World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Gruul's Lair
Gruul’s Lair: guia de raide
Dois encontros de Tier 4 para 25 jogadores: controlar o conselho de Maulgar e sobreviver a cada Shatter antes de Growth se tornar insustentável.
Como usar o guia durante a raide
Maulgar exige um início coordenado e uma função diferente para cada inimigo. Gruul depende da ameaça dos dois tanques, da saída de Cave In e da separação após Ground Slam.
Use as prioridades como lembrete e adapte posições e ordem dos alvos à composição do grupo.
Do conselho à separação
O primeiro encontro testa a coleta e o controle de cinco inimigos. Gruul verifica a ameaça dos tanques e o espaço de cada jogador enquanto Growth aumenta o dano.
Links rápidos
Encontro 1 / 2 · Gruul's Lair
High King Maulgar
Cinco ogres e uma responsabilidade diferente para cada um
Prioridades do raide
- O mago tanque rouba Spell Shield de Krosh com Spellsteal e mantém a proteção ativa.
- Interrompa Prayer of Healing de Blindeye.
- Os bruxos usam Enslave Demon nos Wild Fel Stalkers de Olm e as suas provocações para o tanquear; recolha os novos demônios imediatamente.
- Os DPS corpo a corpo saem de Whirlwind. O tanque pode aguentar com cobertura preparada.
Antes do combate
- Marque Maulgar, Krosh, Blindeye, Olm e Kiggler.
- Atribua o tanque de Maulgar, o mago de Krosh, os bruxos de Olm e o grupo à distância de Kiggler.
- Distribua interrupções, Spellsteal e Enslave Demon.
- Anuncie a ordem dos alvos; começar por Blindeye costuma ser uma opção segura.
Referência de mecânicas
Plano de fases e tática
Cada tanque recolhe imediatamente o seu inimigo. O mago rouba Spell Shield e os bruxos preparam o controle dos demônios de Olm.
Siga a ordem anunciada, interrompa Blindeye e mantenha os controles de Olm. Não misture o grupo de Kiggler com os restantes.
Quando os aliados morrerem, concentre o dano em Maulgar. Os DPS saem de Whirlwind; o tanque pode ficar com curadores prontos, sem levar o chefe para a raide.
Notas de função
Tanques
- Mantenha cada inimigo no seu lugar.
- O tanque de Maulgar pode ficar em Whirlwind com curadores preparados.
DPS
- Siga a ordem dos alvos sem quebrar controles.
- Afaste-se de Whirlwind se você estiver em corpo a corpo.
Curadores
- Cubra os vários tanques desde o início.
- Mantenha atribuições claras para Krosh e Maulgar.
Nerfs: o que mudou
- Não se documenta aqui uma grande revisão de TBC que altere a estratégia básica de Maulgar.
- A coleta coordenada, as interrupções de Blindeye e o controle de Krosh e Olm continuam essenciais.
Encontro 2 / 2 · Gruul's Lair
Gruul the Dragonkiller
Um segundo tanque bem colocado e espaço antes de cada Shatter
Prioridades do raide
- O tanque de Hurtful Strike fica sempre segundo em ameaça e em alcance corpo a corpo.
- Após Ground Slam, afaste-se dos outros antes de Shatter.
- Saia imediatamente de Cave In sem se juntar a outros perto de Shatter.
- Use os grandes cooldowns antes de Growth tornar as curas insuficientes.
Antes do combate
- Nomeie o tanque principal e o de Hurtful Strike.
- Os DPS corpo a corpo não ultrapassam o segundo tanque em ameaça.
- Distribua jogadores à distância e curadores com espaço para se separarem.
- Planeje Bloodlust/Heroism e os cooldowns em função de Growth.
Referência de mecânicas
Plano de fases e tática
Deixe ambos os tanques gerar ameaça. Comece o dano quando o segundo estiver à frente dos DPS e em alcance corpo a corpo.
Mantenha Gruul estável, saia de Cave In e procure espaço após cada Ground Slam. A separação antes de Shatter vale mais do que mais um ataque.
Growth aumenta a pressão a cada ciclo. Use cooldowns e consumíveis para terminar antes de o dano se tornar insustentável.
Notas de função
Tanques
- O tanque principal mantém Gruul estável.
- O secundário fica segundo em ameaça e em alcance corpo a corpo.
DPS
- Não ultrapasse o tanque de Hurtful Strike em ameaça.
- Saia de Cave In e separe-se antes de Shatter, mesmo que perca um ataque.
Curadores
- Mantenha os dois tanques cobertos.
- Antecipe o aumento de Growth e recupere os sobreviventes de Shatter.
Nerfs: o que mudou
- O hotfix de 22 de março de 2007 reduziu a vida de Gruul e o dano de Shatter.
- O hotfix de 24 de maio de 2007 corrigiu Hurtful Strike para escolher o segundo jogador em ameaça em vez do terceiro.
- A versão ajustada é mais curta e menos punitiva, mas erros de ameaça ou separação continuam mortais.
Fontes e limites
Os históricos distinguem alterações publicadas pela Blizzard de observações da comunidade. O hotfix de 22 de março de 2007 reduziu a vida de Gruul e o dano de Shatter; o de 24 de maio corrigiu Hurtful Strike para escolher o segundo jogador em ameaça, não o terceiro.
- Warcraft Wiki - Gruul's Lair
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Gruul%27s_Lair - Warcraft Wiki - High King Maulgar
https://warcraft.wiki.gg/wiki/High_King_Maulgar - Warcraft Wiki - Gruul the Dragonkiller tactics
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Gruul_the_Dragonkiller_(tactics) - Icy Veins - Gruul's Lair guide
https://www.icy-veins.com/tbc-classic/gruuls-lair-guide-strategy-abilities-loot - Wowhead - TBC Classic Anniversary post-nerf discussion
https://www.wowhead.com/tbc/news/post-nerf-difficulty-under-discussion-for-tbc-classic-379646
Maulgar mantém a estrutura de conselho. Os ajustes de Gruul não eliminam o segundo tanque em alcance corpo a corpo nem a necessidade de separação.