World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · Tempest Keep: The Eye
Tempest Keep raid notları
The Eye’ın dört bossu ve tehlikeli düşman grupları için tank, kesme, hareket ve silah görevleri.
Raid sırasında nasıl kullanılır
Önce kısa özeti ve öncelikleri okuyun. Ardından hazırlıkları, rol görevlerini, mekanikleri ve sürüm farklarını kontrol edin.
Kael’thas için silah dağılımını, Phoenix Egg önceliğini ve Shock Barrier/Pyroblast dizisini ilk denemeden önce belirleyin.
Raid ritmi
Al’ar platformları ve tank değişimini, Void Reaver tehdit sırasını ve kürelerden kaçışı sınar. Solarian’da Wrath ve portal addleri öne çıkar. Kael’thas konumlanma, silah kullanımı, kesmeler, Phoenix Egg ve Gravity Lapse görevlerini beş aşamada birleştirir.
Hızlı bağlantılar
Nerf öncesi ve sonrası
The Eye tek bir nerfle değil, farklı güncellemelerle değişti. Başlıca kolaylıklar Al’ar, Solarian, Kael’thas ve ara düşman gruplarını etkiledi. Void Reaver’ın temel taktiği büyük ölçüde aynı kaldı.
| Karşılaşma | Nerf öncesi | Nerf sonrası |
|---|---|---|
| Al’ar | Daha değişken platform ve add düzeni, ikinci aşamada daha ağır hata bedeli. | Hareket ve add kontrolü daha tutarlı oldu; doğru uygulama önemini korudu. |
| Void Reaver | Tank tehdit sırası ve kürelerden kaçış zaten temel görevlerdi. | Küre hedefleme ve uyarı davranışı değişti; temel plan aynı kaldı. |
| Solarian | Eski Wrath aktarımı, Arcane Resistance ve uzun mana mücadelesi daha önemliydi. | Sağlık ve add baskısı azaldı. Yeni Wrath bombası tek başına dışarı taşınır; Agents alan hasarı ve Priests kesmeleri sürer. |
| Kael’thas | İkinci ve üçüncü aşamalar daha uzundu; tehdit hataları ve düşük görünürlük grubu zorluyordu. | Danışmanlar ve silahlar daha hızlı öldürülebilir hâle geldi. Dördüncü aşama tehdidi düzeltildi, Nether Vapor daha görünür oldu. |
| Düşman grupları | Yüksek sağlık, ağır büyü hasarı ve yavaş temizlik. | Sağlık ve tehlikeli yetenekler hafifletildi; öldürme sırası ve kontrol hâlâ gerekli. |
Classic, SSC/TK için 14 Aralık 2021’de resmen orijinal TBC 2.4.3 post-nerf durumuna geçti. Burada topluluk ölçümü olarak belirtilen sağlık yüzdeleri, Blizzard’ın resmî boss bazlı sayı listesi değildir.
Tempest Keep kısa özet
The Eye düşman grupları
Hedef öncelikleri
- Astromancer ve Star Scryer, raid hasarı ve Mind Control nedeniyle genellikle ilk hedeflerdir.
- Crystalcore Devastator ve Sentinel için geri itmelere karşı duvar veya köşe konumu planlayın.
- Tempest-Smith üzerinde Mind Control kullanılabilir. Demon türündeki Crystalcore Mechanic, Banish ile kontrol edilebilir.
Tehlikeli gruplar
Ara düşmanların nerf geçmişi
- 2.1 öncesinde düşmanların sağlığı ve büyü baskısı daha yüksek, temizlik daha yavaştı.
- 2.1.0 yaması boss dışı düşmanların sağlığını ve Astromancer/Star Scryer raid hasarı dahil çeşitli tehlikeli yetenekleri azalttı.
- Post-nerf, hedef sırasını gereksiz kılmaz. Mind Control, golem konumları ve Tempest-Smith/Mechanic kontrolü doğru kullanılmalı.
Karşılaşma 1 / 4 · Tempest Keep
Al'ar
İki aşamalı phoenix savaşı: platformlar ve yeniden doğuş
Raid öncelikleri
- İlk aşamada yakın dövüş menzili boş kalmamalı; aksi hâlde Flame Buffet birikir.
- Ember of Al’ar öldüğünde patlar. Yakın dövüş oyuncuları son anda uzaklaşmalı.
- İkinci aşamada Melt Armor sonrası diğer tank hemen taunt eder; herkes Flame Patch içinden çıkar.
Pull öncesi
- Platform tanklarını ve Ember of Al’ar hedeflerini alacak tankı belirleyin.
- Healerlar artan raid hasarı için ikinci aşamaya mana saklamalı.
- Al’ar’ın Fire hasarına bağışık olduğunu hatırlatın.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Tanklar Al’ar’ın platform hareketlerini karşılar. Uzak menzilli DPS ortadan bossu vururken yakın dövüş oyuncuları Ember hedeflerini öldürür.
Boss ortaya uçtuğunda platformdaki oyuncular aşağı atlar. Yetenek bitmeden geri dönmeyin.
İlk sağlık çubuğu bittikten sonra Al’ar patlayıp yeniden doğar. Çok yakında durmayın.
Bossu ortada tanklayın. Melt Armor sonrası tank değiştirin, Flame Patch içinden çıkın ve Dive Bomb addlerini alıp güvenli biçimde öldürün.
Rol notları
Tanklar
- İlk aşamada Al’ar’ın yakın dövüş menzilini boş bırakmayın.
- Flame Quills için aşağı atlayın.
- İkinci aşamada Melt Armor sonrası diğer tank taunt eder.
Yakın dövüş DPS
- Ember hedeflerini öldürün ve patlamadan önce uzaklaşın.
- İkinci aşamada add önceliğini sürdürün, Flame Patch içinden çıkın.
Uzak menzilli DPS
- İlk aşamada ortadan bossa hasar verin.
- Yeniden konumlanma sonrasında tankın kontrolünü bekleyin.
Healerlar
- İlk aşamada platform tanklarını hayatta tutun.
- İkinci aşamada tank ve raid iyileştirmesini net biçimde paylaştırın.
Nerfler: ne değişti
- 2.1.0 yaması Al’ar’ın hareketini daha öngörülebilir hâle getirdi, sağlığını azalttı ve Ember hedeflerini öldürmeyi kolaylaştırdı.
- Nerf öncesinde platform kapsamı ve değişken add hareketlerine tepki daha ağır basıyordu.
- Nerf sonrasında plan daha tekrarlanabilirdir: platformlar, addler, Melt Armor tank değişimi ve Flame Patch kaçışı.
Ek notlar
- İkinci aşama, Al’ar ilk kez öldükten ve yeniden doğduktan sonra başlar.
- Dive Bomb planı hayatta kalan oyuncu sayısına bağlıdır. Tam raid bir araya gelerek hasarı paylaşabilir; az oyuncu kaldığında dağılmak daha güvenli olabilir.
Karşılaşma 2 / 4 · Tempest Keep
Void Reaver
Tek aşamada tehdit sırası ve Arcane Orb kaçışı
Raid öncelikleri
- DPS, tankların tehdit sırasını geçmemeli.
- Arcane Orb yaklaşınca hemen hareket edin; silence bir DPS veya healerı tehlikeye atabilir.
- Sık gelen Pounding için yakın dövüş grubuna healer atayın.
Pull öncesi
- Bossu odanın ortasında tanklayın.
- Uzak menzilli oyuncular ve healerlar çevrede ikişer veya üçer kişilik gruplara ayrılır.
- Tankların tehdit sırasını ve yakın dövüş grubunun healerlarını belirleyin.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Tank bossu ortaya alır. Diğer tanklar hemen tehdit oluşturmaya başlar.
Uzak menzilli oyuncular Arcane Orb kürelerinden kaçar. Yakın dövüş grubu Pounding nedeniyle sağlığını takip eder.
Knock Away aktif tankın tehdidini azaltır. Bir sonraki tank, o anda tehdit oluşturmaya başlamak yerine önceden hazır olmalı.
Rol notları
Tanklar
- Aktif tank olmasanız da tüm savaş boyunca tehdit oluşturun.
- Bossu ortada tutun.
Yakın dövüş DPS
- Tankları tehditte geçmeyin.
- Pounding ağırlaşırsa Healthstone veya savunma yeteneği kullanın.
Uzak menzilli DPS
- Aralarınızı açın ve kürelerden hemen kaçın.
- Küreyi uzun süre izleyip hareketi geciktirmeyin.
Healerlar
- Diğer uzak menzilli oyuncular gibi kürelerden kaçın.
- Knock Away sonrası iyileştirmeyi yeni aktif tanka yönlendirin.
- Pounding boyunca yakın dövüş grubunu hayatta tutun.
Nerfler: ne değişti
- Void Reaver’ın temel taktiği sürümler arasında çok az değişti.
- 2.4.0 yaması Arcane Orb hedefleme ve uyarı davranışını değiştirdi, ancak temel savaş düzeni aynı kaldı.
- Classic post-nerf geçişindeki topluluk ölçümleri büyük bir sağlık değişikliği bulmadı. Bu ölçümler resmî boss bazlı sağlık tablosu değildir.
Karşılaşma 3 / 4 · Tempest Keep
High Astromancer Solarian
Wrath bombası, portal addleri ve Voidwalker son aşaması
Raid öncelikleri
- Wrath hedefi hemen tek başına gruptan uzaklaşır.
- Portal addlerini toplayın; Priests hedeflerini kesip hızla öldürün.
- Voidwalker aşaması için tankın fear yanıtları hazır olmalı.
Pull öncesi
- Herkese post-nerf Wrath bombasının tek başına dışarı taşınacağını anlatın; eski aktarım planını kullanmayın.
- İlerleme sırasında Violet Badge, Arcane hasarını karşılamaya yardımcı olabilir.
- Portal aşamasında Agents hedeflerini alacak tankları ve Priests kesmelerini belirleyin.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Bossa hasar verin ve Wrath hedefinin tek başına uzaklaşmasına alan bırakın. Eski soaker düzenine yönlendirmeyin.
Tanklar Solarium Agents hedeflerini toplar, raid alan hasarı kullanır. Priests kesilir, gerektiğinde sersemletilir ve hızla öldürülür.
Ana tank bossu alır. Fear Ward ve Tremor Totem tankın kontrolünü korur; raid kalan sağlığı kontrollü biçimde bitirir.
Rol notları
Tanklar
- İlk aşamada Solarian rastgele hedefler seçer; normal tank tehdidi tüm saldırıları yönetmez.
- Portal aşamasında Agents ve Priests hedeflerini alın.
- Voidwalker aşamasında fear korumasını hazırlayın.
Yakın dövüş DPS
- Portal aşamasında Priests büyülerini kesin ve gerektiğinde sersemletin.
- Voidwalker aşamasında mümkünse Tremor Totem menzilini koruyun.
Uzak menzilli DPS
- Portal aşamasında toplanan Agents hedeflerine alan hasarı verin.
- Wrath size gelirse tek başınıza hemen uzaklaşın.
Healerlar
- Blinding Light raid hasarına ve Arcane Missiles hedeflerine hazırlanın.
- Son aşamada tank için Fear Ward planını sürdürün.
Nerfler: ne değişti
- Eski Solarian sürümünde Arcane Resistance, belirlenmiş aktarım oyuncuları ve uzun mana mücadelesi daha önemliydi.
- 2.1.0 yaması sağlığı ve add baskısını azalttı. 2.2.0, Wrath/Mark düzenini değiştirdi; eski altı saniyelik aktarımı yeni bombayla karıştırmayın.
- Post-nerf görevleri Wrath ile tek başına uzaklaşma, Agents alan hasarı, Priests kesmeleri ve Voidwalker aşamasını bitirmedir.
Karşılaşma 4 / 4 · Tempest Keep
Kael'thas Sunstrider
The Eye finali: beş aşama ve efsanevi silah görevleri
Raid öncelikleri
- Danışmanların ölüm yerleri üçüncü aşamayı belirler.
- Silahları kimin alacağı savaş öncesi belli olmalı.
- Shock Barrier ve Pyroblast, Phoenix Egg hedefinden önce gelir.
- Gravity Lapse sırasında havada aralarınızı açın ve gereksiz yükselmeyin.
Pull öncesi
- Ölüm noktalarını belirleyin: Sanguinar duvarda, Capernian arkada, Telonicus karşı duvarda.
- Silah tanklarını ve eşyaları alacak oyuncuları belirleyin: staff, bow, healer mace, Infinity Blade ve Phaseshift Bulwark.
- Fireball kesmelerini, Mind Control çözümünü ve Phoenix tankını belirleyin.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Thaladred sizi takip ederken uzaklaşın. Sanguinar’ı duvarda tutun. Capernian’ı warlock tank ile uzakta tanklayın. Telonicus’u karşı duvarda öldürün.
Bir hunter yayı raidden uzakta tanklar. Devastation, Whirlwind nedeniyle ayrı tutulur; diğer silahları alan tankı toplar. Silahları hızla öldürüp belirlenen oyunculara aldırın.
Danışmanlar ilk aşamadaki ölüm noktalarında canlanır. Uzak menzilli oyuncular Thaladred ve Capernian ile, yakın dövüş oyuncuları Sanguinar ve Telonicus ile ilgilenir.
Her Fireball atışını kesin ve Mind Control etkilerini çözün. Phoenix Egg öldürün, fakat Shock Barrier/Pyroblast dizisi her zaman önce gelir.
Havada aralarınızı açın ve bulutlardan kaçın. Etki sona erdiğinde düşüşün öldürmemesi için yüksekliğinizi sınırlayın.
Rol notları
Tanklar
- Danışmanları belirlenen ölüm noktalarına götürün.
- Silah aşamasında Devastation’ı raidden ayrı tutun.
- Ana tank Pyroblast için Phaseshift Bulwark kullanır.
- Phoenix tankı ölüm patlamasından önce uzaklaşır.
Yakın dövüş DPS
- Thaladred veya Capernian’ın yakınına girmeyin.
- Infinity Blade alıp Mind Control altındaki oyuncuları serbest bırakın.
- Fireball kesin ve Shock Barrier kırılmasına yardım edin.
Uzak menzilli DPS
- Thaladred ve Capernian’dan güvenli uzaklığı koruyun.
- Silah aşamasında hunter yayı tanklar; diğer oyuncular hedef önceliğine uyar.
- Phoenix Egg hızla öldürülür, ancak Pyroblast dizisi önce gelir.
Healerlar
- Silah aşamasından sonra Cosmic Infuser alın.
- Capernian’ın warlock tankını ve Pyroblast alan ana tankı hayatta tutun.
- Üçüncü aşama için ayrı tank iyileştirmelerini önceden belirleyin.
Efsanevi silahlar ve görevleri
Nerfler: ne değişti
- Hotfix’ler dördüncü aşamadaki tehdit sorunlarını ve Mind Control ile ilişkili tehdit davranışını düzeltti.
- 2.3.0 yaması danışmanların ve silahların sağlığını yüzde 10 azalttı; uzun orta aşamalar kısaldı.
- 2.4.0 yaması Nether Vapor bulutlarını daha görünür yaptı ve Kael’thas’a doğrudan erişim açtı.
- Classic post-nerf topluluk ölçümleri Kael’thas’ın sağlık azalmasını yaklaşık yüzde 40 olarak tahmin etti. Bu, resmî boss bazlı sağlık tablosu değildir.
Kaynaklar ve kapsam
Blizzard hotfix ve forum açıklamaları, belgelenmiş yama ve boss geçmişiyle birlikte değerlendirilir. Sağlık yüzdeleri ve bazı Classic post-nerf gözlemleri topluluk ölçümleridir; resmî boss bazlı sayı tablosu değildir.
- Blizzard Forums - Burning Crusade Classic hotfixes
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064 - Blizzard Forums - Raid Adjustments Discussion
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422 - Blizzard Forums - Reminder: Tier 5 raid tuning coming next week
https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37 - Wowpedia - Patch 2.1.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0 - Wowpedia - Eye (Tempest Keep)
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Eye_(Tempest_Keep) - Wowpedia - Al'ar
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Al%27ar - Wowpedia - Void Reaver
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Void_Reaver - Wowpedia - High Astromancer Solarian
https://wowpedia.fandom.com/wiki/High_Astromancer_Solarian - Wowpedia - Kael'thas Sunstrider tactics
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Kael%27thas_Sunstrider_(tactics) - Wowhead - Tier 5 raids "Not a Bug" list
https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196 - Wowhead - Phase 2 Warcraft Logs analysis
https://www.wowhead.com/tbc/news/phase-2-warcraft-logs-analysis-burning-crusade-classic-arcane-mages-still-on-top-325809 - Wowhead - Burning Crusade Classic Phase 2 known issues
https://www.wowhead.com/tbc/news/burning-crusade-classic-phase-2-known-issues-kaelthas-threat-guild-banks-324206 - Wowhead - TBC hotfixes for September 23, 2021
https://www.wowhead.com/tbc/news/tbc-hotfixes-for-september-23th-2021-kaelthas-and-lady-vashj-threat-drop-fix-324317
Classic’in 14 Aralık 2021 post-nerf geçişi açıktır, fakat orijinal 2.4.0/2.4.3 ile eşya ödüllerinin tam eşleşmesi kısmen belirsizdir. Solarian’ın eski ve yeni Wrath düzenleri ayrı tutulmuştur; küçük Al’ar/Kael’thas farklarında sürüm bağlamı dikkate alınmalıdır.