World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Karazhan
Notatki raidowe: Karazhan
Checklist Tier 4 dla raidu 10-osobowego: niebezpieczny trash, szybkie bossy, eventy i mechaniki, które najczęściej robią wipe.
Jak korzystać z tego poradnika w raidzie
Karazhan to seria krótkich sprawdzianów: interrupt, dispel, pozycja i focus. Ta strona ma działać jako szybka ściąga między pullami.
Dostosuj przydziały do konkretnego składu 10-osobowego; comp bardzo mocno zmienia realną trudność.
Tempo raidu
Początek sprawdza podstawy, środek miesza eventy z kontrolą, a końcówka karze błędy indywidualne przy Aranie, Netherspite, Prince i Nightbane.
Karazhan at a glance
Starcie 1 / 12 · Karazhan
Attumen the Huntsman
Dwa cele, potem prosty single target
Priorytety raidu
- Off-tank musi być gotowy na Attumena, gdy tylko pojawi się w walce.
- Cleave i charge nie mogą trafiać w raid.
- Curse zdejmuj od razu, bo obniża skuteczność graczy.
- DPS startuje spokojnie, dopóki oba threaty nie są stabilne.
Przed pullem
- Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
- Off-tank musi być gotowy na Attumena, gdy tylko pojawi się w walce.
- Cleave i charge nie mogą trafiać w raid.
- Curse zdejmuj od razu, bo obniża skuteczność graczy.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Zacznij od Midnight, przejmij Attumena natychmiast po wejściu i trzymaj cleave z dala od raidu. Curse zdejmuj szybko, a po połączeniu traktuj walkę jak stabilny single target.
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról
Tanki
- Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
- Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.
DPS
- Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
- Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.
Healerzy
- Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
- Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.
Nerfy: co się zmieniło
- Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki Attumen the Huntsman: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
- Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Starcie 2 / 12 · Karazhan
Moroes
CC, kill order i Garrote
Priorytety raidu
- CC i kill order muszą być jasne przed pullem.
- Nie łam crowd control cleave'em ani przypadkowym AoE.
- Drugi tank trzyma threat na wypadek Gouge.
- Garrote wymaga reakcji healerów lub defensyw.
Przed pullem
- Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
- CC i kill order muszą być jasne przed pullem.
- Nie łam crowd control cleave'em ani przypadkowym AoE.
- Drugi tank trzyma threat na wypadek Gouge.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Oznacz addy, rozpisz crowd control i zabijaj gości w ustalonej kolejności. Dwóch tanków musi być wysoko na threat, AoE nie może łamać CC, a Garrote wymaga leczenia, defensyw albo odporności.
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról
Tanki
- Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
- Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.
DPS
- Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
- Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.
Healerzy
- Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
- Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.
Nerfy: co się zmieniło
- Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki Moroes: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
- Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Starcie 3 / 12 · Karazhan
Maiden of Virtue
Dispel i czysta pozycja
Priorytety raidu
- Holy Fire zdejmuj natychmiast.
- Spread ogranicza chain z Holy Wrath.
- Healerzy muszą mieć plan na Repentance.
- Melee pilnuje Holy Ground i własnego HP.
Przed pullem
- Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
- Holy Fire zdejmuj natychmiast.
- Spread ogranicza chain z Holy Wrath.
- Healerzy muszą mieć plan na Repentance.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Rozstaw raid po sali, zdejmuj Holy Fire natychmiast i ustal, jak healerzy radzą sobie z Repentance. Tank trzyma Maiden w centrum, a raid nie stackuje się bez potrzeby.
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról
Tanki
- Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
- Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.
DPS
- Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
- Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.
Healerzy
- Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
- Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.
Nerfy: co się zmieniło
- Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki Maiden of Virtue: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
- Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Starcie 4 / 12 · Karazhan
Opera Event
Event tygodniowy, plan zależny od wariantu
Priorytety raidu
- Najpierw ustal wariant eventu.
- Target order i interrupt'y muszą być wywołane przed pull'em.
- Przy Big Bad Wolf gracz z debuffem kite'uje bez paniki.
- Romulo i Julianne muszą umrzeć blisko siebie czasowo.
Przed pullem
- Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
- Najpierw ustal wariant eventu.
- Target order i interrupt'y muszą być wywołane przed pull'em.
- Przy Big Bad Wolf gracz z debuffem kite'uje bez paniki.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Sprawdź wariant przed pullem. Wizard of Oz wymaga kontroli i target order, Big Bad Wolf kitingu przy Little Red Riding Hood, a Romulo and Julianne interruptów i prawie równych śmierci.
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról
Tanki
- Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
- Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.
DPS
- Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
- Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.
Healerzy
- Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
- Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.
Nerfy: co się zmieniło
- Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki Opera Event: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
- Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Starcie 5 / 12 · Karazhan
The Curator
Flares, mana i Evocation
Priorytety raidu
- Astral Flares są priorytetem DPS-u.
- Hateful Bolt wymaga gotowego soakera/off-tanka.
- Cooldowny zachowaj na Evocation.
- Nie pozwól, żeby raid rozpadł się od luźnych flare'ów.
Przed pullem
- Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
- Astral Flares są priorytetem DPS-u.
- Hateful Bolt wymaga gotowego soakera/off-tanka.
- Cooldowny zachowaj na Evocation.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Zabijaj Astral Flares natychmiast, utrzymuj tanków stabilnie i zachowaj cooldowny na Evocation. Hateful Bolt musi trafiać w przygotowany cel, nie w przypadkowego gracza.
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról
Tanki
- Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
- Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.
DPS
- Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
- Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.
Healerzy
- Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
- Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.
Nerfy: co się zmieniło
- Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki The Curator: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
- Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Starcie 6 / 12 · Karazhan
Servants' Quarters
Opcjonalny miniboss i trash beastów
Priorytety raidu
- Nie ściągaj kilku paczek naraz.
- Tankuj beasts przodem od raidu.
- Miniboss wymaga krótkiego przypomnienia mechaniki.
- Healerzy pilnują spike'ów na tankach przy większych pullach.
Przed pullem
- Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
- Nie ściągaj kilku paczek naraz.
- Tankuj beasts przodem od raidu.
- Miniboss wymaga krótkiego przypomnienia mechaniki.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Traktuj Servants' Quarters jak kontrolowany trash event. Pulluj małymi pakietami, trzymaj beasts z dala od clothów i dopasuj taktykę do minibossa, który akurat się pojawi.
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról
Tanki
- Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
- Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.
DPS
- Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
- Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.
Healerzy
- Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
- Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.
Nerfy: co się zmieniło
- Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki Servants' Quarters: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
- Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Starcie 7 / 12 · Karazhan
Terestian Illhoof
Sacrifice, chainy i impy
Priorytety raidu
- Demon Chains są absolutnym priorytetem.
- Impy muszą być kontrolowane albo palone AoE.
- Kil'rek nie może robić chaosu przy bossie.
- Healerzy trzymają ofiarę Sacrifice przy życiu do rozbicia chainów.
Przed pullem
- Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
- Demon Chains są absolutnym priorytetem.
- Impy muszą być kontrolowane albo palone AoE.
- Kil'rek nie może robić chaosu przy bossie.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Gdy gracz zostaje poświęcony, cały raid natychmiast bije Demon Chains. Impy kontroluj AoE lub tankowaniem, Kil'reka traktuj jako cel pomocniczy, a boss pada wtedy, gdy Sacrifice nigdy nie trwa długo.
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról
Tanki
- Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
- Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.
DPS
- Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
- Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.
Healerzy
- Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
- Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.
Nerfy: co się zmieniło
- Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki Terestian Illhoof: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
- Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Starcie 8 / 12 · Karazhan
Shade of Aran
Stój, kiedy trzeba stać; biegnij, kiedy trzeba biec
Priorytety raidu
- Podczas Flame Wreath nikt się nie rusza.
- Po pull-in każdy od razu wybiega od Arana.
- Interruptuj najgroźniejsze casty, nie wszystko bez planu.
- Elementale przy 40% wymagają kontroli lub burstu.
Przed pullem
- Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
- Podczas Flame Wreath nikt się nie rusza.
- Po pull-in każdy od razu wybiega od Arana.
- Interruptuj najgroźniejsze casty, nie wszystko bez planu.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Interruptuj groźne casty, nie ruszaj się podczas Flame Wreath, uciekaj po pull-in przed Arcane Explosion i omijaj Blizzard. Przy 40% elementale muszą zostać skontrolowane albo szybko zabite.
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról
Tanki
- Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
- Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.
DPS
- Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
- Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.
Healerzy
- Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
- Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.
Nerfy: co się zmieniło
- Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki Shade of Aran: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
- Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Starcie 9 / 12 · Karazhan
Netherspite
Rotacja beamów ustalona przed pullem
Priorytety raidu
- Soakerzy red, green i blue beam muszą być przypisani.
- Netherspite nie może stać w beamach.
- Rotuj przed niebezpiecznymi stackami/debuffami.
- W banish phase ustaw się pod kolejny cykl.
Przed pullem
- Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
- Soakerzy red, green i blue beam muszą być przypisani.
- Netherspite nie może stać w beamach.
- Rotuj przed niebezpiecznymi stackami/debuffami.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Rozpisz red, green i blue beam przed pullem. Soakerzy rotują czysto, Netherspite nie może dostać beamów, a w banish phase raid przeżywa i przygotowuje następny cykl.
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról
Tanki
- Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
- Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.
DPS
- Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
- Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.
Healerzy
- Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
- Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.
Nerfy: co się zmieniło
- Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki Netherspite: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
- Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Starcie 10 / 12 · Karazhan
Chess Event
Chroń króla i reaguj na oszustwa Medivha
Priorytety raidu
- Własny król nie może zostać odsłonięty.
- Figury wyprowadzaj z ognia i efektów cheat.
- Healerzy i casterzy muszą mieć sensowną pozycję.
- Nie goń za mało ważnymi killami, jeśli król jest zagrożony.
Przed pullem
- Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
- Własny król nie może zostać odsłonięty.
- Figury wyprowadzaj z ognia i efektów cheat.
- Healerzy i casterzy muszą mieć sensowną pozycję.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Przejmij ważne figury, chroń własnego króla i reaguj, gdy Medivh oszukuje. Wyprowadzaj figury z niebezpiecznych pól, utrzymuj healerów i casterów użytecznych i zabij króla przeciwnika bez odsłaniania własnego.
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról
Tanki
- Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
- Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.
DPS
- Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
- Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.
Healerzy
- Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
- Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.
Nerfy: co się zmieniło
- Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki Chess Event: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
- Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Starcie 11 / 12 · Karazhan
Prince Malchezaar
Spread, Shadow Nova i Infernale
Priorytety raidu
- Gracze z Enfeeble nie mogą stać blisko bossa.
- Przesuń raid, jeśli Infernal zamyka bezpieczne miejsce.
- Tank healing jest najcięższy w fazie 2.
- W fazie 3 przeżycie jest ważniejsze niż parse.
Przed pullem
- Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
- Gracze z Enfeeble nie mogą stać blisko bossa.
- Przesuń raid, jeśli Infernal zamyka bezpieczne miejsce.
- Tank healing jest najcięższy w fazie 2.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Tankuj Prince'a w stabilnym miejscu, utrzymuj spread pod Enfeeble + Shadow Nova i przesuwaj raid, gdy Infernale zamykają przestrzeń. Faza 2 mocniej bije tanka, a faza 3 dodaje axes i chaos.
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról
Tanki
- Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
- Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.
DPS
- Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
- Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.
Healerzy
- Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
- Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.
Nerfy: co się zmieniło
- Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki Prince Malchezaar: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
- Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Starcie 12 / 12 · Karazhan
Nightbane
Faza naziemna, lot i szybkie skeletony
Priorytety raidu
- Tank odwraca cleave i breath od raidu.
- Odpowiedzi na fear muszą być gotowe.
- Skeletony w air phase giną szybko.
- Healerzy są chronieni podczas Smoking Blast.
Przed pullem
- Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
- Tank odwraca cleave i breath od raidu.
- Odpowiedzi na fear muszą być gotowe.
- Skeletony w air phase giną szybko.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Na ziemi tankuj Nightbane'a z dala od raidu i pilnuj fearu, cleave'a oraz ognia. W powietrzu ustaw raid jak ustalono, zabij skeletony szybko i chroń healerów przed Smoking Blast i Rain of Bones.
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról
Tanki
- Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
- Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.
DPS
- Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
- Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.
Healerzy
- Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
- Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.
Nerfy: co się zmieniło
- Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki Nightbane: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
- Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Źródła i ograniczenia
Źródła traktujemy jako kontekst historyczny: priorytet mają hotfixy i komunikaty Blizzarda, a uzupełniają je Wowhead oraz archiwa patchy i bossów. Część obserwacji post-nerf pochodzi z pomiarów społeczności, nie z pełnych tabel liczbowych boss po bossie.
- Wowpedia - Patch 2.0.10
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.0.10 - Wowpedia - Patch 2.1.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0 - Wowpedia - Patch 2.3.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.3.0 - Wowpedia - Attumen the Huntsman
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Attumen_the_Huntsman - Wowpedia - Moroes
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Moroes - Wowpedia - Maiden of Virtue
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Maiden_of_Virtue - Wowpedia - The Curator
https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Curator - Wowpedia - Netherspite
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Netherspite - Wowpedia - Prince Malchezaar
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Prince_Malchezaar - Wowpedia - Nightbane tactics
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Nightbane_(tactics) - Blizzard Forums - Burning Crusade Classic Anniversary Edition Phase 2 PTR Development Notes
https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-anniversary-edition-phase-2-ptr-development-notes/617997
W raidzie korzystaj najpierw z checklisty i dopasuj zadania do własnego składu, gearu i tego, jak wasza grupa faktycznie gra.