World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Karazhan

Тактика: Каражан

Рейд для 10 гравців: контроль гостей Moroes, три варіанти Опери, особисті механіки та фінальні бої з Prince і Nightbane.

Українська10 гравцівЗавдання ролейІсторія TBC

Як користуватися посібником

Перед кожним боєм повторіть короткий план, пріоритети та завдання своєї ролі. Варіант Опери й чергування променів перевірте заздалегідь.

Позиції, захисні здібності й призначення адаптуйте до складу рейду.

План проходження

Початкові бої перевіряють танків і контроль супротивників. Maiden вимагає швидкого розсіювання, Опера має три різні сценарії, а друга половина рейду додає переривання, промені й точні правила руху.

Для рейд-лідера: Призначте контроль перед Moroes, уточніть варіант Опери та основних і запасних гравців для променів Netherspite. Перед Prince і Nightbane узгодьте безпечні позиції та переміщення.

Історія змін Каражана

Оригінальний Каражан змінювався невеликими хвилями, а не одним універсальним послабленням: виправляли помилки, прибирали обхід механік і змінювали здобич.

БійЗадокументовані зміниПрактичне значення
MaidenВзаємодії Holy Wrath, Holy Fire і Repentance.Менше помилкових смертей, але потрібні дистанція й розсіювання.
OperaПереналаштування пари й закриття імунітетів проти вовка.Кожен варіант усе ще потребує власного плану.
CuratorЗаборона виведення з кімнати й припинення Evocation на 15%.Не розраховуйте на довге фінальне вікно вразливості.
IllhoofОсновна ціль без Sacrifice, повільніше відродження Kil’rek, менше здоров’я бісів.Ланцюги залишаються абсолютним пріоритетом.
Shade / Netherspite / PrinceВиправлення вихованців, лінії видимості та безпечних місць.Обхід механік прибрано; рух і призначення обов’язкові.
NightbaneСкелети, страх, Smoking Blast і Rain of Bones змінювалися між версіями.Виконуйте план повітряної фази й набирайте загрозу після посадки.

Напрям послабленого T4 Anniversary варто зіставляти з пізньою історією TBC. Blizzard не опублікувала повну окрему таблицю відмінностей кожного боса Каражана для Anniversary.

Attumen the Huntsman

Бій 1 / 12 · Karazhan

Attumen the Huntsman

Midnight — кінь, якого Attumen осідлає під час бою

Shadow CleaveIntangible PresenceBerserker Charge
Коротко: Почніть із коня Midnight. Другий танк відразу забирає Attumen після появи та відвертає його від рейду. Швидко знімайте прокляття. Коли вершник осідлає коня, продовжуйте бій проти однієї цілі.

Пріоритети рейду

  • Один танк починає на Midnight, другий забирає Attumen.
  • Ближні бійці стоять збоку або ззаду, не перед Shadow Cleave.
  • Маг або друїд швидко знімає прокляття, насамперед із танків і фізичних бійців.
Перед боєм
  • Зачистіть стайні без зайвих груп.
  • Розподіліть танків коня та вершника.
  • Призначте мага або друїда на прокляття: звичайне розсіювання жерця тут не підходить.
Довідник механік
Shadow Cleave
Фронтальна атака. Танк відвертає Attumen від рейду.
Intangible Presence
Прокляття знижує шанс влучання. Швидко знімайте його.
Berserker Charge
Після посадки на коня Attumen може рвонути до дальнього гравця.
План фаз і тактика
Початок
Танк веде Midnight у безпечне місце; рейд стає збоку або позаду.
Поява Attumen
Другий танк негайно забирає вершника й відвертає Shadow Cleave. Не атакуйте його раніше за танка.
Вершник на коні
Утримуйте одну ціль, продовжуйте знімати прокляття та уникайте фронтальної зони.
Нотатки ролей

Танки

  • Розділіть початкові цілі й швидко заберіть вершника.

Бійці

  • Чекайте на загрозу Attumen, атакуйте збоку або ззаду.

Цілителі

  • Підтримуйте обох танків на початку та швидко лікуйте ціль Charge.

Зняття проклять

  • Маги й друїди насамперед звільняють танків і фізичних бійців від Intangible Presence.

Нерфи: що змінилося

  • У 2.0.10 Midnight отримав імунітет до кровотеч. Це не загальне послаблення боса.
  • Основний план із двома початковими цілями та зняттям прокляття залишився незмінним.
Історія TBC
Moroes

Бій 2 / 12 · Karazhan

Moroes

Чотири гості, контроль і тривала кровотеча Garrote

GarroteVanishGouge
Коротко: Позначте гостей, призначте контроль і вбивайте активні цілі по черзі. Два танки тримають найвищу загрозу на Moroes через Gouge. Не збивайте контроль масовими ударами; лікуйте Garrote або використовуйте відповідний імунітет.

Пріоритети рейду

  • Контроль і порядок убивства визначте до бою.
  • Обидва танки залишаються попереду рейду за загрозою.
  • Garrote — тривала кровотеча, не звичайна ціль розсіювання.
  • Не пошкоджуйте контрольованих гостей випадковими ударами чи періодичними ефектами.
Перед боєм
  • Перевірте склад чотирьох гостей: серед них є цілителі, маги й небезпечні ближні бійці.
  • Призначте Shackle Undead, пастки, страх або інший доступний контроль.
  • Узгодьте лікування Garrote, захист, імунітети та Blessing of Protection.
  • Один танк тримає Moroes, другий — активного гостя й також набирає загрозу на босі.
Довідник механік
Garrote
Після Vanish бос накладає довгу кровотечу. Потрібні лікування, захист або придатний імунітет; звичайне розсіювання не допомагає.
Vanish
Бос ненадовго зникає, застосовує Garrote й повертається. Танки готові відразу його утримати.
Gouge
Тимчасово виводить поточного танка з бою; бос переходить до наступної цілі за загрозою.
Blind
Отруйний контроль: швидко знімайте його з танка, цілителя або відповідального за контроль гостей.
Guests
Чотири гості змінюються між рейдовими збереженнями. Обирайте пріоритет залежно від лікування й небезпеки їхніх атак.
План фаз і тактика
Початок
Танкуйте Moroes і першу ціль осторонь контрольованих гостей. Контроль застосовується відразу.
Гості
Убивайте призначені цілі по черзі. Оновлюйте контроль завчасно, не пошкоджуючи сусідні цілі.
Vanish і Garrote
Цілителі знаходять нову ціль кровотечі, танки готуються забрати боса. Кілька кровотеч поступово збільшують навантаження.
Фінал
Після вбивства або надійного контролю гостей зосередьтеся на Moroes. Обидва танки зберігають загрозу до кінця.
Нотатки ролей

Танки

  • Тримайте активні цілі осторонь контрольованих, обидва набирайте загрозу на Moroes.

Бійці

  • Дотримуйтеся порядку та не збивайте контроль. Сильні атаки починайте після танка.

Цілителі

  • Відстежуйте всі Garrote, підтримуйте обох танків і знімайте Blind відповідною здібністю.

Контроль

  • Оновлюйте ефект завчасно й оголошуйте його зняття. Зміна основної цілі не скасовує ваше призначення.

Нерфи: що змінилося

  • Чіткого великого окремого послаблення Moroes у TBC не встановлено.
  • Прогрес більше залежить від спорядження, контролю гостей, загрози двох танків і витримування Garrote.
Історія TBC
Maiden of Virtue

Бій 3 / 12 · Karazhan

Maiden of Virtue

Розосередження, Holy Fire і план на Repentance

Holy FireRepentanceHoly Ground
Коротко: Танкуйте Maiden у центрі. Розосередьтеся через Holy Wrath, одразу розсіюйте Holy Fire й узгодьте, як цілитель вийде з Repentance завдяки шкоді Holy Ground.

Пріоритети рейду

  • Holy Fire спершу розсіюйте, потім відновлюйте здоров’я.
  • Не збирайте рейд разом через ланцюговий Holy Wrath.
  • Призначте цілителя, якого звільнить один удар Holy Ground.
  • Тримайте боса стабільно в центрі.
Перед боєм
  • Призначте розсіювання магічного Holy Fire.
  • Цілителі повинні діставати танка, не стоячи разом.
  • Узгодьте контрольований удар Holy Ground для виходу з Repentance.
  • Підготуйте періодичне лікування й захист танка до паузи лікування.
Довідник механік
Holy Fire
Сильний магічний періодичний ефект. Розсіюйте негайно.
Repentance
Тимчасово контролює рейд. Після 2.1.0 не вражає поточну ціль боса, але цілителі мають відновити лікування.
Holy Ground
Шкодить і накладає мовчання поблизу боса. Удар може зняти Repentance; заклиначі не стоять тут без призначення.
Holy Wrath
Ланцюгова свята шкода. Розосередження обмежує кількість уражених.
План фаз і тактика
Позиції
Танк у центрі, дальні бійці й цілителі розподілені по кімнаті.
Holy Fire
Одразу знімайте магічний ефект, не намагаючись спочатку компенсувати всю його шкоду лікуванням.
Repentance
Заздалегідь накладіть лікування на танка. Призначений цілитель отримує контрольований удар Holy Ground і повертається до лікування.
До кінця
Великої зміни фаз немає: зберігайте дистанцію, розсіювання й план на Repentance.
Нотатки ролей

Танк

  • Стійте в центрі та готуйте захист на Repentance. Не виходьте з радіуса лікування.

Ближні бійці

  • Враховуйте шкоду Holy Ground й особистий захист під час контролю цілителів.

Дальні бійці

  • Не збирайтеся біля однієї колони й не заходьте в Holy Ground без завдання.

Цілителі

  • Розсіюйте Holy Fire, заздалегідь лікуйте танка та дотримуйтеся черги виходу з Repentance.

Нерфи: що змінилося

  • 16 лютого 2007 року виправлено зникнення Maiden після скидання бою.
  • У 2.0.10 змінено взаємодії Holy Wrath у ближньому бою й Holy Fire: прибрано зловживання дистанцією та вибір цілей під Repentance.
  • У 2.1.0 Repentance перестав вражати поточну ціль. Позиції й розсіювання залишилися основою бою.
Історія TBC
Opera Event

Бій 4 / 12 · Karazhan

Opera Event

Три сценарії з різними правилами

Wizard of OzBig Bad WolfRomulo and Julianne
Коротко: Уточніть варіант Опери. В Oz контролюйте супротивників і дотримуйтеся порядку; від Big Bad Wolf тікає обраний гравець. На Romulo and Julianne переривайте лікування й у фіналі вбивайте обох із коротким інтервалом у часі.

Пріоритети рейду

  • Перевірте сценарій до призначень.
  • Не використовуйте один план для всіх трьох варіантів.
  • Призначте основне й запасне переривання лікування Julianne.
  • У фіналі Romulo і Julianne повинні померти майже одночасно, а не просто поруч.
Перед боєм
  • Уточніть активний варіант.
  • Призначте переривання Julianne та контроль Oz.
  • Визначте порядок цілей Oz і застосування вогню та сповільнення.
  • Поясніть маршрут Little Red Riding Hood уздовж краю сцени.
Довідник механік
Wizard of Oz
Dorothee і Tito — ранні пріоритети. Контролюйте Roar, використовуйте вогонь проти Strawman, накопичуйте Rust на Tinhead і водіть його. Після основних ворогів з’являється The Crone.
Big Bad Wolf
Ціль Little Red Riding Hood тікає вздовж краю, не через центр рейду й не зупиняючись для заклинань.
Romulo and Julianne
Переривайте Eternal Affection Julianne, відвертайте фронтальні атаки Romulo. Після воскресіння зрівняйте здоров’я й убийте обох із коротким інтервалом.
План фаз і тактика
Wizard of Oz
Убийте Dorothee і Tito, підтримуючи контроль інших. Вогонь стримує Strawman, Rust дає змогу водити Tinhead. Після них перемагайте The Crone.
Big Bad Wolf
Обраний гравець біжить по краю без пауз на заклинання. Решта звільняє маршрут; цілителі підтримують переслідуваного.
Romulo and Julianne
Спершу Julianne, потім Romulo, після воскресіння — обидва. Зупиніть шкоду по тому, чиє здоров’я нижче, щоб фінальні смерті відбулися майже одночасно.
Нотатки варіанта

Wizard of Oz

Контроль кількох супротивників, потім The Crone.

  • Dorothee і Tito — ранні пріоритети; Roar тримайте під контролем.
  • Вогонь стримує Strawman, Rust дає змогу водити Tinhead.
  • Після основних ворогів переходьте до The Crone.

Big Bad Wolf

Ціль Little Red Riding Hood тікає від вовка.

  • Біжіть уздовж краю, не через центр.
  • Не зупиняйтеся для заклинань; інші звільняють маршрут.
  • Цілителі підтримують переслідуваного гравця.

Romulo and Julianne

Спочатку окремі фази, потім майже одночасне вбивство пари.

  • Переривайте Eternal Affection і знімайте доступні підсилення.
  • Відвертайте фронтальні атаки Romulo.
  • Зрівняйте здоров’я й убийте обох із коротким інтервалом у часі.
Нотатки ролей

Танки

  • Швидко забирайте Romulo й відвертайте його. Тримайте активних ворогів осторонь контрольованих.

Бійці

  • Дотримуйтеся варіанта, не збивайте контроль. У фіналі пари регулюйте шкоду, а не вбивайте одну ціль завчасно.

Цілителі

  • Лікуйте переслідувану Червону Шапочку, розподілену шкоду Oz і танка Romulo.

Переривання й контроль

  • Eternal Affection має пріоритет. Оголошуйте зрив контролю та використовуйте запасні переривання.

Нерфи: що змінилося

  • У 2.1.0 послаблено Daring, Poisoned Thrust і Backward Lunge; Deadly Swathe став передбачуванішим.
  • У 2.1.0 прибрано обхід переслідування Big Bad Wolf за допомогою імунітетів.
  • У 2.2.0 негативні ефекти почали зніматися перед воскресінням пари: старий трюк із періодичною шкодою більше не є правильною тактикою.
Історія TBC
The Curator

Бій 5 / 12 · Karazhan

The Curator

Astral Flares першими, Evocation для сильної атаки

Astral FlareEvocationHateful Bolt
Коротко: Негайно вбивайте кожен Astral Flare. Підтримуйте ціль Hateful Bolt і використовуйте сильні здібності на Evocation, коли немає живих малих супротивників. На 15% звичайний цикл закінчується й навантаження лікування зростає.

Пріоритети рейду

  • Усі відразу перемикаються на Astral Flare.
  • Ціль Hateful Bolt має бути здоровою.
  • Збережіть сильні здібності для Evocation.
  • На 15% не чекайте нового повного вікна Evocation.
Перед боєм
  • Призначте швидке перемикання на Astral Flares.
  • Узгодьте лікування дальнього гравця з високою загрозою для Hateful Bolt.
  • Збережіть Bloodlust/Heroism, тринкети й сильні здібності для Evocation.
  • Не женіться за малим супротивником через небезпечну зону. Цілителі бережуть ману для фіналу.
Довідник механік
Astral Flare
Постійно з’являються малі супротивники. Убийте їх до повернення до боса.
Evocation
Коли мана вичерпується, бос відновлює її та отримує більше шкоди. Це головне вікно атаки.
Hateful Bolt
Сильна атака по придатній цілі з високою загрозою, не основному танку. Швидко відновлюйте її здоров’я.
15%: фінал
Звичайний цикл припиняється. Після 2.3.0 активна Evocation також обривається на 15%; лікування стає інтенсивнішим.
План фаз і тактика
Звичайний цикл
Усі вбивають Astral Flares, щойно вони з’являються. Боса атакуйте, коли жоден із них не живий.
Evocation
Після малих супротивників використовуйте наступальні здібності, Bloodlust/Heroism і тринкети проти вразливого боса.
Фінал
На 15% завершуйте бій, підтримуючи танка й ціль Hateful Bolt. Не розраховуйте на продовження Evocation.
Нотатки ролей

Танк

  • Утримуйте боса стабільно, не пересуваючи його за малими супротивниками.

Бійці

  • Astral Flares першими, потім бос. Сильні здібності — на Evocation.

Цілителі

  • Відстежуйте Hateful Bolt, зберігайте ману для 15% і реагуйте на шкоду від затриманих Flares.

Керівник рейду

  • Оголошуйте перемикання цілей, Evocation та фінал на 15%.

Нерфи: що змінилося

  • У 2.2.0 виправлено можливість вивести боса за межі кімнати.
  • У 2.3.0 Evocation почала припинятися на 15%. Це не просто послаблення: довге безкоштовне фінальне вікно зникло.
  • Пріоритет малих супротивників і підготовка сильної атаки залишилися незмінними.
Історія TBC
Servants' Quarters

Бій 6 / 12 · Karazhan

Servants' Quarters

Необов’язкове крило з одним із трьох босів

HyakissRokadShadikith
Коротко: Зачищайте звірів невеликими групами, доки не з’явиться Hyakiss, Rokad або Shadikith. Визначте боса й виконайте його механіку; не залучайте незачищених ворогів.

Пріоритети рейду

  • Не починайте наступну групу без контролю попередньої.
  • Перевірте, хто з’явився.
  • Тримайте боса в очищеній зоні.
  • Не ризикуйте рейдом заради необов’язкового бою.
Перед боєм
  • Очистіть місце для танкування.
  • Визначте Hyakiss, Rokad або Shadikith.
  • Підготуйте зняття отрути для Hyakiss, лікування кровотеч Rokad і дистанцію проти мовчання Shadikith.
Довідник механік
Hyakiss
Павутина знерухомлює, отрута навантажує лікування. Знімайте доступні ефекти й тримайте танка живим.
Rokad
Удари ближнього бою та кровотеча. Танкуйте в безпечному місці й стабільно лікуйте.
Shadikith
Мовчання та ривок до гравця. Заклиначі тримають дистанцію, ціль ривка швидко лікують.
План фаз і тактика
Зачистка
Заводьте невеликі групи в очищений простір, не зачіпаючи сусідніх.
Випадковий бос
Hyakiss потребує очищення отрути й роботи з павутиною; Rokad — лікування ударів і кровотеч; Shadikith — дистанції та реакції на ривок.
Завершення
Не ведіть боса через живих звірів. Безпечно заберіть необов’язкову здобич.
Нотатки варіанта

Hyakiss the Lurker

Павутина й отрута.

  • Знімайте отруту та доступні ефекти знерухомлення.
  • Підтримуйте танка.
  • Не залучайте неочищені групи.

Rokad the Ravager

Удари ближнього бою й кровотеча.

  • Танкуйте в очищеному місці.
  • Стабільно лікуйте удари та кровотечу.
  • Не ускладнюйте бій зайвими супротивниками.

Shadikith the Glider

Мовчання та ривок до гравця.

  • Заклиначі тримають дистанцію через мовчання.
  • Не збирайтеся без потреби.
  • Швидко лікуйте ціль ривка й відновлюйте позиції.
Нотатки ролей

Танк

  • Тримайте боса в очищеному просторі.

Бійці

  • Не залучайте сусідніх звірів, атакуйте після танка.

Цілителі

  • Підготуйтеся до отрути, кровотеч або ривка відповідно до боса.

Допоміжні здібності

  • Знімайте доступні ефекти й допомагайте з контролем.

Нерфи: що змінилося

  • Великого окремого послаблення кожного з трьох босів у TBC не встановлено.
  • У 2.3.0 для появи боса стало потрібно менше вбитих звірів.
  • Загальні послаблення 3.0.2 належать до попереднього оновлення Wrath, а не налаштувань TBC.
Історія TBC
Terestian Illhoof

Бій 7 / 12 · Karazhan

Terestian Illhoof

Ланцюги завжди важливіші за шкоду по босу

Sacrifice / Demon ChainsKil’rekImps
Коротко: На кожен Sacrifice негайно перемикайтеся на Demon Chains і лікуйте жертву до звільнення. Збирайте бісів із порталів для масових атак. Смерть Kil’rek збільшує отримувану Illhoof шкоду, але нові ланцюги все одно мають пріоритет.

Пріоритети рейду

  • Demon Chains — абсолютний перший пріоритет.
  • Постійно контролюйте й знищуйте бісів.
  • Танкуйте Kil’rek, щоб він не заважав цілителям.
  • Навіть вікно після смерті Kil’rek не виправдовує пропущені ланцюги.
Перед боєм
  • Призначте миттєве перемикання на ланцюги.
  • Узгодьте збір бісів і Seed of Corruption або масові атаки мага.
  • Призначте танка Kil’rek.
  • Станьте так, щоб швидко дістатися до ланцюгів.
Довідник механік
Sacrifice / Demon Chains
Скутий гравець отримує сильну шкоду. Негайно знищуйте ланцюги та лікуйте його до звільнення.
Kil’rek
Смерть супутника збільшує шкоду, яку отримує Illhoof. Використовуйте вікно, лише якщо немає ланцюгів.
Imps
Біси постійно виходять із порталів. Збирайте їх для масових атак, не дозволяючи накопичуватися.
План фаз і тактика
Початок
Утримуйте Illhoof і Kil’rek у зручній позиції та контролюйте бісів.
Sacrifice
Усі призначені бійці негайно руйнують ланцюги, цілителі підтримують жертву до звільнення.
Продовження
Після смерті Kil’rek атакуйте вразливого боса, не ігноруючи нові ланцюги та бісів.
Нотатки ролей

Танки

  • Утримуйте Illhoof і Kil’rek у межах швидкого доступу до ланцюгів.

Бійці

  • Ланцюги першими; потужні атаки по босу — лише після звільнення жертви.

Цілителі

  • Безперервно лікуйте Sacrifice до знищення ланцюгів і реагуйте на бісів.

Масові атаки

  • Чорнокнижники й маги контролюють бісів із порталів; оголошуйте проблеми з їхнім накопиченням.

Нерфи: що змінилося

  • У 2.1.0 Sacrifice перестав обирати основну ціль боса, Kil’rek відроджувався повільніше, а здоров’я бісів трохи зменшилося.
  • Бій став стабільнішим, але пропущені ланцюги залишилися смертельно небезпечними.
Історія TBC
Shade of Aran

Бій 8 / 12 · Karazhan

Shade of Aran

Переривання та три різні правила руху

Flame WreathArcane ExplosionBlizzard
Коротко: Звичайної танкової загрози немає. Переривайте заклинання: під час Flame Wreath стійте нерухомо, після притягування Arcane Explosion біжіть до краю, а від Blizzard відходьте. На 40% контролюйте або вбивайте елементалів.

Пріоритети рейду

  • Flame Wreath: не рухайтеся й не стрибайте.
  • Arcane Explosion: після притягування біжіть до краю.
  • Розподіліть переривання Fireball, Frostbolt і Arcane Missiles.
  • На 40% швидко контролюйте водяних елементалів.
Перед боєм
  • Призначте чергу переривань і запасні здібності.
  • Поясніть заборону руху на Flame Wreath.
  • Узгодьте контроль, Banish або вбивство елементалів.
  • Танк допомагає перериваннями, контролем чи лікуванням: звичайне танкування не є основою бою.
Довідник механік
Flame Wreath
Рух або стрибок може спричинити смертельний вибух. Стійте до завершення ефекту.
Arcane Explosion
Aran притягує рейд і готує великий вибух. Одразу біжіть до краю кімнати.
Blizzard
Буря рухається кімнатою. Стежте за її напрямком і виходьте з небезпечної зони.
Elementals
На 40% з’являються водяні елементалі. Контролюйте, застосовуйте Banish або вбивайте за планом.
План фаз і тактика
Заклинання
Це бій із контролем магії, не звичайне утримання танком. Чергуйте переривання Fireball, Frostbolt і Arcane Missiles.
Рух
Flame Wreath — стояти; Arcane Explosion — бігти після притягування; Blizzard — спокійно змінювати позицію.
40% і фінал
Контролюйте елементалів, продовжуючи дотримуватися тих самих правил руху й переривань.
Нотатки ролей

Переривання

  • Дотримуйтеся черги й не витрачайте все одночасно. Flame Wreath не дозволяє рухатися заради переривання.

Бійці

  • Не ігноруйте механіки заради шкоди; на 40% виконайте план елементалів.

Цілителі

  • Очікуйте випадкові цілі заклинань і сплеск шкоди при появі елементалів.

Усі

  • На Flame Wreath не рухайтеся, після притягування тікайте, від Blizzard відходьте.

Нерфи: що змінилося

  • З 26 лютого до 11 квітня 2007 року виправляли взаємодії вихованців, викликаних істот та імунітетів.
  • У 2.1.0 зменшено здоров’я елементалів; після смерті боса вони зникали. Blizzard стала коротшою й помітнішою.
  • Flame Wreath перестала реагувати на вихованців, викликаних істот і контрольованих NPC.
  • Dragon’s Breath прибрали в оригінальному 2.1.0, але виправлення вибору її цілі у Classic 9 червня 2021 року показує, що версії не можна вважати дослівно однаковими.
Історія TBC
Netherspite

Бій 9 / 12 · Karazhan

Netherspite

Три промені та завчасна зміна гравців

Фаза порталівЧервоний проміньЗелений промінь
Коротко: Призначте основних і запасних гравців на червоний, зелений і синій промені. Ставайте між порталом і босом та міняйтеся до небезпечного накопичення ефектів. У фазі Banish уникайте дихання й готуйте наступне чергування.

Пріоритети рейду

  • Усі три промені мають основного й запасного гравця.
  • Червоний промінь контролює танк за планом.
  • Синій посилює і завдавану, і отримувану шкоду: не тримайте його надто довго.
  • Не дозволяйте променям безперешкодно доходити до боса.
Перед боєм
  • Розподіліть червоний, зелений і синій промені.
  • Призначте заміни на випадок смерті або виходу з позиції.
  • Міняйтеся завчасно: після виходу негативний ефект тимчасово забороняє знову прийняти той самий промінь.
  • Узгодьте рух проти дихання у фазі Banish.
Довідник механік
Фаза порталів
Три промені потрібно перехоплювати між порталом і Netherspite.
Червоний промінь
Танковий промінь, що впливає на вибір цілі та виживання. Чергуйте за призначенням.
Зелений промінь
Промінь для цілителя з маною. Потрібні свій розподіл і заміна; не залишайте його босу.
Синій промінь
Збільшує завдавану й отримувану шкоду. Цілителі стежать за здоров’ям, гравець виходить до небезпечного накопичення.
Фаза Banish
Уникайте дихання та підготуйте повернення променів. Це не гарантовано безпечна пауза.
План фаз і тактика
Портали
Призначені гравці відразу стають на промені між порталами й босом.
Чергування
Оголошуйте заміну завчасно. Запасний заходить при смерті чи втраті позиції основного, враховуючи заборону повторного входу.
Banish
Уникайте дихання й завчасно повертайтеся на позиції наступної фази. Не покладайтеся на укриття за лінією видимості.
Нотатки ролей

Танки: червоний

  • Контролюйте час променя й завчасно кличте заміну.

Бійці: синій

  • Використовуйте посилення, але виходьте за командою до смертельної отримуваної шкоди.

Цілителі: зелений

  • Дотримуйтеся чергування та підтримуйте гравця синього променя.

Усі

  • Не перетинайте чужий промінь випадково. Banish вимагає ухилення від дихання.

Нерфи: що змінилося

  • У 2.1.0 двері почали замикатися під час бою. Nether Burn і дихання перестали дозволяти сховатися за лінією видимості.
  • Ці зміни прибрали обхід механік, а не просто послабили боса. Чергування променів і рух залишилися обов’язковими.
Історія TBC
Chess Event

Бій 10 / 12 · Karazhan

Chess Event

Захист короля та керування шаховими фігурами

Керування фігурамиКорольХитрощі Медіва
Коротко: Призначте гравців на короля, цілителів і атакувальні фігури. Відкрийте прохід у передньому ряду для відступу короля. Одразу виводьте його з вогню Медіва й атакуйте ворожого короля, не залишаючи свого без захисту.

Пріоритети рейду

  • Надійний гравець контролює короля.
  • Виводьте короля й важливі фігури з небезпечних клітин.
  • Цілителі насамперед підтримують короля.
  • Не просувайтеся настільки далеко, щоб втратити власного короля.
Перед боєм
  • Розподіліть короля, цілителів і головні атакувальні фігури.
  • Користуйтеся здібностями фігур, не звичайними класовими ролями.
  • Призначте запасних на покинуті фігури та відкрийте королю шлях рухом переднього ряду.
Довідник механік
Керування фігурами
Кожна фігура має власні здібності й обмеження переміщення.
Король
Смерть вашого короля завершує подію поразкою.
Хитрощі Медіва
На дошці з’являються небезпечні ефекти, зокрема вогонь. Рухайте вражені фігури негайно.
План фаз і тактика
Початок
Посуньте передні фігури, щоб королю було куди відступити. Цілителі залишаються в радіусі допомоги.
Атака
Тисніть на ворожого короля, не блокуючи шлях власному й не віддаляючись надміру.
Вогонь і завершення
Одразу виведіть короля з вогню. Після перемоги підійдіть до скрині для здобичі.
Нотатки ролей

Гравець короля

  • Зберігайте шлях відступу та негайно виходьте з вогню.

Фігури-цілителі

  • Король має пріоритет; підтримуйте також важливі атакувальні фігури.

Атакувальні фігури

  • Тисніть на ворожого короля, не перекриваючи власній команді рух.

Запасні

  • Забирайте покинуті фігури за домовленістю. Не змінюйте ключового гравця самовільно.

Нерфи: що змінилося

  • 14 лютого 2007 року виправлено втрату керування фігурами.
  • У 2.3.0 право на скриню прив’язали до перебування поблизу та додали дві Badge of Justice.
  • У Classic 8 червня 2021 року виправлено проблему скрині. Це історія події й здобичі, не звичайне послаблення боса.
Історія TBC
Prince Malchezaar

Бій 11 / 12 · Karazhan

Prince Malchezaar

Enfeeble, Infernal і посилена друга фаза

EnfeebleShadow NovaInfernals
Коротко: Утримуйте Prince у стабільній позиції з маршрутом відступу. Цілі Enfeeble виходять із зони Shadow Nova. Переміщуйте рейд, коли Infernal перекриває місце. Друга фаза сильніше навантажує танка, третя додає сокири та шкоду рейду.

Пріоритети рейду

  • Цілі Enfeeble повинні уникнути Shadow Nova.
  • Змінюйте позицію, якщо Infernal робить її небезпечною.
  • Для другої фази потрібні захист танка й сильне лікування.
  • Не затримуйтеся в небезпечній зоні заради атаки.
Перед боєм
  • Оберіть початкову й запасну позиції та вільний маршрут між ними.
  • Поясніть взаємодію низького здоров’я Enfeeble з Shadow Nova.
  • Узгодьте захисні здібності другої фази.
Довідник механік
Enfeeble
Різко знижує здоров’я кількох гравців. Уникайте будь-якої наступної шкоди, особливо Shadow Nova.
Shadow Nova
Масова шкода й відкидання. Цілі Enfeeble мають вийти з радіуса.
Infernals
Після приземлення створюють небезпечні зони. Їхнє розташування може змусити рейд рухатися.
Друга фаза
Танк отримує значно сильніші удари. Потрібні підготовлені захисні здібності й лікування.
План фаз і тактика
Перша фаза
Установіть позиції, виносьте Enfeeble від Shadow Nova та рухайтеся від зон Infernal.
Друга фаза
Підтримуйте танка під сильними ударами. Решта не створює зайвої шкоди помилками руху.
Третя фаза
Стежте за сокирами, шкодою рейду та Infernals до смерті боса. Лікуйте переслідуваних сокирами й зберігайте безпечну позицію.
Нотатки ролей

Танк

  • Утримуйте боса стабільно, готуйте захист другої фази й рухайтеся при втраті безпечного місця.

Бійці

  • Уникайте Shadow Nova з Enfeeble й не проходьте через Infernal заради шкоди.

Цілителі

  • Підготуйте сильне лікування танка другої фази, а у фіналі — цілей сокир. Не втрачайте дистанцію під час руху.

Керівник рейду

  • Завчасно оголошуйте переміщення й підтримуйте вільний маршрут відступу.

Нерфи: що змінилося

  • У 2.1.0 і 2.4.0 виправляли взаємодії дверей, початку бою та постійно безпечних місць від Infernal.
  • Ці виправлення закривали обхід механік. План руху залишається важливим.
Історія TBC
Nightbane

Бій 12 / 12 · Karazhan

Nightbane

Страх на землі, скелети в повітрі й безпечне приземлення

Наземна фазаCharred EarthПовітряна фаза
Коротко: На землі відверніть Nightbane від рейду, уникайте хвоста та вогню й виконуйте план проти страху. У повітрі збирайте та швидко вбивайте скелетів, лікуйте Smoking Blast. Після приземлення дочекайтеся активної загрози танка: провокація не діє.

Пріоритети рейду

  • Підготуйте захист від страху до початку.
  • Скелетів убивайте швидко.
  • Дихання й фронтальні атаки спрямовані від рейду.
  • Одразу виходьте з Charred Earth.
  • Після приземлення не покладайтеся на провокацію.
Перед боєм
  • Призначте використання урни для виклику боса.
  • Узгодьте Tremor Totem, зміну стійки, тринкети й інші відповіді на страх.
  • Призначте збір скелетів, масові атаки й позицію повітряної фази.
  • Поясніть небезпеку фронту й хвоста та імунітет до провокації.
Довідник механік
Наземна фаза
Дихання, фронтальні атаки, хвіст і страх вимагають чіткої позиції. Ближні бійці стоять збоку.
Charred Earth
Небезпечний вогонь на землі. Одразу виходьте з нього.
Повітряна фаза
Rain of Bones створює скелетів. Зберіть їх і швидко знищіть, підтримуючи уражених гравців.
Smoking Blast
Безпосередній удар завдає фізичної шкоди, а наступний вогняний періодичний ефект можна розсіяти. Потрібні і лікування, і відповідне розсіювання.
План фаз і тактика
Земля
Відверніть боса. Рейд стоїть збоку, не перед головою й не за хвостом; виходьте з вогню.
Повітря
Займіть узгоджені позиції, зберіть скелетів і швидко вбийте. Лікуйте фізичні удари Smoking Blast і знімайте вогняний ефект.
Приземлення
Nightbane має імунітет до провокації. Танк активно набирає загрозу атаками, рейд чекає перед повною атакою.
Нотатки ролей

Танк

  • Відвертайте боса, виконуйте план страху й набирайте загрозу після приземлення без провокації.

Бійці

  • Убивайте скелетів, уникайте голови, хвоста й вогню. Чекайте танка після посадки.

Цілителі

  • Підготуйте лікування повітряної фази. Розсіюйте вогняний ефект Smoking Blast, підтримуйте цілі Rain of Bones та танка на посадці.

Допоміжні здібності

  • Забезпечуйте захист від страху й контроль скелетів за призначенням.

Нерфи: що змінилося

  • Історія включає 2.0.10, виправлення березня 2007 року, переналаштування 2.1.0 та зміни 2.2.0: змінювалися скелети, страх, Smoking Blast і Rain of Bones.
  • Окреме виправлення Classic датоване 11 червня 2021 року; історичні версії потрібно розрізняти.
  • Пізніший бій керованіший, але повітряні фази, страх і активна загроза після приземлення залишаються ключовими.
Історія TBC

Джерела та обмеження

Посібник зіставляє історію оновлень TBC, виправлення Classic і повідомлення Blizzard. Історичні зміни не слід автоматично переносити на кожну версію Anniversary.

  1. Wowpedia - Patch 2.0.10
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.0.10
  2. Wowpedia - Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  3. Wowpedia - Patch 2.3.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.3.0
  4. Wowpedia - Attumen the Huntsman
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Attumen_the_Huntsman
  5. Wowpedia - Moroes
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Moroes
  6. Wowpedia - Maiden of Virtue
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Maiden_of_Virtue
  7. Wowpedia - The Curator
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Curator
  8. Wowpedia - Netherspite
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Netherspite
  9. Wowpedia - Prince Malchezaar
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Prince_Malchezaar
  10. Wowpedia - Nightbane tactics
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Nightbane_(tactics)
  11. Blizzard Forums - Burning Crusade Classic Anniversary Edition Phase 2 PTR Development Notes
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-anniversary-edition-phase-2-ptr-development-notes/617997
  12. Wowpedia - Patch 2.2.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0
  13. Wowpedia - Wizard of Oz
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Wizard_of_Oz
  14. Wowpedia - Romulo and Julianne
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Romulo_and_Julianne
  15. Wowpedia - The Big Bad Wolf
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Big_Bad_Wolf
  16. Wowpedia - Servants' Quarters
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Servants%27_Quarters
  17. Wowpedia - Terestian Illhoof
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Terestian_Illhoof
  18. Wowpedia - Shade of Aran
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Shade_of_Aran
  19. Blizzard Forums - Burning Crusade Classic hotfixes
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064?page=6

Офіційні примітки задають загальний напрям налаштувань рейду; там, де окремої таблиці босів Anniversary немає, це не означає підтвердження всіх історичних значень.