WoW Anniversary

Buscar no site

Digite um termo ou filtre o conteúdo.

    World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Gruul's Lair

    Gruul’s Lair: guia de raide

    Dois encontros de Tier 4 para 25 jogadores: controlar o conselho de Maulgar e sobreviver a cada Shatter antes de Growth se tornar insustentável.

    Português do BrasilTier 4Raide de 25 jogadoresHistórico dos ajustes

    Como usar o guia durante a raide

    Maulgar exige um início coordenado e uma função diferente para cada inimigo. Gruul depende da ameaça dos dois tanques, da saída de Cave In e da separação após Ground Slam.

    Use as prioridades como lembrete e adapte posições e ordem dos alvos à composição do grupo.

    Do conselho à separação

    O primeiro encontro testa a coleta e o controle de cinco inimigos. Gruul verifica a ameaça dos tanques e o espaço de cada jogador enquanto Growth aumenta o dano.

    Para o líder de raide: Atribua alvos e interrupções antes do combate. O tanque de Hurtful Strike fica segundo em ameaça e em alcance corpo a corpo. Anuncie Ground Slam, Shatter e os grandes cooldowns sem sobrecarregar a comunicação durante a separação.

    Links rápidos

    High King Maulgar

    Encontro 1 / 2 · Gruul's Lair

    High King Maulgar

    Cinco ogres e uma responsabilidade diferente para cada um

    ConselhoInterrupçõesVários tanques
    Resumo: Recolha todos os inimigos ao mesmo tempo e mantenha os inimigos separados. Blindeye costuma morrer primeiro porque as curas não interrompidas prolongam o combate. Um mago tanque isola Krosh e rouba Spell Shield. Os bruxos escravizam Wild Fel Stalkers para provocar e tanquear Olm. Os DPS corpo a corpo saem de Whirlwind; o tanque pode ficar com curadores preparados.

    Prioridades do raide

    • O mago tanque rouba Spell Shield de Krosh com Spellsteal e mantém a proteção ativa.
    • Interrompa Prayer of Healing de Blindeye.
    • Os bruxos usam Enslave Demon nos Wild Fel Stalkers de Olm e as suas provocações para o tanquear; recolha os novos demônios imediatamente.
    • Os DPS corpo a corpo saem de Whirlwind. O tanque pode aguentar com cobertura preparada.
    Antes do combate
    • Marque Maulgar, Krosh, Blindeye, Olm e Kiggler.
    • Atribua o tanque de Maulgar, o mago de Krosh, os bruxos de Olm e o grupo à distância de Kiggler.
    • Distribua interrupções, Spellsteal e Enslave Demon.
    • Anuncie a ordem dos alvos; começar por Blindeye costuma ser uma opção segura.
    Referência de mecânicas
    Arcing Smash / Whirlwind
    Maulgar bate com força. Durante Whirlwind, os DPS corpo a corpo afastam-se; o tanque pode mantê-lo no lugar se os curadores estiverem preparados.
    Krosh Firehand
    Um mago tanque mantém-no afastado e rouba Spell Shield para resistir aos grandes golpes de fogo.
    Blindeye the Seer
    O curador do conselho. Destrua o escudo e interrompa rapidamente a cura.
    Olm the Summoner
    Invoca Wild Fel Stalkers. Os bruxos escravizam-nos com Enslave Demon e usam as provocações para tanquear Olm.
    Kiggler the Crazed
    Kiggler ataca à distância e atrapalha o grupo com Polymorph. Mantenha-o separado, com jogadores e curadores designados.
    Plano de fases e tática
    Início coordenado
    Cada tanque recolhe imediatamente o seu inimigo. O mago rouba Spell Shield e os bruxos preparam o controle dos demônios de Olm.
    Aliados
    Siga a ordem anunciada, interrompa Blindeye e mantenha os controles de Olm. Não misture o grupo de Kiggler com os restantes.
    Maulgar
    Quando os aliados morrerem, concentre o dano em Maulgar. Os DPS saem de Whirlwind; o tanque pode ficar com curadores prontos, sem levar o chefe para a raide.
    Notas de função

    Tanques

    • Mantenha cada inimigo no seu lugar.
    • O tanque de Maulgar pode ficar em Whirlwind com curadores preparados.

    DPS

    • Siga a ordem dos alvos sem quebrar controles.
    • Afaste-se de Whirlwind se você estiver em corpo a corpo.

    Curadores

    • Cubra os vários tanques desde o início.
    • Mantenha atribuições claras para Krosh e Maulgar.

    Nerfs: o que mudou

    • Não se documenta aqui uma grande revisão de TBC que altere a estratégia básica de Maulgar.
    • A coleta coordenada, as interrupções de Blindeye e o controle de Krosh e Olm continuam essenciais.
    ConselhoInterrupçõesHistórico de TBC
    Gruul the Dragonkiller

    Encontro 2 / 2 · Gruul's Lair

    Gruul the Dragonkiller

    Um segundo tanque bem colocado e espaço antes de cada Shatter

    GrowthHurtful StrikeShatter
    Resumo: O tanque principal mantém Gruul estável. O de Hurtful Strike fica segundo em ameaça e em alcance corpo a corpo. Saia de Cave In e afaste-se dos outros depois de Ground Slam, antes de Shatter. Use Bloodlust/Heroism e os cooldowns antes de Growth tornar o dano impossível de curar.

    Prioridades do raide

    • O tanque de Hurtful Strike fica sempre segundo em ameaça e em alcance corpo a corpo.
    • Após Ground Slam, afaste-se dos outros antes de Shatter.
    • Saia imediatamente de Cave In sem se juntar a outros perto de Shatter.
    • Use os grandes cooldowns antes de Growth tornar as curas insuficientes.
    Antes do combate
    • Nomeie o tanque principal e o de Hurtful Strike.
    • Os DPS corpo a corpo não ultrapassam o segundo tanque em ameaça.
    • Distribua jogadores à distância e curadores com espaço para se separarem.
    • Planeje Bloodlust/Heroism e os cooldowns em função de Growth.
    Referência de mecânicas
    Growth
    Aumenta periodicamente o dano de Gruul. Os primeiros ciclos são mais calmos, mas os últimos pressionam muito os tanques e curadores.
    Hurtful Strike
    Após a correção, atinge o segundo jogador em ameaça que esteja em alcance corpo a corpo. Esse jogador deve ser o tanque secundário.
    Ground Slam
    Lança os jogadores pela sala antes de Shatter. Identifique um espaço livre assim que pousar.
    Shatter / Cave In
    Shatter causa mais dano quando outros jogadores estão perto: afaste-se a tempo. Saia de Cave In imediatamente sem se juntar a alguém antes de Shatter.
    Plano de fases e tática
    Início
    Deixe ambos os tanques gerar ameaça. Comece o dano quando o segundo estiver à frente dos DPS e em alcance corpo a corpo.
    Ciclos
    Mantenha Gruul estável, saia de Cave In e procure espaço após cada Ground Slam. A separação antes de Shatter vale mais do que mais um ataque.
    Final
    Growth aumenta a pressão a cada ciclo. Use cooldowns e consumíveis para terminar antes de o dano se tornar insustentável.
    Notas de função

    Tanques

    • O tanque principal mantém Gruul estável.
    • O secundário fica segundo em ameaça e em alcance corpo a corpo.

    DPS

    • Não ultrapasse o tanque de Hurtful Strike em ameaça.
    • Saia de Cave In e separe-se antes de Shatter, mesmo que perca um ataque.

    Curadores

    • Mantenha os dois tanques cobertos.
    • Antecipe o aumento de Growth e recupere os sobreviventes de Shatter.

    Nerfs: o que mudou

    • O hotfix de 22 de março de 2007 reduziu a vida de Gruul e o dano de Shatter.
    • O hotfix de 24 de maio de 2007 corrigiu Hurtful Strike para escolher o segundo jogador em ameaça em vez do terceiro.
    • A versão ajustada é mais curta e menos punitiva, mas erros de ameaça ou separação continuam mortais.
    GrowthSegundo tanqueSeparação

    Fontes e limites

    Os históricos distinguem alterações publicadas pela Blizzard de observações da comunidade. O hotfix de 22 de março de 2007 reduziu a vida de Gruul e o dano de Shatter; o de 24 de maio corrigiu Hurtful Strike para escolher o segundo jogador em ameaça, não o terceiro.

    1. Warcraft Wiki - Gruul's Lair
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Gruul%27s_Lair
    2. Warcraft Wiki - High King Maulgar
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/High_King_Maulgar
    3. Warcraft Wiki - Gruul the Dragonkiller tactics
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Gruul_the_Dragonkiller_(tactics)
    4. Icy Veins - Gruul's Lair guide
      https://www.icy-veins.com/tbc-classic/gruuls-lair-guide-strategy-abilities-loot
    5. Wowhead - TBC Classic Anniversary post-nerf discussion
      https://www.wowhead.com/tbc/news/post-nerf-difficulty-under-discussion-for-tbc-classic-379646

    Maulgar mantém a estrutura de conselho. Os ajustes de Gruul não eliminam o segundo tanque em alcance corpo a corpo nem a necessidade de separação.

    WoW Anniversary