World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Karazhan

Нотатки рейду Karazhan

Стислий raid checklist для Karazhan: пріоритети boss pullів, ролі, ключові механіки та pre/post-nerf нотатки.

Українська10 гравців raidНотатки про роліПереглянути чернетку

Як користуватися під час рейду

Відкрийте encounter перед pull, спочатку прочитайте TL;DR і raid priorities, а потім перевірте setup, ролі, mechanics і nerf notes.

Це raid checklist для швидкого повторення між pullами. Точні позиції, cooldownи і assignments варто підлаштовувати під вашу групу.

Рейдовий ритм

Каражан починає зі стабільних та бенкетних зіткнень, потім adds більше контрольних перевірок, тиску руху та рольової дисципліни. Moroes перевіряє контроль натовпу та порядок вбивств, Maiden перевіряє dispels і spread, Opera змінюється за тижневим варіантом, а задня половина просить чіткіші виклики для Aran, Netherspite, Prince та Nightbane.

Для рейд-лідера: Призначте контроль натовпу перед Moroes, перевірте варіант Opera, установіть обертання променя Netherspite перед pull і нагадайте raid про рух Принца та Nightbane перед початком цих bosses.

До/Постнерф коротко

Каражан не отримав жодного нерф-пакета raid. Зміни відбувалися меншими хвилями: деякі зробили бої більш справедливими, деякі прибрали сир, а деякі виправили проблеми зі здобиччю або скиданням.

ПлощаДокументально підтверджена змінаПрактичний вплив
MaidenHoly Wrath, Holy Fire і Repentance отримали кілька виправлень.Менше несправедливих смертей melee і tank.
OperaRomulo and Julianne став більш стабільним, і імунітет до Big Bad Wolf було знято.Варіант ще потребує правильної тактики.
CuratorEvocation і поведінку анти-кайт були скориговані.Кінець чистіший, але не автоматичний.
IllhoofSacrifice, Kil'rek і тиск імпів стали більш керованими.Бій менш випадковий, але ланцюги все ще мають значення.
Shade / Netherspite / PrinceКілька виправлень справедливості та антисиру.Менше дивних wipes, менше безпечних експлойтів.
NightbaneСкелети, поведінка страху, Smoking Blast і Rain of Bones змінилися.Все ще небезпечний, але більш контрольований, ніж ранні версії.

Напрямок Tier 4 post-nerf Anniversary найкраще читати через задокументовану пізню поведінку TBC. Blizzard не опублікував різницю boss-by-boss Anniversary для Каражана.

Attumen the Huntsman

Бій 1 / 12 · Karazhan

Attumen the Huntsman

Стабільна зустріч, де Midnight і Attumen зливаються в один монтований boss.

2 tanksРозколюватиПрокляття dispel
Коротко: Почніть опівночі, візьміть Attumen, щойно він приєднається, тримайте розкол убік від raid і швидко зніміть прокляття. Коли Attumen сідає на Міднайт, бій продовжується як єдина ціль boss.

Пріоритети рейду

  • Два tanks роблять відкриття чистим: один починає опівночі, а інший ловить Attumen, коли він з’являється.
  • Melee залишається збоку або позаду boss і ніколи не стоїть перед розколом.
  • Прокляття dispels виникає швидко, особливо на tanks і фізичному DPS.
Перед pull
  • Спокійно очистіть стайню перед boss pull.
  • Вирішіть, який tank починається опівночі, а який tank підхоплює Attumen.
  • Переконайтеся, що маг або друїд готові зняти прокляття.
Довідник механік
Shadow Cleave
Лобовий розкол. Tank Attumen обличчям від raid.
Intangible Presence
Прокляття, яке зменшує шанс ураженого гравця влучити. Зніміть його швидко.
Berserker Charge
Під час фази монтування Attumen може атакувати гравця, який знаходиться далі.
План фаз і тактика
Потягнути
Потягніть Midnight на контрольоване місце та тримайте raid збоку або ззаду.
Attumen приєднується
Off-tank негайно підхоплює Attumen і відвертає розкол від raid. DPS може розщепити, якщо threat залишається під контролем.
Змонтована фаза
Коли Attumen сідає на Midnight, tank зустрічається як одна мета. Зберігайте прокляття dispelling і уникайте передньої частини boss.
Нотатки ролей

Танки

  • Тримайте розкол подалі від raid.
  • Будьте готові до появи Attumen.

DPS

  • Не починайте на Attumen, поки tank не захопить його.
  • Melee залишається збоку або ззаду.

Хіли

  • Тримайте обидва tanks стабільними під час відкриття.
  • Реагувати на заряд і розколювати пошкодження.

Dispels

  • Негайно зніміть прокляття, особливо з tanks і фізичного DPS.

Нерфи: що змінилося

  • Задокументована зміна TBC була невеликою: Midnight став несприйнятливим до ефектів кровотечі в патчі 2.0.10.
  • Практична тактика однакова в контекстах pre-nerf і post-nerf.
Патч 2.0.10Опівнічна кровотеча імунітетІсторія виправлень Attumen
Moroes

Бій 2 / 12 · Karazhan

Moroes

Бій у стилі ради, де контроль натовпу та порядок убивства вирішують початок.

Crowd controlНаказ убитиGarroteКровотеча
Коротко: Позначте гостей, заблокуйте контроль над натовпом і вбивайте призначеного adds по одному. Тримайте два tanks високо на threat для Gouge, уникайте порушення контролю натовпу за допомогою AoE і керуйте цілями Garrote за допомогою лікування, захисту або імунітету.

Пріоритети рейду

  • Crowd control і порядок вбивства повинні бути призначені перед pull.
  • Два tanks залишаються на Moroes threat, тому Gouge не відправляє його в healers або DPS.
  • Цілі Garrote потрібно помічати рано. Це довга кровотеча, а не звичайна мета dispel.
  • Не порушуйте контроль натовпу за допомогою клів, DoTs або вільних AoE.
Перед pull
  • Визначте чотирьох гостей і позначте порядок вбивства.
  • Призначте ланцюг, пастку, страх або інший доступний контроль натовпу перед pull.
  • Вирішуйте, хто стежить за цілями Garrote і коли використовувати засоби захисту, імунітет або благословення захисту.
  • Встановіть план tank: один tank утримує Moroes, а інший будує threat і контролює активний add.
Довідник механік
Garrote
Після Vanish Moroes накладає довгий блейд на випадкового гравця. Воно потребує зцілення, захисту або імунітету, а не звичайного dispel.
Vanish
Moroes ненадовго зникає, застосовує Garrote, а потім повертається. Tanks повинен бути готовий забрати його назад.
Gouge
Moroes може Gouge поточного tank і тимчасово перейти на наступну ціль threat.
Blind
Контролюючий ефект у стилі отрути. Швидко видаліть його, якщо він потрапить на tank, healer або гравця з контролю натовпу.
Guests
Чотири гостя залежать від блокування. Деякі лікують, деякі застосовують melee або заклинальний тиск. Боротьба стає набагато легшою, коли перший adds чисто помре.
План фаз і тактика
Потягнути
Перетягніть Moroes і першу вбиту ціль у контрольоване положення, тоді як інші гості контролюються негайно.
Додати контроль
Вбийте призначеного adds одного за іншим. Лідер raid має коллувати свопами, оскільки випадкові DoT, cleave та AoE легко порушують контроль натовпу.
Vanish і Garrote
Коли Moroes зникає, healers знаходить ціль Garrote, а tanks готується забрати його назад. Кілька Garrote швидко почнуть зцілювати податки.
Moroes один
Коли adds мертвий або стабільний, сфокусуйтеся на Moroes. Тримайте tanks високо на threat до кінця.
Нотатки ролей

Танки

  • Тримайте Moroes і активний add подалі від контрольованих цілей.
  • Обидва tanks потребують threat на Moroes для Gouge.
  • Швидко виберіть boss після Vanish.

DPS

  • Точно дотримуйтесь порядку вбивства.
  • Уникайте розколів, DoTs і AoE поблизу контрольованих цілей.
  • Зачекайте стабільного threat, перш ніж використовувати пакет.

Хіли

  • Відстежуйте цілі Garrote протягом усього бою.
  • Очікуйте розділену шкоду tank на початку.
  • Швидко очистіть Blind, якщо ваш raid має відповідний інструмент.

Crowd control

  • Оновіть контроль натовпу раніше та зателефонуйте, якщо він зламався.
  • Зберігайте призначений add заблокованим, навіть якщо мета вбивства зміниться.
  • Не стійте там, де cleave або AoE бризнуть на вашу ціль.

Нерфи: що змінилося

  • Для Moroes не знайдено жодного чіткого boss нерфа TBC.
  • Різниця до/після здебільшого полягає в спорядженні, режимі контролю натовпу та в тому, наскільки добре raid витримує навантаження Garrote.
  • Основною тактикою залишається контроль add, управління tank threat і усвідомлення Garrote.
Немає задокументованих nerf 2.x bossІсторія виправлень MoroesПатч 2.0.3 added
Maiden of Virtue

Бій 3 / 12 · Karazhan

Maiden of Virtue

Позиціонування, перевірка dispel і Repentance в середині Каражана.

ПоширенняРозвіятиRepentanceHoly Fire
Коротко: Розповсюдьтеся по кімнаті, негайно dispel Holy Fire і погодьтеся, як healers обробляє Repentance. tank утримує Maiden у центрі, melee приймає контрольоване пошкодження Holy Ground, а raid уникає stacking для Holy Wrath.

Пріоритети рейду

  • Holy Fire негайно стає dispelled. Пізній dispel може швидко вбити ціль.
  • raid залишається spread, тому Holy Wrath не об’єднує кількох гравців.
  • Healers погоджуються, хто порушує Repentance з Holy Ground, а хто продовжує попереднє лікування на tank.
  • tank утримує boss у центрі та уникає непотрібних рухів.
Перед pull
  • Призначте Holy Fire dispels перед pull.
  • Розташуйте healers так, щоб tank залишався в діапазоні, не примушуючи raid до stack.
  • Домовтеся, хто може зламати Repentance галочкою Holy Ground, якщо це необхідно.
  • Tank Maiden в середині та тримайте boss стабільним.
Довідник механік
Holy Fire
Важка магія DoT на випадкового гравця. Розвійте його негайно.
Repentance
Короткочасно приголомшує raid. У версії після 2.1.0 поточна ціль не повинна бути вражена, але healers все одно потрібно швидко відновити.
Holy Ground
Аура навколо Maiden завдає шкоди та заглушає caster поблизу. Він може зламати Repentance, але caster не повинні стояти в ньому без причини.
Holy Wrath
Ланцюгова свята шкода. Поганий spread швидко збільшує шкоду stack.
План фаз і тактика
Позиціонування
tank тримає Maiden посередині. Ranged і healers spread по кімнаті, а melee залишається на boss.
Розвіяти рутину
Holy Fire видаляється перед звичайними пріоритетами зцілення, оскільки DoT є загальною точкою раптової смерті.
Repentance
Зберігайте HoTs або інше попереднє лікування на tank перед Repentance. healer може взяти тік Holy Ground, якщо raid використовує цей план.
Закінчити
Немає великої фазової зміни. Продовжуйте spreading, продовжуйте dispelling і не дозволяйте вікнам Repentance вбивати tank.
Нотатки ролей

Tank

  • Тримайте Maiden по центру.
  • Плануйте вікна Repentance із cooldowns або healer.
  • Не виводьте boss з діапазону healer.

Melee

  • Приймайте контрольовану шкоду Holy Ground поблизу boss.
  • Не перетягуйте тиск у групи ranged або healer.
  • Використовуйте особисте виживання, якщо healers знаходяться в Repentance.

Ranged

  • Тримайтеся на відстані від інших гравців для Holy Wrath.
  • Тримайтеся подалі від Holy Ground, якщо його не призначать.
  • Не stack всю групу на одному стовпі.

Хіли

  • Першим розсіюється, коли Holy Fire приземляється.
  • Попередньо вилікуйте tank перед Repentance.
  • Домовтеся, хто ламає Repentance, якщо це потрібно raid.

Нерфи: що змінилося

  • Виправлення лютого 2007 року виправило випадки, коли Maiden міг зникати після скидання.
  • Патч 2.0.10 налаштував взаємодію Holy Wrath і Holy Fire і зменшив кількість несправедливих смертей melee і tank.
  • Патч 2.1.0 виправив помилку Repentance, через яку можна було вразити поточну ціль.
  • Пост-nerf Maiden все ще є перевіркою позиціонування та dispel, але краями випадкової смерті легше керувати.
Виправлення 16 лютого 2007 рПатч 2.0.10Патч 2.1.0Історія виправлень Maiden
Opera Event

Бій 4 / 12 · Karazhan

Opera Event

Одна щотижнева подія, три можливі сценарії та три різні моделі wipe.

ВаріантДодати контрольInterrupts
Коротко: Перевірте тижневий варіант перед pull. Wizard of Oz про контроль і цільовий порядок, Big Bad Wolf про кайт під час Червоної Шапочки, а Romulo and Julianne про interrupts і вбивство обох bosses близько один до одного.

Пріоритети рейду

  • Підтвердьте активний варіант перед призначенням.
  • Не використовуйте однаковий план pull для всіх сценаріїв Opera.
  • Негайно переривайте лікування та небезпечні заклинання.
  • У Romulo and Julianne обидва bosses повинні померти близько один до одного.
Перед pull
  • Перевірте, який варіант Opera активний.
  • Призначте interrupts для Julianne або The Crone, коли це доречно.
  • Встановіть чіткий цільовий порядок для Wizard of Oz.
  • Нагадайте всім, як кайтувати Big Bad Wolf, якщо вони стануть Червоною Шапочкою.
Довідник механік
Wizard of Oz
Декілька персонажів активні. Керуйте Roar, керуйте Tinhead, вбивайте цілі в чистому порядку та будьте готові до The Crone.
Big Bad Wolf
Гравець стає Червоною Шапочкою і повинен кататися на boss, не пробігаючи через raid.
Romulo and Julianne
Джуліанна лікує та накладає небезпечні заклинання, Ромуло застосовує тиск melee. Вони повинні померти близько один до одного в останньому акті.
План фаз і тактика
Wizard of Oz
Контролюйте або уповільнюйте небезпечні цілі, вбивайте тиск Дороті/Тіто та тримайте достатній контроль для Старовини.
Big Bad Wolf
Трансформований гравець біжить чистою доріжкою повітряного змія. Everyone ще дає простір і зберігає стабільність ушкодження, не блокуючи ціль тілом.
Romulo and Julianne
Перервіть лікування Джуліанни, керуйте тиском melee Ромуло та зведіть обидва bosses разом після того, як вони оживуть.
Нотатки варіанта

Wizard of Oz

Важкий варіант управління з кількома активними персонажами.

  • Контролюйте Роар, якщо можливо.
  • Спостерігайте за рухом Тінхеда та його ритмом.
  • Ручка The Crone після першої частини стабільна.

Big Bad Wolf

Варіант кайтингу, де один гравець стає Червоною Шапочкою.

  • Цільові змії негайно.
  • Не стійте на шляху повітряного змія.
  • Healers відслідковувати трансформованого гравця.

Romulo and Julianne

Два варіанти boss із interrupts і вимогою одночасного вбивства.

  • Перервати вічну прихильність.
  • Розсіюйте або керуйте buff, коли це можливо.
  • Убийте обох bosses близько один до одного.
Нотатки ролей

Танки

  • Швидко підберіть Ромуло, якщо цей варіант активний.
  • Тримайте активних мобів подалі від контрольованих цілей.
  • Будьте готові до обміну цілями в Wizard of Oz.

DPS

  • Дотримуйтеся цільового порядку для конкретного варіанту.
  • Припиніть порушувати контроль натовпу.
  • Вибух контролю, щоб Romulo and Julianne померли разом.

Хіли

  • Слідкуйте за ціллю Червоної Шапочки.
  • Очікуйте розсіяну шкоду в Wizard of Oz.
  • Будьте готові до вибуху, коли Ромуло активний.

Interrupts/CC

  • Зцілення Джуліанни є пріоритетом interrupt.
  • Зберігайте призначення керування Wizard of Oz активними.
  • Виклик, якщо контрольна ціль звільняється.

Нерфи: що змінилося

  • Romulo and Julianne отримав налаштування та виправлення помилок, які зробили подію стабільнішою.
  • Трюки імунітету Big Bad Wolf було видалено, тому план кайтингу залишається важливим.
  • Основною тактикою все ще є розпізнавання варіантів і чисте виконання, а не сире DPS.
Історія виправлень OperaТюнінг Romulo and JulianneBig Bad Wolf антисир
The Curator

Бій 5 / 12 · Karazhan

The Curator

Боротьба циклу мани, побудована на контролі Astral Flare і вікнах горіння Evocation.

Astral FlaresEvocationHateful Bolt
Коротко: Швидко вбивайте Astral Flare, тримайте ціль Hateful Bolt здоровою та зберігайте сплеск для Evocation. При 15% Curator зупиняє нормальний ритм, а raid спалює boss, у той час як загоєння стає важчим.

Пріоритети рейду

  • Astral Flare швидко вмирають. Повільні спалахи створюють справжню шкоду raid.
  • Призначена мішень Hateful Bolt або сокер залишаються здоровими.
  • Великі пошкодження cooldowns є найсильнішими під час Evocation.
  • На 15% перестаньте чекати ще одного циклу очищення та закінчіть boss.
Перед pull
  • Призначте гравців ranged для швидкої заміни на Astral Flare.
  • Погодьтеся, хто, як очікується, витримає тиск Hateful Bolt.
  • Збережіть пошкодження cooldowns для Evocation, якщо raid не має чіткої причини використовувати їх раніше.
  • Нагадайте melee не переслідувати погані шляхи спалаху через пошкодження, яких можна уникнути.
Довідник механік
Astral Flare
Додає, що з’являється протягом бою. Вони повинні померти, перш ніж захоплять healers.
Evocation
Curator стає дуже вразливим під час поповнення мани. Це головне вікно запису.
Hateful Bolt
Важка стріла, яка тисне на призначену ціль із високим рівнем здоров’я або просочення. Тримайте цього гравця напоготові та вилікуйте.
15% burn
Бій змінюється остаточним опіком, де збиток і тиск загоєння зростають.
План фаз і тактика
Нормальний цикл
Вбивайте кожного Astral Flare, коли він з’являється, зберігаючи постійну шкоду на Curator.
Evocation
Коли Curator Evocates, використовуйте вибух і дрібнички. Саме тут raid отримує більшу частину таймера.
Остаточний опік
На 15% зобов’язайтеся вбити. Тримайте сокера в живих і закінчіть, перш ніж пошкодження перевищить raid.
Нотатки ролей

Tank

  • Зберігайте Curator стабільним і передбачуваним.
  • Не перетягуйте boss під час заміни факелів.

DPS

  • Негайно замінити на Astral Flares.
  • Зберегти сплеск для Evocation.
  • Не тунелюйте boss, поки adds ослаблені.

Хіли

  • Відстежте ціль Hateful Bolt.
  • Очікуйте сплески raid, коли спалахи тривають занадто довго.
  • Підготовка до більш важкого загоєння на 15%.

Raid lead

  • Чітко називайте факельні свопи.
  • Вибух Evocation.
  • Виклик остаточного опіку на 15%.

Нерфи: що змінилося

  • Curator отримав виправлення проти зміїв і зміни в поведінці Evocation через ранні патчі TBC.
  • Перехід на 15% робить кінець чистішим, але це не усуває необхідності вбивати факели.
  • Практичною тактикою post-nerf все ще є контроль add у вікнах запису Evocation.
Патч 2.0.10Патч 2.1.0Історія виправлень Curator
Servants' Quarters

Бій 6 / 12 · Karazhan

Servants' Quarters

Додаткове крило звіра з одним випадковим miniboss після того, як кімнату звільнено.

ДодатковоMinibossКонтроль сміття
Коротко: Ретельно очистіть набори звірів і визначте, який miniboss з’являється: Hyakiss, Rokad або Shadikith. Зустріч необов’язкова, але неохайний треш pulls все одно може коштувати більше часу, ніж сам boss.

Пріоритети рейду

  • Не ланцюг-pull приміщення без контролю.
  • Перш ніж використовувати cooldowns, визначте miniboss.
  • Тримайте boss подалі від неочищених упаковок.
  • Розглядайте крило як необов’язкову цінність, а не як причину для wipe raid.
Перед pull
  • Звільніть достатньо місця, перш ніж використовувати miniboss.
  • Перевірте, чи спавн є Hyakiss, Rokad чи Shadikith.
  • Тримайте напоготові інструменти для отрути, хвороби або руху залежно від спавна.
Довідник механік
Hyakiss
Тиск у стилі павука з павутиною та отрутою. Тримайте ціль стабільною та очищайте те, що можна видалити.
Rokad
Прямий melee miniboss. Tank його очищає та зцілює за рахунок постійного пошкодження.
Shadikith
Мобільний boss у стилі летючої миші з зарядом і перешкодами. Зберігайте групу spread достатньо, щоб уникнути безладного перекриття.
План фаз і тактика
Спочатку очистіть
Небезпека зазвичай полягає в поганому поводженні зі сміттям. Витягніть пакети в безпечний простір і уникайте додаткових мобів.
Miniboss
Після того, як спавн стане відомим, скористайтеся планом відповідності: очистіть і стабілізуйте безпосередньо Hyakiss, tank Rokad і дайте місце Shadikith.
Закінчити
Не тягніть miniboss через неочищені пакети. Завершіть додаткову здобич безпечно.
Нотатки варіанта

Hyakiss the Lurker

Павук miniboss з павутиною та тиском у стилі отрути.

  • Тримайте tank стабільно.
  • Видаліть те, що може видалити ваш комп.
  • Не допускайте, щоб боротьба перекидалась у неприбране сміття.

Rokad the Ravager

Проста перевірка тиску melee.

  • Tank це в очищеному просторі.
  • Лікуйтеся за допомогою постійних ударів.
  • Не надто ускладнюйте бій.

Shadikith the Glider

Мобільний miniboss із розривом у стилі заряджання.

  • Дайте кімнату boss.
  • Не робіть stack без потреби.
  • Швидке відновлення після руху.
Нотатки ролей

Tank

  • Витягнути в вільний простір.
  • Тримайте miniboss подалі від додаткових упаковок.

DPS

  • Не зривайте смітник поблизу.
  • Міняйте цілі лише тоді, коли tank має контроль.

Хіли

  • Очікуйте нерівномірні пошкодження на Hyakiss або Shadikith.
  • Тримайте інструменти dispel напоготові, якщо вони знадобляться.

Utility

  • Використовуйте сповільнення, очищення або контроль, якщо цього вимагає активний miniboss.

Нерфи: що змінилося

  • Servants' Quarters — це більше про опціональне налаштування кімнати та безпеку сміття, ніж про основний спеціальний для boss пакет nerf.
  • Контекст post-nerf не змінює основний план: безпечно очистіть і обробіть активний miniboss.
Необов'язкова зустрічКонтекст латки КаражанКонтроль сміття
Terestian Illhoof

Бій 7 / 12 · Karazhan

Terestian Illhoof

Ланцюги жертв, Kil'rek і контроль біса вирішують, чи кімната залишається стабільною.

ЖертовністьЛанцюги демонівImp AoE
Коротко: Розривайте ланцюги демонів негайно, коли гравця приносять у жертву, контролюйте або розсікайте бісів і тримайте Kil'rek під контролем. Бій є чистим, коли ціль Sacrifice швидко звільняється, а біси ніколи не захоплюють кімнату.

Пріоритети рейду

  • Ланцюги демонів завжди є головним пріоритетом.
  • Imp AoE повинен бути стійким і контрольованим.
  • Kil'rek є tank або контролюється, щоб не порушувати healers.
  • Не тунелюйте boss через активний Sacrifice.
Перед pull
  • Призначте швидкі свопи для Demon Chains.
  • Встановіть план imp AoE.
  • Вирішіть, хто займається Kil'rek.
  • Розмістіть raid так, щоб заміна ланцюгів і контроль імп були швидкими.
Довідник механік
Sacrifice / Demon Chains
Гравець прикутий і отримує серйозну шкоду. Ланцюги повинні негайно загинути.
Kil'rek
Демон-компаньйон Illhoof. Знищення або керування ним змінює тиск у вікні boss.
Imps
Постійне мале adds. Якщо їх не контролювати, пошкодження raid виходить з-під контролю.
План фаз і тактика
відкриття
Tank Illhoof і Kil'rek у стабільному положенні, тоді як гравці AoE контролюють імп.
Жертовність
Кожен виклик Sacrifice — це важка зміна цілей. Ланцюги вмирають до того, як шкода boss продовжується.
Сустейн
Тримайте бісів під контролем, добре використовуйте вікна Kil'rek і закінчіть boss, не пропустивши ціль Sacrifice.
Нотатки ролей

Танки

  • Тримайте Illhoof і Kil'rek під контролем.
  • Не віддаляйте boss від діапазону заміни ланцюга.

DPS

  • Миттєво замінити на Demon Chains.
  • Тримайте AoE на показах послідовним.
  • Використовуйте вибух, коли ланцюги вільні.

Хіли

  • Жорстко реагуйте на цілі Sacrifice.
  • Очікуйте пошкодження raid, якщо біси живуть занадто довго.

AoE/Utility

  • Чарівники та класи AoE не дають бісам затопити кімнату.
  • Зателефонуйте, якщо пошкодження цільової ланцюга відстає.

Нерфи: що змінилося

  • Історія виправлень зменшила деякі нерівності навколо Sacrifice, Kil'rek і тиску імп.
  • Пост-nerf Illhoof більш контрольований, але пропустив Demon Chains як і раніше wipe raids швидко.
Патч 2.1.0Виправлення жертвиІсторія виправлень Illhoof
Shade of Aran

Бій 8 / 12 · Karazhan

Shade of Aran

Бій caster без звичайного столу threat: дисципліна руху важливіша за tanking.

Немає таблиці threatInterruptsРух
Коротко: Переривайте небезпечні закиди, зупиняйтеся під час Flame Wreath, біжіть після входу Arcane Explosion pull і уникайте Blizzard. При 40% елементалі приєднуються, і їх потрібно швидко контролювати або вбити.

Пріоритети рейду

  • Не рухайтеся під час Flame Wreath.
  • Вибіг після Arcane Explosion pull-in.
  • Переривайте ключові заклинання «Ліжаної стріли» та «Вогняної кулі», не витрачаючи одразу кожен interrupt.
  • Контролюйте або вбивайте елементалів швидко на 40%.
Перед pull
  • Призначити порядок interrupt.
  • Нагадайте всім, що Flame Wreath карає за рух.
  • Встановіть план для 40% елементалів.
  • Переконайтеся, що гравці знають, що потрібно бігти від Arcane Explosion після входу pull.
Довідник механік
Flame Wreath
Уражені гравці не повинні рухатися, доки ефект не буде безпечним. Рух може спровокувати смертоносні вибухи.
Arcane Explosion
Aran pulls гравців і починає великий вибух. Вибігайте негайно.
Blizzard
По кімнаті рухається буря. Слідкуйте за його шляхом і рухайтеся спокійно.
Elementals
При 40% з'являються водні елементалі. Контролюйте, виганяйте або вбивайте їх залежно від вашого компа.
План фаз і тактика
Керування колесами
raid справляється з Aran як зіткнення з контролем caster, а не як бій tank і удару. Interrupts зменшує напругу healer.
Перевірки руху
Flame Wreath означає зупинитися, Arcane Explosion означає бігти, Blizzard означає пристосуватися без паніки.
Elementals і закінчити
На рівні 40% акуратно поводьтеся з елементалями та завершуйте Aran, дотримуючись тих самих правил руху.
Нотатки ролей

Interrupts

  • Використовуйте призначений порядок.
  • Тримайте interrupts для небезпечних закидів.
  • Не рухайтеся, якщо на вас активний Flame Wreath.

DPS

  • Зберігайте пошкодження стабільними, не ігноруючи механіку.
  • Обміняйте або контролюйте елементалів на 40%.

Хіли

  • Очікуйте випадкової шкоди raid.
  • Швидко відновлюйтеся після появи Arcane Explosion і елементалів.

Everyone

  • Зупинка для Flame Wreath.
  • Бігти від Arcane Explosion.
  • Уникайте Blizzard.

Нерфи: що змінилося

  • Shade of Aran отримав виправлення справедливості та поведінки через історію виправлень TBC.
  • Бій залишається перевіркою механіки: помилки в русі все ще вбивають гравців у формі post-nerf.
Патч 2.1.0Історія виправлень Shade of AranПеревірка руху
Netherspite

Бій 9 / 12 · Karazhan

Netherspite

Боротьба з обертанням променя, де пропущені завдання швидко сніжним комом.

БалкиОбертанняBanish phase
Коротко: Призначте гравців на червоні, зелені та сині промені перед pull. Обертайте наповнювачі променів акуратно, не дозволяйте Netherspite отримати промені та спокійно виконуйте фазу вигнання перед початком наступної фази порталу.

Пріоритети рейду

  • Призначення променів визначається перед pull.
  • Червоний промінь повинен контролюватися tank або призначеним проміжком.
  • Синій промінь потужний, але небезпечний, якщо гравець тримає його занадто довго.
  • Не дозволяйте Netherspite безперечно стояти в балках.
Перед pull
  • Призначте обертання червоного, зеленого та синього променя.
  • Встановити резервних гравців для кожного променя.
  • Поясніть, коли гравці міняються, щоб викинути небезпечні stack.
  • Погодьтеся, як raid рухається під час фази вигнання.
Довідник механік
Portal phase
З’являються три промені, які повинні бути перехоплені призначеними гравцями. Кожен промінь змінює гравця та Netherspite по-різному.
Red beam
Промінь tank. Він контролює фокус і живучість boss, тому ним не можна керувати.
Blue beam
Сильний промінь шкоди з небезпечними компромісами вхідної шкоди. Обережно обертайте.
Banish phase
Netherspite стає вигнаним, а raid справляється з рухом і тиском у стилі дихання до повернення порталів.
План фаз і тактика
Portal phase
Призначені гравці миттєво виходять на балки та чергуються за узгодженим часом.
Заміна балок
Ранній обмін дзвінками. Backups вступає в дію, якщо призначений гравець помирає або виходить з позиції.
Banish phase
Скиньте позиціонування, уникніть пошкоджень, яких можна уникнути, і підготуйтеся до наступної фази порталу.
Нотатки ролей

Tanks/Red beam

  • Контролюйте час червоного променя.
  • Зателефонуйте, якщо потрібен резервний.

DPS/Blue beam

  • Використовуйте вікно пошкоджень, не тримаючи промінь занадто довго.
  • Перейти на призначений виклик.

Healers/Green beam

  • Слідкуйте за обертанням лікувального променя.
  • Дивіться гравців з дальнім світлом stacks.

Everyone

  • Не переходьте випадково в неправильний промінь.
  • Використовуйте фазу вигнання для чистого скидання.

Нерфи: що змінилося

  • Netherspite отримав виправлення поведінки та прямої видимості під час історії виправлень TBC.
  • Відтворення після нервування все ще визначається обертанням променя та чистим скиданням фази.
Патч 2.1.0Історія виправлень NetherspiteОбертання променя
Chess Event

Бій 10 / 12 · Karazhan

Chess Event

Контрольна подія, під час якої гравці пересувають фігури замість того, щоб грати на своїх звичайних класах.

Контроль стилю автомобіляБезпека KingМедів чіти
Коротко: Контролюйте важливі фігури, захищайте свого короля та реагуйте, коли Медів обманює. Перемістіть фігури з поганих квадратів, зберігайте healers і пошкоджені фігури корисними та вбивайте ворожого короля, не відмовляючись від свого.

Пріоритети рейду

  • Хтось надійний контролює короля.
  • Перемістіть фігури з вогню Медіва або чит-ефектів.
  • Тримайте лікувальні частини активними.
  • Не прокладайте тунелі ворожому королю, поки ваш власний король викритий.
Перед pull
  • Призначте гравцям короля, healers і ключові фігури шкоди.
  • Поясніть, що здібності фігур важливіші за звичайні гудзики класу.
  • Тримайте додаткових гравців напоготові, якщо хтось від’єднається або залишить фігуру.
Довідник механік
Piece control
Гравці керують шаховими фігурами за допомогою власних можливостей і обмежень руху.
King
Ваш король повинен вижити. Втрата завершує подію.
Medivh's cheats
Medivh може створювати погані стани дошки, включаючи небезпечні квадрати. Реагуйте, пересуваючи фігури.
План фаз і тактика
відкриття
Перемістіть короля та ключові фігури в безпечніші позиції, залишаючи доступним healers.
Тиск
Використовуйте частини пошкоджень, щоб тиснути на ворожого короля, не напружуючись.
Чити
Коли Медів шахраює, перемістіть фігури threatened і стабілізуйтеся, перш ніж штовхнути знову.
Нотатки ролей

King controller

  • Бережіть короля.
  • Використовуйте здібності короля навмисно.
  • Не стійте під небезпечними ефектами дошки.

Healer pieces

  • Тримайте короля та ключові фігури живими.
  • Залишайтеся в корисному діапазоні.

Damage pieces

  • Тиск на ворожого короля.
  • Не блокуйте власну дошку.

Backups

  • Заволодійте покинутими частинами.
  • Допоможіть відновитися після читів.

Нерфи: що змінилося

  • Зміни Chess Event — це здебільшого поведінка подій і виправлення контексту здобичі, а не звичайний нерв boss.
  • Практична тактика залишається незмінною: контролювати фігури, захищати короля та реагувати на шахрайство.
Історія виправлень Chess EventКонтекст значка та здобичіКонтроль подій
Prince Malchezaar

Бій 11 / 12 · Karazhan

Prince Malchezaar

Трифазна боротьба, де місце в пеклі може вирішити pull.

InfernalsEnfeebleShadow Nova
Коротко: Tank Принц у стабільному місці, тримайте raid spread достатньо для Enfeeble у Shadow Nova і рухайтеся, коли Infernals блокує територію. Phase 2 сильніше вражає tank, а Phase 3 adds більше хаосу з сокирами та пекельним тиском.

Пріоритети рейду

  • Цілі Enfeeble відходять від небезпеки Shadow Nova.
  • raid переміщується, коли Infernals робить поточну територію небезпечною.
  • Збиток Phase 2 tank — перевірка healer.
  • Не використовуйте жадібні касти або безперервну роботу melee, коли Інфернал відрізає безпечний простір.
Перед pull
  • Виберіть позицію tank, яка дає raid можливість уникати пекельних зон.
  • Нагадайте raid, як взаємодіють Enfeeble і Shadow Nova.
  • Заплануйте запасну позицію, якщо Infernals заблокує головне місце.
Довідник механік
Enfeeble
Знижує здоров'я кількох гравців до дуже низького рівня. Вони повинні уникати подальших пошкоджень, особливо Shadow Nova.
Shadow Nova
Великий імпульс відкидання та пошкодження. Цілі Enfeeble не можуть бути вражені ним.
Infernals
Висаджуйте територію та створюйте небезпечні зони. Поганий Infernal RNG може змусити рухатися.
Phase 2
Принц сильніше вдаряє по tank. Healers і tank cooldowns важливіші.
План фаз і тактика
Phase 1
Визначте позиціонування, поважайте Enfeeble і рухайтеся, якщо Infernals відрізає безпечну зону.
Phase 2
Шкода Tank зростає. Healers фокусує tank і DPS, щоб уникнути непотрібних помилок руху.
Phase 3
Зберігайте таку саму дисципліну Enfeeble, поводячись із сокирами та Пекельним тиском, доки boss не помре.
Нотатки ролей

Tank

  • Тримайте принца стабільним.
  • Будьте готові до більшої шкоди Phase 2.
  • Переміщайтеся лише тоді, коли це змушує пекло.

DPS

  • Поважайте Enfeeble і Shadow Nova.
  • Не жадібно проїжджайте через небезпечні пекельні зони.
  • Зберігайте пошкодження стабільними в Phase 3.

Хіли

  • Підготуйтеся до спайків Phase 2 tank.
  • Спостерігайте за цілями Enfeeble після руху.
  • Тримайте діапазон, уникаючи пекельних зон.

Raid lead

  • Заздалегідь викликайте переїзди.
  • Нагадайте цілям Enfeeble залишатися в безпеці.

Нерфи: що змінилося

  • Принц отримав виправлення помилок і справедливості в історії патчів Каражана.
  • Боротьба залишається значною мірою під впливом пекельного розташування та дисципліни Enfeeble.
Історія патча PrinceПекельне розміщенняEnfeeble
Nightbane

Бій 12 / 12 · Karazhan

Nightbane

Зіткнення наземно/повітря, де контроль над скелетом і впорання зі страхом вирішують вбивство.

Air phaseСкелетиСтрах
Коротко: На землі, tank Nightbane подалі від raid і впорайтеся зі страхом, розколом і вогнем. У повітряних фазах, stack або позиції за призначенням, швидко вбивайте скелети та захищайте healers від тиску «Димлячого вибуху» та «Дощу кісток».

Пріоритети рейду

  • Обробка страху планується до pull.
  • Скелети в повітряній фазі швидко гинуть.
  • tank затримує дихання та відривається від raid.
  • Гравці виходять із Charred Earth і не тягнуть вогонь через групу.
Перед pull
  • Встановіть перерви страху, Тотем тремтіння або плани стійки/cooldown.
  • Призначте скелетний пікап і AoE під час повітряних фаз.
  • Нагадайте raid про небезпеку спереду та хвоста.
  • Вибирайте положення повітряної фази перед першим зльотом.
Довідник механік
Ground phase
Nightbane використовує дихання, розкол, хвіст і тиск у стилі страху. Позиціонування має значення.
Charred Earth
Пожежа на землі. Вирушайте швидко і не тягніть його в raid.
Air phase
Nightbane злітає, і з’являються скелети. raid має витримати тиск ranged під час очищення adds.
Smoking Blast / Rain of Bones
Тиск повітряної фази може вбити гравців, якщо healers порушується або скелети живуть надто довго.
План фаз і тактика
Ground phase
Tank Nightbane обличчям від raid. Melee уникає хвостової та передньої небезпеки, ranged відходить від вогню.
Air phase
Дотримуйтесь призначеної позиції, збирайте скелети та швидко їх вбивайте. Healers зберігає цільових гравців живими.
Посадка
tank підбирає Nightbane негайно, як тільки він приземляється, і знову встановлює boss перед тим, як DPS вчинить.
Нотатки ролей

Tank

  • Контроль обличчям до землі.
  • Використовуйте лікування страху за планом.
  • Підніміть boss назад після приземлення.

DPS

  • Швидко вбивайте скелетів у повітряній фазі.
  • Уникайте передньої та хвостової небезпеки.
  • Вийти з Charred Earth.

Хіли

  • Підготуйтеся до спалаху повітряної фази.
  • Дивіться час страху та пікапи tank.
  • Зберігайте ціль-скелет живим.

Utility

  • Використовуйте інструменти страху та контроль add.
  • Допоможіть стабілізувати скелетні хвилі.

Нерфи: що змінилося

  • Nightbane побачив кілька помітних змін у скелетах, поведінці страху, Smoking Blast і Rain of Bones.
  • Пізніша версія TBC є більш керованою, але повітряні фази та керування страхом все ще вирішують багато pulls.
Історія виправлень NightbaneЗміни скелетаСтрах і виправлення повітряної фази

Джерела та межі

Цей переклад базується на фінських вихідних даних Каражана та тих самих посиланнях на історію латок, які використовуються у фінському путівнику. Формулювання було локалізовано для використання англійською мовою raid-note замість копіювання речення за реченням.

  1. Wowpedia - Patch 2.0.10
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.0.10
  2. Wowpedia - Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  3. Wowpedia - Patch 2.3.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.3.0
  4. Wowpedia - Attumen the Huntsman
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Attumen_the_Huntsman
  5. Wowpedia - Moroes
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Moroes
  6. Wowpedia - Maiden of Virtue
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Maiden_of_Virtue
  7. Wowpedia - The Curator
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Curator
  8. Wowpedia - Netherspite
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Netherspite
  9. Wowpedia - Prince Malchezaar
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Prince_Malchezaar
  10. Wowpedia - Nightbane tactics
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Nightbane_(tactics)
  11. Blizzard Forums - Burning Crusade Classic Anniversary Edition Phase 2 PTR Development Notes
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-anniversary-edition-phase-2-ptr-development-notes/617997

Відкритий пункт: ця сторінка перевіряється, доки не буде перевірено англійське формулювання та покриття зіткнень як повну сторінку raid.