World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · Tempest Keep: Göz

Tempest Keep raid notları

Gerçekten önemli olan The Eye bosses ve trash packs için hızlı raid notes.

TürkçeRaid kurşun notesRol çağrılarıKael dahil

Raid sırasında nasıl kullanılır

Pull atacağınız encounterı açın, önce TL;DR ve raid prioritylerini okuyun; ardından setup, roller, mechanic ve nerf notlarını kontrol edin.

Kael'thas, raid'nun açık final sınavıdır. Silah assignments, Phoenix Yumurtaları ve Pyroblast dizileri ilk pull'dan önce gözden geçirilmelidir.

Raid ritmi

Göz, Kael'thas'ya doğru hızla yükselen dört boss raid'dur. Al'ar hareketi ve tank assignments'yu test eder, Void Reaver bir threat ve kaçınma kontrolüdür, Solarian adds debuff ve add kontrolüdür ve Kael'thas, positioning, silah kullanımı, interrupts, Phoenix Yumurtaları ve Gravity Lapse'yu tek bir pull'da birleştirir.

Raid lideri için: bosses arasındaki hazırlık Tempest Keep'da çok önemlidir. tank konumlarını işaretleyin, interrupts'yu atayın, Kael'thas silahı loot'yu pull'dan önce tanımlayın ve herkesin ilk önceliği olan target'yu bildiğinden emin olun.

Hızlı bağlantılar

Kısaca Ön/Post-nerf

Göz büyük bir zayıflatmayla değil, birkaç dalgayla değişti. En önemli rahatlama Al'ar, Solarian, Kael'thas ve trash'da gerçekleşti; Void Reaver'nun temel taktiği neredeyse aynı kaldı.

BossPre-nerf focusPost-nerf efekti
Al'arDaha fazla platform ve add farklılığı, daha sert phase 2 cezası.Hareket ve add kullanımı daha tutarlı hale geldi; kavga daha çok temiz infazla ilgili hale geldi.
Void ReaverThreat chain ve küreden kaçmak zaten temel taktikti.Mücadele çok az değişti; Küre uyarısı ve hedefleme mantığı farklıydı.
SolarianArcane Direnci, ıslatıcılar ve uzun yıpranma daha önemliydi.HP ve add baskısı düştü ve mücadele add AoE ve interrupts'ya doğru kaydı.
Kael'thasP2/P3 daha uzun sürdü, threat hataları ve zayıf görünürlük raid'yu cezalandırdı.Advisors ve silahlar kısaltıldı, P4 threat düzeltildi ve P5 Buharlarının görülmesi kolaylaştı.
TrashYüksek HP, daha sert teker basıncı ve daha yavaş temizleme.HP ve en tehlikeli yetenekler yumuşatıldı ancak kill order ve CC hâlâ önemli.

Classic'te SSC/TK, 14 Aralık 2021'de resmi olarak orijinal TBC 2.4.3 post-nerf durumuna geçti. HP yüzdeleri, Blizzard boss-by-boss sayı listeleri değil, topluluk ölçümleridir.

Göz trash mobs

TL;DR: Önce tehlikeli büyü yapanları öldürün, gerektiğinde mekanik/şeytani tehditlere karşı CC ve Banish kullanın, golem önlerini ve geri itmeleri raid'dan uzak tutun ve Crimson Hand paketlerinde gereksiz AoE casts'dan kaçının.

Trash öncelikleri

  • Astromancer ve Star Scryer, raid hasarı ve Mind Control nedeniyle genellikle ilk önce targets'yu öldürür.
  • Crystalcore Devastator ve Sentinel, geri tepmeler nedeniyle duvar/köşe positioning gerektirir.
  • Tempest-Smith'ler Zihin Kontrollü olabilir ve Crystalcore Mekaniği genellikle iyidir Banish targets.
En tehlikeli paketler
Astromancer / Star Scryer
Erimiş Zırhı Temizle; Patlama Dalgası ve Fireball Yaylım ateşi, raid hasarına neden olur. Star Scryer'ın Hakimiyeti derhal kontrol altına alınmalı.
Bloodwarder Marshal
Tank Uppercut nedeniyle duvara yaslandı. Squire iyileştirir ve Cleanse'nun kesilmesi gerekir.
Phoenix-Hawk pack
Pull'yu koridora, stack'yu Dalış için kullanın ve tekerlekleri Silence alanının dışında tutun.
Crystalcore Golems
Melee arkada, raid maksimum range'da. Taunt, Knock Away'nun ardından hızla geri döndü; Sentinel'de burst Aşırı Şarjına hazırlanın.
Tempest-Smith / Mechanic
Tempest-Smith'teki Mind Control güçlü bir araçtır. Mekanikçiler şeytandır ve sürgün edilebilirler.
Crimson Hand
Tank, mobs'yu raid'dan uzaklaştırır. Dispel Adalet Çekici ve Blizzard'dan kaçın.

Ön/Post-nerf: trash

  • 2.1 öncesi trash çok daha ağırdı: daha fazla HP, daha sert teker basıncı ve daha yavaş temizlemeler.
  • Patch 2.1.0, boss olmayan trash'nun HP'sini azalttı ve Astromancer/Star Scryer raid hasarı da dahil olmak üzere birçok tehlikeli yeteneği yumuşattı.
  • Post-nerf, kill order'yu kaldırmaz: Mind Control, Crystalcore golems ve Tempest-Smith/Mechanic yardımcı programının yine de doğru şekilde kullanılması gerekir.
Al'ar

Karşılaşma 1 / 4 · Tempest Keep

Al'ar

boss'nun iki kez öldüğü Phoenix dövüşü

Yangın immunePlatformlarMelt Armor
Kısa özet: Phase 1: tanks, rotation platformunu yönetir, raid, Al'ar adds'nun Ember'ını güvenli bir şekilde öldürür ve Flame Quills için aşağı atlar. Phase 2: tank Al'ar ortada, tanks'yu Melt Armor ile değiştirin, Alev Yamalarından kurtulun ve Dive Bomb adds'yu alın.

Raid öncelikleri

  • Phase 1: Birisi her zaman melee range'da olmalıdır, aksi takdirde Flame Buffet kontrolden çıkar.
  • Ember adds öldüklerinde patlar, bu nedenle melee en sonunda dışarı çıkar.
  • Phase 2: taunt hemen Melt Armor'nun üzerine gelin ve Alev Yamalarından kurtulun.
Pull öncesi
  • Platform tank pozisyonlarını atayın ve Al'ar adds'nun Ember'ini kimin alacağını belirleyin.
  • Healers, raid hasarının arttığı phase 2 için mana'yu kurtarmalı.
  • raid'ya Al'ar'nun immune'nun Ateş hasarı olduğunu hatırlatın.
Mekanik referansı
Summon Phoenix Adds
Platform geçişleri spawn Al'ar adds'nun Koru. Tank ve onları raid'dan uzaklaştırın çünkü öldüklerinde patlarlar.
Flame Buffet
Phase 1: cast melee range'da kimse yoksa. debuff stacks Yangın hasarı verebilir ve wipe, raid'yu verebilir.
Flame Quills
boss ortaya uçup platformları vuruyor. Tanks'nun zamanda aşağı atlaması gerekiyor.
Dive Bomb
Phase 2: Rastgele bir oyuncuya büyük bir ateş isabeti. Ondan sonra iki adds spawn ve Al'ar casts Flame Buffet.
Melt Armor
tank'nun zırhını %80 azaltır. Diğer tank hemen alay ediyor.
Faz planı ve taktik
Phase 1: platformlar
Tanks, Al'ar'yu platformlarda tutar. Ranged ortadan hasar verirken melee, adds'yu öldürmeye odaklanır.
Flame Quills
boss ortaya uçtuğunda platformlardaki oyuncular aşağı atlıyor. Yalnızca yetenek bittikten sonra geri dönün.
Yeniden doğuş
phase 1 sona erdiğinde Al'ar patlar ve yeniden doğar. Çok yakın durmayın.
Phase 2
Tank ortada. tanks'yu Melt Armor ile değiştirin, Alev Yamalarından kaçının, Dive Bomb adds'yu yakalayın ve onları güvenli bir şekilde öldürün.
Rol notları

Tanklar

  • tank'yu Al'ar'nun melee'sunda tutun. range'yu her zaman phase 1'de tutun.
  • Flame Quills için aşağı atlayın.
  • phase 2'de taunt, Melt Armor debuff'dan sonra gelir.

Melee

  • Ember adds'yu öldürün ve patlamadan önce oradan uzaklaşın.
  • phase 2'de, add önceliğini koruyun ve Alev Patch'dan kurtulun.

Ranged

  • phase 1 sırasında boss'ya ortadan hasar verin.
  • Yeniden konumlandırdıktan sonra threat'yu yırtmayın.

Healer'lar

  • tanks platformunu phase 1'de canlı tutun.
  • phase 2'de, tank iyileştirmesini ve raid iyileştirmesini net bir şekilde bölün.

Nerfler: ne değişti

  • Patch 2.1.0, Al'ar hareketini daha öngörülebilir hale getirdi, HP'yi düşürdü ve Ember adds'nun öldürülmesini kolaylaştırdı.
  • Pre-nerf, mücadele tank platform kapsamını ve add/hareket farklılığına verilen tepkileri vurguladı.
  • Post-nerf, mücadele daha tekrarlanabilir: platformlar, adds, Melt Armor taunt ve Flame Patch kaçışları.
Patch geçmişi

Notes

  • Phase 2 ancak boss bir kez öldükten ve Yeniden Doğuş gerçekleştikten sonra başlar.
  • Dive Bomb'nun idaresi kaç oyuncunun hayatta olduğuna bağlıdır: tam raid ile istifleme hasarı bölebilir; daha az oyuncuyla yayılma daha güvenli olabilir.
Void Reaver

Karşılaşma 2 / 4 · Tempest Keep

Void Reaver

Tekli-phase threat ve kaçınma kontrolü

Arcane OrbÇoklu tanksPounding
Kısa özet: Üç ila dört tanks, tüm dövüş boyunca threat'yu inşa ediyor. Ranged ve healers spread odanın etrafında küçük gruplara ayrılarak slow Arcane Kürelerinden kurtulun. Melee, sürekli Pounding hasarı alır, bu nedenle iyileşme ve Healthstone hazırlığı önemlidir.

Raid öncelikleri

  • DPS, threat üzerinde tank chain'yu geçmemelidir.
  • Arcane Orb'dan hemen kaçın; silence bir tekeri veya healer'yu öldürebilir.
  • melee grubunun net bir iyileşmeye ihtiyacı var çünkü Pounding sıklıkla yaşanıyor.
Pull öncesi
  • Tank ve boss odanın ortasında.
  • Ranged ve healers, odanın etrafında 2-3 oyuncudan oluşan gruplara ayrıldı.
  • melee grubu için tank threat sırasını ve healers'yu atayın.
Mekanik referansı
Arcane Orb
Slow rastgele bir ranged oynatıcısına doğru yörüngeye giriyor. Bir vuruş Arcane hasarı verir ve 6 saniye boyunca susturur.
Pounding
Yakındaki oyunculara AoE kanalize edildi. Melee bu hasarı dövüş boyunca alır.
Knock Away
En yüksek threat target değerini ortadan kaldırır ve threat değerlerini azaltır. Bu nedenle birçok tanks, threat oluşturmaya devam ediyor.
Enrage
10. dakikada boss büyük hasar ve saldırı hızı kazanır.
Faz planı ve taktik
Pull
tank, boss'yu ortaya getiriyor. Diğer tanks, threat'yu hemen oluşturmaya başlar.
Rastlamak
Ranged Esrarlı Kürelerden kaçar. Melee, boss'da kalıyor ancak Pounding nedeniyle HP'yi izliyor.
Tank takas
Knock Away, aktif tank'nun threat'sunu düşürür. Bir sonraki tank, threat'da zaten yüksek olmalıdır.
Rol notları

Tanklar

  • Aktif tank olmasanız bile tüm dövüş boyunca threat'yu oluşturun.
  • boss'yu ortada tutun.

Melee

  • tanks'yu threat'ya aktarmayın.
  • Pounding zorlaşırsa Healthstone veya defensive kullanın.

Ranged

  • Spread dışarı çıkın ve kürelerden hemen kurtulun.
  • Hareket etmeden önce küreyi çok uzun süre izlemeyin.

Healer'lar

  • ranged gibi kürelerden kaçın.
  • tank iyileşmesini Knock Away'dan sonra hızla değiştirin.
  • Pounding sırasında melee'yu canlı tutun.

Nerfler: ne değişti

  • Void Reaver'nun temel taktiği sürümler arasında çok az değişti.
  • Patch 2.4.0, Arcane Orb hedefleme ve uyarı mantığını değiştirdi ancak boss'nun temel oynanışını değiştirmedi.
  • Klasik post-nerf geçişindeki topluluk ölçümleri büyük bir HP değişikliği bulamadı.
Patch geçmişi
High Astromancer Solarian

Karşılaşma 3 / 4 · Tempest Keep

High Astromancer Solarian

Arcane debuffs, portal adds ve Voidwalker kaplama

Gazap soakPortal addsFear Koğuşu
Kısa özet: Phase 1: raid, Solarian'ya zarar verirken Wrath of the Astromancer dışarı veya atanmış ıslatıcılara taşınır. Portallar sırasında tank ve AoE Ajanları, interrupt Rahipleri. %20 oranında Solarian bir Voidwalker olur: Fear Totem ve tank için Titreme Totemi.

Raid öncelikleri

  • Wrath target gruptan hemen ayrılır.
  • Portal adds, AoE'ya hızlı ölür; Rahiplerin sözü kesilir ve şaşkına dönerler.
  • Voidwalker phase'da, tank'nun fear yanıtlarının hazır olması gerekiyor.
Pull öncesi
  • soak stratejisi kullanıyorsanız Wrath of the Astromancer ıslatıcıları atayın.
  • İlerleme sırasında Violet Badge, Arcane hasarına yardımcı olabilir.
  • portal phases sırasında kimin Temsilcileri ve interrupts Rahipleri alacağını atayın.
Mekanik referansı
Mark of Solarian
Arcane Direncini azaltan debuff istifleme.
Wrath of the Astromancer
Arcane hasarı veren ve 6 saniye sonra en yakın raid üyesine atlayan Debuff.
Blinding Light
Raid çapında Arcane hasarı yaklaşık olarak her 20 saniyede bir gerçekleşir.
Solarium Portals
Solarian ortadan kaybolur, Ajan spawn ışık ışınlarından uzaklaşır ve iki Rahiple birlikte geri döner.
Solarian Transform
%20'de boss, Arcane Bolt ve Psychic Scream kullanan bir Voidwalker'a dönüşür.
Faz planı ve taktik
Phase 1
raid hasar verir. Wrath target gruptan uzaklaşır veya atanan ıslatıcılara doğru hareket eder.
Portal phase
tank, Solaryum Aracılarını ve raid Etki Alanlarını bir araya getirir. Rahiplerin sözü kesilir ve hızla öldürülür.
%20 Hiçlik Gezgini
main tank, boss'yu alır. Fear Totem ve Sarsıntı Totemi, tank'yu yerinde tutar; geri kalanı temiz bir burn'dur.
Rol notları

Tanklar

  • Phase 1: threat daha az önemlidir çünkü Solarian targets rastgele.
  • portal phases sırasında Ajanları ve Rahipleri alın.
  • Voidwalker phase'da fear korumasının hazır olduğundan emin olun.

Melee

  • phase 2, interrupt ve stun Rahiplerinde.
  • Voidwalker phase'da mümkünse Tremor Totem range'nun içinde kalın.

Ranged

  • AoE portal phases sırasındaki aracılar.
  • Wrath'la birlikte hemen oradan uzaklaşın.

Healer'lar

  • Blinding Light ve spot healing Arcane Füzelerine hazırlanın.
  • Rahipler, tank'nun sonunda bir Fear Koğuşu rotation tutarlar.

Nerfler: ne değişti

  • Pre-nerf Solarian, Arcane Direncini, ıslatıcıları ve uzun bir yıpratma mücadelesini vurguladı.
  • Patch 2.1.0, HP ve add basıncını azalttı; 2.2.0 Gazap/İşaret mantığı yeniden düzenlendi.
  • Post-nerf, focus, Ajan AoE, Priest interrupts ve Voidwalker kaplamasına geçiş yapıyor.
Patch geçmişi
Kael'thas Sunstrider

Karşılaşma 4 / 4 · Tempest Keep

Kael'thas Sunstrider

Five-phase karşılaşması ve The Eye finali

AdvisorsLegendary weaponsPiroblast
Kısa özet: P1: advisors'yu doğru yerlerde öldürün. P2: öldür ve loot legendary weapons. P3: tüm advisors'yu tekrar işleyin. P4: interrupt Ateş Topları, burn Şok Bariyeri, Pyroblast için kalkanı kullanın, MC'leri kontrol edin ve Phoenix Yumurtalarını öldürün. P5: Gravity Lapse sırasında spread havada.

Raid öncelikleri

  • Danışman ölüm konumları phase 3 zorluğunu tanımlar.
  • Silah loot, pull'dan önce atanmalıdır.
  • Şok Bariyeri ve Pyroblast, Phoenix Yumurtasından önce ele alınır.
  • Gravity Lapse sırasında spread havada ancak çok yükseğe uçmayın.
Pull öncesi
  • Danışmanın ölüm noktalarını atayın: Duvarda Sanguinar, arkada Capernian, karşı duvarda Telonicus.
  • Silah atayın-phase tanks ve loot: çıtalar, yay, healer topuz, Infinity Blade ve Phaseshift Bulwark.
  • Fireball interrupts ve Mind Control kontrolünü atayın.
Mekanik referansı
Advisors
Thaladred sabitleniyor, Sanguinar korkuyor, Capernian ranged/warlock tank'ya ihtiyaç duyuyor ve Telonicus Bomba ve Uzaktan Kumandalı Oyuncak debuffs'yu uyguluyor.
Fireball
Kael'thas' Fireball çok büyük hasar verir ve her zaman durdurulması gerekir.
Shock Barrier + Pyroblast
Kalkan interrupts'yu önler. raid kalkanı yakar, tank ise ilk Pyroblast için Phaseshift Bulwark'yu kullanır.
Phoenix / Phoenix Egg
Bir off-tank Phoenix'i alıyor. Öldüğünde yumurtanın 15 saniye içinde ölmesi gerekir.
Mind Control
MC'li oyuncuları kontrol edin ve Infinity Blade ile onları serbest bırakın.
Gravity Lapse
Phase 5: raid havada uçuyor. Netherbeam chains için Spread ve Nether Vapor bulutlarından kaçının.
Faz planı ve taktik
Phase 1: advisors teker teker
Kite Thaladred, Sabitleme sırasında. Tank Sanguinar duvarda. tank büyücüsü ile Capernian'ı maksimum range seviyesinde tutun. Telonicus'u karşı duvarda öldür.
Phase 2: silahlar
Bir avcı tanks, raid'dan uzaklaşır, bir tank, Devastation'ı Kasırga nedeniyle uzaklaştırır ve bir AoE tank geri kalanını toplar. Hızlı bir şekilde loot silahlarını öldürün ve öldürün.
Phase 3: tümü advisors
Advisors revive, phase 1 ölüm noktalarında. Ranged, Thaladred ve Capernian'ı, melee ise Sanguinar ve Telonicus'u yönetir.
Phase 4: Kael'thas
Interrupt Ateş Topları. MC'leri kontrol edin. Phoenix Eggs'i öldürün, ancak Pyroblast dizisi her zaman daha yüksek önceliklidir.
Phase 5: Gerçek Güç
Gravity Lapse, raid'yu havaya kaldırır. Spread, bulutlardan kaçının ve düşmenin sizi öldürmemesi için boyunuzu kontrol altında tutun.
Rol notları

Tanklar

  • advisors'yu kararlaştırılan ölüm pozisyonlarına taşıyın.
  • phase silahı sırasında Devastation'ı raid'dan uzak tutun.
  • Main tank, Pyroblast için Phaseshift Bulwark'yu kullanır.
  • Phoenix tank patlamadan önce kaçıyor.

Melee

  • Thaladred'in ya da Capernian'ın yanına gitmeyin.
  • Infinity Blade'yu ve ücretsiz MC'd oyuncularını alın.
  • Interrupt Fireball ve burn Şok Bariyeri.

Ranged

  • Maksimum range'yu Thaladred ve Capernian'dan uzak tutun.
  • phase silahı sırasında yayı tutun ve targets'ya öncelik verin.
  • Phoenix Egg'i hızlıca öldür.

Healer'lar

  • phase silahından sonra Cosmic Infuser'yu alın.
  • Capernian warlock tank ve Pyroblast main tank'yu hayatta tutun.
  • Phase 3 net iyileştirme assignments gerektirir.
Legendary weapons
Staff of Disintegration
Kullanım sırasında Uzaktan Oyuncak gibi sersemletici etkilere karşı koruma sağlar.
Netherstrand Longbow
target'da alınan Fiziksel hasarı artırır. Bir avcı tanks, düşmanın raid'dan uzaklaşmasını sağlar.
Cosmic Infuser
İyileştirilmiş targets Ateş ve Gölge hasarı azaltma sağlayan Healer silahı.
Infinity Blade
Silah tabanlı saldırı ile Dispels Mind Control.
Phaseshift Bulwark
Tank kalkanı Pyroblast'ı absorbe etmek ve kısa Fear/Snare immunity elde etmek için kullanılır.

Nerfler: ne değişti

  • Düzeltmeler, phase 4 threat sorunlarını ve Mind Control ile ilgili threat davranışını düzeltti.
  • Patch 2.3.0, danışmanın ve silahın HP'sini %10 azaltarak en ağır orta bölümleri kısalttı.
  • Patch 2.4.0, Buhar Bulutlarını daha görünür hale getirdi ve Kael'thas'ya doğrudan erişim sağladı.
  • Klasik post-nerf topluluk ölçümleri, Kael'thas'nun HP azalmasının yaklaşık %40 olduğunu tahmin ediyor.
Patch geçmişi

Kaynaklar ve kapsam

Kaynaklar, Blizzard düzeltme ve forum gönderilerinin yanı sıra Wowhead ve Wowpedia / Warcraft Wiki patch ve boss geçmişlerine öncelik verir. HP yüzdeleri ve bazı Klasik post-nerf gözlemleri, Blizzard boss-by-boss sayı listeleri değil, topluluk ölçümleridir.

  1. Blizzard Forums - Burning Crusade Classic hotfixes
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064
  2. Blizzard Forums - Raid Adjustments Discussion
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422
  3. Blizzard Forums - Reminder: Tier 5 raid tuning coming next week
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37
  4. Wowpedia - Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  5. Wowpedia - Eye (Tempest Keep)
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Eye_(Tempest_Keep)
  6. Wowpedia - Al'ar
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Al%27ar
  7. Wowpedia - Void Reaver
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Void_Reaver
  8. Wowpedia - High Astromancer Solarian
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/High_Astromancer_Solarian
  9. Wowpedia - Kael'thas Sunstrider tactics
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Kael%27thas_Sunstrider_(tactics)
  10. Wowhead - Tier 5 raids "Not a Bug" list
    https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196
  11. Wowhead - Phase 2 Warcraft Logs analysis
    https://www.wowhead.com/tbc/news/phase-2-warcraft-logs-analysis-burning-crusade-classic-arcane-mages-still-on-top-325809
  12. Wowhead - Burning Crusade Classic Phase 2 known issues
    https://www.wowhead.com/tbc/news/burning-crusade-classic-phase-2-known-issues-kaelthas-threat-guild-banks-324206
  13. Wowhead - TBC hotfixes for September 23, 2021
    https://www.wowhead.com/tbc/news/tbc-hotfixes-for-september-23th-2021-kaelthas-and-lady-vashj-threat-drop-fix-324317

Açık noktalar: Classic'in 14 Aralık 2021 post-nerf çizgisi karşılaşmalar için açık ancak orijinal 2.4.0/2.4.3 durumuyla loot paritesi kısmen belirsiz kaldı. Solarian'nun tam Klasik post-nerf büyü listesi ve bazı daha küçük Al'ar/Kael'thas sürüm farklılıkları, mevcut en iyi yeniden yapılandırmaya dayanmaktadır.