World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · Tempest Keep: The Eye

Panduan raid Tempest Keep

Panduan praktis untuk empat bos The Eye dan kelompok musuh yang perlu diperhatikan di antaranya.

Bahasa IndonesiaUntuk pemimpin raidTugas tiap peranTermasuk Kael'thas

Cara menggunakan panduan saat raid

Jika belum mengenal jalurnya, mulai dari bagian musuh di antara bos. Untuk setiap bos, baca ringkasan dan prioritas, lalu persiapan, fase, peran, serta penjelasan mekanik.

Kael'thas adalah ujian terakhir raid ini. Bahas pembagian senjata, Phoenix Egg, dan rangkaian Pyroblast sebelum percobaan pertama.

Alur raid

The Eye memiliki empat bos dengan kesulitan yang meningkat menuju Kael'thas. Al'ar menguji pergerakan dan pembagian tank; Void Reaver menguji threat dan menghindar; Solarian menambahkan debuff serta musuh portal. Kael'thas menggabungkan posisi, senjata, interupsi, Phoenix Egg, dan Gravity Lapse.

Untuk raid lead: Persiapan antarpertarungan sangat penting. Tandai posisi tank, bagi interupsi, tentukan pengguna senjata Kael'thas, dan pastikan setiap pemain tahu target prioritasnya.

Sebelum dan setelah nerf

The Eye berubah melalui beberapa tahap, bukan satu nerf besar. Perubahan utama membantu penanganan Al'ar, Solarian, Kael'thas, dan musuh biasa; strategi Void Reaver hampir tetap.

PertarunganSebelum nerfDampak setelah nerf
Al'arPergerakan platform dan musuh tambahan lebih bervariasi; fase 2 lebih berat.Pergerakan dan kendali Ember lebih konsisten, sehingga eksekusi pola menjadi fokus.
Void ReaverUrutan threat dan menghindari orb sudah menjadi strategi inti.Sedikit perubahan utama; pemilihan sasaran dan peringatan orb sempat berubah.
SolarianArcane Resistance, penerima debuff khusus, dan ketahanan jangka panjang lebih penting.Kesehatan serta tekanan musuh tambahan berkurang. Versi bom menuntut target menjauh sendirian, di samping AoE dan interupsi.
Kael'thasFase 2/3 lebih lama; bug threat dan efek yang kurang terlihat menyulitkan tim.Penasihat serta senjata lebih cepat mati, masalah threat fase 4 diperbaiki, dan awan fase 5 lebih terlihat.
Musuh biasaKesehatan tinggi, tekanan mantra berat, dan jalur lebih lambat dibersihkan.Kesehatan serta kemampuan berbahaya dikurangi, tetapi urutan target dan CC tetap penting.

Pada 14 Desember 2021, SSC/TK Classic resmi beralih ke kondisi setelah nerf TBC asli 2.4.3. Persentase kesehatan berasal dari pengukuran komunitas, bukan daftar angka per bos dari Blizzard.

Musuh di jalur The Eye

Ringkasan: Kalahkan perapal mantra berbahaya lebih dahulu dan pilih CC yang sesuai. Banish bekerja pada Crystalcore Mechanic yang bertipe demon, bukan golem mekanis. Hadapkan serangan depan golem menjauhi tim dan hindari AoE sembarangan pada kelompok Crimson Hand.

Prioritas utama

  • Astromancer dan Star Scryer sering menjadi target pertama karena damage ke tim serta Mind Control.
  • Tank menempatkan Crystalcore Devastator dan Sentinel dekat dinding atau sudut untuk menghadapi knockback.
  • Tempest-Smith bisa terkena Mind Control; Crystalcore Mechanic sering tepat ditangani dengan Banish.
Kelompok paling berbahaya
Astromancer / Star Scryer
Hapus Molten Armor dengan purge. Blast Wave dan Fireball Volley menyerang tim; segera kendalikan pemain yang terkena Domination Star Scryer.
Bloodwarder Marshal
Tank berdiri dengan dinding di belakang untuk Uppercut. Interupsi penyembuhan dan Cleanse dari Squire.
Kelompok Phoenix-Hawk
Tarik ke lorong, berkumpul untuk membagi Dive, dan jauhkan perapal mantra dari area Silence.
Golem Crystalcore
DPS dekat berdiri di belakang; pemain lain menjaga jarak maksimum. Tank segera taunt setelah Knock Away. Siapkan pertahanan terhadap lonjakan Overcharge Sentinel.
Tempest-Smith / Mechanic
Mind Control pada Tempest-Smith sangat membantu. Crystalcore Mechanic bertipe demon sehingga dapat terkena Banish.
Crimson Hand
Tank menghadapkan musuh menjauhi tim. Dispel Hammer of Justice dan hindari Blizzard.

Nerf musuh di jalur raid

  • Sebelum 2.1, musuh biasa lebih berat: kesehatan lebih tinggi, mantra lebih berbahaya, dan pembersihan lebih lambat.
  • Patch 2.1.0 mengurangi kesehatan musuh nonbos serta beberapa kemampuan berbahaya, termasuk damage Astromancer/Star Scryer ke tim.
  • Setelah nerf, urutan target tetap berlaku. Tangani Mind Control, golem Crystalcore, dan kemampuan Tempest-Smith/Mechanic sesuai tugas.
Al'ar

Pertarungan 1 / 4 · Tempest Keep

Al'ar

Phoenix yang harus dikalahkan dua kali

Kebal FirePlatformMelt Armor
Ringkasan: Fase 1: tank bergiliran mengikuti platform, tim menghabisi Ember of Al'ar dengan aman, dan pemain di platform melompat turun saat Flame Quills. Fase 2: tank menahan Al'ar di tengah, berganti saat Melt Armor, menghindari Flame Patch, dan mengamankan musuh dari Dive Bomb.

Prioritas raid

  • Fase 1: selalu ada tank dalam jangkauan dekat agar Flame Buffet tidak menumpuk.
  • Ember meledak saat mati. DPS dekat harus menjauh sebelum ledakan.
  • Fase 2: tank lain segera memakai taunt saat Melt Armor dan semua menghindari Flame Patch.
Sebelum mulai
  • Bagi posisi tank platform serta tugas mengamankan Ember of Al'ar.
  • Healer menyimpan mana untuk fase 2, ketika damage pada tim meningkat.
  • Ingat bahwa Al'ar kebal terhadap damage Fire.
Referensi mekanik
Summon Phoenix Adds
Perpindahan platform memunculkan Ember of Al'ar. Tank dan kalahkan jauh dari kelompok karena Ember meledak saat mati.
Flame Buffet
Pada fase 1, digunakan jika tidak ada pemain dalam jangkauan dekat. Debuff Fire menumpuk dan bisa membunuh seluruh raid.
Flame Quills
Bos terbang ke tengah dan menyerang platform. Tank serta pemain di platform harus melompat turun tepat waktu.
Dive Bomb
Pada fase 2, memberi damage Fire besar ke pemain acak. Dua musuh tambahan muncul sesudahnya dan Al'ar memakai Flame Buffet.
Melt Armor
Mengurangi armor tank sebesar 80%. Tank lain segera mengambil alih dengan taunt.
Rencana fase dan taktik
Fase 1: platform
Tank mengikuti Al'ar di platform. DPS jauh menyerang bos dari tengah, sementara DPS dekat fokus pada Ember.
Flame Quills
Saat bos terbang ke tengah, semua yang berada di platform melompat turun. Naik kembali hanya setelah kemampuannya selesai.
Rebirth
Setelah fase 1 berakhir, Al'ar meledak dan hidup kembali. Jangan berdiri terlalu dekat.
Fase 2
Tahan bos di tengah. Berganti tank saat Melt Armor, hindari Flame Patch, dan amankan serta kalahkan musuh Dive Bomb dengan hati-hati.
Catatan role

Tank

  • Selalu sediakan tank dalam jangkauan dekat Al'ar pada fase 1.
  • Lompat turun untuk menghindari Flame Quills.
  • Pada fase 2, gunakan taunt saat tank lain terkena Melt Armor.

DPS jarak dekat

  • Kalahkan Ember dan menjauh sebelum ledakannya.
  • Tetap prioritaskan musuh tambahan serta hindari Flame Patch pada fase 2.

DPS jarak jauh

  • Serang bos dari tengah saat fase 1.
  • Jangan merebut threat setelah perubahan posisi.

Healer

  • Jaga tank platform tetap hidup pada fase 1.
  • Bagi penyembuhan tank dan tim dengan jelas pada fase 2.

Nerf: apa yang berubah

  • Patch 2.1.0 membuat pergerakan Al'ar lebih mudah diprediksi, mengurangi kesehatannya, dan mempermudah membunuh Ember.
  • Sebelum nerf, cakupan tank pada platform serta reaksi terhadap variasi pergerakan dan musuh tambahan lebih berat.
  • Setelah nerf, pola lebih konsisten: platform, Ember, pergantian Melt Armor, dan menghindari Flame Patch.
Riwayat patch

Catatan

  • Fase 2 baru dimulai setelah bos mati sekali dan Rebirth terjadi.
  • Penanganan Dive Bomb bergantung pada jumlah pemain yang masih hidup. Tim lengkap dapat berkumpul untuk membagi damage; jika banyak yang mati, menyebar bisa lebih aman.
Void Reaver

Pertarungan 2 / 4 · Tempest Keep

Void Reaver

Satu fase yang menguji urutan threat dan gerakan menghindar

Arcane OrbBeberapa tankPounding
Ringkasan: Tiga hingga empat tank terus membangun threat. DPS jauh dan healer membagi posisi dalam kelompok kecil, lalu menghindari Arcane Orb yang bergerak lambat. DPS dekat terus menerima Pounding; siapkan penyembuhan, Healthstone, dan kemampuan bertahan.

Prioritas raid

  • DPS tidak boleh melampaui urutan threat para tank.
  • Segera hindari Arcane Orb. Silence dapat membahayakan perapal mantra atau healer.
  • Bagi healer khusus kelompok dekat karena Pounding terjadi berulang.
Sebelum mulai
  • Tahan bos di tengah ruangan.
  • DPS jauh dan healer membentuk kelompok 2–3 pemain di sekeliling ruangan.
  • Sepakati urutan threat tank dan healer untuk DPS dekat.
Referensi mekanik
Arcane Orb
Bola lambat mengarah ke pemain jauh acak. Jika mengenai pemain, memberi damage Arcane dan Silence selama 6 detik.
Pounding
AoE yang disalurkan ke pemain dekat. DPS dekat menerima damage ini sepanjang pertarungan.
Knock Away
Menghempaskan target threat tertinggi dan mengurangi threat-nya. Karena itu, beberapa tank harus terus membangun threat.
Enrage
Pada menit ke-10, damage dan kecepatan serangan bos meningkat tajam.
Rencana fase dan taktik
Pembukaan
Tank membawa bos ke tengah. Tank lain langsung membangun threat.
Siklus utama
Pemain jauh menghindari Arcane Orb. DPS dekat tetap menyerang tetapi memantau kesehatan akibat Pounding.
Pergantian tank
Knock Away menurunkan threat tank aktif. Tank berikutnya harus sudah berada di peringkat tinggi agar bos tidak beralih ke DPS.
Catatan role

Tank

  • Terus bangun threat meski bukan tank yang sedang diserang.
  • Pertahankan posisi bos di tengah.

DPS jarak dekat

  • Jangan melampaui threat para tank.
  • Gunakan Healthstone atau kemampuan bertahan jika Pounding terlalu berat.

DPS jarak jauh

  • Menyebar dan segera hindari orb.
  • Jangan menunggu orb terlalu dekat sebelum bergerak.

Healer

  • Hindari orb seperti pemain jauh lainnya.
  • Segera alihkan penyembuhan ke tank berikutnya setelah Knock Away.
  • Jaga DPS dekat tetap hidup saat Pounding.

Nerf: apa yang berubah

  • Strategi utama Void Reaver hampir tidak berubah antaversi.
  • Patch 2.4.0 mengubah pemilihan sasaran dan peringatan Arcane Orb, bukan pola dasar pertarungan.
  • Pengukuran komunitas saat peralihan Classic ke versi setelah nerf tidak menemukan perubahan kesehatan yang besar.
Riwayat patch
High Astromancer Solarian

Pertarungan 3 / 4 · Tempest Keep

High Astromancer Solarian

Debuff Arcane, musuh portal, dan fase terakhir sebagai Voidwalker

Wrath berbeda menurut versiMusuh portalFear Ward
Ringkasan: Dalam versi yang telah dirombak, Wrath of the Astromancer adalah bom: target harus menjauh sendirian sebelum meledak. Jangan gunakan strategi debuff berpindah dari versi lama. Saat portal, tank mengumpulkan Agent untuk AoE dan tim menginterupsi Priest. Pada 20%, siapkan Fear Ward dan Tremor Totem untuk tank Voidwalker.

Prioritas raid

  • Target Wrath segera meninggalkan kelompok.
  • Habisi musuh portal dengan AoE; interupsi dan stun Priest.
  • Siapkan penangkal Fear untuk tank pada fase Voidwalker.
Sebelum mulai
  • Pastikan versi Wrath yang digunakan. Target bom versi baru menjauh sendirian; pemain penerima debuff bergiliran hanya digunakan pada strategi versi lama.
  • Violet Badge dan penerima dengan Arcane Resistance berkaitan dengan Wrath/Mark lama, bukan untuk membagi bom versi baru.
  • Tentukan tank Agent dan pemain yang menginterupsi Priest saat portal.
Referensi mekanik
Mark of Solarian: versi asli
Debuff versi asli menumpuk dan mengurangi Arcane Resistance. Patch 2.2.0 merombak Mark/Wrath; strategi menerima debuff dengan resistansi tidak berlaku pada bom baru.
Wrath of the Astromancer
Versi lama memberi damage Arcane lalu berpindah ke pemain terdekat setelah 6 detik. Versi baru meledak di sekitar target dan melontarkan pemain di dekatnya; target harus menjauh sendirian.
Blinding Light
Damage Arcane ke seluruh tim sekitar setiap 20 detik.
Solarium Portals
Solarian menghilang. Agent muncul dari berkas cahaya, lalu bos kembali bersama dua Priest.
Solarian Transform
Pada kesehatan 20%, bos menjadi Voidwalker yang menggunakan Void Bolt dan Psychic Scream.
Rencana fase dan taktik
Fase 1
Serang bos. Target bom Wrath versi baru meninggalkan kelompok sendirian sebelum meledak. Jangan menuju posisi penerima debuff lama untuk membagi bom.
Fase portal
Tank mengumpulkan Solarium Agent, lalu tim memakai AoE. Interupsi dan kalahkan Priest secepatnya.
Voidwalker pada 20%
Tank utama mengamankan bos. Fear Ward dan Tremor Totem mencegah tank kehilangan kendali karena Fear; tim kemudian menghabisi bos.
Catatan role

Tank

  • Pada fase 1, threat kurang menentukan karena Solarian memilih sasaran secara acak.
  • Amankan Agent dan Priest saat portal.
  • Siapkan perlindungan Fear pada fase Voidwalker.

DPS jarak dekat

  • Interupsi dan stun Priest saat fase portal.
  • Usahakan berada dalam jangkauan Tremor Totem saat Voidwalker.

DPS jarak jauh

  • Gunakan AoE pada Agent saat portal.
  • Segera menjauh jika terkena Wrath.

Healer

  • Siapkan penyembuhan tim untuk Blinding Light dan penyembuhan cepat target Arcane Missiles.
  • Priest mengatur giliran Fear Ward pada tank saat fase akhir.

Nerf: apa yang berubah

  • Versi sebelum nerf lebih menekankan Arcane Resistance, penerima debuff khusus, dan ketahanan dalam pertarungan panjang.
  • Patch 2.1.0 mengurangi kesehatan dan tekanan musuh tambahan; patch 2.2.0 merombak Wrath/Mark.
  • Setelah perombakan Wrath, target bom harus menjauh sendirian. Tetap tangani AoE Agent, interupsi Priest, dan fase Voidwalker. Strategi penerima beresistansi hanya berlaku pada versi debuff lama.
Riwayat patch
Kael'thas Sunstrider

Pertarungan 4 / 4 · Tempest Keep

Kael'thas Sunstrider

Pertarungan lima fase yang menjadi penutup The Eye

PenasihatSenjata legendarisPyroblast
Ringkasan: Fase 1: kalahkan penasihat di tempat yang ditentukan. Fase 2: kalahkan dan ambil senjata legendaris. Fase 3: hadapi semua penasihat kembali. Fase 4: interupsi Fireball, hancurkan Shock Barrier, gunakan perisai untuk Pyroblast, kendalikan Mind Control, dan bunuh Phoenix Egg. Fase 5: menyebar di udara saat Gravity Lapse.

Prioritas raid

  • Lokasi kematian penasihat menentukan kesulitan fase 3.
  • Pembagian senjata harus disepakati sebelum mulai.
  • Shock Barrier dan Pyroblast lebih penting daripada Phoenix Egg.
  • Menyebar saat Gravity Lapse, tetapi jangan terbang terlalu tinggi.
Sebelum mulai
  • Tentukan tempat kematian: Sanguinar di dinding, Capernian di belakang, dan Telonicus di dinding berseberangan.
  • Bagi tank fase senjata dan penerimanya: staff, bow, mace healer, Infinity Blade, serta Phaseshift Bulwark.
  • Bagi giliran interupsi Fireball dan pengendalian pemain yang terkena Mind Control.
Referensi mekanik
Penasihat
Thaladred mengejar target Fixate; Sanguinar memakai Fear; Capernian memerlukan tank jauh, biasanya Warlock; Telonicus menggunakan Bomb dan Remote Toy.
Fireball
Fireball Kael'thas memberi damage sangat besar dan harus diinterupsi setiap kali memungkinkan.
Shock Barrier + Pyroblast
Perisai mencegah interupsi. Tim menghancurkannya, sementara tank memakai Phaseshift Bulwark untuk Pyroblast pertama.
Phoenix / Phoenix Egg
Tank pendamping menahan Phoenix. Saat Phoenix mati, telurnya harus dihancurkan dalam 15 detik.
Mind Control
Kendalikan pemain yang terkena, lalu bebaskan dengan serangan menggunakan Infinity Blade.
Gravity Lapse
Pada fase 5, tim melayang. Jaga jarak agar Netherbeam tidak berantai dan hindari awan Nether Vapor.
Rencana fase dan taktik
Fase 1: penasihat satu per satu
Target Fixate menjauh dari Thaladred. Tank menahan Sanguinar di dinding. Warlock menahan Capernian dari jarak maksimum. Kalahkan Telonicus di dinding berseberangan.
Fase 2: senjata
Hunter menahan bow jauh dari tim. Tank memisahkan Devastation karena Whirlwind, sedangkan tank AoE mengumpulkan sisanya. Kalahkan dan ambil senjata dengan cepat.
Fase 3: semua penasihat
Penasihat hidup kembali di tempat kematian fase 1. DPS jauh menangani Thaladred dan Capernian; DPS dekat menangani Sanguinar dan Telonicus.
Fase 4: Kael'thas
Interupsi Fireball dan kendalikan Mind Control. Bunuh Phoenix Egg, tetapi rangkaian Pyroblast selalu menjadi prioritas lebih tinggi.
Fase 5: True Power
Gravity Lapse mengangkat tim. Menyebar, hindari awan, dan jangan naik terlalu tinggi agar tidak mati saat jatuh.
Catatan role

Tank

  • Bawa penasihat ke lokasi kematian yang disepakati.
  • Pisahkan Devastation dari tim pada fase senjata.
  • Tank utama memakai Phaseshift Bulwark untuk Pyroblast.
  • Tank Phoenix menjauh sebelum ledakan.

DPS jarak dekat

  • Jangan mendekati Thaladred atau Capernian.
  • Ambil Infinity Blade sesuai tugas dan bebaskan pemain yang terkena Mind Control.
  • Interupsi Fireball serta hancurkan Shock Barrier.

DPS jarak jauh

  • Jaga jarak maksimum dari Thaladred dan Capernian.
  • Tangani bow dan target prioritas pada fase senjata.
  • Segera hancurkan Phoenix Egg.

Healer

  • Ambil Cosmic Infuser setelah fase senjata.
  • Jaga Warlock tank Capernian dan tank utama yang menghadapi Pyroblast.
  • Bagi tanggung jawab penyembuhan dengan jelas pada fase 3.
Senjata legendaris
Staff of Disintegration
Efek saat digunakan melindungi dari stun, termasuk Remote Toy.
Netherstrand Longbow
Meningkatkan damage Physical yang diterima sasaran. Hunter menahan bow musuh jauh dari tim.
Cosmic Infuser
Senjata healer yang memberi pengurangan damage Fire dan Shadow pada target yang disembuhkan.
Infinity Blade
Serangan berbasis senjata ini menghapus Mind Control.
Phaseshift Bulwark
Perisai tank untuk menyerap Pyroblast dan memberi kekebalan singkat terhadap Fear serta Snare.

Nerf: apa yang berubah

  • Hotfix memperbaiki masalah threat fase 4 dan perilaku threat terkait Mind Control.
  • Patch 2.3.0 mengurangi kesehatan penasihat dan senjata sebesar 10%, sehingga fase tengah lebih singkat.
  • Patch 2.4.0 memperjelas tampilan Vapor Cloud dan membuka akses langsung ke Kael'thas.
  • Pengukuran komunitas Classic memperkirakan kesehatan Kael'thas berkurang sekitar 40% setelah nerf; ini bukan angka resmi per bos dari Blizzard.
Riwayat patch

Sumber dan batas cakupan

Sumber mengutamakan hotfix serta forum Blizzard, dilengkapi riwayat patch dan bos di Wowhead serta Wowpedia / Warcraft Wiki. Persentase kesehatan dan sebagian pengamatan Classic setelah nerf adalah pengukuran komunitas, bukan angka resmi setiap bos.

  1. Blizzard Forums · Hotfix Burning Crusade Classic
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064
  2. Blizzard Forums · Pembahasan penyesuaian raid
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422
  3. Blizzard Forums · Pengingat penyesuaian raid Tier 5
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37
  4. Wowpedia · Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  5. Wowpedia · The Eye (Tempest Keep)
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Eye_(Tempest_Keep)
  6. Wowpedia · Al'ar
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Al%27ar
  7. Wowpedia · Void Reaver
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Void_Reaver
  8. Wowpedia · High Astromancer Solarian
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/High_Astromancer_Solarian
  9. Wowpedia · Strategi Kael'thas Sunstrider
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Kael%27thas_Sunstrider_(tactics)
  10. Wowhead · Daftar mekanik Tier 5 yang bukan bug
    https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196
  11. Wowhead · Analisis Warcraft Logs fase 2
    https://www.wowhead.com/tbc/news/phase-2-warcraft-logs-analysis-burning-crusade-classic-arcane-mages-still-on-top-325809
  12. Wowhead · Masalah yang diketahui pada fase 2 Burning Crusade Classic
    https://www.wowhead.com/tbc/news/burning-crusade-classic-phase-2-known-issues-kaelthas-threat-guild-banks-324206
  13. Wowhead · Hotfix TBC 23 September 2021
    https://www.wowhead.com/tbc/news/tbc-hotfixes-for-september-23th-2021-kaelthas-and-lady-vashj-threat-drop-fix-324317

Penyesuaian pertarungan Classic pada 14 Desember 2021 jelas, tetapi kesetaraan loot dengan versi asli 2.4.0/2.4.3 belum sepenuhnya jelas. Daftar mantra Solarian setelah nerf di Classic dan sebagian perbedaan kecil Al'ar/Kael'thas mengikuti rekonstruksi terbaik yang tersedia.