World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · 카라잔

카라잔 공략

10인 공격대를 위한 핵심 점검표입니다. 우두머리와 이벤트, 선택 전투, 역할별 대응과 하향 전후 차이를 빠르게 확인하세요.

한국어10인 공격대역할별 공략하향 전후 차이

전투 중 빠르게 확인하기

다음 전투를 열고 핵심 요약과 우선순위부터 읽으세요. 이어서 준비 사항, 전술, 역할별 대응, 기믹과 변경 이력을 확인할 수 있습니다.

카라잔은 긴 공격대 던전입니다. 이 공략은 반드시 따라야 할 단일 경로가 아니라 각 전투에서 놓치기 쉬운 전멸 요인을 확인하기 위한 안내입니다.

공격대 진행 흐름

마구간과 연회장에서 시작해 점차 제어, 이동과 역할 수행이 중요해집니다. 모로스에서는 군중 제어와 처치 순서, 고결의 여신에서는 해제와 산개를 시험합니다. 오페라는 주간 공연에 따라 바뀌며, 후반의 아란·황천의 원령·말체자르·파멸의 어둠은 명확한 지시와 준비가 필요합니다.

공격대장용: 모로스 전에 군중 제어와 해제를 배정하고 오페라 종류를 확인하세요. 황천의 원령 광선 교대는 미리 정하며, 말체자르와 파멸의 어둠은 시작 전에 이동 계획을 다시 확인합니다.

하향 전후 차이 요약

카라잔 전체에 한 번의 일괄 하향이 적용된 것은 아닙니다. 작은 변경이 여러 차례 이루어졌으며 일부는 난도를 낮추고 일부는 우회 공략을 막거나 전리품·초기화 오류를 수정했습니다.

전투기록된 변경실제 영향
고결의 여신Holy Wrath·Holy Fire·Repentance가 여러 차례 수정되었습니다.불합리한 근접 인원과 탱커 사망이 줄었습니다.
오페라로밀로와 줄리엔이 조정되고 늑대의 면역 우회가 막혔습니다.두 대상 전투는 안정되었지만 늑대 대상은 여전히 정확히 달아나야 합니다.
CuratorEvocation이 생명력 15%에서 끝나며 방 밖 유인 악용이 막혔습니다.마무리가 더 일관적이지만 반드시 쉬워진 것은 아닙니다.
일후프주 대상이 Sacrifice에서 제외되고 Kil’rek 재등장과 임프 부담이 줄었습니다.탱커가 희생되는 불안정성이 줄었지만 사슬 처치는 여전히 필수입니다.
아란·황천의 원령·말체자르불합리한 동작과 우회 공략을 여러 차례 수정했습니다.이상한 전멸은 줄었지만 기존 안전 지점도 일부 사라졌습니다.
파멸의 어둠해골·공포·Smoking Blast·Rain of Bones가 수정되었습니다.후기 TBC 버전도 위험하지만 초기보다 통제하기 쉽습니다.

Anniversary의 티어 4 하향 후 방침은 기록된 후기 TBC 변경을 기준으로 이해하는 편이 적절합니다. Blizzard는 카라잔의 우두머리별 Anniversary 변경 비교표를 공개하지 않았습니다.

Attumen the Huntsman

전투 1 / 12 · 카라잔

Attumen the Huntsman

마구간에서 Midnight와 어튜멘을 따로 잡은 뒤 기마 단계로 이어집니다

탱커 2명전방 공격저주 해제
요약: 말 Midnight부터 시작하고 어튜멘이 합류하면 즉시 탱킹하세요. 전방 공격을 공격대 반대쪽으로 향하게 하고 저주를 빠르게 해제합니다. 어튜멘이 Midnight에 올라타면 하나의 대상으로 전투를 이어갑니다.

공격대 우선순위

  • 탱커 2명이 역할을 나누세요. 한 명은 Midnight를, 다른 한 명은 등장하는 어튜멘을 맡습니다.
  • 근접 딜러는 옆이나 뒤에 서서 전방 공격을 피하세요.
  • 탱커와 물리 딜러에게 걸린 저주를 특히 빠르게 해제하세요.
전투 전 준비
  • 마구간의 일반 적부터 차분히 정리하세요.
  • Midnight와 어튜멘을 맡을 탱커를 각각 정하세요.
  • 마법사나 드루이드가 저주를 해제할 준비를 하세요.
메커닉 참고
Shadow Cleave
전방 공격입니다. 어튜멘의 정면을 공격대 반대쪽으로 향하게 하세요.
Intangible Presence
대상의 적중률을 낮추는 저주입니다. 빠르게 해제하세요.
Berserker Charge
기마 단계에는 멀리 있는 플레이어에게 돌진할 수 있습니다.
페이즈 계획과 전술
전투 시작
Midnight를 안전한 위치로 데려오고 공격대는 옆이나 뒤에 섭니다.
어튜멘 합류
보조 탱커가 어튜멘을 즉시 잡아 정면을 돌립니다. 위협 수준이 안정적이라면 두 대상을 함께 공격해도 됩니다.
기마 단계
어튜멘이 Midnight에 올라타면 하나의 대상으로 탱킹합니다. 저주 해제를 이어가고 정면을 피하세요.
역할 메모

탱커

  • 전방 공격이 공격대에 닿지 않게 하세요.
  • 어튜멘 등장에 대비하세요.

딜러

  • 탱커가 잡기 전에 어튜멘을 공격하지 마세요.
  • 근접 딜러는 옆이나 뒤에 서세요.

힐러

  • 초반에는 두 탱커를 모두 살피세요.
  • 돌진이나 전방 공격에 맞은 대상을 빠르게 회복시키세요.

해제 담당

  • 저주를 즉시 해제하되 탱커와 물리 딜러를 특히 주의하세요.

너프: 변경점

  • 기록된 TBC 변경은 크지 않습니다. 2.0.10 패치에 Midnight가 출혈 효과에 면역이 되었습니다.
  • 하향 전후에도 기본 전술은 같습니다.
패치 2.0.10Midnight 출혈 면역어튜멘 변경 이력
Moroes

전투 2 / 12 · 카라잔

Moroes

손님 네 명의 제어와 처치 순서가 초반을 결정합니다

군중 제어처치 순서Garrote출혈
요약: 손님에게 징표를 찍고 군중 제어를 배정한 뒤 정해진 순서대로 처치하세요. Gouge에 대비해 탱커 2명이 위협 수준 선두를 유지합니다. 광역 공격으로 제어를 풀지 말고 Garrote 대상은 치유·생존기·면역으로 보호하세요.

공격대 우선순위

  • 손님 4명이 있는 초반이 가장 위험합니다. 시작 전에 군중 제어와 처치 순서를 정하세요.
  • 탱커 2명이 모로스의 위협 수준 1·2위를 유지해 Gouge 후 딜러나 힐러가 공격받지 않게 하세요.
  • Garrote는 오래 지속되는 출혈이며 일반 해제로 지워지지 않습니다. 대상을 즉시 확인하세요.
  • 다중 대상 공격, 지속 피해와 광역 공격으로 군중 제어를 풀지 마세요.
전투 전 준비
  • 손님 4명을 확인하고 처치 순서를 표시하세요. 보통 치유하는 손님과 위험한 근접 공격수를 먼저 처리합니다.
  • 언데드 속박, 덫, 공포 등 사용 가능한 군중 제어를 배정하세요.
  • Garrote 확인 담당과 생존기·면역·보호의 축복 사용 시점을 정하세요.
  • 주 탱커는 모로스를, 보조 탱커는 현재 처치할 손님을 잡으면서 모로스의 위협 수준도 쌓습니다.
메커닉 참고
Garrote
소멸 후 무작위 대상에게 긴 출혈을 남깁니다. 일반 해제 대신 치유, 생존기나 면역이 필요합니다.
Vanish
잠시 사라져 Garrote를 건 뒤 돌아옵니다. 탱커는 즉시 다시 잡을 준비를 하세요.
Gouge
현재 탱커를 행동 불가 상태로 만들고 다음 위협 수준 대상을 잠시 공격합니다. 보조 탱커가 딜러보다 높은 위협 수준을 유지해야 합니다.
Blind
독 유형의 군중 제어입니다. 탱커, 힐러나 제어 담당에게 걸리면 빠르게 해제하세요.
Guests
손님 4명의 구성은 귀속마다 달라집니다. 치유하거나 강한 근접·주문 피해를 줍니다. 제어를 유지하며 첫 적들을 처치하면 전투가 훨씬 안정됩니다.
페이즈 계획과 전술
전투 시작
모로스와 첫 처치 대상을 안전한 위치로 데려오고 나머지 손님은 즉시 제어하세요.
손님 처치
공격대장의 지시에 따라 하나씩 처치합니다. 무분별한 지속 피해나 광역 공격은 다른 손님의 제어를 풀 수 있습니다.
소멸과 Garrote
힐러는 Garrote 대상을 찾고 탱커는 복귀하는 모로스를 준비하세요. 대상이 여럿 쌓이면 치유 부담이 빠르게 커집니다.
모로스 집중 공격
손님이 죽었거나 안정적으로 제어되면 모로스를 공격합니다. 끝까지 두 탱커가 위협 수준 선두를 유지하고 Garrote가 많아지면 생존기를 사용하세요.
역할 메모

탱커

  • 모로스와 현재 처치할 손님을 제어 중인 적과 떨어뜨리세요.
  • Gouge에 대비해 두 탱커 모두 모로스의 위협 수준을 쌓으세요.
  • 소멸 후 즉시 다시 잡으세요.

딜러

  • 정해진 처치 순서를 지키세요.
  • 제어된 적 근처에서 다중 대상 공격, 지속 피해와 광역 공격을 피하세요.
  • 탱커의 위협 수준이 안정된 뒤 강화 기술을 사용하세요.

힐러

  • 전투 내내 Garrote 대상을 확인하세요.
  • 초반에는 두 탱커가 동시에 피해를 받습니다.
  • 독 해제가 가능하다면 Blind를 빠르게 제거하세요.

군중 제어 담당

  • 제어를 일찍 갱신하고 풀리면 즉시 알리세요.
  • 공격 대상이 바뀌어도 자신의 담당 적은 계속 통제하세요.
  • 처치 대상과 너무 가까이 서서 광역 공격이 제어된 적에 닿게 하지 마세요.

너프: 변경점

  • 모로스만을 대상으로 한 명확한 TBC 하향 기록은 확인되지 않았습니다.
  • 체감 차이는 주로 장비, 군중 제어 숙련도와 누적되는 Garrote를 버티는 능력에서 생깁니다.
  • 손님 통제, 탱커 위협 수준과 Garrote 확인이라는 핵심은 그대로입니다.
기록된 2.x 개별 하향 없음모로스 변경 이력2.0.3 패치 등장
Maiden of Virtue

전투 3 / 12 · 카라잔

Maiden of Virtue

산개와 신속한 해제, Repentance 중 탱커 보호가 핵심입니다

산개마법 해제RepentanceHoly Fire
요약: 방 안에 산개하고 Holy Fire를 즉시 해제하세요. Repentance 중 힐러의 대응을 미리 정합니다. 탱커는 중앙을 지키고 근접 딜러는 Holy Ground 피해를 감당하되, Holy Wrath가 연쇄되지 않도록 인원이 몰리지 않게 하세요.

공격대 우선순위

  • Holy Fire 해제가 늦으면 대상이 빠르게 죽습니다. 즉시 제거하세요.
  • Holy Wrath가 여러 명에게 연쇄되지 않도록 간격을 유지하세요.
  • Holy Ground로 Repentance를 풀 힐러와 탱커에게 미리 지속 치유를 걸 담당을 정하세요.
  • 탱커는 중앙에서 불필요한 이동을 줄여 치유 사거리와 근접 위치를 유지하세요.
전투 전 준비
  • Holy Fire 마법 해제 담당을 지정하세요. 이 전투에서 가장 중요한 즉각 대응입니다.
  • 탱커가 치유 사거리 안에 있으면서도 힐러끼리 겹치지 않게 배치하세요.
  • 필요하다면 Repentance 시전 직전에 Holy Ground에 잠깐 들어가 피해로 효과를 풀 힐러를 정하세요.
  • 고결의 여신을 중앙에서 안정적으로 탱킹하세요.
메커닉 참고
Holy Fire
무작위 대상에게 강한 마법 지속 피해를 줍니다. 특히 천 방어구 대상이 빠르게 죽을 수 있으므로 즉시 해제하세요.
Repentance
공격대를 잠시 행동 불가 상태로 만듭니다. 2.1.0 이후에는 현재 대상인 탱커에게 걸리지 않지만 힐러는 빠르게 치유를 재개해야 합니다.
Holy Ground
우두머리 주변에서 피해와 침묵을 유발하는 오라입니다. 힐러가 Repentance를 푸는 데 활용할 수 있지만, 주문 시전자는 계속 안에 서 있으면 안 됩니다.
Holy Wrath
연쇄되는 신성 피해입니다. 산개하지 않으면 여러 명에게 큰 피해가 쌓입니다.
페이즈 계획과 전술
위치 잡기
탱커는 중앙에, 원거리 딜러와 힐러는 방 가장자리나 기둥 사이에 산개합니다. 근접 딜러는 Holy Ground 피해를 받으며 우두머리를 공격합니다.
해제 순서
Holy Fire는 일반 치유보다 먼저 해제하세요. 지속 피해가 갑작스러운 사망의 주요 원인입니다.
Repentance
시전 전에 탱커에게 지속 치유 등 선제 치유를 준비하세요. 지정 힐러는 시전 직전에 Holy Ground에 잠깐 들어가 피해로 Repentance를 풀고 치유를 재개합니다.
마무리
별도 단계 전환은 없습니다. 산개와 Holy Fire 해제를 유지하고 Repentance 동안 탱커가 죽지 않게 하세요.
역할 메모

탱커

  • 중앙을 지키고 불필요하게 움직이지 마세요.
  • Repentance에는 생존기와 힐러의 선제 치유로 대비하세요.
  • 우두머리를 치유 사거리 밖으로 끌고 가지 마세요.

근접 딜러

  • 우두머리 근처에서 Holy Ground 피해를 받는다는 점을 감안하세요.
  • 원거리나 힐러 쪽으로 불필요하게 이동하지 마세요.
  • 힐러가 Repentance에 걸렸다면 개인 생존기를 활용하세요.

원거리 딜러

  • Holy Wrath 때문에 다른 플레이어와 간격을 유지하세요.
  • 배정된 역할이 없다면 Holy Ground에 들어가지 마세요.
  • 한 기둥에 조 전체가 모이지 마세요.

힐러

  • Holy Fire는 치유보다 해제가 먼저입니다.
  • Repentance 전에 탱커에게 선제 치유를 준비하세요.
  • Holy Ground로 Repentance를 풀 담당을 미리 정하세요.

너프: 변경점

  • 2007년 2월 16일 긴급 수정은 전투 초기화 시 여신이 사라지는 문제를 고쳤습니다.
  • 2.0.10 패치는 Holy Wrath를 조정해 근접 딜러의 활동 공간을 늘리고, Holy Fire 사거리 악용을 막았으며 Repentance 대상에게 Holy Fire가 들어가지 않게 했습니다.
  • 2.1.0 패치는 Repentance가 현재 대상인 탱커에게 걸리는 오류를 수정했습니다.
  • 변경 후에도 산개와 해제가 중요하지만 불합리한 탱커·근접 인원 사망은 줄었습니다.
2007년 2월 16일 긴급 수정패치 2.0.10패치 2.1.0고결의 여신 변경 이력
Opera Event

전투 4 / 12 · 카라잔

Opera Event

같은 무대에서 세 가지 공연 중 하나가 진행됩니다

공연별 전술여러 대상 제어차단
요약: 시작 전에 공연 종류를 확인하세요. 오즈에서는 여러 적의 제어와 처치 순서, 늑대에서는 빨간 모자 대상의 도주, 로밀로와 줄리엔에서는 차단과 마지막 두 대상의 거의 동시 처치가 핵심입니다.

공격대 우선순위

  • 공연 종류, 처치 순서와 차단 담당이 정해진 뒤 시작하세요.
  • 오즈에서는 Dorothee와 Tito를 일찍 처리하고 Tinhead를 유인하며 Strawman을 제어하세요.
  • 빨간 모자는 무대 가장자리를 따라 달립니다. 다른 인원은 경로를 비켜 주세요.
  • 로밀로와 줄리엔의 마지막 단계에는 두 대상을 짧은 시간 차이로 처치해야 합니다.
전투 전 준비
  • 시작 대사를 듣고 어떤 공연인지 확인하세요.
  • 오즈에서는 Dorothee와 Tito를 표시하고 Tinhead 유인 담당을 정하세요.
  • 줄리엔 차단 담당과 마지막 생명력 조절을 지시할 사람을 정하세요.
  • 빨간 모자로 변하면 무대 가장자리를 달리며 다른 인원은 진로를 열어 준다는 점을 안내하세요.
메커닉 참고
Wizard of Oz
여러 적이 등장합니다. Dorothee와 Tito를 먼저 처리하고 Roar는 공포로, Strawman은 화염 피해로 제어하세요. Rust로 느려진 Tinhead는 이동하며 유인하기 쉬워집니다.
Big Bad Wolf
선택된 플레이어가 빨간 모자로 변합니다. 우두머리에게서 도망가고 다른 인원은 진로를 비운 채 공격하세요.
Romulo and Julianne
줄리엔은 치유와 신성 주문을, 로밀로는 강한 근접·전방 공격을 사용합니다. 마지막에는 두 대상을 짧은 시간 안에 모두 처치해야 합니다.
페이즈 계획과 전술
오즈
Dorothee와 Tito를 빠르게 처리하세요. 공포·기절·이동 불가와 유인으로 나머지를 통제하고, 첫 적들이 정리된 뒤 Crone을 상대합니다.
커다란 나쁜 늑대
빨간 모자는 시전을 멈추고 무대 가장자리를 따라 달립니다. 나머지 인원은 경로를 막지 말고 공격을 이어가세요.
로밀로와 줄리엔
1단계 줄리엔, 2단계 로밀로, 3단계 두 대상 순서입니다. 줄리엔의 치유를 차단하고 로밀로의 정면을 돌리세요. 마지막에는 생명력을 맞춰 거의 동시에 처치합니다.
변형 메모

Wizard of Oz

여러 적이 흩어지지 않게 통제하며 차례로 처치하는 공연입니다.

  • Roar는 공포로, Strawman은 화염 피해로 제어하세요.
  • Rust로 충분히 느려진 Tinhead를 이동하며 유인하세요.
  • Dorothee와 Tito를 일찍 처치하고 다른 적을 통제합니다. 첫 적들을 모두 정리한 뒤 Crone을 상대하세요.

Big Bad Wolf

빨간 모자 대상이 늑대를 피해 계속 달려야 하는 공연입니다.

  • 시전을 마치려 하거나 중앙으로 도망가지 말고 즉시 무대 가장자리를 따라 달리세요.
  • 다른 인원은 도주 경로를 비워 주세요. 2.1.0 이후에는 면역기로 이 기믹을 우회하는 방식에 의존하지 마세요.
  • 힐러는 빨간 모자의 생명력을 살피세요. 경로를 잘못 잡으면 빠르게 죽을 수 있습니다.

Romulo and Julianne

세 단계를 거쳐 차단과 거의 동시 처치로 마무리하는 공연입니다.

  • 줄리엔을 먼저 상대하며 Eternal Affection 치유를 반드시 차단하세요.
  • 로밀로의 전방 공격은 공격대 반대쪽으로 향하게 하고 해제 가능한 강화 효과도 관리하세요.
  • 마지막에는 두 대상의 생명력을 맞춰 짧은 시간 차이로 처치하세요. 2.2.0 이후 부활 전에 약화 효과를 지우므로 남겨 둔 지속 피해에 의존하지 마세요.
역할 메모

탱커

  • 로밀로가 등장하면 즉시 잡고 정면을 공격대 반대쪽으로 돌리세요.
  • 오즈에서는 공격 중인 적을 제어된 적과 떨어뜨려 잡으세요.
  • 오즈의 대상 전환을 준비하고 늑대 추격 경로에 공격대가 끼지 않게 하세요.

딜러

  • 공연에 맞는 처치 순서를 지키세요.
  • 제어된 적을 깨우지 말고 늑대에서는 빨간 모자의 도주 경로를 비우세요.
  • 로밀로와 줄리엔 중 하나만 먼저 죽지 않도록 필요하면 공격을 멈추세요.

힐러

  • 빨간 모자가 경로를 잘못 잡으면 즉시 대응하세요.
  • 오즈 초반에는 여러 곳으로 피해가 나뉩니다.
  • 로밀로와 줄리엔의 3단계에는 공격대 피해가 커질 수 있습니다.

차단·군중 제어 담당

  • 줄리엔의 치유가 최우선입니다. 위험한 시전에도 대비하세요.
  • 오즈의 제어를 유지하고 줄리엔 차단에는 예비 담당을 정하세요.
  • 제어가 풀리거나 차단이 불가능하면 즉시 알리세요.

너프: 변경점

  • 2.1.0 패치는 로밀로와 줄리엔의 Daring을 약화하고 Poisoned Thrust·Backward Lunge의 부담을 줄였으며 Deadly Swathe를 더 예측 가능하게 했습니다. 2.2.0부터는 부활 전에 부정적 효과를 제거합니다.
  • 2.1.0 패치는 빨간 모자 효과를 면역기로 우회하던 방식을 막았습니다. 오즈에는 중요한 개별 TBC 하향이 기록되어 있지 않습니다.
  • 단순한 화력보다 공연을 확인하고 그에 맞춰 정확히 대응하는 것이 중요합니다.
오페라 변경 이력로밀로와 줄리엔 조정늑대 면역 우회 방지
The Curator

전투 5 / 12 · 카라잔

The Curator

Astral Flare를 처리하고 Evocation에 화력을 집중하세요

Astral FlareEvocationHateful Bolt
요약: Astral Flare를 즉시 처치하고 Hateful Bolt 대상의 생명력을 유지하세요. Evocation에 강화 기술을 집중합니다. 생명력 15%부터는 평소 흐름이 끝나므로 남은 자원으로 빠르게 마무리하세요.

공격대 우선순위

  • Astral Flare는 항상 우두머리보다 우선입니다. 살아 있으면 공격대 피해가 누적됩니다.
  • Hateful Bolt를 맞기 쉬운 높은 위협 수준의 비탱커를 건강하게 유지하세요.
  • 큰 강화 기술, 장신구와 피의 욕망·영웅심은 계획한 Evocation에 사용하세요.
  • 생명력 15%가 되면 다음 Evocation을 기다리지 말고 마무리하세요.
전투 전 준비
  • Astral Flare 등장 즉시 모두 대상을 바꾸도록 정하세요.
  • Hateful Bolt를 맞기 쉬운 인원과 담당 힐러를 확인하세요.
  • 첫 Evocation과 생명력 15% 마무리에 사용할 강화 기술·치유 자원을 나누세요.
  • 탱커는 우두머리를 고정하고 근접 딜러는 위험한 경로로 Flare를 무리하게 쫓지 마세요.
메커닉 참고
Astral Flare
주기적으로 등장해 공격대 피해를 주는 추가 적입니다. 언제나 우두머리보다 먼저 처치하세요.
Evocation
마나가 바닥나면 마나를 회복하며 정신집중합니다. 이때 우두머리가 받는 피해가 크게 증가하므로 가장 좋은 집중 공격 기회입니다.
Hateful Bolt
높은 위협 수준의 비탱커에게 강한 비전 피해를 줍니다. 특히 다른 공격대 피해와 겹치면 빠른 치유가 필요합니다.
15% burn
생명력 15%부터 일반적인 Evocation 흐름이 끝나고 부담이 커집니다. 빠르되 질서를 유지하며 마무리하세요.
페이즈 계획과 전술
기본 진행
탱커는 고정하고 Astral Flare가 살아 있지 않을 때만 우두머리를 공격합니다. Flare가 등장하면 즉시 처치하세요.
Evocation
마나가 소진되어 정신집중을 시작하면 우두머리에 화력을 집중합니다. 받는 피해 증가에 맞춰 강화 기술, 장신구와 피의 욕망·영웅심을 사용하세요.
생명력 15% 마무리
2.3.0 이후에는 15%에서 Evocation이 즉시 끝납니다. Hateful Bolt 대상을 살리면서 남은 자원을 사용해 빠르게 처치하세요.
역할 메모

탱커

  • 위치를 고정하고 마지막 15%의 강한 피해에 대비하세요.
  • 위협 수준을 유지하되 Flare를 따라 우두머리를 끌고 다니지 마세요.

딜러

  • Astral Flare가 나오면 즉시 전환하세요.
  • 합의한 Evocation이나 마지막 공격 구간에 강화 기술을 사용하세요.
  • 추가 적을 방치한 채 본체만 공격하지 말고 자신의 위협 수준도 확인하세요.

힐러

  • Hateful Bolt 대상을 추적하고 즉시 치유할 준비를 하세요.
  • Flare가 오래 살아 피해가 커지면 바로 알리세요.
  • 마지막 15%까지 충분한 마나와 치유 자원을 남겨 두세요.

공격대장

  • Flare 전환을 명확히 알려 주세요.
  • 강화 기술 사용 순서를 미리 정하고 Evocation을 알려 주세요.
  • 15% 마무리를 미리 알리고 끝까지 추가 적 우선순위를 지키세요.

너프: 변경점

  • 2.2.0 패치는 우두머리를 방 밖 멀리 유인하는 방식을 막았습니다. 2.3.0 패치부터는 생명력 15%에서 Evocation을 즉시 중단합니다.
  • 이는 단순한 하향이 아닙니다. 마지막에 긴 Evocation을 이용해 일방적으로 공격하던 기회가 사라져 마무리는 더 어려울 수 있습니다.
  • 추가 적 처리 후 Evocation 집중 공격이라는 기본은 그대로입니다. Curator만을 대상으로 한 TBC 전리품 변경은 확인되지 않았습니다.
2.2.0 유인 악용 방지2.3.0 · Evocation 15% 중단Curator 변경 이력
Servants' Quarters

전투 6 / 12 · 카라잔

Servants' Quarters

동물 무리를 정리하면 세 중간 우두머리 중 하나가 나오는 선택 구역입니다

선택 구역중간 우두머리일반 적 처리
요약: 동물 무리를 조금씩 정리하고 Hyakiss·Rokad·Shadikith 중 무엇이 등장했는지 확인하세요. Hyakiss는 독 해제, Rokad는 출혈 치유, Shadikith는 침묵 거리와 돌진 대응이 중요합니다. 무리한 일반 적 전투로 시간을 낭비하지 마세요.

공격대 우선순위

  • 이번 공략에서 선택 구역에 들를지 먼저 결정하세요.
  • 통제 없이 계속 여러 무리를 끌어오지 말고 작은 단위로 처리하세요.
  • 중간 우두머리의 이름과 대응을 확인한 뒤 강화 기술을 사용하세요.
  • 남은 적 무리와 거리를 두고 해제·생존기·힐러 마나를 준비하세요.
전투 전 준비
  • 일반 적을 조금씩 정리해 안전한 공간을 만들고 필요하면 처치 대상을 표시하세요.
  • Hyakiss, Rokad, Shadikith 중 무엇인지 먼저 확인하세요.
  • Hyakiss의 독 해제, Rokad의 출혈 치유와 생존기, Shadikith의 침묵 회피를 준비하세요. 일반 적에 자원을 모두 쓰지 마세요.
메커닉 참고
Hyakiss
거미형 중간 우두머리입니다. 독, 거미줄에 의한 이동 불가와 강한 탱커 피해를 주의하세요.
Rokad
개 형태의 중간 우두머리로 근접 공격과 출혈 피해가 겹칩니다. 치유를 유지하고 필요하면 탱커 생존기를 사용하세요.
Shadikith
돌진과 침묵을 사용하는 박쥐형 중간 우두머리입니다. 시전자·힐러는 침묵 위험에서 거리를 두고 돌진 대상은 빠르게 치유하세요.
페이즈 계획과 전술
일반 적 정리
작은 무리를 정리된 공간으로 데려오세요. 선택 구역에서 무리한 전투로 공격대 진행을 늦추지 마세요.
중간 우두머리
이름을 알리고 Hyakiss는 해제, Rokad는 치유, Shadikith는 위치에 집중하세요. 탱커가 안정적으로 잡은 뒤 딜러가 공격합니다.
마무리
남은 적 무리로 이동하지 말고 안전하게 처치한 뒤 전리품을 확인하세요. 시간이 부족하다면 다음 귀속으로 미뤄도 됩니다.
변형 메모

Hyakiss the Lurker

독과 거미줄에 대응하면서 탱커를 안정적으로 유지해야 하는 거미입니다.

  • 탱커를 고정하고 독과 근접 피해가 겹치는 순간을 살피세요.
  • 조합에 독 해제가 있다면 신속히 제거하세요.
  • 거미줄·이동 불가에 대응하다가 남은 일반 적을 끌어오지 마세요.

Rokad the Ravager

출혈과 근접 피해를 버티는 직접적인 탱킹·치유 전투입니다.

  • 정리된 공간에서 탱킹하고 출혈과 일반 공격이 겹치면 생존기를 사용하세요.
  • 기믹이 단순하다고 방심하지 말고 지속적인 탱커 치유를 유지하세요.
  • 남은 적을 함께 공격하지 말고 탱커 생명력이 낮으면 무리하게 속도를 올리지 마세요.

Shadikith the Glider

돌진과 침묵 때문에 거리와 위치가 중요한 박쥐입니다.

  • 힐러와 시전자는 침묵 위험에서 충분히 떨어지세요.
  • 돌진 대상의 생명력을 빠르게 회복시키고 불필요하게 뭉치지 마세요.
  • 이동이 많아져도 침착하게 유지하며 우두머리를 남은 적 무리와 떨어뜨리세요.
역할 메모

탱커

  • 적을 작은 단위로 안전한 공간에 데려오고 정면 공격을 공격대 반대쪽으로 돌리세요.
  • 중간 우두머리를 남은 적과 분리하고 Rokad 출혈이나 Hyakiss 독이 위험할 때 생존기를 사용하세요.

딜러

  • 지속 피해나 광역 공격으로 다음 무리를 실수로 끌어오지 마세요.
  • 탱커가 잡은 뒤 지정 대상을 공격하고 중간 우두머리용 강화 기술을 남겨 두세요.

힐러

  • Hyakiss와 Rokad의 순간 탱커 피해를 주의하세요. Shadikith에서는 침묵 사거리와 돌진 대상 치유를 확인합니다.
  • 필요한 해제를 준비하고 일반 적 처리 중 마나가 부족하면 쉬었다 가세요.

지원 담당

  • 등장한 대상에 맞춰 해제·감속·제어를 돕고 전투가 흐트러지면 바로 알리세요.

너프: 변경점

  • Hyakiss·Rokad·Shadikith의 개별 TBC 하향은 확인되지 않았습니다. 2.3.0 패치는 중간 우두머리 등장에 필요한 일반 적 처치 수를 줄였습니다.
  • TBC 변경은 주로 구역 정리 시간을 줄인 것이며 중간 우두머리 기믹 자체는 같습니다. 3.0.2의 전반적 생명력·피해량 하향은 이후 리치 왕의 분노 사전 패치에 속합니다.
패치 2.3.0등장에 필요한 처치 수 감소개별 TBC 하향 기록 없음
Terestian Illhoof

전투 7 / 12 · 카라잔

Terestian Illhoof

희생 사슬을 즉시 끊고 Kil’rek과 임프를 통제하세요

SacrificeDemon Chains임프 광역 처리
요약: Sacrifice가 올 때마다 Demon Chains를 즉시 처치하세요. 임프를 모아 광역 처리하고 Kil’rek의 처치 시점을 정합니다. Kil’rek이 죽으면 일후프가 받는 피해가 증가하지만 사슬이 나오면 바로 전환하세요. 희생 대상은 풀릴 때까지 집중 치유합니다.

공격대 우선순위

  • Demon Chains는 매번 최우선입니다.
  • 임프를 모아 꾸준히 광역 처리하고 힐러에게 흩어지지 않게 하세요.
  • Kil’rek을 통제하며 처치 후 본체가 받는 피해 증가를 활용하세요.
  • 집중 공격 중에도 Sacrifice가 오면 사슬로 전환하고 대상을 치유하세요.
전투 전 준비
  • 사슬을 빠르게 찾을 수 있도록 대상 지정 신호나 매크로를 준비하세요.
  • 임프를 모을 위치와 흑마법사의 부패의 씨앗·마법사 광역 공격 등 처리 수단을 정하세요.
  • Kil’rek 담당과 처치 시점을 정하세요.
  • 힐러에게 붙은 임프를 회수하고 사슬에 즉시 접근할 수 있도록 배치하세요.
메커닉 참고
Sacrifice / Demon Chains
희생된 플레이어가 사슬에 묶여 빠르게 피해를 받습니다. 사슬을 즉시 처치하고 대상은 풀릴 때까지 치유하세요.
Kil'rek
악마 동료입니다. 죽으면 잠시 일후프가 받는 피해가 증가합니다. 2.1.0 패치에 재등장 속도가 느려졌습니다.
Imps
차원문에서 전투 내내 나오는 작은 추가 적입니다. 모아서 광역 처리하지 않으면 공격대 피해와 힐러 부담이 계속 커집니다.
페이즈 계획과 전술
시작
일후프와 Kil’rek을 고정하고 임프가 힐러에게 흩어지지 않게 모읍니다.
Sacrifice
모두 즉시 사슬로 전환하세요. 본체·Kil’rek·임프보다 사슬이 우선이며, 늦으면 희생 대상이 죽습니다.
임프와 집중 공격
임프를 꾸준히 처리하고 Kil’rek이 죽으면 본체에 강화 기술을 사용하세요. 다음 Sacrifice가 오면 집중 공격을 중단하고 즉시 사슬을 처치합니다.
역할 메모

탱커

  • 일후프와 Kil’rek을 통제하고 임프가 힐러에게 붙지 않게 하세요.
  • 사슬 접근이나 임프 모으기를 방해하지 않게 위치를 유지하세요.

딜러

  • Kil’rek이 거의 죽었거나 본체 공격 기회여도 사슬부터 처치하세요.
  • 임프를 꾸준히 광역 처리하되 사슬 전환을 준비하세요.
  • 사슬이 없을 때 Kil’rek 처치 후의 피해 증가에 맞춰 강화 기술을 사용하세요.

힐러

  • Sacrifice 대상을 풀릴 때까지 즉시 치유하세요.
  • 임프 누적 피해를 살피며 일후프 탱커와 Kil’rek 담당의 동시 피해도 챙기세요.

광역·지원 담당

  • 흑마법사 등 광역 공격 담당은 임프가 방을 채우지 못하게 하세요.
  • 사슬 처치나 임프 처리가 늦어지면 즉시 알려 주세요.

너프: 변경점

  • 2.1.0 패치부터 현재 주 대상은 Sacrifice에 걸리지 않습니다. 같은 패치에 Kil’rek의 재등장이 느려지고 임프 생명력이 조금 줄었습니다.
  • 초기 버전보다 탱커가 희생되는 불안정성이 줄었지만 사슬을 늦게 처리하면 여전히 전멸합니다. 핵심 우선순위는 그대로입니다.
패치 2.1.0Sacrifice·Kil’rek·임프 조정일후프 변경 이력
Shade of Aran

전투 8 / 12 · 카라잔

Shade of Aran

일반적인 위협 수준 규칙이 없으므로 차단과 이동으로 대응합니다

일반 위협 수준 규칙 없음차단이동 대응
요약: 위험한 시전을 차단하고 Flame Wreath에는 멈추세요. Arcane Explosion으로 끌려가면 즉시 벽 쪽으로 달리고 Blizzard를 피합니다. 생명력 약 40%에 물의 정령이 나오면 정해진 제어나 처치 계획을 따르세요.

공격대 우선순위

  • Flame Wreath에는 누구도 움직이지 마세요. 위치 조정이나 점프도 금지입니다.
  • Arcane Explosion에 끌려가면 즉시 중앙에서 방 가장자리로 달리세요.
  • Fireball·Frostbolt·Arcane Missiles 차단 순서를 나누고 동시에 낭비하지 마세요.
  • 40% 정령은 빠르게 제어하거나 처치해 힐러 부담을 줄이세요.
전투 전 준비
  • 차단 순서와 예비 담당을 정하세요. 한 명이 모두 맡는 방식은 불안정합니다.
  • Flame Wreath가 나오면 모두 멈추고 점프도 하지 않는다고 안내하세요.
  • 40% 물의 정령을 추방·탱킹·처치 중 어떤 방식으로 처리할지 정하세요.
  • 탱커가 일반적인 위협 수준으로 아란을 제어하지 못합니다. 각자 위치를 살피고 끌려가면 바로 달릴 준비를 하세요.
메커닉 참고
Flame Wreath
플레이어 주변에 불의 고리가 생깁니다. 이동하면 치명적인 폭발이 날 수 있습니다. 과거 소환물 관련 오류가 수정되었어도 모두 멈추는 원칙은 같습니다.
Arcane Explosion
플레이어를 중앙으로 끌어당긴 뒤 강한 광역 폭발을 시전합니다. 즉시 방 가장자리로 달리세요.
Blizzard
방 안을 이동하는 눈보라입니다. 경로를 살피며 피하세요. 2.1.0 패치에 지속 시간이 줄고 알아보기 쉬워졌습니다.
Elementals
생명력 약 40%에 물의 정령이 나옵니다. 조합에 맞춰 추방 등으로 제어하거나 탱킹 후 빠르게 처치하세요.
페이즈 계획과 전술
차단과 기본 진행
산개하고 Fireball·Frostbolt·Arcane Missiles를 정해진 순서로 차단하세요. 일반 탱킹 전투가 아니므로 각자 위치를 살피고 Blizzard를 피해야 합니다.
이동 규칙
Flame Wreath에는 완전히 멈추고 점프도 하지 마세요. Arcane Explosion으로 끌려가면 즉시 벽 쪽으로 달립니다. Blizzard는 침착하게 피하세요.
정령과 마무리
40%에 정령을 계획대로 제어하거나 처치하세요. 정령이 풀린 채 이동 기믹과 겹치면 치유가 어려워집니다. 끝까지 같은 규칙을 지키세요.
역할 메모

차단 담당

  • 정해진 차단 순서를 지키세요.
  • Fireball·Frostbolt·Arcane Missiles에 대비하고 차단이 없으면 즉시 알리세요.
  • 차단 담당도 Flame Wreath에는 움직이면 안 됩니다.

딜러

  • 기믹을 무시하지 말고 탱커 역할인 인원도 차단·정령 제어를 도우세요.
  • 40%에는 지시에 맞춰 물의 정령을 제어하거나 처치하세요.

힐러

  • 무작위 주문 피해에 대비해 공격대 생명력을 고르게 유지하세요.
  • Arcane Explosion을 제때 피하고 정령 등장 시 늘어나는 피해에 대비하세요.

모든 플레이어

  • Flame Wreath에는 움직이거나 점프하지 마세요.
  • Arcane Explosion으로 끌려가면 즉시 방 가장자리로 달리세요.
  • Blizzard 경로를 확인하고 피하세요.

너프: 변경점

  • 2007년 2월 26일~4월 11일 긴급 수정은 Flame Wreath의 소환수·소환물·면역 상호작용을 고쳤습니다. 2.1.0에는 정령 생명력 감소와 우두머리 처치 시 정령 제거, Blizzard 단축·시인성 개선, Flame Wreath의 소환수·소환물·정신 지배 NPC 무시가 적용되었습니다.
  • 변경 후에도 이동 실수는 치명적입니다. 패치 기록은 Dragon’s Breath가 2.1.0에 제거되었다고 적지만 TBC Classic의 2021년 6월 9일 긴급 수정은 그 기술의 대상을 조정했습니다. Classic은 원래 2.4.3을 완전히 복제한 상태가 아닙니다.
2007년 수정 · 패치 2.1.0아란 변경 이력 · 2021년 6월 9일이동 규칙 준수
Netherspite

전투 9 / 12 · 카라잔

Netherspite

광선을 받을 순서와 예비 담당을 미리 정하세요

세 광선교대 순서추방 단계
요약: 빨강·초록·파랑 광선의 담당과 교대 순서를 시작 전에 정하세요. 중첩이 위험해지기 전에 교대하며 광선이 우두머리에게 직접 닿지 않게 합니다. 추방 단계에는 숨결을 피하고 다음 차원문 위치로 제때 돌아오세요.

공격대 우선순위

  • 각 광선의 순서와 예비 담당을 미리 정하세요.
  • 빨간 광선은 탱킹의 핵심입니다. 담당자가 반드시 가로막으세요.
  • 파란 광선은 강력하지만 오래 받으면 위험합니다.
  • 차원문과 우두머리 사이에 플레이어가 서서 광선이 본체를 강화하지 못하게 하세요.
전투 전 준비
  • 빨강·초록·파랑 광선 순서를 정하고 필요하면 공격대 채팅에 적으세요.
  • 각 광선에 예비 담당을 배정하고 탱커 위치를 확인하세요.
  • 중첩이 위험해지기 전 교대 시점을 정하고 파란 광선 담당의 치유를 배정하세요.
  • 추방 단계 이동 계획과 다음 차원문이 열리기 전 복귀 위치를 정하세요.
메커닉 참고
Portal phase
세 차원문에서 본체로 광선이 나옵니다. 담당자는 차원문과 우두머리 사이에서 가로막으세요. 초록 광선은 마나와 치유에 영향을 주므로 잘못된 인원이나 너무 긴 차례가 치유 흐름을 망치지 않도록 교대합니다.
Red beam
탱킹과 생존에 관련된 광선입니다. 우두머리 방향과 대상을 제어하므로 계획한 순서대로 교대하세요.
Blue beam
가하는 피해가 크게 늘지만 받는 피해 측면의 위험도 커집니다. 무리하게 오래 받지 말고 교대하세요.
Banish phase
차원문 단계가 끝나고 추방 단계가 시작됩니다. 숨결과 공격대 피해를 피하며 다음 차원문을 준비하세요.
페이즈 계획과 전술
차원문 단계
차원문이 열리면 담당자가 즉시 광선을 가로막습니다. 짧고 명확한 교대 순서를 지키세요.
광선 교대
교대를 미리 알리고 담당이 죽거나 위치를 놓치면 예비 인원이 들어가세요. 빨간 광선 공백과 본체 방향 전환을 막고 파란 광선 대상이 위험하면 안전을 우선합니다.
추방 단계
숨결을 피하고 공격보다 생존을 우선하세요. 다음 차원문이 열리기 전에 지정 위치로 돌아와 준비합니다.
역할 메모

탱커·빨간 광선

  • 빨간 광선 교대와 본체 방향을 관리하세요.
  • 약화 효과나 타이밍 때문에 다음 차례를 못 받으면 예비 담당을 부르세요.

딜러·파란 광선

  • 강한 피해 증가를 활용하되 오래 받아 죽지 마세요.
  • 정해진 신호에 교대하고 추방 단계에는 숨결 회피를 먼저 하세요.

힐러·초록 광선

  • 마나와 치유에 영향을 주는 초록 광선의 교대 순서를 지키세요.
  • 빨간·파란 광선 대상과 높은 중첩을 살피고 추방 중 사거리도 유지하세요.

모든 플레이어

  • 다른 광선을 무심코 가로지르지 마세요. 본체에 닿으면 즉시 바로잡으세요.
  • 추방 단계에 안전하게 재정비하고 차원문 위치로 제때 복귀하세요.

너프: 변경점

  • 2.1.0 패치는 공격대를 올바르게 전투 상태로 만들고 시작 시 문을 닫게 했습니다. Nether Burn과 Nether Breath가 시야를 무시하게 되어 옛 시야 차단 안전 지점은 믿을 수 없습니다.
  • 한편 광란 상태에는 Nether Burn을 사용하지 않게 되었습니다. 모든 변경이 단순한 하향은 아닙니다. 광선 교대는 여전히 중요하고 기존 우회 방식 일부는 사라졌습니다.
패치 2.1.0황천의 원령 변경 이력광선 교대
Chess Event

전투 10 / 12 · 카라잔

Chess Event

자신의 직업 기술 대신 체스 말의 이동과 능력으로 진행합니다

체스 말 조종아군 왕 보호메디브의 방해
요약: 왕과 주요 말을 배정하고 앞줄을 움직여 탈출 공간을 만드세요. 메디브가 위험한 칸을 만들면 즉시 이동합니다. 아군 왕을 치유·보호하면서 적 왕을 처치하면 승리합니다.

공격대 우선순위

  • 시작 전에 침착하게 조종할 왕 담당을 정하세요.
  • 메디브의 불이나 위험 효과가 생기면 왕과 주요 말을 즉시 옮기세요.
  • 치유 말은 아군 왕과 주요 말을 계속 지원하세요.
  • 적 왕 공격에 몰두해 아군 왕을 방치하거나 탈출로를 막지 마세요.
이벤트 전 준비
  • 왕, 치유 말과 핵심 공격 말의 담당을 배정하세요.
  • 직업 기술이 아니라 각 말의 능력을 사용합니다. 시작하자마자 앞줄을 옮겨 왕이 움직일 공간을 만드세요.
  • 접속이 끊기거나 말이 비면 예비 인원이 맡습니다. 초보자가 진행 중 왕이나 치유 말을 빼앗지 않도록 합의하세요.
메커닉 참고
Piece control
체스 말을 조종하며 그 말의 고유 기술과 이동 제한에 따라 행동합니다.
King
아군 왕이 죽으면 실패합니다. 치유하며 위험 지역에서 옮기세요. 적 왕을 처치하면 승리합니다.
Medivh's cheats
메디브가 불 등 위험한 칸과 방해 요소를 만듭니다. 위험한 말을 즉시 이동시키는 것이 우선입니다.
페이즈 계획과 전술
시작
왕과 주요 말을 맡고 앞줄을 이동해 왕의 탈출로를 만드세요. 치유 말도 지원 가능한 위치를 유지합니다.
공격 진행
아군 왕을 지키며 적 앞줄을 정리하고 길이 열리면 적 왕을 집중 공격하세요. 왕을 혼자 두고 모든 말이 추격하지 마세요.
방해 대응
위험 지역이 생기면 공격보다 이동이 먼저입니다. 위협받는 왕과 말을 옮겨 안정시킨 뒤 다시 공격하세요.
역할 메모

왕 담당

  • 왕을 혼자 적 말 한가운데로 밀어 넣지 마세요.
  • 왕의 능력을 활용하고 공간이나 치유가 부족하면 알리세요.
  • 불 등 위험한 칸에서 즉시 벗어나세요.

치유 말 담당

  • 다른 공격보다 아군 왕과 왕을 지키는 주요 말의 생존이 우선입니다.
  • 사거리를 유지하고 왕이 위험할 때 불필요한 이동으로 시간을 낭비하지 마세요.

공격 말 담당

  • 공격 기술로 길을 뚫고 마지막에는 적 왕을 집중 공격하세요.
  • 아군 왕의 탈출 경로를 막지 마세요.

예비 담당

  • 배정된 주요 말을 빼앗지 말고 빈 말이나 앞줄을 보충하세요.
  • 방해 후 재정비를 돕고 전리품을 받을 인원은 종료 시 상자 근처에 모이세요.

너프: 변경점

  • 2007년 2월 14일 긴급 수정은 말 조종이 풀리는 문제를 고쳤습니다. 2.3.0 패치부터 Dust Covered Chest는 근처에 있던 인원만 열 수 있게 되었고 대상 플레이어에게 정의의 휘장 2개가 추가되었습니다. TBC Classic의 2021년 6월 8일에도 별도의 상자 전리품 오류 수정이 있었습니다.
  • 변경은 주로 조종·전리품·휘장 처리에 관한 것입니다. 아군 왕을 지키고 방해를 피하며 적 왕을 처치하는 기본은 같습니다.
체스 변경 이력휘장·전리품 처리말 조종
Prince Malchezaar

전투 11 / 12 · 카라잔

Prince Malchezaar

지옥불정령이 떨어지는 위치에 맞춰 움직이는 세 단계 전투입니다

지옥불정령EnfeebleShadow Nova
요약: 안정적인 위치에서 탱킹하고 지옥불정령이 길을 막으면 이동하세요. Enfeeble 대상은 Shadow Nova가 오기 전에 우두머리에게서 멀어져야 합니다. 2단계에는 탱커 피해가 커지고 3단계에는 도끼와 공격대 피해가 추가됩니다.

공격대 우선순위

  • Enfeeble 대상은 Shadow Nova 범위에서 즉시 벗어나세요.
  • 지옥불정령 때문에 현재 위치가 위험해지면 공격대가 이동합니다.
  • 2단계 탱커 피해에 집중 치유와 생존기를 준비하세요.
  • 안전 공간이 막히면 시전이나 근접 공격을 욕심내지 말고 이동하세요.
전투 전 준비
  • 지옥불정령을 피해 이동할 공간을 남기고 탱커 위치를 정하세요.
  • Enfeeble로 생명력이 낮아진 상태에서 Shadow Nova에 맞으면 죽는다는 점을 안내하세요.
  • 처음 위치가 막힐 때 이동할 방향과 예비 위치, 2단계 탱커 생존기를 정하세요.
메커닉 참고
Enfeeble
여러 플레이어의 생명력을 매우 낮춥니다. 대상은 추가 피해, 특히 Shadow Nova를 피해야 합니다.
Shadow Nova
우두머리 주변에 피해와 밀쳐내기를 일으킵니다. Enfeeble 대상은 절대 맞지 마세요.
Infernals
무작위 위치에 떨어져 위험 지역을 만듭니다. 위치에 따라 공격대가 이동해야 합니다.
Phase 2
우두머리의 탱커 공격이 강해집니다. 집중 치유와 탱커 생존기가 중요합니다.
페이즈 계획과 전술
1단계
위치를 잡고 Enfeeble 대상은 밖으로 나가세요. 지옥불정령이 안전 공간을 막으면 이동합니다.
2단계
탱커 피해가 커집니다. 힐러는 탱커를 집중 치유하고 딜러는 불필요한 이동 실수를 줄이세요.
3단계
도끼와 증가한 공격대 피해에 대응하며 지옥불정령 때문에 위험해지면 이동하세요. 끝까지 질서를 유지하며 처치합니다.
역할 메모

탱커

  • 우두머리를 안정적으로 고정하세요.
  • 2단계의 강한 피해에 생존기를 준비하세요.
  • 지옥불정령이 강제할 때만 이동하세요.

딜러

  • Enfeeble에 걸리면 Shadow Nova 범위에서 나오세요.
  • 위험한 지옥불정령 지역에서 공격을 욕심내지 마세요.
  • 3단계에도 생존과 이동을 지키며 공격하세요.

힐러

  • 2단계 순간 탱커 피해를 준비하세요.
  • 이동 중 Enfeeble 대상의 안전을 살피세요.
  • 지옥불정령을 피하면서 탱커 치유 사거리를 유지하세요.

공격대장

  • 새 안전 위치와 이동을 짧고 명확하게 알리세요.
  • Enfeeble 대상이 제때 벗어나도록 안내하세요.

너프: 변경점

  • 기록된 변경은 주로 문, 적대 반응 거리와 지옥불정령 사이 안전 지점의 악용을 막은 것입니다. 2.1.0 패치의 문·적대 거리 변경과 2.4.0의 안전 지점 제거를 구분해서 보세요.
  • 2.4.0 이후에는 고정 안전 지점에 의존할 수 없어 더 어렵게 느껴질 수 있습니다. 지옥불정령 위치에 맞춰 계속 대응해야 합니다.
2.1.0·2.4.0 변경 이력지옥불정령 안전 지점 제거Enfeeble 대응
Nightbane

전투 12 / 12 · 카라잔

Nightbane

지상·공중 전환마다 공포와 해골, 착지 위협 수준을 관리하세요

공중 단계해골 처리공포 대응
요약: 지상에서는 정면을 공격대 반대쪽으로 돌리고 공포·전방 공격·불길에 대응합니다. 공중에서는 지정 위치에 모여 해골을 빠르게 처리하고 Smoking Blast 대상을 치유하세요. 착지 시 도발이 통하지 않으므로 탱커가 직접 위협 수준을 빠르게 쌓아야 합니다.

공격대 우선순위

  • 공포에 사용할 진동의 토템, 태세 전환이나 생존 수단을 미리 정하세요.
  • 공중 단계 해골은 즉시 처치하세요.
  • 탱커는 숨결과 전방 공격을 돌리고 Smoking Blast의 화염 지속 피해는 해제하세요.
  • Charred Earth에서 즉시 나오고 정면이나 꼬리 뒤에 서지 마세요.
전투 전 준비
  • 소환 경로와 항아리 담당을 확인하고 탱커·공격대의 공포 대응 수단을 정하세요.
  • 공중 단계 해골을 모을 탱커와 광역 공격 담당을 지정하세요.
  • 정면 숨결·전방 공격과 꼬리 위험을 안내하세요.
  • 첫 비행 전에 공중 단계 위치와 착지 준비를 정하세요.
메커닉 참고
Ground phase
숨결, 전방 공격, 꼬리 공격과 공포를 사용합니다. 공포로 우두머리가 돌아가지 않도록 탱커와 공격대가 준비하세요.
Charred Earth
위험한 불길이 바닥에 남습니다. 즉시 나오고 공격대 쪽으로 끌고 가지 마세요.
Air phase
우두머리가 날아오르고 해골이 등장합니다. 추가 적을 처리하면서 공중에서 들어오는 피해를 버텨야 합니다.
Smoking Blast / Rain of Bones
Rain of Bones가 만드는 해골은 모아 빠르게 처치합니다. Smoking Blast는 강한 물리 피해 후 화염 지속 피해를 남깁니다. 대상을 치유하고 가능한 경우 화염 지속 피해를 해제하세요.
페이즈 계획과 전술
지상 단계
우두머리 정면을 공격대 반대쪽으로 돌리세요. 근접 딜러는 옆에 서서 정면과 꼬리를 피하고 원거리도 Charred Earth에서 나옵니다. 공포에는 계획한 수단을 사용하세요.
공중 단계
지정 위치에서 해골을 모아 빠르게 처치하세요. 힐러는 Smoking Blast 대상을 살리고 화염 지속 피해를 해제합니다.
착지
탱커는 착지 즉시 위협 수준을 쌓아 정면을 돌리고 딜러는 기다리세요. 파멸의 어둠은 도발 면역이므로 뒤늦은 탱킹을 도발로 만회할 수 없습니다.
역할 메모

탱커

  • 지상에서 우두머리 정면을 공격대 반대쪽으로 유지하세요.
  • 계획한 공포 대응을 빠짐없이 사용하세요.
  • 착지 즉시 위협 수준을 쌓으세요. 도발은 통하지 않습니다.

딜러

  • 공중 단계에는 해골부터 빠르게 처치하세요.
  • 정면과 꼬리 뒤를 피하세요.
  • Charred Earth에서 즉시 벗어나세요.

힐러

  • 공중 단계 순간 피해와 Smoking Blast 대상에 대비하세요.
  • 공포 타이밍과 착지 탱킹 전후의 큰 피해를 살피세요.
  • 해골 대상과 탱커를 유지하고 Smoking Blast의 화염 지속 피해를 가능한 경우 해제하세요.

지원 담당

  • 공포 대응 기술과 추가 적 제어를 도우세요.
  • 해골을 안정적으로 모으고 처리할 수 있게 지원하세요.

너프: 변경점

  • 파멸의 어둠은 해골, 공중 단계 공포, 숨결·근접 피해, Smoking Blast와 Rain of Bones가 여러 번 수정되었습니다. 2.0.10, 2007년 3월 긴급 수정, 2.1.0 재조정과 2.2.0을 구분해 보세요.
  • 후기 TBC 버전은 초기보다 통제하기 쉬워졌지만 여전히 까다롭습니다. TBC Classic의 2021년 6월 11일 긴급 수정도 원래 TBC 이력과 구분해야 합니다. 공중 단계와 공포 대응은 계속 핵심입니다.
파멸의 어둠 변경 이력2.0.10·2.1.0·2.2.0 조정2007년 3월 · 2021년 6월 11일 수정

출처와 적용 범위

우두머리별 공략과 프로젝트의 카라잔 하향 전후 조사 내용을 바탕으로 정리했습니다. 변경 이력은 Blizzard 긴급 수정 기록·포럼과 Wowpedia의 패치·우두머리 기록을 우선 참고하며 원래 TBC와 Classic의 알려진 차이를 구분합니다.

  1. Wowpedia - Patch 2.0.10
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.0.10
  2. Wowpedia - Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  3. Wowpedia - Patch 2.3.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.3.0
  4. Wowpedia - Attumen the Huntsman
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Attumen_the_Huntsman
  5. Wowpedia - Moroes
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Moroes
  6. Wowpedia - Maiden of Virtue
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Maiden_of_Virtue
  7. Wowpedia - The Curator
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Curator
  8. Wowpedia - Netherspite
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Netherspite
  9. Wowpedia - Prince Malchezaar
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Prince_Malchezaar
  10. Wowpedia - Nightbane tactics
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Nightbane_(tactics)
  11. Blizzard Forums - Burning Crusade Classic Anniversary Edition Phase 2 PTR Development Notes
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-anniversary-edition-phase-2-ptr-development-notes/617997
  12. Wowpedia - Patch 2.2.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0
  13. Wowpedia - Wizard of Oz
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Wizard_of_Oz
  14. Wowpedia - Romulo and Julianne
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Romulo_and_Julianne
  15. Wowpedia - The Big Bad Wolf
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Big_Bad_Wolf
  16. Wowpedia - Servants' Quarters
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Servants%27_Quarters
  17. Wowpedia - Terestian Illhoof
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Terestian_Illhoof
  18. Wowpedia - Shade of Aran
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Shade_of_Aran
  19. Blizzard Forums - Burning Crusade Classic hotfixes
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064?page=6

Anniversary 카라잔은 공격대 단위로 하향 후 상태가 확인되었지만 우두머리별 변경 비교표는 공개되지 않았습니다. 따라서 개별 설명은 원래 TBC의 기록된 변경과 Classic의 알려진 예외를 기준으로 합니다.