World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · Karazhan

Karazhan-taktiikat

10 hengen raidimuistilista: bossit, eventit, optional-kohdat ja pre/post-nerf-huomiot nopeasti raidin käyttöön.

Suomeksi10-man raidRooliohjeetPre/Post-nerf

Lue näin raidissa

Valitse oikea kohta ja lue ensin TL;DR sekä Tärkeintä raidissa. Sen jälkeen löydät pre-pull-muistilistan, taktiikan, roolit, mekaniikat ja nerffihuomiot.

Karazhan on pitkä raid. Oppaan tarkoitus on auttaa muistamaan pullikohtaiset riskit, ei sanella yhtä ainoaa reittiä.

Raidin rytmi

Karazhan alkaa kevyemmillä talli- ja juhlasalikohtaamisilla, mutta vaikeutuu nopeasti. Moroes testaa CC:n ja kill orderin, Maiden rankaisee dispel- ja positioning-virheistä, Opera vaihtuu viikosta riippuen, ja loppupuolella Shade, Netherspite, Prince ja Nightbane vaativat jo selkeät callit.

Raid leaderille: Sovi CC:t ja dispellit ennen Moroesia, tarkista Opera-variantti, jaa Netherspiten beam-rotaatiot etukäteen ja muistuta Prince/Nightbane-liikkumisesta ennen pullia.

Pre/Post-nerf pähkinänkuoressa

Karazhan ei saanut yhtä isoa kaikkia bosseja koskevaa nerffipakettia. Muutokset tulivat pienissä erissä: osa helpotti taisteluita, osa poisti cheeseä ja osa korjasi loot- tai reset-ongelmia.

KohtaDokumentoitu muutosKäytännön vaikutus
MaidenHoly Wrath, Holy Fire ja Repentance korjattiin useassa erässä.Vähemmän epäreiluja melee- ja tankkikuolemia.
OperaRomulo & Julianne helpottui, Big Bad Wolfin immuniteetticheese poistui.R&J on vakaampi; Wolf pitää edelleen kiteata oikein.
CuratorEvocation katkeaa 15 % kohdalla, anti-kite-korjauksia.Loppu on siistimpi mutta ei automaattisesti helpompi.
IllhoofSacrifice ei osu primary targetiin, Kil'rek ja impit kevenivät.Fight rytmittyy paremmin ja tankkilotto vähenee.
Shade / Netherspite / PrinceUseita fairness- ja anti-cheese-korjauksia.Vähemmän outoja wipejä, mutta vähemmän turvapaikkoja.
NightbaneSuurin muutos: skeletonit, fearit, Smoking Blast ja Rain of Bones muuttuivat.Myöhäis-TBC-versio on edelleen vaarallinen, mutta hallittavampi.

Anniversaryn Tier 4 -post-nerf-linjaus kannattaa lukea dokumentoitujen myöhäis-TBC-muutosten kautta. Blizzard ei julkaissut Karazhanista bossikohtaista Anniversary-diffiä.

Attumen the Huntsman

Kohta 1 / 12 · Karazhan

Attumen the Huntsman

Stables-bossi, jossa Midnight ja Attumen yhdistyvät.

2 tankkiaCleaveCurse dispel
TL;DR: Aloita Midnightista, ota Attumen kiinni heti kun hän liittyy taisteluun, pidä cleave pois raidista ja dispellaa curse nopeasti. Kun Attumen nousee Midnightin selkään, fight jatkuu yhtenä kohteena.

Tärkeintä raidissa

  • Kaksi tankkia tekee alkuvaiheesta selkeän: toinen aloittaa Midnightilla, toinen nappaa Attumenin spawnin.
  • Melee pysyy sivulla tai takana eikä seiso cleaven edessä.
  • Curse dispellataan nopeasti etenkin tankeista ja fyysisestä DPS:stä.
Ennen pullia
  • Puhdista tallialue rauhassa ennen bossipullia.
  • Sovi etukäteen kumpi tankki ottaa Midnightin ja kumpi ottaa Attumenin.
  • Varmista, että mage tai druidi on valmiina poistamaan curseja.
Mekaniikkareferenssi
Shadow Cleave
Etupuolelle osuva cleave. Tankkaa Attumen poispäin raidista.
Intangible Presence
Curse, joka heikentää osuvan pelaajan osumatarkkuutta. Poistetaan nopeasti.
Berserker Charge
Mounted-vaiheessa Attumen voi chargata kauempana olevaan pelaajaan.
Vaiheistus ja taktiikka
Pull
Vedä Midnight turvalliseen kohtaan ja pidä raid sen sivulla tai takana.
Attumen liittyy
Off-tank ottaa Attumenin heti kiinni ja kääntää cleaven pois raidista. DPS voi cleavata, jos threat pysyy hallussa.
Mounted-vaihe
Kun Attumen mounttaa Midnightin, tankkaa yhtenä kohteena. Jatka curse dispellejä ja vältä bossin etupuolta.
Roolikohtaiset ohjeet

Tankit

  • Pidä cleave pois raidista.
  • Ole valmiina Attumenin spawniin.

DPS

  • Älä aloita Attumeniin ennen kuin tankki on kiinni.
  • Melee pysyy sivulla tai takana.

Healerit

  • Pidä molemmat tankit ylhäällä alkuvaiheessa.
  • Reagoi charge- ja cleave-osumiin.

Dispellit

  • Poista curse heti etenkin tankeista ja fyysisestä DPS:stä.

Nerffit: mikä muuttui

  • Dokumentoitu TBC-muutos oli pieni: Midnightista tuli immuuni bleed-efekteille patchissa 2.0.10.
  • Käytännön taktiikka pysyy samana pre- ja post-nerf-tilassa.
Patch 2.0.10Midnight bleed immunityAttumen patch history
Moroes

Kohta 2 / 12 · Karazhan

Moroes

Council-tyylinen fight, jossa CC ja kill order ratkaisevat alun.

CCKill orderGarroteBleed
TL;DR: Merkitse vieraat, lukitse CC:t ja tapa sovitut addit yksi kerrallaan. Pidä kaksi tankkia threat-listan kärjessä Gougea varten, älä riko CC:tä AoE:lla ja reagoi Garrote-bleediin defensiveillä, immuniteeteilla tai vahvalla healingilla.

Tärkeintä raidissa

  • CC:t ja kill order pitää sopia ennen pullia, koska neljä vierasta tekevät alusta fightin vaarallisimman osan.
  • Kaksi tankkia pysyy Moroesin threat-listan kärjessä, jotta Gouge ei käännä bossia healerin tai DPS:n päälle.
  • Garrote-kohteet pitää huomata ajoissa. Bleed kestää pitkään, eikä sitä poisteta tavallisella dispelillä.
  • CC:tä ei rikota cleavella, DoTilla tai ylimääräisellä AoE:lla.
Ennen pullia
  • Tunnista neljä vierasta ja merkitse kill order. Healer-vieraat ja vaarallinen melee-paine hoidetaan yleensä aikaisin.
  • Jaa CC-vastuut selvästi: Shackle, trap, fear tai muu käytössä oleva CC.
  • Sovi kuka seuraa Garrote-kohteita ja milloin käytetään defensive, immuniteetti tai Blessing of Protection.
  • Sovi tankkien aloitus: toinen pitää Moroesia, toinen rakentaa threatiä ja hallitsee aktiivista addia.
Mekaniikkareferenssi
Garrote
Moroes jättää Vanishin jälkeen satunnaiseen pelaajaan pitkän bleed-efektin. Se ei ole tavallinen dispel-kohde, joten kohde tarvitsee healingia, defensiveä tai immuniteetin.
Vanish
Moroes katoaa hetkeksi, valitsee Garrote-kohteen ja palaa sen jälkeen takaisin tankattavaksi. Tankkien pitää olla valmiina heti kun bossi näkyy.
Gouge
Moroes voi Gougeta nykyisen tankin ja vaihtaa hetkeksi seuraavaan threat-kohteeseen. Siksi off-tank ei saa jäädä threatissä raidin taakse.
Blind
Poison-tyyppinen kontrolli, joka kannattaa poistaa nopeasti jos se osuu tankkiin, healerille tai CC-vastuuseen.
Vieraat
Moroesilla on neljä vierasta. Osa healaa, osa tekee kovaa melee- tai spell-damagea. Fight helpottuu selvästi, kun ensimmäiset addit kaatuvat ilman CC-katkoja.
Vaiheistus ja taktiikka
Pull
Vedä Moroes ja ensimmäinen kill order -addi hallittuun paikkaan. Muut vieraat pidetään CC:ssä heti alusta.
Addien pudotus
Tapa sovitut addit yksi kerrallaan. Raid leaderin kannattaa callata target-vaihdot, koska random DoTit, cleave ja AoE rikkovat helposti CC:n.
Vanish ja Garrote
Kun Moroes Vanishaa, healerit etsivät Garrote-kohteen ja tankit valmistautuvat ottamaan bossin takaisin. Garrote ei yksin tarkoita paniikkia, mutta useampi Garrote alkaa nopeasti kuormittaa healingia.
Moroes yksin
Kun addit ovat hallussa tai kuolleet, keskity Moroesiin. Pidä tankit threatin kärjessä loppuun asti ja käytä defensivejä, jos Garroteja on usealla pelaajalla.
Roolikohtaiset ohjeet

Tankit

  • Pidä Moroes ja aktiivinen addi poissa CC-kohteista.
  • Molempien tankkien pitää rakentaa threatiä Moroesiin Gougea varten.
  • Nosta bossi nopeasti takaisin Vanishin jälkeen.

DPS

  • Seuraa kill orderia äläkä vaihda targettia omin päin.
  • Vältä cleavea, DoTeja ja AoE:ta CC-kohteiden lähellä.
  • Säästä burst siihen hetkeen, kun tankit ovat saaneet threatin vakaaksi.

Healerit

  • Seuraa Garrote-kohteita koko fightin ajan.
  • Varaudu kahden tankin damageen alussa.
  • Poista Blind nopeasti, jos raidilla on siihen sopiva cleanse.

CC-vastuut

  • Uusi CC ajoissa ja sano ääneen, jos se katkeaa.
  • Pidä oma addi hallussa mieluummin liian aikaisin kuin liian myöhään.
  • Älä seiso niin lähellä kill targettia, että cleave tai AoE osuu CC-kohteeseen.

Nerffit: mikä muuttui

  • Moroesille ei löytynyt dokumentoituja bossikohtaisia TBC-nerffeja.
  • Pre/post-ero näkyy käytännössä raidin gearissa, CC-rutiinissa ja siinä, kuinka hyvin Garrote-kuorma kestetään.
  • Ydintaktiikka pysyy samana: hallitse vieraat, pidä tankit threatissä kärjessä ja älä anna Garrotejen jäädä huomaamatta.
Ei dokumentoitua 2.x-nerffiäMoroes patch historyPatch 2.0.3 added
Maiden of Virtue

Kohta 3 / 12 · Karazhan

Maiden of Virtue

Positioning-, dispel- ja Repentance-check keskellä Karazhania.

SpreadDispelRepentanceHoly Fire
TL;DR: Levittäydy huoneeseen, dispellaa Holy Fire heti ja sovi miten healerit toimivat Repentancen aikana. Tankki pitää Maidenin keskellä, melee hyväksyy Holy Ground -damagea hallitusti ja raid välttää turhaa pinoamista Holy Wrathin takia.

Tärkeintä raidissa

  • Holy Fire dispellataan heti. Jos dispel myöhästyy, kohde voi kuolla nopeasti.
  • Raid pysyy spreadinä, jotta Holy Wrath ei ketjuunnu useaan pelaajaan.
  • Healerien pitää tietää etukäteen kuka katkaisee Repentancen Holy Groundilla ja kuka pitää tankissa HoTit tai muut ennakoivat healit.
  • Tankki pitää bossin keskellä ja välttää turhaa liikettä, jotta healerien range ja melee-paikat pysyvät selkeinä.
Ennen pullia
  • Jaa Holy Fire -dispel-vastuut ennen pullia. Magic dispel on fightin tärkein yksittäinen reaktio.
  • Sovi healerien paikat niin, että tankki pysyy rangessa mutta Holy Wrath ei ketjuunnu turhaan.
  • Sovi kuka rikkoo Repentancen tarvittaessa seisomalla hetken Holy Groundissa juuri ennen castia.
  • Tankki ottaa Maidenin keskelle ja pitää bossin vakaana koko fightin ajan.
Mekaniikkareferenssi
Holy Fire
Kova magic DoT satunnaiseen pelaajaan. Tämä pitää dispellata heti, koska tikit tappavat nopeasti etenkin cloth-kohteen.
Repentance
Stunnaa raidin hetkeksi. Post-2.1.0-versiossa nykyisen targetin eli tankin ei pitäisi joutua Repentanceen, mutta healerien pitää silti palata nopeasti castiin.
Holy Ground
Maidenin ympärillä oleva aura tekee damagea ja silenceaa castereita lähietäisyydellä. Healer voi käyttää auraa Repentancen rikkomiseen, mutta casterit eivät jää siihen seisomaan.
Holy Wrath
Ketjuuntuva holy-damage. Mitä huonommin raid on spreadinä, sitä rumemmin osumat voivat kasaantua.
Vaiheistus ja taktiikka
Positioning
Tankki pitää Maidenin keskellä. Ranged ja healerit levittäytyvät huoneen reunoille tai pylväiden väliin, melee pysyy bossissa ja hyväksyy Holy Ground -paineen.
Dispel-rutiini
Holy Fire poistetaan välittömästi. Dispel menee ennen normaalia healingia, koska debuffin tikit ovat fightin yleisin äkkikuoleman syy.
Repentance
Ennen Repentancea tankissa kannattaa olla HoTteja tai muu ennakoiva healing. Jos healerin pitää päästä nopeasti hereille, hän voi ottaa Holy Ground -tickin juuri ennen Repentancea ja jatkaa tankin pitämistä ylhäällä.
Loppu
Fight ei vaihda vaihetta. Pidä spread, jatka Holy Fire -dispellejä ja älä anna Repentance-jaksojen sotkea tankin selviytymistä.
Roolikohtaiset ohjeet

Tankki

  • Pidä Maiden keskellä ja vältä turhaa liikettä.
  • Varaudu Repentance-jaksoihin cooldownilla tai healereiden ennakoivalla healingilla.
  • Älä vedä bossia niin, että healerit joutuvat huonoon rangeen.

Melee

  • Hyväksy, että Holy Ground tekee damagea bossin lähellä.
  • Älä tuo ylimääräistä liikettä ranged- tai healer-ryhmiin.
  • Pidä oma selviytyminen kunnossa, jos healerit ovat Repentancessa.

Ranged

  • Pidä väli muihin pelaajiin Holy Wrathin takia.
  • Pysy poissa Holy Groundista, ellei sinulla ole sovittua syytä mennä lähelle.
  • Älä pinoa pylväälle koko ryhmää.

Healerit

  • Dispel ensin, heal sitten, kun Holy Fire osuu.
  • Pidä tankilla ennakoivaa healingia ennen Repentancea.
  • Sovi, kuka ottaa Holy Ground -tickin Repentancen rikkomiseen, jos raid tarvitsee sitä.

Nerffit: mikä muuttui

  • 16.2.2007 hotfix korjasi tilanteen, jossa Maiden saattoi despawnata resetissä.
  • Patch 2.0.10 retuunasi Holy Wrathia niin, että melee-DPS:lle jäi enemmän pelitilaa, korjasi Holy Fire -range-exploitin ja esti Holy Firen osumisen Repentance-kohteisiin.
  • Patch 2.1.0 korjasi Repentance-bugin, jossa kyky saattoi osua nykyiseen targetiin eli käytännössä tankkiin.
  • Post-nerf Maiden on edelleen positioning- ja dispel-check, mutta satunnaiset tankki- ja melee-kuolemat ovat reilumpia hallita.
Hotfix 16.2.2007Patch 2.0.10Patch 2.1.0Maiden patch history
Opera Event

Kohta 4 / 12 · Karazhan

Opera Event

Kolme mahdollista encounter-varianttia samalla lavalla.

OzBig Bad WolfRomulo & JulianneVariantit
TL;DR: Tarkista variantti ennen pullia. Ozissa hallitse monta targettia ja tapa vaarallisimmat nopeasti, Wolfissa Punahilkka kiteaa eikä kukaan bodyblockaa, Romulo & Juliannessa interruptit ja yhtäaikainen tappo ratkaisevat.

Tärkeintä raidissa

  • Älä aloita ennen kuin variantti, kill order ja interrupt-vastuut ovat selvät.
  • Ozissa pidä targetit hallussa: Dorothee ja Tito ovat yleensä alkuprioriteetteja, Tinhead tarvitsee kiteä ja Strawman kontrollia.
  • Big Bad Wolfissa Punahilkka juoksee lavan reunoja pitkin. Muu raid antaa reitin auki.
  • Romulo & Juliannessa healit interruptataan ja viimeisessä vaiheessa molemmat tapetaan lähekkäin.
Ennen pullia
  • Kuuntele eventin aloitus ja varmista variantti ennen kuin raid sitoutuu pulliin.
  • Oz: merkitse Dorothee, Tito ja seuraavat targetit. Sovi kuka kiteaa Tinheadia, jos se jää pitkäksi aikaa eloon.
  • Big Bad Wolf: muistuta, että Punahilkka juoksee reunoja pitkin eikä raid bodyblockaa.
  • Romulo & Julianne: nimeä interruptit Juliannelle ja sovi, kuka callaa loppu-HP:t viimeisessä vaiheessa.
Mekaniikkareferenssi
Wizard of Oz
Usean targetin variantti. Dorothee ja Tito luovat alkuun painetta, Strawmania voi kontrolloida fire-damagella, Roar on kontrolloitava ja Tinhead muuttuu helpommaksi kiteä Rustin jälkeen.
Little Red Riding Hood
Big Bad Wolf muuttaa pelaajan Punahilkaksi. Kohde juoksee pois bossilta, muut jatkavat damagea ja pitävät kulkureitin vapaana.
Romulo & Julianne
Julianne castaa heal- ja holy-damagea, Romulo tekee kovaa melee-painetta ja cleavea. Viimeisessä vaiheessa molemmat pitää tappaa lyhyen ajan sisällä.
Vaiheistus ja taktiikka
Variantin tunnistus
Opera alkaa aina samalla lavalla, mutta taktiikka vaihtuu täysin variantin mukaan. Raid leadin ensimmäinen calli on variantti ja sen kill order.
Oz
Tapa Dorothee ja Tito nopeasti, hallitse muut addit ja siirry Croneen vasta kun lava on rauhallinen. Käytä fear-, stun-, root- ja kite-työkaluja tarpeen mukaan.
Big Bad Wolf
Punahilkaksi muuttunut pelaaja juoksee lavan reunoja pitkin. Raid pysyy pois reitiltä ja jatkaa bossia, kunnes efekti päättyy.
Romulo & Julianne
Phase 1 on Julianne, phase 2 Romulo ja phase 3 molemmat. Interruptaa Julianne, pidä Romulo poissa raidista ja tuo HP:t alas hallitusti ennen lopullista tappoa.
Varianttikohtaiset ohjeet

Wizard of Oz

Hallittu multi-target-fight, jossa vaarallisin virhe on antaa lavan hajota moneen suuntaan.

  • Dorothee ja Tito tapetaan yleensä aikaisin, koska niitä ei haluta jättää vapaasti tekemään damagea.
  • Tinheadia voidaan kiteata, kun Rust hidastaa sitä tarpeeksi.
  • Strawman reagoi fire-damageen ja Roar voidaan pitää kurissa kontrollilla.
  • Crone hoidetaan lopuksi, kun muut targetit eivät enää sotke lavaa.

Big Bad Wolf

Yhden kohteen fight, jossa valittu pelaaja kiteaa bossia Punahilkka-efektin ajan.

  • Punahilkka ei pysähdy castamaan tai panikoi keskelle lavaa, vaan juoksee reunoja pitkin.
  • Muu raid ei seiso juoksureitillä eikä bodyblockaa kohdetta.
  • Healerit seuraavat Punahilkan HP:tä, koska virheellinen reitti voi tappaa kohteen nopeasti.
  • Immuniteetit eivät ole post-2.1.0-ratkaisu mechanicin ohittamiseen.

Romulo & Julianne

Kolmivaiheinen fight, jossa interruptit ja samanaikainen tappo ovat tärkeämpiä kuin puhdas burst.

  • Julianne tapetaan ensin ja hänen healinsa interruptataan.
  • Romulo tankataan pois raidista cleaven ja melee-paineen takia.
  • Viimeisessä vaiheessa molemmat tuodaan matalaksi ja tapetaan lyhyen ajan sisällä.
  • Patch 2.2.0:n jälkeen pari puhdistaa negatiivisia efektejä ennen reviveä, joten loppu pitää tehdä siististi eikä DoT-cheesen varaan.
Roolikohtaiset ohjeet

Tankit

  • Ozissa ota fyysiset targetit kiinni ja auta pitämään lava selkeänä.
  • Wolfissa pidä bossi hallitusti Punahilkan perässä ilman, että raid jää väliin.
  • Romulo & Juliannessa pidä Romulo poissa raidista cleaven takia.

DPS

  • Seuraa varianttikohtaista kill orderia, äläkä vaihda targettia omin päin.
  • Romulo & Juliannessa lopeta ajoissa, jos toinen target jää jälkeen.
  • Wolfissa jatka damagea, mutta älä seiso Punahilkan reitillä.

Healerit

  • Ozissa damage voi jakaantua moneen suuntaan ennen kuin targetit ovat hallussa.
  • Wolfissa Punahilkka tarvitsee nopeaa reaktiota, jos reitti epäonnistuu.
  • Romulo & Juliannessa varaudu phase 3:n kovempaan raidipaineeseen.

Interruptit

  • Julianne on interrupt-prioriteetti. Heal tai vaarallinen cast ei saa mennä läpi.
  • Sovi backup-interrupt, koska yksi missaantunut heal venyttää fightia ja voi sotkea yhtäaikaisen tapon.

Nerffit: mikä muuttui

  • Wizard of Ozille ei löytynyt merkittävää TBC-aikaista bossikohtaista nerffiä.
  • Patch 2.1.0 poisti Big Bad Wolfilta immuniteetticheeseä: Little Red Riding Hoodin sivuvaikutuksia ei voinut enää ohittaa yhtä helposti.
  • Romulo & Julianne sai patchissa 2.1.0 selvän tuning-passiin: Daring heikkeni, Poisoned Thrust ja Backward Lunge kevenivät ja Deadly Swathe muuttui ennustettavammaksi.
  • Patch 2.2.0 lisäsi Romulo & Juliannelle negatiivisten efektien puhdistuksen ennen reviveä, mikä vähensi DoT- ja debuff-cheeseä.
Patch 2.1.0Patch 2.2.0R&J patch historyBBW anti-cheeseOz: ei dokumentoitua TBC-nerffiä
The Curator

Kohta 5 / 12 · Karazhan

The Curator

Astral Flare -rytmi, Evocation ja 15 % burn.

AdditEvocationHateful BoltEnrage
TL;DR: Tapa jokainen Astral Flare heti. Evocation on bossin tärkein burn-ikkuna, mutta alle 15 % Curator katkaisee normaalin rytmin ja raidin pitää viimeistellä fight ennen kuin healerien mana loppuu.

Tärkeintä raidissa

  • Astral Flaret kuolevat ennen boss-damagea. Jos addit jäävät eloon, raid damage karkaa nopeasti käsistä.
  • Evocationiin säästetään sovitut cooldownit, trinketit ja Bloodlust/Heroism.
  • Hateful Bolt -kohteet tarvitsevat nopeaa healingia. Korkean threatin DPS ei saa jäädä huomaamatta.
  • Alle 15 % bossi pitää painaa alas siististi: älä tuhlaa kaikkia resursseja ennen loppuburnia.
Ennen pullia
  • Sovi add-prio yksiselitteisesti: kaikki vaihtavat Astral Flareen heti kun se spawnataan.
  • Päätä etukäteen käytetäänkö isot cooldownit ensimmäiseen Evocationiin vai säästetäänkö osa 15 % loppuun.
  • Healerit varautuvat pitkään mana-fightiin ja Hateful Bolt -kohteiden nopeaan spot-healingiin.
  • Tankki pitää Curatorin vakaasti paikallaan, jotta addien hakeminen ja rangedin liike pysyvät selkeinä.
Mekaniikkareferenssi
Astral Flare
Säännöllisesti spawnava addi, joka tekee raid damagea. Flare on aina välitön ykköskohde ennen bossia.
Evocation
Kun Curatorin mana tyhjenee, bossi channeloi Evocationia ja ottaa selvästi enemmän damagea. Tämä on raidin paras burst-ikkuna.
Hateful Bolt
Kova arcane-osuma korkealla threatillä olevaan ei-tankkiin. Kohde tarvitsee nopean healin, etenkin jos raid damage on samaan aikaan korkealla.
Berserk / 15 % burn
Alle 15 % Curator lopettaa normaalin Evocation-rytmin ja paine kasvaa. Tässä vaiheessa fight pitää päättää nopeasti mutta hallitusti.
Vaiheistus ja taktiikka
Normaali rytmi
Tankki pitää bossin paikallaan ja raid lyö bossia vain silloin, kun Flarea ei ole elossa. Jokainen Astral Flare callataan ja tapetaan heti.
Evocation
Kun Curator tyhjentää manansa, kaikki damage siirtyy bossiin. Tämä on oikea hetki sovituille cooldowneille, trinketeille ja mahdolliselle Bloodlust/Heroismille.
Hateful Bolt -paine
Hateful Bolt osuu yleensä korkealla threatillä olevaan ei-tankkiin. Healerien kannattaa tietää, kuka ottaa osumia todennäköisimmin, jotta reaktio ei tule myöhässä.
15 % burn
Post-2.3-rytmissä Evocation ei tarjoa enää pitkää ilmaista loppuikkunaa alle 15 prosentissa. Pidä raid elossa, käytä jäljellä olevat resurssit ja lopeta fight nopeasti.
Roolikohtaiset ohjeet

Tankki

  • Pidä Curator paikallaan ja kasvot vakaasti pois turhasta raid-liikkeestä.
  • Pidä threat selkeänä, mutta älä liikuta bossia Flarejen perässä.
  • Varaudu loppuburniin, jossa fight ei enää hengitä samalla tavalla kuin normaalissa rytmissä.

DPS

  • Flare ensin, boss vasta sitten. Tämä on fightin tärkein sääntö.
  • Säästä sovitut cooldownit Evocationiin tai raid leadin callaamaan loppuburniin.
  • Älä anna threatin nousta hallitsematta, jos olet Hateful Bolt -kohteiden kärjessä.

Healerit

  • Seuraa Hateful Bolt -kohteita ja pidä heihin nopea heal-valmius.
  • Säästä mana niin, että 15 % burniin jää vielä oikeita healeja eikä pelkkää toivoa.
  • Raid damage nousee, jos Flaret elävät liian pitkään. Callaa ongelma heti, jos healing alkaa hajota.

Raid lead

  • Callaa jokainen Flare ja Evocation selkeästi.
  • Päätä cooldown-rytmi ennen pullia, ettei kaikki pala ensimmäiseen hyvään hetkeen.
  • Callaa 15 % burn ajoissa ja muistuta, ettei add-prio saa hajota ennen kuin fight oikeasti loppuu.

Nerffit: mikä muuttui

  • Patch 2.2.0 korjasi anti-kite-tilanteita: Curatoria ei voinut enää vetää kauas huoneestaan samalla tavalla.
  • Patch 2.3.0 muutti Evocationin ja enragen rytmiä. Curator katkaisee Evocationin heti 15 % kohdalla eikä jää channeloimaan pitkää ilmaista burn-ikkunaa loppuun.
  • Muutos ei ole puhdas nerffi. Post-2.3-versio on teknisesti siistimpi, mutta loppuprosentit voivat olla kovemmat, koska Evocation-cheese poistui.
  • Lootille ei löytynyt dokumentoitua Curator-kohtaista TBC-muutosta.
Patch 2.2.0 anti-kitePatch 2.3.0Evocation cutoff at 15%Curator patch history
Servants' Quarters

Kohta 6 / 12 · Karazhan

Servants' Quarters

Valinnainen miniboss-alue eläinpakkojen takana.

OptionalMinibossiTrash clearVariantit
TL;DR: Puhdista eläinpakkoja hallitusti, kunnes yksi kolmesta minibossista spawnaa. Hyakiss vaatii poison-dispellejä ja tankin hallintaa, Rokad on bleed/heal-check, ja Shadikith rankaisee huonoa positioningia, silence-etäisyyksiä ja charge-osumia.

Tärkeintä raidissa

  • Päätä ennen reittiä käydäänkö optional-alue vai jätetäänkö se väliin.
  • Vedä trash pieninä pakkoina. Alue muuttuu nopeasti sekavaksi, jos pullit leviävät.
  • Kun minibossi ilmestyy, pysähdy hetkeksi ja callaa variantti ennen pullia.
  • Pidä dispellit, tankin defensive ja healerien mana valmiina minibossille.
Ennen pullia
  • Sovi rauhallinen trash-clear ja merkitse kill targetit, jos pakat alkavat levitä.
  • Varmista poison- ja curse-dispellit sekä bleed-healing ryhmän mukaan.
  • Kun minibossi spawnataan, tunnista ensin tuliko Hyakiss, Rokad vai Shadikith.
  • Älä käytä kaikkia cooldowneja trashiin, jos tarkoitus on tappaa minibossi heti perään.
Mekaniikkareferenssi
Hyakiss the Lurker
Hämähäkki-minibossi. Varaudu poisoniin, web/root-tyyppiseen kontrolliin ja kovaan tank damageen.
Rokad the Ravager
Koira-minibossi, jonka bleed-paine pitää healata läpi. Fight on yksinkertainen, mutta tankki voi ottaa yllättävän paljon damagea.
Shadikith the Glider
Lepakko-minibossi, joka rankaisee huonoa etäisyyttä, silenceä ja charge-tyyppisiä osumia. Positioning ratkaisee, tuleeko fightistä siisti vai kaoottinen.
Vaiheistus ja taktiikka
Trash clear
Vedä eläinpakkoja pieninä vetoina. Tämä on optional-alue, joten se ei saa syödä koko raidin tempoa huolimattomilla ylipulleilla.
Minibossin tunnistus
Kun minibossi ilmestyy, raid lead callaa nimen ja sen pääpainon: dispellit Hyakissiin, healing Rokadiin tai positioning Shadikithiin.
Variantin pelaaminen
Pelaa minibossi mieluummin yksinkertaisesti kuin ahneesti. Tankki vakauttaa, DPS seuraa targettia ja healerit pitävät tärkeimmän riskin näkyvissä.
Jatko
Kun minibossi kuolee, tarkista loot ja jatka reittiä. Jos raidilla on kiire, alue on täysin perusteltua jättää seuraavaan resettiin.
Varianttikohtaiset ohjeet

Hyakiss the Lurker

Hämähäkki-variantti, jossa dispellit ja tankin vakaus tekevät fightistä siistin.

  • Pidä Hyakiss tankin hallussa ja vältä turhaa liikettä trashin lähellä.
  • Poison poistetaan nopeasti, jos ryhmällä on siihen sopiva dispel.
  • Web/root-tyyppinen kontrolli ei saa aiheuttaa uutta trash-pullia.
  • Healerit seuraavat tank damagea, koska poison ja melee-paine voivat osua samaan ikkunaan.

Rokad the Ravager

Suora tank-and-heal-check, jossa bleed-paine pitää vain kestää läpi.

  • Tankki käyttää defensiveä, jos bleed ja melee-osumat alkavat kasautua.
  • DPS ei cleavaa jäljellä oleviin trash-pakkoihin.
  • Healerit eivät saa aliarvioida Rokadia vain siksi, että fightissä ei ole montaa liikkuvaa osaa.
  • Jos tankki putoaa matalaksi, tempoa hidastetaan eikä yritetä kiirehtiä väkisin.

Shadikith the Glider

Positioning-variantti, jossa silence ja charge rankaisevat huonoa sijoittumista.

  • Pidä casterit ja healerit riittävän kaukana silence-riskistä.
  • Charge-osumat eivät saa osua valmiiksi matalassa HP:ssa olevaan pelaajaan ilman nopeaa healia.
  • Tankki pitää Shadikithin irti ylimääräisistä trash-pakoista.
  • Raid pysyy rauhallisena, vaikka bossi liikkuu enemmän kuin kaksi muuta varianttia.
Roolikohtaiset ohjeet

Tankki

  • Vedä trash pienissä erissä ja pidä minibossi pois jäljellä olevista pakoista.
  • Käännä minibossi pois raidista, jos sen kyky osuu eteen tai aiheuttaa turhaa cleave-painetta.
  • Käytä defensive ajoissa Rokadilla tai jos Hyakissin poison-paine osuu huonoon hetkeen.

DPS

  • Älä cleavaa tai DoTtaa seuraavaa trash-pakkaa vahingossa.
  • Pidä cooldownit minibossille, jos trash clear on jo venyttänyt healerien manaa.
  • Vaihda heti oikeaan targettiin, jos raid lead callaa kontrollin tai addin pois.

Healerit

  • Hyakiss ja Rokad voivat tehdä yllättävän tank damage -piikin.
  • Dispelit nopeuttavat Hyakissia ja vähentävät turhaa healing-kuormaa.
  • Shadikithissä seuraa silence-etäisyyttä ja varaudu charge-kohteen nopeaan healiin.

Raid lead

  • Päätä etukäteen käytetäänkö optional-alueeseen aikaa.
  • Callaa minibossin nimi ennen pullia, jotta raid vaihtaa oikeaan muistilistaan.
  • Keskeytä kiire, jos trash-pullit alkavat levitä. Tämän alueen wipe tulee useammin sotkusta kuin minibossista.

Nerffit: mikä muuttui

  • Hyakissille, Rokadille ja Shadikithille ei löytynyt dokumentoituja TBC-aikaisia minibossikohtaisia nerffejä.
  • Patch 2.3.0 helpotti aluetta epäsuorasti: Servants' Quartersin minibossin spawn vaati vähemmän trashin tappamista.
  • TBC-pre/post-ero näkyy siis enemmän alueen nopeudessa kuin itse minibossien mekaniikoissa.
  • Wrathin esipatchin 3.0.2 blanket health/damage -muutos ei ole TBC-taktiikan kannalta varsinainen Karazhan-nerffi.
Patch 2.3.0Spawn threshold reducedEi minibossikohtaisia TBC-nerffejäServants' Quarters patch history
Terestian Illhoof

Kohta 7 / 12 · Karazhan

Terestian Illhoof

Sacrifice-mekaniikka, Kil'rek ja jatkuvat impit.

Demon ChainsImp AoEKil'rekSacrifice
TL;DR: Demon Chains tapetaan heti joka kerta. Impit pidetään kasassa ja AoE:ssa, Kil'rek tapetaan sovitussa rytmissä bossin burn-ikkunaa varten, ja Sacrifice-kohde saa välitöntä healingia, kunnes chainit ovat poikki.

Tärkeintä raidissa

  • Sacrifice menee kaiken muun edelle. Demon Chains on raidin välitön ykköskohde.
  • Impit eivät saa levitä healerien päälle. Kerää ne yhteen ja tapa AoE:lla.
  • Kil'rekin kuolema antaa bossiin lisää damagea, mutta Sacrifice-prio ei saa hajota burn-ikkunassa.
  • Healerit pitävät Sacrifice-kohteen hengissä samalla kun tankit ja addien kerääjä vakauttavat tilanteen.
Ennen pullia
  • Sovi, missä impit pidetään ja kuka kerää niitä, jos ne lähtevät healerien tai rangedin päälle.
  • Sovi target-call tai makro Demon Chainsiin. Chainien pitää löytyä nopeasti.
  • Warlockin Seed, mage-AoE ja muut cleavet pidetään valmiina imp-aaltoihin.
  • Päätä Kil'rekin tapporytmi: heti kun se on järkevää, tai sovitusti ennen bossin burn-ikkunaa.
Mekaniikkareferenssi
Demon Chains / Sacrifice
Illhoof uhraa pelaajan ja sitoo hänet chainiin. Kohde ottaa nopeasti damagea, joten chainit tapetaan heti ja kohdetta healataan, kunnes hän vapautuu.
Kil'rek
Illhoofin demon-addi. Kun Kil'rek kuolee, Illhoof ottaa hetken enemmän damagea. Patch 2.1.0 hidasti Kil'rekin respawnia.
Impit
Jatkuva add- ja raid damage -lähde. Impit pitää kerätä ja tappaa AoE:lla ennen kuin ne kasaavat liikaa painetta healereille.
Demon Portal
Portaalista tulee imppejä koko fightin ajan. Fight ei rauhoitu itsestään, jos addien hallinta jää jälkeen.
Vaiheistus ja taktiikka
Pull
Tankkaa Illhoof vakaasti ja pidä Kil'rek hallussa. Raid asettuu niin, että impit voidaan kerätä yhteen ilman että ne juoksevat vapaasti healerien päällä.
Sacrifice
Kun Sacrifice tulee, kaikki vaihtavat Demon Chainsiin. Chainit menevät bossin, Kil'rekin ja imppien edelle, koska kohde kuolee nopeasti ilman swapia ja healingia.
Impien hallinta
Impit pidetään kasassa ja AoEttaan tasaisesti. Warlockit ja muut vahvat AoE-luokat tekevät fightistä paljon vakaamman, mutta chain-prio ei saa unohtua AoE:n keskellä.
Kil'rek ja burn
Kun Kil'rek kuolee, käytä hetki boss-damageen. Tämä on hyvä ikkuna sovituille cooldowneille, mutta seuraava Sacrifice katkaisee burnin heti, jos chainit ilmestyvät.
Roolikohtaiset ohjeet

Tankit

  • Pidä Illhoof ja Kil'rek hallussa niin, etteivät ne sotke impien keräyspaikkaa.
  • Varmista, etteivät impit jää pysyvästi healerien päälle.
  • Älä liikuta bossia turhaan burn-ikkunassa, jotta DPS saa tehtyä työnsä.

DPS

  • Demon Chains aina ensin, vaikka Kil'rek olisi juuri kuolemassa tai bossilla olisi burn-ikkuna.
  • AoE impit hallitusti, mutta pidä target-swap chainiin valmiina.
  • Käytä cooldownit Kil'rekin kuoleman jälkeen, jos raid lead callaa burnin.

Healerit

  • Sacrifice-kohde tarvitsee välitöntä healingia, kunnes chainit ovat poikki.
  • Raid damage nousee nopeasti, jos impit elävät liian pitkään.
  • Tankki ja Kil'rekin pitäjä voivat ottaa samaan aikaan damagea, joten healing ei ole pelkkää raidin paikkailua.

Raid lead

  • Callaa Sacrifice ääneen joka kerta ja varmista, että koko raid vaihtaa chainiin.
  • Callaa Kil'rek-burn, mutta peru se heti, jos Sacrifice tulee päälle.
  • Pidä impien tilanne näkyvissä. Jos AoE jää jälkeen, fight muuttuu nopeasti healerien manaongelmaksi.

Nerffit: mikä muuttui

  • Patch 2.1.0 helpotti Illhoofin rytmiä selvästi: primary targetia ei enää uhrata Sacrificeen.
  • Samassa patchissa Kil'rek respawnaa hitaammin ja imppien HP laski hieman, mikä vähensi add-clearen kuormaa.
  • Pre-nerfissä wipe saattoi alkaa erittäin rumasti, jos aktiivinen tankki tai kriittinen kohde joutui Sacrificeen.
  • Post-nerfissä fight on tasaisempi, mutta tärkein sääntö ei muutu: Demon Chains tapetaan heti.
Patch 2.1.0Sacrifice / Kil'rek / ImpsTerestian Illhoof patch history
Shade of Aran

Kohta 8 / 12 · Karazhan

Shade of Aran

Mage-bossi ilman tavallista threat tablea.

InterruptitFlame WreathArcane ExplosionElementaalit
TL;DR: Jaa interruptit ennen pullia, älä liiku Flame Wreathin aikana, juokse Arcane Explosionista seinälle ja hoida elementaalit nopeasti. Tankki ei pidä Arania paikallaan normaalilla threatillä, joten fight voitetaan reaktioilla ja selkeillä calleilla.

Tärkeintä raidissa

  • Flame Wreathissa kukaan ei liiku. Ei korjailua, ei hyppyjä, ei pientä optimointia.
  • Arcane Explosionista juostaan heti pois keskeltä huoneen reunalle.
  • Interruptit jaetaan, jotta Fireball, Frostbolt ja Arcane Missiles eivät syö healerien manaa.
  • Elementaalit kontrolloidaan tai tapetaan nopeasti, koska vapaana ne ylikuormittavat healerit.
Ennen pullia
  • Jaa interrupt-rotaatio. Yksi pelaaja ei voi käytännössä hoitaa kaikkea luotettavasti.
  • Muistuta Flame Wreath -säännöstä: kun rinkulat tulevat, pelaaja pysähtyy eikä tee ylimääräistä liikettä.
  • Sovi elementaalien kontrolli tai nopea tappo noin 40 % kohdalle.
  • Muistuta, että normaali tankki-threat ei ohjaa Arania. Pelaajat joutuvat huolehtimaan omasta positioningista.
Mekaniikkareferenssi
Flame Wreath
Osan pelaajista ympärille tulee tulirinki. Liikkuminen tai väärä pet/summon-interaktio oli historiallisesti vaarallinen wipe-lähde, joten post-nerfissäkin perussääntö on sama: älä liiku.
Arcane Explosion
Aran vetää pelaajat lähelle ja alkaa castata kovaa AoE-räjähdystä. Juokse heti pois keskeltä huoneen reunalle.
Blizzard
Liikkuva jääalue, jota väistetään rauhallisesti. Patch 2.1.0 teki Blizzardista lyhyemmän ja selkeämmän.
Elementaalit
Noin 40 % kohdalla spawnataan elementaalit. Ne kontrolloidaan, tankataan kevyesti tai tapetaan nopeasti ryhmän kokoonpanon mukaan.
Fireball / Frostbolt / Arcane Missiles
Aranin peruscastit tekevät paljon satunnaista damagea. Interruptit vähentävät sekä damagea että healerien mana-kuormaa.
Vaiheistus ja taktiikka
Normaali vaihe
Raid levittäytyy huoneeseen, interruptit pyörivät ja Blizzardia väistetään. Koska tavallista threat tablea ei ole, pelaajien pitää reagoida itse eikä odottaa tankin korjaavan kaikkea.
Flame Wreath
Kun Flame Wreath tulee, pysähdy. Älä säädä paikkaa, älä hyppää, älä yritä pelastaa pientä castia. Odota, että mekaniikka menee ohi.
Arcane Explosion
Kun Aran vetää raidin keskelle, juokse heti pois. Myöhästynyt reaktio tappaa, vaikka muuten fight olisi hallussa.
Elementaalit
Kun elementaalit tulevat, siirry sovittuun kontrolliin tai tappoon. Jos ne jäävät vapaaksi Flame Wreathin tai Arcane Explosionin päälle, healerit joutuvat nopeasti mahdottomaan paikkaan.
Roolikohtaiset ohjeet

Tankit

  • Varsinainen tankkaus ei määritä fightin kulkua, koska Aran ei toimi normaalilla threatillä.
  • Auta interrupteissa, elementaalien hallinnassa tai off-healingissä luokan mukaan.
  • Pidä oma positioning siistinä: tankki ei saa rikkoa Flame Wreathia yhtään sen enempää kuin DPS.

DPS

  • Interruptaa omalla vuorolla ja sano heti, jos interrupt ei ole käytettävissä.
  • Älä liiku Flame Wreathissa, vaikka target tai cast tuntuisi huonolta.
  • Vaihda elementaaleihin, jos raid lead callaa nopean tapon kontrollin sijasta.

Healerit

  • Pidä raid tasaisessa HP:ssa satunnaista spell-damagea varten.
  • Liiku Arcane Explosionista ajoissa. Kuollut healer tekee tästä fightistä nopeasti kaoottisen.
  • Varaudu elementaalivaiheeseen, jossa raid damage voi nousta samaan aikaan liikkumisen kanssa.

Raid lead

  • Callaa Flame Wreath ja Arcane Explosion lyhyesti ja selkeästi.
  • Pidä interrupt-rotaatio yksinkertaisena. Liian monimutkainen jako hajoaa helposti.
  • Callaa elementaalien käsittely ennen kuin ne ovat jo vapaana healerien päällä.

Nerffit: mikä muuttui

  • 26.2.–11.4.2007 hotfixit siistivät Flame Wreathin pet-, summon- ja immuniteetti-interaktioita, jotta fight ei räjähtänyt yhtä helposti epäselvistä syistä.
  • Patch 2.1.0 vähensi elementaalien HP:tä, despawnasi ne killissä, lyhensi ja selkeytti Blizzardia sekä sai Flame Wreathin ignoroimaan pet/summon/MC-NPC-interaktioita.
  • Wowpedian patch-historian mukaan Dragon's Breath poistettiin 2.1.0:ssa, mutta TBC Classicissa tehtiin 9.6.2021 hotfix Dragon's Breathin kohdistukseen. Tämä kertoo, ettei Classic-käytös ole täydellinen 2.4.3-kopio.
  • Post-nerf Aran on yhä execution-check, mutta wipejen pitäisi tulla enemmän pelaajien virheistä kuin mechanic-bugeista.
Hotfixit 26.2.-11.4.2007Patch 2.1.0TBC Classic 9.6.2021 hotfixShade of Aran patch history
Netherspite

Kohta 9 / 12 · Karazhan

Netherspite

Beam-rotaatiot ja portaalien hallinta.

Red beamGreen beamBlue beamBanish
TL;DR: Älä anna beamien osua suoraan Netherspiteen. Jaa red, green ja blue beam selkeille pelaajille, vaihda vuoroissa ennen kuin debuffit käyvät vaarallisiksi ja käytä banish-vaihe hengissä pysymiseen sekä seuraavan portaalivaiheen valmisteluun.

Tärkeintä raidissa

  • Beam-rotaatiot sovitaan ennen pullia. Jokaiselle beamille tarvitaan vähintään varapelaaja.
  • Bossi ei saa seistä beamissa ilman pelaajaa välissä, koska silloin beam hyödyttää bossia.
  • Red beam on tankkauksen ydin. Sen vuoro ja vaihto pitää olla selvillä ennen ensimmäistä portaalivaihetta.
  • Banish-vaiheessa ei ahnehdita. Väistä breathit ja palaa ajoissa omalle paikalle ennen seuraavia portaaleja.
Ennen pullia
  • Nimeä red, green ja blue beamille rotaatiot. Kirjoita vuorot tarvittaessa raid chattiin.
  • Sovi tankin paikka ja miten red beam vaihdetaan, jos debuffi tai tilanne pakottaa vaihtoon.
  • Sovi, ketkä ottavat blue beamin damage-ikkunat ja kuka seuraa heidän HP:tään.
  • Muistuta kaikkia palaamaan portaalivaiheen paikoille ennen banish-vaiheen loppua.
Mekaniikkareferenssi
Nether Beams
Kolme portaalia lähettää beamia kohti bossia. Pelaaja seisoo bossin ja portaalin välissä, jotta beam osuu pelaajaan eikä Netherspiteen.
Red beam
Tankkaukseen sidottu beam. Se auttaa pelaajaa kestämään bossia, mutta vaatii sovitun rotaation ja hyvän ajoituksen.
Green beam
Mana- ja healing-peliin vaikuttava beam. Vuorot pitää sopia, koska väärä pelaaja tai liian pitkä soak voi sotkea healerien rytmin.
Blue beam
Kova damage-ikkuna, mutta myös riski. Blue beam -pelaaja voi tehdä paljon damagea, mutta muuttuu helposti hauraaksi.
Banish phase
Portaalivaihe vaihtuu banish-vaiheeseen, jossa bossi ei toimi samalla tavalla mutta breathit ja muu raid damage pitää silti väistää.
Vaiheistus ja taktiikka
Portaalivaihe
Beam-soakerit menevät omille paikoilleen heti portaalien auetessa. Rotaatiot pidetään lyhyinä ja selkeinä, jotta kukaan ei jää liian pitkäksi aikaa väärään beamiin.
Red beam ja tankkaus
Red beam -pelaaja käytännössä hallitsee bossia portaalivaiheessa. Vaihto pitää tehdä suunnitellusti, koska bossin kääntyminen tai beam-katko voi tappaa pelaajia nopeasti.
Blue beam ja damage
Blue beam on hyvä burn-ikkuna, mutta ei itsetarkoitus. Jos kohde putoaa matalaksi tai healerit ovat kiireisiä, turvallinen vaihto on parempi kuin kuollut DPS.
Banish
Banish-vaiheessa liikutaan rauhallisesti, väistetään breathit ja tarkistetaan seuraavan portaalivaiheen paikat. Tämä on valmisteluvaihe, ei hetki hajottaa raidin asetelmaa.
Roolikohtaiset ohjeet

Tankit

  • Hallitse red beam -vuoro ja bossin suunta. Älä anna bossin kääntyä raidiin.
  • Sovi backup, jos et voi ottaa seuraavaa red beamia debuffin tai ajoituksen takia.
  • Palaa banish-vaiheen lopussa ajoissa paikkaan, josta seuraava portaalivaihe alkaa siististi.

DPS

  • Hoida oma beam-vuoro, vaikka damage hetkeksi tippuisi.
  • Blue beam antaa paljon, mutta älä tapa itseäsi sen takia.
  • Banish-vaiheessa väistä breathit ensin ja tee damagea vasta kun paikka on turvallinen.

Healerit

  • Seuraa red beam -pelaajaa ja blue beam -kohdetta erityisen tarkasti.
  • Green beam -rotaatio vaikuttaa mana- ja healing-rytmiin. Sovi vuorot ennen pullia.
  • Banish-vaiheessa raid damage voi tulla epätasaisesti, joten älä jää väärälle puolelle huonetta.

Raid lead

  • Pidä beam-rotaatiot lyhyinä ja yksinkertaisina.
  • Callaa portaalivaihe ja banish-vaihe selkeästi, jotta pelaajat palaavat ajoissa paikoilleen.
  • Jos beam menee bossiin, korjaa se heti. Tämä fight kaatuu usein yhteen huonoon rotaatiokatkoon.

Nerffit: mikä muuttui

  • Patch 2.1.0 toi Netherspiteen sekä helpotuksia että anti-cheeseä.
  • Bossi laittaa raidin oikein combat-tilaan ja huoneen ovi lukittuu pullissa, mikä vähensi reset- ja LoS-kikkoja.
  • Nether Burn ja Nether Breath ignoroivat line of sightin post-2.1.0-tilassa, joten vanhat turvapaikat eivät ole luotettava ratkaisu.
  • Toisaalta Netherspite ei enää castaa Nether Burnia crazed-tilassa, mikä teki osasta banish/crazed-rytmiä hallittavampaa.
  • Post-nerf Netherspite ei ole vain helpompi versio, vaan puhtaampi beam-rotaatiofight, jossa osa cheeseistä katoaa.
Patch 2.1.0Anti-cheese / LoS changesNether BurnNether BreathNetherspite patch history
Chess Event

Kohta 10 / 12 · Karazhan

Chess Event

Kontrolloi nappuloita ja väistä Medivhin cheatit.

KingMedivh cheatsLoot chestBadge of Justice
TL;DR: Ota king ja tärkeimmät nappulat hallintaan, avaa eturivi, pidä oma king pois Medivhin cheateista ja työnnä damage vastapuolen kingiin. Eventin vaikeus on rauhallisessa kontrollissa, ei perinteisessä bossi-DPS:ssä.

Tärkeintä raidissa

  • King-pelaaja on sovittu ennen aloitusta. Jos king kuolee, event päättyy väärään suuntaan.
  • Healer-nappulat tukevat omaa kingiä ja pitävät kriittiset nappulat hengissä.
  • Eturiviä siirretään pois tieltä heti alussa, jotta oma king ei jää pussiin.
  • Medivhin cheatit korjataan liikkumalla heti. Tulessa seisova king on yleisin turha wipe.
Ennen pullia
  • Sovi kuka kontrolloi kingiä. Anna tämä mieluummin rauhalliselle pelaajalle kuin nopeimmalle klikkaajalle.
  • Jaa healer-nappulat ja muutama selkeä damage-nappula etukäteen.
  • Muistuta, että ensimmäinen tehtävä on avata tilaa siirtämällä eturiviä.
  • Sovi, että kokemattomat pelaajat eivät ota kingiä tai healer-nappulaa kesken eventin.
Mekaniikkareferenssi
Control Piece
Pelaaja ottaa shakkinappulan haltuun ja käyttää sen kykyjä. Nappulan valinta ratkaisee, mitä pelaaja voi tehdä eventin aikana.
Own King
Oman kingin pitää pysyä hengissä. Sitä liikutetaan pois vaarallisista alueista ja tuetaan healer-nappuloilla.
Enemy King
Event päättyy, kun vastapuolen king kuolee. Loppuvaiheessa damage keskitetään siihen.
Medivh Cheats
Medivh häiritsee peliä vaarallisilla alueilla ja muilla tempuilla. Tärkein vastaus on siirtää oma king ja kriittiset nappulat heti pois vaarasta.
Dust Covered Chest
Palkinto tulee chestistä eventin jälkeen. Patch-historiassa muutokset koskevat ennen kaikkea loot- ja badge-logiikkaa, eivät itse shakkipelin perusratkaisua.
Vaiheistus ja taktiikka
Alku
Ota king, healerit ja sovitut damage-nappulat. Avaa eturiviä niin, että kingillä on tilaa liikkua eikä se jää muiden nappuloiden taakse.
Keskivaihe
Pidä oma king hengissä, siirrä se pois Medivhin cheateista ja raivaa vastapuolen etulinjaa. Älä hajoita koko lautaa jahtiin, jos king jää samalla ilman tukea.
Medivhin cheatit
Kun vaarallinen alue ilmestyy, liike menee kaiken muun edelle. Yksi myöhäinen king-siirto voi pilata muuten helpon eventin.
Loppu
Kun reitti on auki, keskity viholliskingiin. Healer-nappulat pitävät oman kingin pystyssä ja DPS-nappulat lopettavat eventin rauhallisesti.
Roolikohtaiset ohjeet

King-pelaaja

  • Pidä king liikkeessä, jos Medivh laittaa vaarallisen alueen alle.
  • Älä aja kingiä yksin vihollisnappuloiden keskelle.
  • Sano ääneen, jos tarvitset lisää tilaa tai healer-nappulat eivät tue sinua.

Healer-nappulat

  • Pidä oma king elossa. Tämä on tärkeämpi kuin satunnainen damage.
  • Seuraa myös niitä nappuloita, jotka pitävät viholliset poissa kingistä.
  • Älä tuhlaa vuoroja turhaan liikkumiseen, jos king on jo vaarassa.

DPS-nappulat

  • Raivaa tie viholliskingille ja käytä cleave- sekä damage-kyvyt aktiivisesti.
  • Älä blokkaa oman kingin pakoreittiä.
  • Vaihda loppuvaiheessa damage viholliskingiin, kun reitti on auki.

Muut

  • Älä ota kriittistä nappulaa pois sovitulta pelaajalta kesken eventin.
  • Jos jäät ilman tärkeää nappulaa, auta täyttämään aukkoja etulinjassa tai damage-nappuloissa.
  • Loot-vaiheessa varmista, että chestin lähellä ovat ne pelaajat, joiden pitää saada palkinto.

Nerffit: mikä muuttui

  • Chess Eventin dokumentoidut muutokset ovat enimmäkseen kontrolli-, loot- ja badge-logiikkaa, eivät varsinaista vaikeusnerffiä.
  • 14.2.2007 hotfix korjasi tilanteita, joissa pelaaja menetti kontrollin chess pieceen.
  • Patch 2.3.0 muutti Dust Covered Chestin niin, että vain lähellä olleet pelaajat voivat loottaa sen, ja lisäsi 2 Badge of Justicea paikalla olleelle pelaajalle.
  • TBC Classicissa 8.6.2021 korjattiin erikseen chest-loot -bugia.
  • Raidin käytännön taktiikka pysyy samana: suojaa oma king, väistä cheatit ja tapa vastapuolen king.
Hotfix 14.2.2007Patch 2.3.0TBC Classic 8.6.2021 hotfixChess Event patch history
Prince Malchezaar

Kohta 11 / 12 · Karazhan

Prince Malchezaar

Karazhanin katto, infernalit ja phase-vaihdot

EnfeebleInfernalitShadow Nova
TL;DR: Tankkaa Prince vakaasti, väistä infernalien alueet, juokse pois Shadow Novasta jos saat Enfeeblen ja varaudu Phase 2:n kovaan tank damageen. Phase 3 lisää raid damagea ja liikettä.

Tärkeintä raidissa

  • Infernalien putoamiset määräävät liikkumisen.
  • Enfeeble-kohteet pois bossista ennen Shadow Novaa.
  • Phase 2:ssa tankki tarvitsee vahvan healingin ja cooldownit.
Ennen pullia
  • Sovi lähtöpaikka ja liikesuunta infernalien mukaan.
  • Tankki varautuu Phase 2 burstiin.
  • Kaikille selväksi: Enfeeble + Shadow Nova tappaa, jos seisot lähellä.
Mekaniikkareferenssi
Enfeeble
Pudottaa valittujen pelaajien HP:n hyvin alas. Kohteet juoksevat pois Shadow Novasta.
Shadow Nova
AoE bossin ympärillä. Enfeeble-kohteelle käytännössä tappava.
Infernals
Putoavat kentälle ja luovat vaarallisia alueita. Raid siirtyy niiden mukaan.
Vaiheistus ja taktiikka
Phase 1
Pelaa rauhallisesti ja opettele infernal-liike. Enfeeble-kohteet ulos.
Phase 2
Prince alkaa lyödä kovempaa. Tank-healing ja defensivet ovat tärkeimmät.
Phase 3
Axe/raid damage kasvaa ja infernalit voivat pakottaa liikkeeseen. Pidä pää kylmänä ja lopeta bossi.
Roolikohtaiset ohjeet

Tankki

  • Pidä bossi vakaasti ja liikuta vain infernalien pakottaessa.
  • Käytä cooldownit Phase 2:ssa.

DPS

  • Älä jää greedimään Enfeeblessä.
  • Liiku infernalien mukaan.

Healerit

  • Phase 2 on tank-healing check.
  • Älä seiso infernalin pakottamassa ansassa liian pitkään.

Raid lead

  • Callaa uudet safe-paikat lyhyesti.

Nerffit: mikä muuttui

  • Princen dokumentoidut muutokset olivat pitkälti anti-exploit-korjauksia: ovi, aggro range ja infernal-safe spotit.
  • Post-2.4-versio voi tuntua vaikeammalta, koska pysyvät safe spotit eivät ole luotettava ratkaisu.
Patch 2.1.0Patch 2.4.0Safe spot removalPrince patch history
Nightbane

Kohta 12 / 12 · Karazhan

Nightbane

Undead dragon, ground/air-vuorottelu ja skeletonit

FearAir phaseSkeletonit
TL;DR: Ground-vaiheessa tankkaa lohikäärme poispäin raidista, väistä Charred Earth ja hoida fear. Air-vaiheessa skeletonit tapetaan nopeasti ja Smoking Blastin kohde pidetään hengissä. Nightbane ei ole tauntattava, joten laskeutumisen threat pitää hoitaa ennakoiden.

Tärkeintä raidissa

  • Feariin pitää olla vastaus: Tremor, stance dance, trinket tai cooldown.
  • Air-vaiheen skeletonit ovat prioriteetti.
  • Smoking Blast tekee kovan osuman ja jättää fire-DoTin, joka dispellataan jos mahdollista.
  • Älä seiso Charred Earthissa tai breathin edessä.
Ennen pullia
  • Varmista, että summon/reitti ja urn-vastuu ovat kunnossa.
  • Sovi air phase -paikat ja skeletonien tankkaus/AoE.
  • Jaa fear-vastaukset tankille ja raidille.
Mekaniikkareferenssi
Bellowing Roar
Fear. Tankki ja raid tarvitsevat vastauksen, ettei bossi käänny tai pelaajat juokse huonoon paikkaan.
Charred Earth
Maahan jäävä vaarallinen alue. Siirry pois heti.
Rain of Bones
Air-vaiheessa syntyy skeletonit. Nämä tapetaan nopeasti.
Smoking Blast
Air-vaiheen kova kohdepaine: osuma on fyysistä damagea ja jäljelle jäävä DoT on fire-damagea.
Vaiheistus ja taktiikka
Ground phase
Tankki pitää Nightbanen poispäin raidista. Melee sivulla, ranged turvallisessa paikassa, kaikki väistävät Charred Earthin.
Fear
Käytä sovittu vastaus. Tankin fear voi kääntää bossin ja aiheuttaa breath-kuolemia.
Air phase
Skeletonit kasaan ja alas. Smoking Blast -kohde saa healingia, ja fire-DoT poistetaan jos dispel on saatavilla. Kun bossi laskeutuu, tankki rakentaa threatin nopeasti, koska bossia ei voi tauntata.
Roolikohtaiset ohjeet

Tankki

  • Käännä bossi pois raidista.
  • Hoida fear-vastaus luotettavasti.
  • Rakenna threat nopeasti laskeutumisen jälkeen; taunt ei pelasta myöhästynyttä pickupia.

DPS

  • Skeletonit ennen bossia air-vaiheessa.
  • Väistä maassa olevat alueet.

Healerit

  • Smoking Blast -kohde ja tankki ovat prioriteetit.
  • Varaudu damage-piikkeihin laskeutumisen ympärillä.

Raid lead

  • Callaa air phase, skeletonit ja landing selkeästi.

Nerffit: mikä muuttui

  • Nightbane muuttui Karazhanissa eniten: skeletonit, air-vaiheen fear, breath/melee-damage, Smoking Blast ja Rain of Bones saivat useita korjauksia tai retuneja.
  • Myöhäis-TBC-versio on edelleen Karazhanin vaativimpia kohtia, mutta selvästi hallittavampi kuin aivan varhaiset versiot.
Patch 2.0.10Maaliskuun 2007 hotfixitPatch 2.1.0 retunePatch 2.2.0TBC Classic 11.6.2021 hotfix

Lähteet ja rajaukset

Lähteinä on käytetty Karazhanin bossikohtaisia taktiikkamuistiinpanoja sekä projektin Karazhan pre/post-nerf -raporttia. Pre/post-huomiot nojaavat ensisijaisesti Blizzardin hotfix-arkistoihin, foorumiviesteihin sekä Wowpedian patch- ja bossihistorioihin.

  1. Wowpedia - Patch 2.0.10
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.0.10
  2. Wowpedia - Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  3. Wowpedia - Patch 2.2.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0
  4. Wowpedia - Patch 2.3.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.3.0
  5. Wowpedia - Attumen the Huntsman
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Attumen_the_Huntsman
  6. Wowpedia - Moroes
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Moroes
  7. Wowpedia - Maiden of Virtue
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Maiden_of_Virtue
  8. Wowpedia - Wizard of Oz
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Wizard_of_Oz
  9. Wowpedia - Romulo and Julianne
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Romulo_and_Julianne
  10. Wowpedia - The Big Bad Wolf
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Big_Bad_Wolf
  11. Wowpedia - The Curator
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Curator
  12. Wowpedia - Servants' Quarters
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Servants%27_Quarters
  13. Wowpedia - Terestian Illhoof
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Terestian_Illhoof
  14. Wowpedia - Shade of Aran
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Shade_of_Aran
  15. Wowpedia - Netherspite
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Netherspite
  16. Wowpedia - Prince Malchezaar
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Prince_Malchezaar
  17. Wowpedia - Nightbane tactics
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Nightbane_(tactics)
  18. Blizzard Forums - Burning Crusade Classic hotfixes
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064?page=6
  19. Blizzard Forums - Burning Crusade Classic Anniversary Edition Phase 2 PTR Development Notes
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-anniversary-edition-phase-2-ptr-development-notes/617997

Avoimet kohdat: Anniversaryn Karazhan on vahvistettu raiditasolla post-nerf-tilaan, mutta Blizzard ei julkaissut bossikohtaista diff-listaa. Siksi yksittäiset pre/post-huomiot perustuvat alkuperäisen TBC:n dokumentoituihin muutoksiin ja Classicin tunnettuihin poikkeamiin.