World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · Tempest Keep: The Eye
Tempest Keep taktiikat
Nopeat raidimuistiinpanot The Eyen bosseille ja tärkeimmille trash-pakoille.
Lue näin raidissa
Aloita trash-osuudesta, jos reitti ei ole tuttu. Lue kustakin bossista ensin tiivistelmä ja Tärkeimmät-osio, sitten valmistelu, vaiheet, roolit ja mekanismien kuvaukset.
Kael'thas on raidin selvä loppukoe: asejaot, Phoenix Eggit ja Pyroblast-sekvenssit kannattaa käydä läpi ennen ensimmäistä pullia.
Raidin rytmi
The Eye on neljän bossin raid, jossa vaikeus nousee selvästi kohti Kael'thasia. Al'ar mittaa liikkumista ja tankkijakoa, Void Reaver on threat- ja väistöcheck, Solarian lisää add- ja debuff-hallintaa, ja Kael'thas yhdistää samaan pulliin sijoittumisen, aseiden käytön, interruptit, Phoenix Eggit ja Gravity Lapsen.
Pikalinkit
Pre/Post-nerf pähkinänkuoressa
The Eye ei muuttunut yhdellä isolla nerffillä, vaan useassa aallossa. Tärkeimmät helpotukset osuivat Al'ariin, Solarianiin, Kael'thasiin ja trashiin; Void Reaverin perustaktiikka pysyi lähes samana.
| Bossi | Pre-nerf painotus | Post-nerf vaikutus |
|---|---|---|
| Al'ar | Enemmän platform- ja add-varianssia, kovempi P2-rangaistus. | Liike ja addien käsittely vakiintuivat; fight muuttui enemmän puhtaaksi executioniksi. |
| Void Reaver | Threat-ketju ja orb-väistö olivat jo ydintaktiikka. | Fight muuttui vain vähän; orb-varoitusten ja targetoinnin logiikka vaihteli. |
| Solarian | Arcane Resistance, soakereiden käyttö ja pitkä attritio korostuivat. | HP ja addipaine laskivat, ja fight siirtyi addi-AoE/interrupt-painotteiseksi. |
| Kael'thas | P2/P3 kestivät pidempään, threat-bugit ja huono näkyvyys rankaisivat. | Advisorien ja aseiden tappaminen nopeutui, P4:n threat-ongelmat korjaantuivat ja P5:n Vapor-pilvet näkyivät paremmin. |
| Trash | Paljon HP:tä, kovempi caster-paine ja hitaampi clear. | HP ja vaarallisimmat kyvyt kevenivät, mutta kill order ja CC ovat yhä tärkeitä. |
Classicissa 14.12.2021 SSC/TK siirrettiin virallisesti alkuperäisen TBC:n 2.4.3-post-nerf-tilaan. HP-prosentit ovat yhteisömittauksia, eivät Blizzardin bossikohtaisia numerolistoja.
Tempest Keep yhdellä silmäyksellä
The Eye trash mobs
Tärkeintä trashissa
- Astromancer ja Star Scryer ovat usein ensimmäiset kill targetit raid damagen ja Mind Controlin takia.
- Crystalcore Devastator ja Sentinel vaativat tankilta seinä-/kulmaposition knockbackien takia.
- Tempest-Smithit voi Mind Controlata, ja Crystalcore Mechanicit kannattaa usein Banishata.
Vaarallisimmat pakat
Pre/Post-nerf: trash
- Pre-2.1-trash oli selvästi raskaampaa: enemmän HP:tä, kovempi caster-paine ja hitaampi clear.
- Patch 2.1.0 laski non-boss trashin HP:tä ja pehmensi useita vaarallisia kykyjä, kuten Astromancer/Star Scryer -pakkojen raid damagea.
- Post-nerf ei poista kill orderia: Mind Control, Crystalcore-golemit ja Tempest-Smith/Mechanic -pakkojen utility pitää edelleen hoitaa oikein.
Kohtaaminen 1 / 4 · Tempest Keep
Al'ar
Phoenix-fight, jossa bossi kuolee kahdesti
Raid priorities
- Phase 1: aina joku tankki melee-rangella, muuten Flame Buffet lähtee käsistä.
- Ember-addit räjähtävät kuollessaan, joten melee siirtyy pois lopussa.
- Phase 2: taunt heti Melt Armorissa ja väistä Flame Patchit.
Ennen pullia
- Sovi platform-tankkien paikat ja kuka ottaa Ember of Al'ar -addit.
- Healerien pitää säästää manaa Phase 2:een, jossa raid damage kasvaa.
- Muistuta raidille, että Al'ar on immuuni Fire-damagelle.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Tankit pitävät Al'arin platformeilla. Ranged tekee damagea keskeltä, melee keskittyy addien tappamiseen.
Kun bossi lentää keskelle, platformeilla olevat pelaajat hyppäävät alas. Palaa ylös vasta, kun kyky on ohi.
Kun Phase 1 päättyy, Al'ar räjähtää ja syntyy uudelleen. Älä seiso liian lähellä.
Tankkaa keskellä. Vaihda tankkia Melt Armorissa, väistä Flame Patchit, ota Dive Bomb -addit kiinni ja tapa ne turvallisesti.
Role notes
Tankit
- Pidä aina tankki Al'arin melee-rangella Phase 1:ssä.
- Hyppää pois Flame Quillsistä.
- Phase 2:ssa tauntaa Melt Armor -debuffin jälkeen.
Melee
- Tapa Ember-addit ja siirry pois niiden räjähdyksestä.
- Phase 2:ssa jatka add-priota ja väistä Flame Patch.
Ranged
- Tee damagea bossiin Phase 1:ssä keskeltä.
- Älä revi threatiä repositionin jälkeen.
Healerit
- Pidä platform-tankit hengissä Phase 1:ssä.
- Phase 2:ssa jaa tank- ja raid healing selvästi.
Nerfs: what changed
- Patch 2.1.0 teki Al'arin liikkeestä ennustettavamman, laski HP:tä ja helpotti Ember-addien tappamista.
- Pre-nerfissä korostui tankkien platform-kattavuus ja reagointi addi-/liikevarianssiin.
- Post-nerfissä fight on enemmän toistettava rotaatio: platformit, addit, Melt Armor -taunt ja Flame Patch -väistöt.
Huomiot
- Phase 2 alkaa vasta, kun bossi on kuollut kerran ja Rebirth tapahtuu.
- Dive Bombin käsittely riippuu raidin elossa olevien pelaajien määrästä: täydellä raidilla stackaus voi jakaa damagea, vajaalla raidilla spread voi olla parempi.
Kohtaaminen 2 / 4 · Tempest Keep
Void Reaver
Yksivaiheinen threat- ja väistöcheck
Raid priorities
- DPS ei saa ohittaa tankkiketjua threatissä.
- Arcane Orb väistetään heti, silence voi tappaa casterin tai healerin.
- Melee-ryhmälle pitää olla selkeä healing, koska Pounding toistuu usein.
Ennen pullia
- Tankkaa bossi huoneen keskelle.
- Ranged ja healerit jakautuvat 2-3 pelaajan ryhmiin huoneen ympärille.
- Sovi tankkien threat-järjestys ja melee-ryhmän healerit.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Tankki vie bossin keskelle. Muut tankit alkavat rakentaa threatiä heti.
Ranged väistää Arcane Orbit. Melee jatkaa bossissa, mutta seuraa omaa HP:tä Poundingin takia.
Knock Away pudottaa aktiivisen tankin threatiä. Seuraavan tankin pitää olla valmiiksi korkealla threatissä.
Role notes
Tankit
- Rakenna threatiä koko fightin ajan, vaikka et olisi aktiivinen tankki.
- Pidä bossi keskellä.
Melee
- Älä ohita tankkeja threatissä.
- Käytä Healthstone tai defensive, jos Pounding kasautuu pahasti.
Ranged
- Levittäydy ja väistä orb heti.
- Älä jää katsomaan orbin liikettä liian pitkään.
Healerit
- Väistä orb kuten ranged.
- Vaihda tank-healia nopeasti Knock Awayn jälkeen.
- Pidä melee hengissä Poundingin aikana.
Nerfs: what changed
- Void Reaverin perustaktiikka muuttui hyvin vähän versiosta toiseen.
- 2.4.0 muutti Arcane Orbin targetointi- ja varoituslogiikkaa, mutta ei bossin ydintaktiikkaa.
- Classic post-nerf -siirtymässä yhteisömittaus ei löytänyt merkittävää HP-muutosta.
Kohtaaminen 3 / 4 · Tempest Keep
High Astromancer Solarian
Arcane debuffit, portal-addit ja Voidwalker-loppu
Raid priorities
- Wrathin saanut pelaaja lähtee heti pois ryhmästä.
- Portal-addit kuolevat nopeasti AoE:lla, Priestit interruptataan ja stunnataan.
- Voidwalker-vaiheessa tankilla pitää olla fear-vastaukset valmiina.
Ennen pullia
- Tarkista käytössä oleva Wrath-versio. Uudistetun pommin kohde juoksee yksin ulos; soakerit kuuluvat vanhaan siirtyvän debuffin strategiaan.
- Violet Badge ja Arcane Resistance -soakerit liittyvät erityisesti vanhan Wrath/Mark-version varautumiseen, eivät uudistetun pommin vastaanottamiseen.
- Sovi kuka ottaa Agentit ja kuka interruptaa Priestit portal-vaiheessa.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Raid tekee damagea. Uudistetun Wrath-pommin saanut pelaaja juoksee yksin pois ryhmästä ennen räjähdystä. Älä käytä vanhan version soaker-paikkoja pommin jakamiseen.
Tankki kerää Solarium Agentit, raid AoEttaa ne. Priestit interruptataan ja tapetaan nopeasti.
Main tank ottaa bossin. Fear Ward ja Tremor Totem pitävät tankin paikallaan, loppu on selkeä burn.
Role notes
Tankit
- Phase 1: threatillä on pieni merkitys, koska Solarian targetoi satunnaisesti.
- Portal-vaiheessa ota Agentit ja Priestit kiinni.
- Voidwalker-vaiheessa varmista fear-suoja.
Melee
- Phase 2:ssa interruptaa ja stunaa Priestit.
- Voidwalker-vaiheessa pysy Tremor Totemin piirissä, jos mahdollista.
Ranged
- AoEtaa Agentit portal-vaiheessa.
- Wrathin kanssa liiku ulos heti.
Healerit
- Valmistaudu Blinding Lightiin ja Arcane Missiles -spot-healiin.
- Priestit pitävät Fear Ward -rotaation tankilla lopussa.
Nerfs: what changed
- Pre-nerf Solarian painotti Arcane Resistancea, soakereita ja pitkää attritiofightia.
- 2.1.0 laski HP:tä ja addipainetta; 2.2.0 reworkkasi Wrath/Mark-logiikkaa.
- Wrathin uudistuksen jälkeen pommin kohde poistuu yksin raidista. Lisäksi hoidetaan Agenttien AoE, Priest-interruptit ja Voidwalker-loppu. Vanha AR-soak-taktiikka kuuluu vain sitä käyttävään versioon.
Kohtaaminen 4 / 4 · Tempest Keep
Kael'thas Sunstrider
Viisivaiheinen encounter ja The Eyen finaali
Raid priorities
- Advisorien kuolinpaikat määräävät Phase 3:n vaikeuden.
- Weapon-lootit pitää olla sovittuna ennen pullia.
- Shock Barrier ja Pyroblast hoidetaan ennen Phoenix Eggiä.
- Gravity Lapsessa levittäydytään ilmassa, mutta ei lennetä liian korkealle.
Ennen pullia
- Sovi advisorien kuolinpaikat: Sanguinar seinään, Capernian takaosaan, Telonicus vastakkaiselle seinälle.
- Sovi weapon-vaiheen tankit ja lootit: staffit, bow, healer mace, Infinity Blade ja Phaseshift Bulwark.
- Sovi Fireball-interruptit ja Mind Control -kontrollit.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Thaladredia kiteataan Fixatessa. Sanguinar tankataan seinään. Capernian pidetään max rangella warlock-tankilla. Telonicus tapetaan vastakkaiselle seinälle.
Hunter tankkaa bowin pois raidista, tankki vie Devastationin pois Whirlwindin takia ja AoE-tankki kerää loput. Tapa ja lootaa aseet nopeasti.
Advisorit heräävät Phase 1:n kuolinpaikoissa. Ranged hoitaa Thaladredin ja Capernianin, melee Sanguinarin ja Telonicuksen.
Interruptaa Fireballit. MC:t kontrolloidaan. Phoenix Eggit tapetaan, mutta Pyroblast-sekvenssi on aina korkeampi prioriteetti.
Gravity Lapse nostaa raidin ilmaan. Levittäydy, vältä pilvet ja pidä korkeus maltillisena, jotta putoaminen ei tapa.
Role notes
Tankit
- Vie advisorit sovittuihin kuolinpaikkoihin.
- Weapon-vaiheessa pidä Devastation pois raidista.
- Main tank käyttää Phaseshift Bulwarkia Pyroblastiin.
- Phoenix-tankki juoksee pois ennen räjähdystä.
Melee
- Älä mene Thaladredin tai Capernianin lähelle.
- Ota Infinity Blade ja vapauta MC-pelaajat.
- Interruptaa Fireball ja polta Shock Barrier.
Ranged
- Pidä max range Thaladredista ja Capernianista.
- Weapon-vaiheessa hoida bow ja tärkeimmät kohteet.
- Tapa Phoenix Egg nopeasti.
Healerit
- Ota Cosmic Infuser weapon-vaiheen jälkeen.
- Pidä Capernianin warlock-tankki ja Pyroblastin main tank hengissä.
- Phase 3 vaatii selkeät healing assignmentit.
Legendary weaponit
Nerfs: what changed
- Hotfixit korjasivat P4-threatin ongelmia ja Mind Controliin liittyvää threat-käytöstä.
- 2.3.0 laski advisorien ja weaponien HP:tä 10 %, mikä lyhensi raskaimpia väliosuuksia.
- 2.4.0 teki Vapor Cloudit näkyvämmiksi ja avasi suoran pääsyn Kael'thasille.
- Classic post-nerf -yhteisömittaus arvioi Kael'thasin HP-pudotukseksi noin 40 %.
Lähteet ja rajaukset
Lähteissä painottuvat Blizzardin hotfix- ja forum-postaukset sekä Wowheadin ja Wowpedian / Warcraft Wikin patch- ja bossihistoriat. HP-prosentit ja osa Classic-post-nerf-havainnoista ovat yhteisömittauksia, eivät Blizzardin bossikohtaisia numerolistoja.
- Blizzard Forums - Burning Crusade Classic hotfixes
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-august-16/974064 - Blizzard Forums - Raid Adjustments Discussion
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422 - Blizzard Forums - Reminder: Tier 5 raid tuning coming next week
https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37 - Wowpedia - Patch 2.1.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0 - Wowpedia - Eye (Tempest Keep)
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Eye_(Tempest_Keep) - Wowpedia - Al'ar
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Al%27ar - Wowpedia - Void Reaver
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Void_Reaver - Wowpedia - High Astromancer Solarian
https://wowpedia.fandom.com/wiki/High_Astromancer_Solarian - Wowpedia - Kael'thas Sunstrider tactics
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Kael%27thas_Sunstrider_(tactics) - Wowhead - Tier 5 raids "Not a Bug" list
https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196 - Wowhead - Phase 2 Warcraft Logs analysis
https://www.wowhead.com/tbc/news/phase-2-warcraft-logs-analysis-burning-crusade-classic-arcane-mages-still-on-top-325809 - Wowhead - Burning Crusade Classic Phase 2 known issues
https://www.wowhead.com/tbc/news/burning-crusade-classic-phase-2-known-issues-kaelthas-threat-guild-banks-324206 - Wowhead - TBC hotfixes for September 23, 2021
https://www.wowhead.com/tbc/news/tbc-hotfixes-for-september-23th-2021-kaelthas-and-lady-vashj-threat-drop-fix-324317
Avoimet kohdat: Classicin 14.12.2021 post-nerf-linjaus on encounterien kannalta selvä, mutta loot-pariteetti alkuperäiseen 2.4.0/2.4.3-versioon jäi osin epäselväksi. Solarianin täsmällinen Classic-post-nerf-spellilista ja osa pienemmistä Al'ar/Kael'thas-versioneroista perustuvat parhaaseen saatavilla olevaan rekonstruktioon.