World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Tempest Keep
Нотатки рейду Tempest Keep
Стислий raid checklist для Tempest Keep: пріоритети boss pullів, ролі, ключові механіки та pre/post-nerf нотатки.
Як користуватися під час рейду
Відкрийте encounter перед pull, спочатку прочитайте TL;DR і raid priorities, а потім перевірте setup, ролі, mechanics і nerf notes.
Це raid checklist для швидкого повторення між pullами. Точні позиції, cooldownи і assignments варто підлаштовувати під вашу групу.
Рейдовий ритм
Око - це чотири-boss raid, який різко нахиляється до Kael'thas. Al'ar перевіряє рух і призначення tank, Void Reaver — це threat і перевірку на ухилення, Solarian adds debuff і add контроль, а Kael'thas поєднує позиціонування, використання зброї, interrupts, яйця Фенікса та Gravity Lapse в один pull.
Швидкі посилання
Коротко до/пост-nerf
Око змінилося не через один великий нерв, а через кілька хвиль. Найважливіший рельєф приземлився на Al'ar, Solarian, Kael'thas і сміття; Основна тактика Void Reaver залишилася майже незмінною.
| Бос | Попередній фокус | Постнерф ефект |
|---|---|---|
| Al'ar | Більша дисперсія платформи та add, суворіше покарання фази 2. | Рух і управління add стали більш послідовними; боротьба стала більш чистою стратою. |
| Void Reaver | Ланцюг загроз і ухилення від сфери вже були основною тактикою. | Бій змінився дуже мало; логіка орб-попереджень і націлювання різна. |
| Solarian | Arcane Resistance, просочення та тривале виснаження мали більше значення. | Тиск HP і add знизився, перемістивши бій у бік add AoE і interrupts. |
| Kael'thas | P2/P3 служив довше, threat баги та погана видимість покарали raid. | Advisors і зброя стали коротшими, P4 threat було виправлено, а P5 Vapors стало легше побачити. |
| Trash | Високий HP, сильніший тиск caster і повільніше очищення. | HP і найнебезпечніші здібності були пом'якшені, але порядок вбивства та CC все ще мають значення. |
У Classic SSC/TK офіційно переміщено до початкового стану TBC 2.4.3 post-nerf 14 грудня 2021 року. Відсотки HP є вимірюваннями спільноти, а не Blizzard boss-by-boss.
Tempest Keep: короткий огляд
Сміттєві моби The Eye
Пріоритети Trash
- Astromancer і Star Scryer часто є першими цілями вбивства через raid пошкодження та Mind Control.
- Crystalcore Devastator і Sentinel потребують позиціонування стіни/кута через відкидання.
- Tempest-Smiths можна керувати Mind Control, а Crystalcore Mechanics часто є гарними цілями для вигнання.
Найнебезпечніші пакети
До/Постнерф: сміття
- Сміття до 2.1 було набагато важчим: більше здоров’я, сильніший тиск caster і повільніше очищення.
- Патч 2.1.0 зменшив не-boss trash HP і пом’якшив кілька небезпечних здібностей, у тому числі пошкодження Astromancer/Star Scryer raid.
- Post-nerf не видаляє порядок вбивства: Mind Control, големів Crystalcore і утиліту Tempest-Smith/Mechanic все ще потрібно правильно обробляти.
Бій 1 / 4 · Tempest Keep
Al'ar
Бій Фенікса, де boss гине двічі
Пріоритети рейду
- Phase 1: хтось завжди має бути в діапазоні melee, інакше Flame Buffet вийде з-під контролю.
- Ember adds вибухає, коли вони вмирають, тому melee виходить наприкінці.
- Phase 2: taunt одразу на Melt Armor і уникайте Flame Patches.
Перед pull
- Призначте позиції платформи tank і того, хто забере Ember з Al'ar adds.
- Healers має зберегти ману для фази 2, де шкода raid зростає.
- Нагадайте raid, що Al'ar має імунітет до шкоди від вогню.
Довідник механік
План фаз і тактика
Tanks тримає Al'ar на платформах. Ranged завдає шкоди з середини, тоді як melee зосереджується на вбивстві adds.
Коли boss летить до середини, гравці на платформах стрибають вниз. Повертайтеся тільки після закінчення здатності.
Коли фаза 1 закінчується, Al'ar вибухає та відроджується. Не стійте занадто близько.
Танк посередині. Поміняйте tanks на Melt Armor, ухиляйтеся від Flame Patches, ловіть Dive Bomb adds і безпечно вбивайте їх.
Нотатки ролей
Танки
- Зберігайте tank у діапазоні melee Al'ar протягом усього часу у фазі 1.
- Стрибніть вниз для Flame Quills.
- У фазі 2 taunt після Melt Armor debuff.
Melee
- Убийте Ember adds і вийдіть, перш ніж вони вибухнуть.
- У фазі 2 зберігайте пріоритет add і уникайте Flame Patch.
Ranged
- Пошкодьте boss з середини під час фази 1.
- Не розривайте threat після зміни позиції.
Хіли
- Підтримуйте платформу tanks у фазі 1.
- У фазі 2 чітко розділіть зцілення tank і raid.
Нерфи: що змінилося
- Патч 2.1.0 зробив рух Al'ar більш передбачуваним, зменшив HP і зробив Ember adds легшим для вбивства.
- Перед nerf, бій наголошував на охопленні платформи tank і реакції на add/дисперсію руху.
- Після нервування бій більш повторюваний: ухилення від платформ, adds, Melt Armor taunt і Flame Patch.
Notes
- Phase 2 починається лише після того, як boss один раз помер і відбулося Відродження.
- Керування Dive Bomb залежить від кількості живих гравців: з повним raid, stacking може розділити шкоду; з меншою кількістю гравців spreading може бути безпечнішим.
Бій 2 / 4 · Tempest Keep
Void Reaver
Однофазний threat і перевірка на додж
Пріоритети рейду
- DPS не повинен пропускати ланцюжок tank на threat.
- Негайно ухиляйтеся від Arcane Orb; тиша може вбити caster або healer.
- Група melee потребує чіткого зцілення, оскільки Pounding трапляється часто.
Перед pull
- Танкуйте boss у центрі кімнати.
- Ranged і healers розбиваються на групи по 2-3 гравці по кімнаті.
- Призначте порядок tank threat і healers для групи melee.
Довідник механік
План фаз і тактика
tank приносить boss до середини. Інші tanks починають будувати threat негайно.
Ranged ухиляється від Arcane Orb. Melee залишається на boss, але стежить за HP через Pounding.
Knock Away скидає активний threat tank. Наступний tank вже повинен бути високим на threat.
Нотатки ролей
Танки
- Збирайте threat на весь бій, навіть якщо ви не активний tank.
- Тримайте boss посередині.
Melee
- Не переходьте tanks на threat.
- Використовуйте камінь здоров'я або захист, якщо Pounding стає грубим.
Ranged
- Розкладіться та негайно ухиляйтеся від куль.
- Не дивіться на кулю надто довго, перш ніж рухатися.
Хіли
- Ухиляйтеся від таких куль, як ranged.
- Швидко замінити зцілення tank після Knock Away.
- Зберігайте melee під час Pounding.
Нерфи: що змінилося
- Основна тактика Void Reaver мало змінювалася між версіями.
- Патч 2.4.0 змінив націлювання та логіку попереджень Arcane Orb, але не основний ігровий процес boss.
- Вимірювання спільноти в Classic post-nerf pass не виявили серйозних змін HP.
Бій 3 / 4 · Tempest Keep
High Astromancer Solarian
Arcane debuffs, портал adds і покриття Voidwalker
Пріоритети рейду
- Ціль Гніву негайно залишає групу.
- Портал adds швидко вмирає до AoE; Священики interrupted і приголомшені.
- У фазі Voidwalker tank потребує готових відповідей на страх.
Перед pull
- Призначте Wrath of the Astromancer, якщо ви використовуєте стратегію затримки.
- Під час прогресу фіолетовий значок може допомогти з таємницею.
- Призначте, хто підбирає агентів, а хто interrupts священиків під час фаз порталу.
Довідник механік
План фаз і тактика
raid завдає шкоди. Ціль Гніву віддаляється від групи або до призначених сокерів.
tank збирає агентів солярію, а raid AoE їх. Священиків interrupt і швидко вбивають.
Основний tank підхоплює boss. Fear Ward і Tremor Totem утримують tank на місці; решта чистий опік.
Нотатки ролей
Танки
- Phase 1: threat має менше значення, оскільки Solarian націлюється випадково.
- Під час фаз порталу підбирайте агентів і священиків.
- У фазі Voidwalker переконайтеся, що захист від страху готовий.
Melee
- У фазі 2 interrupt і оглушіть священиків.
- У фазі Voidwalker, якщо це можливо, залишайтеся в радіусі Tremor Totem.
Ranged
- AoE Агенти під час фаз порталу.
- Вирушайте негайно разом з Гнівом.
Хіли
- Підготуйтеся до Blinding Light і вилікуйте Arcane Missiles.
- Священики зберігають ротацію Fear Ward на tank в кінці.
Нерфи: що змінилося
- Pre-nerf Solarian наголошував на Arcane Resistance, soakers і довгому бою на виснаження.
- Патч 2.1.0 зменшив тиск HP і add; 2.2.0 перероблено логіку Wrath/Mark.
- Після нервування фокус зміщується на агента AoE, священика interrupts і фінішну частину Voidwalker.
Бій 4 / 4 · Tempest Keep
Kael'thas Sunstrider
Зустріч із п’яти етапів і фінал The Eye
Пріоритети рейду
- Місця смерті радника визначають складність фази 3.
- Видобуток зброї має бути призначений перед pull.
- Шоковий бар'єр і піробласт обробляються перед яйцем Фенікса.
- Під час Gravity Lapse, spread у повітрі, але не літайте занадто високо.
Перед pull
- Призначте плями смерті радника: Сангвінар біля стіни, Каперній ззаду, Телонік на протилежній стіні.
- Призначте фазу зброї tanks і здобич: посохи, лук, healer булава, Infinity Blade і Phaseshift Bulwark.
- Призначте управління Fireball interrupts і Mind Control.
Довідник механік
План фаз і тактика
Кайт Таладред під час фіксації. Танк Sanguinar біля стіни. Тримайте Каперніан на максимальній відстані за допомогою чорнокнижника tank. Убийте Телоніка на протилежній стіні.
Мисливець tanks вклоняється від raid, tank виводить Devastation через Whirlwind, а AoE tank збирає решту. Швидко вбивайте та грабуйте зброю.
Advisors оживають у своїх смертельних точках фази 1. Ranged обробляє Thaladred і Capernian, melee обробляє Sanguinar і Telonicus.
Переривання Fireballs. Контрольні МС. Вбийте яйця Фенікса, але послідовність піробласту завжди має вищий пріоритет.
Gravity Lapse піднімає raid у повітря. Розподіліться, уникайте хмар і контролюйте свою висоту, щоб падіння не вбило вас.
Нотатки ролей
Танки
- Перемістіть радників на узгоджені посади смерті.
- Під час фази зброї тримайте Devastation подалі від raid.
- Основний tank використовує Phaseshift Bulwark для Pyroblast.
- Фенікс tank тікає перед вибухом.
Melee
- Не наближайтеся до Таладреда чи Каперніана.
- Візьміть Infinity Blade і звільніть гравців MC'd.
- Перервати Fireball і спалити Shock Barrier.
Ranged
- Зберігайте максимальну відстань від Thaladred і Capernian.
- Під час фази зброї керуйте луком і пріоритетними цілями.
- Швидко вбийте яйце фенікса.
Хіли
- Візьміть Cosmic Infuser після фази зброї.
- Тримайте Каперніанського чорнокнижника tank і головного піробласта tank.
- Phase 3 вимагає чітких призначень зцілення.
Legendary weapons
Нерфи: що змінилося
- Виправлення виправили проблеми фази 4 threat і поведінку threat, пов’язану з Mind Control.
- Патч 2.3.0 зменшив HP радника та зброї на 10%, скоротивши найважчі середні секції.
- Патч 2.4.0 зробив Vapor Clouds більш видимими та відкрив прямий доступ до Kael'thas.
- Класичні вимірювання спільноти post-nerf оцінили зниження HP Kael'thas приблизно на 40%.
Джерела та межі
Джерела віддають пріоритет виправленням Blizzard і повідомленням на форумі, а також історіям виправлень Wowhead і Wowpedia / Warcraft Wiki і boss. Відсотки HP і деякі класичні спостереження post-nerf є вимірами спільноти, а не списками чисел Blizzard boss-by-boss.
- Blizzard Forums - Burning Crusade Classic hotfixes
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064 - Blizzard Forums - Raid Adjustments Discussion
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422 - Blizzard Forums - Reminder: Tier 5 raid tuning coming next week
https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37 - Wowpedia - Patch 2.1.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0 - Wowpedia - Eye (Tempest Keep)
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Eye_(Tempest_Keep) - Wowpedia - Al'ar
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Al%27ar - Wowpedia - Void Reaver
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Void_Reaver - Wowpedia - High Astromancer Solarian
https://wowpedia.fandom.com/wiki/High_Astromancer_Solarian - Wowpedia - Kael'thas Sunstrider tactics
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Kael%27thas_Sunstrider_(tactics) - Wowhead - Tier 5 raids "Not a Bug" list
https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196 - Wowhead - Phase 2 Warcraft Logs analysis
https://www.wowhead.com/tbc/news/phase-2-warcraft-logs-analysis-burning-crusade-classic-arcane-mages-still-on-top-325809 - Wowhead - Burning Crusade Classic Phase 2 known issues
https://www.wowhead.com/tbc/news/burning-crusade-classic-phase-2-known-issues-kaelthas-threat-guild-banks-324206 - Wowhead - TBC hotfixes for September 23, 2021
https://www.wowhead.com/tbc/news/tbc-hotfixes-for-september-23th-2021-kaelthas-and-lady-vashj-threat-drop-fix-324317
Відкриті моменти: лінія post-nerf Classic від 14 грудня 2021 року зрозуміла для зіткнень, але паритет здобичі з оригінальним станом 2.4.0/2.4.3 залишився частково незрозумілим. Точний класичний список заклинань Solarian post-nerf і деякі менші відмінності версій Al'ar/Kael'thas базуються на найкращій доступній реконструкції.