World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Gruul's Lair
Нотатки рейду Gruul's Lair
Стислий raid checklist для Gruul's Lair: пріоритети boss pullів, ролі, ключові механіки та pre/post-nerf нотатки.
Як користуватися під час рейду
Відкрийте encounter перед pull, спочатку прочитайте TL;DR і raid priorities, а потім перевірте setup, ролі, mechanics і nerf notes.
Це raid checklist для швидкого повторення між pullами. Точні позиції, cooldownи і assignments варто підлаштовувати під вашу групу.
Рейдовий ритм
Лігво Gruul коротке, але воно може швидко розвалитися. Перша зустріч перевіряє планування pull, контроль натовпу та кілька tanks, які реагують одночасно. Друга зустріч — чистіше виконання: spread, переходьте від Cave In і спокійно грайте кожен Shatter.
Швидкі посилання
До/Постнерф коротко
Лігво Gruul не має таких драматичних задокументованих змін, як Лігво Магтеридона. Маулгар залишається майже таким же. На Gruul істотними відмінностями є здоров’я, покарання Shatter і націлювання Hurtful Strike.
| зустріч | Зміна | Рейдовий вплив |
|---|---|---|
| High King Maulgar | Немає основного задокументованого пакета TBC nerf для boss. Труднощі виникають через контроль pull, add і пропущений interrupts. | Читання до/після не змінює основної тактики: Крош, Олм, Кігглер і Бліндей працюють у визначеному порядку. |
| Gruul | Виправлення від 22 березня 2007 року зменшило здоров'я Gruul і шкоду від Shatter. Виправлення від 24 травня 2007 року виправило Hurtful Strike так, що він вразив другого гравця на threat замість третього. | Бій закінчується швидше, а Шатер прощає, але spread і Hurtful Strike threat залишаються основними перевірками. |
| Ювілей / Класика | Напрямок Tier 4 post-nerf означає, що «Лігво» Gruul слід читати через пізні налаштування TBC, а не початкові больові точки запуску. | Не будуйте тактику навколо старих больових точок pre-nerf, але також не варто недооцінювати Shatter. |
Бій 1 / 2 · Gruul's Lair
High King Maulgar
Рада огрів, де кожен add є окремою проблемою
Пріоритети рейду
- Krosh Firehand потребує мага tank, який зберігає викрадений Щит заклинань.
- Blindeye the Seer не повинен завершувати Молитву зцілення.
- Чорнокнижники поневолюють Диких Сталкерів Скверни Олма; використовуйте домашнього улюбленця для taunt або tank Olm і швидко підбирайте нових собак.
- Рукопашний DPS негайно залишає Maulgar's Whirlwind. tank може зіткнутися з tank, коли healers будуть готові.
Перед pull
- Марк Моулгар, Крош, Бліндей, Олм і Кіглер.
- Призначте tanks: один для Моулгара, мага tank для Кроша, чергування чорнокнижників для мисливців за скверною Олма та окремий контроль для Кіґлера.
- Встановіть лікування Blindeye interrupts, ритм Кроша мага Spell Shield і обов’язки Olm Enslave Demon.
- Визначте порядок вбивства перед pull. Blindeye first є стабільним за замовчуванням, якщо ваш raid не має чіткої причини змінити його.
Довідник механік
План фаз і тактика
Кожен tank одразу вловлює свою ціль. Перші кілька секунд вирішують, чи залишиться зіткнення чистим, чи перетвориться на сутичку.
Убийте призначеного першого add і рухайтеся по черзі, не звільняючи неправильну ціль. Лікування Сліпого Ока припинено, маг Крош підтримує активність Щита Чарів, а чорнокнижники тримають під контролем мисливців Олма.
Коли adds не працює, raid переходить до Маулгара. Рукопашний DPS негайно залишає Whirlwind. tank може тримати Маулгара нерухомим і протистояти tank Whirlwind, щоб boss не заблукав у raid.
Нотатки ролей
Танки
- Тримайте призначений вам add подалі від інших груп.
- Maulgar tank може витримати Whirlwind, коли healers будуть готові.
DPS
- Точно дотримуйтесь порядку вбивства.
- Бій ближнього бою DPS негайно залишає Вихор; не випробовуйте healer на терпіння.
- Не відколюйте неправильний add від його tank.
Хіли
- У першу хвилину зцілення tank розподіляється між кількома цілями.
- Завдання Krosh і Maulgar потрібні швидко, під назвою healers.
Interrupts/CC
- Лікування Сліпого Ока є пріоритетом.
- Чорнокнижники поневолюють мисливців за склом Олма; це не замінює Blindeye interrupts або мага Кроша tank.
Нерфи: що змінилося
- Maulgar не має жодного чітко задокументованого пакунка TBC nerf, який змінює основну тактику.
- Боротьба все ще зводиться до відриву pull, add, контролю Blindeye interrupts і Кроша.
Бій 2 / 2 · Gruul's Lair
Gruul the Dragonkiller
Перевірка масштабування шкоди, де поганий Shatter spread вбиває raid
Пріоритети рейду
- Hurtful Strike tank має бути в діапазоні melee і другим на threat після основного tank.
- Після Ground Slam усі відходять один від одного перед Shatter.
- Виїжджайте з Cave In негайно.
- Час Bloodlust/Heroism і cooldowns перед Growth робить лікування некерованим.
Перед pull
- Призначити основні tank і Hurtful Strike tank.
- Нагадайте melee не пропускати Hurtful Strike tank на threat.
- Дайте ranged і healers достатньо місця spread для Shatter.
- Встановіть час запису навколо Growth stacks.
Довідник механік
План фаз і тактика
Tanks встановити threat. DPS починає обережно, коли Hurtful Strike tank явно другий на threat і в діапазоні melee.
Тримайте boss нерухомо, ухиляйтеся від Cave In і грайте в кожен Ground Slam однаково: зупиніться, прочитайте кімнату та відійдіть від інших гравців перед Shatter.
Growth stacks погіршують пошкодження tank і помилки raid кожного циклу. Чисто використовуйте cooldowns, зілля та заплановане вікно спалювання.
Нотатки ролей
Танки
- Основний tank підтримує стабільність Gruul.
- Hurtful Strike tank залишається в діапазоні melee і другим на threat.
DPS
- Не крадіть Hurtful Strike.
- Під час Shatter spread важливіше, ніж одне додаткове застосування.
Хіли
- Основні tank і Hurtful Strike tank отримують значні масштабні пошкодження.
- Після помилок Shatter raid потрібно швидко стабілізувати.
Raid lead
- Викличте Ground Slam, Shatter і burn чітко.
- Тримайте комунікації чіткими під час Shatter.
Нерфи: що змінилося
- Здоров'я Gruul і пошкодження Shatter були зменшені у виправленні від 22 березня 2007 року.
- Hurtful Strike було виправлено 24 травня 2007 року, щоб потрапити до другого гравця в списку threat замість третього, зробивши роль Hurtful Strike tank більш чіткою.
- Після нервування бій коротший і менш каральний, але помилки Shatter і threat все одно вбивають гравців.
Джерела та межі
Короткий опис лігва Gruul побудовано на основі загальнодоступних джерел стратегії та історії патчів. Примітки до/post-nerf обмежені змінами з історією виправлень, виправленнями або класичним/ювілейним контекстом.
- Warcraft Wiki - Gruul's Lair
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Gruul%27s_Lair - Warcraft Wiki - High King Maulgar
https://warcraft.wiki.gg/wiki/High_King_Maulgar - Warcraft Wiki - Gruul the Dragonkiller tactics
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Gruul_the_Dragonkiller_(tactics) - Icy Veins - посібник з лігва Gruul
https://www.icy-veins.com/tbc-classic/gruuls-lair-guide-strategy-abilities-loot - Wowhead - TBC Classic Anniversary post-nerf discussion
https://www.wowhead.com/tbc/news/post-nerf-difficulty-under-discussion-for-tbc-classic-379646
Відкритий обсяг: Blizzard не опублікував список відмінностей boss-by-boss Tier 4 для Anniversary. Ці теги поєднують оригінальні задокументовані зміни TBC із контекстом Classic/Anniversary post-nerf.