World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Karazhan

Karazhan ghi chú raid

Checklist ngắn cho Karazhan: priorities, setup, role, mechanic chính và ghi chú pre/post-nerf trước pull

Tiếng ViệtRaid notesRole checksPre/Post-nerf

Cách dùng trang này trong raid

Mở encounter sắp pull, đọc TL;DR và raid priorities trước, rồi kiểm tra setup, role, mechanic và nerf notes.

Đây là checklist nhanh cho raid night. Positioning, cooldowns và assignments vẫn cần chỉnh theo comp và thói quen của team.

Nhịp điệu đột kích

Karazhan bắt đầu với những cuộc chạm trán ổn định và tiệc tùng, sau đó bổ sung thêm nhiều kiểm tra kiểm soát, áp lực di chuyển và kỷ luật vai trò. Moroes kiểm tra khả năng kiểm soát đám đông và lệnh tiêu diệt, Maiden kiểm tra khả năng xua tan và lan truyền, Opera thay đổi theo biến thể hàng tuần và nửa sau yêu cầu các lệnh gọi rõ ràng hơn đối với Aran, Netherspite, Prince và Nightbane.

Cho raid lead: Chỉ định quyền kiểm soát đám đông trước Moroes, kiểm tra biến thể Opera, đặt các vòng quay của chùm tia Netherspite trước khi kéo và nhắc nhở cuộc đột kích về chuyển động của Prince và Nightbane trước khi những tên trùm đó bắt đầu.

Tóm lại là trước/sau nerf

Karazhan không nhận được một gói giảm sức mạnh nào trên toàn bộ cuộc đột kích. Những thay đổi diễn ra theo từng đợt nhỏ hơn: một số khiến trận chiến trở nên công bằng hơn, một số loại bỏ phô mai và một số vấn đề về chiến lợi phẩm hoặc thiết lập lại được khắc phục.

Khu vựcThay đổi tài liệuTác động thực tế
thiếu nữHoly Wrath, Holy Fire và Repentance đã nhận được một số bản sửa lỗi.Ít trận cận chiến và cái chết của xe tăng hơn.
OperaRomulo và Julianne trở nên ổn định hơn, còn pho mát miễn nhiễm Big Bad Wolf bị loại bỏ.Biến thể vẫn cần chiến thuật chính xác.
Người phụ tráchHành vi triệu hồi và chống thả diều đã được điều chỉnh.Kết thúc sạch hơn nhưng không tự động.
móng guốcSự hy sinh, áp lực của Kil'rek và imp trở nên dễ quản lý hơn.Cuộc chiến ít ngẫu nhiên hơn, nhưng dây chuyền vẫn quan trọng.
Bóng râm / Netherspite / Hoàng tửMột số cách sửa lỗi công bằng và chống phô mai.Ít khăn lau kỳ quặc hơn, ít khai thác an toàn hơn.
cơn ác mộngBộ xương, hành vi sợ hãi, Vụ nổ thuốc lá và Mưa xương đã thay đổi.Vẫn nguy hiểm nhưng được kiểm soát tốt hơn các phiên bản đầu.

Hướng dẫn hậu nerf Cấp 4 của Anniversary được đọc tốt nhất thông qua hành vi TBC muộn được ghi lại. Blizzard chưa công bố khác biệt về Lễ kỷ niệm giữa các ông chủ cho Karazhan.

Attumen the Huntsman

Giao tranh 1 / 12 · Karazhan

Attumen the Huntsman

Một cuộc gặp gỡ ổn định nơi Midnight và Attumen hợp nhất thành một tên trùm cưỡi ngựa.

2 xe tăngTáchGiải lời nguyền
Tóm tắt: Bắt đầu vào Nửa đêm, nhặt Attumen ngay khi anh ta tham gia, giữ cho cleave quay lưng lại với cuộc đột kích và nhanh chóng loại bỏ lời nguyền. Khi Attumen cưỡi Midnight, cuộc chiến tiếp tục với tư cách là một tên trùm đơn mục tiêu.

Ưu tiên raid

  • Hai chiếc xe tăng giúp mở đầu rõ ràng: một chiếc bắt đầu vào Nửa đêm và chiếc còn lại bắt Attumen khi anh ta sinh sản.
  • Melee ở bên cạnh hoặc phía sau con trùm và không bao giờ đứng trước sự phân chia.
  • Việc xua tan lời nguyền diễn ra nhanh chóng, đặc biệt là trên xe tăng và DPS vật lý.
Trước pull
  • Bình tĩnh dọn dẹp khu vực ổn định trước khi bị trùm kéo.
  • Quyết định xe tăng nào bắt đầu vào Nửa đêm và xe tăng nào đón Attumen.
  • Hãy chắc chắn rằng một pháp sư hoặc druid đã sẵn sàng để loại bỏ những lời nguyền.
Tham khảo cơ chế
Shadow Cleave
Một vết cắt phía trước. Xe tăng Attumen quay mặt khỏi cuộc đột kích.
Intangible Presence
Một lời nguyền làm giảm cơ hội đánh của người chơi bị ảnh hưởng. Loại bỏ nó một cách nhanh chóng.
Berserker Charge
Trong giai đoạn gắn kết, Attumen có thể sạc người chơi ở xa hơn.
Kế hoạch pha và chiến thuật
Sự lôi kéo
Kéo Nửa Đêm đến vị trí được kiểm soát và giữ cuộc đột kích sang một bên hoặc phía sau.
Attumen tham gia
Xe tăng nhặt Attumen ngay lập tức và quay khỏi cuộc đột kích. DPS có thể phân tách nếu mối đe dọa vẫn được kiểm soát.
Pha gắn
Khi Attumen cưỡi Midnight, coi cuộc chạm trán là một mục tiêu. Tiếp tục xua tan những lời nguyền và tránh mặt ông chủ.
Ghi chú vai trò

Tank

  • Giữ cleave tránh xa cuộc đột kích.
  • Hãy sẵn sàng cho sự sinh sản của Attumen.

DPS

  • Đừng bắt đầu với Attumen trước khi xe tăng có anh ta.
  • Cận chiến ở bên cạnh hoặc phía sau.

Healer

  • Giữ cả hai bể ổn định trong quá trình mở.
  • Phản ứng để sạc và cắt sát thương.

Dispel

  • Loại bỏ lời nguyền ngay lập tức, đặc biệt là từ xe tăng và DPS vật lý.

Nerf: thay đổi

  • Sự thay đổi về TBC được ghi lại là rất nhỏ: Nửa Đêm trở nên miễn nhiễm với hiệu ứng chảy máu trong bản vá 2.0.10.
  • Chiến thuật thực tế là giống nhau trong bối cảnh trước và sau nerf.
Bản vá 2.0.10Miễn dịch chảy máu nửa đêmLịch sử bản vá Attumen
Moroes

Giao tranh 2 / 12 · Karazhan

Moroes

Một cuộc chiến theo phong cách hội đồng, nơi sự kiểm soát của đám đông và lệnh tiêu diệt quyết định phần khai mạc.

Kiểm soát đám đôngLệnh tiêu diệtGarrotechảy máu
Tóm tắt: Đánh dấu các vị khách, khóa kiểm soát đám đông và tiêu diệt từng người được chỉ định. Giữ hai xe tăng trong mối đe dọa cao đối với Gouge, tránh phá vỡ sự kiểm soát của đám đông bằng AoE và xử lý các mục tiêu Garrote bằng khả năng hồi máu, phòng thủ hoặc miễn dịch.

Ưu tiên raid

  • Lệnh kiểm soát đám đông và tiêu diệt phải được chỉ định trước khi kéo.
  • Hai chiếc xe tăng luôn ở mức cao trước mối đe dọa của Moroes nên Gouge không cử anh ta làm người chữa lành hoặc DPS.
  • Mục tiêu Garrote cần được chú ý sớm. Đó là một mục tiêu chảy máu dài và không phải là một mục tiêu xua tan thông thường.
  • Đừng phá vỡ khả năng kiểm soát đám đông bằng cleave, DoT hoặc AoE lỏng lẻo.
Trước pull
  • Xác định bốn vị khách và đánh dấu thứ tự tiêu diệt.
  • Chỉ định Cùm, bẫy, nỗi sợ hãi hoặc các biện pháp kiểm soát đám đông có sẵn khác trước khi kéo.
  • Quyết định ai theo dõi mục tiêu của Garrote và khi nào nên sử dụng biện pháp phòng thủ, miễn trừ hoặc Phước lành Bảo vệ.
  • Thiết lập sơ đồ xe tăng: một xe tăng giữ Moroes trong khi xe tăng kia xây dựng mối đe dọa và kiểm soát phần bổ sung đang hoạt động.
Tham khảo cơ chế
Garrote
Sau Vanish, Moroes gây ra vết thương dài cho một người chơi ngẫu nhiên. Nó cần được chữa lành, phòng thủ hoặc miễn dịch hơn là xua tan thông thường.
Vanish
Moroes biến mất trong thời gian ngắn, áp dụng Garrote rồi quay trở lại. Xe tăng phải sẵn sàng để đón anh ta trở lại.
Gouge
Moroes có thể khoét chiếc xe tăng hiện tại và tạm thời chuyển sang mục tiêu đe dọa tiếp theo.
Blind
Một hiệu ứng kiểm soát kiểu chất độc. Nhanh chóng loại bỏ nó nếu nó chạm vào xe tăng, người chữa lành hoặc người chơi kiểm soát đám đông.
Guests
Bốn vị khách khác nhau tùy theo cách khóa. Một số hồi máu, một số gây áp lực cận chiến hoặc phép thuật. Cuộc chiến trở nên dễ dàng hơn nhiều khi người đầu tiên chết sạch.
Kế hoạch pha và chiến thuật
Sự lôi kéo
Kéo Moroes và mục tiêu tiêu diệt đầu tiên vào vị trí bị kiểm soát trong khi những vị khách khác bị khống chế ngay lập tức.
Thêm điều khiển
Giết người được giao thêm từng người một. Người dẫn đầu cuộc đột kích nên yêu cầu hoán đổi vì DoT ngẫu nhiên, phân tách và AoE dễ dàng phá vỡ khả năng kiểm soát đám đông.
Biến mất và Garrote
Khi Moroes biến mất, những người chữa lành tìm thấy mục tiêu Garrote và xe tăng chuẩn bị đưa anh ta trở lại. Một số Garrotes sẽ bắt đầu hồi máu nhanh chóng.
Moroes một mình
Khi phần bổ sung đã chết hoặc ổn định, hãy tập trung vào Moroes. Giữ xe tăng ở mức độ đe dọa cao cho đến phút cuối cùng.
Ghi chú vai trò

Tank

  • Giữ Moroes và quân đang hoạt động tránh xa các mục tiêu do đám đông kiểm soát.
  • Cả hai xe tăng đều cần mối đe dọa từ Moroes cho Gouge.
  • Chọn ông chủ trở lại nhanh chóng sau Vanish.

DPS

  • Thực hiện theo lệnh tiêu diệt chính xác.
  • Tránh phân tách, DoT và AoE gần các mục tiêu bị đám đông kiểm soát.
  • Đợi mối đe dọa ổn định trước khi sử dụng bùng nổ.

Healer

  • Theo dõi mục tiêu Garrote trong suốt cuộc chiến.
  • Mong đợi thiệt hại chia bể khi bắt đầu.
  • Dọn sạch Blind nhanh chóng nếu cuộc đột kích của bạn có công cụ phù hợp.

Crowd control

  • Làm mới kiểm soát đám đông sớm và gọi nếu nó bị hỏng.
  • Giữ bổ sung được chỉ định của bạn bị khóa ngay cả khi mục tiêu tiêu diệt thay đổi.
  • Không đứng ở nơi có vết cắt hoặc AoE sẽ văng vào mục tiêu của bạn.

Nerf: thay đổi

  • Không tìm thấy nerf TBC cụ thể cho trùm nào cho Moroes.
  • Sự khác biệt trước/sau chủ yếu là về trang bị, thói quen kiểm soát đám đông và mức độ cuộc đột kích sống sót sau tải Garrote.
  • Chiến thuật cốt lõi vẫn là bổ sung khả năng kiểm soát, quản lý mối đe dọa xe tăng và nhận thức về Garrote.
Không có tài liệu nào ghi lại nerf trùm 2.xLịch sử bản vá MoroesĐã thêm bản vá 2.0.3
Maiden of Virtue

Giao tranh 3 / 12 · Karazhan

Maiden of Virtue

Kiểm tra vị trí, xua tan và ăn năn ở giữa Karazhan.

Lây lanxua tanĂn nănLửa Thánh
Tóm tắt: Trải rộng khắp phòng, xua tan Lửa Thánh ngay lập tức và thống nhất cách những người chữa bệnh xử lý Sám hối. Xe tăng giữ Maiden làm trung tâm, cận chiến chấp nhận sát thương Holy Ground có kiểm soát và cuộc đột kích tránh bị cộng dồn cho Holy Wrath.

Ưu tiên raid

  • Holy Fire bị xua tan ngay lập tức. Việc xua tan muộn có thể tiêu diệt mục tiêu nhanh chóng.
  • Cuộc đột kích vẫn lan rộng nên Holy Wrath không liên kết được với nhiều người chơi.
  • Những người chữa bệnh đồng ý ai sẽ phá vỡ Sự ăn năn bằng Holy Ground và ai tiếp tục chữa lành vết thương trước trên bể.
  • Xe tăng giữ ông chủ ở trung tâm và tránh những chuyển động không cần thiết.
Trước pull
  • Gán Thánh Hỏa xua tan trước khi kéo.
  • Đặt những người chữa lành để xe tăng ở trong phạm vi mà không buộc cuộc đột kích phải xếp chồng.
  • Đồng ý xem ai có thể phá bỏ Sám hối bằng dấu tích Holy Ground nếu cần.
  • Tank Maiden ở giữa và giữ ổn định cho boss.
Tham khảo cơ chế
Holy Fire
Một DoT ma thuật nặng nề trên một người chơi ngẫu nhiên. Hãy xua tan nó ngay lập tức.
Repentance
Làm choáng cuộc đột kích trong thời gian ngắn. Trong phiên bản sau 2.1.0, mục tiêu hiện tại không thể đạt được nhưng người chữa bệnh vẫn cần tiếp tục nhanh chóng.
Holy Ground
Hào quang xung quanh Maiden gây sát thương và làm im lặng những người sử dụng gần đó. Nó có thể phá vỡ Sám Hối, nhưng người thi triển không nên đứng vào đó mà không có lý do.
Holy Wrath
Chuỗi sát thương thánh. Khả năng lan truyền kém khiến sát thương dồn lên nhanh chóng.
Kế hoạch pha và chiến thuật
Định vị
Chiếc xe tăng giữ Maiden ở giữa. Những người đánh xa và chữa lành tản ra khắp phòng trong khi cận chiến vẫn bám sát tên trùm.
Xua tan thói quen
Holy Fire bị loại bỏ trước các ưu tiên hồi máu thông thường, vì DoT là điểm đột tử phổ biến.
Ăn năn
Giữ HoT hoặc các phương pháp chữa lành trước khác trong bể trước khi Ăn năn. Người chữa lành có thể đánh dấu Holy Ground nếu cuộc đột kích sử dụng kế hoạch đó.
Hoàn thành
Không có sự thay đổi giai đoạn lớn. Hãy cứ lan tỏa, cứ xua tan và đừng để cửa sổ Sám hối giết chết bể.
Ghi chú vai trò

Tank

  • Giữ Thiếu Nữ làm trung tâm.
  • Lập kế hoạch cho các khoảng thời gian Ăn năn với thời gian hồi chiêu hoặc các lần dùng trước của người chữa lành.
  • Đừng di chuyển ông chủ ra khỏi phạm vi chữa lành.

Melee

  • Chịu sát thương có kiểm soát của Holy Ground gần trùm.
  • Đừng kéo áp lực vào các nhóm tầm xa hoặc chữa lành.
  • Sử dụng sự sống còn của cá nhân nếu những người chữa lành đang ăn năn.

Ranged

  • Giữ khoảng cách với những người chơi khác trong Holy Wrath.
  • Tránh xa Holy Ground trừ khi được chỉ định.
  • Không xếp cả nhóm vào một cột.

Healer

  • Giải trừ đầu tiên khi Thánh Hỏa đáp xuống.
  • Chữa lành bể trước khi ăn năn.
  • Đồng ý xem ai sẽ ăn năn nếu cuộc đột kích cần nó.

Nerf: thay đổi

  • Một hotfix tháng 2 năm 2007 đã khắc phục các trường hợp Maiden có thể xuất hiện khi thiết lập lại.
  • Bản vá 2.0.10 đã điều chỉnh các tương tác giữa Holy Wrath và Holy Fire, đồng thời giảm các trường hợp tử vong trong cận chiến và xe tăng không công bằng.
  • Bản vá 2.1.0 đã sửa lỗi Ăn năn khiến mục tiêu hiện tại có thể bị tấn công.
  • Sau nerf Maiden vẫn là một chiêu kiểm tra vị trí và xua tan, nhưng các đường chết ngẫu nhiên dễ quản lý hơn.
Bản sửa lỗi nóng ngày 16 tháng 2 năm 2007Bản vá 2.0.10Bản vá 2.1.0Lịch sử bản vá đầu tiên
Opera Event

Giao tranh 4 / 12 · Karazhan

Opera Event

Một sự kiện hàng tuần, ba tập lệnh có thể có và ba kiểu xóa khác nhau.

Khác nhauThêm điều khiểnNgắt
Tóm tắt: Kiểm tra biến thể hàng tuần trước khi kéo. Wizard of Oz nói về việc kiểm soát và ra lệnh cho mục tiêu, Big Bad Wolf nói về việc thả diều trong Cô bé quàng khăn đỏ, còn Romulo và Julianne nói về việc can thiệp và giết cả hai tên trùm ở gần nhau.

Ưu tiên raid

  • Xác nhận biến thể đang hoạt động trước khi thực hiện nhiệm vụ.
  • Không sử dụng cùng một kế hoạch kéo cho tất cả các tập lệnh Opera.
  • Làm gián đoạn quá trình hồi máu và sử dụng chiêu nguy hiểm ngay lập tức.
  • Trong Romulo và Julianne, cả hai tên trùm đều phải chết gần nhau.
Trước pull
  • Kiểm tra biến thể Opera nào đang hoạt động.
  • Chỉ định các ngắt cho Julianne hoặc The Crone khi thích hợp.
  • Đặt ra thứ tự mục tiêu rõ ràng cho Wizard of Oz.
  • Nhắc nhở mọi người cách thả diều Big Bad Wolf nếu họ trở thành Cô bé quàng khăn đỏ.
Tham khảo cơ chế
Wizard of Oz
Một số nhân vật đang hoạt động. Kiểm soát Roar, quản lý Tinhead, tiêu diệt mục tiêu theo thứ tự rõ ràng và sẵn sàng cho The Crone.
Big Bad Wolf
Người chơi trở thành Cô bé quàng khăn đỏ và phải thả diều cho tên trùm mà không cần phải vượt qua cuộc đột kích.
Romulo and Julianne
Julianne chữa lành và thi triển những phép thuật nguy hiểm, Romulo gây áp lực cận chiến. Họ phải chết gần nhau trong màn cuối cùng.
Kế hoạch pha và chiến thuật
Phù thủy xứ Oz
Kiểm soát hoặc làm chậm các mục tiêu nguy hiểm, tiêu diệt áp lực Dorothee/Tito một cách sạch sẽ và giữ đủ quyền kiểm soát sẵn sàng cho The Crone.
Sói lớn xấu xa
Người chơi biến hình chạy một con đường thả diều sạch sẽ. Những người khác nhường khoảng trống và giữ sát thương ổn định mà không chặn mục tiêu.
Romulo và Julianne
Làm gián đoạn quá trình hồi máu của Julianne, quản lý áp lực cận chiến của Romulo và hạ gục cả hai tên trùm sau khi chúng hồi sinh.
Ghi chú biến thể

Wizard of Oz

Biến thể nặng về điều khiển với một số ký tự hoạt động.

  • Kiểm soát tiếng gầm nếu có thể.
  • Xem chuyển động và nhịp điệu rỉ sét của Tinhead.
  • Xử lý The Crone sau khi phần đầu đã ổn định.

Big Bad Wolf

Biến thể thả diều trong đó một người chơi trở thành Cô bé quàng khăn đỏ.

  • Mục tiêu thả diều ngay lập tức.
  • Đừng đứng trên đường thả diều.
  • Những người chữa lành theo dõi người chơi đã biến đổi.

Romulo and Julianne

Biến thể hai trùm bị gián đoạn và yêu cầu tiêu diệt đồng thời.

  • Cắt đứt tình cảm vĩnh cửu.
  • Xóa bỏ hoặc quản lý các phép bổ trợ khi có thể.
  • Giết cả hai tên trùm gần nhau.
Ghi chú vai trò

Tank

  • Hãy nhanh chóng nhặt Romulo nếu biến thể đó đang hoạt động.
  • Giữ đám đông đang hoạt động tránh xa các mục tiêu được kiểm soát.
  • Hãy sẵn sàng cho việc hoán đổi mục tiêu trong Wizard of Oz.

DPS

  • Thực hiện theo thứ tự mục tiêu cụ thể của biến thể.
  • Hãy ngừng phá vỡ sự kiểm soát của đám đông.
  • Sự kiểm soát bùng nổ khiến Romulo và Julianne chết cùng nhau.

Healer

  • Theo dõi mục tiêu của Cô bé quàng khăn đỏ.
  • Mong đợi thiệt hại rải rác trong Wizard of Oz.
  • Chuẩn bị bùng nổ khi Romulo hoạt động.

Interrupts/CC

  • Việc chữa lành vết thương của Julianne là sự gián đoạn ưu tiên.
  • Giữ các nhiệm vụ kiểm soát của Wizard of Oz luôn hoạt động.
  • Gọi nếu mục tiêu kiểm soát bị mất.

Nerf: thay đổi

  • Romulo và Julianne đã nhận được điều chỉnh và sửa lỗi giúp sự kiện ổn định hơn.
  • Các thủ thuật miễn nhiễm của Big Bad Wolf đã bị loại bỏ, vì vậy kế hoạch thả diều vẫn quan trọng.
  • Chiến thuật cốt lõi vẫn là nhận dạng biến thể và thực thi rõ ràng thay vì DPS thô.
Lịch sử bản vá OperaĐiều chỉnh Romulo và JulianneBig Bad Wolf chống phô mai
The Curator

Giao tranh 5 / 12 · Karazhan

The Curator

Một cuộc chiến theo chu kỳ năng lượng được xây dựng xung quanh việc kiểm soát Astral Flare và các cửa sổ đốt cháy Evocation.

Pháo sáng thiên vănSự gợi lênBolt đáng ghét
Tóm tắt: Tiêu diệt Astral Flare một cách nhanh chóng, giữ cho mục tiêu Hateful Bolt khỏe mạnh và tiết kiệm thời gian cho việc triệu hồi. Ở mức 15%, Người phụ trách dừng nhịp điệu bình thường và cuộc đột kích thiêu rụi tên trùm trong khi việc hồi máu trở nên nặng nề hơn.

Ưu tiên raid

  • Astral Flare chết nhanh. Pháo sáng lỏng lẻo tạo ra thiệt hại đột kích thực sự.
  • Mục tiêu hoặc kẻ tiêu diệt Hateful Bolt được chỉ định vẫn khỏe mạnh.
  • Thời gian hồi chiêu của sát thương lớn là mạnh nhất trong khi triệu hồi.
  • Ở mức 15%, ngừng chờ đợi một chu kỳ sạch khác và kết liễu trùm.
Trước pull
  • Chỉ định người chơi tầm xa để chuyển đổi nhanh chóng sang Astral Flares.
  • Đồng ý xem ai sẽ phải chịu đựng hoặc sống sót trước áp lực của Hateful Bolt.
  • Tiết kiệm thời gian hồi chiêu của sát thương cho Triệu hồi trừ khi cuộc đột kích có lý do rõ ràng để sử dụng chúng sớm hơn.
  • Nhắc nhở cận chiến không đuổi theo những con đường bùng phát xấu thông qua sát thương có thể tránh được.
Tham khảo cơ chế
Astral Flare
Bổ sung xuất hiện trong suốt cuộc chiến. Họ phải chết trước khi áp đảo những người chữa lành.
Evocation
Người quản lý trở nên rất dễ bị tổn thương trong khi nạp năng lượng. Đây là cửa sổ ghi chính.
Hateful Bolt
Một tia nặng gây áp lực lên mục tiêu hoặc kẻ đánh bom có ​​sức khỏe cao được chỉ định. Giữ cho cầu thủ đó sẵn sàng và hồi phục.
15% burn
Cuộc chiến chuyển thành trận đốt cháy cuối cùng, nơi sát thương và áp lực chữa lành tăng lên.
Kế hoạch pha và chiến thuật
Chu kỳ bình thường
Tiêu diệt mọi Ngọn lửa Tinh linh khi nó xuất hiện trong khi vẫn duy trì sát thương ổn định trên Người phụ trách.
Sự gợi lên
Khi Người quản lý gợi lên, hãy sử dụng cụm và đồ trang sức. Đây là nơi cuộc đột kích chiếm phần lớn thời gian.
Ghi lần cuối
Ở mức 15%, hãy cam kết tiêu diệt. Giữ cho kẻ sống sót và kết thúc trước khi thiệt hại lấn át cuộc đột kích.
Ghi chú vai trò

Tank

  • Giữ cho Curator ổn định và có thể dự đoán được.
  • Đừng kéo ông chủ xung quanh trong quá trình hoán đổi pháo sáng.

DPS

  • Đổi sang Astral Flares ngay lập tức.
  • Lưu cụm cho Evocation.
  • Đừng đào hầm ông chủ trong khi các phần bổ sung đang bị lỏng lẻo.

Healer

  • Theo dõi mục tiêu Hateful Bolt.
  • Mong đợi đột kích đột biến khi pháo sáng tồn tại quá lâu.
  • Chuẩn bị cho việc chữa lành nặng hơn ở mức 15%.

Raid lead

  • Cuộc gọi bùng phát hoán đổi rõ ràng.
  • Cuộc gọi bùng nổ.
  • Gọi lần đốt cuối cùng ở mức 15%.

Nerf: thay đổi

  • Người phụ trách đã nhận được các bản sửa lỗi chống diều và thay đổi hành vi Kêu gọi thông qua các bản vá TBC sớm.
  • Sự chuyển đổi 15% làm cho phần cuối sạch hơn, nhưng nó không loại bỏ nhu cầu tiêu diệt pháo sáng.
  • Chiến thuật thực tế sau nerf vẫn là thêm quyền kiểm soát vào các cửa sổ ghi Evocation.
Bản vá 2.0.10Bản vá 2.1.0Lịch sử bản vá của người quản lý
Servants' Quarters

Giao tranh 6 / 12 · Karazhan

Servants' Quarters

Cánh quái thú tùy chọn với một miniboss ngẫu nhiên sau khi dọn phòng.

Không bắt buộcÔng trùm nhỏKiểm soát rác
Tóm tắt: Dọn dẹp các gói quái thú một cách cẩn thận và xác định miniboss nào xuất hiện: Hyakiss, Rokad hoặc Shadikith. Cuộc chạm trán là tùy chọn, nhưng việc kéo rác cẩu thả vẫn có thể tốn nhiều thời gian hơn chính con trùm.

Ưu tiên raid

  • Không kéo phòng mà không có sự kiểm soát.
  • Xác định miniboss trước khi sử dụng thời gian hồi chiêu.
  • Giữ ông chủ tránh xa các gói không rõ ràng.
  • Hãy coi cánh là giá trị tùy chọn, không phải là lý do để xóa cuộc đột kích.
Trước pull
  • Dọn đủ không gian trước khi giao chiến với miniboss.
  • Xác nhận xem sinh sản là Hyakiss, Rokad hay Shadikith.
  • Chuẩn bị sẵn các công cụ chống độc, bệnh tật hoặc di chuyển tùy thuộc vào đợt sinh sản.
Tham khảo cơ chế
Hyakiss
Áp lực kiểu nhện với chủ đề web và chất độc. Giữ mục tiêu ổn định và sạch sẽ những gì có thể loại bỏ.
Rokad
Một miniboss cận chiến trực tiếp. Hãy tiêu diệt nó một cách sạch sẽ và hồi phục bằng sát thương ổn định.
Shadikith
Một tên trùm kiểu dơi di động với khả năng tấn công và gây rối. Giữ cho nhóm đủ rộng để tránh sự chồng chéo lộn xộn.
Kế hoạch pha và chiến thuật
Xóa trước
Mối nguy hiểm thường là quản lý rác kém. Kéo gói vào không gian an toàn và tránh thêm mob.
Ông trùm nhỏ
Sau khi xác định được nơi sinh sản, hãy sử dụng kế hoạch phù hợp: làm sạch và ổn định Hyakiss, trực tiếp đỡ đòn cho Rokad và nhường chỗ cho Shadikith.
Hoàn thành
Đừng kéo miniboss qua các gói chưa rõ ràng. Hoàn thành chiến lợi phẩm tùy chọn một cách an toàn.
Ghi chú biến thể

Hyakiss the Lurker

Nhện miniboss với áp lực kiểu web và chất độc.

  • Giữ bình ổn định.
  • Loại bỏ những gì máy tính của bạn có thể loại bỏ.
  • Tránh để cuộc chiến trôi vào thùng rác chưa được dọn sạch.

Rokad the Ravager

Kiểm tra áp lực cận chiến đơn giản.

  • Bể nó trong không gian trống.
  • Chữa lành vết thương thông qua các cú đánh ổn định.
  • Đừng quá phức tạp hóa cuộc chiến.

Shadikith the Glider

Miniboss di động với sự gián đoạn kiểu sạc.

  • Nhường phòng cho sếp.
  • Đừng xếp chồng lên nhau một cách không cần thiết.
  • Phục hồi nhanh chóng sau khi di chuyển.
Ghi chú vai trò

Tank

  • Kéo vào không gian trống.
  • Giữ miniboss tránh xa các gói bổ sung.

DPS

  • Đừng đột nhập vào thùng rác gần đó.
  • Chỉ hoán đổi mục tiêu khi xe tăng có quyền kiểm soát.

Healer

  • Dự kiến ​​thiệt hại không đồng đều trên Hyakiss hoặc Shadikith.
  • Chuẩn bị sẵn các công cụ xua tan nếu hữu ích.

Utility

  • Sử dụng khả năng làm chậm, thanh lọc hoặc kiểm soát nếu miniboss đang hoạt động yêu cầu.

Nerf: thay đổi

  • Khu của Người hầu thiên về việc điều chỉnh phòng tùy chọn và an toàn trong thùng rác hơn là gói nerf chính dành riêng cho trùm.
  • Bối cảnh hậu nerf không thay đổi kế hoạch cơ bản: dọn dẹp an toàn và xử lý miniboss đang hoạt động.
Cuộc gặp gỡ tùy chọnBối cảnh bản vá KarazhanKiểm soát rác
Terestian Illhoof

Giao tranh 7 / 12 · Karazhan

Terestian Illhoof

Dây xích hy sinh, Kil'rek và quyền kiểm soát imp quyết định liệu căn phòng có ổn định hay không.

Hy sinhChuỗi quỷImp AoE
Tóm tắt: Phá vỡ Chuỗi Quỷ ngay lập tức khi người chơi hy sinh, kiểm soát hoặc phân tách lũ quái vật và xử lý Kil'rek. Cuộc chiến diễn ra trong sạch khi mục tiêu Hy sinh được giải thoát nhanh chóng và lũ quái vật không bao giờ chiếm được phòng.

Ưu tiên raid

  • Chuỗi quỷ luôn là ưu tiên hàng đầu.
  • Imp AoE phải ổn định và có kiểm soát.
  • Kil'rek được hỗ trợ hoặc kiểm soát để không làm gián đoạn người chữa lành.
  • Đừng đào hầm ông chủ thông qua một Vật hiến tế đang hoạt động.
Trước pull
  • Chỉ định các giao dịch hoán đổi nhanh cho Chuỗi quỷ.
  • Đặt kế hoạch AoE imp.
  • Quyết định xem ai xử lý Kil'rek.
  • Đặt cuộc đột kích để việc hoán đổi chuỗi và kiểm soát imp diễn ra nhanh chóng.
Tham khảo cơ chế
Sacrifice / Demon Chains
Người chơi bị xích và chịu sát thương nặng. Xiềng xích phải chết ngay lập tức.
Kil'rek
Con quỷ đồng hành của Ilhoof. Giết hoặc điều khiển nó sẽ làm thay đổi áp lực lên cửa sổ trùm.
Imps
Thêm nhỏ liên tục. Nếu chúng không được kiểm soát, sát thương của cuộc đột kích sẽ vượt quá tầm kiểm soát.
Kế hoạch pha và chiến thuật
Khai mạc
Tank Illhoof và Kil'rek ở vị trí ổn định trong khi người chơi AoE ổn định ở thế kiểm soát.
Hy sinh
Mỗi cuộc gọi Hy sinh là một sự hoán đổi mục tiêu khó khăn. Chuỗi chết trước khi sát thương của trùm tiếp tục.
duy trì
Kiểm soát lũ imp, sử dụng tốt cửa sổ Kil'rek và kết liễu tên trùm mà không bỏ lỡ mục tiêu Hy sinh.
Ghi chú vai trò

Tank

  • Kiểm soát Illhoof và Kil'rek.
  • Đừng di chuyển ông chủ ra khỏi phạm vi trao đổi chuỗi.

DPS

  • Chuyển sang Chuỗi Quỷ ngay lập tức.
  • Giữ AoE trên imp nhất quán.
  • Sử dụng bùng nổ khi chuỗi rõ ràng.

Healer

  • Phản ứng mạnh mẽ với các mục tiêu Hy sinh.
  • Dự kiến ​​sẽ bị thiệt hại do đột kích nếu Imp sống quá lâu.

AoE/Utility

  • Các lớp Warlock và AoE ngăn không cho lũ quỷ tràn vào phòng.
  • Gọi nếu sát thương của mục tiêu theo chuỗi đang tụt lại phía sau.

Nerf: thay đổi

  • Lịch sử bản vá đã giảm bớt một số khó khăn xung quanh Sacrifice, Kil'rek và áp lực imp.
  • Sau nerf, Illhoof được kiểm soát nhiều hơn, nhưng Chuỗi Quỷ bị trượt vẫn quét sạch các cuộc tấn công nhanh chóng.
Bản vá 2.1.0Hy sinh sửa chữaLịch sử bản vá Ilhoof
Shade of Aran

Giao tranh 8 / 12 · Karazhan

Shade of Aran

Một cuộc chiến của người điều khiển không có bảng đe dọa thông thường: kỷ luật di chuyển quan trọng hơn việc chống chịu.

Không có bảng mối đe dọaNgắtSự chuyển động
Tóm tắt: Làm gián đoạn các lần thi triển nguy hiểm, ngừng di chuyển trong khi sử dụng Flame Wreath, bỏ chạy sau khi thực hiện Arcane Explosion và tránh Blizzard. Ở mức 40%, các nguyên tố tham gia và phải được kiểm soát hoặc tiêu diệt nhanh chóng.

Ưu tiên raid

  • Không di chuyển trong khi sử dụng Vòng hoa lửa.
  • Chạy ra ngoài sau khi kéo vào Arcane Explosion.
  • Ngắt các lần sử dụng phím Frostbolt và Fireball mà không lãng phí mỗi lần ngắt cùng một lúc.
  • Kiểm soát hoặc tiêu diệt nguyên tố nhanh chóng ở mức 40%.
Trước pull
  • Gán thứ tự ngắt.
  • Nhắc nhở mọi người rằng Vòng hoa lửa trừng phạt chuyển động.
  • Đặt kế hoạch cho 40% nguyên tố.
  • Đảm bảo người chơi biết cách chạy khỏi Arcane Explosion sau khi kéo vào.
Tham khảo cơ chế
Flame Wreath
Người chơi bị ảnh hưởng không được di chuyển cho đến khi hiệu ứng an toàn. Chuyển động có thể gây ra vụ nổ chết người.
Arcane Explosion
Aran kéo người chơi vào và bắt đầu một vụ nổ lớn. Chạy ra ngoài ngay lập tức.
Blizzard
Một cơn bão di chuyển quanh phòng. Hãy quan sát đường đi của nó và di chuyển một cách bình tĩnh.
Elementals
Ở mức 40%, nguyên tố nước sinh sản. Kiểm soát, trục xuất hoặc tiêu diệt chúng tùy thuộc vào đội hình của bạn.
Kế hoạch pha và chiến thuật
Điều khiển bánh xe
Cuộc đột kích xử lý Aran giống như một cuộc chạm trán do người điều khiển, chứ không phải một cuộc chiến giữa xe tăng và đòn đánh. Sự gián đoạn làm giảm căng thẳng của người chữa bệnh.
Kiểm tra chuyển động
Vòng hoa lửa có nghĩa là dừng lại, Arcane Explosion có nghĩa là chạy, Blizzard có nghĩa là điều chỉnh mà không hoảng sợ.
Nguyên tố và kết thúc
Ở mức 40%, hãy xử lý sạch các nguyên tố và kết liễu Aran trong khi vẫn giữ nguyên các quy tắc di chuyển.
Ghi chú vai trò

Interrupt

  • Sử dụng một thứ tự được chỉ định.
  • Giữ gián đoạn cho các diễn viên nguy hiểm.
  • Đừng di chuyển nếu Vòng hoa lửa đang kích hoạt trên bạn.

DPS

  • Giữ sát thương ổn định mà không bỏ qua cơ học.
  • Hoán đổi hoặc kiểm soát các nguyên tố ở mức 40%.

Healer

  • Mong đợi thiệt hại đột kích ngẫu nhiên.
  • Phục hồi nhanh chóng sau khi Vụ nổ Arcane và nguyên tố xuất hiện.

Everyone

  • Dừng lại ở Vòng hoa lửa.
  • Chạy khỏi vụ nổ Arcane.
  • Tránh bão tuyết.

Nerf: thay đổi

  • Shade of Aran đã nhận được các bản sửa lỗi công bằng và hành vi thông qua lịch sử bản vá của TBC.
  • Cuộc chiến vẫn là một cuộc kiểm tra cơ học: những lỗi di chuyển vẫn giết chết người chơi ở dạng hậu nerf.
Bản vá 2.1.0Lịch sử bản vá Shade of AranKiểm tra chuyển động
Netherspite

Giao tranh 9 / 12 · Karazhan

Netherspite

Một cuộc chiến xoay vòng trong đó bạn có thể nhanh chóng bỏ lỡ nhiệm vụ ném tuyết.

DầmXoayGiai đoạn trục xuất
Tóm tắt: Chỉ định người chơi các chùm tia màu đỏ, xanh lá cây và xanh lam trước khi kéo. Xoay các bộ thu tia một cách sạch sẽ, tránh để Netherspite nhận các chùm tia và xử lý giai đoạn trục xuất một cách bình tĩnh trước khi giai đoạn cổng tiếp theo bắt đầu.

Ưu tiên raid

  • Việc phân công chùm tia được quyết định trước khi kéo.
  • Chùm tia đỏ phải được điều khiển bằng bồn chứa hoặc bộ soaker được chỉ định.
  • Chùm tia xanh rất mạnh nhưng nguy hiểm nếu người chơi giữ nó quá lâu.
  • Đừng để Netherspite đứng vững mà không bị tranh cãi.
Trước pull
  • Chỉ định các phép quay chùm tia màu đỏ, xanh lục và xanh lam.
  • Đặt trình phát dự phòng cho từng chùm.
  • Giải thích khi người chơi đổi chỗ để đánh rơi các ngăn xếp nguy hiểm.
  • Đồng ý cách cuộc đột kích di chuyển trong giai đoạn trục xuất.
Tham khảo cơ chế
Portal phase
Ba tia sinh ra và phải bị người chơi được chỉ định chặn lại. Mỗi tia thay đổi người chơi và Netherspite một cách khác nhau.
Red beam
Dầm xe tăng. Nó kiểm soát sự tập trung và khả năng sống sót của trùm, vì vậy nó không thể không được quản lý.
Blue beam
Một tia sát thương mạnh với sự cân bằng giữa sát thương đến nguy hiểm. Xoay cẩn thận.
Banish phase
Netherspite bị trục xuất và cuộc đột kích xử lý chuyển động cũng như áp lực kiểu hơi thở trước khi các cánh cổng quay trở lại.
Kế hoạch pha và chiến thuật
Giai đoạn cổng thông tin
Người chơi được chỉ định bước vào xà ngay lập tức và luân phiên ra ngoài theo thời gian đã thỏa thuận.
Hoán đổi chùm tia
Trao đổi cuộc gọi sớm. Lực lượng dự phòng sẽ can thiệp nếu người chơi được chỉ định chết hoặc rời khỏi vị trí.
Giai đoạn trục xuất
Đặt lại vị trí, tránh thiệt hại có thể tránh được và chuẩn bị cho giai đoạn cổng thông tin tiếp theo.
Ghi chú vai trò

Tanks/Red beam

  • Kiểm soát thời gian chùm tia đỏ.
  • Hãy gọi nếu có người dự phòng cần tiếp quản.

DPS/Blue beam

  • Sử dụng cửa sổ sát thương mà không giữ chùm tia quá lâu.
  • Trao đổi cuộc gọi được chỉ định.

Healers/Green beam

  • Thực hiện theo vòng quay của chùm tia chữa lành.
  • Xem người chơi với ngăn xếp chùm cao.

Everyone

  • Đừng tùy tiện đi vào chùm sai.
  • Sử dụng giai đoạn trục xuất để thiết lập lại sạch sẽ.

Nerf: thay đổi

  • Netherspite đã nhận được các bản sửa lỗi liên quan đến hành vi và tầm nhìn trong lịch sử bản vá của TBC.
  • Lối chơi sau nerf vẫn được xác định bằng cách xoay chùm tia và đặt lại pha sạch.
Bản vá 2.1.0Lịch sử bản vá NetherspiteXoay chùm tia
Chess Event

Giao tranh 10 / 12 · Karazhan

Chess Event

Một sự kiện kiểm soát trong đó người chơi di chuyển các quân cờ thay vì chơi các lớp bình thường của họ.

Điều khiển kiểu xeVua an toànMedivh gian lận
Tóm tắt: Kiểm soát những quân cờ quan trọng, bảo vệ vua của bạn và phản ứng khi Medivh gian lận. Di chuyển các quân cờ ra khỏi các ô vuông xấu, giữ các quân cờ hồi máu và gây sát thương hữu ích, đồng thời tiêu diệt vua của đối phương mà không bỏ rơi quân của bạn.

Ưu tiên raid

  • Một người nào đó đáng tin cậy sẽ kiểm soát nhà vua.
  • Di chuyển các mảnh ra khỏi hiệu ứng lửa hoặc gian lận của Medivh.
  • Giữ các mảnh chữa bệnh hoạt động.
  • Đừng đào hầm vua đối phương trong khi vua của bạn bị lộ.
Trước pull
  • Chỉ định người chơi làm vua, người chữa lành và các mảnh sát thương chính.
  • Giải thích rằng khả năng của quân cờ quan trọng hơn các nút lớp thông thường.
  • Giữ những người chơi bổ sung sẵn sàng tiếp quản nếu ai đó ngắt kết nối hoặc để lại một phần.
Tham khảo cơ chế
Piece control
Người chơi điều khiển quân cờ bằng khả năng và giới hạn di chuyển của riêng mình.
King
Vua của bạn phải sống sót. Mất nó sẽ kết thúc sự kiện.
Medivh's cheats
Medivh có thể tạo ra các trạng thái bàn cờ xấu, bao gồm cả các ô nguy hiểm. Phản ứng bằng cách di chuyển các mảnh.
Kế hoạch pha và chiến thuật
Khai mạc
Di chuyển vua và các quân chủ chốt vào vị trí an toàn hơn trong khi vẫn có sẵn người chữa lành.
Áp lực
Sử dụng các mảnh sát thương để gây áp lực lên vua địch mà không cần sử dụng quá nhiều sức mạnh.
Lừa đảo
Khi Medivh gian lận, hãy di chuyển quân bị đe dọa và ổn định trước khi đẩy tiếp.
Ghi chú vai trò

King controller

  • Giữ cho nhà vua được an toàn.
  • Sử dụng khả năng của vua một cách có chủ ý.
  • Đừng đứng trong những hiệu ứng bảng nguy hiểm.

Healer pieces

  • Giữ vua và các quân cờ còn sống.
  • Ở trong phạm vi hữu ích.

Damage pieces

  • Áp lực vua địch.
  • Đừng chặn bảng của riêng bạn.

Backups

  • Tiếp quản những mảnh bị bỏ rơi.
  • Giúp phục hồi sau khi gian lận.

Nerf: thay đổi

  • Các thay đổi trong Sự kiện cờ vua chủ yếu là sửa lỗi về hành vi sự kiện và bối cảnh chiến lợi phẩm thay vì nerf trùm thông thường.
  • Chiến thuật thực tế vẫn giữ nguyên: kiểm soát quân cờ, bảo vệ vua và phản ứng với những kẻ gian lận.
Lịch sử bản vá sự kiện cờ vuaBối cảnh huy hiệu và chiến lợi phẩmKiểm soát sự kiện
Prince Malchezaar

Giao tranh 11 / 12 · Karazhan

Prince Malchezaar

Một cuộc chiến ba giai đoạn trong đó vị trí của Hỏa ngục có thể quyết định lực kéo.

địa ngụcyếu đuốiBóng Nova
Tóm tắt: Tank Prince ở một vị trí ổn định, giữ cho cuộc đột kích đủ lan rộng để Enfeeble tiến vào Shadow Nova và di chuyển khi Infernals phong tỏa khu vực. Giai đoạn 2 tấn công xe tăng mạnh hơn và Giai đoạn 3 gây thêm hỗn loạn với rìu và áp lực Hỏa ngục.

Ưu tiên raid

  • Mục tiêu yếu đuối di chuyển khỏi vùng nguy hiểm của Shadow Nova.
  • Cuộc đột kích di dời khi Địa ngục khiến khu vực hiện tại trở nên không an toàn.
  • Thiệt hại xe tăng giai đoạn 2 là kiểm tra hồi máu.
  • Đừng tham lam sử dụng hoặc thời gian hoạt động cận chiến khi một Địa ngục cắt đứt không gian an toàn.
Trước pull
  • Chọn một vị trí xe tăng mang lại không gian đột kích để tránh các khu vực Địa ngục.
  • Nhắc nhở cuộc đột kích về cách Enfeeble và Shadow Nova tương tác.
  • Lên kế hoạch cho vị trí dự phòng nếu Hỏa ngục chặn vị trí chính.
Tham khảo cơ chế
Enfeeble
Giảm lượng máu của một số người chơi xuống mức rất thấp. Họ phải tránh sát thương tiếp theo, đặc biệt là Shadow Nova.
Shadow Nova
Một xung đập và sát thương lớn. Mục tiêu yếu đuối không thể bị nó tấn công.
Infernals
Đất xung quanh khu vực và tạo ra các khu vực nguy hiểm. RNG Infernal Xấu có thể buộc phải di chuyển.
Phase 2
Prince đánh xe tăng mạnh hơn. Hồi máu và thời gian hồi chiêu của xe tăng quan trọng hơn.
Kế hoạch pha và chiến thuật
Giai đoạn 1
Ổn định vị trí, tôn trọng Enfeeble và di chuyển nếu Địa ngục cắt đứt khu vực an toàn.
Giai đoạn 2
Thiệt hại xe tăng tăng lên. Người chữa lành tập trung xe tăng và DPS tránh những sai lầm di chuyển không cần thiết.
Giai đoạn 3
Giữ nguyên kỷ luật Enfeeble trong khi xử lý rìu và áp lực Hỏa ngục cho đến khi tên trùm chết.
Ghi chú vai trò

Tank

  • Giữ Hoàng tử ổn định.
  • Hãy sẵn sàng cho thiệt hại nặng nề hơn ở Giai đoạn 2.
  • Chỉ di chuyển khi vị trí của Infernal buộc nó.

DPS

  • Tôn trọng Enfeeble và Shadow Nova.
  • Đừng tham lam qua những vùng địa ngục không an toàn.
  • Giữ sát thương ổn định ở Giai đoạn 3.

Healer

  • Chuẩn bị cho đợt tăng đột biến của xe tăng Giai đoạn 2.
  • Quan sát mục tiêu Enfeeble sau khi di chuyển.
  • Giữ phạm vi trong khi tránh các khu vực địa ngục.

Raid lead

  • Gọi di dời sớm.
  • Nhắc nhở các mục tiêu Enfeeble giữ an toàn.

Nerf: thay đổi

  • Prince đã nhận được các bản sửa lỗi và tính công bằng thông qua lịch sử bản vá của Karazhan.
  • Cuộc chiến vẫn được định hình nặng nề bởi vị trí của Địa ngục và kỷ luật Enfeeble.
Lịch sử bản vá hoàng tửVị trí địa ngụcyếu đuối
Nightbane

Giao tranh 12 / 12 · Karazhan

Nightbane

Một cuộc chạm trán trên mặt đất/trên không, nơi việc kiểm soát bộ xương và xử lý nỗi sợ hãi quyết định việc tiêu diệt.

Pha không khíBộ xươngNỗi sợ
Tóm tắt: Trên mặt đất, chống đỡ Nightbane khỏi cuộc đột kích và xử lý nỗi sợ hãi, chém và bắn. Trong các pha không khí, xếp chồng hoặc đặt vị trí theo chỉ định, tiêu diệt các bộ xương nhanh chóng và giữ an toàn cho người chữa lành khỏi áp lực của Vụ nổ thuốc lá và Mưa xương.

Ưu tiên raid

  • Việc xử lý nỗi sợ hãi được lên kế hoạch trước khi kéo.
  • Bộ xương trong pha không khí chết nhanh chóng.
  • Chiếc xe tăng giữ hơi thở và thoát khỏi cuộc đột kích.
  • Người chơi di chuyển ra khỏi Charred Earth và không kéo lửa xuyên qua nhóm.
Trước pull
  • Đặt kế hoạch phá vỡ nỗi sợ hãi, Vật Tổ Chấn Động hoặc thế đứng/thời gian hồi chiêu.
  • Chỉ định việc nhặt xương và AoE trong các pha không khí.
  • Nhắc nhở cuộc đột kích về mối nguy hiểm phía trước và phía sau.
  • Chọn vị trí pha không khí trước lần cất cánh đầu tiên.
Tham khảo cơ chế
Ground phase
Nightbane sử dụng áp lực hơi thở, phân cắt, đuôi và kiểu sợ hãi. Vấn đề định vị.
Charred Earth
Cháy trên mặt đất. Di chuyển ra ngoài nhanh chóng và đừng kéo nó vào cuộc đột kích.
Air phase
Nightbane bay lên và các bộ xương sinh ra. Cuộc đột kích phải tồn tại dưới áp lực tầm xa trong khi dọn dẹp thêm.
Smoking Blast / Rain of Bones
Áp lực pha không khí có thể giết chết người chơi nếu người chữa trị bị gián đoạn hoặc bộ xương sống quá lâu.
Kế hoạch pha và chiến thuật
Pha mặt đất
Xe tăng Nightbane quay mặt khỏi cuộc đột kích. Cận chiến tránh được mối nguy hiểm ở đuôi và phía trước, di chuyển tầm xa ra khỏi làn đạn.
Pha không khí
Hãy đi theo vị trí được chỉ định, nhặt những bộ xương và tiêu diệt chúng một cách nhanh chóng. Người chữa lành giữ cho người chơi được nhắm mục tiêu sống sót.
Hạ cánh
Xe tăng đón Nightbane quay trở lại ngay lập tức khi anh ta hạ cánh và tái lập đối mặt với trùm trước khi DPS cam kết.
Ghi chú vai trò

Tank

  • Mặt điều khiển nằm trên mặt đất.
  • Sử dụng việc xử lý nỗi sợ hãi theo kế hoạch.
  • Đón ông chủ trở lại khi hạ cánh.

DPS

  • Tiêu diệt bộ xương nhanh chóng trong pha không khí.
  • Tránh nguy hiểm phía trước và phía sau.
  • Di chuyển ra khỏi Trái đất cháy.

Healer

  • Chuẩn bị cho vụ nổ pha không khí.
  • Xem thời gian sợ hãi và đón xe tăng.
  • Giữ mục tiêu bộ xương còn sống.

Utility

  • Sử dụng các công cụ sợ hãi và thêm quyền kiểm soát.
  • Giúp ổn định sóng xương.

Nerf: thay đổi

  • Nightbane nhận thấy một số thay đổi đáng chú ý xung quanh bộ xương, hành vi sợ hãi, Vụ nổ thuốc lá và Mưa xương.
  • Phiên bản TBC sau này dễ quản lý hơn, nhưng các giai đoạn trên không và việc xử lý nỗi sợ hãi vẫn quyết định nhiều lực kéo.
Lịch sử bản vá NightbaneThay đổi bộ xươngSửa lỗi sợ hãi và giai đoạn không khí

Nguồn và phạm vi

Nguồn được dùng để kiểm tra lịch sử thay đổi. Blizzard hotfixes và bài đăng chính thức được ưu tiên, sau đó đối chiếu với Wowhead, Warcraft Wiki và patch history.

  1. Wowpedia - Patch 2.0.10
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.0.10
  2. Wowpedia - Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  3. Wowpedia - Patch 2.3.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.3.0
  4. Wowpedia - Attumen the Huntsman
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Attumen_the_Huntsman
  5. Wowpedia - Moroes
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Moroes
  6. Wowpedia - Maiden of Virtue
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Maiden_of_Virtue
  7. Wowpedia - The Curator
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Curator
  8. Wowpedia - Netherspite
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Netherspite
  9. Wowpedia - Prince Malchezaar
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Prince_Malchezaar
  10. Wowpedia - Nightbane tactics
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Nightbane_(tactics)
  11. Blizzard Forums - Burning Crusade Classic Anniversary Edition Phase 2 PTR Development Notes
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-anniversary-edition-phase-2-ptr-development-notes/617997

Nếu Blizzard công bố Anniversary tuning list riêng cho Karazhan, hãy kiểm tra lại nerf notes và tags theo nguồn chính thức đó.