WoW Anniversary

Hae sivustolta

Kirjoita hakusana tai rajaa sisältöä.

    World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · Gruul's Lair

    Gruul's Lair taktiikat

    25 hengen Tier 4 -raidimuistilista: Maulgarin council, Gruulin Growth-rytmi ja post-nerf-muutokset nopeasti raidin käyttöön.

    SuomeksiTier 425-man raidPre/Post-nerf

    Lue näin raidissa

    Maulgarissa tärkeintä on pullin jako ja addien hallinta. Gruulissa koko raid pelaa samaa testiä: spread ennen Shatteria, tankit elossa Hurtful Striken yli ja damage sisään ennen kuin Growth kasvaa liian korkeaksi.

    Pidä tätä raidi-illan muistilistana. Tarkat tankkipaikat ja kill order kannattaa sovittaa oman kokoonpanon mukaan.

    Raidin rytmi

    Gruul's Lair on lyhyt mutta helposti sotkeutuva raid. Ensimmäinen encounter mittaa pullin suunnittelua, crowd controlia ja usean tankin reagointia. Toinen encounter on puhtaampi execution-check: raid levittäytyy, väistää Cave In -alueet ja pelaa Shatterin rauhallisesti.

    Raid leaderille: Jaa Maulgarin targetit ja interruptit ennen pullia. Gruulissa varmista, että Hurtful Strike -tankki on melee-rangella kärjessä heti main tankin jälkeen ja että kaikki tietävät, mihin suuntaan he irtautuvat Ground Slamin jälkeen.

    Pre/Post-nerf pähkinänkuoressa

    Gruul's Lairin dokumentoidut muutokset eivät ole yhtä dramaattisia kuin Magtheridonissa. Maulgarin encounter pysyy pääosin samana. Gruulissa merkittävimmät erot näkyvät HP:ssä, Shatterin rangaistuksessa ja Hurtful Striken targetoinnissa.

    KohtaMuutosVaikutus raidissa
    High King MaulgarEi isoa dokumentoitua TBC-nerffipakettia. Encounterin vaikeus tulee pullista, addien kontrollista ja interruptien pettämisestä.Pre/post-tulkinta ei muuta ydintaktiikkaa: Krosh, Olm, Kiggler ja Blindeye hoidetaan sovitussa järjestyksessä.
    Gruul22.3.2007 hotfix laski Gruulin HP:tä ja Shatterin damagea. 24.5.2007 hotfix korjasi Hurtful Striken osumaan threat-listan kakkoseen kolmosen sijasta.Fight päättyy nopeammin ja Shatter on anteeksiantavampi, mutta spread ja Hurtful Strike -tankin threat ovat edelleen fightin ydin.
    Anniversary / ClassicTier 4:n post-nerf-linjaus tarkoittaa, että Gruul's Lairia kannattaa lukea myöhäis-TBC:n helpotusten kautta.Älä rakenna taktiikkaa vanhojen pre-nerf-kipukohtien varaan, mutta älä myöskään aliarvioi Shatteria.
    High King Maulgar

    Kohtaaminen 1 / 2 · Gruul's Lair

    High King Maulgar

    Ogre council, jossa jokainen addi on oma pieni ongelmansa

    CouncilInterruptitUseita tankkeja
    TL;DR: Vedä council hallitusti, tankkaa Maulgar erillään ja pidä addit omissa paikoissaan. Blindeye kuolee yleensä ensin, koska healit voivat venyttää pullin pilalle. Krosh pidetään mage-tankilla erillään, Olm hallitaan warlockien enslaveamilla felhuntereilla. Maulgarin Whirlwindissa melee DPS irtoaa heti, mutta tankki voi ottaa pyörinnän vastaan ja pitää bossin hallinnassa.

    Raid priorities

    • Krosh Firehand tarvitsee mage-tankin, joka spellstealaa Spell Shieldin.
    • Blindeye the Seer ei saa castata Prayer of Healingia läpi.
    • Warlockit enslaveavat Olmin Wild Fel Stalkerit; petillä tauntataan/tankataan Olmia ja uudet koirat otetaan nopeasti kiinni.
    • Melee DPS poistuu Maulgarin Whirlwindista heti. Tankki voi facetankata sen, kun healerit ovat valmiina.
    Ennen pullia
    • Merkitse Maulgar, Krosh, Blindeye, Olm ja Kiggler.
    • Jaa tankit: Maulgarille oma tankki, Kroshille mage-tankki, Olmin felhuntereille warlock-vuorot ja Kigglerille oma kontrolli.
    • Sovi Blindeyen heal-interruptit, Krosh-magen Spell Shield -rytmi ja Olmin Enslave Demon -vastuut.
    • Päätä kill order ennen pullia. Blindeye ensin on vakaa oletus, jos raidilla ei ole erityistä syytä muuttaa järjestystä.
    Mechanics reference
    Arcing Smash / Whirlwind
    Maulgar tekee kovaa melee-painetta ja pyörähtää vaarallisesti lähialueella. Melee DPS irtoaa Whirlwindista heti; tankki voi ottaa sen vastaan paikallaan.
    Krosh Firehand
    Caster-addi, jonka shieldi ja fire damage vaativat oman vastauksen. Yleensä pidetään kaukana muista.
    Blindeye the Seer
    Healer-addi. Shield + heal -sekvenssi pitää purkaa ja interruptata nopeasti.
    Olm the Summoner
    Summonaa Wild Fel Stalkereita. Warlock enslaveaa koiran ja käyttää sitä Olmin hallintaan, yleensä tauntilla ja tankkauksella.
    Kiggler the Crazed
    Tekee ranged- ja polymorph-tyyppistä häirintää. Pidetään erillään, ettei paine valu healerien päälle.
    Phase plan and tactic
    Pull
    Jokainen tankki ottaa oman targettinsa heti. Ensimmäiset sekunnit ratkaisevat, leviääkö encounter vai pysyykö se hallussa.
    Addien pudotus
    Tapa sovittu ensimmäinen addi ja siirry seuraavaan ilman cleave-sekoilua. Blindeyen healit katkaistaan, Krosh-mage pitää Spell Shieldin ajan tasalla ja warlockit pitävät Olmin felhunterit omassa kontrollissaan.
    Maulgar
    Kun addit ovat alhaalla, raid siirtyy Maulgariin. Melee DPS irtoaa Whirlwindista heti. Tankki voi pitää Maulgarin paikallaan ja facetankata Whirlwindin, jotta bossi ei lähde vaeltamaan raidin sekaan.
    Role notes

    Tankit

    • Pidä oma addisi poissa muista ryhmistä.
    • Maulgar-tankki voi ottaa Whirlwindin vastaan paikallaan, kun healerit ovat valmiina.

    DPS

    • Seuraa kill orderia täsmällisesti.
    • Melee DPS irtoaa Whirlwindista heti; älä jää testaamaan healerien hermoja.
    • Älä cleavaa väärää addia irti tankista.

    Healerit

    • Ensimmäinen minuutti on hajautettua tank-healingia.
    • Krosh- ja Maulgar-vastuut tarvitsevat nopeat, nimetyt healerit.

    Interruptit/CC

    • Blindeyen heal on prioriteetti.
    • Warlockit enslaveavat Olmin felhunterit; tämä ei korvaa Blindeyen interruptteja tai Kroshin mage-tankkia.

    Nerfs: what changed

    • Maulgarille ei löytynyt yhtä selkeää bossikohtaista TBC-nerffipakettia, joka muuttaisi ydintaktiikan.
    • Fightin vaikeus tulee edelleen pullista, addien erottelusta, Blindeyen healin keskeytyksistä ja Kroshin hallinnasta.
    Ei isoa bossikohtaista TBC-nerffiäCouncil controlTier 4 post-nerf context
    Gruul the Dragonkiller

    Kohtaaminen 2 / 2 · Gruul's Lair

    Gruul the Dragonkiller

    Kasvava damage-check, jossa Shatter tappaa huonon spreadin

    GrowthHurtful StrikeShatter
    TL;DR: Main tank pitää Gruulin paikallaan, Hurtful Strike -tankki pysyy melee-rangella heti main tankin jälkeen, ranged ja healerit levittäytyvät ja kaikki irtoavat Ground Slamin jälkeen ennen Shatteria. Mitä pidempään fight kestää, sitä vaarallisemmaksi Growth tekee kaiken.

    Raid priorities

    • Hurtful Strike -tankin pitää olla melee-rangella threat-listan kärjessä heti main tankin jälkeen.
    • Ground Slamin jälkeen kaikki juoksevat irti toisistaan ennen Shatteria.
    • Cave Inistä siirrytään pois heti.
    • Bloodlust/Heroism ja cooldownit ajoitetaan ennen kuin Growth tekee healingista mahdotonta.
    Ennen pullia
    • Sovi main tank ja Hurtful Strike -tankki.
    • Muistuta meleeä: älä ohita Hurtful Strike -tankkia threatissä.
    • Jaa ranged/healer-alueet niin, että Shatter-spreadille jää tilaa.
    • Sovi burn-hetki Growth-stackien mukaan.
    Mechanics reference
    Growth
    Gruul kasvattaa damageaan säännöllisesti. Fight pehmenee alussa ja muuttuu nopeasti raa'aksi lopussa.
    Hurtful Strike
    Kova isku melee-rangella olevaan korkeaan threat-kohteeseen. Post-fix-logiikassa sen pitää mennä melee-rangella olevalle threat-kakkoselle.
    Ground Slam / Shatter
    Ground Slam heittää pelaajat ympäri huonetta. Shatter tekee damagea läheisyyden mukaan, joten etäisyys muihin ratkaisee.
    Cave In
    Maahan tuleva vaarallinen alue. Liiku pois nopeasti, mutta älä juokse Shatterissa toisten päälle.
    Phase plan and tactic
    Alku
    Tankit rakentavat threatin. DPS aloittaa hallitusti, kun Hurtful Strike -tankki on selvästi kakkosena melee-rangella.
    Normaali rytmi
    Pidä bossi paikallaan, väistä Cave In ja pelaa jokainen Ground Slam samalla tavalla: pysähdy hetkeksi, hahmota tila ja irtoa muista ennen Shatteria.
    Loppu
    Growth-stackit tekevät tank damageesta ja raidivirheistä yhä pahempia. Käytä cooldownit, potionit ja raidin burn sovitusti.
    Role notes

    Tankit

    • Main tank pitää Gruulin vakaana.
    • Hurtful Strike -tankki pysyy melee-rangella ja threat-listan kakkosena.

    DPS

    • Älä varasta Hurtful Strikea.
    • Shatterissa spread on tärkeämpi kuin yksi lisäcasti.

    Healerit

    • Main tank ja Hurtful Strike -tankki ottavat kovaa, kasvavaa damagea.
    • Shatter-virheiden jälkeen raid-healing pitää nostaa nopeasti.

    Raid lead

    • Callaa Ground Slam, Shatter ja burn selkeästi.
    • Pidä commsit tyhjinä Shatter-hetkellä.

    Nerfs: what changed

    • Gruulin HP:tä ja Shatterin damagea kevennettiin 22.3.2007 hotfixissä.
    • Hurtful Strike korjattiin 24.5.2007 osumaan threat-listan kakkoseen kolmannen sijasta, mikä tekee Hurtful Strike -tankin roolista selkeämmän.
    • Post-nerfissä fight on lyhyempi ja vähemmän raaka, mutta Shatter ja threat-virheet tappavat yhä.
    Hotfix 22.3.2007HP / Shatter reducedHotfix 24.5.2007Hurtful Strike target fix

    Lähteet ja rajaukset

    Gruul's Lairin kooste on rakennettu julkisten taktiikka- ja patch-lähteiden pohjalta. Pre/post-huomiot on rajattu muutoksiin, joista löytyi patch history-, hotfix- tai Classic/Anniversary-linjausta tukeva lähde.

    1. Warcraft Wiki - Gruul's Lair
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Gruul%27s_Lair
    2. Warcraft Wiki - High King Maulgar
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/High_King_Maulgar
    3. Warcraft Wiki - Gruul the Dragonkiller tactics
      https://warcraft.wiki.gg/wiki/Gruul_the_Dragonkiller_(tactics)
    4. Icy Veins - Gruul's Lair guide
      https://www.icy-veins.com/tbc-classic/gruuls-lair-guide-strategy-abilities-loot
    5. Wowhead - TBC Classic Anniversary post-nerf discussion
      https://www.wowhead.com/tbc/news/post-nerf-difficulty-under-discussion-for-tbc-classic-379646

    Avoin rajaus: Blizzard ei julkaissut Anniversaryyn bossikohtaista Tier 4 diff-listaa. Siksi tagit lukevat alkuperäisen TBC:n dokumentoituja muutoksia ja Classic/Anniversaryn raiditasoista post-nerf-linjaa yhdessä.

    WoW Anniversary