World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Tempest Keep

Notatki raidowe: Tempest Keep

Checklist Tier 5 dla The Eye: platformy, orby, Wrath, addy, bronie legendary i długi fight z Kael'thasem.

PolskiTier 5Raid 25-osobowyThe Eye

Jak korzystać z tego poradnika w raidzie

Tempest Keep wymaga cierpliwości. Każdy boss ma kilka prostych zasad, ale wipe pojawia się, gdy raid zapomni o ruchu albo kolejności celów.

Przy Kael'thasie ważniejsze od parse'a są bronie, interrupt Pyroblast, Phoenixy i spokojne przechodzenie faz.

Od platform do Kaela

Al'ar i Void Reaver uczą ruchu oraz kontroli threatu, Solarian sprawdza reakcję na debuffy, a Kael'thas wymaga pełnego planu faz.

Dla raid leadera: Przypomnij przed pullem, kiedy raid ma przestać bić, gdzie idą addy i kto odpowiada za interrupt albo broń.

Pre/Post-nerf w skr?cie

The Eye nie zmieni?o si? jednym du?ym nerfem, tylko kilkoma falami poprawek. Najbardziej odczuwalne u?atwienia dotkn??y Al'ara, Solarian, Kael'thasa i trashu; podstawowa taktyka Void Reavera zosta?a prawie taka sama.

BossNa co uwa?a? pre-nerfEfekt post-nerf
Al'arWi?cej presji na platformach, addach i b??dach w fazie 2.Ruch i obs?uga add?w sta?y si? bardziej przewidywalne; walka mocniej premiuje czyste wykonanie.
Void ReaverThreat chain i omijanie orb?w ju? wcze?niej by?y rdzeniem walki.Fight zmieni? si? najmniej; r??ni?y si? g??wnie ostrze?enia i logika targetowania orb?w.
SolarianArcane Resistance, soakerzy i d?ugi attrition mia?y wi?ksze znaczenie.HP i presja add?w spad?y, wi?c fight bardziej opiera si? na AoE add?w i interruptach.
Kael'thasFazy 2/3 trwa?y d?u?ej, threat bugi i s?aba widoczno?? mocno kara?y raid.Advisorzy i bronie padaj? szybciej, threat w P4 poprawiono, a Vapors w P5 s? czytelniejsze.
TrashWi?cej HP, mocniejsza presja caster?w i wolniejsze czyszczenie.HP i najgro?niejsze ability zosta?y z?agodzone, ale kill order i CC nadal maj? znaczenie.

W Classic SSC/TK przesz?y oficjalnie do stanu post-nerf z oryginalnego TBC 2.4.3 dnia 14 grudnia 2021. Procenty HP to pomiary spo?eczno?ci, nie pe?ne listy liczbowe Blizzarda boss po bossie.

Trash moby w The Eye

TL;DR: Najpierw zabijaj gro?nych caster?w, u?ywaj CC i Banish na mechaniczne/demoniczne zagro?enia, trzymaj frontale oraz knockbacki golem?w z dala od raidu i nie r?b przypadkowego AoE w paczkach Crimson Hand.

Priorytety trashu

  • Astromancer i Star Scryer s? cz?sto pierwszymi celami przez raid damage i Mind Control.
  • Crystalcore Devastator i Sentinel wymagaj? ustawienia pod ?cian? lub w rogu przez knockbacki.
  • Tempest-Smith mo?e by? mocnym celem Mind Control, a Crystalcore Mechanics cz?sto nadaj? si? do Banish.
Najgro?niejsze paczki
Astromancer / Star Scryer
Purge Molten Armor. Blast Wave i Fireball Volley robi? raid damage, a Domination ze Star Scryera musi by? skontrolowane od razu.
Bloodwarder Marshal
Tankuj pod ?cian? przez Uppercut. Heale Squire i Cleanse wymagaj? interruptu.
Phoenix-Hawk pack
Pull do korytarza, stack pod Dive i casterzy poza obszarem Silence.
Crystalcore Golems
Melee za plecami, raid na maksymalnym zasi?gu. Po Knock Away szybko taunt back; przy Sentinel przygotuj healing na Overcharge burst.
Tempest-Smith / Mechanic
Mind Control na Tempest-Smith jest bardzo mocnym narz?dziem. Mechanics s? demonami i mo?na je banishowa?.
Crimson Hand
Tank odwraca moby od raidu. Dispel Hammer of Justice i omijaj Blizzard.

Pre/Post-nerf: trash

  • Trash przed 2.1 by? ci??szy: wi?cej HP, mocniejsza presja caster?w i wolniejsze czyszczenie.
  • Patch 2.1.0 obni?y? HP trashu poza bossami i z?agodzi? cz??? gro?nych ability, w tym raid damage Astromancer?w i Star Scryer?w.
  • Post-nerf nie usuwa kill orderu: Mind Control, Crystalcore golemy oraz narz?dzia Tempest-Smith/Mechanic nadal trzeba obs?u?y? poprawnie.
Al'ar

Starcie 1 / 4 · Tempest Keep

Al'ar

Platformy, Quills i tank swap

Fire immunePlatformsMelt Armor
W skrócie: W fazie 1 tanki przejmują Al'ara na kolejnych platformach, a raid reaguje na Flame Quills. W fazie 2 pilnuj Melt Armor, zabijaj Embers bez wybuchania w raidzie i nie stój w ogniu.

Priorytety raidu

  • Tanki muszą znać kolejność platform.
  • Flame Quills wymaga szybkiego zejścia z platform.
  • Melt Armor wymusza tank swap.
  • Embers giną w kontrolowanym miejscu, nie w środku raidu.
Przed pullem
  • Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
  • Tanki muszą znać kolejność platform.
  • Flame Quills wymaga szybkiego zejścia z platform.
  • Melt Armor wymusza tank swap.
Opis mechanik
Platform phase
Boss przeskakuje między platformami i wymaga gotowych tanków.
Flame Quills
Platforma staje się śmiertelna, jeśli raid nie zejdzie.
Melt Armor
Debuff na tanku wymagający zmiany.
Embers of Al'ar
Addy wybuchają przy śmierci; zabijaj je w bezpiecznym miejscu.
Plan faz i taktyka
Wykonanie
W fazie 1 tanki przejmują Al'ara na kolejnych platformach, a raid reaguje na Flame Quills. W fazie 2 pilnuj Melt Armor, zabijaj Embers bez wybuchania w raidzie i nie stój w ogniu.
Jeśli coś pójdzie źle
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról

Tanki

  • Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
  • Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.

DPS

  • Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
  • Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.

Healerzy

  • Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
  • Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.

Nerfy: co się zmieniło

  • Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki Al'ar: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
  • Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Kontekst pre/post-nerfHistoria patchyChecklist raidowy
Void Reaver

Starcie 2 / 4 · Tempest Keep

Void Reaver

Orby, threat i Pounding

Arcane OrbMultiple tanksPounding
W skrócie: Ranged i healerzy stoją szeroko, żeby widzieć i omijać Arcane Orb. Tanki utrzymują wysoki threat, melee przeżywa Pounding z healingiem, a raid nie gubi DPS-u przez panikę.

Priorytety raidu

  • Arcane Orb nie może trafiać w casterów.
  • Kilku tanków trzyma threat wysoko.
  • Pounding wymaga leczenia, ale melee nie panikuje.
  • Nie stój w miejscu, jeśli orb leci w twoją stronę.
Przed pullem
  • Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
  • Arcane Orb nie może trafiać w casterów.
  • Kilku tanków trzyma threat wysoko.
  • Pounding wymaga leczenia, ale melee nie panikuje.
Opis mechanik
Arcane Orb
Leci w ranged; trzeba zejść z miejsca trafienia.
Pounding
AoE wokół bossa, które mocno bije melee.
Threat knockback
Tanki muszą utrzymać się wysoko mimo resetów/utraty threatu.
Enrage timer
Prosty fight, ale wymaga stabilnego damage'u.
Plan faz i taktyka
Wykonanie
Ranged i healerzy stoją szeroko, żeby widzieć i omijać Arcane Orb. Tanki utrzymują wysoki threat, melee przeżywa Pounding z healingiem, a raid nie gubi DPS-u przez panikę.
Jeśli coś pójdzie źle
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról

Tanki

  • Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
  • Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.

DPS

  • Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
  • Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.

Healerzy

  • Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
  • Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.

Nerfy: co się zmieniło

  • Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki Void Reaver: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
  • Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Kontekst pre/post-nerfHistoria patchyChecklist raidowy
High Astromancer Solarian

Starcie 3 / 4 · Tempest Keep

High Astromancer Solarian

Wrath, addy z portali i faza Voidwalkera

Wrath soakPortal addsFear Ward
W skrócie: Gracz z Wrath of the Astromancer odchodzi od raidu. W fazach portali addy są zbierane i palone, priest addy trzeba przerwać, a w końcówce Voidwalker wymaga stabilnej pozycji i ochrony przed fearem.

Priorytety raidu

  • Wrath wychodzi z grupy natychmiast.
  • Portal addy muszą zostać zebrane szybko.
  • Priest addy wymagają interruptów.
  • Na Voidwalker phase przygotuj Fear Ward albo odpowiedzi na fear.
Przed pullem
  • Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
  • Wrath wychodzi z grupy natychmiast.
  • Portal addy muszą zostać zebrane szybko.
  • Priest addy wymagają interruptów.
Opis mechanik
Wrath of the Astromancer
Debuff, z którym trzeba odsunąć się od raidu.
Portal adds
Fale addów, które trzeba zebrać i spalić AoE.
Priest adds
Leczenie/casty wymagają interruptu.
Voidwalker phase
Końcówka z innym trybem tankowania i fearem.
Plan faz i taktyka
Wykonanie
Gracz z Wrath of the Astromancer odchodzi od raidu. W fazach portali addy są zbierane i palone, priest addy trzeba przerwać, a w końcówce Voidwalker wymaga stabilnej pozycji i ochrony przed fearem.
Jeśli coś pójdzie źle
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról

Tanki

  • Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
  • Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.

DPS

  • Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
  • Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.

Healerzy

  • Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
  • Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.

Nerfy: co się zmieniło

  • Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki High Astromancer Solarian: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
  • Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Kontekst pre/post-nerfHistoria patchyChecklist raidowy
Kael'thas Sunstrider

Starcie 4 / 4 · Tempest Keep

Kael'thas Sunstrider

Advisors, bronie legendary i długa walka fazowa

AdvisorsLegendary weaponsPyroblast
W skrócie: Kael'thas wymaga spokojnego przejścia faz: advisorzy, bronie, advisorzy ponownie, potem sam Kael. Rozdziel bronie, przerwij Pyroblast tarczą, kontroluj Phoenixy i nie pozwól, by Gravity Lapse rozbił raid.

Priorytety raidu

  • Advisorzy muszą być ustawieni pod kolejne fazy.
  • Bronie legendary trafiają do właściwych graczy.
  • Pyroblast wymaga tarczy i interruptu według planu.
  • Phoenixy i eggi nie mogą zalać platformy.
Przed pullem
  • Potwierdź przydziały i jedną mechanikę, która najczęściej kończy walkę.
  • Advisorzy muszą być ustawieni pod kolejne fazy.
  • Bronie legendary trafiają do właściwych graczy.
  • Pyroblast wymaga tarczy i interruptu według planu.
Opis mechanik
Advisors
Każdy ma własną mechanikę i pozycję pod późniejsze wskrzeszenie.
Legendary weapons
Bronie trzeba zabić i rozdać zgodnie z rolami.
Pyroblast
Tarcza i interrupt są obowiązkowe, bo cast zabija tanka.
Gravity Lapse
Raid lata, unika orbów i wraca do planu po fazie.
Plan faz i taktyka
Wykonanie
Kael'thas wymaga spokojnego przejścia faz: advisorzy, bronie, advisorzy ponownie, potem sam Kael. Rozdziel bronie, przerwij Pyroblast tarczą, kontroluj Phoenixy i nie pozwól, by Gravity Lapse rozbił raid.
Jeśli coś pójdzie źle
Wróć do priorytetu wywołanego przez raid leadera: addy, interrupt, dispel, stop DPS albo pozycja. Dopiero potem nadrabiaj damage.
Notatki ról

Tanki

  • Trzymaj bossa lub addy w ustalonej pozycji i komunikuj przejęcia zanim zrobi się nerwowo.
  • Jeśli mechanika resetuje threat albo wymaga swapu, daj raidowi jasny call.

DPS

  • Bij wskazany cel i przestań bić przy przejściach, threat resetach albo mechanice stop DPS.
  • Interrupt, dispel ofensywny i ruch są ważniejsze niż kilka sekund dodatkowego damage'u.

Healerzy

  • Trzymaj tanków i graczy z przydzieloną mechaniką pod szczególną obserwacją.
  • Cooldowny i dispel zostawiaj na momenty, które faktycznie robią wipe, nie na zwykły raid damage.

Nerfy: co się zmieniło

  • Notatki pre/post-nerf nie zmieniają podstawowego priorytetu walki Kael'thas Sunstrider: najpierw wykonaj mechaniki, które robią wipe.
  • Późniejszy tuning i lepszy gear wybaczają więcej, ale błędy pozycji, interruptu albo przydziałów nadal są realnym ryzykiem.
Kontekst pre/post-nerfHistoria patchyChecklist raidowy

Źródła i ograniczenia

Źródła traktujemy jako kontekst historyczny: priorytet mają hotfixy i komunikaty Blizzarda, a uzupełniają je Wowhead oraz archiwa patchy i bossów. Część obserwacji post-nerf pochodzi z pomiarów społeczności, nie z pełnych tabel liczbowych boss po bossie.

  1. Blizzard Forums - Burning Crusade Classic hotfixes
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064
  2. Blizzard Forums - Raid Adjustments Discussion
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422
  3. Blizzard Forums - Reminder: Tier 5 raid tuning coming next week
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37
  4. Wowpedia - Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  5. Wowpedia - Eye (Tempest Keep)
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Eye_(Tempest_Keep)
  6. Wowpedia - Al'ar
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Al%27ar
  7. Wowpedia - Void Reaver
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Void_Reaver
  8. Wowpedia - High Astromancer Solarian
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/High_Astromancer_Solarian
  9. Wowpedia - Kael'thas Sunstrider tactics
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Kael%27thas_Sunstrider_(tactics)
  10. Wowhead - Tier 5 raids "Not a Bug" list
    https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196
  11. Wowhead - Phase 2 Warcraft Logs analysis
    https://www.wowhead.com/tbc/news/phase-2-warcraft-logs-analysis-burning-crusade-classic-arcane-mages-still-on-top-325809
  12. Wowhead - Burning Crusade Classic Phase 2 known issues
    https://www.wowhead.com/tbc/news/burning-crusade-classic-phase-2-known-issues-kaelthas-threat-guild-banks-324206
  13. Wowhead - TBC hotfixes for September 23, 2021
    https://www.wowhead.com/tbc/news/tbc-hotfixes-for-september-23th-2021-kaelthas-and-lady-vashj-threat-drop-fix-324317

W raidzie korzystaj najpierw z checklisty i dopasuj zadania do własnego składu, gearu i tego, jak wasza grupa faktycznie gra.