World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Karazhan

Karazhan catatan raid

Checklist singkat Karazhan untuk mengecek priorities, setup, role, mechanic utama, dan catatan pre/post-nerf sebelum pull

IndonesiaRaid notesRole checksPre/Post-nerf

Cara memakai halaman ini saat raid

Buka encounter yang akan dipull, baca TL;DR dan raid priorities dulu, lalu cek setup, role, mechanic, dan nerf notes.

Ini adalah checklist cepat untuk malam raid. Positioning, cooldowns, dan assignments tetap perlu disesuaikan dengan comp dan kebiasaan tim sendiri.

Irama serangan

Karazhan dimulai dengan pertemuan stabil dan perjamuan, kemudian menambahkan lebih banyak pemeriksaan kontrol, tekanan gerakan, dan disiplin peran. Moroes menguji pengendalian massa dan perintah pembunuhan, Maiden memeriksa dispel dan spread, Opera berubah berdasarkan varian mingguan, dan bagian belakang meminta panggilan yang lebih jelas pada Aran, Netherspite, Prince, dan Nightbane.

Untuk raid lead: Tetapkan kontrol kerumunan sebelum Moroes, periksa varian Opera, atur rotasi sinar Netherspite sebelum penarikan dan ingatkan serangan tentang pergerakan Pangeran dan Nightbane sebelum bos tersebut dimulai.

Singkatnya Pra/Pasca-nerf

Karazhan tidak menerima satu pun paket nerf di seluruh serangan. Perubahan terjadi dalam gelombang yang lebih kecil: beberapa membuat pertarungan menjadi lebih adil, beberapa menghilangkan keju, dan beberapa memperbaiki masalah penjarahan atau pengaturan ulang.

DaerahPerubahan yang terdokumentasiDampak praktis
GadisMurka Suci, Api Kudus, dan Pertobatan menerima beberapa perbaikan.Lebih sedikit kematian jarak dekat dan tank yang tidak adil.
OperaRomulo dan Julianne menjadi lebih stabil, dan keju kekebalan Big Bad Wolf dihilangkan.Varian tersebut masih membutuhkan taktik yang tepat.
KuratorKebangkitan dan perilaku anti-layang-layang disesuaikan.Ujungnya lebih bersih tetapi tidak otomatis.
sakit kepalaPengorbanan, tekanan Kil'rek dan imp menjadi lebih mudah dikelola.Pertarungannya tidak terlalu acak, tetapi rantai tetap penting.
Naungan / Netherspite / PangeranBeberapa perbaikan keadilan dan anti-keju.Lebih sedikit penghapusan yang aneh, lebih sedikit eksploitasi yang aman.
kutukan malamKerangka, perilaku ketakutan, Ledakan Merokok, dan Hujan Tulang berubah.Masih berbahaya, tapi lebih terkontrol dibandingkan versi awal.

Arahan pasca-nerf Tingkat 4 Hari Jadi paling baik dibaca melalui perilaku TBC akhir yang terdokumentasi. Blizzard belum menerbitkan perbedaan Hari Jadi bos demi bos untuk Karazhan.

Attumen the Huntsman

Pertarungan 1 / 12 · Karazhan

Attumen the Huntsman

Pertemuan stabil di mana Midnight dan Attumen bergabung menjadi satu bos yang dipasang.

2 tangkiMembelahMenghilangkan kutukan
Ringkasan: Mulai di Tengah Malam, ambil Attumen segera setelah dia bergabung, jauhkan cleave dari serangan dan hilangkan kutukan dengan cepat. Setelah Attumen menaiki Midnight, pertarungan berlanjut sebagai bos target tunggal.

Prioritas raid

  • Dua tank membuat pembukaannya bersih: satu dimulai pada Tengah Malam dan yang lainnya menangkap Attumen saat dia muncul.
  • Melee tetap berada di samping atau di belakang bos dan tidak pernah berdiri di depan cleave.
  • Penghilangan kutukan terjadi dengan cepat, terutama pada tank dan DPS fisik.
Sebelum pull
  • Bersihkan area stabil dengan tenang sebelum bos menarik.
  • Putuskan tangki mana yang dimulai pada Tengah Malam dan tangki mana yang mengambil Attumen.
  • Pastikan mage atau druid siap menghilangkan kutukan.
Referensi mekanik
Shadow Cleave
Belahan frontal. Tank Attumen menghadap jauh dari serangan itu.
Intangible Presence
Kutukan yang mengurangi peluang pemain yang terkena dampak untuk memukul. Hapus dengan cepat.
Berserker Charge
Selama fase mount, Attumen dapat melakukan charge ke pemain yang jaraknya lebih jauh.
Rencana fase dan taktik
Menarik
Tarik Midnight ke tempat yang terkendali dan pertahankan serangan ke samping atau belakang.
Atumen bergabung
Off-tank segera mengambil Attumen dan menjauhkan diri dari serangan itu. DPS dapat membelah jika ancaman tetap terkendali.
Fase terpasang
Saat Attumen menaiki Midnight, tampung pertemuan itu sebagai satu target. Terus hilangkan kutukan dan hindari di depan bos.
Catatan role

Tank

  • Jauhkan belahan itu dari serangan.
  • Bersiaplah untuk kemunculan Attumen.

DPS

  • Jangan memulai Attumen sebelum tangki menangkapnya.
  • Jarak dekat tetap di samping atau di belakang.

Healer

  • Jaga agar kedua tangki tetap stabil selama pembukaan.
  • Bereaksi untuk mengisi daya dan membelah kerusakan.

Dispel

  • Segera hilangkan kutukan tersebut terutama dari tank dan DPS fisik.

Nerf: apa yang berubah

  • Perubahan TBC yang didokumentasikan kecil: Midnight menjadi kebal terhadap efek pendarahan di patch 2.0.10.
  • Taktik praktisnya sama dalam konteks sebelum nerf dan pasca nerf.
Tambalan 2.0.10Kekebalan pendarahan tengah malamRiwayat tambalan atumen
Moroes

Pertarungan 2 / 12 · Karazhan

Moroes

Pertarungan bergaya dewan di mana pengendalian massa dan perintah pembunuhan menentukan pembukaannya.

Pengendalian massaBunuh pesananGarroteBerdarah
Ringkasan: Tandai para tamu, kunci kontrol massa, dan bunuh penambahan yang ditugaskan satu per satu. Pertahankan dua tank dalam ancaman bagi Gouge, hindari melanggar kontrol massa dengan AoE dan tangani target Garrote dengan penyembuhan, pertahanan, atau kekebalan.

Prioritas raid

  • Pengendalian massa dan perintah pembunuhan harus ditetapkan sebelum penarikan.
  • Dua tank tetap waspada terhadap ancaman Moro sehingga Gouge tidak mengirimnya menjadi penyembuh atau DPS.
  • Target garrote perlu diperhatikan sejak dini. Ini adalah target penghilangan darah yang panjang dan bukan target yang normal.
  • Jangan hancurkan crowd control dengan cleave, DoT, atau AoE yang longgar.
Sebelum pull
  • Identifikasi keempat tamu dan tandai perintah pembunuhan.
  • Tetapkan Belenggu, Perangkap, Ketakutan, atau Pengendali Massa lain yang tersedia sebelum penarikan.
  • Putuskan siapa yang melacak target Garrote dan kapan harus menggunakan pertahanan, kekebalan, atau Berkah Perlindungan.
  • Tetapkan rencana tank: satu tank menahan Moro sementara yang lain membangun ancaman dan mengontrol penambahan aktif.
Referensi mekanik
Garrote
Setelah Vanish, Moroes memberikan long bleed pada pemain acak. Itu membutuhkan penyembuhan, pertahanan atau kekebalan daripada menghilangkan normal.
Vanish
Moroes menghilang sebentar, menerapkan Garrote dan kemudian kembali. Tank harus siap menjemputnya kembali.
Gouge
Moro dapat Mencungkil tank saat ini dan untuk sementara bertukar ke target ancaman berikutnya.
Blind
Efek kontrol gaya racun. Hapus dengan cepat jika mengenai tank, penyembuh, atau pemain pengontrol massa.
Guests
Keempat tamu tersebut berbeda-beda berdasarkan lockout. Beberapa menyembuhkan, beberapa menerapkan tekanan jarak dekat atau mantra. Pertarungan menjadi lebih mudah setelah yang pertama menambahkan dadu dengan bersih.
Rencana fase dan taktik
Menarik
Tarik Moroes dan target pembunuhan pertama ke posisi terkendali sementara tamu lainnya segera dikendalikan.
Tambahkan kontrol
Bunuh yang ditugaskan menambahkan satu per satu. Pemimpin penyerbuan harus melakukan pertukaran karena DoT acak, cleave, dan AoE mematahkan kontrol kerumunan dengan mudah.
Lenyap dan Garrote
Saat Moroes menghilang, penyembuh menemukan target Garrote dan tank bersiap untuk membawanya kembali. Beberapa Garrotes akan mulai mengenakan pajak penyembuhan dengan cepat.
orang Moro sendirian
Setelah penambahan mati atau stabil, fokuskan Moro. Pertahankan ancaman pada tank sampai akhir.
Catatan role

Tank

  • Jauhkan warga Moro dan kelompok aktif dari sasaran yang dikendalikan massa.
  • Kedua tank membutuhkan ancaman terhadap Moroes untuk Gouge.
  • Angkat bos kembali dengan cepat setelah Vanish.

DPS

  • Ikuti perintah pembunuhan dengan tepat.
  • Hindari pembelahan, DoT, dan AoE di dekat target yang dikendalikan massa.
  • Tunggu ancaman stabil sebelum menggunakan burst.

Healer

  • Lacak target Garrote sepanjang pertarungan.
  • Harapkan kerusakan tangki terpisah di awal.
  • Bersihkan Blind dengan cepat jika serangan Anda memiliki alat yang tepat.

Crowd control

  • Segarkan pengendalian massa lebih awal dan hubungi jika rusak.
  • Jaga agar penambahan yang ditugaskan tetap terkunci meskipun target pembunuhan berubah.
  • Jangan berdiri di tempat di mana cleave atau AoE akan mengenai target Anda.

Nerf: apa yang berubah

  • Tidak ada nerf TBC khusus bos yang ditemukan untuk Moroes.
  • Perbedaan sebelum/sesudahnya sebagian besar terletak pada perlengkapan, rutinitas pengendalian massa, dan seberapa baik serangan tersebut bertahan dari beban Garrote.
  • Taktik inti tetap menambah kontrol, manajemen ancaman tank, dan kesadaran Garrote.
Tidak ada nerf bos 2.x yang terdokumentasiSejarah tambalan MoroPatch 2.0.3 ditambahkan
Maiden of Virtue

Pertarungan 3 / 12 · Karazhan

Maiden of Virtue

Pemeriksaan positioning, dispel dan Repentance di tengah Karazhan.

MenyebarMenghilangkanTobatApi Suci
Ringkasan: Sebarkan ke seluruh ruangan, segera hilangkan Api Kudus dan setujui bagaimana penyembuh menangani Pertobatan. Tank menjaga Maiden tetap di tengah, jarak dekat menerima kerusakan Holy Ground yang terkontrol dan serangan menghindari penumpukan untuk Holy Wrath.

Prioritas raid

  • Api Kudus segera padam. Dispel yang terlambat dapat membunuh target dengan cepat.
  • Serangan itu tetap menyebar sehingga Holy Wrath tidak menyebar ke banyak pemain.
  • Penyembuh setuju siapa yang melanggar Pertobatan dengan Tanah Suci dan siapa yang melakukan pra-penyembuhan di tangki.
  • Tangki menjaga bos tetap terpusat dan menghindari gerakan yang tidak perlu.
Sebelum pull
  • Tetapkan Api Suci untuk menghilangkan sebelum penarikan.
  • Tempatkan penyembuh agar tangki tetap dalam jangkauan tanpa memaksa serangan menumpuk.
  • Setuju siapa yang dapat mematahkan Pertobatan dengan tanda centang Tanah Suci jika diperlukan.
  • Tank Maiden di tengah dan jaga agar boss tetap stabil.
Referensi mekanik
Holy Fire
DoT ajaib yang berat pada pemain acak. Segera hilangkan.
Repentance
Menyetrum sebentar serangan itu. Dalam versi pasca-2.1.0, target saat ini tidak boleh tercapai, namun penyembuh masih perlu melanjutkan dengan cepat.
Holy Ground
Aura di sekitar Maiden menimbulkan kerusakan dan membungkam pengguna di dekatnya. Itu dapat mematahkan Pertobatan, tetapi para perapal mantra tidak boleh berdiri di dalamnya tanpa alasan.
Holy Wrath
Kerusakan suci berantai. Penyebaran yang buruk membuat damage menumpuk dengan cepat.
Rencana fase dan taktik
Penentuan posisi
Tangki menjaga Maiden tetap di tengah. Berjarak jauh dan penyembuh menyebar ke seluruh ruangan sementara jarak dekat tetap berada di bos.
Hilangkan rutinitas
Api Kudus dihilangkan sebelum prioritas penyembuhan normal, karena DoT adalah titik kematian mendadak yang umum.
Tobat
Simpan HoT atau pra-penyembuhan lainnya di dalam tangki sebelum Pertobatan. Seorang penyembuh dapat mengambil tanda Tanah Suci jika penyerbuan menggunakan rencana itu.
Menyelesaikan
Tidak ada perubahan fase yang besar. Teruslah menyebar, teruslah menghalau dan jangan biarkan jendela Pertobatan mematikan tangki.
Catatan role

Tank

  • Jaga agar Maiden tetap terpusat.
  • Rencanakan jendela Pertobatan dengan cooldown atau pra-cetak penyembuh.
  • Jangan pindahkan bos keluar dari jangkauan penyembuh.

Melee

  • Terima kerusakan Tanah Suci yang terkendali di dekat bos.
  • Jangan menyeret tekanan ke dalam kelompok jarak jauh atau penyembuh.
  • Gunakan kelangsungan hidup pribadi jika penyembuh sedang dalam Pertobatan.

Ranged

  • Jaga jarak dengan pemain lain untuk Holy Wrath.
  • Jauhi Tempat Suci kecuali ditugaskan.
  • Jangan menumpuk seluruh kelompok pada satu pilar.

Healer

  • Hilangkan dulu saat Api Suci mendarat.
  • Pra-sembuhkan tangki sebelum Pertobatan.
  • Setuju siapa yang melanggar Pertobatan jika serangan itu membutuhkannya.

Nerf: apa yang berubah

  • Perbaikan terbaru bulan Februari 2007 memperbaiki kasus di mana Maiden dapat menghilang saat disetel ulang.
  • Patch 2.0.10 menyempurnakan interaksi Holy Wrath dan Holy Fire serta mengurangi kematian tank dan jarak dekat yang tidak adil.
  • Patch 2.1.0 memperbaiki bug Pertobatan yang dapat mengenai target saat ini.
  • Pasca-nerf Maiden masih berupa positioning dan dispel check, namun tepi random-death lebih mudah untuk dikelola.
Perbaikan terbaru 16 Februari 2007Tambalan 2.0.10Tambalan 2.1.0Sejarah patch perdana
Opera Event

Pertarungan 4 / 12 · Karazhan

Opera Event

Satu acara mingguan, tiga kemungkinan skrip, dan tiga pola penghapusan berbeda.

VariasiTambahkan kontrolInterupsi
Ringkasan: Periksa varian mingguan sebelum menarik. Wizard of Oz adalah tentang kontrol dan urutan target, Big Bad Wolf adalah tentang kiting selama Little Red Riding Hood, dan Romulo dan Julianne adalah tentang interupsi dan membunuh kedua bos secara berdekatan.

Prioritas raid

  • Konfirmasikan varian aktif sebelum penetapan.
  • Jangan gunakan pull plan yang sama untuk semua skrip Opera.
  • Interupsi penyembuhan dan gips berbahaya dengan segera.
  • Di Romulo dan Julianne, kedua bos harus mati berdekatan.
Sebelum pull
  • Periksa varian Opera mana yang aktif.
  • Tetapkan interupsi untuk Julianne atau The Crone bila relevan.
  • Tetapkan urutan target yang jelas untuk Wizard of Oz.
  • Ingatkan semua orang cara menerbangkan Big Bad Wolf jika mereka menjadi Little Red Riding Hood.
Referensi mekanik
Wizard of Oz
Beberapa karakter aktif. Kendalikan Roar, kelola Tinhead, bunuh target dengan rapi, dan bersiaplah menghadapi The Crone.
Big Bad Wolf
Seorang pemain menjadi Little Red Riding Hood dan harus menerbangkan bosnya tanpa harus melewati serangan itu.
Romulo and Julianne
Julianne menyembuhkan dan merapal mantra berbahaya, Romulo menerapkan tekanan jarak dekat. Mereka harus mati berdekatan di babak terakhir.
Rencana fase dan taktik
Penyihir Oz
Kontrol atau perlambat target berbahaya, bunuh tekanan Dorothee/Tito dengan bersih dan persiapkan kontrol yang cukup untuk The Crone.
Serigala Jahat Besar
Pemain yang bertransformasi menjalankan jalur layang-layang yang bersih. Semua orang memberi ruang dan menjaga kerusakan tetap stabil tanpa menghalangi tubuh target.
Romulo dan Julianne
Hentikan penyembuhan Julianne, kelola tekanan jarak dekat Romulo, dan kalahkan kedua bos setelah mereka bangkit kembali.
Catatan varian

Wizard of Oz

Varian kontrol-berat dengan beberapa karakter aktif.

  • Kendalikan Roar jika memungkinkan.
  • Perhatikan gerakan Tinhead dan ritme karatnya.
  • Tangani Crone setelah bagian pertama stabil.

Big Bad Wolf

Varian kiting dimana salah satu pemainnya menjadi Little Red Riding Hood.

  • Sasaran layang-layang segera.
  • Jangan berdiri di jalur layang-layang.
  • Penyembuh melacak pemain yang bertransformasi.

Romulo and Julianne

Varian dua bos dengan interupsi dan persyaratan pembunuhan secara bersamaan.

  • Interupsi Kasih Sayang Abadi.
  • Hilangkan atau kelola buff jika memungkinkan.
  • Bunuh kedua bos secara berdekatan.
Catatan role

Tank

  • Ambil Romulo dengan cepat jika varian tersebut aktif.
  • Jauhkan massa aktif dari target yang dikendalikan.
  • Bersiaplah untuk pertukaran target di Wizard of Oz.

DPS

  • Ikuti pesanan target spesifik varian.
  • Berhenti melanggar kendali massa.
  • Kontrol meledak sehingga Romulo dan Julianne mati bersama.

Healer

  • Lacak target Little Red Riding Hood.
  • Harapkan kerusakan yang tersebar di Wizard of Oz.
  • Bersiaplah untuk meledak ketika Romulo aktif.

Interrupts/CC

  • Penyembuhan Julianne adalah interupsi prioritas.
  • Jaga agar penetapan kontrol Wizard of Oz tetap aktif.
  • Panggil jika target kendali lepas.

Nerf: apa yang berubah

  • Romulo dan Julianne menerima penyetelan dan perbaikan bug yang membuat acara lebih stabil.
  • Trik kekebalan Big Bad Wolf telah dihapus, jadi rencana kiting tetap penting.
  • Taktik intinya masih berupa pengenalan varian dan eksekusi yang bersih, bukan DPS mentah.
Sejarah tambalan OperaPenyetelan Romulo dan JulianneAnti-keju Big Bad Wolf
The Curator

Pertarungan 5 / 12 · Karazhan

The Curator

Pertarungan siklus mana yang dibangun berdasarkan kontrol Astral Flare dan jendela pembakaran Evocation.

Flare AstralPembangkitanBaut yang Penuh Kebencian
Ringkasan: Bunuh Astral Flare dengan cepat, jaga agar target Hateful Bolt tetap sehat dan simpan ledakan untuk Evocation. Pada 15%, Kurator menghentikan ritme normal dan serangan itu membakar bos sementara penyembuhan semakin berat.

Prioritas raid

  • Astral Flare mati dengan cepat. Flare yang lepas menciptakan kerusakan serangan yang nyata.
  • Target atau perendam Hateful Bolt yang ditetapkan tetap sehat.
  • Cooldown kerusakan besar paling kuat selama Evocation.
  • Pada 15%, berhenti menunggu siklus bersih lainnya dan selesaikan bosnya.
Sebelum pull
  • Tetapkan pemain jarak jauh untuk bertukar dengan cepat ke Astral Flares.
  • Setuju siapa yang diharapkan bisa merendam atau bertahan dari tekanan Hateful Bolt.
  • Simpan cooldown kerusakan untuk Evocation kecuali serangan tersebut memiliki alasan yang jelas untuk menggunakannya lebih awal.
  • Ingatkan jarak dekat untuk tidak mengejar jalur suar yang buruk melalui kerusakan yang bisa dihindari.
Referensi mekanik
Astral Flare
Menambahkan bibit itu sepanjang pertarungan. Mereka harus mati sebelum mengalahkan para penyembuh.
Evocation
Kurator menjadi sangat rentan saat mengisi ulang mana. Ini adalah jendela pembakaran utama.
Hateful Bolt
Baut berat yang menekan target atau perendam kesehatan tinggi yang ditetapkan. Jaga agar pemain itu tetap siap dan sembuh.
15% burn
Pertarungan berubah menjadi luka bakar terakhir di mana kerusakan dan tekanan penyembuhan meningkat.
Rencana fase dan taktik
Siklus biasa
Bunuh setiap Astral Flare saat muncul sambil menjaga kerusakan tetap pada Kurator.
Pembangkitan
Saat Curator Evocates, gunakan burst dan pernak-pernik. Di sinilah penyerbuan mendapatkan sebagian besar waktu.
Pembakaran terakhir
Pada tingkat 15%, berkomitmenlah untuk membunuh. Jaga agar perendam tetap hidup dan selesaikan sebelum kerusakan menguasai serangan itu.
Catatan role

Tank

  • Jaga agar Kurator tetap stabil dan dapat diprediksi.
  • Jangan menyeret bos selama pertukaran suar.

DPS

  • Tukar ke Astral Flare segera.
  • Simpan burst untuk Kebangkitan.
  • Jangan melakukan terowongan pada bos saat penambahannya longgar.

Healer

  • Lacak target Hateful Bolt.
  • Harapkan lonjakan serangan ketika suar berlangsung terlalu lama.
  • Bersiaplah untuk penyembuhan yang lebih berat sebesar 15%.

Raid lead

  • Panggil pertukaran suar dengan jelas.
  • Panggilan Kebangkitan meledak.
  • Panggil pembakaran terakhir pada 15%.

Nerf: apa yang berubah

  • Kurator menerima perbaikan anti-layang-layang dan perubahan perilaku Kebangkitan melalui patch TBC awal.
  • Transisi 15% membuat hasil akhirnya lebih bersih, namun tidak menghilangkan kebutuhan untuk mematikan flare.
  • Taktik praktis pasca-nerf masih menambahkan kontrol ke jendela pembakaran Evocation.
Tambalan 2.0.10Tambalan 2.1.0Riwayat tambalan kurator
Servants' Quarters

Pertarungan 6 / 12 · Karazhan

Servants' Quarters

Sayap binatang opsional dengan satu miniboss acak setelah ruangan dibersihkan.

Opsionalbos miniPengendalian sampah
Ringkasan: Bersihkan paket monster dengan hati-hati dan identifikasi miniboss mana yang muncul: Hyakiss, Rokad, atau Shadikith. Pertemuan ini opsional, tetapi pengambilan sampah yang ceroboh masih membutuhkan waktu lebih lama daripada bos itu sendiri.

Prioritas raid

  • Jangan menarik rantai ruangan tanpa kendali.
  • Identifikasi miniboss sebelum menggunakan cooldown.
  • Jauhkan bos dari paket yang tidak jelas.
  • Perlakukan sayap sebagai nilai opsional, bukan alasan untuk menghapus serangan itu.
Sebelum pull
  • Kosongkan ruang yang cukup sebelum menggunakan miniboss.
  • Konfirmasikan apakah bibit tersebut adalah Hyakiss, Rokad atau Shadikith.
  • Siapkan racun, penyakit, atau alat pergerakan tergantung pada bibitnya.
Referensi mekanik
Hyakiss
Tekanan gaya laba-laba dengan tema jaring dan racun. Jaga agar target tetap stabil dan bersihkan apa yang bisa dihilangkan.
Rokad
Miniboss jarak dekat langsung. Tangki dengan bersih dan sembuhkan kerusakan yang stabil.
Shadikith
Bos bergaya kelelawar yang mobile dengan muatan dan gangguan. Usahakan agar kelompok cukup tersebar untuk menghindari tumpang tindih yang berantakan.
Rencana fase dan taktik
Hapus dulu
Bahayanya biasanya adalah pengelolaan sampah yang buruk. Tarik paket ke tempat yang aman dan hindari gerombolan tambahan.
bos mini
Setelah bibit diketahui, gunakan rencana pencocokan: bersihkan dan stabilkan Hyakiss, tangki Rokad secara langsung, dan berikan ruang kepada Shadikith.
Menyelesaikan
Jangan menyeret miniboss melalui paket yang tidak jelas. Selesaikan rampasan opsional dengan aman.
Catatan varian

Hyakiss the Lurker

Miniboss laba-laba dengan jaring dan tekanan bergaya racun.

  • Jaga agar tangki tetap stabil.
  • Hapus apa yang dapat dihapus oleh perusahaan Anda.
  • Hindari membiarkan pertengkaran menjadi sampah yang tidak jelas.

Rokad the Ravager

Pemeriksaan tekanan jarak dekat yang sederhana.

  • Simpan di tempat yang sudah dibersihkan.
  • Sembuhkan melalui pukulan yang mantap.
  • Jangan mempersulit pertarungan.

Shadikith the Glider

Miniboss seluler dengan gangguan gaya pengisian daya.

  • Beri bos ruang.
  • Jangan menumpuk jika tidak perlu.
  • Pulihkan dengan cepat setelah bergerak.
Catatan role

Tank

  • Tarik ke ruang kosong.
  • Jauhkan miniboss dari paket tambahan.

DPS

  • Jangan membobol sampah terdekat.
  • Tukar target hanya ketika tank memiliki kendali.

Healer

  • Harapkan kerusakan yang tidak merata pada Hyakiss atau Shadikith.
  • Siapkan alat penghilang jika berguna.

Utility

  • Gunakan memperlambat, membersihkan, atau mengontrol jika miniboss aktif membutuhkannya.

Nerf: apa yang berubah

  • Tempat Servant lebih tentang penyetelan ruangan opsional dan keamanan sampah daripada paket nerf khusus bos.
  • Konteks pasca-nerf tidak mengubah rencana dasar: menyelesaikan dengan aman dan menangani miniboss aktif.
Pertemuan opsionalKonteks tambalan KarazhanPengendalian sampah
Terestian Illhoof

Pertarungan 7 / 12 · Karazhan

Terestian Illhoof

Rantai pengorbanan, Kil'rek, dan kontrol imp menentukan apakah ruangan tetap stabil.

PengorbananRantai SetanImp AoE
Ringkasan: Hancurkan Rantai Iblis segera saat pemain dikorbankan, kendalikan atau belah imp dan jaga agar Kil'rek tetap ditangani. Pertarungan akan berjalan lancar ketika target Pengorbanan dibebaskan dengan cepat dan imp tidak pernah mengambil alih ruangan.

Prioritas raid

  • Rantai Setan adalah prioritas utama setiap saat.
  • Imp AoE harus stabil dan terkendali.
  • Kil'rek dikekang atau dikendalikan sehingga tidak mengganggu penyembuh.
  • Jangan terowongan bos melalui Pengorbanan aktif.
Sebelum pull
  • Tetapkan pertukaran cepat ke Demon Chains.
  • Tetapkan rencana imp AoE.
  • Putuskan siapa yang menangani Kil'rek.
  • Tempatkan serangan sehingga pertukaran rantai dan kontrol imp dapat dilakukan dengan cepat.
Referensi mekanik
Sacrifice / Demon Chains
Seorang pemain dirantai dan menerima kerusakan besar. Rantai itu harus segera mati.
Kil'rek
Rekan iblis Illhoof. Membunuh atau mengendalikannya akan mengubah tekanan pada jendela bos.
Imps
Penambahan kecil yang konstan. Jika mereka tidak dikendalikan, kerusakan akibat serangan akan menjadi tidak terkendali.
Rencana fase dan taktik
Pembukaan
Tank Illhoof dan Kil'rek dalam posisi stabil sementara pemain AoE berada dalam kendali imp.
Pengorbanan
Setiap panggilan Pengorbanan adalah pertukaran sasaran yang sulit. Rantai mati sebelum kerusakan bos berlanjut.
Mempertahankan
Kendalikan imp, gunakan jendela Kil'rek dengan baik dan habisi bos tanpa melewatkan target Pengorbanan.
Catatan role

Tank

  • Kendalikan Illhoof dan Kil'rek.
  • Jangan pindahkan bos menjauh dari jangkauan pertukaran rantai.

DPS

  • Tukar ke Demon Chains secara instan.
  • Pertahankan konsistensi AoE pada imp.
  • Gunakan burst ketika rantainya bersih.

Healer

  • Bereaksi keras terhadap target Pengorbanan.
  • Harapkan kerusakan akibat serangan jika imp hidup terlalu lama.

AoE/Utility

  • Kelas penyihir dan AoE mencegah imp membanjiri ruangan.
  • Panggil jika kerusakan target berantai tertinggal.

Nerf: apa yang berubah

  • Riwayat tambalan mengurangi beberapa sisi kasar di sekitar Pengorbanan, Kil'rek, dan tekanan imp.
  • Pasca nerf, Illhoof lebih terkontrol, tetapi Demon Chains yang terlewat masih menghapus serangan dengan cepat.
Tambalan 2.1.0Perbaikan pengorbananSejarah patch yang buruk
Shade of Aran

Pertarungan 8 / 12 · Karazhan

Shade of Aran

Pertarungan kastor tanpa tabel ancaman normal: disiplin gerakan lebih penting daripada tanking.

Tidak ada tabel ancamanInterupsiPergerakan
Ringkasan: Ganggu pemain berbahaya, berhenti bergerak selama Flame Wreath, lari setelah pull-in Arcane Explosion dan hindari Blizzard. Pada level 40%, elemen bergabung dan harus dikontrol atau dibunuh dengan cepat.

Prioritas raid

  • Jangan bergerak selama Flame Wreath.
  • Habis setelah pull-in Arcane Explosion.
  • Kunci interupsi Frostbolt dan Fireball digunakan tanpa menyia-nyiakan setiap interupsi sekaligus.
  • Kontrol atau bunuh elemental dengan cepat sebesar 40%.
Sebelum pull
  • Tetapkan perintah interupsi.
  • Ingatkan semua orang bahwa Flame Wreath menghukum gerakan.
  • Tetapkan rencana untuk 40% elemen.
  • Pastikan pemain tahu cara lari dari Arcane Explosion setelah pull-in.
Referensi mekanik
Flame Wreath
Pemain yang terkena dampak tidak boleh bergerak sampai efeknya aman. Gerakan dapat memicu ledakan mematikan.
Arcane Explosion
Aran menarik pemain dan memulai ledakan besar. Segera habis.
Blizzard
Badai bergerak di sekitar ruangan. Perhatikan jalurnya dan bergerak dengan tenang.
Elementals
Pada 40%, elemen air muncul. Kontrol, usir, atau bunuh mereka tergantung pada komputer Anda.
Rencana fase dan taktik
Kontrol kastor
Penggerebekan itu menangani Aran seperti pertarungan kontrol kastor, bukan pertarungan tank-dan-pukulan. Interupsi mengurangi ketegangan penyembuh.
Pemeriksaan pergerakan
Flame Wreath artinya berhenti, Arcane Explosion artinya lari, Blizzard artinya menyesuaikan diri tanpa panik.
Elemental dan selesai
Pada 40%, tangani elemen dengan bersih dan selesaikan Aran sambil tetap menjaga aturan pergerakan yang sama.
Catatan role

Interrupt

  • Gunakan pesanan yang ditetapkan.
  • Pertahankan interupsi untuk pemeran yang berbahaya.
  • Jangan bergerak jika Flame Wreath aktif pada Anda.

DPS

  • Jaga kerusakan tetap stabil tanpa mengabaikan mekanisme.
  • Tukar atau kendalikan elemen sebesar 40%.

Healer

  • Harapkan kerusakan serangan acak.
  • Pulihkan dengan cepat setelah Arcane Explosion dan kemunculan elemen.

Everyone

  • Berhenti untuk Karangan Bunga Api.
  • Lari dari Ledakan Misterius.
  • Hindari Badai Salju.

Nerf: apa yang berubah

  • Shade of Aran menerima perbaikan keadilan dan perilaku melalui riwayat patch TBC.
  • Pertarungan tetap menjadi pemeriksaan mekanik: kesalahan gerakan masih membunuh pemain dalam bentuk pasca-nerf.
Tambalan 2.1.0Sejarah patch Shade of AranPemeriksaan gerakan
Netherspite

Pertarungan 9 / 12 · Karazhan

Netherspite

Pertarungan rotasi sinar di mana tugas yang terlewat semakin cepat.

BalokRotasiFase pengusir
Ringkasan: Tetapkan pemain ke balok merah, hijau dan biru sebelum penarikan. Putar perendam berkas dengan bersih, hindari membiarkan Netherspite menerima berkas, dan tangani fase pembuangan dengan tenang sebelum fase portal berikutnya dimulai.

Prioritas raid

  • Penugasan balok diputuskan sebelum penarikan.
  • Sinar merah harus dikendalikan oleh tangki atau perendaman yang ditentukan.
  • Sinar biru sangat kuat tetapi berbahaya jika pemain memegangnya terlalu lama.
  • Jangan biarkan Netherspite berdiri diam tanpa terbantahkan.
Sebelum pull
  • Tetapkan rotasi sinar merah, hijau dan biru.
  • Tetapkan pemain cadangan untuk setiap balok.
  • Jelaskan kapan pemain bertukar untuk menjatuhkan tumpukan berbahaya.
  • Setuju bagaimana serangan itu bergerak selama fase pengusiran.
Referensi mekanik
Portal phase
Tiga sinar muncul dan harus dicegat oleh pemain yang ditugaskan. Setiap sinar mengubah pemain dan Netherspite secara berbeda.
Red beam
Balok tangki. Ini mengontrol fokus bos dan kemampuan bertahan hidup, sehingga tidak bisa dibiarkan begitu saja.
Blue beam
Sinar kerusakan yang kuat dengan pengorbanan kerusakan masuk yang berbahaya. Putar dengan hati-hati.
Banish phase
Netherspite dibuang dan serangan itu menangani gerakan dan tekanan gaya napas sebelum portal kembali.
Rencana fase dan taktik
Fase portal
Pemain yang ditugaskan segera masuk ke dalam balok dan memutar keluar pada waktu yang disepakati.
Pertukaran balok
Pertukaran panggilan lebih awal. Cadangan berperan jika pemain yang ditugaskan mati atau keluar dari posisinya.
Fase pengusir
Atur ulang posisi, hindari kerusakan yang dapat dihindari, dan bersiap untuk fase portal berikutnya.
Catatan role

Tanks/Red beam

  • Kontrol waktu sinar merah.
  • Hubungi jika pencadangan perlu diambil alih.

DPS/Blue beam

  • Gunakan jendela kerusakan tanpa menahan sinar terlalu lama.
  • Tukar panggilan yang ditugaskan.

Healers/Green beam

  • Ikuti rotasi sinar penyembuhan.
  • Tonton pemain dengan tumpukan balok tinggi.

Everyone

  • Jangan menyeberang ke balok yang salah dengan santainya.
  • Gunakan fase banish untuk mengatur ulang dengan bersih.

Nerf: apa yang berubah

  • Netherspite menerima perbaikan terkait perilaku dan garis pandang selama riwayat patch TBC.
  • Permainan pasca-nerf masih ditentukan oleh rotasi sinar dan pengaturan ulang fase bersih.
Tambalan 2.1.0Meskipun sejarah tambalan NetherRotasi balok
Chess Event

Pertarungan 10 / 12 · Karazhan

Chess Event

Peristiwa kontrol di mana pemain memindahkan bidak alih-alih memainkan kelas normalnya.

Kontrol gaya kendaraanKeamanan rajaCurang Medivh
Ringkasan: Kendalikan bidak penting, lindungi rajamu, dan bereaksi saat Medivh curang. Pindahkan bidak dari kotak yang buruk, jaga agar penyembuh dan bidak kerusakan tetap berguna, dan bunuh raja musuh tanpa meninggalkan milik Anda.

Prioritas raid

  • Seseorang yang dapat diandalkan mengendalikan raja.
  • Pindahkan kepingan dari api Medivh atau efek curang.
  • Jaga agar potongan penyembuhan tetap aktif.
  • Jangan membuat terowongan ke raja musuh saat raja Anda sendiri terekspos.
Sebelum pull
  • Tetapkan pemain menjadi raja, penyembuh, dan bagian kerusakan utama.
  • Jelaskan bahwa kemampuan bidak lebih penting daripada tombol kelas normal.
  • Siapkan pemain tambahan untuk mengambil alih jika seseorang memutus sambungan atau meninggalkan bidak.
Referensi mekanik
Piece control
Pemain mengontrol bidak catur dengan kemampuan dan batasan pergerakannya sendiri.
King
Rajamu harus selamat. Kehilangannya mengakhiri acara.
Medivh's cheats
Medivh dapat menciptakan kondisi papan yang buruk, termasuk kotak berbahaya. Bereaksi dengan memindahkan potongan.
Rencana fase dan taktik
Pembukaan
Pindahkan raja dan bidak kunci ke posisi yang lebih aman sambil tetap menyediakan penyembuh.
Tekanan
Gunakan potongan kerusakan untuk menekan raja musuh tanpa berlebihan.
Curang
Saat Medivh melakukan cheat, pindahkan bidak yang terancam dan stabilkan sebelum mendorong lagi.
Catatan role

King controller

  • Jaga keselamatan raja.
  • Gunakan kemampuan raja dengan sengaja.
  • Jangan berdiri di dekat efek papan yang berbahaya.

Healer pieces

  • Jaga agar raja dan potongan kuncinya tetap hidup.
  • Tetap dalam jangkauan yang berguna.

Damage pieces

  • Tekan raja musuh.
  • Jangan menghalangi papan Anda sendiri.

Backups

  • Ambil alih bagian yang ditinggalkan.
  • Membantu pulih setelah curang.

Nerf: apa yang berubah

  • Perubahan Acara Catur sebagian besar merupakan perbaikan perilaku acara dan konteks jarahan, bukan nerf bos biasa.
  • Taktik praktisnya tetap sama: mengontrol bidak, melindungi raja, dan bereaksi terhadap cheat.
Riwayat patch Acara CaturKonteks lencana dan jarahanKontrol acara
Prince Malchezaar

Pertarungan 11 / 12 · Karazhan

Prince Malchezaar

Pertarungan tiga fase di mana penempatan Infernal dapat menentukan hasil tarikannya.

NerakaMemperlemahBayangan Nova
Ringkasan: Tank Prince di tempat yang stabil, pertahankan serangan menyebar cukup untuk Enfeeble ke dalam Shadow Nova dan bergerak ketika Infernals memblokir area tersebut. Fase 2 menghantam tangki lebih keras, dan Fase 3 menambahkan lebih banyak kekacauan dengan sumbu dan tekanan Infernal.

Prioritas raid

  • Target yang lemah menjauh dari bahaya Shadow Nova.
  • Penggerebekan berpindah lokasi ketika Infernal membuat area saat ini menjadi tidak aman.
  • Kerusakan tangki tahap 2 adalah pemeriksaan penyembuh.
  • Jangan serakah atau melee uptime ketika Infernal memotong ruang aman.
Sebelum pull
  • Pilih posisi tank yang memberikan ruang serangan untuk menghindari zona Infernal.
  • Ingatkan penyerbuan bagaimana Enfeeble dan Shadow Nova berinteraksi.
  • Rencanakan posisi mundur jika Infernals memblokir tempat utama.
Referensi mekanik
Enfeeble
Mengurangi beberapa pemain ke kesehatan yang sangat rendah. Mereka harus menghindari damage lanjutan, terutama Shadow Nova.
Shadow Nova
Pulsa knockback dan damage yang besar. Target yang lemah tidak dapat terkena serangannya.
Infernals
Mendaratlah di sekitar area tersebut dan buat zona berbahaya. RNG Infernal yang buruk dapat memaksa pergerakan.
Phase 2
Prince memukul tank itu lebih keras. Penyembuh dan cooldown tank lebih penting.
Rencana fase dan taktik
Fase 1
Tetapkan posisi, hormati Enfeeble dan bergerak jika Infernals memotong area aman.
Fase 2
Kerusakan tangki meningkat. Penyembuh memfokuskan tangki dan DPS menghindari kesalahan gerakan yang tidak perlu.
Fase 3
Pertahankan disiplin Enfeeble yang sama saat menangani kapak dan tekanan Infernal sampai bosnya mati.
Catatan role

Tank

  • Jaga agar Pangeran tetap stabil.
  • Bersiaplah untuk kerusakan Fase 2 yang lebih berat.
  • Bergerak hanya jika penempatan Infernal memaksanya.

DPS

  • Hormati Enfeeble dan Shadow Nova.
  • Jangan serakah melalui zona Infernal yang tidak aman.
  • Pertahankan kerusakan tetap stabil di Fase 3.

Healer

  • Bersiaplah untuk paku tangki Fase 2.
  • Perhatikan target Enfeeble setelah pergerakan.
  • Jaga jangkauan sambil menghindari zona Infernal.

Raid lead

  • Hubungi relokasi lebih awal.
  • Ingatkan target Enfeeble untuk tetap aman.

Nerf: apa yang berubah

  • Prince menerima perbaikan bug dan keadilan melalui riwayat patch Karazhan.
  • Pertarungan masih sangat dipengaruhi oleh penempatan Infernal dan disiplin Enfeeble.
Sejarah tambalan pangeranPenempatan nerakaMemperlemah
Nightbane

Pertarungan 12 / 12 · Karazhan

Nightbane

Pertemuan darat/udara di mana pengendalian kerangka dan penanganan rasa takut menentukan pembunuhan.

Fase udaraKerangkaTakut
Ringkasan: Di darat, jauhkan Nightbane dari serangan dan atasi rasa takut, tebasan, dan tembakan. Dalam fase udara, susun atau posisikan sesuai tugas, bunuh kerangka dengan cepat dan jaga penyembuh aman dari tekanan Ledakan Merokok dan Hujan Tulang.

Prioritas raid

  • Penanganan rasa takut direncanakan sebelum penarikan.
  • Tengkorak di fase udara mati dengan cepat.
  • Tank menahan nafas dan menjauh dari serangan itu.
  • Pemain keluar dari Charred Earth dan tidak menembakkan api ke dalam grup.
Sebelum pull
  • Tetapkan penghilang rasa takut, Tremor Totem, atau rencana pendirian/cooldown.
  • Tetapkan pengambilan kerangka dan AoE selama fase udara.
  • Ingatkan penggerebekan tentang bahaya depan dan ekor.
  • Pilih posisi fase udara sebelum lepas landas pertama.
Referensi mekanik
Ground phase
Nightbane menggunakan tekanan gaya nafas, belahan, ekor dan rasa takut. Penentuan posisi itu penting.
Charred Earth
Api di tanah. Bergerak cepat dan jangan menyeretnya ke dalam serangan.
Air phase
Nightbane terbang dan kerangka muncul. Serangan itu harus bertahan dari tekanan jarak jauh sementara pembersihan bertambah.
Smoking Blast / Rain of Bones
Tekanan fase udara yang dapat membunuh pemain jika penyembuh terganggu atau kerangka hidup terlalu lama.
Rencana fase dan taktik
Fase dasar
Tank Nightbane menghadap jauh dari serangan itu. Jarak dekat menghindari bahaya ekor dan depan, gerakan jarak jauh keluar dari api.
Fase udara
Ikuti posisi yang ditentukan, ambil kerangka dan bunuh mereka dengan cepat. Penyembuh menjaga pemain yang ditargetkan tetap hidup.
Pendaratan
Tank mengambil kembali Nightbane segera saat dia mendarat dan mengatur kembali menghadapi bos sebelum DPS melakukan.
Catatan role

Tank

  • Kontrol menghadap ke tanah.
  • Gunakan penanganan rasa takut sesuai rencana.
  • Angkat bos kembali saat mendarat.

DPS

  • Bunuh kerangka dengan cepat di fase udara.
  • Hindari bahaya depan dan ekor.
  • Keluar dari Bumi yang Hangus.

Healer

  • Bersiaplah untuk ledakan fase udara.
  • Perhatikan waktu ketakutan dan pengambilan tank.
  • Jaga agar target kerangka tetap hidup.

Utility

  • Gunakan alat rasa takut dan tambahkan kontrol.
  • Membantu menstabilkan gelombang kerangka.

Nerf: apa yang berubah

  • Nightbane melihat beberapa perubahan penting di sekitar kerangka, perilaku ketakutan, Ledakan Merokok, dan Hujan Tulang.
  • Versi TBC yang lebih baru lebih mudah dikelola, tetapi fase udara dan penanganan rasa takut masih menentukan banyak hal.
Riwayat tambalan NightbanePerubahan kerangkaPerbaikan ketakutan dan fase udara

Sumber dan cakupan

Sumber dipakai untuk pengecekan historis. Blizzard hotfixes dan posting resmi diutamakan, lalu dibandingkan dengan Wowhead, Warcraft Wiki, dan patch history.

  1. Wowpedia - Patch 2.0.10
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.0.10
  2. Wowpedia - Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  3. Wowpedia - Patch 2.3.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.3.0
  4. Wowpedia - Attumen the Huntsman
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Attumen_the_Huntsman
  5. Wowpedia - Moroes
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Moroes
  6. Wowpedia - Maiden of Virtue
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Maiden_of_Virtue
  7. Wowpedia - The Curator
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Curator
  8. Wowpedia - Netherspite
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Netherspite
  9. Wowpedia - Prince Malchezaar
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Prince_Malchezaar
  10. Wowpedia - Nightbane tactics
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Nightbane_(tactics)
  11. Blizzard Forums - Burning Crusade Classic Anniversary Edition Phase 2 PTR Development Notes
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-anniversary-edition-phase-2-ptr-development-notes/617997

Jika Blizzard merilis Anniversary tuning list khusus untuk Karazhan, cek ulang nerf notes dan tags terhadap informasi resmi tersebut.