World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Tempest Keep
Notatki raidowe: Tempest Keep
Poradnik The Eye: platformy Al’ara, Arcane Orb, Wrath, addy i pięć faz Kael’thasa z legendarnymi broniami.
Jak korzystać z tego poradnika w raidzie
Tempest Keep wymaga cierpliwości. Każdy boss ma kilka prostych zasad, ale wipe pojawia się, gdy raid zapomni o ruchu albo kolejności celów.
U Kael’thasa broń, przerwanie Fireball, obsługa Shock Barrier/Pyroblast i Phoenix Eggs są ważniejsze niż sam wynik DPS.
Od platform do Kaela
Al'ar i Void Reaver uczą ruchu oraz kontroli threatu, Solarian sprawdza reakcję na debuffy, a Kael'thas wymaga pełnego planu faz.
Szybkie linki
Historia zmian The Eye
The Eye zmieniało się w kilku falach. Największe ułatwienia dotyczyły Al’ara, Solarian, Kael’thasa i trashu; rdzeń Void Reavera zmienił się niewiele.
| Walka | Przed zmianami | Po zmianach |
|---|---|---|
| Al’ar | Mniej przewidywalne platformy i addy, większa presja P2. | Stabilniejszy ruch i kontrola przyzwań. |
| Void Reaver | Threat i unikanie Orbów już były podstawą. | Przede wszystkim zmiany ostrzeżeń i wyboru celu Orbów. |
| Solarian | Stary Wrath/Mark wymagał odporności Arcane i soakerów. | Mniej HP i presji addów; w 2.2.0 nowa bomba zastąpiła stary sposób obsługi. |
| Kael’thas | Dłuższe P2/P3, błędy threatu i słabo widoczne chmury. | Krótsze fazy doradców/broni, poprawki threatu i widoczności Vapor. |
| Trash | Więcej HP i mocniejsze czary. | Niższe HP i część obrażeń; kolejność celów oraz CC nadal obowiązują. |
Classic SSC/TK przeszły do stanu po nerfach oryginalnego TBC 2.4.3 dnia 14 grudnia 2021. Konkretne procenty HP z pomiarów społeczności nie są pełną tabelą Blizzarda.
Tempest Keep at a glance
Przeciwnicy po drodze w The Eye
Priorytety
- Astromancer i Star Scryer często giną pierwsi przez obrażenia raidu i Mind Control.
- Ustaw Crystalcore Devastator oraz Sentinel pod ścianą lub w rogu przez odrzucenia.
- Mind Control na Tempest-Smith pomaga; Crystalcore Mechanic jest demonem, więc nadaje się do Banish.
Najgroźniejsze grupy
Trash przed i po zmianach
- Przed 2.1 trash miał więcej HP i silniejszą presję casterów.
- Patch 2.1.0 zmniejszył HP zwykłych przeciwników i złagodził niektóre groźne umiejętności, w tym Astromancerów i Star Scryerów.
- Mind Control, golemy i wykorzystanie Tempest-Smith/Mechanic nadal wymagają poprawnej obsługi.
Starcie 1 / 4 · Tempest Keep
Al'ar
Platformy, odrodzenie i natychmiastowa zmiana na Melt Armor
Priorytety raidu
- W P1 tank zawsze pozostaje w melee, inaczej uruchamia się Flame Buffet.
- Embers wybuchają przy śmierci; melee odchodzi przed dobiciem.
- W P2 drugi tank natychmiast tauntuje po Melt Armor.
Przed pullem
- Rozpisz platformy tanków i osobę zbierającą Embers.
- Healerzy zachowują manę na P2 z większymi obrażeniami raidu.
- Al’ar jest odporny na obrażenia Fire.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Tanki przejmują Al’ara kolejno; ranged bije ze środka, melee zajmuje się Embers.
Zeskocz z platform i wróć dopiero po zakończeniu umiejętności.
Pierwsza śmierć uruchamia odrodzenie. Nie stój zbyt blisko.
Tankuj pośrodku, zmieniaj na Melt Armor, unikaj Flame Patch i zbieraj dwa addy z Dive Bomb.
Notatki ról
Tanki
- Pokrywaj melee w P1, zeskakuj na Quills i tauntuj od razu na Melt Armor w P2.
Melee
- Zabijaj Embers, wychodząc przed eksplozją; w P2 nadal priorytet addów i ognia.
Ranged
- Bij ze środka i nie przejmuj threatu po zmianie pozycji bossa.
Healerzy
- Lecz tanków platform, a w P2 jasno podziel opiekę nad tankami i raidem.
Nerfy: co się zmieniło
- Patch 2.1.0 poprawił przewidywalność ruchu, zmniejszył HP bossa i ułatwił zabijanie Embers.
- Przed zmianą większym problemem była zmienność ruchu i addów. Po zmianie nadal trzeba poprawnie grać platformy, Melt Armor i ogień.
Przejście i Dive Bomb
- P2 zaczyna się dopiero po pierwszej śmierci i Rebirth.
- Obsługa Dive Bomb zależy od liczby żywych graczy: pełny raid może dzielić obrażenia w grupie; przy małej liczbie graczy rozproszenie może być bezpieczniejsze według planu.
Starcie 2 / 4 · Tempest Keep
Void Reaver
Kilku tanków utrzymuje threat, ranged unika Orbów
Priorytety raidu
- DPS pozostaje poniżej wszystkich tanków w threat.
- Od razu unikaj Arcane Orb; silence może odciąć leczenie.
- Przydziel healerów do obrażeń Pounding na melee.
Przed pullem
- Tankuj bossa pośrodku.
- Ranged i healerzy tworzą grupy po 2–3 osoby dookoła sali.
- Ustal kolejność threatu tanków i leczenie melee.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Ustaw bossa pośrodku, wszyscy tankowie zaczynają budować threat.
Ranged omija Orby, melee pilnuje HP podczas Pounding.
Knock Away obniża threat aktywnego tanka. Następny tank musi być wysoko, aby boss nie przeszedł na DPS.
Notatki ról
Tanki
- Buduj threat także wtedy, gdy boss cię nie bije; trzymaj środek.
Melee
- Nie wyprzedzaj tanków; używaj Healthstone lub defensywy przy mocnym Pounding.
Ranged
- Rozstaw się i ruszaj natychmiast, gdy Orb leci do ciebie.
Healerzy
- Unikaj Orbów, przenoś leczenie po Knock Away i utrzymuj melee.
Nerfy: co się zmieniło
- Rdzeń walki zmienił się niewiele.
- Patch 2.4.0 zmieniał ostrzeżenia i wybór celu Arcane Orb, nie podstawową taktykę.
- Pomiary społeczności po nerfach Classic nie wskazywały dużej zmiany HP; to obserwacja, nie pełna tabela Blizzarda.
Starcie 3 / 4 · Tempest Keep
High Astromancer Solarian
Nowy Wrath to bomba wynoszona samotnie
Priorytety raidu
- Cel Wrath natychmiast wychodzi sam z grupy.
- Zbieraj Agents i szybko zabijaj, przerywaj lub ogłuszaj Priests.
- Tank w końcówce potrzebuje ochrony przed Fear.
Przed pullem
- Plan przekazywania Wrath soakerom dotyczy starej wersji sprzed przebudowy 2.2.0.
- Violet Badge może pomóc na obrażenia Arcane podczas nauki.
- Przydziel tanków Agents i interrupty Priests.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Bij bossa i lecz cel Arcane Missiles. Z nową bombą Wrath wychodź samotnie, nigdy do dawnych soakerów.
Tanki zbierają Agents pod AoE, Priests są przerywani i szybko zabijani.
Tank przejmuje bossa, Fear Ward/Tremor pomagają utrzymać pozycję. Dokończcie walkę.
Notatki ról
Tanki
- Na początku boss kieruje część czarów w losowe cele; threat sam nie chroni wszystkich.
- Przejmuj addy i przygotuj ochronę przed Fear na Voidwalkera.
Melee
- Przerywaj i ogłuszaj Priests; w końcówce trzymaj zasięg Tremor, jeśli możliwe.
Ranged
- AoE Agents, natychmiastowy ruch z Wrath.
Healerzy
- Pilnuj Arcane Missiles i obrażeń raidu właściwych dla wersji.
- Priests rotują Fear Ward na tanku w końcówce.
Nerfy: co się zmieniło
- Stara wersja mocniej wymagała Arcane Resistance, soakerów i długiego przetrwania.
- Patch 2.1.0 zmniejszył HP i presję addów; 2.2.0 przebudował Wrath i Mark.
- Po przebudowie obsługuj bombę samotnie, kontroluj Agents/Priests i kończ na Voidwalkerze.
Starcie 4 / 4 · Tempest Keep
Kael'thas Sunstrider
Pięć faz, właściwe bronie i pierwszeństwo Pyroblast
Priorytety raidu
- Miejsca śmierci doradców określają ich pozycje w P3.
- Podział broni musi być ustalony przed walką.
- Shock Barrier i Pyroblast mają pierwszeństwo przed Phoenix Egg.
- Gravity Lapse: rozproszenie, unikanie chmur i rozsądna wysokość.
Przed pullem
- Sanguinar ginie pod ścianą, Capernian z tyłu, Telonicus przy przeciwnej ścianie.
- Przydziel tanków broni i osoby podnoszące laskę, łuk, buławę, Infinity Blade oraz Phaseshift Bulwark.
- Ustal interrupty Fireball i obsługę Mind Control.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Kite’uj Thaladreda, tankuj Sanguinara przy ścianie. Warlock trzyma Capernian na maksymalnym dystansie, Telonicus ginie po przeciwnej stronie.
Hunter tankuje wrogi łuk z dala od grupy. Devastation oddziel przez Whirlwind, resztę zbiera tank AoE. Szybko zabij i podnieś przypisane bronie.
Odżywają w miejscach śmierci. Ranged obsługuje Thaladreda/Capernian, melee Sanguinara/Telonicusa.
Przerywaj Fireball, kontroluj MC i zabijaj jaja. Gdy zaczyna się Barrier/Pyroblast, ta sekwencja jest ważniejsza niż jajo.
Rozproszcie się w powietrzu, omijajcie chmury i nie lećcie zbyt wysoko, by nie zginąć przy upadku.
Notatki ról
Tanki
- Ustaw doradców do P3 i trzymaj Devastation oddzielnie.
- Główny tank używa Bulwark na pierwszy Pyroblast, off-tank obsługuje Phoenixa.
Melee
- Nie podchodź do Thaladreda i Capernian.
- Infinity Blade uwalnia MC; przerywaj Fireball i niszcz Barrier.
Ranged
- Zachowaj dystans od Thaladreda/Capernian.
- Obsługuj łuk i cele priorytetowe; szybko zabijaj jaja.
Healerzy
- Podnieś Cosmic Infuser.
- Pilnuj warlocka przy Capernian i tanka Pyroblast; P3 wymaga jasnego podziału leczenia.
Zastosowanie broni
Nerfy: co się zmieniło
- Hotfixy poprawiały threat w P4 i interakcje Mind Control z threatem.
- Patch 2.3.0 zmniejszył HP doradców i broni o 10%.
- Patch 2.4.0 poprawił widoczność Nether Vapor i otworzył bezpośredni dostęp do Kaela.
- Pomiary społeczności po nerfach Classic sugerowały około 40% mniej HP Kaela. To szacunek społeczności, nie liczba ogłoszona przez Blizzarda.
Źródła i ograniczenia
Źródła traktujemy jako kontekst historyczny: priorytet mają hotfixy i komunikaty Blizzarda, a uzupełniają je Wowhead oraz archiwa patchy i bossów. Część obserwacji post-nerf pochodzi z pomiarów społeczności, nie z pełnych tabel liczbowych boss po bossie.
- Blizzard Forums · Hotfixy Burning Crusade Classic
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064 - Blizzard Forums · Dyskusja o zmianach raidów
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422 - Blizzard Forums · Zapowiedź zmian Tier 5
https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37 - Wowpedia · Patch 2.1.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0 - Wowpedia · The Eye (Tempest Keep)
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Eye_(Tempest_Keep) - Wowpedia · Al’ar
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Al%27ar - Wowpedia · Void Reaver
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Void_Reaver - Wowpedia · High Astromancer Solarian
https://wowpedia.fandom.com/wiki/High_Astromancer_Solarian - Wowpedia · Taktyka Kael’thasa
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Kael%27thas_Sunstrider_(tactics) - Wowhead · Tier 5: lista zachowań niebędących błędami
https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196 - Wowhead · Analiza Warcraft Logs fazy 2
https://www.wowhead.com/tbc/news/phase-2-warcraft-logs-analysis-burning-crusade-classic-arcane-mages-still-on-top-325809 - Wowhead · Znane problemy fazy 2 Classic
https://www.wowhead.com/tbc/news/burning-crusade-classic-phase-2-known-issues-kaelthas-threat-guild-banks-324206 - Wowhead · Hotfixy TBC z 23 września 2021
https://www.wowhead.com/tbc/news/tbc-hotfixes-for-september-23th-2021-kaelthas-and-lady-vashj-threat-drop-fix-324317
Nie zakładamy pełnych, nieopublikowanych parametrów bossów Anniversary. Jeśli Blizzard poda osobne zmiany, porównaj z nimi notatki.