World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Tempest Keep
Tempest Keep catatan raid
Checklist singkat Tempest Keep untuk mengecek priorities, setup, role, mechanic utama, dan catatan pre/post-nerf sebelum pull
Cara memakai halaman ini saat raid
Buka encounter yang akan dipull, baca TL;DR dan raid priorities dulu, lalu cek setup, role, mechanic, dan nerf notes.
Ini adalah checklist cepat untuk malam raid. Positioning, cooldowns, dan assignments tetap perlu disesuaikan dengan comp dan kebiasaan tim sendiri.
Irama serangan
The Eye adalah serangan empat bos yang mengarah tajam ke arah Kael'thas. Al'ar menguji pergerakan dan penugasan tank, Void Reaver adalah pemeriksaan ancaman dan penghindaran, Solarian menambahkan debuff dan menambah kontrol, dan Kael'thas menggabungkan pemosisian, penggunaan senjata, interupsi, Telur Phoenix, dan Gravity Lapse menjadi satu tarikan.
Tautan cepat
Secara singkat Pra/Pasca-nerf
Mata tidak berubah melalui satu nerf besar, tetapi melalui beberapa gelombang. Bantuan yang paling penting mendarat di Al'ar, Solarian, Kael'thas dan sampah; Taktik inti Void Reaver tetap hampir sama.
| Bos | Fokus sebelum nerf | Efek pasca-nerf |
|---|---|---|
| Al'ar | Lebih banyak platform dan tambahkan varian, hukuman fase 2 yang lebih keras. | Pergerakan dan penambahan handling menjadi lebih konsisten; pertarungan menjadi lebih tentang eksekusi yang bersih. |
| Batalkan Reaver | Menghindari rantai ancaman dan bola sudah menjadi taktik inti. | Pertarungan itu tidak banyak berubah; peringatan bola dan logika penargetan bervariasi. |
| tenaga surya | Resistensi misterius, hujan deras, dan gesekan yang lama lebih penting. | HP dan tekanan tambahan turun, mengalihkan pertarungan ke arah penambahan AoE dan interupsi. |
| Kael'thas | P2/P3 bertahan lebih lama, ancaman bug dan visibilitas yang buruk menghambat serangan tersebut. | Penasihat dan senjata menjadi lebih pendek, ancaman P4 telah diperbaiki dan Uap P5 menjadi lebih mudah dilihat. |
| Sampah | HP tinggi, tekanan kastor lebih keras, dan penyelesaian lebih lambat. | HP dan kemampuan paling berbahaya telah dikurangi, tetapi perintah membunuh dan CC tetap penting. |
Di Klasik, SSC/TK secara resmi dipindahkan ke status asli TBC 2.4.3 pasca-nerf pada 14 Desember 2021. Persentase HP adalah pengukuran komunitas, bukan daftar nomor bos demi bos Blizzard.
Tempest Keep: ringkasan cepat
Massa sampah Mata
Prioritas sampah
- Astromancer dan Star Scryer sering kali menjadi target pembunuhan pertama karena damage serangan dan Mind Control.
- Crystalcore Devastator dan Sentinel memerlukan posisi dinding/sudut karena knockback.
- Tempest-Smiths dapat Dikendalikan Pikirannya, dan Mekanika Crystalcore sering kali menjadi target Banish yang baik.
Paket paling berbahaya
Pra/Pasca-nerf: sampah
- Sampah sebelum versi 2.1 jauh lebih berat: HP lebih banyak, tekanan kastor lebih keras, dan pembersihan lebih lambat.
- Patch 2.1.0 mengurangi HP sampah non-bos dan melunakkan beberapa kemampuan berbahaya, termasuk kerusakan serangan Astromancer/Star Scryer.
- Pasca-nerf tidak menghapus perintah pembunuhan: Mind Control, golem Crystalcore, dan utilitas Tempest-Smith/Mechanic masih perlu ditangani dengan benar.
Pertarungan 1 / 4 · Tempest Keep
Al'ar
Pertarungan Phoenix dimana bosnya mati dua kali
Prioritas raid
- Fase 1: seseorang harus selalu berada dalam jarak dekat atau Flame Buffet menjadi tidak terkendali.
- Ember menambahkan ledakan ketika mereka mati, jadi jarak dekat keluar di akhir.
- Fase 2: segera mengejek Melt Armor dan menghindari Flame Patch.
Sebelum pull
- Tetapkan posisi tank platform dan siapa yang mengambil Ember of Al'ar menambahkan.
- Penyembuh harus menyimpan mana untuk fase 2, saat kerusakan akibat serangan meningkat.
- Ingatkan penyerbuan bahwa Al'ar kebal terhadap kerusakan akibat Api.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Tank menjaga Al'ar tetap di platform. Kerusakan berkisar dari tengah, sementara jarak dekat berfokus pada penambahan pembunuhan.
Saat bos terbang ke tengah, pemain di platform melompat ke bawah. Kembali hanya setelah kemampuannya selesai.
Ketika fase 1 berakhir, Al'ar meledak dan terlahir kembali. Jangan berdiri terlalu dekat.
Tangki di tengah. Tukar tank dengan Melt Armor, hindari Flame Patch, tangkap penambahan Dive Bomb dan bunuh mereka dengan aman.
Catatan role
Tank
- Pertahankan tank dalam jangkauan jarak dekat Al'ar setiap saat di fase 1.
- Lompat ke bawah untuk mendapatkan Flame Quills.
- Di fase 2, ejekan setelah debuff Melt Armor.
Melee
- Kill Ember menambahkan dan keluar sebelum meledak.
- Di fase 2, terus tambahkan prioritas dan hindari Flame Patch.
Ranged
- Merusak bos dari tengah selama fase 1.
- Jangan merobek ancaman setelah melakukan reposisi.
Healer
- Jaga agar tank platform tetap hidup di fase 1.
- Pada fase 2, pisahkan penyembuhan tank dan penyembuhan serangan dengan jelas.
Nerf: apa yang berubah
- Patch 2.1.0 membuat pergerakan Al'ar lebih mudah diprediksi, mengurangi HP dan membuat Ember bertambah mudah untuk dibunuh.
- Sebelum nerf, pertarungan menekankan cakupan platform tank dan reaksi terhadap penambahan/varian gerakan.
- Pasca-nerf, pertarungan menjadi lebih berulang: platform, penambahan, ejekan Melt Armor, dan penghindaran Flame Patch.
Catatan
- Fase 2 dimulai hanya setelah bos mati satu kali dan Kelahiran Kembali terjadi.
- Penanganan Dive Bomb bergantung pada berapa banyak pemain yang masih hidup: dengan serangan penuh, penumpukan dapat membagi kerusakan; dengan lebih sedikit pemain, penyebaran mungkin lebih aman.
Pertarungan 2 / 4 · Tempest Keep
Void Reaver
Ancaman fase tunggal dan pemeriksaan menghindar
Prioritas raid
- DPS tidak boleh melewati rantai tangki jika ada ancaman.
- Segera hindari Arcane Orb; keheningan dapat membunuh seorang perapal mantra atau penyembuh.
- Kelompok jarak dekat membutuhkan penyembuhan yang jelas karena Pounding sering terjadi.
Sebelum pull
- Tangki bos di tengah ruangan.
- Jarak jauh dan penyembuh dibagi menjadi kelompok yang terdiri dari 2-3 pemain di sekitar ruangan.
- Tetapkan perintah ancaman tank dan penyembuh untuk kelompok jarak dekat.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Tangki membawa bos ke tengah. Tank lain segera mulai membangun ancaman.
Jarak jauh menghindari Arcane Orbs. Melee tetap berada di boss tapi mengawasi HP karena Pounding.
Knock Away menghilangkan ancaman tank aktif. Tank berikutnya pasti sudah berada dalam ancaman tinggi.
Catatan role
Tank
- Bangun ancaman sepanjang pertarungan, bahkan saat Anda bukan tank aktif.
- Pertahankan bos di tengah.
Melee
- Jangan melewati tank jika ada ancaman.
- Gunakan Healthstone atau defensif jika Pounding menjadi kasar.
Ranged
- Menyebar dan segera menghindari bola.
- Jangan melihat bola terlalu lama sebelum bergerak.
Healer
- Menghindari bola seperti jarak jauh.
- Tukar penyembuhan tangki dengan cepat setelah Knock Away.
- Jaga jarak dekat tetap hidup selama Pounding.
Nerf: apa yang berubah
- Taktik inti Void Reaver tidak banyak berubah antar versi.
- Patch 2.4.0 mengubah logika penargetan dan peringatan Arcane Orb, tetapi tidak mengubah gameplay inti bos.
- Pengukuran komunitas pada Classic pasca nerf pass tidak menemukan perubahan HP yang besar.
Pertarungan 3 / 4 · Tempest Keep
High Astromancer Solarian
Debuff misterius, penambahan portal, dan penyelesaian Voidwalker
Prioritas raid
- Target Wrath segera meninggalkan grup.
- Portal menambahkan kecepatan tinggi ke AoE; Para pendeta diinterupsi dan tercengang.
- Dalam fase Voidwalker, tank membutuhkan jawaban atas rasa takut yang sudah siap.
Sebelum pull
- Tetapkan perendam Wrath of the Astromancer jika Anda menggunakan strategi perendaman.
- Selama perkembangan, Violet Badge dapat membantu kerusakan Arcane.
- Tetapkan siapa yang mengambil Agen dan siapa yang mengganggu Priest selama fase portal.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Serangan itu menimbulkan kerusakan. Target Wrath menjauh dari grup atau menuju perendam yang ditugaskan.
Tangki mengumpulkan Agen Solarium dan serangan AoE mereka. Para pendeta diinterupsi dan dibunuh dengan cepat.
Tangki utama mengambil bos. Fear Ward dan Tremor Totem menjaga tangki tetap di tempatnya; sisanya adalah luka bakar bersih.
Catatan role
Tank
- Fase 1: ancaman tidak terlalu penting karena Solarian menargetkan secara acak.
- Selama fase portal, ambil Agen dan Imam.
- Pada fase Voidwalker, pastikan perlindungan rasa takut sudah siap.
Melee
- Di fase 2, interupsi dan setrum Priest.
- Dalam fase Voidwalker, tetaplah berada dalam jangkauan Tremor Totem jika memungkinkan.
Ranged
- Agen AoE selama fase portal.
- Segera keluar dengan Wrath.
Healer
- Bersiaplah untuk Cahaya Menyilaukan dan temukan Rudal Arcane yang menyembuhkan.
- Para Priest mempertahankan rotasi Fear Ward pada tangki di akhir.
Nerf: apa yang berubah
- Solarian pra-nerf menekankan Resistensi Arcane, perendaman, dan pertarungan gesekan yang panjang.
- Patch 2.1.0 mengurangi HP dan menambah tekanan; 2.2.0 logika Wrath/Mark yang dikerjakan ulang.
- Pasca nerf, fokus beralih ke Agen AoE, interupsi Priest, dan penyelesaian Voidwalker.
Pertarungan 4 / 4 · Tempest Keep
Kael'thas Sunstrider
Pertemuan lima fase dan final The Eye
Prioritas raid
- Lokasi kematian penasihat menentukan kesulitan fase 3.
- Loot senjata harus ditetapkan sebelum penarikan.
- Shock Barrier dan Pyroblast ditangani sebelum Phoenix Egg.
- Selama Gravity Lapse, sebarkan di udara tetapi jangan terbang terlalu tinggi.
Sebelum pull
- Tetapkan titik kematian penasihat: Sanguinar di dinding, Capernian di belakang, Telonicus di dinding seberang.
- Tetapkan tank dan rampasan fase senjata: tongkat, busur, gada penyembuh, Pisau Tak Terhingga, dan Benteng Phaseshift.
- Tetapkan interupsi Fireball dan kontrol Kontrol Pikiran.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Layang-layang Thaladred selama Fiksasi. Tangki Sanguinar di dinding. Pertahankan Capernian pada jangkauan maksimal dengan tank penyihir. Bunuh Telonicus di dinding seberang.
Seorang pemburu menahan busur dari serangan itu, sebuah tank mengeluarkan Kehancuran karena Angin Puyuh, dan sebuah tank AoE mengumpulkan sisanya. Bunuh dan rampas senjata dengan cepat.
Penasihat bangkit kembali di titik kematian fase 1 mereka. Pegangan jarak jauh Thaladred dan Capernian, pegangan jarak dekat Sanguinar dan Telonicus.
Interupsi Bola Api. Kontrol MC. Bunuh Telur Phoenix, tetapi urutan Pyroblast selalu menjadi prioritas tertinggi.
Gravity Lapse mengangkat serangan itu ke udara. Menyebarlah, hindari awan dan jaga ketinggian Anda agar terjatuh tidak membunuh Anda.
Catatan role
Tank
- Pindahkan penasihat ke posisi kematian yang disepakati.
- Selama fase senjata, jauhkan Kehancuran dari serangan itu.
- Tangki utama menggunakan Phaseshift Bulwark untuk Pyroblast.
- Tank Phoenix kabur sebelum ledakan.
Melee
- Jangan mendekati Thaladred atau Capernian.
- Ambil Infinity Blade dan bebaskan pemain MC.
- Interupsi Fireball dan bakar Shock Barrier.
Ranged
- Pertahankan jangkauan maksimal dari Thaladred dan Capernian.
- Selama fase senjata, tangani haluan dan target prioritas.
- Bunuh Phoenix Egg dengan cepat.
Healer
- Ambil Cosmic Infuser setelah fase senjata.
- Jaga agar tank penyihir Capernian dan tangki utama Pyroblast tetap hidup.
- Fase 3 membutuhkan tugas penyembuhan yang jelas.
Senjata legendaris
Nerf: apa yang berubah
- Perbaikan terbaru memperbaiki masalah ancaman fase 4 dan perilaku ancaman yang terkait dengan Pengendalian Pikiran.
- Patch 2.3.0 mengurangi HP penasihat dan senjata sebesar 10%, memperpendek bagian tengah terberat.
- Patch 2.4.0 membuat Vapor Clouds lebih terlihat dan membuka akses langsung ke Kael'thas.
- Pengukuran klasik komunitas pasca-nerf memperkirakan pengurangan HP Kael'thas sekitar 40%.
Sumber dan cakupan
Sumber dipakai untuk pengecekan historis. Blizzard hotfixes dan posting resmi diutamakan, lalu dibandingkan dengan Wowhead, Warcraft Wiki, dan patch history.
- Blizzard Forums - Burning Crusade Classic hotfixes
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064 - Blizzard Forums - Raid Adjustments Discussion
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422 - Blizzard Forums - Reminder: Tier 5 raid tuning coming next week
https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37 - Wowpedia - Patch 2.1.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0 - Wowpedia - Eye (Tempest Keep)
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Eye_(Tempest_Keep) - Wowpedia - Al'ar
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Al%27ar - Wowpedia - Void Reaver
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Void_Reaver - Wowpedia - High Astromancer Solarian
https://wowpedia.fandom.com/wiki/High_Astromancer_Solarian - Wowpedia - Kael'thas Sunstrider tactics
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Kael%27thas_Sunstrider_(tactics) - Wowhead - Tier 5 raids "Not a Bug" list
https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196 - Wowhead - Phase 2 Warcraft Logs analysis
https://www.wowhead.com/tbc/news/phase-2-warcraft-logs-analysis-burning-crusade-classic-arcane-mages-still-on-top-325809 - Wowhead - Burning Crusade Classic Phase 2 known issues
https://www.wowhead.com/tbc/news/burning-crusade-classic-phase-2-known-issues-kaelthas-threat-guild-banks-324206 - Wowhead - TBC hotfixes for September 23, 2021
https://www.wowhead.com/tbc/news/tbc-hotfixes-for-september-23th-2021-kaelthas-and-lady-vashj-threat-drop-fix-324317
Jika Blizzard merilis Anniversary tuning list khusus untuk Tempest Keep, cek ulang nerf notes dan tags terhadap informasi resmi tersebut.