World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · Karazhan

Karazhan raidanteckningar

En kompakt 10-mannachecklista för Karazhan, byggd för raidkvällar där man vill hitta rätt prio snabbt.

SvenskaTier 410-mannaraidPre/Post-nerf

Så används guiden i raid

Karazhan är långt och varierat. Använd varje bossdel som en snabb påminnelse om vad som dödar spelare, vad som ska dispellas och vilka assignments som behöver sägas före pull.

Alla valfria möten ingår, även om er raidgrupp väljer att hoppa över några.

Raidens rytm

Karazhan rör sig från enkla tank-and-spank-möten till fights med personligt ansvar som Aran, Netherspite och Nightbane. Raiden sparar tid genom att hålla trash, loot och bossförberedelser korta.

För raidledaren: Säg bara det som behövs före varje pull: positioning, dispels, interrupts, special assignments och vad som orsakar wipe.

Snabb struktur

Viktigast att säga högt

  • Första halvan kontrolleras mest av tanks, dispels och CC.
  • Opera kan ändra prio beroende på event.
  • Aran och Netherspite kräver tydliga personliga regler.
  • Prince och Nightbane straffar dålig positionering mer än låg DPS.

Före och efter nerferna

Karazhan ändrades i mindre omgångar, inte genom ett enda raidomfattande nerfpaket. Vissa ändringar gjorde strider rättvisare, andra stängde exploits eller rättade loot- och resetproblem.

MöteÄndringBetydelse
MaidenHoly Wrath, Holy Fire och Repentance rättades i flera omgångar.Färre oskäliga dödsfall för melee och tankar.
OperaRomulo och Julianne blev lättare, Big Bad Wolfs immunitetsgenvägar togs bort.Följ fortfarande rätt taktik för den aktiva varianten.
CuratorEvocation avbryts vid 15 procent och möjligheter att kite:a bort bossen rättades.Slutet är mer konsekvent men inte automatiskt lättare.
IllhoofSacrifice slutade träffa primärmålet; Kil'rek och imps blev lättare att hantera.Mindre slumpmässig press, men kedjorna måste fortfarande dö snabbt.
Aran / Netherspite / PrinceFlera rättvisekorrigeringar och borttagna exploits.Färre märkliga wipes men också färre säkra genvägar.
NightbaneSkelett, fear, Smoking Blast och Rain of Bones justerades.Fortfarande farligt, men mer hanterbart än tidiga versioner.

Anniversarys Tier 4-post-nerf-inriktning jämförs med dokumenterat senare TBC-beteende. Blizzard publicerade ingen separat bossvis Anniversary-lista för Karazhan.

Attumen the Huntsman

Bossmöte 1 / 12 · Karazhan

Attumen the Huntsman

En introduktionsboss där tanks och dispels sätter tonen

Two targetsCurseCleave
Kortversion: Starta på Midnight, plocka upp Attumen när han spawnar och håll båda kontrollerade tills de rider ihop. Dispela curse snabbt och håll bossen riktad bort från raiden.

Raidprioriteringar

  • Off-tank plockar upp Attumen direkt.
  • Curse dispellas snabbt.
  • Bossen riktas bort från raid.
  • Efter sammanslagning hålls positionen stabil.
Före pull
  • Sätt main tank på Midnight och off-tank på Attumen.
  • Ge en mage eller druid ansvar för att ta bort Intangible Presence, särskilt från tankar och fysisk DPS.
  • Placera melee bakom bossen.
  • Påminn ranged om charge-risk.
Mekanikreferens
Midnight/Attumen split
Två targets aktivt tills de går ihop.
Intangible Presence
Curse som sänker hit chance och ska dispellas.
Cleave
Frontal damage som inte ska träffa raid.
Charge
Kan träffa spelare på avstånd om positionering blir slarvig.
Fasplan och taktik
Start
DPS börjar på Midnight tills Attumen spawnar. Off-tank tar Attumen direkt.
Splitfas
Håll targets kontrollerade och dispella curse.
Mounted phase
När de går ihop stabiliseras tankposition och fighten avslutas utan att raid står framför boss.
Rollnotiser

Tanks

  • Ta upp respektive target snabbt.
  • Rikta cleave bort från raid.

DPS

  • Byt target enligt call.
  • Stå inte framför bossen.

Healers

  • Håll båda tanks vid liv i splitfas.
  • Toppa charge-targets.

Dispels

  • Curse bort direkt.

Nerfs: vad som ändrades

  • Patch 2.0.10 gjorde Midnight immun mot blödningar. Den dokumenterade ändringen var liten och grundtaktiken för tankar och curse-borttagning består.
Patch 2.0.10Midnight: immun mot blödningar
Moroes

Bossmöte 2 / 12 · Karazhan

Moroes

En add- och CC-fight där en lös guest kan förstöra pullen

AddsCCGarrote
Kortversion: Kontrollera Moroes guests med CC eller kill order, håll Moroes tankad och hantera Garrote över tid. Tanks måste vara redo för Gouge/Blind-problem, och raiden får inte bryta CC i onödan.

Raidprioriteringar

  • Bestäm vilka guests som dödas och vilka som CC:as.
  • Bryt inte crowd control.
  • Båda tankarna måste ligga högt på Moroes threat-lista så att Gouge inte skickar honom till en healer eller DPS.
  • Garrote är en lång blödning, inte en vanlig dispel. Använd läkning, defensiva förmågor eller en passande immunitet.
Före pull
  • Identifiera vilka guests som är aktiva.
  • Sätt CC per target.
  • Bestäm dödsordningen för de fyra gästerna; healande gäster och farliga närstridsfiender prioriteras vanligen tidigt.
  • Förbered Garrote-svar som BoP, Ice Block eller Stoneform där relevant.
Mekanikreferens
Garrote
Lång bleed på flera spelare som kräver healing eller specialremove.
Gouge / Blind
Gouge stoppar den aktiva tanken tillfälligt och bossen går till nästa threat-mål. Blind är en poison-effekt som ska tas bort snabbt, särskilt från en tank, healer eller spelare med kontrollansvar.
Vanish
Moroes försvinner kort och kommer tillbaka med Garrote-pressure.
Dinner guests
Adds med olika roller; vissa ska CC:as, andra dödas.
Fasplan och taktik
Pull
CC landar före raid-DPS öppnar. Tanks tar Moroes och första kill target.
Guests
Döda valda adds utan att bryta CC. Re-CC är viktigare än meter.
Moroes
När adds är säkra bränns Moroes medan Garrote-healing hålls stabil.
Rollnotiser

Tanks

  • Håll Moroes kontrollerad även efter Gouge.
  • Ta kill-targets bort från CC.

DPS

  • Följ kill order.
  • Cleave:a inte CC targets.

Healers

  • Planera Garrote-healing långsiktigt.
  • Var redo när tank blir Gouged.

CC

  • Uppdatera CC tidigt.
  • Ropa om target går lös.

Nerfs: vad som ändrades

  • Ingen tydlig bosspecifik TBC-nerf dokumenterades för Moroes. Skillnaden före och efter ligger främst i utrustning, kontrollvana och hur väl Garrote-skadan hanteras.
Ingen dokumenterad bosspecifik 2.x-nerfMoroes patchhistorik
Maiden of Virtue

Bossmöte 3 / 12 · Karazhan

Maiden of Virtue

En dispel- och positioneringsfight med jämn raidpressure

DispelRepentanceHoly Ground
Kortversion: Sprid runt Maiden, dispella Holy Fire snabbt och undvik att healers blir låsta av Repentance utan plan. Melee står i Holy Ground och healers behöver veta hur tanken överlever varje Repentance-window.

Raidprioriteringar

  • Holy Fire dispellas direkt.
  • Healers planerar Repentance.
  • Ranged håller spread.
  • Melee accepterar Holy Ground men står inte slarvigt.
Före pull
  • Placera ranged runt rummet.
  • Sätt dispel-ansvar.
  • Bestäm vem som bryter Repentance med en Holy Ground-tick om planen kräver det, och lägg HoTs eller annan förberedande läkning på tanken.
  • Påminn paladins/priests om snabba dispels.
Mekanikreferens
Holy Fire
Magic debuff med stor damage över tid. Dispel direkt.
Repentance
Bedövar raiden en stund. Efter korrigeringen i 2.1.0 ska det aktuella målet, normalt tanken, inte träffas. Healers måste ändå ha en plan för avbrottet.
Holy Ground
Damage/silence nära bossen som påverkar melee och kan bryta Repentance.
Holy Wrath
Kedjande holy damage om spelare står för tätt.
Fasplan och taktik
Positionering
Ranged sprider så kedjande damage inte blir stor.
Dispel-rytm
Holy Fire går bort omedelbart varje gång.
Repentance
Förbered tanken med HoTs före Repentance. Om planen använder Holy Ground placerar sig den utsedda healern inför kastningen så att auraskadan kan bryta bedövningen, utan att stå kvar i onödig silence.
Rollnotiser

Tanks

  • Håll Maiden stabilt mitt i rummet.
  • Använd cooldown om Repentance blir farlig.

DPS

  • Håll spread.
  • Melee står medvetet och undviker onödig silence-risk.

Healers

  • Dispel Holy Fire direkt.
  • Planera tankhealing runt Repentance.

Alla

  • Stå inte för tätt.
  • Ta inte onödig Holy Wrath-chain.

Nerfs: vad som ändrades

  • En hotfix den 16 februari 2007 rättade problem där Maiden försvann vid reset.
  • Patch 2.0.10 justerade Holy Wrath för melee, rättade ett Holy Fire-avståndsexploit och hindrade Holy Fire från att träffa Repentance-mål.
  • Patch 2.1.0 rättade Repentance så att den inte träffar det aktuella målet. Spridning och snabba Holy Fire-dispels är fortfarande viktiga.
Hotfix 16 februari 2007Patch 2.0.10Patch 2.1.0
Opera Event

Bossmöte 4 / 12 · Karazhan

Opera Event

Ett random event där taktiken beror på kvällens manus

Random eventMovementInterrupts
Kortversion: Identifiera event direkt och byt taktik. Big Bad Wolf handlar om att springa som Little Red Riding Hood. Romulo & Julianne kräver interrupts och kontrollerad kill timing. Wizard of Oz kräver add-prio och kontroll på flera targets.

Raidprioriteringar

  • Ropa vilket event som startar.
  • Wolf-target springer, inte tankar.
  • Julianne-heals och farliga casts stoppas.
  • Oz-adds dödas i planerad ordning.
Före pull
  • Förklara alla tre varianter kort före curtain.
  • Sätt interrupt-ansvar om R&J kommer.
  • Bestäm Oz kill order.
  • Se till att raid har fri rörelseyta för Wolf.
Mekanikreferens
Big Bad Wolf
En spelare blir Little Red Riding Hood och måste kite:a Wolf.
Romulo & Julianne
Julianne kommer först, sedan Romulo och till sist båda. Avbryt hennes läkning, håll Romulos cleave bort från raiden och döda båda inom kort tid i sista akten.
Wizard of Oz
Besegra Dorothee och Tito tidigt. Kontrollera Strawman med Fire-skada och Roar med crowd control. Kite:a Tinhead när Rust har saktat honom och hantera The Crone efter den första gruppen.
Curtain chaos
Eventet startar snabbt; lång briefing efter start hjälper inte.
Fasplan och taktik
Identifiera
När eventet avslöjas ropar raid lead rätt kortregel.
Utför variant
Wolf: Rödluvan springer längs scenkanten utan att stanna och kasta. Romulo och Julianne: avbryt Eternal Affection och jämna ut hälsan inför ett nästan samtidigt sista dödsfall. Oz: följ målordningen och använd rätt kontroll på varje figur.
Avsluta
När huvudmekaniken är under kontroll spelas eventet lugnt till slut.
Variantnotiser

Wizard of Oz

Flera samtidiga fiender med olika kontrollverktyg.

  • Besegra Dorothee och Tito tidigt.
  • Kontrollera Roar och använd Fire-skada på Strawman.
  • Kite:a Tinhead med hjälp av Rust och avsluta med The Crone.

Big Bad Wolf

Rödluvan överlever genom att kite:a bossen.

  • Spring längs scenkanten utan att stanna för kastningar.
  • Lämna löpvägen fri och läk det förvandlade målet.
  • Immuniteter ersätter inte mekaniken efter 2.1.0.

Romulo and Julianne

Tre akter med avbrott och ett nästan samtidigt slut.

  • Avbryt Juliannes läkning.
  • Tanka Romulo vänd bort från raiden.
  • Döda båda inom kort tid i sista akten; stoppa skadan på det lägre målet vid behov.
Rollnotiser

Tanks

  • Ta rätt target snabbt för eventet.
  • Flytta inte adds genom raid.

DPS

  • Byt target enligt variant.
  • Kite-target fokuserar på överlevnad.

Healers

  • Håll kite-targets och tanks vid liv.
  • Var redo när flera adds är aktiva.

Interrupts/CC

  • Stoppa Julianne när R&J är aktivt.
  • Kontrollera Oz-adds där det hjälper.

Nerfs: vad som ändrades

  • Ingen betydande TBC-specifik nerf dokumenterades för Wizard of Oz.
  • Patch 2.1.0 tog bort immunitetsgenvägar för Little Red Riding Hood. Samma patch försvagade Romulo och Juliannes Daring, Poisoned Thrust och Backward Lunge och gjorde Deadly Swathe mer förutsägbar.
  • Patch 2.2.0 gjorde att Romulo och Julianne rensar negativa effekter före återupplivningen. Planera slutet utan att lita på kvarvarande DoTs.
Patch 2.1.0Patch 2.2.0Skilda Opera-varianter
The Curator

Bossmöte 5 / 12 · Karazhan

The Curator

En add-rytm där Evocation är raidens damagefönster

Astral FlaresEvocationHateful Bolt
Kortversion: Döda Astral Flares snabbt, håll raidens mana och healing stabil och använd Evocation som burnfönster. Hateful Bolt-target behöver vara förberedd och healad. Om adds lever in i Evocation tappar raiden både damage och kontroll.

Raidprioriteringar

  • Astral Flares dör snabbt.
  • Evocation används för boss-burn.
  • Hateful Bolt-target hålls vid liv.
  • Raid sparar resurser så inte mana tar slut före slutet.
Före pull
  • Bestäm add-prio.
  • Sätt Hateful Bolt-healing.
  • Planera cooldowns för Evocation.
  • Placera ranged så flares kan dödas snabbt.
Mekanikreferens
Astral Flare
Adds som spawnar löpande och gör raid damage.
Evocation
Curator tar mer damage och är bästa burnfönstret.
Hateful Bolt
En kraftig Arcane-träff mot ett högt placerat threat-mål som inte är huvudtanken. Healers följer de sannolika målen och läker snabbt.
Berserk/slutpressure
Vid 15 procent hälsa avbryts den vanliga Evocation-rytmen. Avsluta kontrollerat innan trycket blir för stort och spara tillräckligt med mana och cooldowns till detta.
Fasplan och taktik
Addrytm
Flares dör så fort de kommer. Boss tunnlas inte medan adds lever.
Evocation
När Curator evocates byter raiden till full bossdamage.
Slut
Vid 15 procent används kvarvarande resurser för att avsluta. I post-2.3.0-versionen avbryts Evocation då, så räkna inte med ett långt gratis skadefönster genom slutet.
Rollnotiser

Tanks

  • Håll bossen stabil.
  • Kommunicera om position måste justeras.

DPS

  • Adds först, boss under Evocation.
  • Spara cooldowns till rätt fönster.

Healers

  • Håll Hateful Bolt-target och raid stabila.
  • Planera mana.

Alla

  • Stå så adds kan nås snabbt.
  • Ignorera inte en levande flare.

Nerfs: vad som ändrades

  • Patch 2.2.0 rättade möjligheter att kite:a Curator långt utanför rummet.
  • Patch 2.3.0 gjorde att Evocation avbryts direkt vid 15 procent. Det är inte en ren nerf: slutet kan bli hårdare när det långa skadefönstret försvinner.
  • Ingen dokumenterad Curator-specifik lootändring hittades för TBC. Addprioritering och planerade Evocation-fönster gäller fortfarande.
Patch 2.2.0Patch 2.3.0Evocation slutar vid 15 procent
Servants' Quarters

Bossmöte 6 / 12 · Karazhan

Servants' Quarters

En optional del där fel pull ofta är farligare än bossen

OptionalBeastsTrash control
Kortversion: Rensa små djurgrupper tills Hyakiss, Rokad eller Shadikith dyker upp. Hyakiss kräver poison-borttagning, Rokad läkning genom blödningar och Shadikith säker placering mot silence och charges. Vingen är valfri; dra inte in extra trash av brådska.

Raidprioriteringar

  • Dra inte för mycket trash samtidigt.
  • Identifiera vilken animal boss som spawnat.
  • Dispel/cleanse där mechanic kräver det.
  • Håll healers fria från lösa mobs.
Före pull
  • Rensa säkert före boss.
  • Bestäm tankposition nära kontrollbar yta.
  • Sätt poison/curse/dispel-ansvar beroende på boss.
  • Påminn DPS att stoppa cleave om extra trash riskerar pullas.
Mekanikreferens
Hyakiss
Spider-tema med web/poison-pressure.
Rokad
Rokad belastar tanken med blödningar och närstridsträffar. Läk igenom skadan och använd defensiva förmågor när den staplas.
Shadikith
Shadikith använder silence och charges. Håll casters och healers utanför silence-avståndet och läk charge-mål snabbt.
Trash overlap
Extra packs gör optional boss onödigt farlig.
Fasplan och taktik
Rensa
Ta trash metodiskt och undvik kedjepulls.
Boss
Identifiera spawn och spela den konservativt: tank stabilt, dispel vid behov, undvik onödig spread/stack-risk.
Efteråt
Loot och fortsätt; använd inte mer tid än optional-delen kräver.
Variantnotiser

Hyakiss the Lurker

Gift, nät och tanktryck.

  • Ta bort poison snabbt om gruppen kan.
  • Håll bossen borta från orensade grupper och bevaka tanken när gift och närstridsskada överlappar.

Rokad the Ravager

Tankens blödningar måste läkas igenom.

  • Använd defensiva förmågor när blödningar och närstridsträffar överlappar.
  • Undvik att cleave träffar mer trash.

Shadikith the Glider

Avstånd mot silence och snabb läkning av charges.

  • Healers och casters håller avstånd från silence.
  • Läk charge-mål snabbt och håll bossen borta från fler grupper.
Rollnotiser

Tanks

  • Håll bossen borta från extra trash.
  • Var redo för tung melee.

DPS

  • Cleave:a inte in nya mobs.
  • Byt till farliga adds om de finns.

Healers

  • Håll cleanse/dispel redo.
  • Stå så charges eller lösa mobs inte träffar dig först.

Alla

  • Respektera optional, men gör den inte krångligare än den är.

Nerfs: vad som ändrades

  • Inga minibosspecifika TBC-nerfs dokumenterades för Hyakiss, Rokad eller Shadikith.
  • Patch 2.3.0 minskade mängden trash som måste besegras för att en miniboss ska uppstå. Förändringen gäller främst tiden genom vingen, inte minibossarnas grundmekanik.
  • Wraths breda hälsa- och skademinskning i förpatch 3.0.2 är en separat senare ändring, inte grunden för TBC-taktiken.
Patch 2.3.0Färre fiender för minibossspawn
Terestian Illhoof

Bossmöte 7 / 12 · Karazhan

Terestian Illhoof

En addfight där chains alltid går före bossdamage

Demon ChainsImpsKil'rek
Kortversion: Demon Chains dödas omedelbart så offret inte dör. Kil'rek hanteras enligt plan och imps AoE:as kontrollerat. Warlocks och AoE-klasser gör fighten mycket renare, men ingen får tunnla boss medan chains lever.

Raidprioriteringar

  • Demon Chains är högsta prio.
  • Imps samlas och AoE:as kontrollerat.
  • Kil'rek dödas när det ger rätt damagefönster.
  • Offret i chains får snabb healing.
Före pull
  • Sätt chains-call och target macro om raid använder det.
  • Bestäm imp-AoE-position.
  • Sätt tank på Illhoof/Kil'rek.
  • Påminn alla att chains går före boss.
Mekanikreferens
Demon Chains
Fångar spelare och gör damage tills kedjorna dör.
Kil'rek
När Kil'rek dör tar Illhoof mer skada under en period. Utnyttja den, men Demon Chains går alltid före bosskada.
Imps
Många små adds som kräver AoE och healing-kontroll.
Sacrifice pressure
Chains plus imp damage kan snabbt döda target.
Fasplan och taktik
Start
Tanka Illhoof och Kil'rek stabilt. AoE-position sätts tidigt.
Chains
Varje chain dödas direkt, oavsett bossens HP.
Burn
När adds är under kontroll används Kil'rek-fönster och cooldowns för att trycka boss.
Rollnotiser

Tanks

  • Håll Illhoof och Kil'rek kontrollerade.
  • Flytta inte boss från AoE-planen utan call.

DPS

  • Chains först.
  • AoE imps när de är samlade.

Healers

  • Pre-heala chain-target.
  • Täck raid damage från imps.

Warlocks/AoE

  • Seed/AoE gör jobbet, men ta inte threat innan adds är samlade.

Nerfs: vad som ändrades

  • Patch 2.1.0 hindrade Sacrifice från att välja Illhoofs primära mål. Kil'rek fick längre respawntid och imps mindre hälsa.
  • Det minskade risken för att den aktiva tanken offrades och gjorde addfasen lugnare, men Demon Chains måste fortfarande dödas omedelbart.
Patch 2.1.0SacrificeKil'rek och imps
Shade of Aran

Bossmöte 8 / 12 · Karazhan

Shade of Aran

En casterfight där en spelare som rör sig fel kan wipa raiden

Flame WreathArcane ExplosionElementals
Kortversion: Rör dig inte under Flame Wreath. Spring ut från Arcane Explosion. Flytta från Blizzard och hantera elementals vid låg HP. Aran behöver ingen tank på klassiskt sätt, men interrupts och personlig disciplin gör fighten ren.

Raidprioriteringar

  • Ingen rör sig under Flame Wreath.
  • Alla springer ut från Arcane Explosion.
  • Blizzard undviks.
  • Elementals kontrolleras/dödas snabbt.
Före pull
  • Förklara Flame Wreath-regeln hårt.
  • Fördela en avbrottsrotation för Fireball, Frostbolt och Arcane Missiles. Säg till när ditt avbrott inte är tillgängligt.
  • Sätt elemental-CC eller killplan.
  • Påminn melee/ranged att inte tunnla under Arcane Explosion.
Mekanikreferens
Flame Wreath
Markerar spelare; rörelse kan explodera raiden. Stå still.
Arcane Explosion
Aran drar in spelare och börjar cast. Spring ut direkt.
Blizzard
Rörlig yta som ska undvikas.
Elementals
Elementaler uppstår vid omkring 40 procent hälsa. Kontrollera eller besegra dem enligt gruppens sammansättning.
Polymorph/drink/Pyroblast
Om Aran får dricka kan tung Pyroblast komma efteråt.
Fasplan och taktik
Normal rytm
DPS boss medan alla följer rörelsereglerna.
Special casts
Flame Wreath = stilla. Arcane Explosion = ut. Blizzard = flytta runt.
Slut
Elementals kontrolleras och bossen avslutas utan att bryta Flame Wreath-regeln.
Rollnotiser

DPS

  • Följ cast-regler före damage.
  • Byt till elementals om callat.

Healers

  • Håll raid toppad inför special casts.
  • Flytta från Blizzard utan att panikera i Flame Wreath.

Interrupts

  • Stoppa farliga casts enligt plan.
  • Slösa inte interrupts så viktiga casts går igenom.

Alla

  • Flame Wreath: stå still.
  • Arcane Explosion: spring ut.

Nerfs: vad som ändrades

  • Hotfixar mellan den 26 februari och 11 april 2007 rättade Flame Wreath-interaktioner med pets, summons och immuniteter.
  • Patch 2.1.0 minskade elementalernas hälsa, tog bort dem vid en kill, kortade och förtydligade Blizzard samt fick Flame Wreath att ignorera pets, summons och mind-controlled NPC:er.
  • Patchhistoriken anger att Dragon's Breath togs bort i 2.1.0, men TBC Classic justerade dess målsökning den 9 juni 2021. Classics beteende är därför inte en exakt kopia av originalets 2.4.3.
Hotfixar 26 februari till 11 april 2007Patch 2.1.0Classic-hotfix 9 juni 2021
Netherspite

Bossmöte 9 / 12 · Karazhan

Netherspite

En beam-rotation där fel spelare på fel färg skapar wipe

BeamsPortalsBanish
Kortversion: Hantera röda, gröna och blå beams med planerade soak-rotationer. Ingen låter bossen få fel beam gratis. Under banish phase undviker raiden Netherbreath/void zones och förbereder nästa portalrunda.

Raidprioriteringar

  • Röd beam hålls av rätt tank/soaker.
  • Grön beam hanteras utan att samma healer/DPS förstör sin resursplan.
  • Blå beam används kontrollerat av DPS.
  • Under banish sprider och dodgar raiden.
Före pull
  • Sätt rotationer för röd, grön och blå beam.
  • Förklara vad varje beam gör.
  • Bestäm plats för banish phase.
  • Sätt backup om en soaker dör.
Mekanikreferens
Red Beam
Stå mellan den röda portalen och bossen för att få strålen själv. Den röda strålen styr tankningen och kräver planerade byten.
Green Beam
Påverkar healing/mana och behöver kontrollerad rotation.
Blue Beam
Ökar damage men staplar risk på soaker.
Banish phase
Bossen går in i fas med farliga breaths/zones och ingen normal tankning.
Fasplan och taktik
Portal phase
Soakers tar sina beams direkt och byter enligt plan innan stacks blir farliga.
Banish
Raiden dodgar och tar position för nästa portalset.
Upprepning
Samma rotation körs lugnt. Panikbyten är värre än låg DPS.
Rollnotiser

Tanks/soakers

  • Ta röd beam enligt plan.
  • Ropa om du inte kan ta nästa tick.

DPS

  • Blå beam används men överlevnad går först.
  • DPS boss när beams är stabila.

Healers

  • Hantera grön beam utan att tappa tank/raid.
  • Täck soakers med höga stacks.

Alla

  • Stå inte och låt bossen ta beam.
  • Dodge under banish.

Nerfs: vad som ändrades

  • Patch 2.1.0 försatte raiden korrekt i strid och låste dörren vid pull. Nether Burn och Nether Breath började ignorera line of sight, vilket tog bort gamla säkra gömställen.
  • Netherspite slutade samtidigt använda Nether Burn i crazed-tillstånd. Ändringarna var därför inte bara nerfs: rena strålrotationer krävs fortfarande.
Patch 2.1.0Line of sightNether Burn / Nether Breath
Chess Event

Bossmöte 10 / 12 · Karazhan

Chess Event

Ett vehicle-liknande event där ordning slår stress

ChessControlFire
Kortversion: Ta kontroll över viktiga pjäser, läk och skydda den egna kungen och flytta pjäserna ur Medivhs eld. Öppna den främre raden så att kungen kan flytta. Fokusera fiendekungen när vägen är fri utan att överge den egna.

Raidprioriteringar

  • Spelare tar kung, healers och starka pjäser snabbt.
  • Flytta ur fire direkt.
  • Skydda egen kung.
  • Fokusera fiendekungen när öppningen är stabil.
Före pull
  • Dela ut vem som tar kung och healers.
  • Förklara att pjäser måste flyttas ur fire.
  • Flytta undan den främre raden så att den egna kungen har en fri flyktväg.
  • Påminn att eventet är lugnt om alla faktiskt kontrollerar sin pjäs.
Mekanikreferens
Piece control
Spelare styr pjäser med egna abilities.
Medivh cheats
Fire och andra effekter tvingar rörelse.
King pressure
Egen kung får inte bli isolerad eller stå i fire.
Board control
Pjäser som blockerar varandra gör eventet långsamt och farligt.
Fasplan och taktik
Start
Ta kontroll över nyckelpjäser och öppna linjer.
Mittspel
Flytta ur fire, heala kungen och pressa fiendens starka pjäser.
Avslut
När vägen är fri fokuseras fiendekungen.
Rollnotiser

King player

  • Flytta ur fire.
  • Använd defensives/offensives aktivt.

Healers

  • Håll egen kung och viktiga pjäser vid liv.

DPS pieces

  • Skapa väg till fiendekungen.
  • Stå inte afk i eld.

Alla

  • Ta inte över kungens eller healerpjäsens kontroll från den utsedda spelaren mitt i spelet. Hjälp till med andra lediga pjäser.
  • Kommunicera om du släpper kontroll.

Nerfs: vad som ändrades

  • En hotfix den 14 februari 2007 rättade problem där spelare tappade kontrollen över en pjäs.
  • Patch 2.3.0 begränsade Dust Covered Chests loot till närvarande spelare och gav två Badges of Justice per berättigad spelare. En separat Classic-hotfix rättade ett chest-loot-problem den 8 juni 2021.
  • Detta är främst kontroll- och belöningsändringar, inte en vanlig svårighetsnerf. Skydda den egna kungen och besegra motståndarens.
Hotfix 14 februari 2007Patch 2.3.0Classic-hotfix 8 juni 2021
Prince Malchezaar

Bossmöte 11 / 12 · Karazhan

Prince Malchezaar

En positionsfight där infernals bestämmer hur rent rummet är

InfernalsEnfeebleShadow Nova
Kortversion: Tanka Prince säkert, håll raiden på avstånd och reagera på Enfeeble + Shadow Nova. Infernals faller slumpmässigt och kan tvinga ompositionering. I senare faser ökar tankdamage och weapon-pressure, så healers och tankcooldowns måste vara redo.

Raidprioriteringar

  • Enfeeble-targets måste vara utanför Shadow Nova range.
  • Flytta om infernals blockerar platsen.
  • Tank hålls stabil genom phase 2/3.
  • Ranged står inte där infernals gör vägen omöjlig.
Före pull
  • Välj tankplats med bra infernal-utrymme.
  • Förklara Enfeeble + Shadow Nova-regeln.
  • Sätt healerpositioner.
  • Planera tankcooldowns för hårdare faser.
Mekanikreferens
Enfeeble
Sänker spelare till låg health. De måste undvika Shadow Nova.
Shadow Nova
Stor knockback/damage nära bossen.
Infernals
Landar i rummet och skapar zoner som styr positionering.
Phase pressure
Fas 2 ökar tankskadan kraftigt. Fas 3 ger yxor och mer raidskada medan Infernals fortsätter påverka placeringen.
Fasplan och taktik
Start
Tanka Prince stabilt och etablera säkra rangedpositioner.
Infernals
Flytta kontrollerat om infernals blockerar ytan. Panikflytt dödar fler än en långsam call.
Slut
Förbered tankens läkning och defensiva förmågor för fas 2. I fas 3 hanteras yxorna, raidskadan och Infernals kontrollerat tills bossen dör.
Rollnotiser

Tanks

  • Håll Prince placerad bort från raid.
  • Ropa om flytt krävs.

DPS

  • Håll avstånd för Enfeeble/Nova.
  • Sluta inte följa mechanics i phase 3.

Healers

  • Preppa tankspikes.
  • Håll Enfeeble-targets vid liv efter Nova-risk.

Alla

  • Flytta från infernals.
  • Stå inte nära boss med Enfeeble.

Nerfs: vad som ändrades

  • Dokumenterade Prince-ändringar tog främst bort exploits kring dörren, aggroavstånd och säkra Infernal-platser.
  • Efter 2.4.0 är permanenta säkra platser inte en pålitlig plan. Reagera på var Infernals landar.
Patch 2.4.0Infernal-platser
Nightbane

Bossmöte 12 / 12 · Karazhan

Nightbane

En summonboss där air phase och fear kräver disciplin

Air phaseSkeletonsFear
Kortversion: På marken vänds Nightbane bort från raiden, fear hanteras och Charred Earth undviks. I luften samlas och besegras skeletten medan Smoking Blast-målet får snabb läkning och dess Fire-DoT tas bort. Nightbane är immun mot taunt, så tanken måste bygga threat direkt vid landningen.

Raidprioriteringar

  • Bossen riktas bort från raid: cleave och tail swipe respekteras.
  • Fear hanteras med stance/tremor/fear ward där möjligt.
  • Skeletons dör snabbt i air phase.
  • Efter landning plockas bossen upp direkt.
Före pull
  • Sätt tankposition och raidens sida.
  • Bestäm fear-svar.
  • Sätt skeleton-AoE och healplan för air phase.
  • Kontrollera frammaningen och urn-ansvaret och planera threat vid landningen; taunt fungerar inte på Nightbane.
Mekanikreferens
Bellowing Roar
Fear som kan skapa dålig position om den inte hanteras.
Charred Earth
Ground effect som spelare flyttar ur.
Air phase
Nightbane flyger upp, skeletons spawnar och raid tar ranged pressure.
Cleave/Tail Swipe
Frontal och bakre risk kräver rätt raidposition.
Smoking Blast
En kraftig Physical-träff i luftfasen följd av en Fire-DoT. Läk målet och ta bort DoT-effekten när det är möjligt.
Fasplan och taktik
Ground
Tanka stabilt, undvik frontal/bakre ytor och flytta från Charred Earth.
Air
Samla och besegra skeletten snabbt. Läk Smoking Blast-målet och ta bort den kvarvarande Fire-DoT-effekten.
Landning
Tanken bygger threat direkt när Nightbane landar och vänder honom bort från raiden. DPS väntar; immuniteten mot taunt gör en sen upptagning särskilt farlig.
Rollnotiser

Tanks

  • Håll bossens front bort från raid.
  • Bygg threat direkt vid landningen. Nightbane är immun mot taunt.

DPS

  • Skeletons först i air phase.
  • Undvik tail/front även under burn.

Healers

  • Prioritera Smoking Blast-målet och tanken. Ta bort Fire-DoT-effekten när det går och förbered skadespikar vid landningen.
  • Håll fear-drabbade spelare vid liv.

Utility

  • Fear tools och Misdirection hjälper mycket.
  • Ropa om skeletons går på healers.

Nerfs: vad som ändrades

  • Nightbane fick flera förändringar kring skelett, luftfasens fear, breath- och närstridsskada samt Smoking Blast och Rain of Bones.
  • Den senare TBC-versionen är mer hanterbar än de allra tidigaste versionerna, men tillhör fortfarande Karazhans krävande möten.
Nightbanes patchhistorikHotfixar i mars 2007Patch 2.1.0Classic-hotfix 11 juni 2021

Källor och avgränsningar

Guiden använder samma boss- och patchhistorik som det finska underlaget. Notiserna skiljer dokumenterade original-TBC-ändringar från kända Classic-undantag.

  1. Wowpedia - Patch 2.0.10
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.0.10
  2. Wowpedia - Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  3. Wowpedia - Patch 2.3.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.3.0
  4. Wowpedia - Attumen the Huntsman
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Attumen_the_Huntsman
  5. Wowpedia - Moroes
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Moroes
  6. Wowpedia - Maiden of Virtue
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Maiden_of_Virtue
  7. Wowpedia - The Curator
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Curator
  8. Wowpedia - Netherspite
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Netherspite
  9. Wowpedia - Prince Malchezaar
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Prince_Malchezaar
  10. Wowpedia - Nightbane tactics
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Nightbane_(tactics)
  11. Blizzard Forums - Burning Crusade Classic Anniversary Edition Phase 2 PTR Development Notes
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-anniversary-edition-phase-2-ptr-development-notes/617997
  12. Wowpedia - Patch 2.2.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0
  13. Wowpedia - Wizard of Oz
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Wizard_of_Oz
  14. Wowpedia - Romulo and Julianne
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Romulo_and_Julianne
  15. Wowpedia - The Big Bad Wolf
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Big_Bad_Wolf
  16. Wowpedia - Servants' Quarters
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Servants%27_Quarters
  17. Wowpedia - Terestian Illhoof
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Terestian_Illhoof
  18. Wowpedia - Shade of Aran
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Shade_of_Aran
  19. Blizzard Forums - Burning Crusade Classic hotfixes
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064?page=6

Anniversary Karazhan bekräftades som post-nerf på raidnivå utan en separat bossvis ändringslista. Enskilda historiknotiser utgår därför från original-TBC och dokumenterade Classic-avvikelser.