World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Tempest Keep
Notatki raidowe: Tempest Keep
Checklist Tier 5 dla The Eye: platformy, orby, Wrath, addy, bronie legendary i długi fight z Kael'thasem.
Jak korzystać z tego poradnika w raidzie
Tempest Keep wymaga cierpliwości. Każdy boss ma kilka prostych zasad, ale wipe pojawia się, gdy raid zapomni o ruchu albo kolejności celów.
Przy Kael'thasie ważniejsze od parse'a są bronie, interrupt Pyroblast, Phoenixy i spokojne przechodzenie faz.
Od platform do Kaela
Al'ar i Void Reaver uczą ruchu oraz kontroli threatu, Solarian sprawdza reakcję na debuffy, a Kael'thas wymaga pełnego planu faz.
Szybkie linki
Pre/Post-nerf w skr?cie
The Eye nie zmieni?o si? jednym du?ym nerfem, tylko kilkoma falami poprawek. Najbardziej odczuwalne u?atwienia dotkn??y Al'ara, Solarian, Kael'thasa i trashu; podstawowa taktyka Void Reavera zosta?a prawie taka sama.
| Boss | Na co uwa?a? pre-nerf | Efekt post-nerf |
|---|---|---|
| Al'ar | Wi?cej presji na platformach, addach i b??dach w fazie 2. | Ruch i obs?uga add?w sta?y si? bardziej przewidywalne; walka mocniej premiuje czyste wykonanie. |
| Void Reaver | Threat chain i omijanie orb?w ju? wcze?niej by?y rdzeniem walki. | Fight zmieni? si? najmniej; r??ni?y si? g??wnie ostrze?enia i logika targetowania orb?w. |
| Solarian | Arcane Resistance, soakerzy i d?ugi attrition mia?y wi?ksze znaczenie. | HP i presja add?w spad?y, wi?c fight bardziej opiera si? na AoE add?w i interruptach. |
| Kael'thas | Fazy 2/3 trwa?y d?u?ej, threat bugi i s?aba widoczno?? mocno kara?y raid. | Advisorzy i bronie padaj? szybciej, threat w P4 poprawiono, a Vapors w P5 s? czytelniejsze. |
| Trash | Wi?cej HP, mocniejsza presja caster?w i wolniejsze czyszczenie. | HP i najgro?niejsze ability zosta?y z?agodzone, ale kill order i CC nadal maj? znaczenie. |
W Classic SSC/TK przesz?y oficjalnie do stanu post-nerf z oryginalnego TBC 2.4.3 dnia 14 grudnia 2021. Procenty HP to pomiary spo?eczno?ci, nie pe?ne listy liczbowe Blizzarda boss po bossie.
Tempest Keep at a glance
Trash moby w The Eye
Priorytety trashu
- Astromancer i Star Scryer s? cz?sto pierwszymi celami przez raid damage i Mind Control.
- Crystalcore Devastator i Sentinel wymagaj? ustawienia pod ?cian? lub w rogu przez knockbacki.
- Tempest-Smith mo?e by? mocnym celem Mind Control, a Crystalcore Mechanics cz?sto nadaj? si? do Banish.
Najgro?niejsze paczki
Pre/Post-nerf: trash
- Trash przed 2.1 by? ci??szy: wi?cej HP, mocniejsza presja caster?w i wolniejsze czyszczenie.
- Patch 2.1.0 obni?y? HP trashu poza bossami i z?agodzi? cz??? gro?nych ability, w tym raid damage Astromancer?w i Star Scryer?w.
- Post-nerf nie usuwa kill orderu: Mind Control, Crystalcore golemy oraz narz?dzia Tempest-Smith/Mechanic nadal trzeba obs?u?y? poprawnie.
Starcie 1 / 4 · Tempest Keep
Al'ar
Platformy, Quills i tank swap
Priorytety raidu
- Tanki muszą znać kolejność platform.
- Flame Quills wymaga szybkiego zejścia z platform.
- Melt Armor wymusza tank swap.
- Embers giną w kontrolowanym miejscu, nie w środku raidu.
Przed pullem
- Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
- Tanki muszą znać kolejność platform.
- Flame Quills wymaga szybkiego zejścia z platform.
- Melt Armor wymusza tank swap.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
W fazie 1 tanki przejmują Al'ara na kolejnych platformach, a raid reaguje na Flame Quills. W fazie 2 pilnuj Melt Armor, zabijaj Embers bez wybuchania w raidzie i nie stój w ogniu.
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról
Tanki
- Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
- Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.
DPS
- Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
- Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.
Healerzy
- Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
- Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.
Nerfy: co się zmieniło
- Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki Al'ar: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
- Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Starcie 2 / 4 · Tempest Keep
Void Reaver
Orby, threat i Pounding
Priorytety raidu
- Arcane Orb nie może trafiać w casterów.
- Kilku tanków trzyma threat wysoko.
- Pounding wymaga leczenia, ale melee nie panikuje.
- Nie stój w miejscu, jeśli orb leci w twoją stronę.
Przed pullem
- Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
- Arcane Orb nie może trafiać w casterów.
- Kilku tanków trzyma threat wysoko.
- Pounding wymaga leczenia, ale melee nie panikuje.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Ranged i healerzy stoją szeroko, żeby widzieć i omijać Arcane Orb. Tanki utrzymują wysoki threat, melee przeżywa Pounding z healingiem, a raid nie gubi DPS-u przez panikę.
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról
Tanki
- Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
- Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.
DPS
- Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
- Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.
Healerzy
- Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
- Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.
Nerfy: co się zmieniło
- Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki Void Reaver: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
- Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Starcie 3 / 4 · Tempest Keep
High Astromancer Solarian
Wrath, addy z portali i faza Voidwalkera
Priorytety raidu
- Wrath wychodzi z grupy natychmiast.
- Portal addy muszą zostać zebrane szybko.
- Priest addy wymagają interruptów.
- Na Voidwalker phase przygotuj Fear Ward albo odpowiedzi na fear.
Przed pullem
- Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
- Wrath wychodzi z grupy natychmiast.
- Portal addy muszą zostać zebrane szybko.
- Priest addy wymagają interruptów.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Gracz z Wrath of the Astromancer odchodzi od raidu. W fazach portali addy są zbierane i palone, priest addy trzeba przerwać, a w końcówce Voidwalker wymaga stabilnej pozycji i ochrony przed fearem.
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról
Tanki
- Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
- Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.
DPS
- Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
- Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.
Healerzy
- Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
- Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.
Nerfy: co się zmieniło
- Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki High Astromancer Solarian: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
- Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Starcie 4 / 4 · Tempest Keep
Kael'thas Sunstrider
Advisors, bronie legendary i długa walka fazowa
Priorytety raidu
- Advisorzy muszą być ustawieni pod kolejne fazy.
- Bronie legendary trafiają do właściwych graczy.
- Pyroblast wymaga tarczy i interruptu według planu.
- Phoenixy i eggi nie mogą zalać platformy.
Przed pullem
- Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
- Advisorzy muszą być ustawieni pod kolejne fazy.
- Bronie legendary trafiają do właściwych graczy.
- Pyroblast wymaga tarczy i interruptu według planu.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Kael'thas wymaga spokojnego przejścia faz: advisorzy, bronie, advisorzy ponownie, potem sam Kael. Rozdziel bronie, przerwij Pyroblast tarczą, kontroluj Phoenixy i nie pozwól, by Gravity Lapse rozbił raid.
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról
Tanki
- Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
- Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.
DPS
- Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
- Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.
Healerzy
- Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
- Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.
Nerfy: co się zmieniło
- Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki Kael'thas Sunstrider: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
- Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Źródła i ograniczenia
Źródła traktujemy jako kontekst historyczny: priorytet mają hotfixy i komunikaty Blizzarda, a uzupełniają je Wowhead oraz archiwa patchy i bossów. Część obserwacji post-nerf pochodzi z pomiarów społeczności, nie z pełnych tabel liczbowych boss po bossie.
- Blizzard Forums - Burning Crusade Classic hotfixes
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064 - Blizzard Forums - Raid Adjustments Discussion
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422 - Blizzard Forums - Reminder: Tier 5 raid tuning coming next week
https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37 - Wowpedia - Patch 2.1.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0 - Wowpedia - Eye (Tempest Keep)
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Eye_(Tempest_Keep) - Wowpedia - Al'ar
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Al%27ar - Wowpedia - Void Reaver
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Void_Reaver - Wowpedia - High Astromancer Solarian
https://wowpedia.fandom.com/wiki/High_Astromancer_Solarian - Wowpedia - Kael'thas Sunstrider tactics
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Kael%27thas_Sunstrider_(tactics) - Wowhead - Tier 5 raids "Not a Bug" list
https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196 - Wowhead - Phase 2 Warcraft Logs analysis
https://www.wowhead.com/tbc/news/phase-2-warcraft-logs-analysis-burning-crusade-classic-arcane-mages-still-on-top-325809 - Wowhead - Burning Crusade Classic Phase 2 known issues
https://www.wowhead.com/tbc/news/burning-crusade-classic-phase-2-known-issues-kaelthas-threat-guild-banks-324206 - Wowhead - TBC hotfixes for September 23, 2021
https://www.wowhead.com/tbc/news/tbc-hotfixes-for-september-23th-2021-kaelthas-and-lady-vashj-threat-drop-fix-324317
W raidzie korzystaj najpierw z checklisty i dopasuj zadania do własnego składu, gearu i tego, jak wasza grupa faktycznie gra.