World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Gruul's Lair
Gruul's Lair raid notları
Maulgar'ın konseyi, Gruul'nun Growth ritmi ve post-nerf bağlamı için kompakt bir Tier 4 25 oyunculu kontrol listesi.
Raid sırasında nasıl kullanılır
Pull atacağınız encounterı açın, önce TL;DR ve raid prioritylerini okuyun; ardından setup, roller, mechanic ve nerf notlarını kontrol edin.
Bunu bir raid gece kontrol listesi olarak değerlendirin. Tam tank noktaları ve kill order yine de kendi sisteminize uymalıdır.
Raid ritmi
Gruul's Lair kısadır ancak hızla parçalanabilir. İlk karşılaşma pull planlamasını, crowd control'yu ve aynı anda tepki veren birkaç tanks'yu kontrol eder. İkinci karşılaşma daha temiz bir uygulamadır: spread, Cave In'dan hareket edin ve her Shatter'ı sakince oynayın.
Hızlı bağlantılar
Kısaca Ön/Post-nerf
Gruul's Lair, Magtheridon's Lair ile aynı dramatik belgelenmiş değişikliğe sahip değil. Maulgar çoğunlukla aynı kalıyor. Gruul'da anlamlı farklar sağlık, Parçalanma cezası ve Hurtful Strike hedeflemedir.
| Rastlamak | Değiştirmek | Raid etkisi |
|---|---|---|
| High King Maulgar | boss'ya özgü belgelenmiş önemli bir TBC nerf paketi yok. Zorluk pull, add kontrolünden kaynaklanıyor ve interrupts'nun kaçırılmasından kaynaklanıyor. | Ön/son okuma temel taktiği değiştirmez: Krosh, Olm, Kiggler ve Blindeye belirlenen sırayla ele alınır. |
| Gruul | 22 Mart 2007 düzeltmesi Gruul'nun sağlığını ve Shatter hasarını azalttı. 24 Mayıs 2007 düzeltmesi, Hurtful Strike'nun threat'da üçüncü oyuncu yerine ikinci oyuncuyu vurmasını düzeltti. | Mücadele daha hızlı bitiyor ve Shatter daha bağışlayıcı ama spread ve Hurtful Strike threat hala temel kontroller. |
| Yıldönümü / Klasik | Tier 4 post-nerf yönü, Gruul's Lair'nun orijinal lansman sıkıntı noktalarından ziyade geç TBC ayarlaması yoluyla okunması gerektiği anlamına gelir. | Taktiği eski pre-nerf sorun noktaları etrafında kurmayın, ancak Shatter'ı da hafife almayın. |
Karşılaşma 1 / 2 · Gruul's Lair
High King Maulgar
Her add'nun ayrı bir sorun olduğu devasa bir konsey
Raid öncelikleri
- Krosh Firehand'nun, Büyü Kalkanı'nın çalınmasını sağlayacak bir büyücü tank'ya ihtiyacı var.
- Blindeye the Seer Şifa Duasını bitirmemelidir.
- Büyücüler Olm'un Vahşi Fel Avcılarını köleleştirir; pet - taunt veya tank Olm'u kullanın ve yeni köpekleri hızla edinin.
- Melee DPS, Maulgar'ın Kasırgası'ndan hemen ayrılır. tank, healers hazır olduğunda tank ile yüzleşebilir.
Pull öncesi
- Mark Maulgar, Krosh, Blindeye, Olm ve Kiggler.
- tanks atayın: Maulgar için bir tane, Krosh için bir büyücü tank, Olm'un felhunter'ları için warlock rotations ve Kiggler için ayrı bir kontrol.
- Blindeye heal interrupts, Krosh büyücüsünün Büyü Kalkanı ritmini ve Olm Enslave Demon sorumluluklarını ayarlayın.
- kill order'ya pull'dan önce karar verin. raid cihazınızın bunu değiştirmek için açık bir nedeni olmadığı sürece önce kör göz, kararlı varsayılandır.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Her tank, target'sunu hemen alır. İlk birkaç saniye, karşılaşmanın temiz mi kalacağına yoksa gevşek bir mücadeleye mi dönüşeceğine karar verir.
Atanan ilk add'yu öldürün ve yanlış target'yu serbest bırakmadan siparişte ilerleyin. Blindeye'nin iyileştirmeleri durdurulur, Krosh büyücüsü Büyü Kalkanı'nı aktif tutar ve büyücüler Olm'un felhunter'larını kontrol altında tutar.
adds devre dışı kaldığında raid, Maulgar'a taşınır. Melee DPS Whirlwind'den hemen ayrılır. tank, Maulgar'ı sabit tutabilir ve tank Kasırga ile yüzleşebilir, böylece boss, raid'nun içine girmez.
Rol notları
Tanklar
- Atanan add'nuzu diğer gruplardan uzak tutun.
- Maulgar tank, healers hazır olduğunda Kasırga'ya dayanabilir.
DPS
- kill order'yu tam olarak takip edin.
- Melee DPS Whirlwind'den hemen ayrılır; healer'nun sabrını test etmeyin.
- cleave'yu tank'dan yanlış add takmayın.
Healer'lar
- İlk dakika, tank iyileştirmesini birkaç targets'ya böler.
- Krosh ve Maulgar assignments'nun hızlı olması gerekiyor, healers olarak adlandırılıyor.
Interrupts/CC
- Blindeye'nin heal'su önceliklidir.
- Büyücüler Olm'un fel avcılarını köleleştirir; bu, Blindeye interrupts veya Krosh mage tank'nun yerini almaz.
Nerfler: ne değişti
- Maulgar'ın temel taktiği değiştiren net bir şekilde belgelenmiş bir TBC zayıflatma paketi yok.
- Mücadele hala pull, add ayrımı, Blindeye interrupts ve Krosh kontrolüne dayanıyor.
Karşılaşma 2 / 2 · Gruul's Lair
Gruul the Dragonkiller
Kötü Paramparça spread'nun raid'yu öldürdüğü yerde ölçeklenen hasar kontrolü
Raid öncelikleri
- Hurtful Strike tank, melee range'da olmalı ve threat'da main tank'nun ardından ikinci olmalıdır.
- Ground Slam'den sonra Shatter'dan önce herkes birbirinden uzaklaşır.
- Derhal Cave In'dan çıkın.
- Growth'dan önceki Zaman Kana Susamışlık/Kahramanlık ve cooldowns, iyileşmeyi yönetilemez hale getirir.
Pull öncesi
- main tank ve Hurtful Strike tank'yu atayın.
- melee'ya Hurtful Strike tank'yu threat'da geçmemesini hatırlatın.
- ranged ve healers'ya Shatter için spread'ya yeterli yer verin.
- burn zamanlamasını Growth stacks civarında ayarlayın.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Tanks, threat'yu kurun. DPS, Hurtful Strike tank, threat ve melee range'da açıkça ikinci olduktan sonra dikkatli bir şekilde başlar.
boss'yu sabit tutun, Cave In'dan kaçın ve her Ground Slam'i aynı şekilde oynayın: bir dakikalığına durun, odayı okuyun ve Shatter'dan önce diğer oyunculardan uzaklaşın.
Growth stacks, tank hasarını ve raid hatalarını her döngüde daha da kötüleştirir. cooldowns'yu, iksirleri ve planlanan burn window'yu temiz bir şekilde kullanın.
Rol notları
Tanklar
- main tank, Gruul'yu sabit tutar.
- Hurtful Strike tank, melee range'da ve threat'da ikinci sırada yer alıyor.
DPS
- Hurtful Strike'yu çalmayın.
- Parçalanma sırasında spread, fazladan bir cast'dan daha önemlidir.
Healer'lar
- main tank ve Hurtful Strike tank ağır, ölçeklenen hasar alır.
- Paramparça hatalarından sonra raid'nun hızlı bir şekilde stabilize edilmesi gerekiyor.
Raid lead
- Ground Slam, Shatter ve burn'yu açıkça çağırın.
- Shatter sırasında iletişimi açık tutun.
Nerfler: ne değişti
- Gruul'nun sağlığı ve Paramparça hasarı, 22 Mart 2007 tarihli bir düzeltmeyle azaltıldı.
- Hurtful Strike, 24 Mayıs 2007'de threat listesinde üçüncü yerine ikinci oyuncuyu vuracak şekilde düzeltildi ve Hurtful Strike tank rolünü daha net hale getirdi.
- Post-nerf, dövüş daha kısa ve daha az cezalandırıcı ama Shatter ve threat hataları yine de oyuncuları öldürüyor.
Kaynaklar ve kapsam
Bu Gruul's Lair özeti genel strateji ve patch geçmişi kaynaklarından oluşturulmuştur. Ön/post-nerf notları, patch geçmişi, düzeltme veya Klasik/Yıldönümü bağlamıyla ilgili değişikliklerle sınırlıdır.
- Warcraft Wiki - Gruul's Lair
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Gruul%27s_Lair - Warcraft Wiki - High King Maulgar
https://warcraft.wiki.gg/wiki/High_King_Maulgar - Warcraft Wiki - Gruul the Dragonkiller tactics
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Gruul_the_Dragonkiller_(tactics) - Icy Veins - Gruul's Lair guide
https://www.icy-veins.com/tbc-classic/gruuls-lair-guide-strategy-abilities-loot - Wowhead - TBC Classic Anniversary post-nerf discussion
https://www.wowhead.com/tbc/news/post-nerf-difficulty-under-discussion-for-tbc-classic-379646
Açık kapsam: Blizzard, Yıldönümü için bir boss-by-boss Tier 4 fark listesi yayınlamadı. Bu etiketler, TBC tarafından belgelenen orijinal değişiklikleri Klasik/Yıldönümü post-nerf bağlamıyla birleştirir.