World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Tempest Keep
Tempest Keep raidnotities
Tier 5-checklist voor The Eye: platforms, orbs, Wrath, adds, legendary weapons en de lange Kael'thas-fight.
Zo gebruik je deze gids tijdens de raid
Begin bij de trashsectie als je de route nog niet kent. Lees per boss eerst de samenvatting en prioriteiten, daarna de voorbereiding, fasen, roltaken en mechanieken.
Spreek vóór Kael’thas de wapenverdeling, Phoenix Eggs en de volledige Shock Barrier/Pyroblast-volgorde af. Veilige faseovergangen gaan vóór een hoge damageparse.
Van platforms naar Kael
The Eye heeft vier bosses. Al’ar test beweging en tanktaken, Void Reaver threat en ontwijken, Solarian debuffs en adds. Kael’thas combineert plaatsing, wapengebruik, interrupts, Phoenix Eggs en Gravity Lapse.
Snelle links
Pre/post-nerf in het kort
The Eye veranderde niet door een grote nerf, maar door meerdere rondes tuning. De merkbaarste verlichting zat op Al'ar, Solarian, Kael'thas en trash; Void Reaver bleef tactisch bijna hetzelfde.
| Boss | Pre-nerf focus | Post-nerf effect |
|---|---|---|
| Al'ar | Meer druk op platforms, adds en fouten in fase 2. | Movement en add handling werden voorspelbaarder; de fight draait meer om nette uitvoering. |
| Void Reaver | Threat chain en orb dodging waren al de kern. | De fight veranderde weinig; vooral orb warning en targeting logic verschilden. |
| Solarian | Arcane Resistance, soakers en lange attrition telden zwaarder. | HP en add pressure gingen omlaag, waardoor AoE op adds en interrupts belangrijker werden. |
| Kael'thas | P2/P3 duurden langer, threat bugs en slechte zichtbaarheid straften de raid. | Advisors en weapons werden korter, P4 threat werd gefixt en P5 Vapors werden beter zichtbaar. |
| Trash | Hoge HP, hardere caster pressure en tragere clears. | HP en gevaarlijke abilities werden zachter, maar kill order en CC blijven nodig. |
In Classic gingen SSC/TK officieel naar de oorspronkelijke TBC 2.4.3 post-nerf staat op 14 december 2021. HP-percentages zijn communitymetingen, geen volledige Blizzard-tabellen per boss.
Tempest Keep at a glance
The Eye trash mobs
Trashprioriteiten
- Astromancer en Star Scryer zijn vaak eerste kill targets door raid damage en Mind Control.
- Crystalcore Devastator en Sentinel vragen wall/corner positioning door knockbacks.
- Tempest-Smiths kunnen sterk zijn met Mind Control, en Crystalcore Mechanics zijn vaak goede Banish targets.
Gevaarlijkste packs
Pre/post-nerf: trash
- Trash voor 2.1 was zwaarder: meer HP, hardere caster pressure en tragere clears.
- Patch 2.1.0 verlaagde HP van non-boss trash en verzachtte enkele gevaarlijke abilities, waaronder Astromancer/Star Scryer raid damage.
- Post-nerf verwijdert kill order niet: Mind Control, Crystalcore golems en Tempest-Smith/Mechanic utility moeten nog steeds goed worden gespeeld.
Gevecht 1 / 4 · Tempest Keep
Al'ar
Platforms, Quills en tank swap
Raidprioriteiten
- Houd in fase 1 altijd een tank in melee-bereik; anders stapelt Flame Buffet.
- Spring bij Flame Quills tijdig van de platforms en keer pas na afloop terug.
- Taunt in fase 2 direct bij Melt Armor en ontwijk Flame Patches.
- Embers ontploffen bij hun dood: dood ze buiten de raid en laat melee op tijd weggaan.
Voor de pull
- Verdeel platformtanks en een tank voor Ember of Al’ar.
- Laat healers mana bewaren voor de zwaardere raidschade van fase 2.
- Al’ar is immuun voor vuurschade; pas je aanvallen daarop aan.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Tanks houden platformdekking. Ranged doet schade vanuit het midden; melee focust Embers en vermijdt hun doodsexplosies.
Zodra Al’ar naar het midden vliegt, verlaten spelers de platforms. Wacht tot de aanval klaar is voordat je teruggaat.
Na zijn eerste dood ontploft Al’ar en herrijst hij. Houd afstand voor de overgang.
Tank centraal, wissel bij Melt Armor en ontwijk Flame Patches. Vang de twee Dive Bomb-adds op en dood ze veilig.
Rolnotities
Tanks
- Houd in fase 1 steeds een tank in melee-bereik en spring van het platform bij Flame Quills.
- Taunt in fase 2 zodra de andere tank Melt Armor krijgt.
Melee
- Focus Embers en verlaat hun explosiegebied vóór ze sterven.
- Behoud addprioriteit in fase 2 en ontwijk Flame Patches.
Ranged
- Val in fase 1 vanuit het midden aan.
- Pak geen aggro direct na een verplaatsing.
Healers
- Houd platformtanks overeind en bewaar mana voor fase 2.
- Verdeel tankhealing en raidhealing in fase 2 duidelijk.
Nerfs: wat veranderde
- Patch 2.1.0 maakte beweging voorspelbaarder, verlaagde Al’ars gezondheid en maakte Embers gemakkelijker te doden.
- Pre-nerf vroegen platformdekking en variatie in beweging en adds meer reactiesnelheid.
- Post-nerf is de uitvoering herhaalbaarder: platforms, adds, Melt Armor-taunts en Flame Patch-ontwijking.
Aandachtspunten
- Fase 2 begint pas na de eerste dood en Rebirth.
- De aanpak van Dive Bomb hangt af van het aantal levende spelers. Met een volle raid kan samenstaan schade verdelen; met minder spelers kan spreiden veiliger zijn.
Gevecht 2 / 4 · Tempest Keep
Void Reaver
Orbs, threat en Pounding
Raidprioriteiten
- Ontwijk Arcane Orbs direct; hun silence kan healers en casters uitschakelen.
- DPS blijft onder de hele tankketen op threat.
- Wijs vaste healing toe aan melee voor de terugkerende Pounding.
- Tanks bouwen ook buiten hun actieve tankbeurt threat op voor Knock Away.
Voor de pull
- Tank Void Reaver centraal.
- Verdeel ranged en healers in groepjes van twee tot drie rond de kamer.
- Leg de threatvolgorde van tanks en healers voor melee vast.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Zet Void Reaver in het midden. Alle tanks beginnen meteen threat op te bouwen.
Ranged en healers ontwijken orbs. Melee blijft aanvallen maar volgt eigen gezondheid tijdens Pounding en gebruikt zo nodig een Healthstone of defensieve cooldown.
Knock Away verlaagt de threat van de actieve tank. De volgende tank staat al hoog op threat; healers wisselen direct mee.
Rolnotities
Tanks
- Bouw de hele strijd threat op, ook wanneer een andere tank de boss heeft.
- Houd Void Reaver centraal.
Melee
- Passeer de tankketen niet op threat.
- Gebruik een Healthstone of verdediging wanneer Pounding gevaarlijk wordt.
Ranged
- Spreid en ontwijk elke naderende orb direct.
- Blijf niet stilstaan om nog een cast af te maken.
Healers
- Ontwijk orbs net als ranged.
- Wissel tankhealing snel na Knock Away en houd melee overeind tijdens Pounding.
Nerfs: wat veranderde
- De basistactiek van Void Reaver veranderde weinig tussen versies.
- Patch 2.4.0 veranderde de doelkeuze en waarschuwingen van Arcane Orb, niet de kern van het gevecht.
- Communitymetingen van de Classic-post-nerfovergang vonden geen grote gezondheidswijziging.
Gevecht 3 / 4 · Tempest Keep
High Astromancer Solarian
Wrath, portal adds en Voidwalker phase
Raidprioriteiten
- Ga met Wrath onmiddellijk uit de groep; bevestig vooraf welke versie van de mechaniek geldt.
- Verzamel Agents en dood ze snel met AoE.
- Onderbreek en stun de Priests zodra ze verschijnen.
- Houd bij 20% Fear Ward en Tremor Totem klaar voor de Voidwalker-tank.
Voor de pull
- Spreek Wrath-afhandeling per versie af. Wijs soakers aan als jullie de oudere soakvariant spelen.
- Violet Badge kan tijdens progressie helpen tegen Arcane-schade.
- Verdeel tanks voor Agents en Priests en wijs Priest-interrupts toe.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Val Solarian aan. De Wrath-speler gaat uit de groep, of naar afgesproken soakers wanneer de gespeelde versie dat vraagt.
De tank verzamelt Agents voor AoE. Onderbreek, stun en dood Priests snel.
De main tank pakt de Voidwalker op. Fear Ward en Tremor Totem houden de tank op zijn plek; maak de boss gecontroleerd af.
Rolnotities
Tanks
- In fase 1 kiest Solarian willekeurige doelen, zodat normale threat minder belangrijk is.
- Pak Agents en Priests op en houd fearbescherming klaar voor de Voidwalker-fase.
Melee
- Onderbreek en stun Priests.
- Blijf in de eindfase zo mogelijk binnen bereik van Tremor Totem.
Ranged
- Gebruik AoE op Agents in de portaalfase.
- Verlaat de groep onmiddellijk met Wrath.
Healers
- Bereid Blinding Light-raidschade en gerichte healing op Arcane Missiles voor.
- Priests verdelen Fear Ward-beurten voor de tank in de eindfase.
Nerfs: wat veranderde
- Pre-nerf lag meer nadruk op Arcane Resistance, aparte soakers en een lange uitputtingsslag.
- Patch 2.1.0 verlaagde gezondheid en adddruk. Patch 2.2.0 wijzigde de Wrath/Mark-mechaniek.
- Post-nerf ligt de nadruk meer op AoE op Agents, Priest-interrupts en de Voidwalker-eindfase. De exacte Classic-versie vraagt controle; de oude overdrachtsregel is geen algemene post-nerfinstructie.
Gevecht 4 / 4 · Tempest Keep
Kael'thas Sunstrider
Advisors, legendary weapons en lange fasefight
Raidprioriteiten
- De doodsplekken van advisors bepalen hun startposities in fase 3.
- Spreek alle legendary wapenloot en het gebruik vóór de pull af.
- Shock Barrier en de Pyroblast-volgorde gaan vóór Phoenix Eggs.
- Dood Phoenix Eggs binnen vijftien seconden en spreid in de lucht bij Gravity Lapse zonder te hoog te vliegen.
Voor de pull
- Plan doodsplekken: Sanguinar bij een muur, Capernian achterin en Telonicus bij de tegenoverliggende muur.
- Verdeel weapon-tanks en loot: staves, bow, Cosmic Infuser, Infinity Blade en Phaseshift Bulwark.
- Wijs Fireball-interrupts en controle/bevrijding van Mind Control-doelen toe.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Kite Thaladred bij Fixate. Tank Sanguinar bij een muur, Capernian op maximale afstand met een warlock en dood Telonicus bij de tegenoverliggende muur.
Een hunter houdt de bow weg van de raid, een tank scheidt Devastation wegens Whirlwind en een AoE-tank verzamelt de overige wapens. Dood en loot ze snel.
De advisors herrijzen op hun doodsplekken uit fase 1. Ranged behandelt Thaladred en Capernian; melee behandelt Sanguinar en Telonicus.
Onderbreek Fireball en controleer Mind Control. Behandel Shock Barrier en Pyroblast vóór Phoenix Eggs; dood eieren zodra die hogere prioriteit is afgehandeld.
Spreid in de lucht bij Gravity Lapse en ontwijk wolken. Vlieg niet te hoog, zodat de val na afloop niet dodelijk is.
Rolnotities
Tanks
- Breng advisors naar hun afgesproken doodsplekken.
- Houd Devastation apart en gebruik als main tank Phaseshift Bulwark voor Pyroblast.
- De Phoenix-tank verlaat tijdig de doodsexplosie.
Melee
- Blijf weg van Thaladred en Capernian.
- Gebruik Infinity Blade om Mind Control te verwijderen.
- Onderbreek Fireball en breek Shock Barrier.
Ranged
- Blijf op maximale afstand van Thaladred en Capernian.
- Behandel de bow en prioriteitswapens in fase 2.
- Dood Phoenix Eggs snel, na de hogere Pyroblast-prioriteit.
Healers
- Loot Cosmic Infuser na de wapenfase.
- Houd de Capernian-warlock en de main tank tijdens Pyroblast overeind.
- Verdeel healing voor de gelijktijdige advisors in fase 3 duidelijk.
Legendary wapens
Nerfs: wat veranderde
- Hotfixes repareerden threatproblemen in fase 4 en gedrag rond Mind Control.
- Patch 2.3.0 verlaagde de gezondheid van advisors en wapens met 10%, waardoor de tussenfasen korter werden.
- Patch 2.4.0 maakte Vapor Clouds beter zichtbaar en opende directe toegang tot Kael’thas.
- Communitymetingen van Classic post-nerf schatten Kael’thas’ gezondheidsdaling op ongeveer 40%; dit is geen officiële bosspecifieke Blizzard-cijfertabel.
Bronnen en grenzen
Bronnen zijn hier vooral historische context: Blizzard-hotfixes en posts krijgen prioriteit, aangevuld met Wowhead en patch- of bossarchieven. Een deel van post-nerf observaties komt uit communitymetingen, niet uit volledige boss-per-boss tabellen van Blizzard.
- Blizzard Forums - Burning Crusade Classic hotfixes
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064 - Blizzard Forums - Raid Adjustments Discussion
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422 - Blizzard Forums - Reminder: Tier 5 raid tuning coming next week
https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37 - Wowpedia - Patch 2.1.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0 - Wowpedia - Eye (Tempest Keep)
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Eye_(Tempest_Keep) - Wowpedia - Al'ar
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Al%27ar - Wowpedia - Void Reaver
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Void_Reaver - Wowpedia - High Astromancer Solarian
https://wowpedia.fandom.com/wiki/High_Astromancer_Solarian - Wowpedia - Kael'thas Sunstrider tactics
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Kael%27thas_Sunstrider_(tactics) - Wowhead - Tier 5 raids "Not a Bug" list
https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196 - Wowhead - Phase 2 Warcraft Logs analysis
https://www.wowhead.com/tbc/news/phase-2-warcraft-logs-analysis-burning-crusade-classic-arcane-mages-still-on-top-325809 - Wowhead - Burning Crusade Classic Phase 2 known issues
https://www.wowhead.com/tbc/news/burning-crusade-classic-phase-2-known-issues-kaelthas-threat-guild-banks-324206 - Wowhead - TBC hotfixes for September 23, 2021
https://www.wowhead.com/tbc/news/tbc-hotfixes-for-september-23th-2021-kaelthas-and-lady-vashj-threat-drop-fix-324317
De Classic-post-nerfovergang van 14 december 2021 is duidelijk voor de encounters; exacte lootgelijkheid met 2.4.0/2.4.3 bleef deels onzeker. Ook de precieze Classic-spellijst van Solarian en kleinere versieverschillen bij Al’ar en Kael’thas zijn gebaseerd op de best beschikbare reconstructie. Verwar historische Wrath/Mark-soakerregels niet met algemene post-nerftactiek.