World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Karazhan
Karazhan: raidový průvodce
Přehled pro raid deseti hráčů: bossové, události, volitelné boje, úkoly jednotlivých rolí a změny před nerfy i po nich.
Jak průvodce používat během raidu
Vyberte aktuální boj a začněte shrnutím a prioritami. Poté najdete přípravu, taktiku, úkoly rolí, mechaniky a historii nerfů.
Karazhan je dlouhý raid. Tento přehled připomíná rizika jednotlivých pullů, neurčuje jedinou správnou trasu nebo rozestavení.
Rytmus raidu
Karazhan začíná jednoduššími boji ve stájích a hodovní síni, ale rychle přidává nároky na kontrolu, pohyb a plnění rolí. Moroes prověří CC a pořadí zabíjení, Maiden dispely a rozestupy. Opera má každý týden jednu z variant a závěr s Aranem, Netherspitem, Princem a Nightbanem vyžaduje jasné povely.
Rychlé odkazy
Stručně k nerfům
Karazhan nedostal jediný plošný balík nerfů. Menší vlny změn některé boje usnadnily, jinde odstranily obcházení mechanik nebo opravily kořist a resetování.
| Oblast | Zdokumentovaná změna | Praktický dopad |
|---|---|---|
| Maiden | Holy Wrath, Holy Fire a Repentance prošly několika opravami. | Ubylo nespravedlivých smrtí melee a tanků. |
| Opera | Romulo a Julianne byli oslabeni; u Big Bad Wolfa přestaly fungovat triky s imunitou. | Dvojice se zvládá stabilněji, ale před Wolfem se stále musí správně utíkat. |
| Curator | Evocation se přeruší při 15 % a byly opraveny možnosti vodit bosse mimo místnost. | Závěr je konzistentnější, ne nutně snazší. |
| Illhoof | Sacrifice nezasahuje hlavní cíl; Kil’rek se vrací pomaleji a impové mají méně zdraví. | Průběh je méně náhodný, ale řetězy stále vyžadují okamžitou reakci. |
| Shade / Netherspite / Prince | Opravy nespravedlivého chování a obcházení mechanik. | Méně nejasných wipů, ale také méně bezpečných skrýší. |
| Nightbane | Změny kostlivců, strachu, Smoking Blast a Rain of Bones. | Pozdní verze TBC je stále nebezpečná, ale lépe zvládnutelná. |
Podobu Tier 4 po nerfech v Anniversary je vhodné vykládat podle zdokumentovaného pozdního TBC. Blizzard pro Karazhan nezveřejnil seznam rozdílů u jednotlivých bossů.
Karazhan v kostce
Střetnutí 1 / 12 · Karazhan
Attumen the Huntsman
Boj ve stájích: Attumen se později spojí s Midnight
Raid priority
- Jeden tank začíná na Midnight a druhý ihned převezme nově příchozího Attumena.
- Melee stojí z boku nebo zezadu, nikdy před čelním útokem.
- Kletbu rychle odstraňujte, zejména z tanků a fyzických DPS.
Před pullem
- Před bossem v klidu vyčistěte stáje.
- Dohodněte tanka pro Midnight a tanka pro Attumena.
- Mág nebo druid musí být připraven odstraňovat kletbu.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Přiveďte Midnight na bezpečné místo. Raid stojí z boku nebo zezadu.
Off-tank ihned převezme Attumena a otočí ho od raidu. Vedlejší útoky na oba cíle jsou možné, pokud zůstává aggro pod kontrolou.
Po nasednutí tankujte jediný cíl. Dále odstraňujte kletby a nestůjte před bossem.
Poznámky k rolím
Tankové
- Držte čelní útok mimo raid.
- Buďte připraveni na příchod Attumena.
DPS
- Na Attumena útočte až po převzetí tankem.
- Melee stojí z boku nebo zezadu.
Healeři
- V úvodu udržujte naživu oba tanky.
- Reagujte na zásahy po výpadu a čelních útocích.
Kletby
- Kletbu ihned odstraňujte, zejména z tanků a fyzických DPS.
Nerfy: co se změnilo
- Zdokumentovaná změna TBC byla malá: patch 2.0.10 přidal Midnight imunitu vůči krvácení.
- Praktická taktika je před nerfy i po nich stejná.
Střetnutí 2 / 12 · Karazhan
Moroes
Čtyři hosté, CC a správné pořadí zabíjení
Raid priority
- CC a pořadí zabíjení domluvte před pullem: čtyři hosté dělají úvod nejnebezpečnějším.
- Dva tankové zůstávají v čele Moroesova aggra, aby po Gouge nezaútočil na healera či DPS.
- Garrote včas sledujte. Dlouhé krvácení nelze odstranit běžným dispelem.
- CC nerozbíjejte cleavem, DoTy ani zbytečným AoE.
Před pullem
- Zjistěte čtyři hosty a označte pořadí. Léčící hosté a nebezpeční útočníci zblízka obvykle umírají brzy.
- Rozdělte Shackle, pasti, strach a další dostupné CC.
- Určete sledování Garrote a použití obrany, imunit či Blessing of Protection.
- Jeden tank drží Moroese, druhý na něm buduje aggro a kontroluje aktivního adda.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Moroese a prvního adda odveďte na určené místo. Ostatní hosté musí být od začátku pod CC.
Zabíjejte cíle po jednom podle povelů vedoucího raidu. Náhodné DoTy, cleave a AoE snadno rozbijí CC.
Při Vanishi healeři najdou cíl Garrote a tankové se připraví převzít bosse. Jediný debuff není důvod k panice, ale více Garrote rychle zatíží léčení.
Jakmile jsou addové mrtví nebo kontrolovaní, soustřeďte se na Moroese. Tankové zůstávají v čele aggra; při více Garrote použijte obranu.
Poznámky k rolím
Tankové
- Držte Moroese a aktivního adda mimo cíle pod CC.
- Oba budujte aggro na Moroesovi kvůli Gouge.
- Po Vanishi bosse rychle převezměte.
DPS
- Dodržujte pořadí a neměňte cíl svévolně.
- V okolí CC nepoužívejte cleave, DoTy ani AoE.
- Silné útoky spusťte až při stabilním aggru tanků.
Healeři
- Sledujte cíle Garrote po celý boj.
- V úvodu počítejte s poškozením obou tanků.
- Máte-li vhodný dispel jedu, rychle odstraňujte Blind.
CC
- Obnovujte CC včas a hlaste jeho přerušení.
- Svého adda držte pod kontrolou i po změně hlavního cíle.
- Nestůjte tak, aby útoky na hlavní cíl zasáhly i vašeho kontrolovaného adda.
Nerfy: co se změnilo
- Pro Moroese nebyl nalezen jasně zdokumentovaný samostatný nerf TBC.
- Rozdíl v praxi tvoří hlavně výbava, zvládnutí CC a schopnost přežít hromadící se Garrote.
- Základ zůstává stejný: kontrolovat hosty, udržet tanky v čele aggra a nepřehlédnout Garrote.
Střetnutí 3 / 12 · Karazhan
Maiden of Virtue
Rozestupy, rychlé dispely a plán pro Repentance
Raid priority
- Holy Fire ihned dispelujte; zpoždění může cíl rychle zabít.
- Udržujte rozestupy, aby Holy Wrath nepřeskakovalo mezi hráči.
- Healeři určí, kdo přeruší Repentance pomocí Holy Ground a kdo připraví HoTy či jiné léčení tanka.
- Tank drží bosse uprostřed a zbytečně jím nehýbe, aby zůstalo jasné postavení i dosah léčení.
Před pullem
- Před pullem rozdělte magic dispel Holy Fire, nejdůležitější rychlou reakci boje.
- Healeři zůstávají v dosahu tanka bez zbytečného shlukování.
- Dohodnutý healer podle potřeby krátce před Repentance vstoupí do Holy Ground, aby ho jeho poškození probudilo.
- Tankujte Maiden uprostřed a držte ji stabilně.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Tank drží Maiden uprostřed. DPS na dálku a healeři se rozestoupí po okrajích či mezi sloupy. Melee útočí u bosse a snáší Holy Ground.
Holy Fire odstraňujte před běžným léčením, protože jeho tiky nejčastěji způsobují náhlou smrt.
Předem dejte tankovi HoTy či jiné léčení. Podle dohodnutého plánu healer krátce vstoupí do Holy Ground, aby ho tik probudil z Repentance a mohl pokračovat v léčení.
Boj nemá další fázi. Udržujte rozestupy, odstraňujte Holy Fire a nenechte tanka zemřít během Repentance.
Poznámky k rolím
Tank
- Držte Maiden uprostřed bez zbytečného pohybu.
- Na Repentance připravte cooldown nebo předem seslané léčení.
- Nevytahujte bosse z dosahu healerů.
Melee
- U bosse počítejte s kontrolovaným poškozením Holy Ground.
- Nevnášejte zbytečný pohyb mezi hráče na dálku a healery.
- Pokud jsou healeři v Repentance, použijte vlastní obranu.
DPS na dálku
- Kvůli Holy Wrath udržujte vzdálenost od ostatních.
- Do Holy Ground vstupujte jen s dohodnutým úkolem.
- Nehromaďte celou skupinu u jediného sloupu.
Healeři
- Při Holy Fire nejdříve dispelujte, potom léčte.
- Před Repentance připravte tankovi léčení.
- Dohodněte, kdo použije tik Holy Ground k probuzení z Repentance.
Nerfy: co se změnilo
- Hotfix ze 16. února 2007 opravil situace, kdy Maiden při resetu zmizela.
- Patch 2.0.10 upravil Holy Wrath pro větší prostor melee, opravil obcházení dosahu Holy Fire a zabránil jeho cílení na hráče v Repentance.
- Patch 2.1.0 opravil zásah aktuálního cíle, zpravidla tanka, schopností Repentance.
- I po nerfech rozhoduje rozestavení a dispel, ale náhodné smrti tanků a melee se zvládají spravedlivěji.
Střetnutí 4 / 12 · Karazhan
Opera Event
Jedna týdenní událost, tři různé taktiky
Raid priority
- Nezačínejte bez jasné varianty, pořadí zabíjení a interruptů.
- V Ozu zabijte brzy Dorothee a Tita, kontrolujte Strawmana i Roara a podle potřeby voďte Tinheada.
- U Wolfa běží Červená karkulka po obvodu; ostatní jí nechají volnou trasu.
- Julianne přerušujte léčení a v poslední fázi zabijte dvojici v krátkém časovém rozestupu.
Před pullem
- Poslechněte začátek události a ověřte aktivní variantu.
- Rozdělte interrupty Julianne či The Crone a zálohy pro případ výpadku.
- V Ozu označte pořadí včetně Dorothee a Tita a určete kontrolu Tinheada.
- Vysvětlete trasu Červené karkulky po okraji a určete, kdo u dvojice hlásí zbývající zdraví.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Rychle zabijte Dorothee a Tita. Ostatní kontrolujte strachem, omráčením, znehybněním či voděním podle potřeby. Na The Crone přejděte po zklidnění bojiště.
Červená karkulka ihned běží po okraji jeviště. Raid jí neblokuje trasu a dál útočí, dokud proměna neskončí.
První fáze je Julianne, druhá Romulo, třetí oba. Přerušujte její léčení, Romula držte otočeného od raidu a po společném oživení snižujte zdraví obou tak, aby zemřeli téměř současně.
Poznámky k variantě
Wizard of Oz
Více cílů vyžaduje kontrolu; nenechte protivníky rozběhnout po celém jevišti.
- Roara držte pod CC a Strawmana kontrolujte ohnivým poškozením.
- Tinheada voďte, až ho dostatečně zpomalí Rust.
- Dorothee a Tita zabijte brzy. Po smrti první skupiny vyřešte The Crone.
Big Bad Wolf
Jeden cíl; proměněný hráč před ním po dobu Little Red Riding Hood utíká.
- Červená karkulka ihned běží po obvodu, nezastavuje na kouzla a neběží v panice doprostřed. Po patchi 2.1.0 mechaniku nelze obejít imunitou.
- Nestůjte jí v cestě a neblokujte průchod.
- Healeři hlídají proměněného hráče; špatná trasa ho může rychle zabít.
Romulo and Julianne
Tři fáze, přerušování a téměř současné zabití obou bossů.
- Nejdříve zabijte Julianne a přerušujte její Eternal Affection.
- Romula tankujte otočeného od raidu. Podle možností odstraňujte či zvládejte posilující efekty.
- Po společném oživení snižte zdraví obou a zabijte je krátce po sobě. Od patche 2.2.0 si před oživením čistí negativní efekty.
Poznámky k rolím
Tankové
- Při této variantě rychle převezměte Romula a otočte ho od raidu.
- Držte aktivní nepřátele mimo cíle pod CC a u Wolfa nechte volnou trasu.
- V Ozu přebírejte fyzické protivníky a počítejte se změnou cíle.
DPS
- Dodržujte pořadí konkrétní varianty a u Wolfa neblokujte cestu Červené karkulce.
- Nerozbíjejte CC.
- Řiďte poškození Romula a Julianne tak, aby zemřeli téměř současně. Je-li jeden příliš nízko, přestaňte na něj útočit a dorovnejte zdraví druhého.
Healeři
- Hlídejte Červenou karkulku a rychle reagujte na chybu v trase.
- V Ozu čekejte rozptýlené poškození, dokud nejsou cíle pod kontrolou.
- Počítejte s nárazovým poškozením při Romulovi a větší zátěží ve společné třetí fázi.
Interrupty a CC
- Léčení Julianne má přednost; připravte i záložní interrupt.
- Udržujte přidělené CC ve Wizard of Oz.
- Ihned hlaste uvolněný kontrolovaný cíl.
Nerfy: co se změnilo
- Patch 2.1.0 oslabil Daring, Poisoned Thrust a Backward Lunge a učinil Deadly Swathe předvídatelnějším. Patch 2.2.0 přidal Romulovi a Julianne očištění negativních efektů před oživením; závěr proto nestavte na přetrvávajících DoTech.
- Patch 2.1.0 odstranil obcházení Little Red Riding Hood pomocí imunity. Před Big Bad Wolfem je stále nutné utíkat. Pro Wizard of Oz nebyl nalezen významný samostatný nerf TBC.
- Základem zůstává rozpoznání varianty a správné provedení, ne samotné DPS.
Střetnutí 5 / 12 · Karazhan
The Curator
Astral Flares, Evocation a závěrečný nápor od 15 %
Raid priority
- Astral Flares mají přednost před bossem. Pokud žijí dlouho, poškození raidu se vymkne kontrole.
- Určený příjemce Hateful Bolt musí zůstat doléčený; hlídejte i pravděpodobné cíle s vysokým aggrem.
- Silné cooldowny, trinkety a plánovaný Bloodlust/Heroism nejlépe využijete při Evocation.
- Při 15 % nečekejte na další cyklus. Dokončete boj a ponechte si na něj dost zdrojů.
Před pullem
- Všichni musí okamžitě přepnout na Astral Flare; zvlášť určete hráče na dálku.
- Určete pravděpodobného příjemce Hateful Bolt a jeho léčení.
- Naplánujte cooldowny na Evocation a případnou rezervu pro 15% závěr.
- Tank drží Curatora stabilně. Melee nesmí při pronásledování Flare vbíhat do zbytečného poškození.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Tank drží Curatora na místě. Každý nový Astral Flare ihned ohlaste a zabijte; na bosse útočte, když žádný Flare nežije.
Při doplňování many použijte domluvené cooldowny, trinkety a Bloodlust/Heroism a využijte zvýšené poškození přijímané bossem.
Udržujte příjemce Hateful Bolt naživu a věnujte se dokončení. Po patchi 2.3 už nečekejte na dlouhé Evocation v závěru; použijte zbývající zdroje dříve, než dojde mana nebo raid přemůže poškození.
Poznámky k rolím
Tank
- Držte Curatora stabilně a aggro přehledné.
- Nepohybujte bossem za Flary; připravte se na nepřerušovanou závěrečnou zátěž.
DPS
- Na Astral Flares přepínejte ihned.
- Silné útoky šetřete na Evocation nebo ohlášený závěr.
- Neútočte jen na bosse, když žijí addové. Hlídejte aggro, pokud patříte k cílům Hateful Bolt.
Healeři
- Hlídejte a rychle doléčujte cíle Hateful Bolt.
- Pokud Flares žijí dlouho, roste poškození raidu. Problém ihned hlaste.
- Šetřete manu na náročnější léčení od 15 %, ne jen na běžné cykly.
Vedoucí raidu
- Jasně hlaste každý Flare a změnu cíle.
- Cooldowny naplánujte před pullem a ohlaste útok při Evocation.
- Včas ohlaste závěr při 15 %; priorita addů nesmí předčasně skončit.
Nerfy: co se změnilo
- Patch 2.2.0 opravil možnosti vodit Curatora daleko mimo jeho místnost. Patch 2.3.0 změnil Evocation tak, že se při 15 % zdraví okamžitě přeruší.
- Nejde jen o nerf: raid přichází o dlouhé nepřerušované útočné okno v závěru. Nechte si dost poškození, léčení i many na dokončení.
- Základem zůstává kontrola addů a útoky během Evocation. Pro Curatora nebyla nalezena samostatná zdokumentovaná změna kořisti v TBC.
Střetnutí 6 / 12 · Karazhan
Servants' Quarters
Volitelné křídlo se zvířaty a jedním náhodným minibossem
Raid priority
- Předem rozhodněte, zda toto volitelné křídlo vůbec navštívíte. Nepullujte bez kontroly několik skupin.
- Minibosse identifikujte před použitím cooldownů a připomeňte jeho hlavní nebezpečí.
- Bosse držte mimo nevyčištěné skupiny.
- Na minibosse ponechte dispely, obranu tanka, manu healerů i potřebné cooldowny.
Před pullem
- Vyčistěte dost místa malými pully; při nepořádku označujte cíle.
- Ověřte, zda přišel Hyakiss, Rokad nebo Shadikith.
- Připravte odstraňování jedu na Hyakisse, léčení a obranu na Rokada a bezpečné vzdálenosti sesilatelů u Shadikitha.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Pullujte malé skupiny do vyčištěného místa. Volitelná oblast nesmí kvůli nepořádku zdržet celý raid.
Ohlaste jméno: Hyakiss potřebuje dispely a stabilitu, Rokad léčení a obranu, Shadikith prostor a správné vzdálenosti. Tank převezme cíl a DPS se řídí jeho kontrolou.
Nevlečte minibosse mezi další skupiny. Bezpečně ho dokončete, vyzvedněte kořist a pokračujte. Pokud není čas, je v pořádku oblast nechat na další reset.
Poznámky k variantě
Hyakiss the Lurker
Pavouk: jed, pavučiny a současný tlak na tanka.
- Držte Hyakisse stabilně a sledujte souběh jedu s útoky zblízka.
- Máte-li vhodnou schopnost, rychle odstraňujte jed.
- Znehybnění ani zbytečný pohyb nesmějí přitáhnout další skupinu.
Rokad the Ravager
Přímá zkouška tankování a léčení krvácení.
- Tankujte ve vyčištěném prostoru; při souběhu krvácení a útoků použijte obranu.
- Průběžné zásahy důsledně léčte. Nepodceňujte bosse jen proto, že má jednoduché mechaniky.
- Necleavujte do dalších skupin. Při nízkém zdraví tanka zklidněte tempo místo nuceného spěchu.
Shadikith the Glider
Pohyb, umlčení a výpady trestají špatné vzdálenosti.
- Sesilatelé a healeři stojí mimo dosah umlčení; tank drží bosse od dalších skupin.
- Zbytečně se neshlukujte a cíle výpadu rychle doléčujte.
- Po pohybu obnovte rozestavení a zůstaňte klidní, i když je tento miniboss pohyblivější.
Poznámky k rolím
Tankové
- Malé skupiny táhněte do vyčištěného prostoru a podle potřeby otočte nepřítele od raidu.
- Minibosse držte od dalších skupin. Obranu použijte včas při Rokadově krvácení či Hyakissově jedu.
DPS
- Nepřitahujte okolní skupiny cleavem ani DoTy.
- Přepínejte podle povelu až po převzetí tankem. Pokud čištění vyčerpalo manu healerů, nechte cooldowny na minibosse.
Healeři
- Hyakiss a Rokad mohou tanka náhle silně zranit; u Shadikitha hlídejte umlčení a cíle výpadu.
- Na Hyakisse mějte připravené vhodné dispely, které sníží nároky na léčení.
Podpůrné úkoly
- Používejte potřebné zpomalení, čištění a kontrolu. Vedoucí předem rozhodne o návštěvě oblasti, ohlásí minibosse a zklidní příliš velké pully.
Nerfy: co se změnilo
- Pro Hyakisse, Rokada ani Shadikitha nebyly doloženy samostatné nerfy TBC. Patch 2.3.0 snížil počet běžných nepřátel nutných k vyvolání minibosse.
- Změny hlavně zkrátily čištění místnosti, nikoli mechaniky minibossů. Plošné snížení zdraví a poškození v přípravném patchi Wrathu 3.0.2 je pozdější, oddělená změna.
Střetnutí 7 / 12 · Karazhan
Terestian Illhoof
Řetězy Sacrifice, Kil’rek a nepřetržití impové
Raid priority
- Demon Chains mají pokaždé nejvyšší prioritu.
- Impy držte pohromadě a zabíjejte soustavným AoE, než napadnou healery.
- Kil’rek musí být tankovaný. Jeho smrt zvýší poškození přijímané Illhoofem, ale nepřeruší prioritu Sacrifice.
- Při aktivním Sacrifice neútočte jen na bosse. Healeři zachrání oběť, zatímco tankové a sběrač impů drží ostatní nepřátele.
Před pullem
- Dohodněte okamžité přepnutí na Demon Chains, povel či makro k jejich nalezení.
- Určete shromaždiště impů a hráče, který je převezme od healerů; připravte Seed of Corruption a další AoE.
- Rozdělte tankování Kil’reka a načasování jeho zabití.
- Raid rozmístěte tak, aby rychle dosáhl na řetězy i impy.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Tankujte Illhoofa a Kil’reka stabilně. Raid stojí tak, aby se impové dali shromáždit, místo aby volně útočili na healery.
Každý povel znamená okamžitou změnu cíle. Řetězy mají přednost před bossem, Kil’rekem i impy; oběť bez léčení a rychlé pomoci zemře.
Impy držte pohromadě a soustavně zabíjejte AoE. Po smrti Kil’reka využijte cooldowny na Illhoofa, ale další Sacrifice útočné okno okamžitě přeruší.
Poznámky k rolím
Tankové
- Držte Illhoofa i Kil’reka pod kontrolou, aniž narušíte shromaždiště impů.
- Nenechte impy trvale na healerech a bossem zbytečně nehýbejte mimo dosah řetězů, zvlášť v útočném okně.
DPS
- Na Demon Chains přepínejte okamžitě, i když Kil’rek umírá.
- Impy plošně zabíjejte soustavně, ale stále buďte připraveni změnit cíl.
- Silné cooldowny použijte po smrti Kil’reka, pokud nejsou aktivní řetězy.
Healeři
- Cíl Sacrifice ihned léčte až do osvobození. Současně počítejte s poškozením tanka i držitele Kil’reka.
- Pokud impové žijí příliš dlouho, rychle roste poškození raidu i spotřeba many.
AoE a povely
- Warlockové a další silné AoE třídy zabrání zaplavení místnosti impy.
- Hlaste každé Sacrifice, nedostatečné poškození řetězů i přibývající impy. Povel k útoku po smrti Kil’reka při Sacrifice ihned zrušte.
Nerfy: co se změnilo
- Patch 2.1.0 zabránil Sacrifice vybrat hlavní cíl Illhoofa, zpomalil návrat Kil’reka a mírně snížil zdraví impů.
- Před nerfy mohl Sacrifice aktivního tanka spustit náhlý wipe. Po nerfech je průběh stabilnější, ale pozdní zabití Demon Chains stále rychle zabíjí hráče.
Střetnutí 8 / 12 · Karazhan
Shade of Aran
Sesilatel bez běžné tabulky aggra: rozhoduje pohyb a přerušování
Raid priority
- Během Flame Wreath se nehýbejte. Ani drobný krok nebo skok není bezpečný.
- Po přitažení před Arcane Explosion okamžitě běžte z prostředka ke stěně.
- Rozdělte interrupty Fireball, Frostbolt a dalších nebezpečných kouzel včetně Arcane Missiles, ať nevyplýtváte vše současně a šetříte manu healerů.
- Při 40 % rychle kontrolujte či zabijte elementály, jinak přetíží healery.
Před pullem
- Určete jednoduché pořadí interruptů; jeden hráč vše spolehlivě nepokryje.
- Připomeňte úplné zastavení při Flame Wreath.
- Naplánujte CC nebo rychlé zabití elementálů při 40 %.
- Připomeňte útěk po přitažení před Arcane Explosion. Aran nemá běžné aggro; každý hlídá vlastní pozici.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Rozestupte se, střídejte přerušování a uhýbejte Blizzardu. Aran není běžný tankovací boj: každý reaguje sám. Interrupty základních kouzel snižují poškození i spotřebu many healerů.
Flame Wreath znamená úplně zastavit, bez skoků a dolaďování pozice. Arcane Explosion znamená po přitažení okamžitě utéct ke stěně. Blizzard vyžaduje klidný pohyb mimo jeho trasu.
Při 40 % přejděte na dohodnutou kontrolu či zabití elementálů. Volní addové při Flame Wreath nebo Arcane Explosion mohou zničit léčení; stále dodržujte pravidla pohybu.
Poznámky k rolím
Přerušování a tankové
- Dodržujte pořadí interruptů; tradiční aggro tankování zde neřídí boj.
- Šetřete přerušení na nebezpečná kouzla. Tankové pomáhají i s elementály nebo podpůrným léčením podle třídy.
- Při Flame Wreath se nehýbejte ani jako tank.
DPS
- Útočte bez ignorování mechanik, přerušujte ve svém pořadí a hlaste nedostupný interrupt.
- Při 40 % přepněte nebo kontrolujte elementály podle povelu. Během Flame Wreath zůstaňte stát.
Healeři
- Udržujte raid připravený na náhodné poškození kouzly.
- Včas vyběhněte před Arcane Explosion a připravte se na větší poškození současně s pohybem po příchodu elementálů.
Všichni
- Při Flame Wreath zastavte; povel musí být krátký a jasný.
- Před Arcane Explosion utíkejte.
- Uhýbejte Blizzardu a předem si potvrďte postup proti elementálům.
Nerfy: co se změnilo
- Hotfixy od 26. února do 11. dubna 2007 upravily souběhy Flame Wreath s pety, vyvolanými jednotkami a imunitami. Patch 2.1.0 snížil zdraví elementálů, nechal je zmizet po zabití bosse, zkrátil a zpřehlednil Blizzard a přidal ignorování petů, summonů i ovládnutých NPC u Flame Wreath.
- Chyby v pohybu jsou stále smrtící, ale po opravách má wipe vycházet spíše z provedení než z chyb mechaniky. Historie uvádí odstranění Dragon’s Breath v 2.1.0, zatímco hotfix TBC Classic z 9. června 2021 upravil jeho cílení. Classic tedy není přesnou kopií původního 2.4.3.
Střetnutí 9 / 12 · Karazhan
Netherspite
Paprsky vyžadují předem dohodnuté střídání
Raid priority
- Pořadí a alespoň jednoho náhradníka pro každý paprsek určete před pullem.
- Červený paprsek přebírá tank či určený hráč. Výměna musí mít jasné načasování.
- Modrý paprsek dává silné poškození, ale jeho příliš dlouhé držení je nebezpečné.
- Paprsky nesmějí bez hráče zasahovat Netherspita. Během Banish nebuďte chamtiví, uhýbejte dechům a včas se vraťte.
Před pullem
- Určete střídání červeného, zeleného a modrého paprsku; podle potřeby je napište do chatu.
- Přidělte zálohy, pozici tanka a postup, pokud debuff znemožní další převzetí červeného paprsku.
- Vysvětlete čas výměny při nebezpečných stackách a určete, kdo hlídá zdraví hráčů v modrém paprsku.
- Dohodněte pohyb při Banish i včasný návrat na místa před dalšími portály.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Určení hráči ihned vstoupí do paprsků a střídají se podle plánu. Červený řídí tankování, zelený rytmus many a léčení a modrý silné, ale rizikové útoky.
Výměnu hlaste včas, zvlášť u červeného paprsku: otočení bosse či přerušení mohou rychle zabít hráče. Záloha nastoupí při smrti nebo špatné pozici; modrý paprsek opusťte dříve, než vás ohrozí.
Klidně uhýbejte dechům a poškození. Obnovte rozestavení a připravte další střídání dříve, než se vrátí portály; nerozbijte dosavadní plán.
Poznámky k rolím
Tankové a červený paprsek
- Hlídejte načasování a směr bosse, neotáčejte ho do raidu.
- Včas volejte zálohu, pokud další převzetí blokuje debuff. Ke konci Banish se vraťte na výchozí místo.
DPS a modrý paprsek
- Plňte svou směnu i za cenu menšího DPS; modrý paprsek nedržte za cenu smrti.
- Na povel se vystřídejte. V Banish nejdříve uhýbejte dechům a útočte z bezpečí.
Healeři a zelený paprsek
- Dodržujte předem určené střídání zeleného paprsku; ovlivňuje manu i rytmus léčení.
- Hlídejte červený a modrý paprsek i vysoké stacky. V Banish počítejte s nerovnoměrným poškozením a nezůstaňte na špatné straně místnosti.
Všichni
- Nevstupujte svévolně do jiného paprsku. Střídání držte jednoduché; zásah bosse paprskem ihned napravte.
- Banish využijte k přípravě a jasně hlaste návrat portálů, aby byli všichni včas na místech.
Nerfy: co se změnilo
- Patch 2.1.0 správně uvádí celý raid do boje a zamyká dveře při pullu. Nether Burn a Nether Breath začaly ignorovat přímou viditelnost, takže staré úkryty už nejsou spolehlivé.
- Netherspite také přestal sesílat Nether Burn ve stavu crazed. Nejde tedy jen o zjednodušení: střídání v paprscích zůstává zásadní a část obcházení mechanik přestala fungovat.
Střetnutí 10 / 12 · Karazhan
Chess Event
Ovládání šachových figurek místo běžných schopností postavy
Raid priority
- Král má předem určeného spolehlivého hráče. Jeho smrt znamená prohru.
- Z ohně a dalších nebezpečných polí hned přesuňte figurky; král má přednost.
- Léčící figurky aktivně podporují krále a klíčové jednotky.
- Odsuňte přední řadu, ať král není uvězněný. Neútočte jen na nepřátelského krále za cenu vlastního.
Před událostí
- Rozdělte krále, léčící a důležité útočné figurky. Nezkušený hráč je během hry nepřebírá bez dohody.
- Vysvětlete použití schopností figurek místo běžných tlačítek postavy a úvodní uvolnění prostoru přední řadou.
- Připravte náhradníky pro odpojení či opuštěnou figurku.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Převezměte krále, léčitele i útočníky. Posuňte přední řadu, aby měl král kam ustoupit, a ponechte léčitele v dosahu.
Probijte se soupeřovou řadou k jeho králi. Vlastního stále léčte a chraňte; nerozpusťte formaci honbou za útokem. Až je cesta otevřená, soustřeďte poškození na nepřátelského krále.
Po Medivhově zásahu má pohyb z nebezpečí okamžitou přednost. Stabilizujte situaci, pak pokračujte v útoku. Po vítězství vyzvedněte odměnu z Dust Covered Chest.
Poznámky k rolím
Hráč krále
- Král musí být v bezpečí a při nebezpečném políčku se ihned přesunout.
- Používejte schopnosti účelně a nejezděte sami mezi nepřátelské figurky.
- Nestůjte v nebezpečí. Hlaste chybějící prostor nebo podporu léčitelů.
Léčící figurky
- Léčení krále i figurek, které ho chrání, má přednost před náhodným poškozením.
- Zůstaňte v dosahu a neztrácejte čas zbytečnými přesuny, když je král ohrožen.
Útočné figurky
- Čistěte cestu, aktivně používejte útoky a v závěru soustřeďte poškození na soupeřova krále.
- Neblokujte vlastnímu králi únikovou cestu.
Náhradníci
- Přebírejte opuštěné figurky, ne ty, které má přidělené jiný hráč. Vyplňujte mezery v sestavě.
- Pomáhejte po Medivhových podvodech. U odměny pohlídejte přítomnost oprávněných hráčů u truhly.
Nerfy: co se změnilo
- Hotfix ze 14. února 2007 opravil ztrátu ovládání figurek. Patch 2.3.0 omezil kořist Dust Covered Chest na přítomné hráče poblíž a přidal dvě Badges of Justice každému oprávněnému hráči. TBC Classic dostalo další opravu kořisti truhly 8. června 2021.
- Tyto změny řeší hlavně ovládání a odměny, ne obtížnost. Postup zůstává stejný: chránit vlastního krále, uhýbat podvodům a zabít soupeřova.
Střetnutí 11 / 12 · Karazhan
Prince Malchezaar
Tři fáze a bezpečné přesuny podle dopadů Infernalů
Raid priority
- Cíle Enfeeble musí mimo dosah Shadow Nova.
- Podle dopadů Infernalů se přesuňte, pokud je stávající místo nebezpečné.
- Ve druhé fázi potřebuje tank silné léčení a obranné cooldowny.
- Pokud Infernal uzavře prostor, pohyb má přednost před posledním kouzlem či útokem.
Před pullem
- Vyberte stanoviště tanka s dostatkem prostoru pro ústup před Infernalem.
- Vysvětlete smrtící souběh Enfeeble a Shadow Nova a připravte obranu tanka pro druhou fázi.
- Dohodněte záložní místo a směr přesunu podle dopadů Infernalů.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Zaujměte místa, cíle Enfeeble vyběhnou ven a při uzavření bezpečného prostoru Infernaly se přesuňte.
Roste poškození tanka. Healeři se na něj soustředí a tank používá obranu; DPS se vyhne zbytečným chybám v pohybu.
Zvládejte sekery a rostoucí poškození raidu. Pokud Infernalové ohrozí vaše místo, přesuňte se a dokončete boj bez paniky.
Poznámky k rolím
Tank
- Držte Prince stabilně.
- Připravte cooldowny na silnější zásahy ve druhé fázi.
- Přesouvejte bosse pouze tehdy, když vás donutí Infernalové.
DPS
- S Enfeeble neriskujte další útok: uhýbejte Shadow Nova.
- Nesetrvávejte v nebezpečných zónách Infernalů.
- Ve třetí fázi pokračujte v útocích bez ztráty kontroly pohybu.
Healeři
- Připravte se na nárazové poškození tanka ve druhé fázi.
- Po přesunu sledujte cíle Enfeeble a celkovou situaci.
- Udržujte dosah léčení a včas se dostaňte z prostoru uzavřeného Infernaly.
Vedoucí raidu
- Včas a stručně hlaste nové bezpečné místo.
- Připomínejte cílům Enfeeble bezpečný odstup.
Nerfy: co se změnilo
- Zdokumentované změny Prince především opravily obcházení boje přes dveře, dosah aggra a bezpečné mezery mezi Infernalem a okolím.
- Verze po patchi 2.4.0 může působit těžší, protože trvalá bezpečná místa mezi Infernaly už nejsou spolehlivá. Reagujte na skutečné dopady.
Střetnutí 12 / 12 · Karazhan
Nightbane
Nemrtvý drak: střídání země a vzduchu, kostlivci a strach
Raid priority
- Před pullem naplánujte obranu proti strachu: Tremor, změnu postoje, trinket či cooldown.
- Kostlivce ve vzdušné fázi zabíjejte rychle.
- Tank otočí dech a čelní útok od raidu. Cíl Smoking Blast potřebuje rychlé léčení a podle možností dispel ohnivého DoTu.
- Ihned opusťte Charred Earth a nestůjte před dechem ani neveďte oheň přes skupinu.
Před pullem
- Určete odpovědi na strach pro tanka i raid a ověřte přístup, vyvolání i obsluhu urny.
- Přidělte převzetí kostlivců a jejich plošné zabíjení ve vzduchu.
- Připomeňte nebezpečí před drakem i u ocasu.
- Ještě před prvním vzletem určete pozice vzdušné fáze.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Tank otočí Nightbana od raidu, melee stojí bezpečně z boku a vyhne se čelu i ocasu. Všichni uhýbají Charred Earth a na strach použijí dohodnutou odpověď.
Držte přidělená místa, převezměte kostlivce a rychle je zabijte. Léčte cíle Smoking Blast a dispelujte jeho ohnivý DoT; chráníte tím i healery.
Tank ihned vybuduje aggro a otočí draka od raidu ještě před útoky DPS. Nightbane nejde tauntovat, takže pozdní převzetí tím nezachráníte.
Poznámky k rolím
Tankové
- Na zemi držte draka správně otočeného.
- Spolehlivě použijte dohodnutou obranu proti strachu.
- Při přistání ihned budujte aggro. Nightbane je imunní vůči tauntu.
DPS
- Ve vzduchu mají kostlivci přednost a musí rychle zemřít.
- Vyhýbejte se čelu i ocasu draka.
- Z Charred Earth ihned vyběhněte.
Healeři
- Připravte se na silné zásahy ve vzduchu; cíl Smoking Blast a tank jsou prioritní.
- Sledujte strach a převzetí tanka, zvlášť při přistání.
- Udržte naživu cíle kostlivců a podle možností odstraňujte ohnivý DoT Smoking Blast.
Podpůrné úkoly
- Používejte obranu proti strachu a kontrolu addů.
- Pomáhejte zvládnout vlny kostlivců; jasně hlaste vzlet, kostlivce a přistání.
Nerfy: co se změnilo
- Nightbane prošel mnoha úpravami: kostlivci, strach ve vzduchu, dech a útoky zblízka, Smoking Blast i Rain of Bones dostaly opravy nebo změny hodnot.
- Pozdní verze TBC je lépe zvládnutelná než úplně původní, ale stále patří k náročnějším bojům Karazhanu. Rozhoduje vzdušná fáze a obrana proti strachu.
Zdroje a rozsah
Průvodce vychází z taktik jednotlivých bossů a přehledu změn Karazhanu. Historie nerfů čerpá především z archivů hotfixů Blizzardu, příspěvků na fóru a historie patchů a bossů na Wowpedii.
- Wowpedia - Patch 2.0.10
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.0.10 - Wowpedia - Patch 2.1.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0 - Wowpedia - Patch 2.3.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.3.0 - Wowpedia - Attumen the Huntsman
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Attumen_the_Huntsman - Wowpedia - Moroes
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Moroes - Wowpedia - Maiden of Virtue
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Maiden_of_Virtue - Wowpedia - The Curator
https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Curator - Wowpedia - Netherspite
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Netherspite - Wowpedia - Prince Malchezaar
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Prince_Malchezaar - Wowpedia · taktika Nightbana
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Nightbane_(tactics) - Blizzard: vývojové poznámky PTR druhé fáze Burning Crusade Classic Anniversary
https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-anniversary-edition-phase-2-ptr-development-notes/617997 - Wowpedia - Patch 2.2.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0 - Wowpedia - Wizard of Oz
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Wizard_of_Oz - Wowpedia - Romulo and Julianne
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Romulo_and_Julianne - Wowpedia - The Big Bad Wolf
https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Big_Bad_Wolf - Wowpedia - Servants' Quarters
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Servants%27_Quarters - Wowpedia - Terestian Illhoof
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Terestian_Illhoof - Wowpedia - Shade of Aran
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Shade_of_Aran - Blizzard Forums - Burning Crusade Classic hotfixes
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064?page=6
Omezení: Karazhan v Anniversary byl potvrzen jako raid po nerfech, ale bez seznamu změn jednotlivých bossů. Poznámky proto vycházejí ze zdokumentovaného původního TBC a známých odchylek Classic.