World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Tempest Keep

Tempest Keep catatan raid

Checklist singkat Tempest Keep untuk mengecek priorities, setup, role, mechanic utama, dan catatan pre/post-nerf sebelum pull

IndonesiaRaid notesRole checksPre/Post-nerf

Cara memakai halaman ini saat raid

Buka encounter yang akan dipull, baca TL;DR dan raid priorities dulu, lalu cek setup, role, mechanic, dan nerf notes.

Ini adalah checklist cepat untuk malam raid. Positioning, cooldowns, dan assignments tetap perlu disesuaikan dengan comp dan kebiasaan tim sendiri.

Irama serangan

The Eye adalah serangan empat bos yang mengarah tajam ke arah Kael'thas. Al'ar menguji pergerakan dan penugasan tank, Void Reaver adalah pemeriksaan ancaman dan penghindaran, Solarian menambahkan debuff dan menambah kontrol, dan Kael'thas menggabungkan pemosisian, penggunaan senjata, interupsi, Telur Phoenix, dan Gravity Lapse menjadi satu tarikan.

Untuk raid lead: Persiapan antar bos sangat penting di Tempest Keep. Tandai posisi tank, tetapkan interupsi, tentukan jarahan senjata Kael'tha sebelum ditarik dan pastikan semua orang mengetahui target prioritas pertama mereka.

Secara singkat Pra/Pasca-nerf

Mata tidak berubah melalui satu nerf besar, tetapi melalui beberapa gelombang. Bantuan yang paling penting mendarat di Al'ar, Solarian, Kael'thas dan sampah; Taktik inti Void Reaver tetap hampir sama.

BosFokus sebelum nerfEfek pasca-nerf
Al'arLebih banyak platform dan tambahkan varian, hukuman fase 2 yang lebih keras.Pergerakan dan penambahan handling menjadi lebih konsisten; pertarungan menjadi lebih tentang eksekusi yang bersih.
Batalkan ReaverMenghindari rantai ancaman dan bola sudah menjadi taktik inti.Pertarungan itu tidak banyak berubah; peringatan bola dan logika penargetan bervariasi.
tenaga suryaResistensi misterius, hujan deras, dan gesekan yang lama lebih penting.HP dan tekanan tambahan turun, mengalihkan pertarungan ke arah penambahan AoE dan interupsi.
Kael'thasP2/P3 bertahan lebih lama, ancaman bug dan visibilitas yang buruk menghambat serangan tersebut.Penasihat dan senjata menjadi lebih pendek, ancaman P4 telah diperbaiki dan Uap P5 menjadi lebih mudah dilihat.
SampahHP tinggi, tekanan kastor lebih keras, dan penyelesaian lebih lambat.HP dan kemampuan paling berbahaya telah dikurangi, tetapi perintah membunuh dan CC tetap penting.

Di Klasik, SSC/TK secara resmi dipindahkan ke status asli TBC 2.4.3 pasca-nerf pada 14 Desember 2021. Persentase HP adalah pengukuran komunitas, bukan daftar nomor bos demi bos Blizzard.

Massa sampah Mata

TL;DR: Bunuh kastor berbahaya terlebih dahulu, gunakan CC dan Banish pada ancaman mekanis/iblis sesuai kebutuhan, jauhkan golem frontal dan knockback dari serangan, dan hindari gips AoE yang tidak perlu dalam paket Tangan Merah.

Prioritas sampah

  • Astromancer dan Star Scryer sering kali menjadi target pembunuhan pertama karena damage serangan dan Mind Control.
  • Crystalcore Devastator dan Sentinel memerlukan posisi dinding/sudut karena knockback.
  • Tempest-Smiths dapat Dikendalikan Pikirannya, dan Mekanika Crystalcore sering kali menjadi target Banish yang baik.
Paket paling berbahaya
Astromancer / Star Scryer
Bersihkan Armor Cair; Blast Wave dan Fireball Volley menyebabkan kerusakan serangan. Dominasi Star Scryer harus segera dikendalikan.
Bloodwarder Marshal
Tank menempel ke dinding karena Uppercut. Penyembuhan pengawal dan Pembersihan harus dihentikan.
Phoenix-Hawk pack
Tarik ke lorong, tumpuk untuk Menyelam dan jauhkan kastor dari area Senyap.
Crystalcore Golems
Jarak dekat di belakang, serang pada jarak maksimal. Mengejek kembali dengan cepat setelah Knock Away; di Sentinel, bersiaplah untuk ledakan Overcharge.
Tempest-Smith / Mechanic
Pengendalian Pikiran di Tempest-Smith adalah alat yang ampuh. Mekanik adalah setan dan bisa diusir.
Crimson Hand
Tank mengusir massa dari serangan itu. Hilangkan Hammer of Justice dan hindari Blizzard.

Pra/Pasca-nerf: sampah

  • Sampah sebelum versi 2.1 jauh lebih berat: HP lebih banyak, tekanan kastor lebih keras, dan pembersihan lebih lambat.
  • Patch 2.1.0 mengurangi HP sampah non-bos dan melunakkan beberapa kemampuan berbahaya, termasuk kerusakan serangan Astromancer/Star Scryer.
  • Pasca-nerf tidak menghapus perintah pembunuhan: Mind Control, golem Crystalcore, dan utilitas Tempest-Smith/Mechanic masih perlu ditangani dengan benar.
Al'ar

Pertarungan 1 / 4 · Tempest Keep

Al'ar

Pertarungan Phoenix dimana bosnya mati dua kali

Kebal apiPlatformLelehkan Armor
Ringkasan: Fase 1: tank menangani rotasi platform, serangan itu membunuh Ember of Al'ar dengan aman dan melompat ke bawah untuk mendapatkan Flame Quills. Fase 2: tank Al'ar di tengah, tukar tank di Melt Armor, hindari Flame Patch dan ambil tambahan Dive Bomb.

Prioritas raid

  • Fase 1: seseorang harus selalu berada dalam jarak dekat atau Flame Buffet menjadi tidak terkendali.
  • Ember menambahkan ledakan ketika mereka mati, jadi jarak dekat keluar di akhir.
  • Fase 2: segera mengejek Melt Armor dan menghindari Flame Patch.
Sebelum pull
  • Tetapkan posisi tank platform dan siapa yang mengambil Ember of Al'ar menambahkan.
  • Penyembuh harus menyimpan mana untuk fase 2, saat kerusakan akibat serangan meningkat.
  • Ingatkan penyerbuan bahwa Al'ar kebal terhadap kerusakan akibat Api.
Referensi mekanik
Summon Phoenix Adds
Transisi platform memunculkan Ember of Al'ar menambahkan. Tangki dan bunuh mereka jauh dari serangan karena mereka meledak saat mati.
Flame Buffet
Fase 1: dilemparkan jika tidak ada orang dalam jarak dekat. Debuff menumpuk kerusakan akibat kebakaran dan dapat menghapus serangan itu.
Flame Quills
Bos terbang ke tengah dan menembak platform. Tank harus melompat turun tepat waktu.
Dive Bomb
Fase 2: Api besar menghantam pemain secara acak. Dua menambahkan spawn setelahnya dan Al'ar menggunakan Flame Buffet.
Melt Armor
Mengurangi armor tank sebesar 80%. Tank lainnya langsung mengejek.
Rencana fase dan taktik
Fase 1: platform
Tank menjaga Al'ar tetap di platform. Kerusakan berkisar dari tengah, sementara jarak dekat berfokus pada penambahan pembunuhan.
Duri Api
Saat bos terbang ke tengah, pemain di platform melompat ke bawah. Kembali hanya setelah kemampuannya selesai.
Kelahiran kembali
Ketika fase 1 berakhir, Al'ar meledak dan terlahir kembali. Jangan berdiri terlalu dekat.
Fase 2
Tangki di tengah. Tukar tank dengan Melt Armor, hindari Flame Patch, tangkap penambahan Dive Bomb dan bunuh mereka dengan aman.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan tank dalam jangkauan jarak dekat Al'ar setiap saat di fase 1.
  • Lompat ke bawah untuk mendapatkan Flame Quills.
  • Di fase 2, ejekan setelah debuff Melt Armor.

Melee

  • Kill Ember menambahkan dan keluar sebelum meledak.
  • Di fase 2, terus tambahkan prioritas dan hindari Flame Patch.

Ranged

  • Merusak bos dari tengah selama fase 1.
  • Jangan merobek ancaman setelah melakukan reposisi.

Healer

  • Jaga agar tank platform tetap hidup di fase 1.
  • Pada fase 2, pisahkan penyembuhan tank dan penyembuhan serangan dengan jelas.

Nerf: apa yang berubah

  • Patch 2.1.0 membuat pergerakan Al'ar lebih mudah diprediksi, mengurangi HP dan membuat Ember bertambah mudah untuk dibunuh.
  • Sebelum nerf, pertarungan menekankan cakupan platform tank dan reaksi terhadap penambahan/varian gerakan.
  • Pasca-nerf, pertarungan menjadi lebih berulang: platform, penambahan, ejekan Melt Armor, dan penghindaran Flame Patch.
Riwayat tambalan

Catatan

  • Fase 2 dimulai hanya setelah bos mati satu kali dan Kelahiran Kembali terjadi.
  • Penanganan Dive Bomb bergantung pada berapa banyak pemain yang masih hidup: dengan serangan penuh, penumpukan dapat membagi kerusakan; dengan lebih sedikit pemain, penyebaran mungkin lebih aman.
Void Reaver

Pertarungan 2 / 4 · Tempest Keep

Void Reaver

Ancaman fase tunggal dan pemeriksaan menghindar

Bola MisteriusBeberapa tankKetukan
Ringkasan: Tiga hingga empat tank menjadi ancaman sepanjang pertarungan. Berjarak dan penyembuh menyebar ke dalam kelompok kecil di sekitar ruangan dan menghindari Arcane Orb yang lambat. Melee menerima kerusakan Pound yang konstan, jadi penyembuhan dan kesiapan Healthstone penting.

Prioritas raid

  • DPS tidak boleh melewati rantai tangki jika ada ancaman.
  • Segera hindari Arcane Orb; keheningan dapat membunuh seorang perapal mantra atau penyembuh.
  • Kelompok jarak dekat membutuhkan penyembuhan yang jelas karena Pounding sering terjadi.
Sebelum pull
  • Tangki bos di tengah ruangan.
  • Jarak jauh dan penyembuh dibagi menjadi kelompok yang terdiri dari 2-3 pemain di sekitar ruangan.
  • Tetapkan perintah ancaman tank dan penyembuh untuk kelompok jarak dekat.
Referensi mekanik
Arcane Orb
Bola lambat ke arah pemain jarak jauh secara acak. Sebuah pukulan menimbulkan kerusakan Arcane dan membungkam selama 6 detik.
Pounding
Menyalurkan AoE ke pemain terdekat. Melee menerima kerusakan ini sepanjang pertarungan.
Knock Away
Menghilangkan target ancaman tertinggi dan mengurangi ancamannya. Inilah sebabnya mengapa beberapa tank terus memberikan ancaman.
Enrage
Dalam 10 menit, bos memperoleh kerusakan besar dan kecepatan serangan.
Rencana fase dan taktik
Menarik
Tangki membawa bos ke tengah. Tank lain segera mulai membangun ancaman.
Bertemu
Jarak jauh menghindari Arcane Orbs. Melee tetap berada di boss tapi mengawasi HP karena Pounding.
Pertukaran tangki
Knock Away menghilangkan ancaman tank aktif. Tank berikutnya pasti sudah berada dalam ancaman tinggi.
Catatan role

Tank

  • Bangun ancaman sepanjang pertarungan, bahkan saat Anda bukan tank aktif.
  • Pertahankan bos di tengah.

Melee

  • Jangan melewati tank jika ada ancaman.
  • Gunakan Healthstone atau defensif jika Pounding menjadi kasar.

Ranged

  • Menyebar dan segera menghindari bola.
  • Jangan melihat bola terlalu lama sebelum bergerak.

Healer

  • Menghindari bola seperti jarak jauh.
  • Tukar penyembuhan tangki dengan cepat setelah Knock Away.
  • Jaga jarak dekat tetap hidup selama Pounding.

Nerf: apa yang berubah

  • Taktik inti Void Reaver tidak banyak berubah antar versi.
  • Patch 2.4.0 mengubah logika penargetan dan peringatan Arcane Orb, tetapi tidak mengubah gameplay inti bos.
  • Pengukuran komunitas pada Classic pasca nerf pass tidak menemukan perubahan HP yang besar.
Riwayat tambalan
High Astromancer Solarian

Pertarungan 3 / 4 · Tempest Keep

High Astromancer Solarian

Debuff misterius, penambahan portal, dan penyelesaian Voidwalker

Rendam murkaPortal menambahkanBangsal Ketakutan
Ringkasan: Fase 1: serangan itu merusak Solarian sementara Wrath of the Astromancer dipindahkan keluar atau ke dalam perendam yang ditentukan. Selama portal, tank, dan Agen AoE, interupsi Priest. Pada 20%, Solarian menjadi Voidwalker: Fear Ward dan Tremor Totem untuk tank.

Prioritas raid

  • Target Wrath segera meninggalkan grup.
  • Portal menambahkan kecepatan tinggi ke AoE; Para pendeta diinterupsi dan tercengang.
  • Dalam fase Voidwalker, tank membutuhkan jawaban atas rasa takut yang sudah siap.
Sebelum pull
  • Tetapkan perendam Wrath of the Astromancer jika Anda menggunakan strategi perendaman.
  • Selama perkembangan, Violet Badge dapat membantu kerusakan Arcane.
  • Tetapkan siapa yang mengambil Agen dan siapa yang mengganggu Priest selama fase portal.
Referensi mekanik
Mark of Solarian
Menumpuk debuff yang mengurangi Arcane Resistance.
Wrath of the Astromancer
Debuff yang menimbulkan kerusakan Arcane dan melompat setelah 6 detik ke anggota serangan terdekat.
Blinding Light
Kerusakan Arcane di seluruh serangan kira-kira setiap 20 detik.
Solarium Portals
Solarian menghilang, Agen muncul dari pancaran cahaya dan dia kembali dengan dua Priest.
Solarian Transform
Pada 20%, bos berubah menjadi Voidwalker yang menggunakan Arcane Bolt dan Psychic Scream.
Rencana fase dan taktik
Fase 1
Serangan itu menimbulkan kerusakan. Target Wrath menjauh dari grup atau menuju perendam yang ditugaskan.
Fase portal
Tangki mengumpulkan Agen Solarium dan serangan AoE mereka. Para pendeta diinterupsi dan dibunuh dengan cepat.
20% Pejalan Kaki Void
Tangki utama mengambil bos. Fear Ward dan Tremor Totem menjaga tangki tetap di tempatnya; sisanya adalah luka bakar bersih.
Catatan role

Tank

  • Fase 1: ancaman tidak terlalu penting karena Solarian menargetkan secara acak.
  • Selama fase portal, ambil Agen dan Imam.
  • Pada fase Voidwalker, pastikan perlindungan rasa takut sudah siap.

Melee

  • Di fase 2, interupsi dan setrum Priest.
  • Dalam fase Voidwalker, tetaplah berada dalam jangkauan Tremor Totem jika memungkinkan.

Ranged

  • Agen AoE selama fase portal.
  • Segera keluar dengan Wrath.

Healer

  • Bersiaplah untuk Cahaya Menyilaukan dan temukan Rudal Arcane yang menyembuhkan.
  • Para Priest mempertahankan rotasi Fear Ward pada tangki di akhir.

Nerf: apa yang berubah

  • Solarian pra-nerf menekankan Resistensi Arcane, perendaman, dan pertarungan gesekan yang panjang.
  • Patch 2.1.0 mengurangi HP dan menambah tekanan; 2.2.0 logika Wrath/Mark yang dikerjakan ulang.
  • Pasca nerf, fokus beralih ke Agen AoE, interupsi Priest, dan penyelesaian Voidwalker.
Riwayat tambalan
Kael'thas Sunstrider

Pertarungan 4 / 4 · Tempest Keep

Kael'thas Sunstrider

Pertemuan lima fase dan final The Eye

PenasihatSenjata legendarispiroblas
Ringkasan: P1: bunuh penasihat di tempat yang tepat. P2: membunuh dan menjarah senjata legendaris. P3: tangani semua penasehat lagi. P4: hentikan Bola Api, bakar Shock Barrier, gunakan perisai untuk Pyroblast, kendalikan MC, dan bunuh Telur Phoenix. P5: menyebar di udara selama Gravity Lapse.

Prioritas raid

  • Lokasi kematian penasihat menentukan kesulitan fase 3.
  • Loot senjata harus ditetapkan sebelum penarikan.
  • Shock Barrier dan Pyroblast ditangani sebelum Phoenix Egg.
  • Selama Gravity Lapse, sebarkan di udara tetapi jangan terbang terlalu tinggi.
Sebelum pull
  • Tetapkan titik kematian penasihat: Sanguinar di dinding, Capernian di belakang, Telonicus di dinding seberang.
  • Tetapkan tank dan rampasan fase senjata: tongkat, busur, gada penyembuh, Pisau Tak Terhingga, dan Benteng Phaseshift.
  • Tetapkan interupsi Fireball dan kontrol Kontrol Pikiran.
Referensi mekanik
Advisors
Thaladred terpaku, ketakutan Sanguinar, Capernian membutuhkan tank jarak jauh/penyihir, dan Telonicus menerapkan debuff Bom dan Mainan Jarak Jauh.
Fireball
Bola Api Kael'thas menghasilkan kerusakan besar dan harus selalu diganggu.
Shock Barrier + Pyroblast
Perisai mencegah interupsi. Serangan itu membakar perisai, sementara tank menggunakan Phaseshift Bulwark untuk Pyroblast pertama.
Phoenix / Phoenix Egg
Sebuah off-tank mengambil Phoenix. Jika mati, telur tersebut harus mati dalam waktu 15 detik.
Mind Control
Kontrol pemain MC dan bebaskan mereka dengan Infinity Blade.
Gravity Lapse
Fase 5: serangan itu terjadi di udara. Sebarkan rantai Netherbeam dan hindari awan Nether Vapor.
Rencana fase dan taktik
Fase 1: penasihat satu per satu
Layang-layang Thaladred selama Fiksasi. Tangki Sanguinar di dinding. Pertahankan Capernian pada jangkauan maksimal dengan tank penyihir. Bunuh Telonicus di dinding seberang.
Fase 2: senjata
Seorang pemburu menahan busur dari serangan itu, sebuah tank mengeluarkan Kehancuran karena Angin Puyuh, dan sebuah tank AoE mengumpulkan sisanya. Bunuh dan rampas senjata dengan cepat.
Fase 3: semua penasihat
Penasihat bangkit kembali di titik kematian fase 1 mereka. Pegangan jarak jauh Thaladred dan Capernian, pegangan jarak dekat Sanguinar dan Telonicus.
Fase 4: Kael'thas
Interupsi Bola Api. Kontrol MC. Bunuh Telur Phoenix, tetapi urutan Pyroblast selalu menjadi prioritas tertinggi.
Fase 5: Kekuatan Sejati
Gravity Lapse mengangkat serangan itu ke udara. Menyebarlah, hindari awan dan jaga ketinggian Anda agar terjatuh tidak membunuh Anda.
Catatan role

Tank

  • Pindahkan penasihat ke posisi kematian yang disepakati.
  • Selama fase senjata, jauhkan Kehancuran dari serangan itu.
  • Tangki utama menggunakan Phaseshift Bulwark untuk Pyroblast.
  • Tank Phoenix kabur sebelum ledakan.

Melee

  • Jangan mendekati Thaladred atau Capernian.
  • Ambil Infinity Blade dan bebaskan pemain MC.
  • Interupsi Fireball dan bakar Shock Barrier.

Ranged

  • Pertahankan jangkauan maksimal dari Thaladred dan Capernian.
  • Selama fase senjata, tangani haluan dan target prioritas.
  • Bunuh Phoenix Egg dengan cepat.

Healer

  • Ambil Cosmic Infuser setelah fase senjata.
  • Jaga agar tank penyihir Capernian dan tangki utama Pyroblast tetap hidup.
  • Fase 3 membutuhkan tugas penyembuhan yang jelas.
Senjata legendaris
Staff of Disintegration
Saat digunakan melindungi dari sengatan seperti Remote Toy.
Netherstrand Longbow
Meningkatkan kerusakan fisik yang diterima target. Seorang pemburu menahan busur musuh dari serangan itu.
Cosmic Infuser
Senjata penyembuh yang memberikan pengurangan kerusakan Api dan Bayangan pada target yang disembuhkan.
Infinity Blade
Menghilangkan Pengendalian Pikiran dengan serangan berbasis senjata.
Phaseshift Bulwark
Perisai tangki digunakan untuk menyerap Pyroblast dan mendapatkan kekebalan singkat terhadap Ketakutan/Jerat.

Nerf: apa yang berubah

  • Perbaikan terbaru memperbaiki masalah ancaman fase 4 dan perilaku ancaman yang terkait dengan Pengendalian Pikiran.
  • Patch 2.3.0 mengurangi HP penasihat dan senjata sebesar 10%, memperpendek bagian tengah terberat.
  • Patch 2.4.0 membuat Vapor Clouds lebih terlihat dan membuka akses langsung ke Kael'thas.
  • Pengukuran klasik komunitas pasca-nerf memperkirakan pengurangan HP Kael'thas sekitar 40%.
Riwayat tambalan

Sumber dan cakupan

Sumber dipakai untuk pengecekan historis. Blizzard hotfixes dan posting resmi diutamakan, lalu dibandingkan dengan Wowhead, Warcraft Wiki, dan patch history.

  1. Blizzard Forums - Burning Crusade Classic hotfixes
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064
  2. Blizzard Forums - Raid Adjustments Discussion
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422
  3. Blizzard Forums - Reminder: Tier 5 raid tuning coming next week
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37
  4. Wowpedia - Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  5. Wowpedia - Eye (Tempest Keep)
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Eye_(Tempest_Keep)
  6. Wowpedia - Al'ar
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Al%27ar
  7. Wowpedia - Void Reaver
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Void_Reaver
  8. Wowpedia - High Astromancer Solarian
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/High_Astromancer_Solarian
  9. Wowpedia - Kael'thas Sunstrider tactics
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Kael%27thas_Sunstrider_(tactics)
  10. Wowhead - Tier 5 raids "Not a Bug" list
    https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196
  11. Wowhead - Phase 2 Warcraft Logs analysis
    https://www.wowhead.com/tbc/news/phase-2-warcraft-logs-analysis-burning-crusade-classic-arcane-mages-still-on-top-325809
  12. Wowhead - Burning Crusade Classic Phase 2 known issues
    https://www.wowhead.com/tbc/news/burning-crusade-classic-phase-2-known-issues-kaelthas-threat-guild-banks-324206
  13. Wowhead - TBC hotfixes for September 23, 2021
    https://www.wowhead.com/tbc/news/tbc-hotfixes-for-september-23th-2021-kaelthas-and-lady-vashj-threat-drop-fix-324317

Jika Blizzard merilis Anniversary tuning list khusus untuk Tempest Keep, cek ulang nerf notes dan tags terhadap informasi resmi tersebut.