World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · Karazhan

Panduan raid Karazhan

Panduan raid 10 pemain: persiapan bos, tugas tiap peran, pertarungan opsional, serta perubahan sebelum dan sesudah nerf.

Bahasa IndonesiaRaid 10 pemainPanduan peranRiwayat nerf

Cara menggunakan panduan saat raid

Pilih pertarungan berikutnya, lalu baca ringkasan dan prioritas utamanya. Setelah itu, periksa persiapan, strategi, tugas tiap peran, mekanik, dan catatan perubahan.

Karazhan adalah raid yang panjang. Panduan ini membantu mengingat risiko setiap pull, bukan memaksakan satu rute atau susunan posisi untuk semua tim.

Alur raid

Karazhan dimulai dari kandang dan ruang perjamuan, lalu menuntut koordinasi yang semakin ketat. Moroes menguji CC dan urutan target, Maiden menguji dispel dan jarak antarpemain, sedangkan Opera berganti varian setiap pekan. Pada bagian akhir, Aran, Netherspite, Prince, dan Nightbane membutuhkan instruksi yang jelas.

Untuk raid lead: Bagi tugas CC dan dispel sebelum Moroes, pastikan varian Opera, tentukan rotasi sinar Netherspite, lalu ingatkan aturan pergerakan Prince dan Nightbane sebelum pull.

Sebelum dan sesudah nerf

Karazhan tidak menerima satu paket nerf tunggal untuk seluruh bos. Perubahan datang bertahap: sebagian membuat pertarungan lebih adil, sebagian menutup eksploitasi, dan sebagian memperbaiki loot atau reset.

PertarunganPerubahan yang tercatatDampak praktis
MaidenHoly Wrath, Holy Fire, dan Repentance diperbaiki dalam beberapa tahap.Mengurangi kematian melee dan tank yang tidak wajar.
OperaRomulo & Julianne disesuaikan, sedangkan cara melewati Big Bad Wolf dengan imunitas ditutup.Romulo & Julianne lebih stabil; target Wolf tetap harus berlari dengan benar.
CuratorEvocation berhenti pada 15% HP dan cara menggiring bos keluar ruangan dibatasi.Fase akhir lebih konsisten, tetapi tidak otomatis lebih mudah.
IllhoofSacrifice tidak lagi mengenai target utama, Kil’rek muncul kembali lebih lambat, dan HP Imp berkurang.Alur pertarungan lebih stabil, tetapi Demon Chains tetap wajib didahulukan.
Shade of Aran / Netherspite / PrinceBerbagai perbaikan mekanik dan penutupan eksploitasi.Mengurangi kegagalan akibat bug, tetapi juga menghilangkan beberapa tempat aman.
NightbaneSkeleton, fear, Smoking Blast, dan Rain of Bones mengalami perubahan.Tetap berbahaya, tetapi lebih terkendali daripada versi awal.

Kebijakan Tier 4 Anniversary sesudah nerf perlu dibaca melalui perubahan akhir TBC yang terdokumentasi. Blizzard tidak menerbitkan daftar perubahan Karazhan per bos khusus Anniversary.

Attumen the Huntsman

Pertarungan 1 / 12 · Karazhan

Attumen the Huntsman

Pertarungan di kandang yang berakhir saat Attumen menunggangi Midnight

2 tankCleaveDispel kutukan
Ringkasan: Mulai dengan menyerang kuda Midnight. Tank kedua segera mengambil Attumen saat ia bergabung, mengarahkan cleave menjauh dari raid, dan tim segera menghilangkan kutukan. Setelah Attumen menunggangi Midnight, pertarungan berlanjut sebagai satu target.

Prioritas raid

  • Gunakan dua tank pada awal: satu menahan Midnight dan satu mengambil Attumen saat muncul.
  • DPS melee berdiri di samping atau belakang bos, bukan di depan cleave.
  • Segera hilangkan kutukan, terutama pada tank dan DPS fisik.
Sebelum pull
  • Bersihkan area kandang dengan hati-hati sebelum memulai bos.
  • Tentukan tank untuk Midnight dan tank untuk Attumen.
  • Pastikan Mage atau Druid siap menghilangkan kutukan.
Referensi mekanik
Shadow Cleave
Serangan cleave ke depan. Arahkan Attumen menjauh dari raid.
Intangible Presence
Kutukan yang menurunkan peluang serangan target mengenai sasaran. Segera hilangkan.
Berserker Charge
Saat menunggangi Midnight, Attumen dapat menerjang pemain yang berdiri lebih jauh.
Rencana fase dan taktik
Pembukaan
Tarik Midnight ke tempat aman. Raid berdiri di samping atau belakangnya.
Attumen bergabung
Tank kedua segera mengambil Attumen dan mengarahkan cleave menjauh dari raid. Serangan yang mengenai kedua target boleh digunakan jika threat tetap terkendali.
Fase berkuda
Saat Attumen menunggangi Midnight, tahan sebagai satu target. Tetap hilangkan kutukan dan hindari bagian depan bos.
Catatan role

Tank

  • Arahkan cleave menjauh dari raid.
  • Bersiap mengambil Attumen segera setelah muncul.

DPS

  • Tunggu tank menguasai Attumen sebelum menyerangnya.
  • DPS melee tetap di samping atau belakang bos.

Healer

  • Jaga kedua tank tetap hidup pada fase awal.
  • Segera pulihkan pemain yang terkena charge atau cleave.

Petugas dispel

  • Segera hilangkan kutukan, terutama dari tank dan DPS fisik.

Nerf: apa yang berubah

  • Perubahan TBC yang tercatat relatif kecil: Midnight menjadi kebal terhadap efek perdarahan pada Patch 2.0.10.
  • Strategi dasarnya tetap sama sebelum maupun sesudah perubahan.
Patch 2.0.10Midnight kebal perdarahanRiwayat perubahan Attumen
Moroes

Pertarungan 2 / 12 · Karazhan

Moroes

Kendalikan empat tamu dan ikuti urutan target sejak awal

CCUrutan targetGarrotePerdarahan
Ringkasan: Tandai tamu, tetapkan CC, dan bunuh target yang disepakati satu per satu. Dua tank harus berada di urutan teratas threat Moroes untuk menghadapi Gouge. Jangan rusak CC dengan serangan area. Tangani Garrote dengan penyembuhan, kemampuan defensif, atau imunitas; bukan dispel biasa.

Prioritas raid

  • Tentukan CC dan urutan target sebelum pull; empat tamu membuat fase awal paling berbahaya.
  • Kedua tank tetap di urutan teratas threat Moroes agar Gouge tidak mengalihkan bos ke healer atau DPS.
  • Pantau target Garrote sejak awal. Perdarahannya berlangsung lama dan tidak dapat dihilangkan dengan dispel biasa.
  • Jangan rusak CC dengan cleave, efek kerusakan berkala, atau serangan area.
Sebelum pull
  • Kenali empat tamu dan tandai urutan target. Tamu healer dan penyerang melee berbahaya biasanya diprioritaskan.
  • Bagi tugas Shackle, trap, fear, atau CC lain yang tersedia.
  • Tentukan siapa yang memantau Garrote dan kapan menggunakan kemampuan defensif, imunitas, atau Blessing of Protection.
  • Satu tank menahan Moroes; tank kedua membangun threat pada Moroes sambil mengendalikan tamu yang aktif.
Referensi mekanik
Garrote
Setelah Vanish, Moroes memberi efek perdarahan panjang kepada pemain acak. Target membutuhkan penyembuhan, kemampuan defensif, atau imunitas; dispel biasa tidak menghapusnya.
Vanish
Moroes menghilang sebentar, memilih target Garrote, lalu muncul kembali. Tank harus segera siap menahannya.
Gouge
Moroes melumpuhkan tank aktif dan sementara menyerang pemain berikutnya pada daftar threat. Threat tank kedua tidak boleh tertinggal dari DPS atau healer.
Blind
Efek kendali bertipe racun. Segera hilangkan jika mengenai tank, healer, atau petugas CC.
Para tamu
Empat tamu yang hadir dapat berbeda pada tiap reset. Ada yang menyembuhkan, menyerang melee, atau merapal mantra. Pertarungan jauh lebih mudah setelah beberapa tamu mati tanpa putusnya CC.
Rencana fase dan taktik
Pembukaan
Bawa Moroes dan target pertama ke posisi terkendali. Tamu lain langsung diberi CC.
Urutan target
Bunuh tamu satu per satu sesuai instruksi. Pemimpin raid mengumumkan pergantian target agar DoT, cleave, atau serangan area tidak merusak CC.
Vanish dan Garrote
Saat Moroes menghilang, healer mencari target Garrote dan tank bersiap mengambil bos kembali. Beberapa Garrote sekaligus dapat menaikkan beban penyembuhan dengan cepat.
Fokus ke Moroes
Setelah tamu mati atau terkendali, fokus pada Moroes. Kedua tank menjaga posisi threat sampai akhir; gunakan kemampuan defensif jika banyak pemain terkena Garrote.
Catatan role

Tank

  • Jauhkan Moroes dan tamu aktif dari target CC.
  • Kedua tank harus membangun threat pada Moroes untuk menghadapi Gouge.
  • Segera ambil kembali bos setelah Vanish.

DPS

  • Ikuti urutan target; jangan berpindah sendiri.
  • Hindari cleave, DoT, dan serangan area dekat target CC.
  • Tunggu threat tank stabil sebelum menggunakan serangan terkuat.

Healer

  • Pantau seluruh target Garrote sepanjang pertarungan.
  • Bersiap menyembuhkan dua tank pada awal.
  • Segera hilangkan Blind dengan kemampuan penghapus racun jika tersedia.

Petugas CC

  • Perbarui CC sebelum habis dan beri tahu tim jika terlepas.
  • Tetap kendalikan tamu yang ditugaskan meskipun target serangan berganti.
  • Jaga jarak target CC dari cleave dan serangan area pada target aktif.

Nerf: apa yang berubah

  • Tidak ditemukan nerf khusus Moroes yang terdokumentasi dengan jelas untuk era TBC.
  • Perbedaan sebelum dan sesudah nerf lebih terasa dari perlengkapan, kebiasaan menjaga CC, dan kemampuan tim menghadapi Garrote.
  • Strategi inti tetap mengendalikan tamu, menjaga threat kedua tank, dan memperhatikan Garrote.
Tidak ada nerf bos 2.x yang terdokumentasiRiwayat perubahan MoroesDitambahkan pada Patch 2.0.3
Maiden of Virtue

Pertarungan 3 / 12 · Karazhan

Maiden of Virtue

Sebar posisi, hilangkan Holy Fire, dan siapkan penyembuhan saat Repentance

Sebar posisiDispelRepentanceHoly Fire
Ringkasan: Sebar posisi di ruangan, segera hilangkan Holy Fire, dan tentukan penanganan Repentance oleh healer. Tank menjaga Maiden di tengah. Melee menerima kerusakan Holy Ground secara terkendali, sementara pemain lain menjaga jarak agar Holy Wrath tidak berantai.

Prioritas raid

  • Holy Fire harus langsung dihilangkan; dispel terlambat dapat membunuh target.
  • Jaga jarak antarpemain agar Holy Wrath tidak mengenai banyak orang secara berantai.
  • Tentukan healer yang memutus Repentance dengan kerusakan Holy Ground dan siapa yang menyiapkan HoT pada tank.
  • Tank menjaga bos di tengah tanpa gerakan yang tidak perlu agar jangkauan healer tetap aman.
Sebelum pull
  • Bagi tugas dispel magic untuk Holy Fire sebelum pull.
  • Tempatkan healer dalam jangkauan tank tanpa mengumpulkan pemain di satu tempat.
  • Tentukan healer yang akan mendekati Holy Ground menjelang Repentance agar satu tick kerusakan dapat memutus efeknya jika diperlukan.
  • Tank membawa Maiden ke tengah dan menjaga posisinya sepanjang pertarungan.
Referensi mekanik
Holy Fire
Efek kerusakan magic berkala yang kuat pada pemain acak. Segera dispel; target berarmor cloth sangat rentan mati.
Repentance
Melumpuhkan raid sesaat. Setelah Patch 2.1.0, target aktif bos, biasanya tank, seharusnya tidak terkena. Healer tetap harus segera dapat menyembuhkan lagi.
Holy Ground
Aura di sekitar Maiden memberikan kerusakan dan silence kepada perapal mantra di dekatnya. Tick kerusakannya bisa memutus Repentance, tetapi caster tidak boleh terus berdiri di dalam aura tanpa tugas khusus.
Holy Wrath
Kerusakan Holy yang berpindah antarpemain. Posisi yang terlalu rapat membuat serangannya berantai dengan berbahaya.
Rencana fase dan taktik
Posisi
Tank menjaga Maiden di tengah. Healer dan DPS jarak jauh menyebar di tepi ruangan atau antarpilar; melee tetap dekat bos dan menghadapi Holy Ground.
Dispel Holy Fire
Hilangkan Holy Fire sebelum melanjutkan penyembuhan biasa. Tick debuff ini merupakan penyebab utama kematian mendadak.
Repentance
Siapkan HoT atau penyembuhan antisipatif pada tank. Healer yang ditugaskan mengambil posisi Holy Ground menjelang Repentance agar tick kerusakannya membangunkan healer untuk kembali menyembuhkan tank.
Sampai akhir
Tidak ada pergantian fase besar. Pertahankan jarak, dispel Holy Fire, dan pastikan tank selamat selama Repentance.
Catatan role

Tank

  • Jaga Maiden di tengah tanpa gerakan berlebihan.
  • Siapkan cooldown atau penyembuhan antisipatif untuk Repentance.
  • Jangan membawa bos keluar dari jangkauan healer.

DPS melee

  • Hadapi kerusakan Holy Ground di dekat bos secara terkendali.
  • Jangan bergerak ke kelompok jarak jauh atau healer tanpa alasan.
  • Gunakan kemampuan bertahan saat healer terkena Repentance.

DPS jarak jauh

  • Jaga jarak antarpemain untuk Holy Wrath.
  • Tetap di luar Holy Ground kecuali mendapat tugas khusus.
  • Jangan berkumpul bersama seluruh kelompok pada satu pilar.

Healer

  • Dispel terlebih dahulu saat Holy Fire muncul, baru lanjutkan penyembuhan biasa.
  • Siapkan penyembuhan tank sebelum Repentance.
  • Sepakati siapa yang menggunakan tick Holy Ground untuk memutus Repentance.

Nerf: apa yang berubah

  • Hotfix 16 Februari 2007 memperbaiki kasus Maiden menghilang dari ruangan saat pertarungan direset.
  • Patch 2.0.10 menyesuaikan Holy Wrath agar melee mendapat ruang bermain, menutup eksploitasi jangkauan Holy Fire, dan mencegah Holy Fire mengenai target Repentance.
  • Patch 2.1.0 memperbaiki bug Repentance yang dapat mengenai target aktif, yaitu tank.
  • Setelah perubahan, Maiden tetap menguji posisi dan dispel, tetapi kematian tank serta melee yang tidak wajar lebih mudah dihindari.
Hotfix 16 Februari 2007Patch 2.0.10Patch 2.1.0Riwayat perubahan Maiden
Opera Event

Pertarungan 4 / 12 · Karazhan

Opera Event

Satu panggung dengan tiga varian pertarungan dan strategi berbeda

Tiga varianKontrol musuh tambahanInterupsi
Ringkasan: Pastikan varian sebelum pull. Pada Wizard of Oz, kendalikan banyak target dan ikuti urutan pembunuhan. Pada Big Bad Wolf, target Little Red Riding Hood berlari menjauh mengikuti tepi panggung. Pada Romulo & Julianne, interupsi penyembuhan dan bunuh keduanya dalam selang waktu singkat pada fase akhir.

Prioritas raid

  • Pastikan varian, urutan target, dan petugas interupsi sebelum mulai.
  • Pada Oz, prioritaskan Dorothee dan Tito, kendalikan Strawman serta Roar, lalu giring Tinhead ketika Rust memperlambatnya.
  • Pada Big Bad Wolf, target Little Red Riding Hood berlari di tepi panggung; pemain lain menjaga jalurnya tetap kosong.
  • Pada Romulo & Julianne, hentikan penyembuhan dan bunuh keduanya hampir bersamaan, bukan sekadar di tempat yang berdekatan.
Sebelum pull
  • Dengarkan pembukaan acara untuk memastikan varian yang aktif.
  • Tentukan petugas interupsi Julianne beserta cadangannya dan siapa yang mengumumkan sisa HP kedua bos pada fase akhir.
  • Pada Oz, tandai Dorothee, Tito, dan urutan berikutnya; tentukan siapa yang menggiring Tinhead.
  • Jelaskan jalur lari Little Red Riding Hood di tepi panggung dan minta pemain lain tidak menghalanginya.
Referensi mekanik
Wizard of Oz
Dorothee dan Tito memberi tekanan awal. Kendalikan Roar dengan fear atau CC, gunakan kerusakan Fire untuk mengendalikan Strawman, dan giring Tinhead setelah Rust cukup memperlambatnya. The Crone ditangani terakhir.
Big Bad Wolf
Satu pemain berubah menjadi Little Red Riding Hood dan harus berlari menjauh dari bos. Pemain lain tetap menyerang sambil menjaga jalur lari kosong.
Romulo and Julianne
Julianne menyembuhkan dan merapal mantra Holy; Romulo menyerang kuat dari depan. Pada fase terakhir, kedua bos harus mati dalam selang waktu yang singkat.
Rencana fase dan taktik
Wizard of Oz
Bunuh Dorothee dan Tito lebih awal. Kendalikan musuh lain dengan fear, stun, root, kerusakan Fire untuk Strawman, serta pergerakan Tinhead setelah Rust. Setelah kelompok pertama mati, tangani The Crone.
Big Bad Wolf
Target Little Red Riding Hood langsung berlari di tepi panggung tanpa berhenti merapal atau memotong ke tengah. Raid memberi ruang, healer memantau target, dan DPS tetap menyerang.
Romulo & Julianne
Fase 1 menghadapi Julianne, fase 2 Romulo, dan fase 3 keduanya. Interupsi Eternal Affection, arahkan Romulo menjauh dari raid, lalu turunkan HP keduanya secara terukur agar mati hampir bersamaan.
Catatan varian

Wizard of Oz

Beberapa musuh aktif sekaligus; kendali target lebih penting daripada menyerang sembarangan.

  • Gunakan fear atau CC pada Roar dan kerusakan Fire untuk mengendalikan Strawman.
  • Giring Tinhead sambil menjaga jarak setelah Rust cukup memperlambatnya.
  • Bunuh Dorothee dan Tito lebih awal, kendalikan musuh yang tersisa, lalu hadapi The Crone setelah kelompok pertama mati.

Big Bad Wolf

Satu pemain menjadi Little Red Riding Hood dan berlari menjauh selama efek berlangsung.

  • Langsung berlari di tepi panggung; jangan berhenti merapal atau panik ke tengah. Setelah Patch 2.1.0, jangan mengandalkan imunitas untuk melewati mekanik ini.
  • Pemain lain menjaga jalur lari tetap kosong.
  • Healer memantau target karena kesalahan jalur dapat membunuhnya dengan cepat.

Romulo & Julianne

Pertarungan tiga fase yang menuntut interupsi dan kematian kedua bos hampir bersamaan.

  • Interupsi Eternal Affection milik Julianne dan sediakan petugas cadangan.
  • Tank mengarahkan serangan Romulo menjauh dari raid; tangani buff yang dapat dihilangkan.
  • Pada fase akhir, turunkan kedua HP dengan terkendali dan bunuh dalam selang waktu singkat. Setelah Patch 2.2.0, keduanya menghapus efek negatif sebelum hidup kembali; jangan bergantung pada sisa DoT.
Catatan role

Tank

  • Segera ambil Romulo dan arahkan serangannya menjauh dari raid.
  • Jauhkan musuh aktif dari target CC; pada Wolf, sisakan jalur pengejaran tanpa raid di tengah.
  • Pada Oz, kendalikan target fisik dan bersiap saat sasaran berganti.

DPS

  • Ikuti urutan target sesuai varian.
  • Jangan rusak CC; pada Wolf, tetap beri ruang bagi target yang berlari.
  • Atur kerusakan pada Romulo & Julianne; berhenti pada salah satu jika HP pasangannya masih terlalu tinggi.

Healer

  • Pantau target Little Red Riding Hood dan segera tangani kesalahan pergerakannya.
  • Bersiap menghadapi kerusakan yang tersebar pada awal Wizard of Oz.
  • Waspadai serangan Romulo dan tekanan lebih besar saat kedua bos aktif pada fase 3.

Interupsi dan CC

  • Penyembuhan Julianne adalah prioritas interupsi; siapkan cadangan jika petugas utama tidak bisa.
  • Pertahankan CC sesuai pembagian Wizard of Oz.
  • Segera beri tahu tim jika target CC terlepas atau interupsi tidak tersedia.

Nerf: apa yang berubah

  • Patch 2.1.0 melemahkan Daring, mengurangi tekanan Poisoned Thrust dan Backward Lunge, serta membuat Deadly Swathe lebih terprediksi. Patch 2.2.0 membuat Romulo & Julianne menghapus efek negatif sebelum hidup kembali sehingga sisa DoT tidak lagi dapat diandalkan.
  • Patch 2.1.0 menutup cara melewati efek Little Red Riding Hood dengan imunitas; target tetap harus berlari menjauh dari Big Bad Wolf. Tidak ditemukan nerf besar khusus Wizard of Oz pada era TBC.
  • Kunci pertarungan tetap mengenali varian dan menjalankan mekanik dengan benar, bukan hanya DPS tinggi.
Riwayat perubahan OperaPenyesuaian Romulo & JuliannePerbaikan eksploitasi Big Bad Wolf
The Curator

Pertarungan 5 / 12 · Karazhan

The Curator

Habisi Astral Flare, manfaatkan Evocation, lalu selesaikan fase 15% HP

Astral FlareEvocationHateful Bolt
Ringkasan: Segera bunuh Astral Flare, jaga HP target Hateful Bolt, dan simpan serangan terkuat untuk Evocation. Pada 15% HP, Curator berhenti mengikuti siklus biasa dan harus segera dihabisi sambil menghadapi beban penyembuhan yang meningkat.

Prioritas raid

  • Astral Flare selalu didahulukan daripada bos; musuh yang dibiarkan hidup menaikkan kerusakan raid.
  • Pemain dengan threat tinggi selain tank yang berpotensi terkena Hateful Bolt harus dijaga HP-nya.
  • Gunakan cooldown utama, trinket, dan Bloodlust/Heroism sesuai rencana pada Evocation.
  • Pada 15% HP, siapkan penyelesaian pertarungan; jangan menunggu satu siklus Evocation lagi.
Sebelum pull
  • Semua DPS langsung berpindah ke Astral Flare saat muncul; bagi tanggung jawab jarak jauh dengan jelas.
  • Healer perlu mengenali pemain non-tank dengan threat tinggi yang kemungkinan menerima Hateful Bolt.
  • Tentukan cooldown untuk Evocation pertama dan sumber daya yang disimpan untuk fase akhir 15% HP.
  • Tank menjaga bos tetap di tempat; melee tidak mengejar Flare melalui area berbahaya dan healer menyiapkan mana untuk pertarungan panjang.
Referensi mekanik
Astral Flare
Musuh tambahan yang muncul berkala dan memberi kerusakan ke raid. Segera bunuh sebelum menyerang bos.
Evocation
Saat mananya habis, Curator menyalurkan Evocation untuk memulihkannya dan menerima lebih banyak kerusakan. Ini kesempatan utama untuk serangan terkuat.
Hateful Bolt
Serangan Arcane kuat kepada pemain non-tank dengan threat tinggi. Healer harus segera memulihkan HP target, terutama jika kerusakan raid juga tinggi.
Fase akhir 15% HP
Curator menghentikan siklus Evocation biasa dan tekanan meningkat. Setelah Patch 2.3.0, Evocation langsung terputus pada 15% HP; habisi bos dengan cepat tanpa kehilangan kendali.
Rencana fase dan taktik
Siklus biasa
Tank menjaga Curator tetap di tempat. Serang bos hanya ketika tidak ada Flare yang hidup; umumkan dan bunuh setiap Flare segera.
Evocation
Saat mana Curator habis, arahkan kerusakan ke bos dan gunakan cooldown, trinket, serta Bloodlust/Heroism sesuai rencana untuk memanfaatkan peningkatan kerusakan yang diterimanya.
Fase akhir
Pada 15% HP, Evocation tidak lagi menyediakan kesempatan panjang yang bebas gangguan. Gunakan sumber daya tersisa, jaga target Hateful Bolt dan tank, lalu habisi bos sebelum healer kehabisan mana.
Catatan role

Tank

  • Jaga Curator stabil dan siapkan kemampuan defensif untuk fase akhir.
  • Jangan memindahkan bos mengikuti Astral Flare; pertahankan threat di tempat.

DPS

  • Langsung berpindah ke Astral Flare.
  • Simpan serangan terkuat untuk Evocation atau fase akhir yang ditentukan.
  • Jangan hanya menyerang bos saat Flare masih hidup; pantau threat jika menjadi calon target Hateful Bolt.

Healer

  • Pantau target Hateful Bolt dan siapkan penyembuhan cepat.
  • Segera beri tahu tim jika Flare yang terlalu lama hidup membuat penyembuhan kewalahan.
  • Simpan mana untuk beban penyembuhan yang lebih besar pada 15% HP.

Pemimpin raid

  • Umumkan setiap Flare dengan jelas.
  • Tentukan pembagian cooldown sebelum pull dan umumkan Evocation.
  • Umumkan fase akhir 15% HP lebih awal tanpa melupakan Flare yang masih hidup.

Nerf: apa yang berubah

  • Patch 2.2.0 menutup cara menggiring Curator terlalu jauh keluar dari ruangannya. Patch 2.3.0 membuat Evocation langsung berhenti pada 15% HP.
  • Pemutusan Evocation pada 15% HP bukan nerf murni: tim kehilangan kesempatan menyerang panjang pada akhir pertarungan. Sisakan mana, penyembuhan, dan cooldown untuk menyelesaikannya.
  • Strategi tetap mengendalikan Flare dan memanfaatkan Evocation. Tidak ditemukan perubahan loot khusus Curator yang terdokumentasi untuk era TBC.
Patch 2.2.0: pembatasan penggiringanPatch 2.3.0: Evocation berhenti pada 15%Riwayat perubahan Curator
Servants' Quarters

Pertarungan 6 / 12 · Karazhan

Servants' Quarters

Area opsional dengan satu dari tiga minibos setelah musuh biasa dibersihkan

OpsionalMinibosKontrol kelompok musuh
Ringkasan: Bersihkan kelompok binatang dalam pull kecil sampai Hyakiss, Rokad, atau Shadikith muncul. Hyakiss membutuhkan penghapusan racun, Rokad menekan tank dengan perdarahan, dan Shadikith menguji posisi terhadap silence serta charge. Area ini opsional; jangan membuang waktu karena pull berlebihan.

Prioritas raid

  • Putuskan sebelum menempuh rute apakah area opsional ini akan dikerjakan; jangan mengambil kelompok musuh berturut-turut tanpa kendali.
  • Kenali minibos yang muncul sebelum menentukan penggunaan cooldown.
  • Jauhkan minibos dari kelompok musuh yang belum dibersihkan.
  • Siapkan dispel, kemampuan defensif tank, dan mana healer; hentikan tempo yang terlalu cepat jika pull mulai kacau.
Sebelum pull
  • Bersihkan ruang yang cukup dengan pull kecil, tandai target jika perlu, dan simpan sebagian cooldown untuk minibos.
  • Pastikan apakah yang muncul adalah Hyakiss, Rokad, atau Shadikith sebelum mulai.
  • Siapkan penghapus racun untuk Hyakiss, penyembuhan dan defensif untuk perdarahan Rokad, serta posisi caster yang aman dari silence Shadikith.
Referensi mekanik
Hyakiss
Minibos laba-laba dengan racun, jaring yang membatasi gerak, dan serangan kuat pada tank. Hilangkan racun jika komposisi tim memungkinkan.
Rokad
Minibos yang menekan tank melalui serangan melee dan perdarahan. Pulihkan kerusakannya dan gunakan defensif ketika keduanya bertumpuk.
Shadikith
Minibos kelelawar yang menerjang pemain dan menggunakan silence. Healer serta caster menjaga jarak aman dan segera memulihkan target charge.
Rencana fase dan taktik
Bersihkan area
Tarik kelompok binatang dalam jumlah kecil ke tempat aman. Jangan biarkan area opsional menghabiskan waktu raid akibat musuh tambahan yang tidak sengaja terpanggil.
Kenali minibos
Umumkan nama dan prioritasnya: hilangkan racun pada Hyakiss, jaga tank saat Rokad, atau atur jarak pada Shadikith. Tank menstabilkan target sebelum DPS menyerang.
Lanjutkan rute
Jangan membawa minibos ke kelompok yang belum dibersihkan. Ambil loot setelah menang, lalu lanjutkan rute. Jika waktu terbatas, wajar untuk melewati area ini sampai reset berikutnya.
Catatan varian

Hyakiss the Lurker

Laba-laba yang membutuhkan penghapusan racun dan kendali posisi tank.

  • Jaga Hyakiss dalam kendali tank; healer mewaspadai racun dan serangan melee yang datang bersamaan.
  • Segera hilangkan racun jika tim memiliki kemampuan yang sesuai.
  • Jaring atau pembatasan gerak tidak boleh membuat tim menarik kelompok musuh lain.

Rokad the Ravager

Ujian tank dan penyembuhan terhadap serangan melee serta perdarahan.

  • Tahan Rokad di area bersih dan gunakan defensif saat perdarahan serta serangan melee bertumpuk.
  • Healer tidak boleh meremehkan kerusakannya hanya karena mekaniknya sederhana.
  • Jangan mengenai kelompok lain dengan cleave. Jika HP tank rendah, pulihkan kendali alih-alih memaksakan tempo.

Shadikith the Glider

Minibos bergerak cepat dengan charge dan silence yang menuntut posisi rapi.

  • Jaga caster serta healer cukup jauh dari silence dan tahan bos terpisah dari kelompok musuh lain.
  • Hindari berkumpul tanpa perlu dan jangan panik mengikuti pergerakan bos.
  • Segera pulihkan pemain yang terkena charge, terutama jika HP-nya sudah rendah.
Catatan role

Tank

  • Tarik kelompok kecil ke area bersih; gunakan defensif lebih awal saat Rokad atau tekanan racun Hyakiss.
  • Jauhkan minibos dari kelompok lain dan arahkan serangan depan menjauh dari raid.

DPS

  • Jangan mengenai musuh di sekitar dengan cleave atau DoT; simpan cooldown jika healer perlu mana untuk minibos.
  • Pindah ke target yang ditentukan setelah tank menguasainya.

Healer

  • Waspadai lonjakan kerusakan tank pada Hyakiss dan Rokad; jaga jarak dari silence Shadikith dan segera pulihkan target charge.
  • Siapkan dispel yang sesuai, terutama penghapus racun untuk Hyakiss, agar beban penyembuhan berkurang.

Pendukung

  • Gunakan perlambatan, penghapus debuff, atau CC sesuai minibos yang aktif dan pembagian tim.

Nerf: apa yang berubah

  • Tidak ditemukan nerf TBC khusus Hyakiss, Rokad, atau Shadikith. Patch 2.3.0 mengurangi jumlah musuh biasa yang perlu dibunuh agar minibos Servants’ Quarters muncul.
  • Perubahan TBC terutama mempercepat pembersihan area, bukan mengubah mekanik minibos. Pengurangan HP dan kerusakan secara luas pada pra-patch Wrath 3.0.2 adalah perubahan berbeda yang datang kemudian.
Patch 2.3.0Syarat kemunculan dikurangiTidak ada nerf TBC khusus minibos yang terdokumentasi
Terestian Illhoof

Pertarungan 7 / 12 · Karazhan

Terestian Illhoof

Demon Chains, Kil’rek, dan pengendalian Imp menjaga raid tetap aman

SacrificeDemon ChainsSerangan area Imp
Ringkasan: Segera hancurkan Demon Chains setiap kali pemain terkena Sacrifice, sambil menyembuhkan target sampai bebas. Kumpulkan dan bunuh Imp dengan serangan area. Bunuh Kil’rek sesuai rencana agar Illhoof menerima lebih banyak kerusakan, tetapi selalu dahulukan Chains daripada bos.

Prioritas raid

  • Demon Chains adalah prioritas pertama pada setiap Sacrifice.
  • Kumpulkan Imp dan bunuh secara konsisten sebelum menyerang healer.
  • Kendalikan Kil’rek dan bunuh sesuai rencana untuk membuka kesempatan menyerang Illhoof lebih kuat.
  • Jangan terus menyerang bos ketika Sacrifice aktif; healer harus segera menjaga targetnya.
Sebelum pull
  • Siapkan penanda, instruksi, atau makro untuk segera menemukan Demon Chains.
  • Tentukan tempat pengumpulan Imp dan petugas serangan area; Warlock dengan Seed serta Mage sangat membantu.
  • Tentukan tank Kil’rek dan kapan musuh itu dibunuh.
  • Atur posisi raid agar Imp mudah dikumpulkan dan semua DPS dapat segera berpindah ke Chains.
Referensi mekanik
Sacrifice / Demon Chains
Illhoof mengikat pemain dengan rantai dan memberikan kerusakan besar dengan cepat. Hancurkan Chains segera dan terus sembuhkan target sampai bebas.
Kil'rek
Rekan demon Illhoof. Kematian Kil’rek membuat Illhoof menerima lebih banyak kerusakan untuk sementara. Gunakan kesempatan itu, tetapi langsung berpindah ke Chains jika Sacrifice muncul.
Imp dan Demon Portal
Portal terus memunculkan Imp sepanjang pertarungan. Kumpulkan lalu bunuh dengan serangan area sebelum jumlahnya membebani healer.
Rencana fase dan taktik
Pembukaan
Tank menguasai Illhoof dan Kil’rek. Tim menempatkan diri agar Imp dapat dikumpulkan tanpa bebas menyerang healer.
Sacrifice
Setiap Sacrifice berarti semua DPS langsung berpindah ke Demon Chains. Rantai didahulukan daripada bos, Kil’rek, maupun Imp; target terus disembuhkan sampai bebas.
Kendalikan pertarungan
Pertahankan serangan area pada Imp. Setelah Kil’rek mati, gunakan cooldown untuk menyerang Illhoof sesuai instruksi. Hentikan serangan ke bos segera jika Sacrifice berikutnya muncul.
Catatan role

Tank

  • Kendalikan Illhoof dan Kil’rek, serta pastikan Imp tidak terus menyerang healer.
  • Jaga bos tetap dalam jangkauan perpindahan target Chains dan jangan memindahkannya tanpa perlu saat kesempatan serangan terbuka.

DPS

  • Langsung berpindah ke Demon Chains, bahkan saat Kil’rek hampir mati.
  • Lakukan serangan area pada Imp dengan konsisten sambil tetap siap mengganti target.
  • Gunakan serangan terkuat setelah Kil’rek mati jika Chains tidak aktif dan pemimpin raid memberi instruksi.

Healer

  • Segera sembuhkan target Sacrifice sampai rantai hancur, sambil tetap menjaga tank Illhoof dan tank Kil’rek yang dapat menerima kerusakan bersamaan.
  • Waspadai kenaikan kerusakan raid jika Imp hidup terlalu lama.

Serangan area dan pendukung

  • Warlock, Mage, dan kelas dengan serangan area menjaga Imp agar tidak memenuhi ruangan.
  • Beri tahu tim jika Chains terlambat dihancurkan atau jumlah Imp mulai tak terkendali.

Nerf: apa yang berubah

  • Patch 2.1.0 mencegah Sacrifice mengenai target utama Illhoof, memperlambat kemunculan kembali Kil’rek, dan sedikit mengurangi HP Imp. Sebelumnya, Sacrifice pada tank aktif dapat langsung merusak kendali pertarungan.
  • Setelah perubahan, alur pertarungan lebih stabil, tetapi Demon Chains tetap harus dihancurkan segera.
Patch 2.1.0Perbaikan Sacrifice dan musuh tambahanRiwayat perubahan Illhoof
Shade of Aran

Pertarungan 8 / 12 · Karazhan

Shade of Aran

Tanpa sistem threat biasa: interupsi dan reaksi gerakan lebih penting daripada tanking

Tanpa threat biasaInterupsiPergerakan
Ringkasan: Bagi giliran interupsi, berhenti bergerak saat Flame Wreath, lari ke tepi setelah ditarik untuk Arcane Explosion, dan hindari Blizzard. Pada sekitar 40% HP, kendalikan atau bunuh Water Elemental dengan cepat. Tank tidak bisa mengatur Aran menggunakan threat biasa.

Prioritas raid

  • Jangan bergerak atau melompat selama Flame Wreath.
  • Setelah ditarik untuk Arcane Explosion, langsung lari dari tengah ke tepi ruangan.
  • Bagi interupsi Fireball, Frostbolt, dan Arcane Missiles; jangan menghabiskan semuanya bersamaan.
  • Pada sekitar 40% HP, segera kendalikan atau bunuh Water Elemental.
Sebelum pull
  • Tentukan giliran interupsi beserta cadangan; satu pemain tidak dapat menangani semua mantra dengan andal.
  • Ingatkan aturan Flame Wreath: berhenti di tempat, tanpa penyesuaian kecil atau lompatan.
  • Tentukan penanganan Water Elemental pada sekitar 40% HP: Banish, tank, atau bunuh cepat sesuai komposisi.
  • Pastikan semua tahu arah lari Arcane Explosion dan bahwa tank tidak dapat memperbaiki posisi Aran dengan threat biasa.
Referensi mekanik
Flame Wreath
Cincin api muncul di sekitar beberapa pemain. Tetap diam sampai efek berakhir; gerakan dapat memicu ledakan mematikan. Perbaikan interaksi pet dan summon tidak menghapus aturan ini.
Arcane Explosion
Aran menarik pemain ke tengah dan mulai merapal ledakan area yang kuat. Segera lari ke tepi ruangan.
Blizzard
Badai es bergerak mengitari ruangan. Perhatikan jalurnya dan hindari dengan tenang; Patch 2.1.0 memperpendek durasi serta memperjelas efeknya.
Water Elemental
Muncul pada sekitar 40% HP. Kendalikan dengan Banish, tahan dengan tank, atau bunuh cepat sesuai komposisi tim.
Rencana fase dan taktik
Interupsi dan kendali
Sebar posisi dan jalankan giliran interupsi Fireball, Frostbolt, serta Arcane Missiles untuk mengurangi beban healer. Tank dapat membantu interupsi, kendali Elemental, atau penyembuhan sesuai kelasnya, bukan mengandalkan threat biasa.
Aturan pergerakan
Flame Wreath berarti berhenti tanpa melompat. Arcane Explosion berarti langsung lari ke tepi setelah tarikan. Blizzard berarti menyesuaikan posisi dengan tenang.
Elemental dan penyelesaian
Pada sekitar 40% HP, jalankan rencana Water Elemental. Jangan biarkan musuh ini bebas menyerang bersamaan dengan Flame Wreath atau Arcane Explosion; tetap patuhi aturan gerakan sampai bos mati.
Catatan role

Petugas interupsi

  • Ikuti giliran yang ditentukan dan segera beri tahu tim jika kemampuanmu tidak tersedia.
  • Interupsi Fireball, Frostbolt, dan Arcane Missiles sesuai tugas; sediakan cadangan.
  • Jangan bergerak saat Flame Wreath, meskipun sedang bertugas interupsi.

DPS

  • Tetap menyerang tanpa mengabaikan mekanik; tank tidak akan mengendalikan target bos seperti biasa.
  • Beralih atau kendalikan Water Elemental pada 40% HP sesuai instruksi.

Healer

  • Jaga HP raid merata untuk menghadapi mantra pada target acak.
  • Lari tepat waktu dari Arcane Explosion dan bersiap menghadapi kenaikan kerusakan saat Elemental muncul.

Semua pemain

  • Berhenti dan jangan melompat saat Flame Wreath.
  • Segera lari ke tepi dari Arcane Explosion.
  • Hindari Blizzard dan tetap patuhi posisi saat menangani Elemental.

Nerf: apa yang berubah

  • Hotfix 26 Februari hingga 11 April 2007 memperbaiki interaksi Flame Wreath dengan pet, summon, dan imunitas. Patch 2.1.0 mengurangi HP Elemental, membuatnya menghilang setelah bos mati, memperpendek dan memperjelas Blizzard, serta membuat Flame Wreath mengabaikan pet, summon, dan NPC yang dikendalikan dengan Mind Control.
  • Kesalahan gerakan tetap berbahaya setelah perbaikan. Riwayat patch mencatat Dragon’s Breath dihapus pada 2.1.0, tetapi hotfix TBC Classic 9 Juni 2021 mengubah penargetannya. Karena itu, perilaku Classic bukan salinan sempurna kondisi 2.4.3 asli.
Patch 2.1.0Riwayat perubahan Shade of AranUjian pergerakan
Netherspite

Pertarungan 9 / 12 · Karazhan

Netherspite

Rotasi sinar yang rapi mencegah kesalahan kecil menjadi kegagalan raid

Tiga sinarRotasi pemainFase Banish
Ringkasan: Bagi giliran sinar merah, hijau, dan biru sebelum pull, lengkap dengan pemain cadangan. Berdirilah di antara portal dan bos agar sinar tidak memberi manfaat kepada Netherspite. Ganti penerima sebelum tumpukan efek berbahaya, lalu gunakan fase Banish untuk bertahan dan menyiapkan fase portal berikutnya.

Prioritas raid

  • Tentukan semua giliran sinar dan pemain cadangan sebelum pull.
  • Sinar merah harus ditangani tank atau pemain yang ditugaskan; jaga arah bos dan waktu pergantian.
  • Sinar biru meningkatkan kerusakan yang diberikan, tetapi berbahaya jika ditahan terlalu lama.
  • Jangan biarkan sinar mengenai Netherspite tanpa pemain di antaranya.
Sebelum pull
  • Tentukan rotasi sinar merah, hijau, dan biru; tulis di chat raid jika perlu.
  • Sediakan cadangan untuk setiap sinar dan jelaskan pergantian tank pada sinar merah.
  • Tentukan kapan pergantian dilakukan sebelum efek bertumpuk terlalu berbahaya dan siapa yang menyembuhkan penerima sinar biru.
  • Sepakati pergerakan fase Banish serta kapan kembali ke posisi portal berikutnya.
Referensi mekanik
Fase portal dan sinar hijau
Tiga portal memancarkan sinar ke bos. Pemain harus berdiri di antaranya. Sinar hijau memengaruhi mana dan penyembuhan; atur giliran agar pemain yang salah atau durasi terlalu lama tidak merusak ritme healer.
Sinar merah
Sinar untuk tank yang memengaruhi fokus bos dan daya tahan penerimanya. Harus selalu ditangani dengan rotasi serta arah bos yang jelas.
Sinar biru
Memberi peningkatan besar pada kerusakan yang diberikan, tetapi juga meningkatkan risiko kematian penerimanya. Ganti pemain sebelum terlambat.
Fase Banish
Setelah portal, Netherspite masuk fase Banish. Hindari serangan napas dan kerusakan raid sambil menyiapkan posisi untuk portal berikutnya.
Rencana fase dan taktik
Fase portal
Pemain yang ditugaskan langsung memasuki jalur sinarnya. Gunakan giliran pendek dan jelas; sinar hijau memengaruhi mana serta ritme penyembuhan, jadi jangan menukar penerimanya sembarangan.
Pergantian sinar
Umumkan pergantian lebih awal. Cadangan masuk jika pemain utama mati, salah posisi, atau tidak bisa mengambil giliran. Jaga arah bos pada sinar merah dan ganti penerima sinar biru jika HP-nya berbahaya.
Fase Banish
Dahulukan bertahan dan menghindari napas. Kembali ke posisi awal portal tepat waktu; jangan memecah susunan tim demi sedikit tambahan DPS.
Catatan role

Tank dan sinar merah

  • Kendalikan giliran sinar merah serta arah bos; jangan membuat bos menghadap raid.
  • Panggil cadangan jika tidak bisa mengambil giliran berikutnya dan kembali ke posisi sebelum Banish berakhir.

DPS dan sinar biru

  • Manfaatkan peningkatan kerusakan tanpa mempertahankan sinar terlalu lama; bertahan hidup lebih penting.
  • Ganti sesuai instruksi dan hindari napas terlebih dahulu saat Banish.

Healer dan sinar hijau

  • Ikuti rotasi sinar hijau karena efeknya memengaruhi mana dan penyembuhan.
  • Pantau penerima sinar merah serta biru dan pemain dengan tumpukan tinggi; jaga jangkauan saat Banish.

Semua pemain

  • Jangan melintas ke sinar yang salah atau membiarkan sinar mencapai bos.
  • Gunakan Banish untuk menghindari napas dan menyiapkan kembali posisi portal.

Nerf: apa yang berubah

  • Patch 2.1.0 membuat raid masuk status bertarung dengan benar dan mengunci pintu saat pull. Nether Burn serta Nether Breath mulai mengabaikan garis pandang, sehingga tempat persembunyian lama tidak lagi aman.
  • Netherspite juga berhenti menggunakan Nether Burn saat dalam kondisi crazed. Perubahan ini bukan semuanya nerf sederhana: rotasi sinar tetap wajib dan cara menghindar menggunakan penghalang garis pandang tidak bisa diandalkan.
Patch 2.1.0Riwayat perubahan NetherspiteRotasi sinar
Chess Event

Pertarungan 10 / 12 · Karazhan

Chess Event

Kendalikan bidak catur, lindungi raja, dan tanggapi kecurangan Medivh

Kendali bidakKeselamatan rajaKecurangan Medivh
Ringkasan: Tugaskan pengendali raja dan bidak penting, buka ruang di baris depan, lalu serang raja lawan tanpa meninggalkan raja sendiri. Segera pindahkan bidak dari kotak berbahaya saat Medivh curang. Acara ini menguji kendali yang tenang, bukan DPS kelas biasa.

Prioritas raid

  • Tugaskan pemain yang dapat diandalkan untuk mengendalikan raja; jika raja mati, tim kalah.
  • Segera pindahkan raja dan bidak penting dari api atau efek berbahaya Medivh.
  • Bidak penyembuh menjaga raja dan bidak penting tetap hidup.
  • Buka baris depan agar raja mempunyai jalur keluar; jangan mengejar raja lawan sambil membiarkan raja sendiri terjebak.
Sebelum acara
  • Tentukan pengendali raja, bidak penyembuh, dan beberapa bidak penyerang.
  • Jelaskan kemampuan bidak dan buka ruang dengan memindahkan baris depan; tombol kelas biasa bukan alat utama di sini.
  • Siapkan pemain cadangan jika pengendali terputus atau meninggalkan bidak. Jangan mengambil bidak penting dari pemain yang sudah ditugaskan.
Referensi mekanik
Kendali bidak
Pemain mengendalikan bidak catur yang mempunyai kemampuan serta batas gerak sendiri. Pilihan bidak menentukan tugas pemain.
Raja
Raja sendiri harus tetap hidup; kematiannya mengakhiri acara dengan kekalahan. Tim menang dengan membunuh raja lawan.
Kecurangan Medivh
Medivh menciptakan kotak berbahaya dan gangguan lain. Segera pindahkan raja serta bidak penting, lalu pulihkan kendali papan.
Rencana fase dan taktik
Pembukaan
Ambil kendali raja, penyembuh, dan bidak penyerang yang ditentukan. Geser baris depan untuk membuka jalur gerak raja.
Tekanan serangan
Bersihkan jalur menuju raja lawan dan serang ketika aman. Bidak penyembuh tetap mendukung raja sendiri; jangan membubarkan pertahanan demi mengejar musuh.
Kecurangan dan akhir
Saat Medivh menciptakan bahaya, pindahkan bidak terlebih dahulu. Setelah aman, fokuskan serangan ke raja lawan. Sesudah menang, pastikan pemain yang berhak menerima loot berada dekat Dust Covered Chest.
Catatan role

Pengendali raja

  • Jaga raja aman dan jangan membawanya sendirian ke tengah bidak lawan.
  • Gunakan kemampuan raja dengan terencana dan minta ruang atau penyembuhan jika diperlukan.
  • Segera keluar dari kotak berbahaya saat Medivh curang.

Bidak penyembuh

  • Dahulukan menyembuhkan raja dan bidak pelindungnya daripada memberi kerusakan tambahan.
  • Jaga jangkauan; jangan membuang giliran untuk gerakan yang tidak perlu saat raja terancam.

Bidak penyerang

  • Buka jalan menuju raja lawan, gunakan serangan area dan kemampuan kerusakan, lalu fokus ke raja saat jalur aman.
  • Jangan menutup jalur mundur raja sendiri.

Pemain cadangan

  • Ambil alih bidak yang ditinggalkan sesuai kebutuhan, bukan merebut bidak penting dari pengendalinya.
  • Bantu memulihkan posisi setelah kecurangan dan pastikan penerima loot berada dekat peti setelah acara.

Nerf: apa yang berubah

  • Hotfix 14 Februari 2007 memperbaiki hilangnya kendali pemain atas bidak. Patch 2.3.0 membatasi loot Dust Covered Chest untuk peserta di dekatnya dan menambahkan 2 Badge of Justice per pemain yang memenuhi syarat. TBC Classic menerima perbaikan loot peti tersendiri pada 8 Juni 2021.
  • Perubahan tersebut terutama menyangkut kendali dan loot, bukan nerf kesulitan biasa. Strategi tetap melindungi raja, menghindari kecurangan, dan membunuh raja lawan.
Riwayat perubahan Chess EventBadge dan loot petiKendali bidak
Prince Malchezaar

Pertarungan 11 / 12 · Karazhan

Prince Malchezaar

Tiga fase yang menuntut perpindahan posisi mengikuti jatuhnya Infernal

InfernalEnfeebleShadow Nova
Ringkasan: Jaga Prince di posisi stabil. Target Enfeeble menjauh sebelum Shadow Nova dan raid berpindah jika Infernal menutup area aman. Fase 2 memberi kerusakan tank lebih besar; fase 3 menambah tekanan kapak, kerusakan raid, dan pergerakan akibat Infernal.

Prioritas raid

  • Target Enfeeble harus keluar dari jangkauan Shadow Nova.
  • Pindahkan raid jika Infernal membuat posisi saat ini tidak aman.
  • Fase 2 menuntut penyembuhan kuat dan cooldown tank.
  • Jangan memaksakan mantra atau serangan melee ketika Infernal memotong jalur aman.
Sebelum pull
  • Pilih posisi tank yang menyisakan ruang bagi raid untuk menghindari Infernal.
  • Jelaskan bahwa Enfeeble membuat Shadow Nova mematikan jika target masih terlalu dekat.
  • Tentukan posisi cadangan dan arah pergerakan jika tempat utama tertutup Infernal.
Referensi mekanik
Enfeeble
Menurunkan HP beberapa pemain menjadi sangat rendah. Mereka harus menghindari kerusakan lanjutan, terutama Shadow Nova.
Shadow Nova
Ledakan kerusakan dan dorongan di sekitar bos. Target Enfeeble harus menjauh agar tidak terkena.
Infernal
Jatuh di sekitar area dan menciptakan zona berbahaya. Tempat jatuhnya dapat memaksa raid berpindah.
Fase 2
Prince menyerang tank lebih keras. Penyembuhan dan cooldown defensif tank menjadi sangat penting.
Rencana fase dan taktik
Fase 1
Tetapkan posisi, segera menjauh saat Enfeeble, dan bergerak jika Infernal menutup area aman.
Fase 2
Kerusakan tank meningkat. Healer memprioritaskan tank dan DPS tetap menghindari kesalahan gerakan.
Fase 3
Tangani kapak serta peningkatan kerusakan raid, lalu pindah jika Infernal membuat posisi tidak aman. Pertahankan koordinasi sampai Prince mati.
Catatan role

Tank

  • Jaga posisi Prince tetap stabil.
  • Siapkan cooldown untuk kerusakan besar pada fase 2.
  • Pindahkan bos hanya ketika Infernal memaksa perpindahan.

DPS

  • Segera menjauh dari Shadow Nova saat terkena Enfeeble.
  • Jangan memaksakan serangan dari zona Infernal yang tidak aman.
  • Pertahankan kerusakan dan kendali gerakan pada fase 3.

Healer

  • Siapkan penyembuhan cepat untuk lonjakan kerusakan tank fase 2.
  • Pantau target Enfeeble selama pergerakan.
  • Tetap dalam jangkauan sambil menghindari area Infernal; jangan terjebak terlalu lama.

Pemimpin raid

  • Umumkan posisi aman berikutnya lebih awal dan singkat.
  • Ingatkan target Enfeeble agar menjauh sebelum Shadow Nova.

Nerf: apa yang berubah

  • Perubahan Prince terutama menutup eksploitasi pintu, jangkauan aggro, dan tempat aman di antara Infernal; riwayatnya mencakup Patch 2.1.0 dan 2.4.0.
  • Versi setelah Patch 2.4.0 dapat terasa lebih sulit karena tempat aman permanen tidak lagi bisa diandalkan. Tetap sesuaikan posisi dengan jatuhnya Infernal.
Riwayat perubahan PrincePenempatan InfernalEnfeeble
Nightbane

Pertarungan 12 / 12 · Karazhan

Nightbane

Atur fase darat dan udara, kendalikan Skeleton, dan siapkan penanganan fear

Fase udaraSkeletonFear
Ringkasan: Pada fase darat, arahkan Nightbane menjauh dari raid, tangani fear, dan hindari Charred Earth. Pada fase udara, kumpulkan lalu bunuh Skeleton serta sembuhkan target Smoking Blast. Nightbane kebal terhadap taunt, sehingga tank harus segera membangun threat saat bos mendarat.

Prioritas raid

  • Siapkan penanganan fear sebelum pull: Tremor Totem, pergantian stance, trinket, atau cooldown sesuai kelas.
  • Segera bunuh Skeleton pada fase udara.
  • Tank mengarahkan napas dan cleave menjauh; target Smoking Blast menerima penyembuhan dan dispel untuk efek Fire berkalanya.
  • Keluar dari Charred Earth dan jangan membawa pergerakan api melewati kelompok.
Sebelum pull
  • Tentukan penanganan fear tank dan raid dengan Tremor Totem, stance, trinket, atau cooldown yang sesuai.
  • Tentukan siapa yang mengambil Skeleton dan melakukan serangan area saat bos terbang.
  • Ingatkan bahaya napas, cleave, serta ekor; periksa pula rute dan penanggung jawab urn untuk memanggil Nightbane.
  • Tetapkan posisi fase udara sebelum lepas landas pertama dan instruksi saat bos mendarat.
Referensi mekanik
Fase darat dan Bellowing Roar
Napas, cleave, ekor, dan fear menghukum posisi yang salah. Gunakan penanganan fear yang disepakati agar tank tidak membuat bos menghadap raid.
Charred Earth
Area api berbahaya di lantai. Segera keluar dan jangan membawa pergerakan ke tengah raid.
Fase udara
Nightbane terbang dan Skeleton muncul. Raid harus bertahan dari kerusakan jarak jauh sambil mengumpulkan serta membunuh musuh tambahan.
Smoking Blast / Rain of Bones
Rain of Bones memunculkan Skeleton yang harus segera dikumpulkan dan dibunuh. Smoking Blast memberikan serangan Physical kuat, diikuti efek kerusakan Fire berkala. Sembuhkan target dan hilangkan efek Fire dengan dispel jika tersedia.
Rencana fase dan taktik
Fase darat
Tank mengarahkan Nightbane menjauh dari raid. Melee berada di samping, tidak di depan atau dekat ekor. Semua pemain menghindari Charred Earth dan menjalankan rencana penanganan fear.
Fase udara
Ikuti posisi yang ditugaskan, kumpulkan Skeleton, lalu bunuh cepat. Healer menjaga target Smoking Blast tetap hidup dan menghilangkan efek Fire berkalanya jika bisa.
Pendaratan
Tank segera membangun threat saat Nightbane mendarat dan mengarahkannya menjauh sebelum DPS menyerang. Bos kebal terhadap taunt; keterlambatan mengambil bos tidak bisa diperbaiki dengan taunt.
Catatan role

Tank

  • Jaga arah bos pada fase darat agar napas dan cleave tidak mengenai raid.
  • Gunakan penanganan fear secara andal sesuai rencana.
  • Segera bangun threat setelah pendaratan; Nightbane tidak dapat di-taunt.

DPS

  • Bunuh Skeleton terlebih dahulu saat fase udara.
  • Hindari bagian depan dan ekor bos.
  • Segera keluar dari Charred Earth.

Healer

  • Siapkan penyembuhan kuat untuk target Smoking Blast pada fase udara.
  • Pantau waktu fear dan lonjakan kerusakan saat tank mengambil bos setelah mendarat.
  • Jaga pemain yang diserang Skeleton dan hilangkan efek Fire berkala dari Smoking Blast jika tersedia.

Pendukung

  • Bantu penanganan fear dan pengendalian musuh tambahan sesuai tugas.
  • Bantu menstabilkan gelombang Skeleton dan perhatikan instruksi fase udara serta pendaratan.

Nerf: apa yang berubah

  • Nightbane mendapat banyak penyesuaian pada Skeleton, fear fase udara, napas dan kerusakan melee, Smoking Blast, serta Rain of Bones. Riwayatnya mencakup Patch 2.0.10, hotfix Maret 2007, penyesuaian 2.1.0, Patch 2.2.0, dan hotfix TBC Classic 11 Juni 2021.
  • Versi akhir TBC lebih terkendali daripada versi awal, tetapi Nightbane tetap termasuk pertarungan Karazhan yang menantang; fase udara dan penanganan fear masih menentukan hasil.
Riwayat perubahan NightbanePerubahan SkeletonPerbaikan fear dan fase udara

Sumber dan batas cakupan

Panduan ini menggunakan catatan strategi bos Karazhan dan laporan proyek tentang kondisi sebelum serta sesudah nerf. Riwayat perubahan mengacu terutama pada arsip hotfix Blizzard, tulisan forum, serta riwayat patch dan bos di Wowpedia.

  1. Wowpedia · Patch 2.0.10
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.0.10
  2. Wowpedia · Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  3. Wowpedia · Patch 2.3.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.3.0
  4. Wowpedia · Attumen the Huntsman
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Attumen_the_Huntsman
  5. Wowpedia · Moroes
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Moroes
  6. Wowpedia · Maiden of Virtue
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Maiden_of_Virtue
  7. Wowpedia · The Curator
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Curator
  8. Wowpedia · Netherspite
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Netherspite
  9. Wowpedia · Prince Malchezaar
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Prince_Malchezaar
  10. Wowpedia · Strategi Nightbane
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Nightbane_(tactics)
  11. Forum Blizzard · Catatan pengembangan PTR Fase 2 TBC Classic Anniversary
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-anniversary-edition-phase-2-ptr-development-notes/617997
  12. Wowpedia - Patch 2.2.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0
  13. Wowpedia - Wizard of Oz
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Wizard_of_Oz
  14. Wowpedia - Romulo and Julianne
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Romulo_and_Julianne
  15. Wowpedia - The Big Bad Wolf
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Big_Bad_Wolf
  16. Wowpedia - Servants' Quarters
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Servants%27_Quarters
  17. Wowpedia - Terestian Illhoof
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Terestian_Illhoof
  18. Wowpedia - Shade of Aran
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Shade_of_Aran
  19. Blizzard Forums - Burning Crusade Classic hotfixes
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064?page=6

Karazhan Anniversary dikonfirmasi menggunakan kondisi sesudah nerf pada tingkat raid, tanpa daftar perubahan resmi per bos. Catatan individual karena itu menggunakan perubahan TBC asli yang terdokumentasi dan perbedaan Classic yang diketahui.