World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Karazhan

Karazhan: guia de raide

Uma raide de dez jogadores com convidados para controlar, eventos de palco, raios para interceptar e dragões que exigem coordenação.

Português do BrasilTier 4Raide de 10 jogadoresKarazhan

Como usar o guia durante a raide

Consulte as prioridades antes de cada encontro e distribua interrupções, remoções de efeitos e posições. As variantes da Ópera e dos Servants’ Quarters têm respostas próprias, descritas nas respectivas mecânicas.

Adapte as atribuições ao grupo de dez jogadores e prepare substitutos para as funções críticas. Os nomes das habilidades mantêm-se como referência no jogo.

Attumen the Huntsman

Encontro 1 / 12 · Karazhan

Attumen the Huntsman

Dois tanques até o cavaleiro montar Midnight

Dois tanquesCleaveRemover maldição
Resumo: Comece no cavalo Midnight. O segundo tanque recolhe Attumen assim que aparece e mantém a frente afastada da raide. Remova Intangible Presence. Quando o cavaleiro monta, espere que o tanque estabilize a ameaça antes de retomar todo o dano.

Prioridades do raide

  • Recolha Attumen assim que surgir.
  • Mantenha Cleave virado para longe da raide.
  • Um mago ou druida remove Intangible Presence.
  • Espere pela ameaça do tanque após a fusão.
Antes do combate
  • Atribua um tanque ao cavalo e outro ao cavaleiro.
  • Defina a posição frontal e o espaço dos jogadores à distância.
  • Atribua a remoção da maldição.
Referência de mecânicas
Midnight e Attumen
O encontro começa no cavalo. Quando Attumen aparece, o segundo tanque recolhe-o sem o virar para a raide.
Cleave e carga
Mantenha os jogadores corpo a corpo atrás do chefe. Os jogadores afastados podem ser alvos de carga e precisam de espaço e curas.
Intangible Presence
Maldição que reduz a probabilidade de acertar. Um mago ou druida remove-a rapidamente.
Fase montada
Quando Attumen monta Midnight, resta um alvo. Dê tempo ao tanque para estabilizar a ameaça e manter a orientação.
Plano de fases e tática
Dois alvos
Recolha o cavaleiro imediatamente, preserve as duas posições e remova a maldição.
Fusão
Pause o dano se necessário até o tanque controlar o alvo montado. Mantenha a frente livre e recupere os alvos de carga.
Notas de função

Tanques

  • Recolha o seu alvo e mantenha a frente afastada.
  • Estabilize a ameaça após a fusão.

DPS

  • Ataque por trás e respeite a transição.
  • Remova a maldição se você for o mago ou druida atribuído.

Curadores

  • Cubra os dois tanques antes da fusão.
  • Recupere as vítimas de carga sem abandonar o tanque ativo.

Nerfs: o que mudou

  • O patch 2.0.10 tornou Midnight imune a hemorragias. É uma alteração do cavalo, não uma referência à hora do dia.
  • A mudança não elimina a coleta de Attumen, a maldição nem a ameaça após a fusão.
Histórico de ajustesPrioridades do encontroKarazhan
Moroes

Encontro 2 / 12 · Karazhan

Moroes

Convidados controlados e cobertura de Garrote

ControleOrdem de alvosGarroteHemorragia
Resumo: Marque os quatro convidados e mate cedo os curadores ou inimigos corpo a corpo mais perigosos, conforme a composição. Dois tanques ficam no topo da ameaça para Gouge. Não quebre controles com dano de área. Garrote é uma hemorragia longa: cure, use defensivos ou imunidades, não uma dissipação normal.

Prioridades do raide

  • Atribua os quatro convidados e a ordem de morte.
  • Mantenha dois tanques no topo da ameaça.
  • Não quebre controles com dano periódico ou de área.
  • Cubra Garrote com curas, defensivos ou imunidades.
Antes do combate
  • Identifique os quatro convidados escolhidos para esta versão do encontro.
  • Distribua controles e substitutos, com prioridade aos curadores perigosos.
  • Prepare os dois tanques e a remoção do veneno Blind.
Referência de mecânicas
Gouge / Blind
Gouge incapacita o tanque atual e exige um segundo tanque alto na ameaça. Blind é veneno e pode ser removido.
Garrote
Hemorragia longa aplicada após Vanish. Não se dissipa normalmente; curas, defensivos, imunidades ou Blessing of Protection ajudam a sobreviver.
Vanish
Moroes desaparece e regressa, aumentando a pressão de Garrote sobre a raide. Mantenha as atribuições enquanto está ausente.
Convidados
Quatro convidados variáveis exigem uma ordem própria. Elimine cedo os curadores ou inimigos corpo a corpo perigosos e mantenha os restantes controlados.
Plano de fases e tática
Abertura
Recolha Moroes e os convidados, aplique controles e siga a ordem escolhida. Os dois tanques mantêm ameaça para Gouge.
Combate prolongado
Preserve os controles e cubra cada nova vítima de Garrote. Quanto mais durar, mais hemorragias terão de ser curadas simultaneamente.
Notas de função

Tanques

  • Mantenha os dois primeiros lugares de ameaça.
  • Controle os convidados atribuídos sem quebrar os restantes controles.

DPS

  • Siga a ordem e evite dano nos alvos controlados.
  • Use um defensivo ou imunidade apropriada em Garrote.

Curadores

  • Cubra as hemorragias acumuladas e o tanque ativo.
  • Remova Blind e coordene Blessing of Protection quando disponível.

Nerfs: o que mudou

  • Não há um grande enfraquecimento das mecânicas centrais documentado no TBC.
  • Equipamento melhor encurta o combate, mas Gouge, convidados e Garrote continuam a exigir atribuições.
Histórico de ajustesPrioridades do encontroKarazhan
Maiden of Virtue

Encontro 3 / 12 · Karazhan

Maiden of Virtue

Remover Holy Fire e acordar o curador de Repentance

DistânciaDissipaçãoRepentanceHoly Fire
Resumo: Mantenha Maiden no centro e os jogadores espaçados por Holy Wrath. Dissipe o efeito mágico de Holy Fire antes de tentar compensá-lo só com curas. Um curador atribuído entra perto do chefe pouco antes de Repentance para um pulso de Holy Ground quebrar o efeito e permitir continuar a curar o tanque.

Prioridades do raide

  • Dissipe Holy Fire de imediato.
  • Mantenha distância para impedir os saltos de Holy Wrath.
  • Prepare o curador que usará Holy Ground contra Repentance.
  • Os lançadores ficam fora da aura, salvo o movimento atribuído.
Antes do combate
  • Coloque o tanque no centro e distribua a raide ao alcance das curas.
  • Atribua Holy Fire e um curador de Repentance.
  • Prepare curas periódicas no tanque antes da incapacitação.
Referência de mecânicas
Holy Fire
Dano elevado seguido de um efeito mágico periódico. Dissipe primeiro e depois recupere a vida da vítima.
Repentance
Incapacita a raide. O curador atribuído entra na aura pouco antes do efeito para um pulso de dano o libertar e permitir retomar as curas.
Holy Wrath
Holy Wrath salta entre jogadores próximos. Mantenha espaço sem sair do alcance dos curadores.
Holy Ground
Aura junto do chefe que causa dano e silencia. Os lançadores ficam fora dela, exceto o curador que a usa no momento combinado de Repentance.
Plano de fases e tática
Posição
Mantenha Maiden estável no centro e a raide distribuída. Remova Holy Fire sem demora.
Repentance
Aplique curas periódicas no tanque. O curador designado aproxima-se no momento previsto, recebe o pulso que quebra o efeito e retoma as curas.
Notas de função

Tanque

  • Mantenha Maiden no centro e ao alcance das curas.
  • Anuncie a necessidade de proteção antes de Repentance.

DPS

  • Mantenha distância e não entre na aura se você precisar de lançar feitiços.
  • Não interrompa a distribuição por Holy Wrath.

Curadores

  • Dissipe Holy Fire antes de apenas aumentar as curas.
  • Execute o plano de Holy Ground e Repentance com curas periódicas já aplicadas.

Nerfs: o que mudou

  • Em 16 de fevereiro de 2007, corrigiu-se o desaparecimento durante a reposição. O patch 2.0.10 ajustou Holy Wrath e Holy Fire, incluindo o alcance e a exclusão de jogadores afetados por Repentance.
  • No patch 2.1, Repentance deixou de atingir o tanque atual. A preparação dos curadores continua relevante.
Histórico de ajustesPrioridades do encontroKarazhan
Opera Event

Encontro 4 / 12 · Karazhan

Opera Event

Uma resposta própria para cada variante do palco

VarianteControle de inimigosInterrupções
Resumo: Confirme a variante. Em Oz, mate Dorothee e Tito cedo, controle Roar, use fogo em Strawman e reduza a velocidade de Tinhead com Rust. Contra o lobo, a vítima transformada corre pela borda. Contra Romulo e Julianne, interrompa as curas e sincronize as duas mortes na fase final.

Prioridades do raide

  • Confirme a variante e distribua as funções antes de começar.
  • Em Oz, aplique os controles próprios a cada inimigo.
  • A vítima do lobo corre sem parar para lançar feitiços.
  • No casal, interrompa Eternal Affection e equilibre as vidas no final.
Antes do combate
  • Prepare controle, dano de fogo e movimento para Oz.
  • Deixe uma rota livre pela borda para o lobo.
  • Distribua interrupções e uma chamada para equilibrar as vidas do casal.
Referência de mecânicas
Wizard of Oz
Mate Dorothee e Tito cedo. Controle Roar, use fogo para controlar Strawman e aproveite Rust para abrandar e manter Tinhead em movimento. The Crone surge depois de morrer o grupo inicial.
Big Bad Wolf
Little Red Riding Hood transforma um jogador, que corre pela borda sem parar para lançar feitiços. Os restantes deixam a rota livre e os curadores acompanham a vítima.
Romulo and Julianne
Primeiro enfrente Julianne e interrompa Eternal Affection; depois, mantenha Romulo virado para longe da raide. Na terceira fase, os dois regressam: equilibre as vidas e mate os dois quase ao mesmo tempo, parando dano no que estiver mais baixo.
Adaptação à variante
A ordem de alvos e o movimento não são intercambiáveis: fogo e Rust pertencem a Oz, a corrida pela borda ao lobo e as mortes sincronizadas ao casal.
Plano de fases e tática
Durante a variante
Execute o controle de Oz, a corrida do lobo ou as interrupções do casal conforme o evento ativo. Não transporte a tática de uma variante para outra.
Final
Em Oz, recolha The Crone depois do primeiro grupo. No casal, anuncie as vidas e pause o dano no alvo mais baixo até ser possível concluir as duas mortes juntas no tempo.
Notas de função

Tanques

  • Mantenha Romulo virado para longe e recolha The Crone.
  • Controle os alvos de Oz conforme as atribuições.

DPS

  • Use fogo em Strawman e controle os alvos de Oz.
  • Interrompa Julianne e equilibre o dano; corra se o lobo transformar você.

Curadores

  • Acompanhe a vítima do lobo sem bloquear a rota.
  • Cubra os tanques e prepare a fase final de cada variante.

Nerfs: o que mudou

  • O patch 2.1 impediu que imunidades anulassem a mecânica do lobo. Também enfraqueceu Daring, Poison Thrust e Backward Lunge do casal e tornou Deadly Swathe mais previsível.
  • No patch 2.2, os efeitos negativos passaram a ser removidos antes da ressurreição do casal. Não há um grande enfraquecimento individual documentado para Oz.
Histórico de ajustesPrioridades do encontroKarazhan
The Curator

Encontro 5 / 12 · Karazhan

The Curator

Flares primeiro, Evocation depois

Astral FlaresEvocationHateful Bolt
Resumo: Todos ajudam a matar Astral Flares antes de voltar ao chefe. O tanque mantém Curator estável, sem perseguir os inimigos adicionais. Cure o alvo de Hateful Bolt, escolhido entre jogadores com ameaça elevada fora do tanque principal. Guarde os recursos ofensivos para Evocation e mana de cura para os últimos 15 %.

Prioridades do raide

  • Mate os Flares antes de voltar ao chefe.
  • Mantenha saudável o alvo de Hateful Bolt.
  • Use cooldowns, berloques e Bloodlust em Evocation.
  • Prepare a transição imediata aos 15 %.
Antes do combate
  • Atribua os Flares a todos os DPS.
  • Identifique o alvo de Hateful Bolt pela ameaça e cubra-o.
  • Planeje os recursos ofensivos e a mana para o final.
Referência de mecânicas
Astral Flares
Enquanto vivos, consomem tempo e recursos da raide. Todos os DPS disponíveis mudam de alvo; o tanque principal não os persegue.
Hateful Bolt
Atinge um jogador com ameaça elevada fora do tanque principal. Identifique essa vítima e mantenha sua vida alta; a seleção não depende apenas de ter muita vida.
Evocation
Quando fica sem mana, Curator canaliza e recebe mais dano. Use os recursos ofensivos nessa janela depois de controlar os Flares.
Últimos 15 %
Desde o patch 2.3, chegar a 15 % interrompe imediatamente Evocation. Prepare dano e curas para a fase final em vez de contar com o resto da canalização.
Plano de fases e tática
Ciclo
Estabilize a ameaça, mate Flares e cubra Hateful Bolt. Volte ao chefe quando não houver inimigos adicionais prioritários.
Evocation e final
Concentre os recursos ofensivos na vulnerabilidade. Guarde mana para os 15 % finais e reconheça que a canalização pode terminar nessa transição.
Notas de função

Tanque

  • Mantenha o chefe estável e gere ameaça.
  • Não abandone a posição para perseguir Flares.

DPS

  • Mate Flares primeiro.
  • Use recursos em Evocation e adapte-se ao corte aos 15 %.

Curadores

  • Mantenha o alvo de Hateful Bolt coberto.
  • Reserve mana para o tanque e a raide no final.

Nerfs: o que mudou

  • O patch 2.2 impediu explorar o combate fora da sala.
  • O patch 2.3 fez a transição aos 15 % interromper Evocation; não é apenas um enfraquecimento, pois pode encurtar a janela de dano.
Histórico de ajustesPrioridades do encontroKarazhan
Servants' Quarters

Encontro 6 / 12 · Karazhan

Servants' Quarters

Três chefes opcionais, três riscos diferentes

OpcionalChefe variávelGrupos pequenos
Resumo: Limpe os grupos de feras de forma controlada até surgir Hyakiss, Rokad ou Shadikith. Pare de iniciar novos grupos, identifique o chefe e recupere os recursos. Responda ao veneno e teia da aranha, à hemorragia do cão ou ao silêncio e carga do morcego.

Prioridades do raide

  • Faça grupos pequenos e não junte inimigos desnecessários.
  • Pare de iniciar grupos quando o chefe aparecer.
  • Identifique a variante antes de o atacar.
  • Prepare curas e remoções adequadas à variante.
Antes do combate
  • Confirme que o grupo pretende fazer a área opcional.
  • Preserve mana durante a limpeza e mantenha espaço livre.
  • Prepare remoção de veneno e distância contra silêncio.
Referência de mecânicas
Hyakiss
A aranha usa veneno e teia que imobiliza. Remova o veneno, mantenha a zona livre e cubra a sobreposição de controle e dano no tanque.
Rokad
O cão causa dano corpo a corpo e hemorragia. O tanque usa proteção e os curadores mantêm curas consistentes.
Shadikith
O morcego silencia e investe. Os lançadores e curadores mantêm distância do silêncio e recuperam rapidamente a vítima da carga.
Limpeza opcional
Pequenos grupos de feras levam ao aparecimento de um dos três chefes. Não inicie outro grupo enquanto prepara o encontro.
Plano de fases e tática
Preparação
Limpe sem acumular inimigos. Quando surgir o chefe, identifique-o e recupere mana antes de iniciar.
Variante
Remova o veneno e cubra a teia de Hyakiss, antecipe a hemorragia de Rokad ou mantenha distância do silêncio de Shadikith e cure as cargas.
Notas de função

Tanques

  • Mantenha os grupos separados durante a limpeza.
  • Prepare proteção para a hemorragia de Rokad e controle da posição das outras variantes.

DPS

  • Não traga novos grupos após o chefe aparecer.
  • Mantenha distância contra o silêncio de Shadikith.

Curadores

  • Recupere mana antes de iniciar o chefe.
  • Remova veneno ou cubra hemorragias e cargas conforme a variante.

Nerfs: o que mudou

  • O patch 2.3 reduziu a quantidade de inimigos que precisava de morrer para surgir o chefe. Não foi uma alteração das mecânicas individuais.
  • Não há grandes enfraquecimentos individuais documentados para os três no TBC. Os ajustes gerais do patch 3.0.2 pertencem à transição para Wrath.
Histórico de ajustesPrioridades do encontroKarazhan
Terestian Illhoof

Encontro 7 / 12 · Karazhan

Terestian Illhoof

Sacrifice interrompe qualquer outra prioridade

SacrificeDemon ChainsDano de área
Resumo: Mate Demon Chains de imediato para libertar a vítima de Sacrifice, mesmo durante a vulnerabilidade criada pela morte de Kil’rek. Cure a vítima até ficar livre. Junte os imps dos portais e elimine-os com dano de área, sem abandonar a prioridade das correntes.

Prioridades do raide

  • Demon Chains vêm antes do chefe, de Kil’rek e dos imps.
  • Cure a vítima até as correntes morrerem.
  • Controle os imps que chegam continuamente dos portais.
  • A morte de Kil’rek aumenta o dano recebido por Illhoof.
Antes do combate
  • Garanta que todos conseguem selecionar Demon Chains rapidamente.
  • Atribua a coleta e o dano de área dos imps, como Seed of Corruption.
  • Defina a cobertura imediata de Sacrifice.
Referência de mecânicas
Sacrifice
Prende um jogador e causa dano elevado até as correntes morrerem. Cure o alvo durante toda a prisão.
Demon Chains
Alvo absolutamente prioritário: interrompa o dano nos restantes inimigos e liberte a vítima.
Imps
Os portais geram imps continuamente. Junte os inimigos e use dano de área de bruxos ou magos sem atrasar as correntes.
Kil’rek
Quando morre, Illhoof passa a receber mais dano. Aproveite a janela, mas mude para Demon Chains se ocorrer Sacrifice.
Plano de fases e tática
Controle
Mantenha os imps agrupados e o chefe estável. Elimine Kil’rek conforme o plano para criar a vulnerabilidade.
Sacrifice
Todos os DPS disponíveis mudam para as correntes e os curadores mantêm a vítima viva. Só depois volte aos outros alvos.
Notas de função

Tanques

  • Mantenha Illhoof estável e os inimigos adicionais controlados.
  • Evite que imps alcancem os curadores.

DPS

  • Mude imediatamente para Demon Chains.
  • Aproveite a morte de Kil’rek sem ignorar Sacrifice.

Curadores

  • Cure o alvo sacrificado até ficar livre.
  • Cubra o dano acumulado dos imps e do tanque.

Nerfs: o que mudou

  • No patch 2.1, Sacrifice deixou de escolher o alvo principal, Kil’rek passou a voltar mais devagar e os imps perderam vida.
  • As correntes continuam a ter prioridade absoluta, mesmo após esses ajustes.
Histórico de ajustesPrioridades do encontroKarazhan
Shade of Aran

Encontro 8 / 12 · Karazhan

Shade of Aran

Imobilidade em Flame Wreath, movimento em Arcane Explosion

Sem ameaça convencionalInterrupçõesMovimento
Resumo: Aran não usa uma ameaça convencional: o tanque ajuda nas interrupções, controle e apoio. Interrompa Fireball, Frostbolt e Arcane Missiles. Em Flame Wreath, ninguém se move nem salta. Após a atração de Arcane Explosion, corra para a parede. Controle os elementais aos 40 %.

Prioridades do raide

  • Ninguém se move ou salta em Flame Wreath.
  • Corra para a parede depois da atração de Arcane Explosion.
  • Mantenha a rotação de interrupções com substitutos.
  • Controle ou mate os elementais aos 40 %.
Antes do combate
  • Distribua Fireball, Frostbolt e Arcane Missiles entre os responsáveis.
  • Explique a diferença entre parar em Flame Wreath e correr em Arcane Explosion.
  • Prepare Banish ou outro controle para os elementais.
Referência de mecânicas
Flame Wreath
O movimento pode provocar uma explosão sobre a raide. Todos param, sem saltar, durante o efeito.
Arcane Explosion
Aran atrai a raide para o centro. Corra imediatamente para a parede para sair da explosão.
Blizzard e interrupções
Evite a zona móvel de Blizzard. Mantenha interrupções de Fireball, Frostbolt e Arcane Missiles sem confundir os movimentos das outras mecânicas.
Water Elementals
Surgem aos 40 %. Use Banish ou mate os elementais rapidamente, mantendo as respostas às mecânicas que se sobrepõem.
Plano de fases e tática
Lançamentos
Cumpra as interrupções e evite Blizzard. O tanque contribui com controle, interrupções e apoio, em vez de tentar fixar todos os alvos do chefe.
Sobreposições
Pare em Flame Wreath, corra para a parede em Arcane Explosion e controle os elementais aos 40 %. Priorize a resposta correta mesmo durante uma janela de dano.
Notas de função

Tanque e apoio

  • Ajude nas interrupções e no controle dos elementais.
  • Não conte com ameaça convencional para proteger a raide.

DPS

  • Cumpra as interrupções e controle ou mate elementais.
  • Pare ou corra conforme a mecânica, sem terminar um lançamento perigoso.

Curadores

  • Recupere os alvos dos feitiços sem quebrar Flame Wreath.
  • Mova-se de imediato após a atração de Arcane Explosion.

Nerfs: o que mudou

  • Hotfixes entre 26 de fevereiro e 11 de abril de 2007 corrigiram interações de mascotes, invocações e imunidades. O patch 2.1 reduziu a vida dos elementais, fê-los desaparecer com a morte do chefe e encurtou Blizzard; Flame Wreath passou a ignorar mascotes, invocações e PNJ controlados.
  • Dragon’s Breath foi removido no patch 2.1, mas um hotfix de 9 de junho de 2021 voltou a tratar a sua escolha de alvo no Classic. Não se deve presumir uma reprodução exata de 2.4.3 em todas as versões.
Histórico de ajustesPrioridades do encontroKarazhan
Netherspite

Encontro 9 / 12 · Karazhan

Netherspite

Interceptar os três raios com rotações e substitutos

Três raiosRotaçãoBanimento
Resumo: Atribua jogadores e substitutos aos raios vermelho, verde e azul. Cada um coloca-se entre o portal e Netherspite. Troque antes de as penalizações se tornarem perigosas. Na fase de banimento, evite o sopro e volte às posições antes dos próximos portais.

Prioridades do raide

  • Atribua um titular e substituto a cada cor.
  • Coloque os jogadores entre o portal e o chefe.
  • Alterne antes de a penalização comprometer a sobrevivência.
  • Evite o sopro durante o banimento e prepare o ciclo seguinte.
Antes do combate
  • Distribua as três cores e a ordem das substituições.
  • Marque posições que mantenham o chefe bem orientado.
  • Explique a saída do sopro e o retorno antes dos portais.
Referência de mecânicas
Raio vermelho
O jogador intercepta o raio e controla a atenção do chefe. Mantenha a orientação estável e cumpra a rotação prevista.
Raio verde
Interfere com curas e mana. Atribua uma rotação clara para não deixar o raio alcançar o chefe nem esgotar o jogador.
Raio azul
Aumenta o dano causado e também o dano recebido. Um jogador fragilizado troca cedo; não prolongue a exposição apenas por mais dano.
Banimento
Evite o sopro e prepare o próximo ciclo de portais. Não dependa de esconder a linha de visão para anular as habilidades.
Plano de fases e tática
Portais
Intercepte cada raio entre o portal e o chefe. Anuncie as trocas e não deixe intervalos sem cobertura.
Banimento
Evite o sopro, recupere o grupo e volte antes de reaparecerem os portais. Mantenha os substitutos preparados.
Notas de função

Tanques

  • Controle a orientação através da atribuição do raio vermelho.
  • Prepare o retorno após o banimento.

DPS

  • Cumpra a rotação azul e acompanhe o dano recebido.
  • Não bloqueie a trajetória atribuída a outra cor.

Curadores

  • Acompanhe as rotações e o risco do raio azul.
  • Gerencie o raio verde e recupere o grupo durante o banimento.

Nerfs: o que mudou

  • O patch 2.1 passou a fechar a porta e a colocar a raide em combate. Nether Burn e o sopro passaram a ignorar a linha de visão.
  • Nether Burn deixou de ocorrer durante Crazed. Essas mudanças alteram a execução e não constituem apenas um enfraquecimento geral.
Histórico de ajustesPrioridades do encontroKarazhan
Chess Event

Encontro 10 / 12 · Karazhan

Chess Event

Uma saída livre para o rei antes do primeiro fogo

Controle de peçasProteger o reiTruques de Medivh
Resumo: Atribua o rei, as peças de cura e as de dano. Mova a primeira fila para deixar uma saída livre ao seu rei. Quando Medivh criar fogo, retire as peças imediatamente, começando pelo rei. Cure o seu rei enquanto ataca o inimigo.

Prioridades do raide

  • Deixe uma casa livre para o rei escapar.
  • Retire o rei do fogo de Medivh imediatamente.
  • Mantenha as peças de cura em posição útil.
  • Mate o rei inimigo sem abandonar o seu.
Antes do combate
  • Atribua as peças principais e substitutos sem disputarem o mesmo controle.
  • Liberte a frente do rei antes dos efeitos de Medivh.
  • Confirme quem cura o rei e quem dirige o dano.
Referência de mecânicas
Truques de Medivh
Os efeitos perigosos exigem movimento imediato. Retire as peças do fogo, com prioridade absoluta ao rei.
Rei
A sua sobrevivência é a condição de vitória. Mantenha uma saída e curas disponíveis enquanto ataca o rei adversário.
Peças de cura
Mantêm o rei e as peças importantes vivos. Posicione as peças para que possam ajudar sem ficarem bloqueadas.
Tabuleiro
Mova a primeira fila para abrir uma rota. Os substitutos cobrem funções livres sem retirar o controle de uma peça já atribuída.
Plano de fases e tática
Abertura
Controle as peças principais e abra espaço para o rei. Coloque as curas e o dano em alcance útil.
Fogo e vitória
Mova imediatamente quem estiver em perigo, cure o rei e concentre o ataque no rei adversário. Depois, recolha as recompensas no baú próximo.
Notas de função

Controle do rei

  • Mantenha uma saída livre.
  • Saia do fogo antes de continuar a atacar.

Peças de dano

  • Ataque o rei inimigo a partir de posições úteis.
  • Não bloqueie a saída do seu rei.

Peças de cura e substitutos

  • Mantenha o rei curado.
  • Assuma apenas as funções livres previstas no plano.

Nerfs: o que mudou

  • Em 14 de fevereiro de 2007, houve correções de controle. O patch 2.3 ajustou a elegibilidade das recompensas para jogadores próximos e acrescentou dois Badges of Justice por jogador elegível.
  • Em 8 de junho de 2021, um hotfix do Classic corrigiu o acesso às recompensas do baú.
Histórico de ajustesPrioridades do encontroKarazhan
Prince Malchezaar

Encontro 11 / 12 · Karazhan

Prince Malchezaar

Sair de Shadow Nova e preservar espaço entre infernais

InfernaisEnfeebleShadow Nova
Resumo: Mantenha Prince estável e uma rota livre para os alvos de Enfeeble fugirem de Shadow Nova. Mova o grupo quando os infernais fecharem o espaço. A segunda fase exige mais proteção do tanque; a terceira acrescenta machados e pressão sobre a raide.

Prioridades do raide

  • Os alvos de Enfeeble saem do alcance de Shadow Nova.
  • Mova-se quando um infernal bloquear a posição.
  • Prepare cooldowns e curas mais fortes na segunda fase.
  • No final, cubra os machados e evite as zonas perigosas.
Antes do combate
  • Defina uma posição inicial com rota de saída.
  • Prepare curas e proteção do tanque para a segunda fase.
  • Combine como mover o grupo quando os infernais chegarem.
Referência de mecânicas
Enfeeble
Reduz drasticamente a vida dos alvos. Saia do alcance da próxima Shadow Nova; não tente permanecer junto do chefe.
Shadow Nova
Causa dano e projeta os jogadores. É letal para quem está enfraquecido por Enfeeble e permanece perto.
Infernais
Criam zonas perigosas e podem fechar a posição atual. Reposicione-se mantendo uma rota livre para a raide.
Segunda fase e machados
A segunda fase aumenta a pressão sobre o tanque. Na terceira, os machados e o dano à raide exigem sobrevivência e curas enquanto se evitam infernais.
Plano de fases e tática
Espaço
Mantenha o chefe estável, mas mude quando os infernais fecharem o espaço. Os alvos de Enfeeble fogem antes de Shadow Nova.
Últimas fases
Use proteção e curas reforçadas na segunda fase. No final, termine o combate sem abandonar vítimas dos machados nem entrar nas zonas dos infernais.
Notas de função

Tanque

  • Mantenha a posição e prepare a proteção da segunda fase.
  • Mova de forma previsível quando o espaço ficar bloqueado.

DPS

  • Saia em Enfeeble e mantenha a rota livre.
  • Evite infernais mesmo durante os cooldowns finais.

Curadores

  • Antecipe a pressão da segunda fase sobre o tanque.
  • Cubra as vítimas dos machados e acompanhe o movimento do grupo.

Nerfs: o que mudou

  • O patch 2.1 corrigiu interações com a porta e formas de explorar a ameaça.
  • O patch 2.4 removeu posições seguras contra infernais; isso pode tornar o posicionamento mais exigente, não mais fácil.
Histórico de ajustesPrioridades do encontroKarazhan
Nightbane

Encontro 12 / 12 · Karazhan

Nightbane

Reconstruir ameaça a cada pouso de um chefe imune a provocações

Fase aéreaEsqueletosMedo
Resumo: Nightbane é imune a provocações. O tanque gera ameaça imediatamente após cada pouso, com Misdirection se disponível, e os DPS esperam. No chão, evite frente, cauda e Charred Earth. No ar, junte e mate os esqueletos de Rain of Bones e dissipe o efeito de fogo de Smoking Blast.

Prioridades do raide

  • O tanque reconstrói ameaça a cada pouso; os DPS esperam.
  • Mantenha a raide de lado, fora da frente e da cauda.
  • Prepare respostas ao medo e saia de Charred Earth.
  • Mate esqueletos e dissipe o efeito de fogo de Smoking Blast.
Antes do combate
  • Confirme o acesso à urna e quem pode invocar o chefe.
  • Atribua proteção contra medo, como Fear Ward, Tremor Totem ou ferramentas de classe.
  • Defina a posição de Rain of Bones, a coleta dos esqueletos e as dissipações.
  • Prepare Misdirection e a pausa de dano na pouso.
Referência de mecânicas
Fase no chão
Mantenha a frente e a cauda longe da raide. Nightbane é imune a provocações: o tanque depende de ameaça e de respostas ao medo.
Fase aérea
Rain of Bones gera esqueletos. Junte-os no local combinado; os tanques recolhem os inimigos e a raide os elimina com dano de área antes do próximo pouso.
Smoking Blast
Smoking Blast combina um impacto físico com um efeito periódico de fogo que pode ser dissipado. Cure a vítima e remova o efeito sem abandonar as curas do tanque.
Charred Earth
Saia imediatamente da zona de fogo. Use proteção contra medo para não perder o controle da posição e prepare a ameaça na pouso seguinte.
Plano de fases e tática
Chão
Mantenha a raide de lado, responda ao medo e saia do fogo. Não conte com uma provocação para recuperar o chefe.
Ar e pouso
Recolha e mate os esqueletos, cure e dissipe Smoking Blast. Na pouso, o tanque gera ameaça imediatamente e os DPS aguardam a coleta.
Notas de função

Tanques

  • Mantenha a orientação e prepare a resposta ao medo.
  • Reconstrua ameaça nas pousos e recolha os esqueletos atribuídos.

DPS

  • Mate os esqueletos rapidamente.
  • Espere pela ameaça na pouso e ajude com Misdirection se atribuído.

Curadores

  • Cure a vítima de Smoking Blast e dissipe o efeito periódico de fogo.
  • Mantenha cobertura do tanque e prepare a transição de volta ao chão.

Nerfs: o que mudou

  • O TBC teve vários ajustes aos esqueletos, medo, sopro, dano corpo a corpo, Smoking Blast e Rain of Bones. Esses ajustes tornaram a execução mais controlável sem eliminar as fases.
  • Mantêm-se a coleta dos esqueletos, as dissipações e a construção de ameaça de um chefe imune a provocações.
Histórico de ajustesPrioridades do encontroKarazhan

Fontes e limites

Os históricos distinguem alterações oficiais, correções do Classic e observações da comunidade. Um ajuste pode mudar o comportamento sem tornar o combate mais fácil; o patch 3.0.2 já pertence à transição para Wrath, não ao TBC.

  1. Wowpedia - Patch 2.0.10
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.0.10
  2. Wowpedia - Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  3. Wowpedia - Patch 2.3.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.3.0
  4. Wowpedia - Attumen the Huntsman
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Attumen_the_Huntsman
  5. Wowpedia - Moroes
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Moroes
  6. Wowpedia - Maiden of Virtue
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Maiden_of_Virtue
  7. Wowpedia - The Curator
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Curator
  8. Wowpedia - Netherspite
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Netherspite
  9. Wowpedia - Prince Malchezaar
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Prince_Malchezaar
  10. Wowpedia - Nightbane tactics
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Nightbane_(tactics)
  11. Blizzard Forums - Burning Crusade Classic Anniversary Edition Phase 2 PTR Development Notes
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-anniversary-edition-phase-2-ptr-development-notes/617997
  12. Wowpedia - Patch 2.2.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0
  13. Wowpedia - Wizard of Oz
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Wizard_of_Oz
  14. Wowpedia - Romulo and Julianne
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Romulo_and_Julianne
  15. Wowpedia - The Big Bad Wolf
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Big_Bad_Wolf
  16. Wowpedia - Servants' Quarters
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Servants%27_Quarters
  17. Wowpedia - Terestian Illhoof
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Terestian_Illhoof
  18. Wowpedia - Shade of Aran
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Shade_of_Aran
  19. Blizzard Forums - Burning Crusade Classic hotfixes
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064?page=6

Os links incluem as fontes das variantes e dos ajustes descritos abaixo. Mantenha as atribuições mesmo quando o equipamento torna os encontros mais permissivos.