하고 신속하게 interrupted해야 합니다.
Olm the Summoner
야생 지옥추적자를 소환합니다. 흑마법사는 개를 노예로 삼고 이를 사용하여 일반적으로 도발과 tanking을 통해 Olm을 제어합니다.
Kiggler the Crazed
ranged 압력과 다형성 스타일의 중단을 생성합니다. 압력이 healer에 쏟아지지 않도록 그를 따로 보관하십시오.
페이즈 계획과 전술
당기다
모든 tank는 즉시 목표물을 포착합니다. 처음 몇 초 동안 만남이 깔끔하게 유지될지 아니면 엉성한 쟁탈전으로 바뀔지 결정됩니다.
adds 삭제
할당된 첫 번째 추가를 종료하고 잘못된 대상을 느슨하게 하지 않고 순서를 따라 이동합니다. Blindeye의 치유가 중단되고 Krosh 마법사는 Spell Shield를 활성화하고 흑마법사는 Olm의 지옥사냥개를 통제합니다.
마울가르
adds가 다운되면 raid는 Maulgar로 이동합니다. 근접 DPS는 즉시 Whirlwind를 떠납니다. tank는 Maulgar를 가만히 유지하고 tank Whirlwind를 직면할 수 있으므로 boss가 raid로 방황하지 않습니다.
역할 메모

탱커

  • 할당된 추가를 다른 그룹과 멀리 유지하세요.
  • Maulgar tank는 healer가 준비되면 Whirlwind를 통해 버틸 수 있습니다.

DPS

  • 살해 명령을 정확하게 따르십시오.
  • 근접 DPS는 즉시 Whirlwind를 떠납니다. healer 인내심을 테스트하지 마십시오.
  • cleave를 잘못 추가하여 tank를 추가하지 마십시오.

힐러

  • 첫 번째 분은 여러 대상에 걸쳐 tank 치유를 분할합니다.
  • Krosh 및 Maulgar 할당에는 healer라는 빠른 작업이 필요합니다.

Interrupts/CC

  • Blindeye의 치유가 우선입니다.
  • 흑마법사는 올름의 지옥사냥개를 노예로 삼습니다. 이것은 Blindeye interrupt 또는 Krosh 마법사 tank를 대체하지 않습니다.

너프: 변경점

  • Maulgar에는 핵심 전술을 변경하는 명확하게 문서화된 TBC 너프 패키지가 하나도 없습니다.
  • 싸움은 여전히 ​​pull로 귀결되며 분리, Blindeye interrupt 및 Krosh 제어 기능을 추가합니다.
주요 boss 관련 TBC 너프 없음의회 통제계층 4 post-nerf 컨텍스트
Gruul the Dragonkiller

전투 2 / 2 · 그룰의 둥지

Gruul the Dragonkiller

나쁜 Shatter spread가 raid를 죽이는 스케일링 손상 검사

GrowthHurtful Strike파편
요약: 메인 tank는 Gruul을 안정적으로 유지하고, Hurtful Strike tank는 melee 범위에 유지되고 threat, ranged 및 healer spread에서 두 번째로 유지되며 Shatter 이전의 Ground Slam 이후에는 모두가 서로 멀어집니다. 전투가 길어질수록 모든 Growth stack는 ​​더 위험해집니다.

공격대 우선순위

  • Hurtful Strike tank는 melee 범위에 있어야 하며 기본 tank 뒤의 threat에서 두 번째여야 합니다.
  • Ground Slam 이후에는 Shatter가 발생하기 전에 모든 사람이 서로 멀어집니다.
  • 즉시 Cave In에서 나가세요.
  • Growth 이전의 Bloodlust/Heroism 및 cooldowns 시간은 치유를 관리하기 어렵게 만듭니다.
Pull 전
  • 메인 tank 및 Hurtful Strike tank를 할당합니다.
  • threat에서 Hurtful Strike tank를 통과하지 않도록 melee에 상기시키세요.
  • ranged 및 healer에 Shatter를 위한 spread에 충분한 공간을 제공합니다.
  • Growth stacks 주위에 레코딩 타이밍을 설정합니다.
메커닉 참고
Growth
그룰은 정기적으로 피해량을 증가시킵니다. 싸움은 용서하기 시작하고 끝날 무렵에는 빠르게 거칠어집니다.
Hurtful Strike
melee 범위의 높은 threat 대상에 큰 타격을 입혔습니다. 고정된 post-nerf 논리에서는 melee 범위에 있는 threat의 두 번째 플레이어를 공격해야 합니다.
Ground Slam / Shatter
Ground Slam은 플레이어를 방 주위로 던집니다. Shatter는 근접성에 따라 피해를 입히므로 다른 플레이어와의 거리가 전체적인 메커니즘입니다.
Cave In
위험한지면 효과. 재빨리 밖으로 나가되, 산산조각이 나는 동안 다른 플레이어와 마주치지 마십시오.
페이즈 계획과 전술
시작
Tanks는 threat를 설립합니다. Hurtful Strike tank가 threat 및 melee 범위에서 확실히 2위가 되면 DPS는 조심스럽게 시작됩니다.
정상적인 리듬
boss를 가만히 유지하고 Cave In를 피하며 모든 그라운드 슬램을 동일한 방식으로 플레이하세요. 비트를 위해 멈추고 공간을 읽고 Shatter가 발생하기 전에 다른 플레이어에게서 멀어지세요.

Growth stack는 매 사이클마다 tank 손상과 raid 실수를 더욱 악화시킵니다. cooldowns, 물약 및 계획된 연소 창을 깨끗하게 사용하십시오.
역할 메모

탱커

  • 메인 tank는 Gruul을 안정적으로 유지합니다.
  • Hurtful Strike tank는 melee 범위에 있고 threat에서는 두 번째입니다.

DPS

  • Hurtful Strike를 훔치지 마십시오.
  • Shatter 중에는 추가 시전 1회보다 spread가 더 중요합니다.

힐러

  • 메인 tank 및 Hurtful Strike tank는 막대한 피해를 입습니다.
  • Shatter 실수 후에 raid는 신속하게 안정화되어야 합니다.

Raid lead

  • Ground Slam, Shatter 및 Burn을 명확하게 호출합니다.
  • Shatter 중에 통신 내용을 명확하게 유지하세요.

너프: 변경점

  • Gruul의 체력과 산산이 피해는 2007년 3월 22일 hotfix에서 감소했습니다.
  • Hurtful Strike는 2007년 5월 24일에 threat 목록에서 세 번째 플레이어 대신 두 번째 플레이어를 적중하도록 수정되어 Hurtful Strike tank 역할이 더욱 명확해졌습니다.
  • 너프 이후에는 전투가 더 짧고 덜 처벌적이지만 Shatter 및 threat 실수는 여전히 플레이어를 죽입니다.
핫픽스 2007년 3월 22일HP / 산산조각 감소핫픽스 2007년 5월 24일Hurtful Strike 대상 수정

출처와 범위

출처는 히스토리 확인을 위해 사용합니다. 우선순위는 Blizzard hotfixes와 공식 게시물, 그다음 Wowhead, Warcraft Wiki, patch history입니다.

  1. Warcraft Wiki - Gruul's Lair
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Gruul%27s_Lair
  2. Warcraft Wiki - High King Maulgar
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/High_King_Maulgar
  3. Warcraft Wiki - Gruul the Dragonkiller tactics
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Gruul_the_Dragonkiller_(tactics)
  4. Icy Veins - Gruul's Lair guide
    https://www.icy-veins.com/tbc-classic/gruuls-lair-guide-strategy-abilities-loot
  5. Wowhead - TBC Classic Anniversary post-nerf discussion
    https://www.wowhead.com/tbc/news/post-nerf-difficulty-under-discussion-for-tbc-classic-379646

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